== История и стрики (#1) == - HistoryEntry { ts, exerciseId, action: done|skip|snooze, actualReps? } персистится в app-state.json, лимит 10k записей (~3 года), trim oldest 10% - markDone/snooze/skip пишут в историю; markDone принимает optional actualReps - IPC: getHistory(sinceMs?), clearHistory(beforeTs?) + preload bindings - Renderer helpers (src/renderer/src/lib/history.ts): * dayKey(ts) — YYYY-MM-DD local * dailyReps(entries, exs, dayKey) — суммирует actualReps || planned * dailyRepsRange(entries, exs, days) — для heatmap, заполняет gaps нулями * currentStreak(entries) — consecutive days, today или yesterday (grace) - Dashboard теперь 4 hero-карточки: Today (повторов за день) / Streak (дней подряд) / Next / Tracking - Новый компонент HistoryHeatmap — GitHub-style 12-недельный календарь с 5 интенсивностями, локализованными подписями дней/месяцев == Тихие часы (#2) == - shared/types.ts: QuietHours { enabled, from, to, days[] } + isQuietAt() helper с правильной обработкой wrap-around окон (22:00→08:00) - DEFAULT_SETTINGS.quietHours = disabled, 22:00→08:00, все дни - main/scheduler.ts: проверка isQuietAt перед fire; deferred fires поднимаются после окончания окна - Settings UI: новая секция "Тихие часы" с toggle, time-pickers, day-of-week pills == Сделал частично (#3) == - ReminderApp: stepper [−][число][+] вокруг счётчика повторов - При adjusted (actualReps !== exercise.reps) число подсвечивается accent и появляется подпись "Засчитаем X из Y" - markDone передаёт actualReps только если юзер реально изменил — иначе undefined чтобы история фиксировала планируемое значение чисто == README.md (#4) == - Описание, фичи, скриншоты (TODO-плейсхолдер), установка, dev-команды, архитектура, тесты, stack, ссылка на RELEASING.md - Бэйджи version / tests / platform == i18n == - ~14 новых ключей × 2 языка: dashboard.stat.today_done, streak, settings.quiet.* (3 row'а), reminder.partial == Тесты — 51 (было 33) == - shared/quiet-hours.test.ts (5): disabled, same-day, wrap-around, day filtering, zero-length - renderer/lib/history.test.ts (13): dayKey, dailyReps (planned vs actual vs ignore non-done), currentStreak (empty, today gap, consecutive, yesterday grace, multi-entry same day), dailyRepsRange Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
6.0 KiB
Laude — Exercise Reminder
Windows desktop приложение, которое напоминает делать упражнения во время работы за компьютером. Опционально подключается к Dota 2 и после каждого матча превращает статистику (смерти, убийства, ассисты) в количество повторений.
Что внутри
- Гибкие напоминания — любое количество упражнений, интервал от минуты до часов, разные иконки.
- История и стрики — heatmap-календарь активности, ежедневный счётчик, серия дней подряд.
- Тихие часы — окно времени когда напоминания подавляются (например
22:00 → 08:00), с выбором дней недели. - Сделал частично — степпер
−/+в окне напоминания: если ты сделал 5 из 10, в историю запишется честное число. - Игровая интеграция (Dota 2) — Game State Integration читает статистику матча, после Победа/Поражение показывает экран с «причитающимися» повторениями (например
10 смертей × 3 = 30 приседаний). - Apple-style интерфейс — Plus Jakarta Sans + Bricolage Grotesque, iOS-палитра, vibrancy sidebar, spring-анимации, светлая/тёмная/системная тема.
- Два языка — русский и английский, переключение мгновенное.
- Auto-update — приложение само скачивает новые версии из Gitea release (проверка каждый час).
Скриншоты
TODO: вставить screenshots Dashboard / Reminder / Match summary (light + dark).
Установка
Скачай последний Exercise-Reminder-Setup-X.Y.Z.exe со страницы релизов и запусти. Установщик:
- Создаёт ярлык на рабочем столе и в Пуске
- Сохраняет настройки в
%APPDATA%\Exercise Reminder\ - При запуске поверх существующей инсталляции — обновляет, настройки сохраняются
Windows SmartScreen может предупредить «не доверено» — приложение не подписано code-signing сертификатом. Нажми Подробнее → Выполнить в любом случае.
Разработка
git clone https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude.git
cd laude
npm install
npm run dev
Полезные команды:
npm run typecheck # tsc по main + renderer
npm run test # vitest в watch-режиме
npm run test:run # vitest один раз (для CI)
npm run build # сборка без NSIS
npm run dist # сборка + NSIS-инсталлятор → release/
npm run release -- -Bump patch # bump версии + tag + push + upload в Gitea
Документ RELEASING.md описывает процесс выпуска новых версий.
Архитектура
- Electron 33 — multi-process: main (Node/scheduler/GSI) + preload (contextBridge) + renderer (React)
- Renderer — React 18, TypeScript 5, Vite 5, Tailwind 3, framer-motion, react-router, zustand
- Persistence — единственный JSON-файл
%APPDATA%\Exercise Reminder\app-state.json(debounced writes) - IPC — типизированные каналы через
src/shared/ipc.ts, обёрнуто preload-ом - i18n — самописная микро-система:
src/renderer/src/i18n/dict.ts(плоский словарь ~200 ключей × 2 языка) + хукuseT() - Auto-update —
electron-updaterсgenericprovider, манифестlatest.ymlлежит в Gitea release attachments - GSI Dota 2 — локальный HTTP-сервер слушает GameStateIntegration коллбэки от Steam, парсит match-end events
Тесты
src/shared/types.test.ts (4)
src/renderer/src/lib/format.test.ts (8)
src/main/games/vdf.test.ts (11)
src/renderer/src/i18n/i18n.test.ts (10)
─────────────────────────────────────
33 ✓
Покрытие: чистые helpers (форматирование, парсер VDF для Steam-конфигов), i18n с плюрализацией для RU/EN, дефолты shared-типов.
Лицензия
Пока не указана. По умолчанию все права защищены. Если хочешь форк/использование — открой issue.
Stack
- Electron · runtime
- electron-vite · build
- React + TypeScript
- Tailwind CSS · стили
- framer-motion · анимации
- lucide-react · иконки
- electron-updater · auto-update
- Vitest · тесты
- Шрифты: Plus Jakarta Sans, Bricolage Grotesque, JetBrains Mono