Files
laude/tailwind.config.js
AnRil c5a29214d2 redesign(ui): полный реворк в стиле Apple iOS/macOS
Ветка для нового интерфейса; main с предыдущим Strava-дизайном
не тронут — можно вернуться через checkout main.

== Design system (foundation) ==
- Шрифты: Geist (sans, display) + Geist Mono (HUD числа) +
  Instrument Serif (hero titles) — все через Google Fonts. Близки
  к SF Pro / SF Mono.
- Палитра: Apple Human Interface Guidelines
  * accent: 255 107 53 (Apple Fitness Move orange)
  * success: 52 199 89 (systemGreen — для switch)
  * destructive: 255 59 48 (systemRed)
  * info: 0 122 255 (systemBlue)
  * warning: 255 159 10
  * Light bg: 242 242 247 (iOS systemGroupedBackground)
  * Dark bg: true black 0 0 0 (OLED-friendly), elevation через
    28/44/56 grey steps как в iOS Settings
- Утилиты: .vibrancy (macOS Big Sur sidebar), .hairline-b/-t (0.5px
  iOS-стиль), .shadow-card (soft layered), .font-display/-serif/-mono-num

== UI primitives ==
- Button: filled / tinted / plain / destructive / success (iOS UIButton);
  active:scale-[0.97] press feedback. Старые имена primary/secondary/
  ghost/danger/victory маппятся через legacyMap для совместимости.
- Switch: настоящий iOS UISwitch 51x31, spring физика knob, success
  цвет on.
- Modal: центрированный sheet с rounded-3xl (22px), backdrop blur,
  spring scale-in. Header с font-display, X в circle.
- Card + Row + SectionHeader: iOS grouped list — белая поверхность,
  hairline-b dividers между rows, last={true} убирает последний.

== App frame ==
- Sidebar: vibrancy (semi-transparent + backdrop-blur saturate 180%),
  font-serif лого, tinted icon-plaques на каждом пункте (как в iOS
  Settings), плавный hover. Drawer на mobile со spring slide.
- Titlebar: центрированный title, window controls без glow, hamburger
  только на <md.
- App.tsx: AnimatePresence cross-fade между маршрутами.

== Pages ==
- Dashboard: hero с font-serif Large Title + датой. 3-card Hero panel
  (Apple Fitness style) с tinted icon squares. ExerciseCard теперь с
  progress-ring вокруг иконки + появляющейся "Готово" pill только при
  due. Three-dot menu (iOS-style popover).
- Exercises: групированный список iOS, разделение Активные/Выключенные,
  chevron-right на каждом row.
- Challenges: тот же групированный паттерн + warning banner если игр
  нет, formula preview карточка в редакторе с big number в accent.
- Games: cards в новом стиле, статус-чипы pulse-dot для LIVE, dev
  кнопки в pill-стиле.
- Settings: классические iOS Settings секции с ToggleRow и SelectRow
  inside Card. UpdaterCard полностью переработан под Cell pattern.

== Reminder window ==
- iOS action sheet: большая иконка в accent-circle сверху, font-serif
  название упражнения, гигантское моноширинное число reps. Кнопки
  стопкой: primary Готово full-width, потом snooze + skip в grid.
  Хоткеи Enter/Space/Esc сохранены.
- Match summary: tone-цветной icon plaque (success/destructive/accent),
  ChallengeRow с pill-shaped check button.

== Анимации ==
- Spring физика везде где layout (Switch knob, Modal, Sidebar drawer,
  карточки)
- active:scale-[0.97] на всех интерактивных элементах (iOS touch feel)
- Cross-fade между страницами через AnimatePresence
- Никаких glow / pulse-ring — apple style это сдержанность

Verified: typecheck OK, 23 tests pass, build 36.35 KB CSS (на 6 KB
меньше предыдущего HUD-стиля), 1.56 MB JS.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-17 14:17:35 +07:00

84 lines
2.5 KiB
JavaScript

/** @type {import('tailwindcss').Config} */
export default {
content: ['./src/renderer/index.html', './src/renderer/src/**/*.{ts,tsx}'],
darkMode: 'class',
theme: {
extend: {
colors: {
// iOS semantic palette
accent: 'rgb(var(--accent) / <alpha-value>)',
'accent-soft': 'rgb(var(--accent-soft) / <alpha-value>)',
'accent-2': 'rgb(var(--accent-2) / <alpha-value>)',
success: 'rgb(var(--success) / <alpha-value>)',
warning: 'rgb(var(--warning) / <alpha-value>)',
destructive: 'rgb(var(--destructive) / <alpha-value>)',
info: 'rgb(var(--info) / <alpha-value>)',
// Surfaces
bg: 'rgb(var(--bg) / <alpha-value>)',
'bg-deep': 'rgb(var(--bg-deep) / <alpha-value>)',
surface: 'rgb(var(--surface) / <alpha-value>)',
'surface-2': 'rgb(var(--surface-2) / <alpha-value>)',
'surface-elevated': 'rgb(var(--surface-elevated) / <alpha-value>)',
// Text & lines
text: 'rgb(var(--text) / <alpha-value>)',
muted: 'rgb(var(--muted) / <alpha-value>)',
hairline: 'rgb(var(--hairline) / <alpha-value>)',
border: 'rgb(var(--border) / <alpha-value>)',
// Legacy aliases (so unchanged pages still compile)
victory: 'rgb(var(--victory) / <alpha-value>)',
defeat: 'rgb(var(--defeat) / <alpha-value>)',
xp: 'rgb(var(--xp) / <alpha-value>)'
},
fontFamily: {
sans: [
'Geist',
'-apple-system',
'SF Pro Text',
'Segoe UI Variable Text',
'Segoe UI',
'system-ui',
'sans-serif'
],
display: [
'Geist',
'-apple-system',
'SF Pro Display',
'Segoe UI Variable Display',
'system-ui',
'sans-serif'
],
serif: [
'Instrument Serif',
'Iowan Old Style',
'Apple Garamond',
'Georgia',
'serif'
],
mono: [
'Geist Mono',
'ui-monospace',
'SF Mono',
'Cascadia Code',
'Menlo',
'monospace'
]
},
borderRadius: {
// iOS-specific radii
xl: '14px',
'2xl': '18px',
'3xl': '22px'
},
boxShadow: {
ios: '0 0.5px 0 rgb(0 0 0 / 0.04), 0 1px 2px rgb(0 0 0 / 0.05), 0 4px 12px rgb(0 0 0 / 0.04)',
sheet:
'0 1px 2px rgb(0 0 0 / 0.06), 0 20px 50px -16px rgb(0 0 0 / 0.4)'
}
}
},
plugins: []
}