AnRil 17df87b3aa fix(P0): match-history, tray/dashboard pause sync, whatsnew для upgraders
P0 #1 — Match-челленджи теперь пишутся в историю.
    HistoryEntry расширен полями `reps?`, `name?`, `source?` (snapshot
    planned-reps + name на момент записи + 'reminder'/'match').
    Новый store.markChallengeDone(challengeId, reps) пишет entry с
    exerciseId='challenge:<id>' и source='match'.
    Зарегистрирован IPC.markChallengeDone handler (раньше канал был в
    enum, но handler не подключен).
    ReminderApp.MatchSummaryView вызывает window.api.markChallengeDone
    при ✓-клике. Стрик, today_done, achievements теперь учитывают
    игровые тренировки.
    Заодно dailyReps/dailyRepsRange/totalDoneReps используют
    entry.reps как fallback — heatmap не теряет данные после удаления
    упражнения (закрывает P2 #12).

P0 #2 — Tray-пауза синхронизирована с Dashboard.
    Раньше tray держал scheduler-local `paused` boolean, который не
    отражался в settings.globalEnabled — Dashboard показывал «running»
    с тикающим таймером, хотя fires не приходили. Сейчас оба пути
    (tray и Dashboard-кнопка) меняют единственный source of truth —
    settings.globalEnabled. setPaused/isPaused/paused удалены, IPC
    pauseAll/resumeAll переписаны на updateSettings.

P0 #3 — Whats-new покажется существующим пользователям при апгрейде.
    Раньше для всех undefined lastSeenVersion (включая обновляющихся
    с v0.5.5) делали silent-save без модалки — никто бы не увидел
    v0.5.6 changelog. Сейчас: если есть Exercise с lastDoneAt → это
    обновляющийся пользователь, показываем заметки текущей версии;
    если нет — новичок, silent.
2026-05-22 14:49:29 +07:00
2026-05-16 13:43:29 +07:00
2026-05-22 14:00:28 +07:00
2026-05-22 14:00:28 +07:00
2026-05-22 14:00:34 +07:00
2026-05-16 13:43:29 +07:00
2026-05-22 14:00:28 +07:00
2026-05-16 13:43:29 +07:00

Laude — Exercise Reminder

Windows desktop приложение, которое напоминает делать упражнения во время работы за компьютером. Опционально подключается к Dota 2 и после каждого матча превращает статистику (смерти, убийства, ассисты) в количество повторений.

release tests platform

Что внутри

  • Гибкие напоминания — любое количество упражнений, интервал от минуты до часов, разные иконки.
  • История и стрики — heatmap-календарь активности, ежедневный счётчик, серия дней подряд.
  • Тихие часы — окно времени когда напоминания подавляются (например 22:00 → 08:00), с выбором дней недели.
  • Сделал частично — степпер /+ в окне напоминания: если ты сделал 5 из 10, в историю запишется честное число.
  • Игровая интеграция (Dota 2) — Game State Integration читает статистику матча, после Победа/Поражение показывает экран с «причитающимися» повторениями (например 10 смертей × 3 = 30 приседаний).
  • Apple-style интерфейс — Plus Jakarta Sans + Bricolage Grotesque, iOS-палитра, vibrancy sidebar, spring-анимации, светлая/тёмная/системная тема.
  • Два языка — русский и английский, переключение мгновенное.
  • Auto-update — приложение само скачивает новые версии из фиксированного update-channel (проверка каждый час, силент-ретрай при сетевых сбоях).

Скриншоты

TODO: вставить screenshots Dashboard / Reminder / Match summary (light + dark).

Установка

Скачай последний Exercise-Reminder-Setup-X.Y.Z.exe со страницы релизов и запусти. Установщик:

  • Создаёт ярлык на рабочем столе и в Пуске
  • Сохраняет настройки в %APPDATA%\Exercise Reminder\
  • При запуске поверх существующей инсталляции — обновляет, настройки сохраняются

Windows SmartScreen может предупредить «не доверено» — приложение не подписано code-signing сертификатом. Нажми ПодробнееВыполнить в любом случае.

Разработка

git clone https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude.git
cd laude
npm install
npm run dev

Полезные команды:

npm run typecheck       # tsc по main + renderer
npm run test            # vitest в watch-режиме
npm run test:run        # vitest один раз (для CI)
npm run build           # сборка без NSIS
npm run dist            # сборка + NSIS-инсталлятор → release/
npm run release -- -Bump patch    # bump версии + tag + push + upload в Gitea

Документ RELEASING.md описывает процесс выпуска новых версий.

Архитектура

  • Electron 33 — multi-process: main (Node/scheduler/GSI) + preload (contextBridge) + renderer (React)
  • Renderer — React 18, TypeScript 5, Vite 5, Tailwind 3, framer-motion, react-router, zustand
  • Persistence — единственный JSON-файл %APPDATA%\Exercise Reminder\app-state.json (debounced writes)
  • IPC — типизированные каналы через src/shared/ipc.ts, обёрнуто preload-ом
  • i18n — самописная микро-система: src/renderer/src/i18n/dict.ts (плоский словарь ~200 ключей × 2 языка) + хук useT()
  • Auto-updateelectron-updater с generic provider, манифест latest.yml лежит в Gitea release attachments
  • GSI Dota 2 — локальный HTTP-сервер слушает GameStateIntegration коллбэки от Steam, парсит match-end events

Тесты

src/shared/types.test.ts                (4)
src/shared/quiet-hours.test.ts          (5)
src/renderer/src/lib/format.test.ts     (8)
src/renderer/src/lib/history.test.ts   (13)
src/main/games/vdf.test.ts             (11)
src/renderer/src/i18n/i18n.test.ts     (10)
─────────────────────────────────────────
                                  51 ✓

Покрытие: чистые helpers (форматирование, история/стрики, тихие часы, парсер VDF для Steam-конфигов), i18n с плюрализацией для RU/EN, дефолты shared-типов.

Лицензия

Пока не указана. По умолчанию все права защищены. Если хочешь форк/использование — открой issue.

Stack

Description
Exercise reminder - Windows desktop app
Readme 1.7 MiB
2026-05-22 23:38:16 +07:00
Languages
TypeScript 93.5%
PowerShell 4.2%
CSS 1.5%
JavaScript 0.6%
HTML 0.2%