#6 sandbox: true на обоих BrowserWindow (раньше false). Preload использует только contextBridge + ipcRenderer (оба sandbox-safe), никаких Node-built-ins. OS-уровневый sandbox изолирует renderer от GPU/IPC процессов; даже RCE в зависимости renderer'а не получит Node-доступа через preload. #17 self-host шрифтов через @fontsource/* пакеты. Раньше тянулись с fonts.googleapis.com — внешняя CSP-зависимость + отсутствие интернета = шрифты не загружались. Теперь .woff/.woff2 в bundle (22 файла × 15-30KB = ~500KB). Подкрутили CSP: убрали https://fonts.* origins, добавили connect-src 'self', base-uri 'self', frame-ancestors 'none'. #22 src/main/logger.ts — структурный лог с уровнями (debug/info/warn/error) и ротацией. Пишет в %APPDATA%/Exercise Reminder/logs/latest.log (≤1MB) и дублирует в console. При 1MB latest.log → prev.log (предыдущий prev.log удаляется). LAUDE_DEBUG=1 включает debug-уровень. Подключён в hot paths: store (corrupt/atomic write fails), updater (silent check errors), gsi-server (bad requests, handler throws), games/registry (GSI start, reconcile, match_end summary), games/dota2 (rejected token, POST_GAME detection). Особенно полезно для диагностики «челленджи не срабатывают»: лог покажет (а) пришёл ли вообще GSI payload (token verify), (б) детектировался ли POST_GAME, (в) сколько challenges были enabled и которые из них дали 0 reps. Logger — единственный файл с `eslint-disable no-console` (он намеренно дублирует в stderr).
Laude — Exercise Reminder
Windows desktop приложение, которое напоминает делать упражнения во время работы за компьютером. Опционально подключается к Dota 2 и после каждого матча превращает статистику (смерти, убийства, ассисты) в количество повторений.
Что внутри
- Гибкие напоминания — любое количество упражнений, интервал от минуты до часов, разные иконки.
- История и стрики — heatmap-календарь активности, ежедневный счётчик, серия дней подряд.
- Тихие часы — окно времени когда напоминания подавляются (например
22:00 → 08:00), с выбором дней недели. - Сделал частично — степпер
−/+в окне напоминания: если ты сделал 5 из 10, в историю запишется честное число. - Игровая интеграция (Dota 2) — Game State Integration читает статистику матча, после Победа/Поражение показывает экран с «причитающимися» повторениями (например
10 смертей × 3 = 30 приседаний). - Apple-style интерфейс — Plus Jakarta Sans + Bricolage Grotesque, iOS-палитра, vibrancy sidebar, spring-анимации, светлая/тёмная/системная тема.
- Два языка — русский и английский, переключение мгновенное.
- Auto-update — приложение само скачивает новые версии из фиксированного
update-channel(проверка каждый час, силент-ретрай при сетевых сбоях).
Скриншоты
TODO: вставить screenshots Dashboard / Reminder / Match summary (light + dark).
Установка
Скачай последний Exercise-Reminder-Setup-X.Y.Z.exe со страницы релизов и запусти. Установщик:
- Создаёт ярлык на рабочем столе и в Пуске
- Сохраняет настройки в
%APPDATA%\Exercise Reminder\ - При запуске поверх существующей инсталляции — обновляет, настройки сохраняются
Windows SmartScreen может предупредить «не доверено» — приложение не подписано code-signing сертификатом. Нажми Подробнее → Выполнить в любом случае.
Разработка
git clone https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude.git
cd laude
npm install
npm run dev
Полезные команды:
npm run typecheck # tsc по main + renderer
npm run test # vitest в watch-режиме
npm run test:run # vitest один раз (для CI)
npm run build # сборка без NSIS
npm run dist # сборка + NSIS-инсталлятор → release/
npm run release -- -Bump patch # bump версии + tag + push + upload в Gitea
Документ RELEASING.md описывает процесс выпуска новых версий.
Архитектура
- Electron 33 — multi-process: main (Node/scheduler/GSI) + preload (contextBridge) + renderer (React)
- Renderer — React 18, TypeScript 5, Vite 5, Tailwind 3, framer-motion, react-router, zustand
- Persistence — единственный JSON-файл
%APPDATA%\Exercise Reminder\app-state.json(debounced writes) - IPC — типизированные каналы через
src/shared/ipc.ts, обёрнуто preload-ом - i18n — самописная микро-система:
src/renderer/src/i18n/dict.ts(плоский словарь ~200 ключей × 2 языка) + хукuseT() - Auto-update —
electron-updaterсgenericprovider, манифестlatest.ymlлежит в Gitea release attachments - GSI Dota 2 — локальный HTTP-сервер слушает GameStateIntegration коллбэки от Steam, парсит match-end events
Тесты
src/shared/types.test.ts (4)
src/shared/quiet-hours.test.ts (5)
src/renderer/src/lib/format.test.ts (8)
src/renderer/src/lib/history.test.ts (13)
src/main/games/vdf.test.ts (11)
src/renderer/src/i18n/i18n.test.ts (10)
─────────────────────────────────────────
51 ✓
Покрытие: чистые helpers (форматирование, история/стрики, тихие часы, парсер VDF для Steam-конфигов), i18n с плюрализацией для RU/EN, дефолты shared-типов.
Лицензия
Пока не указана. По умолчанию все права защищены. Если хочешь форк/использование — открой issue.
Stack
- Electron · runtime
- electron-vite · build
- React + TypeScript
- Tailwind CSS · стили
- framer-motion · анимации
- lucide-react · иконки
- electron-updater · auto-update
- Vitest · тесты
- Шрифты: Plus Jakarta Sans, Bricolage Grotesque, JetBrains Mono