Compare commits
2 Commits
v0.5.8
...
feat/profe
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
|
|
0cace2975d | ||
|
|
46b3d59b66 |
24
CHANGELOG.md
24
CHANGELOG.md
@@ -446,15 +446,15 @@
|
||||
иконки), системный трей, автозапуск с Windows, native-уведомления,
|
||||
NSIS-инсталлятор, auto-update через electron-updater.
|
||||
|
||||
[Unreleased]: https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/compare/v0.5.8...HEAD
|
||||
[0.5.8]: https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/releases/tag/v0.5.8
|
||||
[0.5.7]: https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/releases/tag/v0.5.7
|
||||
[0.5.6]: https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/releases/tag/v0.5.6
|
||||
[0.5.5]: https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/releases/tag/v0.5.5
|
||||
[0.5.4]: https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/releases/tag/v0.5.4
|
||||
[0.5.3]: https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/releases/tag/v0.5.3
|
||||
[0.5.2]: https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/releases/tag/v0.5.2
|
||||
[0.5.1]: https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/releases/tag/v0.5.1
|
||||
[0.5.0]: https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/releases/tag/v0.5.0
|
||||
[0.4.0]: https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/releases/tag/v0.4.0
|
||||
[0.2.0]: https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/releases/tag/v0.2.0
|
||||
[Unreleased]: https://git.xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/AnRil/laude/compare/v0.5.8...HEAD
|
||||
[0.5.8]: https://git.xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/AnRil/laude/releases/tag/v0.5.8
|
||||
[0.5.7]: https://git.xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/AnRil/laude/releases/tag/v0.5.7
|
||||
[0.5.6]: https://git.xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/AnRil/laude/releases/tag/v0.5.6
|
||||
[0.5.5]: https://git.xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/AnRil/laude/releases/tag/v0.5.5
|
||||
[0.5.4]: https://git.xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/AnRil/laude/releases/tag/v0.5.4
|
||||
[0.5.3]: https://git.xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/AnRil/laude/releases/tag/v0.5.3
|
||||
[0.5.2]: https://git.xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/AnRil/laude/releases/tag/v0.5.2
|
||||
[0.5.1]: https://git.xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/AnRil/laude/releases/tag/v0.5.1
|
||||
[0.5.0]: https://git.xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/AnRil/laude/releases/tag/v0.5.0
|
||||
[0.4.0]: https://git.xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/AnRil/laude/releases/tag/v0.4.0
|
||||
[0.2.0]: https://git.xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/AnRil/laude/releases/tag/v0.2.0
|
||||
|
||||
40
CLAUDE.md
40
CLAUDE.md
@@ -12,7 +12,7 @@
|
||||
- **Build**: electron-vite 2 + Vite 5 + electron-builder 25 (NSIS, x64 only)
|
||||
- **UI**: React 18 + TypeScript 5 + Tailwind 3 + framer-motion + react-router (HashRouter) + zustand 5
|
||||
- **Auto-update**: electron-updater 6, generic provider, фиксированный канал
|
||||
- **Тесты**: Vitest 4 (53 теста, все зелёные)
|
||||
- **Тесты**: Vitest 4 (203 теста, все зелёные)
|
||||
- **Lint/format**: ESLint 8 (flat-ish .eslintrc.cjs) + Prettier 3 + EditorConfig
|
||||
- **Иконки**: lucide-react (whitelisted lookup через `ICON_CHOICES`)
|
||||
- **Шрифты**: Plus Jakarta Sans, Bricolage Grotesque, JetBrains Mono (Google Fonts CDN)
|
||||
@@ -38,8 +38,14 @@
|
||||
- string cap 200 chars, enum-валидация для theme/lang/notify-mode/stat
|
||||
- HH:MM regex для quietHours, dedup days
|
||||
- Strip `id` из updateExercise/updateChallenge patch
|
||||
- **Error-boundary**: все хендлеры обёрнуты в `safeHandle`/`safeOn` (`src/main/ipc.ts`) — исключение логируется в `latest.log`, наружу уходит generic `ipc-failed` (не падаем молча, не утекают детали)
|
||||
- **Dev-only**: `dev:simulateMatchEnd` gated на `!app.isPackaged`
|
||||
|
||||
### Отказоустойчивость main
|
||||
- **Глобальные хендлеры** в `src/main/index.ts`: `uncaughtException` (лог + `flushNow`) и `unhandledRejection` (лог) — процесс не исчезает молча
|
||||
- **tasklist timeout** 4s в `meeting-detect.ts` (зависший child не копится)
|
||||
- **Sync write на exit** через `Atomics.wait` (не busy-spin) в `store.ts`
|
||||
|
||||
### Auto-update (КРИТИЧНО)
|
||||
- **Фиксированный URL канала**: `…/releases/download/update-channel/latest.yml` — никогда не меняется
|
||||
- **НЕ** `…/releases/download/v${version}/…` (старая схема ломалась: установленная копия видела только свой релиз)
|
||||
@@ -100,7 +106,7 @@ npm run release -- -Bump patch
|
||||
|
||||
## Gitea remote
|
||||
|
||||
- URL: `https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude` (Punycode для `президент.рф`)
|
||||
- URL: `https://git.xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/AnRil/laude` (Punycode для `президент.рф`; Gitea переехал с `…/git/` на сабдомен `git.`)
|
||||
- User: `anril`
|
||||
- Auth: см. `~/.claude/projects/.../memory/gitea_remote.md`
|
||||
- **Actions выключены** (`has_actions: false`) — релизим через PowerShell, runners не настроены
|
||||
@@ -122,18 +128,32 @@ npm run release -- -Bump patch
|
||||
| `src/renderer/src/pages/Dashboard.tsx` | главная |
|
||||
| `src/renderer/src/ReminderApp.tsx` | окно напоминания |
|
||||
|
||||
## Тесты (53)
|
||||
## Тесты (203)
|
||||
|
||||
```
|
||||
src/shared/types.test.ts (4)
|
||||
src/shared/quiet-hours.test.ts (7)
|
||||
src/renderer/src/lib/format.test.ts (8)
|
||||
src/renderer/src/lib/history.test.ts (13)
|
||||
src/main/games/vdf.test.ts (11)
|
||||
src/renderer/src/i18n/i18n.test.ts (10)
|
||||
src/main/validate.test.ts (68)
|
||||
src/renderer/src/lib/history.test.ts (31)
|
||||
src/renderer/src/i18n/i18n.test.ts (15)
|
||||
src/renderer/src/lib/format.test.ts (14)
|
||||
src/main/games/vdf.test.ts (11)
|
||||
src/main/store.test.ts (10) ← main: миграции/карантин/cap
|
||||
src/renderer/src/lib/achievements.test.ts (10)
|
||||
src/shared/release-notes.test.ts (9)
|
||||
src/main/scheduler.test.ts (8) ← main: gating-логика
|
||||
src/main/meeting-detect.test.ts (7) ← main: детект ВКС + кэш/timeout
|
||||
src/shared/quiet-hours.test.ts (7)
|
||||
src/main/adaptive.test.ts (6)
|
||||
src/shared/types.test.ts (4)
|
||||
src/renderer/src/lib/icon-choices.test.ts (3)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Покрываются: helpers, история/стрики (DST), тихие часы (wrap+filter), VDF-парсер Steam, i18n с плюрализацией, дефолты.
|
||||
Покрываются: IPC-валидация, persistence (миграции/карантин/cap), scheduler-gating
|
||||
(тихие часы/ВКС/daily-goal), детект ВКС (мок child_process), helpers, история/стрики
|
||||
(DST), тихие часы (wrap+filter), VDF-парсер Steam, достижения, i18n с плюрализацией,
|
||||
дефолты.
|
||||
|
||||
Паттерн для main-тестов: `vi.mock('electron'|'./store'|'node:child_process')` +
|
||||
`vi.resetModules()` + dynamic import (сброс module-level состояния между тестами).
|
||||
|
||||
## Технический долг (не для пользователя)
|
||||
|
||||
|
||||
49
LICENSE
Normal file
49
LICENSE
Normal file
@@ -0,0 +1,49 @@
|
||||
Exercise Reminder (Laude)
|
||||
Proprietary Software License
|
||||
|
||||
Copyright (c) 2026 AnRil. All rights reserved.
|
||||
|
||||
1. Definitions
|
||||
"Software" means the Exercise Reminder (Laude) application, including its
|
||||
source code, binaries, installers, assets, and documentation, in any form.
|
||||
"Author" means the copyright holder named above.
|
||||
|
||||
2. Grant
|
||||
The Author grants you a personal, non-exclusive, non-transferable, revocable
|
||||
license to install and use the Software on devices you own or control, for
|
||||
your own personal, non-commercial purposes.
|
||||
|
||||
3. Restrictions
|
||||
Except as expressly permitted by this license or by mandatory applicable
|
||||
law, you may NOT, without the Author's prior written permission:
|
||||
(a) copy, publish, distribute, sublicense, sell, rent, or lease the
|
||||
Software or any part of it;
|
||||
(b) modify, adapt, translate, or create derivative works of the Software;
|
||||
(c) reverse engineer, decompile, or disassemble the Software, or otherwise
|
||||
attempt to derive its source code, except to the extent this
|
||||
restriction is prohibited by applicable law;
|
||||
(d) remove or alter any copyright, trademark, or other proprietary notices.
|
||||
|
||||
4. Ownership
|
||||
The Software is licensed, not sold. The Author retains all right, title, and
|
||||
interest in and to the Software, including all intellectual property rights.
|
||||
No rights are granted other than those expressly set out in this license.
|
||||
|
||||
5. No Warranty
|
||||
THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
|
||||
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
|
||||
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
|
||||
|
||||
6. Limitation of Liability
|
||||
IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES, OR OTHER
|
||||
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT, OR OTHERWISE, ARISING
|
||||
FROM, OUT OF, OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
|
||||
IN THE SOFTWARE.
|
||||
|
||||
7. Termination
|
||||
This license terminates automatically if you breach any of its terms. Upon
|
||||
termination you must stop using the Software and delete all copies in your
|
||||
possession.
|
||||
|
||||
For permissions beyond the scope of this license, contact the Author through
|
||||
the project repository.
|
||||
37
README.md
37
README.md
@@ -2,8 +2,8 @@
|
||||
|
||||
Windows desktop приложение, которое напоминает делать упражнения во время работы за компьютером. Опционально подключается к Dota 2 и после каждого матча превращает статистику (смерти, убийства, ассисты) в количество повторений.
|
||||
|
||||
[](https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/releases/latest)
|
||||
[]()
|
||||
[](https://git.xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/AnRil/laude/releases/latest)
|
||||
[]()
|
||||
[]()
|
||||
|
||||
## Что внутри
|
||||
@@ -34,7 +34,7 @@ Windows SmartScreen может предупредить «не доверено
|
||||
## Разработка
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
git clone https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude.git
|
||||
git clone https://git.xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/AnRil/laude.git
|
||||
cd laude
|
||||
npm install
|
||||
npm run dev
|
||||
@@ -66,21 +66,32 @@ npm run release -- -Bump patch # bump версии + tag + push + upload в G
|
||||
## Тесты
|
||||
|
||||
```
|
||||
src/shared/types.test.ts (4)
|
||||
src/shared/quiet-hours.test.ts (5)
|
||||
src/renderer/src/lib/format.test.ts (8)
|
||||
src/renderer/src/lib/history.test.ts (13)
|
||||
src/main/games/vdf.test.ts (11)
|
||||
src/renderer/src/i18n/i18n.test.ts (10)
|
||||
─────────────────────────────────────────
|
||||
51 ✓
|
||||
src/main/validate.test.ts (68)
|
||||
src/renderer/src/lib/history.test.ts (31)
|
||||
src/renderer/src/i18n/i18n.test.ts (15)
|
||||
src/renderer/src/lib/format.test.ts (14)
|
||||
src/main/games/vdf.test.ts (11)
|
||||
src/main/store.test.ts (10)
|
||||
src/renderer/src/lib/achievements.test.ts (10)
|
||||
src/shared/release-notes.test.ts (9)
|
||||
src/main/scheduler.test.ts (8)
|
||||
src/main/meeting-detect.test.ts (7)
|
||||
src/shared/quiet-hours.test.ts (7)
|
||||
src/main/adaptive.test.ts (6)
|
||||
src/shared/types.test.ts (4)
|
||||
src/renderer/src/lib/icon-choices.test.ts (3)
|
||||
──────────────────────────────────────────
|
||||
203 ✓
|
||||
```
|
||||
|
||||
Покрытие: чистые helpers (форматирование, история/стрики, тихие часы, парсер VDF для Steam-конфигов), i18n с плюрализацией для RU/EN, дефолты shared-типов.
|
||||
Покрытие: IPC-валидация, persistence (миграции, карантин битого JSON, history cap), scheduler-гейтинг (тихие часы, ВКС-пауза, daily-goal), детект ВКС, история/стрики (DST), тихие часы (wrap), парсер VDF для Steam-конфигов, достижения, i18n с плюрализацией RU/EN, дефолты shared-типов.
|
||||
|
||||
## Лицензия
|
||||
|
||||
Пока не указана. По умолчанию все права защищены. Если хочешь форк/использование — открой issue.
|
||||
Проприетарная — все права защищены. Личное некоммерческое использование
|
||||
разрешено; копирование, распространение, модификация и реверс-инжиниринг — без
|
||||
письменного разрешения автора. Полный текст — в файле [LICENSE](LICENSE). По
|
||||
вопросам использования за рамками лицензии открой issue в репозитории.
|
||||
|
||||
## Stack
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -40,7 +40,7 @@ latest.yml # манифест: версия +
|
||||
В `package.json` → `build.publish.url`:
|
||||
|
||||
```
|
||||
https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/releases/download/update-channel
|
||||
https://git.xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/AnRil/laude/releases/download/update-channel
|
||||
```
|
||||
|
||||
Этот URL **никогда не меняется**. Все версии (и сегодняшние, и будущие)
|
||||
|
||||
@@ -101,7 +101,7 @@
|
||||
},
|
||||
"publish": {
|
||||
"provider": "generic",
|
||||
"url": "https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/releases/download/update-channel",
|
||||
"url": "https://git.xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/AnRil/laude/releases/download/update-channel",
|
||||
"channel": "latest"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -51,7 +51,7 @@ $ErrorActionPreference = 'Stop'
|
||||
|
||||
$repoOwner = 'AnRil'
|
||||
$repoName = 'laude'
|
||||
$giteaHost = 'xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git'
|
||||
$giteaHost = 'git.xn--90adajar8af4h.xn--p1ai'
|
||||
$channelTag = 'update-channel'
|
||||
|
||||
# --- Pre-flight ----------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
@@ -32,7 +32,7 @@ $ErrorActionPreference = 'Stop'
|
||||
|
||||
$repoOwner = 'AnRil'
|
||||
$repoName = 'laude'
|
||||
$giteaHost = 'xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git'
|
||||
$giteaHost = 'git.xn--90adajar8af4h.xn--p1ai'
|
||||
$apiBase = "https://$giteaHost/api/v1"
|
||||
|
||||
if (-not $env:GITEA_TOKEN) {
|
||||
|
||||
@@ -13,9 +13,26 @@ import { broadcastState } from './state-actions'
|
||||
import { startGamesRegistry, stopGamesRegistry } from './games/registry'
|
||||
import { initUpdater, stopUpdater } from './updater'
|
||||
import { IPC } from '@shared/ipc'
|
||||
import { log } from './logger'
|
||||
|
||||
const APP_ID = 'com.anril.exercise-reminder'
|
||||
|
||||
// Глобальная сеть безопасности: без этих обработчиков необработанное
|
||||
// исключение/rejection в main-процессе валит приложение молча — пользователь
|
||||
// видит, что окно просто исчезло, а в логах пусто. Логируем всё в latest.log.
|
||||
// uncaughtException дополнительно флашит state, чтобы не потерять данные.
|
||||
process.on('uncaughtException', (err) => {
|
||||
log.error('[fatal] uncaughtException', err)
|
||||
try {
|
||||
flushNow()
|
||||
} catch {
|
||||
// flush сам может бросить (диск/AV) — мы уже в аварийном пути, глушим.
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
process.on('unhandledRejection', (reason) => {
|
||||
log.error('[fatal] unhandledRejection', reason)
|
||||
})
|
||||
|
||||
// Must be set BEFORE app.whenReady() for Windows toasts to show
|
||||
// the correct app name / icon in Action Center.
|
||||
app.setAppUserModelId(APP_ID)
|
||||
@@ -38,7 +55,7 @@ if (!gotLock) {
|
||||
|
||||
startScheduler()
|
||||
startGamesRegistry().catch((err) =>
|
||||
console.error('games registry failed:', err)
|
||||
log.error('[index] games registry failed', err)
|
||||
)
|
||||
initUpdater()
|
||||
|
||||
@@ -88,7 +105,7 @@ if (!gotLock) {
|
||||
try {
|
||||
await stopGamesRegistry()
|
||||
} catch (err) {
|
||||
console.error('[index] stopGamesRegistry threw:', err)
|
||||
log.error('[index] stopGamesRegistry threw', err)
|
||||
}
|
||||
flushNow()
|
||||
app.exit(0)
|
||||
|
||||
133
src/main/ipc.ts
133
src/main/ipc.ts
@@ -7,6 +7,7 @@ import {
|
||||
dialog,
|
||||
shell
|
||||
} from 'electron'
|
||||
import type { IpcMainEvent, IpcMainInvokeEvent } from 'electron'
|
||||
import { readFileSync, writeFileSync } from 'node:fs'
|
||||
import { IPC } from '@shared/ipc'
|
||||
import type { Exercise, GameId, Settings } from '@shared/types'
|
||||
@@ -60,9 +61,57 @@ import {
|
||||
validateSettingsPatch,
|
||||
validateSnoozeMinutes
|
||||
} from './validate'
|
||||
import { log } from './logger'
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Враппер вокруг `ipcMain.handle`: ловит любое исключение в обработчике,
|
||||
* пишет его в лог и отдаёт renderer'у обобщённую ошибку. Без этого один
|
||||
* упавший хендлер молча обрывает invoke (renderer висит на await) и в проде
|
||||
* не остаётся следов. Generic-сообщение наружу — не утекают внутренние детали.
|
||||
*
|
||||
* Констрейнт `...args: never[]` делает любую сигнатуру хендлера присваиваемой
|
||||
* (контравариантность параметров), поэтому типы на call-site сохраняются.
|
||||
*/
|
||||
function safeHandle<
|
||||
F extends (event: IpcMainInvokeEvent, ...args: never[]) => unknown
|
||||
>(channel: string, fn: F): void {
|
||||
ipcMain.handle(channel, async (event, ...args) => {
|
||||
try {
|
||||
const call = fn as unknown as (
|
||||
e: IpcMainInvokeEvent,
|
||||
...a: unknown[]
|
||||
) => unknown
|
||||
return await call(event, ...args)
|
||||
} catch (err) {
|
||||
log.error(`[ipc] ${channel} threw`, err)
|
||||
throw new Error('ipc-failed')
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Аналог для `ipcMain.on` (fire-and-forget). Ошибку логируем, но не
|
||||
* пробрасываем — у sender'а нет канала для ответа.
|
||||
*/
|
||||
function safeOn<F extends (event: IpcMainEvent, ...args: never[]) => void>(
|
||||
channel: string,
|
||||
fn: F
|
||||
): void {
|
||||
ipcMain.on(channel, (event, ...args) => {
|
||||
try {
|
||||
const call = fn as unknown as (
|
||||
e: IpcMainEvent,
|
||||
...a: unknown[]
|
||||
) => void
|
||||
call(event, ...args)
|
||||
} catch (err) {
|
||||
log.error(`[ipc] ${channel} (on) threw`, err)
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function registerIpc(): void {
|
||||
ipcMain.handle(IPC.getState, () => {
|
||||
safeHandle(IPC.getState, () => {
|
||||
// Без history (см. getStateForRenderer) и с актуальным значением
|
||||
// autostart из OS — мутацию делаем по копии, не по cache.
|
||||
const state = getStateForRenderer()
|
||||
@@ -73,7 +122,7 @@ export function registerIpc(): void {
|
||||
return state
|
||||
})
|
||||
|
||||
ipcMain.handle(IPC.addExercise, (_e, input: unknown) => {
|
||||
safeHandle(IPC.addExercise, (_e, input: unknown) => {
|
||||
const safe = validateExerciseInput(input)
|
||||
if (!safe) return null
|
||||
const ex = addExercise(safe)
|
||||
@@ -81,7 +130,7 @@ export function registerIpc(): void {
|
||||
return ex
|
||||
})
|
||||
|
||||
ipcMain.handle(
|
||||
safeHandle(
|
||||
IPC.updateExercise,
|
||||
(_e, idRaw: unknown, patchRaw: unknown) => {
|
||||
const id = validateId(idRaw)
|
||||
@@ -93,7 +142,7 @@ export function registerIpc(): void {
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
|
||||
ipcMain.handle(IPC.deleteExercise, (_e, idRaw: unknown) => {
|
||||
safeHandle(IPC.deleteExercise, (_e, idRaw: unknown) => {
|
||||
const id = validateId(idRaw)
|
||||
if (!id) return false
|
||||
const ok = deleteExercise(id)
|
||||
@@ -101,7 +150,7 @@ export function registerIpc(): void {
|
||||
return ok
|
||||
})
|
||||
|
||||
ipcMain.handle(
|
||||
safeHandle(
|
||||
IPC.toggleExercise,
|
||||
(_e, idRaw: unknown, enabledRaw: unknown) => {
|
||||
const id = validateId(idRaw)
|
||||
@@ -117,7 +166,7 @@ export function registerIpc(): void {
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
|
||||
ipcMain.handle(IPC.markDone, (_e, idRaw: unknown, repsRaw?: unknown) => {
|
||||
safeHandle(IPC.markDone, (_e, idRaw: unknown, repsRaw?: unknown) => {
|
||||
const id = validateId(idRaw)
|
||||
if (!id) return null
|
||||
const ex = markDone(id, validateActualReps(repsRaw))
|
||||
@@ -126,7 +175,7 @@ export function registerIpc(): void {
|
||||
return ex
|
||||
})
|
||||
|
||||
ipcMain.handle(IPC.snooze, (_e, idRaw: unknown, minRaw: unknown) => {
|
||||
safeHandle(IPC.snooze, (_e, idRaw: unknown, minRaw: unknown) => {
|
||||
const id = validateId(idRaw)
|
||||
const minutes = validateSnoozeMinutes(minRaw)
|
||||
if (!id || minutes === null) return null
|
||||
@@ -136,7 +185,7 @@ export function registerIpc(): void {
|
||||
return ex
|
||||
})
|
||||
|
||||
ipcMain.handle(IPC.skip, (_e, idRaw: unknown) => {
|
||||
safeHandle(IPC.skip, (_e, idRaw: unknown) => {
|
||||
const id = validateId(idRaw)
|
||||
if (!id) return null
|
||||
const ex = skip(id)
|
||||
@@ -145,7 +194,7 @@ export function registerIpc(): void {
|
||||
return ex
|
||||
})
|
||||
|
||||
ipcMain.handle(IPC.updateSettings, (_e, patchRaw: unknown) => {
|
||||
safeHandle(IPC.updateSettings, (_e, patchRaw: unknown) => {
|
||||
const patch = validateSettingsPatch(patchRaw)
|
||||
if (!patch) return null
|
||||
if (patch.startWithWindows !== undefined) {
|
||||
@@ -165,19 +214,19 @@ export function registerIpc(): void {
|
||||
return settings
|
||||
})
|
||||
|
||||
ipcMain.handle(IPC.pauseAll, () => {
|
||||
safeHandle(IPC.pauseAll, () => {
|
||||
updateSettings({ globalEnabled: false })
|
||||
broadcastState()
|
||||
refreshMenu()
|
||||
})
|
||||
ipcMain.handle(IPC.resumeAll, () => {
|
||||
safeHandle(IPC.resumeAll, () => {
|
||||
updateSettings({ globalEnabled: true })
|
||||
broadcastState()
|
||||
forceCheck()
|
||||
refreshMenu()
|
||||
})
|
||||
|
||||
ipcMain.handle(IPC.getAccentColor, () => {
|
||||
safeHandle(IPC.getAccentColor, () => {
|
||||
try {
|
||||
return '#' + systemPreferences.getAccentColor()
|
||||
} catch {
|
||||
@@ -185,45 +234,45 @@ export function registerIpc(): void {
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
|
||||
ipcMain.handle(IPC.getOsTheme, () =>
|
||||
safeHandle(IPC.getOsTheme, () =>
|
||||
nativeTheme.shouldUseDarkColors ? 'dark' : 'light'
|
||||
)
|
||||
|
||||
ipcMain.handle(IPC.getAppVersion, () => app.getVersion())
|
||||
safeHandle(IPC.getAppVersion, () => app.getVersion())
|
||||
|
||||
ipcMain.handle(IPC.getMeetingActive, () => isMeetingActiveSync())
|
||||
safeHandle(IPC.getMeetingActive, () => isMeetingActiveSync())
|
||||
|
||||
ipcMain.handle(IPC.quit, () => app.quit())
|
||||
ipcMain.handle(IPC.reminderClose, () => hideReminderWindow())
|
||||
safeHandle(IPC.quit, () => app.quit())
|
||||
safeHandle(IPC.reminderClose, () => hideReminderWindow())
|
||||
|
||||
ipcMain.on(IPC.minimizeMain, (event) => {
|
||||
safeOn(IPC.minimizeMain, (event) => {
|
||||
BrowserWindow.fromWebContents(event.sender)?.minimize()
|
||||
})
|
||||
|
||||
ipcMain.on(IPC.toggleMaximizeMain, (event) => {
|
||||
safeOn(IPC.toggleMaximizeMain, (event) => {
|
||||
const win = BrowserWindow.fromWebContents(event.sender)
|
||||
if (!win) return
|
||||
if (win.isMaximized()) win.unmaximize()
|
||||
else win.maximize()
|
||||
})
|
||||
|
||||
ipcMain.handle(IPC.isMaximizedMain, (event) => {
|
||||
safeHandle(IPC.isMaximizedMain, (event) => {
|
||||
return BrowserWindow.fromWebContents(event.sender)?.isMaximized() ?? false
|
||||
})
|
||||
|
||||
ipcMain.on(IPC.closeMain, () => {
|
||||
safeOn(IPC.closeMain, () => {
|
||||
const main = getMainWindow()
|
||||
if (!main) return
|
||||
if (getState().settings.minimizeToTray) main.hide()
|
||||
else main.close()
|
||||
})
|
||||
|
||||
ipcMain.on(IPC.hideMain, () => getMainWindow()?.hide())
|
||||
safeOn(IPC.hideMain, () => getMainWindow()?.hide())
|
||||
|
||||
// Games
|
||||
ipcMain.handle(IPC.gamesList, async () => listGamesStatus())
|
||||
safeHandle(IPC.gamesList, async () => listGamesStatus())
|
||||
|
||||
ipcMain.handle(IPC.gameInstall, async (_e, id: GameId) => {
|
||||
safeHandle(IPC.gameInstall, async (_e, id: GameId) => {
|
||||
const status = await installGame(id)
|
||||
setGameEnabled(id, true)
|
||||
await toggleGame(id, true)
|
||||
@@ -233,7 +282,7 @@ export function registerIpc(): void {
|
||||
return status
|
||||
})
|
||||
|
||||
ipcMain.handle(IPC.gameUninstall, async (_e, id: GameId) => {
|
||||
safeHandle(IPC.gameUninstall, async (_e, id: GameId) => {
|
||||
const status = await uninstallGame(id)
|
||||
setGameEnabled(id, false)
|
||||
const all = await listGamesStatus()
|
||||
@@ -242,7 +291,7 @@ export function registerIpc(): void {
|
||||
return status
|
||||
})
|
||||
|
||||
ipcMain.handle(IPC.gameToggle, async (_e, id: GameId, enabled: boolean) => {
|
||||
safeHandle(IPC.gameToggle, async (_e, id: GameId, enabled: boolean) => {
|
||||
setGameEnabled(id, enabled)
|
||||
await toggleGame(id, enabled)
|
||||
const all = await listGamesStatus()
|
||||
@@ -250,20 +299,20 @@ export function registerIpc(): void {
|
||||
broadcastState()
|
||||
})
|
||||
|
||||
ipcMain.handle(IPC.gameOpenLaunchOptions, (_e, _id: GameId) => {
|
||||
safeHandle(IPC.gameOpenLaunchOptions, (_e, _id: GameId) => {
|
||||
// Opens Steam's library; user manually adds launch options.
|
||||
shell.openExternal('steam://nav/games/details/570')
|
||||
})
|
||||
|
||||
// Challenges
|
||||
ipcMain.handle(IPC.addChallenge, (_e, input: unknown) => {
|
||||
safeHandle(IPC.addChallenge, (_e, input: unknown) => {
|
||||
const safe = validateChallengeInput(input)
|
||||
if (!safe) return null
|
||||
const c = addChallenge(safe)
|
||||
broadcastState()
|
||||
return c
|
||||
})
|
||||
ipcMain.handle(
|
||||
safeHandle(
|
||||
IPC.updateChallenge,
|
||||
(_e, idRaw: unknown, patchRaw: unknown) => {
|
||||
const id = validateId(idRaw)
|
||||
@@ -274,14 +323,14 @@ export function registerIpc(): void {
|
||||
return c
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
ipcMain.handle(IPC.deleteChallenge, (_e, idRaw: unknown) => {
|
||||
safeHandle(IPC.deleteChallenge, (_e, idRaw: unknown) => {
|
||||
const id = validateId(idRaw)
|
||||
if (!id) return false
|
||||
const ok = deleteChallenge(id)
|
||||
broadcastState()
|
||||
return ok
|
||||
})
|
||||
ipcMain.handle(
|
||||
safeHandle(
|
||||
IPC.toggleChallenge,
|
||||
(_e, idRaw: unknown, enabledRaw: unknown) => {
|
||||
const id = validateId(idRaw)
|
||||
@@ -292,9 +341,9 @@ export function registerIpc(): void {
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
|
||||
ipcMain.handle(IPC.closeMatchSummary, () => hideReminderWindow())
|
||||
safeHandle(IPC.closeMatchSummary, () => hideReminderWindow())
|
||||
|
||||
ipcMain.handle(
|
||||
safeHandle(
|
||||
IPC.markChallengeDone,
|
||||
(_e, idRaw: unknown, repsRaw: unknown) => {
|
||||
const id = validateId(idRaw)
|
||||
@@ -311,7 +360,7 @@ export function registerIpc(): void {
|
||||
// packaged builds — a compromised renderer (XSS, malicious npm dep) could
|
||||
// otherwise fabricate arbitrary match-end events at will.
|
||||
if (!app.isPackaged) {
|
||||
ipcMain.handle(
|
||||
safeHandle(
|
||||
IPC.devSimulateMatchEnd,
|
||||
(_e, id: GameId, stats: Record<string, number>) => {
|
||||
simulateMatchEnd(id, stats)
|
||||
@@ -320,19 +369,19 @@ export function registerIpc(): void {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Auto-updater
|
||||
ipcMain.handle(IPC.updaterStatus, () => getUpdaterStatus())
|
||||
ipcMain.handle(IPC.updaterCheck, () => checkForUpdates())
|
||||
safeHandle(IPC.updaterStatus, () => getUpdaterStatus())
|
||||
safeHandle(IPC.updaterCheck, () => checkForUpdates())
|
||||
// download/install — fire-and-forget. Прогресс и завершение приходят в
|
||||
// renderer через evtUpdaterStatus, ждать promise бессмысленно — renderer
|
||||
// только зря держал бы `busy=true` весь download (минуты на медленной сети).
|
||||
ipcMain.on(IPC.updaterDownload, () => {
|
||||
safeOn(IPC.updaterDownload, () => {
|
||||
void downloadUpdate()
|
||||
})
|
||||
ipcMain.on(IPC.updaterInstall, () => quitAndInstall())
|
||||
safeOn(IPC.updaterInstall, () => quitAndInstall())
|
||||
|
||||
// History
|
||||
ipcMain.handle(IPC.getHistory, (_e, sinceMs?: number) => getHistory(sinceMs))
|
||||
ipcMain.handle(IPC.clearHistory, (_e, beforeTs?: number) => {
|
||||
safeHandle(IPC.getHistory, (_e, sinceMs?: number) => getHistory(sinceMs))
|
||||
safeHandle(IPC.clearHistory, (_e, beforeTs?: number) => {
|
||||
const removed = clearHistory(beforeTs)
|
||||
if (removed > 0) broadcastHistoryChanged()
|
||||
return removed
|
||||
@@ -340,7 +389,7 @@ export function registerIpc(): void {
|
||||
|
||||
// Export / Import. Используем native save/open dialogs Electron'а —
|
||||
// renderer не получает прямого доступа к ФС.
|
||||
ipcMain.handle(IPC.exportState, async (event) => {
|
||||
safeHandle(IPC.exportState, async (event) => {
|
||||
const win = BrowserWindow.fromWebContents(event.sender) ?? undefined
|
||||
const stamp = new Date()
|
||||
.toISOString()
|
||||
@@ -369,7 +418,7 @@ export function registerIpc(): void {
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
|
||||
ipcMain.handle(IPC.importState, async (event) => {
|
||||
safeHandle(IPC.importState, async (event) => {
|
||||
const win = BrowserWindow.fromWebContents(event.sender) ?? undefined
|
||||
const lang = getState().settings.language ?? 'ru'
|
||||
const result = await dialog.showOpenDialog(win!, {
|
||||
|
||||
109
src/main/meeting-detect.test.ts
Normal file
109
src/main/meeting-detect.test.ts
Normal file
@@ -0,0 +1,109 @@
|
||||
import { describe, it, expect, vi, beforeEach, afterEach } from 'vitest'
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Тесты эвристики «человек на ВКС». Мокаем `node:child_process.exec`
|
||||
* (через него идёт `tasklist`), electron BrowserWindow (broadcast no-op) и
|
||||
* logger. resetModules + dynamic import в каждом тесте — чтобы сбросить
|
||||
* module-level кэш (`cachedActive`, `lastCheckAt`).
|
||||
*/
|
||||
|
||||
type ExecCb = (err: Error | null, res?: { stdout: string }) => void
|
||||
|
||||
const h = vi.hoisted(() => ({
|
||||
// Текущая реализация exec для конкретного теста.
|
||||
execImpl: ((_cmd: string, _opts: unknown, cb: ExecCb) =>
|
||||
cb(null, { stdout: '' })) as (
|
||||
cmd: string,
|
||||
opts: unknown,
|
||||
cb: ExecCb
|
||||
) => void,
|
||||
calls: 0,
|
||||
log: { info: vi.fn(), warn: vi.fn(), error: vi.fn(), debug: vi.fn() }
|
||||
}))
|
||||
|
||||
vi.mock('node:child_process', () => ({
|
||||
exec: (cmd: string, opts: unknown, cb: ExecCb) => {
|
||||
h.calls += 1
|
||||
h.execImpl(cmd, opts, cb)
|
||||
}
|
||||
}))
|
||||
vi.mock('electron', () => ({ BrowserWindow: { getAllWindows: () => [] } }))
|
||||
vi.mock('./logger', () => ({ log: h.log }))
|
||||
|
||||
/** CSV-строка tasklist для заданного набора .exe. */
|
||||
function csv(...procs: string[]): string {
|
||||
return procs.map((p) => `"${p}","1234","Console","1","85,432 K"`).join('\r\n')
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function load(): Promise<typeof import('./meeting-detect')> {
|
||||
return import('./meeting-detect')
|
||||
}
|
||||
|
||||
beforeEach(() => {
|
||||
vi.resetModules()
|
||||
h.calls = 0
|
||||
h.execImpl = (_cmd, _opts, cb) => cb(null, { stdout: '' })
|
||||
h.log.info.mockClear()
|
||||
h.log.warn.mockClear()
|
||||
})
|
||||
|
||||
afterEach(() => {
|
||||
vi.restoreAllMocks()
|
||||
})
|
||||
|
||||
describe('isMeetingActive', () => {
|
||||
it('детектит zoom.exe', async () => {
|
||||
h.execImpl = (_c, _o, cb) => cb(null, { stdout: csv('zoom.exe') })
|
||||
const { isMeetingActive } = await load()
|
||||
expect(await isMeetingActive()).toBe(true)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('детектит новые Teams (ms-teams.exe)', async () => {
|
||||
h.execImpl = (_c, _o, cb) =>
|
||||
cb(null, { stdout: csv('explorer.exe', 'ms-teams.exe') })
|
||||
const { isMeetingActive } = await load()
|
||||
expect(await isMeetingActive()).toBe(true)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('возвращает false когда ВКС-процессов нет', async () => {
|
||||
h.execImpl = (_c, _o, cb) =>
|
||||
cb(null, { stdout: csv('explorer.exe', 'code.exe', 'chrome.exe') })
|
||||
const { isMeetingActive } = await load()
|
||||
expect(await isMeetingActive()).toBe(false)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('кэширует результат в пределах CACHE_MS (exec вызывается один раз)', async () => {
|
||||
h.execImpl = (_c, _o, cb) => cb(null, { stdout: csv('discord.exe') })
|
||||
const { isMeetingActive } = await load()
|
||||
await isMeetingActive()
|
||||
await isMeetingActive()
|
||||
expect(h.calls).toBe(1)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('при падении tasklist возвращает false и логирует warn', async () => {
|
||||
h.execImpl = (_c, _o, cb) => cb(new Error('ETIMEDOUT'))
|
||||
const { isMeetingActive } = await load()
|
||||
expect(await isMeetingActive()).toBe(false)
|
||||
expect(h.log.warn).toHaveBeenCalled()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('isMeetingActiveSync отражает последний известный результат', async () => {
|
||||
h.execImpl = (_c, _o, cb) => cb(null, { stdout: csv('webex.exe') })
|
||||
const mod = await load()
|
||||
expect(mod.isMeetingActiveSync()).toBe(false) // до первого запроса
|
||||
await mod.isMeetingActive()
|
||||
expect(mod.isMeetingActiveSync()).toBe(true)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('на не-Windows возвращает false без вызова tasklist', async () => {
|
||||
const original = process.platform
|
||||
Object.defineProperty(process, 'platform', { value: 'linux' })
|
||||
try {
|
||||
const { isMeetingActive } = await load()
|
||||
expect(await isMeetingActive()).toBe(false)
|
||||
expect(h.calls).toBe(0)
|
||||
} finally {
|
||||
Object.defineProperty(process, 'platform', { value: original })
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
@@ -64,7 +64,12 @@ export async function isMeetingActive(): Promise<boolean> {
|
||||
// CSV без заголовков (/NH), скрытое окно.
|
||||
const { stdout } = await execAsync('tasklist /FO CSV /NH', {
|
||||
windowsHide: true,
|
||||
maxBuffer: 4 * 1024 * 1024 // tasklist бывает большой
|
||||
maxBuffer: 4 * 1024 * 1024, // tasklist бывает большой
|
||||
// Если tasklist подвис (повреждённый WMI, загруженная система) — exec
|
||||
// сам прибьёт процесс и уйдёт в catch. Без таймаута зависшие child
|
||||
// накапливались бы при каждом refresh.
|
||||
timeout: 4000,
|
||||
killSignal: 'SIGKILL'
|
||||
})
|
||||
const lower = stdout.toLowerCase()
|
||||
for (const proc of MEETING_PROCESSES) {
|
||||
|
||||
167
src/main/scheduler.test.ts
Normal file
167
src/main/scheduler.test.ts
Normal file
@@ -0,0 +1,167 @@
|
||||
import { describe, it, expect, vi, beforeEach } from 'vitest'
|
||||
import type {
|
||||
Exercise,
|
||||
HistoryEntry,
|
||||
QuietHours,
|
||||
Settings
|
||||
} from '@shared/types'
|
||||
import { DEFAULT_SETTINGS } from '@shared/types'
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Тесты gating-логики scheduler'а. Дёргаем публичный `forceCheck()` (он
|
||||
* сбрасывает lastCheckAt и прогоняет tick → checkDueExercises) и проверяем,
|
||||
* вызвался ли `fireReminder`. Стор/нотификации/meeting/adaptive замоканы.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
const h = vi.hoisted(() => ({
|
||||
settings: null as Settings | null,
|
||||
exercises: [] as Exercise[],
|
||||
history: [] as HistoryEntry[],
|
||||
meetingActive: false,
|
||||
fireReminder: vi.fn(),
|
||||
updateExercise: vi.fn(),
|
||||
broadcastState: vi.fn(),
|
||||
refreshMeetingState: vi.fn(),
|
||||
adjustNextFireAt: vi.fn((_ex: Exercise, candidate: number) => candidate)
|
||||
}))
|
||||
|
||||
vi.mock('electron', () => ({
|
||||
powerMonitor: { on: vi.fn() },
|
||||
BrowserWindow: { getAllWindows: () => [] }
|
||||
}))
|
||||
vi.mock('./store', () => ({
|
||||
getSettings: () => h.settings,
|
||||
getExercises: () => h.exercises,
|
||||
getHistory: () => h.history,
|
||||
updateExercise: (id: string, patch: Partial<Exercise>) => {
|
||||
h.updateExercise(id, patch)
|
||||
const ex = h.exercises.find((e) => e.id === id)
|
||||
return ex ? { ...ex, ...patch } : undefined
|
||||
}
|
||||
}))
|
||||
vi.mock('./notifications', () => ({ fireReminder: h.fireReminder }))
|
||||
vi.mock('./state-actions', () => ({ broadcastState: h.broadcastState }))
|
||||
vi.mock('./meeting-detect', () => ({
|
||||
isMeetingActiveSync: () => h.meetingActive,
|
||||
refreshMeetingState: h.refreshMeetingState
|
||||
}))
|
||||
vi.mock('./adaptive', () => ({ adjustNextFireAt: h.adjustNextFireAt }))
|
||||
|
||||
function makeExercise(over: Partial<Exercise> = {}): Exercise {
|
||||
return {
|
||||
id: 'ex1',
|
||||
name: 'Приседания',
|
||||
reps: 10,
|
||||
icon: 'Activity',
|
||||
intervalMinutes: 30,
|
||||
enabled: true,
|
||||
nextFireAt: Date.now() - 1000, // due by default
|
||||
...over
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Тихие часы, гарантированно покрывающие текущий момент (без wrap). */
|
||||
function quietWindowAroundNow(): QuietHours {
|
||||
const now = new Date()
|
||||
const cur = now.getHours() * 60 + now.getMinutes()
|
||||
const fromMin = Math.max(0, cur - 60)
|
||||
const toMin = Math.min(1439, cur + 60)
|
||||
const fmt = (m: number): string =>
|
||||
`${String(Math.floor(m / 60)).padStart(2, '0')}:${String(m % 60).padStart(
|
||||
2,
|
||||
'0'
|
||||
)}`
|
||||
return { enabled: true, from: fmt(fromMin), to: fmt(toMin), days: [] }
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function loadScheduler(): Promise<typeof import('./scheduler')> {
|
||||
return import('./scheduler')
|
||||
}
|
||||
|
||||
beforeEach(() => {
|
||||
vi.resetModules()
|
||||
h.settings = { ...DEFAULT_SETTINGS }
|
||||
h.exercises = []
|
||||
h.history = []
|
||||
h.meetingActive = false
|
||||
h.fireReminder.mockClear()
|
||||
h.updateExercise.mockClear()
|
||||
h.broadcastState.mockClear()
|
||||
h.refreshMeetingState.mockClear()
|
||||
h.adjustNextFireAt.mockClear()
|
||||
})
|
||||
|
||||
describe('checkDueExercises gating', () => {
|
||||
it('не fire-ит когда globalEnabled=false', async () => {
|
||||
h.settings = { ...DEFAULT_SETTINGS, globalEnabled: false }
|
||||
h.exercises = [makeExercise()]
|
||||
const { forceCheck } = await loadScheduler()
|
||||
forceCheck()
|
||||
expect(h.fireReminder).not.toHaveBeenCalled()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('не fire-ит внутри тихих часов', async () => {
|
||||
h.settings = { ...DEFAULT_SETTINGS, quietHours: quietWindowAroundNow() }
|
||||
h.exercises = [makeExercise()]
|
||||
const { forceCheck } = await loadScheduler()
|
||||
forceCheck()
|
||||
expect(h.fireReminder).not.toHaveBeenCalled()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('не fire-ит когда активна ВКС (meetingAutoPause)', async () => {
|
||||
h.settings = { ...DEFAULT_SETTINGS, meetingAutoPause: true }
|
||||
h.meetingActive = true
|
||||
h.exercises = [makeExercise()]
|
||||
const { forceCheck } = await loadScheduler()
|
||||
forceCheck()
|
||||
expect(h.refreshMeetingState).toHaveBeenCalled()
|
||||
expect(h.fireReminder).not.toHaveBeenCalled()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('fire-ит готовое к срабатыванию упражнение и шлёт broadcastState', async () => {
|
||||
h.exercises = [makeExercise()]
|
||||
const { forceCheck } = await loadScheduler()
|
||||
forceCheck()
|
||||
expect(h.fireReminder).toHaveBeenCalledTimes(1)
|
||||
expect(h.broadcastState).toHaveBeenCalled()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('пропускает выключенные упражнения', async () => {
|
||||
h.exercises = [makeExercise({ enabled: false })]
|
||||
const { forceCheck } = await loadScheduler()
|
||||
forceCheck()
|
||||
expect(h.fireReminder).not.toHaveBeenCalled()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('не fire-ит упражнение, чьё время ещё не пришло', async () => {
|
||||
h.exercises = [makeExercise({ nextFireAt: Date.now() + 60_000 })]
|
||||
const { forceCheck } = await loadScheduler()
|
||||
forceCheck()
|
||||
expect(h.fireReminder).not.toHaveBeenCalled()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('soft-cap: при закрытой dailyGoal переносит fire, но не показывает', async () => {
|
||||
h.exercises = [makeExercise({ dailyGoal: 20 })]
|
||||
h.history = [
|
||||
{
|
||||
ts: Date.now(),
|
||||
exerciseId: 'ex1',
|
||||
action: 'done',
|
||||
actualReps: 25
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
const { forceCheck } = await loadScheduler()
|
||||
forceCheck()
|
||||
expect(h.fireReminder).not.toHaveBeenCalled()
|
||||
// nextFireAt перенесён (на завтра) — updateExercise вызван.
|
||||
expect(h.updateExercise).toHaveBeenCalled()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('adaptive: применяет adjustNextFireAt к кандидату', async () => {
|
||||
h.exercises = [makeExercise({ adaptive: true })]
|
||||
const { forceCheck } = await loadScheduler()
|
||||
forceCheck()
|
||||
expect(h.adjustNextFireAt).toHaveBeenCalled()
|
||||
expect(h.fireReminder).toHaveBeenCalledTimes(1)
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
198
src/main/store.test.ts
Normal file
198
src/main/store.test.ts
Normal file
@@ -0,0 +1,198 @@
|
||||
import { describe, it, expect, vi, beforeEach, afterEach } from 'vitest'
|
||||
import {
|
||||
mkdtempSync,
|
||||
rmSync,
|
||||
writeFileSync,
|
||||
existsSync,
|
||||
readdirSync
|
||||
} from 'node:fs'
|
||||
import { tmpdir } from 'node:os'
|
||||
import { join } from 'node:path'
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Тесты persistence-слоя. Мокаем electron.app.getPath на временную директорию
|
||||
* (новую на каждый тест) и logger. resetModules + dynamic import сбрасывают
|
||||
* module-level `cache`/`storePath`, чтобы тесты не текли друг в друга.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
const h = vi.hoisted(() => ({
|
||||
userData: '',
|
||||
log: { info: vi.fn(), warn: vi.fn(), error: vi.fn(), debug: vi.fn() }
|
||||
}))
|
||||
|
||||
vi.mock('electron', () => ({
|
||||
app: {
|
||||
getPath: () => h.userData,
|
||||
getVersion: () => '0.0.0-test'
|
||||
}
|
||||
}))
|
||||
vi.mock('./logger', () => ({ log: h.log }))
|
||||
|
||||
async function load(): Promise<typeof import('./store')> {
|
||||
return import('./store')
|
||||
}
|
||||
|
||||
function statePath(): string {
|
||||
return join(h.userData, 'app-state.json')
|
||||
}
|
||||
|
||||
function corruptFiles(): string[] {
|
||||
return readdirSync(h.userData).filter((f) => f.includes('.corrupt-'))
|
||||
}
|
||||
|
||||
beforeEach(() => {
|
||||
vi.resetModules()
|
||||
h.userData = mkdtempSync(join(tmpdir(), 'laude-store-'))
|
||||
h.log.error.mockClear()
|
||||
h.log.warn.mockClear()
|
||||
})
|
||||
|
||||
afterEach(() => {
|
||||
try {
|
||||
rmSync(h.userData, { recursive: true, force: true })
|
||||
} catch {
|
||||
/* ignore */
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
|
||||
describe('store · cold start', () => {
|
||||
it('создаёт app-state.json с примерами упражнений на первом запуске', async () => {
|
||||
const { getState } = await load()
|
||||
const state = getState()
|
||||
expect(state.exercises.length).toBeGreaterThan(0)
|
||||
expect(existsSync(statePath())).toBe(true)
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
describe('store · corrupt file quarantine', () => {
|
||||
it('битый JSON уносится в .corrupt-* и стартует чистый state', async () => {
|
||||
writeFileSync(statePath(), '{ this is : not json', 'utf-8')
|
||||
const { getState } = await load()
|
||||
const state = getState()
|
||||
expect(state.exercises.length).toBeGreaterThan(0) // initial
|
||||
expect(corruptFiles().length).toBe(1)
|
||||
expect(h.log.error).toHaveBeenCalled()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('валидный JSON, но не объект (массив) — тоже карантин', async () => {
|
||||
writeFileSync(statePath(), '[1,2,3]', 'utf-8')
|
||||
const { getState } = await load()
|
||||
expect(getState().exercises.length).toBeGreaterThan(0)
|
||||
expect(corruptFiles().length).toBe(1)
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
describe('store · coerce / migrations', () => {
|
||||
it('подставляет дефолтные settings когда их нет в файле', async () => {
|
||||
writeFileSync(
|
||||
statePath(),
|
||||
JSON.stringify({ exercises: [], challenges: [], history: [] }),
|
||||
'utf-8'
|
||||
)
|
||||
const { getSettings } = await load()
|
||||
const s = getSettings()
|
||||
expect(s.globalEnabled).toBeDefined()
|
||||
expect(s.notificationMode).toBeDefined()
|
||||
expect(s.snoozeMinutes).toBeGreaterThan(0)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('файл без __schemaVersion грузится без потери данных', async () => {
|
||||
const ex = {
|
||||
id: 'x1',
|
||||
name: 'Тест',
|
||||
reps: 10,
|
||||
icon: 'Dumbbell',
|
||||
intervalMinutes: 30,
|
||||
enabled: true,
|
||||
nextFireAt: Date.now() + 1000
|
||||
}
|
||||
writeFileSync(
|
||||
statePath(),
|
||||
JSON.stringify({ exercises: [ex], challenges: [], history: [] }),
|
||||
'utf-8'
|
||||
)
|
||||
const { getExercises } = await load()
|
||||
const list = getExercises()
|
||||
expect(list).toHaveLength(1)
|
||||
expect(list[0].name).toBe('Тест')
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
describe('store · history cap', () => {
|
||||
it('обрезает историю когда превышен HISTORY_MAX', async () => {
|
||||
const ex = {
|
||||
id: 'x1',
|
||||
name: 'Приседания',
|
||||
reps: 10,
|
||||
icon: 'Activity',
|
||||
intervalMinutes: 30,
|
||||
enabled: true,
|
||||
nextFireAt: Date.now()
|
||||
}
|
||||
const big = Array.from({ length: 10_005 }, (_unused, i) => ({
|
||||
ts: i,
|
||||
exerciseId: 'x1',
|
||||
action: 'done' as const,
|
||||
reps: 10
|
||||
}))
|
||||
writeFileSync(
|
||||
statePath(),
|
||||
JSON.stringify({ exercises: [ex], challenges: [], history: big }),
|
||||
'utf-8'
|
||||
)
|
||||
const { markDone, getHistory } = await load()
|
||||
markDone('x1')
|
||||
// 10005 + 1 = 10006 > 10000 → slice(-9000)
|
||||
expect(getHistory().length).toBe(9000)
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
describe('store · clearHistory', () => {
|
||||
it('удаляет записи старше границы и возвращает количество', async () => {
|
||||
const ex = {
|
||||
id: 'x1',
|
||||
name: 'A',
|
||||
reps: 5,
|
||||
icon: 'Activity',
|
||||
intervalMinutes: 10,
|
||||
enabled: true,
|
||||
nextFireAt: Date.now()
|
||||
}
|
||||
const history = [
|
||||
{ ts: 100, exerciseId: 'x1', action: 'done' as const },
|
||||
{ ts: 200, exerciseId: 'x1', action: 'done' as const },
|
||||
{ ts: 300, exerciseId: 'x1', action: 'done' as const }
|
||||
]
|
||||
writeFileSync(
|
||||
statePath(),
|
||||
JSON.stringify({ exercises: [ex], challenges: [], history }),
|
||||
'utf-8'
|
||||
)
|
||||
const { clearHistory, getHistory } = await load()
|
||||
const removed = clearHistory(250)
|
||||
expect(removed).toBe(2)
|
||||
expect(getHistory().map((e) => e.ts)).toEqual([300])
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('отказывается чистить без явной границы (защита от полного wipe)', async () => {
|
||||
const { clearHistory } = await load()
|
||||
expect(clearHistory()).toBe(0)
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
describe('store · export / import', () => {
|
||||
it('export даёт валидный JSON со схемой; import парсит его обратно', async () => {
|
||||
const { exportState, importState } = await load()
|
||||
const json = exportState()
|
||||
const parsed = JSON.parse(json)
|
||||
expect(typeof parsed.__schemaVersion).toBe('number')
|
||||
expect(parsed.__schemaVersion).toBeGreaterThanOrEqual(1)
|
||||
expect(importState(json)).toBe(true)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('import отклоняет мусор', async () => {
|
||||
const { importState } = await load()
|
||||
expect(importState('not json at all')).toBe(false)
|
||||
expect(importState('42')).toBe(false)
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
@@ -303,11 +303,11 @@ function atomicWriteSync(path: string, contents: string): void {
|
||||
}
|
||||
const delay = WRITE_RETRY_DELAYS[i]
|
||||
if (delay === undefined) break
|
||||
// Event-loop остановлен, async sleep не вернётся — приходится spin.
|
||||
const until = Date.now() + delay
|
||||
while (Date.now() < until) {
|
||||
/* spin */
|
||||
}
|
||||
// Event-loop остановлен (exit-path), async sleep не вернётся — нужен
|
||||
// блокирующий sync sleep. Atomics.wait на «свежем» буфере всегда уходит
|
||||
// в таймаут (значение совпадает с ожидаемым 0), т.е. честно спит delay мс
|
||||
// без сжигания CPU — в отличие от старого busy-loop.
|
||||
Atomics.wait(new Int32Array(new SharedArrayBuffer(4)), 0, 0, delay)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
log.error('[store] atomic sync write failed after retries', lastErr)
|
||||
|
||||
@@ -127,7 +127,15 @@ async function bootCheckWithRetry(): Promise<void> {
|
||||
return // success
|
||||
}
|
||||
const delay = BOOT_RETRY_DELAYS[attempt]
|
||||
if (delay === undefined) return // exhausted retries
|
||||
if (delay === undefined) {
|
||||
// Исчерпали ретраи — раньше сдавались молча. Логируем, чтобы при
|
||||
// диагностике было видно «boot-check так и не достучался». Следующая
|
||||
// попытка — на ближайшем hourly-тике.
|
||||
log.warn(
|
||||
'[updater] boot check exhausted retries — will retry on hourly tick'
|
||||
)
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
await new Promise((r) => setTimeout(r, delay))
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -5,6 +5,7 @@ import { Sidebar } from './components/Sidebar'
|
||||
import { Titlebar } from './components/Titlebar'
|
||||
import { ErrorBoundary } from './components/ErrorBoundary'
|
||||
import { WhatsNewModal } from './components/WhatsNewModal'
|
||||
import { Skeleton } from './components/ui/Skeleton'
|
||||
import { unseenVersions } from '@shared/release-notes'
|
||||
import Dashboard from './pages/Dashboard'
|
||||
import Exercises from './pages/Exercises'
|
||||
@@ -100,8 +101,23 @@ export default function App(): JSX.Element {
|
||||
<RoutedPages onNav={() => setMobileNavOpen(false)} />
|
||||
</ErrorBoundary>
|
||||
) : (
|
||||
// Neutral placeholder — settings (and lang) aren't loaded yet.
|
||||
<div className="p-8 text-text/45" />
|
||||
// Skeleton на время гидрации — settings (и язык) ещё не
|
||||
// загружены, текст показывать рано, но пустота выглядит как
|
||||
// зависание. Каркас задаёт ожидание «сейчас появится контент».
|
||||
<div
|
||||
className="p-6 sm:p-8 space-y-5 max-w-3xl"
|
||||
role="status"
|
||||
aria-label="Loading"
|
||||
>
|
||||
<Skeleton className="h-9 w-48" />
|
||||
<div className="grid grid-cols-1 sm:grid-cols-3 gap-4">
|
||||
<Skeleton className="h-24" />
|
||||
<Skeleton className="h-24" />
|
||||
<Skeleton className="h-24" />
|
||||
</div>
|
||||
<Skeleton className="h-40" />
|
||||
<Skeleton className="h-28" />
|
||||
</div>
|
||||
)}
|
||||
</main>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
@@ -7,6 +7,7 @@ import {
|
||||
type AchievementProgress
|
||||
} from '../lib/achievements'
|
||||
import { useT } from '../i18n'
|
||||
import { useAnnounce } from '../lib/useAnnounce'
|
||||
|
||||
const CELEBRATED_KEY = 'laude:celebratedAchievements'
|
||||
|
||||
@@ -48,6 +49,7 @@ type Props = {
|
||||
*/
|
||||
export function AchievementsCard({ history, exercises }: Props): JSX.Element {
|
||||
const { t } = useT()
|
||||
const announce = useAnnounce()
|
||||
|
||||
const achievements = useMemo(
|
||||
() => computeAchievements(history, exercises),
|
||||
@@ -73,11 +75,19 @@ export function AchievementsCard({ history, exercises }: Props): JSX.Element {
|
||||
if (fresh.size > 0) {
|
||||
setFreshlyUnlocked(fresh)
|
||||
saveCelebrated(celebrated)
|
||||
// Озвучиваем разблокировку для screen-reader'ов — pulse-анимацию они
|
||||
// не видят.
|
||||
for (const a of achievements) {
|
||||
if (fresh.has(a.def.id)) {
|
||||
announce(t('achievements.announce', { title: t(a.def.titleKey) }))
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Снимаем «свежесть» через 5 сек чтобы pulse не крутился вечно.
|
||||
const t = setTimeout(() => setFreshlyUnlocked(new Set()), 5_000)
|
||||
return () => clearTimeout(t)
|
||||
const timer = setTimeout(() => setFreshlyUnlocked(new Set()), 5_000)
|
||||
return () => clearTimeout(timer)
|
||||
}
|
||||
return undefined
|
||||
// eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps
|
||||
}, [achievements])
|
||||
|
||||
const unlocked = achievements.filter((a) => a.unlocked)
|
||||
|
||||
@@ -1,11 +1,12 @@
|
||||
import { motion } from 'framer-motion'
|
||||
import { Check, MoreHorizontal, Brain, CheckCircle2 } from 'lucide-react'
|
||||
import { useRef, useState } from 'react'
|
||||
import { useEffect, useRef, useState } from 'react'
|
||||
import type { Exercise, Tick } from '@shared/types'
|
||||
import { Icon } from '../lib/icon'
|
||||
import { formatCountdown } from '../lib/format'
|
||||
import { Switch } from './ui/Switch'
|
||||
import { useT } from '../i18n'
|
||||
import { useAnnounce } from '../lib/useAnnounce'
|
||||
|
||||
type Props = {
|
||||
exercise: Exercise
|
||||
@@ -43,21 +44,64 @@ export function ExerciseCard({
|
||||
// Если цель закрыта — упражнение «отдыхает» до завтра, isDue не считаем.
|
||||
const isDue = ms <= 0 && exercise.enabled && !goalReached
|
||||
const [menuOpen, setMenuOpen] = useState(false)
|
||||
const triggerRef = useRef<HTMLButtonElement>(null)
|
||||
const menuRef = useRef<HTMLDivElement>(null)
|
||||
|
||||
// При открытии меню переводим фокус на первый пункт — клавиатурный
|
||||
// пользователь сразу внутри, без слепого Tab'а.
|
||||
useEffect(() => {
|
||||
if (!menuOpen) return
|
||||
menuRef.current
|
||||
?.querySelector<HTMLButtonElement>('[role="menuitem"]')
|
||||
?.focus()
|
||||
}, [menuOpen])
|
||||
|
||||
// Esc закрывает и возвращает фокус на триггер; стрелки/Home/End — навигация.
|
||||
const onMenuKeyDown = (e: React.KeyboardEvent<HTMLDivElement>): void => {
|
||||
const items = Array.from(
|
||||
menuRef.current?.querySelectorAll<HTMLButtonElement>(
|
||||
'[role="menuitem"]'
|
||||
) ?? []
|
||||
)
|
||||
if (items.length === 0) return
|
||||
const idx = items.indexOf(document.activeElement as HTMLButtonElement)
|
||||
if (e.key === 'Escape') {
|
||||
e.preventDefault()
|
||||
setMenuOpen(false)
|
||||
triggerRef.current?.focus()
|
||||
} else if (e.key === 'ArrowDown') {
|
||||
e.preventDefault()
|
||||
items[(idx + 1) % items.length]?.focus()
|
||||
} else if (e.key === 'ArrowUp') {
|
||||
e.preventDefault()
|
||||
items[(idx - 1 + items.length) % items.length]?.focus()
|
||||
} else if (e.key === 'Home') {
|
||||
e.preventDefault()
|
||||
items[0]?.focus()
|
||||
} else if (e.key === 'End') {
|
||||
e.preventDefault()
|
||||
items[items.length - 1]?.focus()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Дедуп rapid double-click на «Готово». Между кликом и обновлением
|
||||
// nextFireAt (через broadcastState) есть окно ~1 сек, в которое можно
|
||||
// вызвать markDone повторно и записать лишний entry в историю.
|
||||
const markDoneInFlightRef = useRef(false)
|
||||
const { t, lang } = useT()
|
||||
const announce = useAnnounce()
|
||||
const handleMarkDone = (): void => {
|
||||
if (markDoneInFlightRef.current) return
|
||||
markDoneInFlightRef.current = true
|
||||
onMarkDone()
|
||||
// Озвучиваем для screen-reader'ов — кнопка после засчёта исчезает,
|
||||
// визуальный feedback незрячему недоступен.
|
||||
announce(`${t('btn.done')}: ${exercise.name}`)
|
||||
// К моменту окончания таймаута isDue уже false (после store-tick), кнопка
|
||||
// не рендерится — флаг чистим на всякий случай для будущих кейсов.
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
markDoneInFlightRef.current = false
|
||||
}, 1000)
|
||||
}
|
||||
const { t, lang } = useT()
|
||||
|
||||
// Ring math
|
||||
const R = 22
|
||||
@@ -124,9 +168,12 @@ export function ExerciseCard({
|
||||
</h3>
|
||||
<div className="relative">
|
||||
<button
|
||||
ref={triggerRef}
|
||||
onClick={() => setMenuOpen((v) => !v)}
|
||||
className="w-7 h-7 grid place-items-center rounded-full text-text/45 hover:bg-surface-2 active:scale-90 transition-all"
|
||||
aria-label={t('titlebar.menu_aria')}
|
||||
aria-haspopup="menu"
|
||||
aria-expanded={menuOpen}
|
||||
>
|
||||
<MoreHorizontal size={16} />
|
||||
</button>
|
||||
@@ -136,8 +183,15 @@ export function ExerciseCard({
|
||||
className="fixed inset-0 z-10"
|
||||
onClick={() => setMenuOpen(false)}
|
||||
/>
|
||||
<div className="absolute right-0 top-8 z-20 min-w-[140px] bg-surface rounded-xl shadow-sheet ring-0.5 ring-hairline/30 py-1 overflow-hidden">
|
||||
<div
|
||||
ref={menuRef}
|
||||
role="menu"
|
||||
aria-label={exercise.name}
|
||||
onKeyDown={onMenuKeyDown}
|
||||
className="absolute right-0 top-8 z-20 min-w-[140px] bg-surface rounded-xl shadow-sheet ring-0.5 ring-hairline/30 py-1 overflow-hidden"
|
||||
>
|
||||
<button
|
||||
role="menuitem"
|
||||
onClick={() => {
|
||||
setMenuOpen(false)
|
||||
onEdit()
|
||||
@@ -147,6 +201,7 @@ export function ExerciseCard({
|
||||
{t('btn.edit')}
|
||||
</button>
|
||||
<button
|
||||
role="menuitem"
|
||||
onClick={() => {
|
||||
setMenuOpen(false)
|
||||
onDelete()
|
||||
|
||||
21
src/renderer/src/components/ui/Skeleton.tsx
Normal file
21
src/renderer/src/components/ui/Skeleton.tsx
Normal file
@@ -0,0 +1,21 @@
|
||||
type Props = {
|
||||
className?: string
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Placeholder-блок на время загрузки данных. `aria-hidden` — это чисто
|
||||
* визуальный шум, screen-reader'у он не нужен (рядом обычно есть role="status"
|
||||
* или контент появится сам). Пульсация через Tailwind `animate-pulse`
|
||||
* (гасится при prefers-reduced-motion — см. globals.css).
|
||||
*/
|
||||
export function Skeleton({ className = '' }: Props): JSX.Element {
|
||||
return (
|
||||
<div
|
||||
aria-hidden="true"
|
||||
className={[
|
||||
'animate-pulse rounded-2xl bg-surface-2/70 dark:bg-surface-2',
|
||||
className
|
||||
].join(' ')}
|
||||
/>
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
29
src/renderer/src/components/ui/Spinner.tsx
Normal file
29
src/renderer/src/components/ui/Spinner.tsx
Normal file
@@ -0,0 +1,29 @@
|
||||
import { Loader2 } from 'lucide-react'
|
||||
|
||||
type Props = {
|
||||
size?: number
|
||||
className?: string
|
||||
/** Подпись для screen-reader'ов. По умолчанию нейтральное «Loading». */
|
||||
label?: string
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Индикатор асинхронной операции. `role="status"` + aria-label делают его
|
||||
* слышимым для screen-reader'ов. Вращение через Tailwind `animate-spin`
|
||||
* (замедляется, но не выключается при prefers-reduced-motion — см. globals.css).
|
||||
*/
|
||||
export function Spinner({
|
||||
size = 16,
|
||||
className = '',
|
||||
label = 'Loading'
|
||||
}: Props): JSX.Element {
|
||||
return (
|
||||
<Loader2
|
||||
size={size}
|
||||
strokeWidth={2.4}
|
||||
role="status"
|
||||
aria-label={label}
|
||||
className={['animate-spin', className].join(' ')}
|
||||
/>
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
@@ -250,6 +250,7 @@ export const ru: Dict = {
|
||||
'achievements.title': 'Достижения',
|
||||
'achievements.unlocked_of': '{n} из {total}',
|
||||
'achievements.progress': 'осталось {n}',
|
||||
'achievements.announce': 'Достижение получено: {title}',
|
||||
'achievement.reps.desc': 'Сделай {target} повторений всего',
|
||||
'achievement.reps_100.title': 'Сотня',
|
||||
'achievement.reps_500.title': 'Пятьсот',
|
||||
@@ -581,6 +582,7 @@ export const en: Dict = {
|
||||
'achievements.title': 'Achievements',
|
||||
'achievements.unlocked_of': '{n} of {total}',
|
||||
'achievements.progress': '{n} to go',
|
||||
'achievements.announce': 'Achievement unlocked: {title}',
|
||||
'achievement.reps.desc': '{target} reps total',
|
||||
'achievement.reps_100.title': 'Century',
|
||||
'achievement.reps_500.title': 'Five hundred',
|
||||
|
||||
49
src/renderer/src/lib/useAnnounce.ts
Normal file
49
src/renderer/src/lib/useAnnounce.ts
Normal file
@@ -0,0 +1,49 @@
|
||||
import { useCallback } from 'react'
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Озвучивание событий для screen-reader'ов через единый скрытый
|
||||
* aria-live регион. Анимации/тосты видят зрячие; незрячим нужно явное
|
||||
* сообщение — иначе «достижение разблокировано» или «упражнение засчитано»
|
||||
* проходят молча.
|
||||
*
|
||||
* Регион — module-level singleton (один на окно), создаётся лениво и живёт
|
||||
* до закрытия окна. Так не нужен провайдер в дереве компонентов.
|
||||
*/
|
||||
let region: HTMLElement | null = null
|
||||
|
||||
function ensureRegion(): HTMLElement {
|
||||
if (region && document.body.contains(region)) return region
|
||||
const el = document.createElement('div')
|
||||
el.setAttribute('aria-live', 'polite')
|
||||
el.setAttribute('aria-atomic', 'true')
|
||||
el.setAttribute('role', 'status')
|
||||
// Визуально скрыто, но доступно для screen-reader'ов (sr-only pattern).
|
||||
Object.assign(el.style, {
|
||||
position: 'absolute',
|
||||
width: '1px',
|
||||
height: '1px',
|
||||
margin: '-1px',
|
||||
padding: '0',
|
||||
overflow: 'hidden',
|
||||
clip: 'rect(0 0 0 0)',
|
||||
whiteSpace: 'nowrap',
|
||||
border: '0'
|
||||
})
|
||||
document.body.appendChild(el)
|
||||
region = el
|
||||
return el
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function useAnnounce(): (message: string) => void {
|
||||
return useCallback((message: string) => {
|
||||
if (!message) return
|
||||
const el = ensureRegion()
|
||||
// Сброс перед записью: screen-reader игнорирует повторную установку
|
||||
// идентичного текста. Разносим очистку и значение по разным кадрам,
|
||||
// чтобы изменение точно зарегистрировалось.
|
||||
el.textContent = ''
|
||||
requestAnimationFrame(() => {
|
||||
el.textContent = message
|
||||
})
|
||||
}, [])
|
||||
}
|
||||
@@ -1,5 +1,6 @@
|
||||
import React from 'react'
|
||||
import ReactDOM from 'react-dom/client'
|
||||
import { MotionConfig } from 'framer-motion'
|
||||
import './styles/globals.css'
|
||||
import App from './App'
|
||||
import ReminderApp from './ReminderApp'
|
||||
@@ -8,10 +9,15 @@ import { ThemeProvider } from './providers/ThemeProvider'
|
||||
const params = new URLSearchParams(window.location.search)
|
||||
const which = params.get('window') ?? 'main'
|
||||
|
||||
// reducedMotion="user" — framer-motion сам читает системную настройку
|
||||
// «уменьшить движение» и глушит transform/layout-анимации (оставляя opacity).
|
||||
// Один источник истины для обоих окон и всех motion-компонентов.
|
||||
ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root')!).render(
|
||||
<React.StrictMode>
|
||||
<ThemeProvider>
|
||||
{which === 'reminder' ? <ReminderApp /> : <App />}
|
||||
</ThemeProvider>
|
||||
<MotionConfig reducedMotion="user">
|
||||
<ThemeProvider>
|
||||
{which === 'reminder' ? <ReminderApp /> : <App />}
|
||||
</ThemeProvider>
|
||||
</MotionConfig>
|
||||
</React.StrictMode>
|
||||
)
|
||||
|
||||
@@ -139,8 +139,13 @@ export default function ChallengesPage(): JSX.Element {
|
||||
</>
|
||||
) : (
|
||||
<Card>
|
||||
<div className="px-5 py-12 text-center text-text/65 text-[15px] font-medium">
|
||||
{t('challenges.empty')}
|
||||
<div className="px-5 py-12 flex flex-col items-center text-center">
|
||||
<div className="inline-flex w-14 h-14 rounded-2xl bg-accent text-white items-center justify-center mb-4">
|
||||
<Gamepad2 size={24} strokeWidth={2.4} />
|
||||
</div>
|
||||
<div className="text-text/65 text-[15px] font-medium max-w-xs leading-snug">
|
||||
{t('challenges.empty')}
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</Card>
|
||||
)}
|
||||
|
||||
@@ -93,8 +93,13 @@ export default function Exercises(): JSX.Element {
|
||||
|
||||
{exercises.length === 0 && (
|
||||
<Card>
|
||||
<div className="px-5 py-12 text-center text-text/65 text-[15px] font-medium">
|
||||
{t('exercises.empty')}
|
||||
<div className="px-5 py-12 flex flex-col items-center text-center">
|
||||
<div className="inline-flex w-14 h-14 rounded-2xl bg-accent text-white items-center justify-center mb-4">
|
||||
<Plus size={24} strokeWidth={2.5} />
|
||||
</div>
|
||||
<div className="text-text/65 text-[15px] font-medium max-w-xs leading-snug">
|
||||
{t('exercises.empty')}
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</Card>
|
||||
)}
|
||||
|
||||
@@ -11,6 +11,7 @@ import {
|
||||
import { motion } from 'framer-motion'
|
||||
import { Button } from '../components/ui/Button'
|
||||
import { Switch } from '../components/ui/Switch'
|
||||
import { Spinner } from '../components/ui/Spinner'
|
||||
import { Card, SectionHeader } from '../components/ui/Card'
|
||||
import type { GameId, GameStatus } from '@shared/types'
|
||||
import { useT } from '../i18n'
|
||||
@@ -104,7 +105,11 @@ export default function GamesPage(): JSX.Element {
|
||||
))}
|
||||
{games.length === 0 && (
|
||||
<Card>
|
||||
<div className="px-5 py-12 text-center text-text/55 text-[14px]">
|
||||
<div
|
||||
className="px-5 py-12 flex flex-col items-center gap-3 text-center text-text/55 text-[14px]"
|
||||
role="status"
|
||||
>
|
||||
<Spinner size={22} className="text-accent" label={t('games.scanning')} />
|
||||
{t('games.scanning')}
|
||||
</div>
|
||||
</Card>
|
||||
@@ -201,7 +206,12 @@ function GameCard({
|
||||
<div className="flex items-center flex-wrap gap-2 mt-4">
|
||||
{game.installed && !game.integrationActive && (
|
||||
<Button onClick={onInstall} disabled={busy} size="sm">
|
||||
<Download size={14} strokeWidth={2.5} /> {t('btn.connect')}
|
||||
{busy ? (
|
||||
<Spinner size={14} />
|
||||
) : (
|
||||
<Download size={14} strokeWidth={2.5} />
|
||||
)}{' '}
|
||||
{t('btn.connect')}
|
||||
</Button>
|
||||
)}
|
||||
{game.integrationActive && (
|
||||
@@ -211,7 +221,8 @@ function GameCard({
|
||||
disabled={busy}
|
||||
size="sm"
|
||||
>
|
||||
<Trash2 size={14} strokeWidth={2.5} /> {t('btn.disconnect')}
|
||||
{busy ? <Spinner size={14} /> : <Trash2 size={14} strokeWidth={2.5} />}{' '}
|
||||
{t('btn.disconnect')}
|
||||
</Button>
|
||||
)}
|
||||
{!game.installed && (
|
||||
|
||||
@@ -5,6 +5,8 @@ import { Card, Row, SectionHeader } from '../components/ui/Card'
|
||||
import { UpdaterCard } from '../components/UpdaterCard'
|
||||
import { WhatsNewModal } from '../components/WhatsNewModal'
|
||||
import { ConfirmModal } from '../components/ui/ConfirmModal'
|
||||
import { Skeleton } from '../components/ui/Skeleton'
|
||||
import { Spinner } from '../components/ui/Spinner'
|
||||
import { RELEASE_NOTES } from '@shared/release-notes'
|
||||
import { useT } from '../i18n'
|
||||
import type {
|
||||
@@ -19,7 +21,18 @@ export default function SettingsPage(): JSX.Element {
|
||||
const settings = useAppStore((s) => s.state?.settings)
|
||||
const { t } = useT()
|
||||
if (!settings)
|
||||
return <div className="p-8 text-text/45">{t('settings.loading')}</div>
|
||||
return (
|
||||
<div
|
||||
className="max-w-2xl mx-auto px-4 sm:px-6 lg:px-10 pt-8 pb-12 space-y-5"
|
||||
role="status"
|
||||
aria-label={t('settings.loading')}
|
||||
>
|
||||
<Skeleton className="h-10 w-56" />
|
||||
<Skeleton className="h-32" />
|
||||
<Skeleton className="h-32" />
|
||||
<Skeleton className="h-24" />
|
||||
</div>
|
||||
)
|
||||
|
||||
const patch = (p: Partial<SettingsType>): void => {
|
||||
window.api.updateSettings(p)
|
||||
@@ -244,7 +257,9 @@ function AboutCard(): JSX.Element {
|
||||
|
||||
function DataCard(): JSX.Element {
|
||||
const { t } = useT()
|
||||
const [busy, setBusy] = useState(false)
|
||||
// Какая операция сейчас идёт — чтобы крутить спиннер на нужной кнопке,
|
||||
// а не на обеих сразу.
|
||||
const [busy, setBusy] = useState<'export' | 'import' | null>(null)
|
||||
const [toast, setToast] = useState<string | null>(null)
|
||||
const [confirmOpen, setConfirmOpen] = useState(false)
|
||||
|
||||
@@ -256,7 +271,7 @@ function DataCard(): JSX.Element {
|
||||
}, [toast])
|
||||
|
||||
async function onExport(): Promise<void> {
|
||||
setBusy(true)
|
||||
setBusy('export')
|
||||
try {
|
||||
const r = await window.api.exportState()
|
||||
if (r.ok && r.path) {
|
||||
@@ -266,13 +281,13 @@ function DataCard(): JSX.Element {
|
||||
setToast(t('settings.data.export.err'))
|
||||
}
|
||||
} finally {
|
||||
setBusy(false)
|
||||
setBusy(null)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function performImport(): Promise<void> {
|
||||
setConfirmOpen(false)
|
||||
setBusy(true)
|
||||
setBusy('import')
|
||||
try {
|
||||
const r = await window.api.importState()
|
||||
if (r.ok) setToast(t('settings.data.import.ok'))
|
||||
@@ -281,7 +296,7 @@ function DataCard(): JSX.Element {
|
||||
setToast(t('settings.data.import.err'))
|
||||
}
|
||||
} finally {
|
||||
setBusy(false)
|
||||
setBusy(null)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -298,9 +313,10 @@ function DataCard(): JSX.Element {
|
||||
</div>
|
||||
<button
|
||||
onClick={onExport}
|
||||
disabled={busy}
|
||||
className="h-9 px-4 rounded-xl bg-surface-2 hover:bg-hairline/25 text-[14px] font-semibold transition-colors disabled:opacity-50"
|
||||
disabled={busy !== null}
|
||||
className="inline-flex items-center gap-2 h-9 px-4 rounded-xl bg-surface-2 hover:bg-hairline/25 text-[14px] font-semibold transition-colors disabled:opacity-50"
|
||||
>
|
||||
{busy === 'export' && <Spinner size={14} />}
|
||||
{t('settings.data.export.btn')}
|
||||
</button>
|
||||
</Row>
|
||||
@@ -315,9 +331,10 @@ function DataCard(): JSX.Element {
|
||||
</div>
|
||||
<button
|
||||
onClick={() => setConfirmOpen(true)}
|
||||
disabled={busy}
|
||||
className="h-9 px-4 rounded-xl bg-surface-2 hover:bg-hairline/25 text-[14px] font-semibold transition-colors disabled:opacity-50"
|
||||
disabled={busy !== null}
|
||||
className="inline-flex items-center gap-2 h-9 px-4 rounded-xl bg-surface-2 hover:bg-hairline/25 text-[14px] font-semibold transition-colors disabled:opacity-50"
|
||||
>
|
||||
{busy === 'import' && <Spinner size={14} />}
|
||||
{t('settings.data.import.btn')}
|
||||
</button>
|
||||
</Row>
|
||||
|
||||
@@ -230,3 +230,25 @@ body {
|
||||
.dark .text-tertiary {
|
||||
color: rgb(var(--text-tertiary) / 0.3);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* ===== Reduced motion =====
|
||||
framer-motion закрывает свои анимации через MotionConfig reducedMotion="user"
|
||||
(см. main.tsx). Этот блок гасит CSS-анимации/переходы, которые framer не
|
||||
контролирует (Tailwind animate-spin/-pulse, нативные transition). Спиннеры
|
||||
намеренно НЕ обнуляем полностью — индикатор загрузки должен крутиться, иначе
|
||||
пропадает смысл; но замедляем, чтобы не мелькал. */
|
||||
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
|
||||
*,
|
||||
*::before,
|
||||
*::after {
|
||||
animation-duration: 0.001ms !important;
|
||||
animation-iteration-count: 1 !important;
|
||||
transition-duration: 0.001ms !important;
|
||||
scroll-behavior: auto !important;
|
||||
}
|
||||
/* Спиннеры — единственное исключение: оставляем вращение, но медленнее. */
|
||||
.animate-spin {
|
||||
animation-duration: 1.2s !important;
|
||||
animation-iteration-count: infinite !important;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user