Three independent code reviews + a security audit produced ~200 findings.
This commit lands the high-impact subset. Tests pass (53), typecheck
clean, eslint clean (3 minor exhaustive-deps warnings left).
REPO HYGIENE
- Add .editorconfig, .prettierrc.json, .prettierignore.
- Add ESLint flat config (.eslintrc.cjs) — correctness-focused, no style
rules (Prettier owns formatting).
- Add `format` / `format:check` / `lint` npm scripts.
- Add CHANGELOG.md (Keep a Changelog format, back-filled to 0.1.x).
- Reformat all source via Prettier so future diffs stay small.
DATA SAFETY (src/main/store.ts)
- Atomic write (tmp + rename) with retry on transient EBUSY/EPERM —
was non-atomic writeFileSync, vulnerable to truncation on power loss.
- On corrupt JSON, rename to `app-state.json.corrupt-<ts>` instead of
silently overwriting the user's exercises/history with defaults.
- Validate parsed shape before merging — reject arrays/scalars where
objects expected; per-field array checks.
- Strip `id` from incoming patches in updateExercise/updateChallenge —
a runtime caller (IPC) could otherwise smuggle id changes through.
- clearHistory now refuses an unbounded wipe (no beforeTs => no-op);
callers must pass an explicit boundary.
- unref() the debounce timer so it doesn't keep the event loop alive.
SECURITY (src/main/*)
- gsi-server: hard 256 KB body cap (was unbounded — local OOM vector),
reject any Origin/Sec-Fetch-Site header (blocks browser CSRF from
visited pages), require application/json Content-Type, generic 400
on parse error (no error string echo to client), closeAllConnections
+ async close on stop.
- dota2: validate auth.token from payload with timingSafeEqual against
the per-install token — was unauthenticated, any local process could
forge match-end events. Narrow object shape before spread-merge to
avoid throws on hostile payloads like {player:"x"}. Reset latest /
prevState after match_end so the next match starts clean.
- ipc: gate `dev:simulateMatchEnd` registration behind `!app.isPackaged`
so it does not exist in shipped builds.
- preload: gate the matching `simulateMatchEnd` export behind
`import.meta.env.MODE !== 'production'` so the bundler dead-code-
eliminates it from the production preload bundle.
- windows: shell.openExternal allowlist (http/https/mailto only) — was
forwarding any URL, including file:/javascript:/custom URI handlers
(some Windows handlers have been RCE vectors). will-navigate blocks
navigation to anywhere except file:// or the dev URL.
CORRECTNESS (src/main/* + src/shared/*)
- shared/types.ts isQuietAt: fix wrap-around + day-of-week filter.
With from=22:00 to=07:00 days=[Mon..Fri], the window started THE
PREVIOUS DAY when we're in the AM half — old code checked today's
day-of-week and got the wrong answer Sat 02:00 and Mon 01:00. Now
the filter is evaluated against the window's START day. Also reject
malformed HH:MM strings instead of producing NaN.
- scheduler: call broadcastState() after firing exercises so the
renderer's Dashboard/Exercises pages don't show stale nextFireAt
until the next state-changing IPC. Guard powerMonitor listeners
against double-registration on dev hot-reload.
- dota2: fix `launchOptionStatus = steamRunning ? 'queued' : 'queued'`
tautology — both branches now correctly read 'queued'.
- steam-launch-options: replace `require('node:fs')` inside atomicWrite
with the top-level import; retry on transient EBUSY/EPERM.
CORRECTNESS (src/renderer/*)
- lib/history.ts: replace `today.getTime() - i * MS_DAY` arithmetic
with `setDate(date - i)` calendar arithmetic in dailyRepsRange and
currentStreak — DST transitions shift epoch math by ±1h and cause
dayKey() to emit duplicate or missing days at the boundary.
- lib/icon.tsx: restrict name lookup to ICON_CHOICES set — an arbitrary
string from a corrupted state file could otherwise resolve to
unrelated Lucide exports and crash the renderer.
- lib/format.ts: guard formatCountdown against NaN/Infinity.
- i18n/index.ts: replace regex-based interpolation with split/join so
variable values containing regex metacharacters interpolate
literally; warn in dev on missing keys; clamp pluralRu(-N) via abs.
- ReminderApp: keyboard shortcuts moved INTO ExerciseReminder so Enter
respects the stepper's `adjusted` flag (was always passing planned
reps). Stepper capped at 5× planned. Don't hijack Space when a
button is focused. `key={exercise.id+nextFireAt}` forces a fresh
component for back-to-back reminders so stepper state resets. Match
summary view gets Esc-to-close. Functional setMode in onMarkDone
avoids races against stale `mode.done`.
- UpdaterCard: guard against NaN/Infinity in download-progress events
(electron-updater fires early events with undefined fields).
- Games: gate DevPanel behind `import.meta.env.DEV` in addition to the
main-side IPC gate, and narrow the `simulateMatchEnd` access.
- Add aria-labels for the +/- stepper buttons (i18n keys added).
TESTS
- +2 quiet-hours tests covering wrap-around + day-filter combo and
malformed HH:MM fallback. Total 53 passing.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
7.2 KiB
Релиз и автообновления
Документ описывает, как выпускать новые версии и как устроена система авто-обновлений.
TL;DR
$env:GITEA_TOKEN = '<token из Gitea Settings → Applications>'
npm run release -- -Bump patch # 0.5.1 → 0.5.2
npm run release -- -Bump minor -BridgeTags v0.5.0 # 0.5.x → 0.6.0 + bridge
npm run release -- -Version 1.0.0
Скрипт делает всё сам: бамп версии, коммит, тег, push, тесты, сборка инсталлятора, загрузка в Gitea releases.
Архитектура auto-update
Где лежат артефакты
Каждый выпуск публикует три файла:
Exercise-Reminder-Setup-X.Y.Z.exe # NSIS-инсталлятор (~80 MB)
Exercise-Reminder-Setup-X.Y.Z.exe.blockmap # для differential update (~90 KB)
latest.yml # манифест: версия + хеш + размер
И они одновременно публикуются в три-четыре места на Gitea:
| Release tag | Назначение |
|---|---|
vX.Y.Z |
Архив + changelog для людей |
update-channel |
Фиксированный URL для auto-updater (никогда не меняется) |
vN.M.K (bridge) |
Мост: чтобы клиенты на старых версиях нашли обновление |
Что приложение запекает в бинарник
В package.json → build.publish.url:
https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/releases/download/update-channel
Этот URL никогда не меняется. Все версии (и сегодняшние, и будущие)
проверяют один и тот же update-channel/latest.yml.
Цикл проверки
- При запуске и каждый час
electron-updaterделает GET на…/update-channel/latest.yml. - Если в манифесте версия выше текущей — Settings → Обновления показывает
«Доступно vX.Y.Z». По клику качается
.exe(или differential по.blockmap). - После скачивания — кнопка «Перезапустить». NSIS обновляет инсталляцию
поверх с сохранением
%APPDATA%\Exercise Reminder\app-state.json.
Bridge-теги (миграционный период)
До v0.5.1 publish.url был …/releases/download/v${version} — у каждой
версии свой адрес. Установленные ранее копии запекли старый URL.
Чтобы они нашли обновление, новые артефакты также заливаются в их
старые releases (флаг -BridgeTags).
После того как все клиенты получили v0.5.1 или выше, аргумент
-BridgeTags можно перестать использовать — все будущие версии берут
обновления через update-channel.
Поведение при ошибках
- Hourly auto-check работает в silent-режиме: сетевые ошибки логируются в консоль, но не показываются как красный баннер. Следующая попытка через час.
- Boot-check ретраит 3 раза с backoff 30s/2m/5m перед тем как сдаться.
- Только ручной клик «Проверить обновления» показывает ошибку, если она есть.
Команды
# Один раз — токен из Gitea Settings -> Applications (write:repository).
[Environment]::SetEnvironmentVariable('GITEA_TOKEN', '<token>', 'User')
# Релиз
npm run release -- -Bump patch # patch (0.5.1 -> 0.5.2)
npm run release -- -Bump minor # minor (0.5.x -> 0.6.0)
npm run release -- -Bump major # major
npm run release -- -Version 1.2.3 # точная версия
npm run release -- -BridgeTags v0.4.0,v0.5.0 # дополнительные мосты
npm run release -- -DryRun # план без действий
Что делает release.ps1:
- Проверяет чистоту дерева.
- Бампит
package.json, коммитит какchore(release): vX.Y.Z. npm run typecheck+npm run test:run.npm run dist→ NSIS-инсталлятор + blockmap + latest.yml вrelease/.git tag vX.Y.Zи push main + tag в origin.- Через
upload-release-assets.ps1заливает артефакты в каждый тег из списка:vX.Y.Z,update-channel, и все-BridgeTags. - Каждая заливка ретраит до 4 раз с backoff 15s/45s/2m/5m на 504.
Тестирование auto-update
- Установить какую-нибудь старую версию через
.exeиз её release. - Релизнуть свежую версию.
- В установленной копии: Settings → Обновления → Проверить.
- Должно показать «Доступна vX.Y.Z» с кнопкой «Скачать».
- Скачать → Перезапустить → проверить версию.
Для npm run dev auto-updater отключён — статус сразу unsupported.
Откат релиза
- Удалить release в Gitea UI (или через API).
git push origin :refs/tags/vX.Y.Zиgit tag -d vX.Y.Z.git revert <bump-hash>(бамп уже запушен).- Если артефакты успели уехать в
update-channel— перезалить туда предыдущую версию:pwsh scripts/upload-release-assets.ps1 -Tag update-channel -AssetVersion <previous>.
На практике лучше выпустить hotfix-патч X.Y.Z+1, чем откатывать.
Gitea Actions
Раньше в .gitea/workflows/ лежали ci.yml и release.yml. Они
требуют Gitea Actions runners (отдельная служба, у нас не настроена),
поэтому каждая push-операция оставляла зависший workflow run в Actions
tab. Workflows удалены, has_actions на репозитории выключен,
Actions tab возвращает 404. Если когда-нибудь захочется CI — добавить
обратно .gitea/workflows/*.yml + поднять runners.
Что попадает в установщик
См. build.files в package.json:
out/**/*— собранный код (main + preload + renderer)resources/**/*— иконки
Без node_modules, без исходников, без тестов — electron-builder
сам выбирает только необходимое.