Compare commits
38 Commits
update-cha
...
v0.5.7
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
|
|
c742417e82 | ||
|
|
71b664d284 | ||
|
|
db18d0c512 | ||
|
|
9c989612fe | ||
|
|
17df87b3aa | ||
|
|
77007636df | ||
|
|
433493773d | ||
|
|
5a9ec04ba8 | ||
|
|
a0b89ddf71 | ||
|
|
81481f2131 | ||
|
|
a6ae931461 | ||
|
|
9e59be9cba | ||
|
|
68998607e8 | ||
|
|
50c56fec79 | ||
|
|
72e54c579d | ||
|
|
fd62177375 | ||
|
|
0a753ad4c7 | ||
|
|
34fb03b265 | ||
|
|
e7ccca98e7 | ||
|
|
4745f5e091 | ||
|
|
a41dce511b | ||
|
|
9378cabfe5 | ||
|
|
c735659567 | ||
|
|
c5c05ee651 | ||
|
|
36085f225f | ||
|
|
03ab4eebf5 | ||
|
|
a64f03b3cc | ||
|
|
e96ca06587 | ||
|
|
2503b27d42 | ||
|
|
ec6735f3f4 | ||
|
|
85897aa7dc | ||
|
|
f0dc5b2cc3 | ||
|
|
f3367e09de | ||
|
|
d6f94ee1c9 | ||
|
|
6160ece8d4 | ||
|
|
3f038e59e8 | ||
|
|
33e237948e | ||
|
|
f861af5db1 |
18
.editorconfig
Normal file
18
.editorconfig
Normal file
@@ -0,0 +1,18 @@
|
||||
root = true
|
||||
|
||||
[*]
|
||||
charset = utf-8
|
||||
end_of_line = lf
|
||||
indent_style = space
|
||||
indent_size = 2
|
||||
insert_final_newline = true
|
||||
trim_trailing_whitespace = true
|
||||
|
||||
[*.{md,markdown}]
|
||||
trim_trailing_whitespace = false
|
||||
|
||||
[*.{ps1,psm1,psd1}]
|
||||
end_of_line = crlf
|
||||
|
||||
[Makefile]
|
||||
indent_style = tab
|
||||
63
.eslintrc.cjs
Normal file
63
.eslintrc.cjs
Normal file
@@ -0,0 +1,63 @@
|
||||
/**
|
||||
* ESLint focuses on correctness, NOT style — Prettier owns formatting.
|
||||
* Stylistic rules that fight Prettier are off.
|
||||
*/
|
||||
module.exports = {
|
||||
root: true,
|
||||
env: { browser: true, node: true, es2022: true },
|
||||
parser: '@typescript-eslint/parser',
|
||||
parserOptions: {
|
||||
ecmaVersion: 2022,
|
||||
sourceType: 'module',
|
||||
ecmaFeatures: { jsx: true }
|
||||
},
|
||||
plugins: ['@typescript-eslint', 'react', 'react-hooks'],
|
||||
settings: { react: { version: 'detect' } },
|
||||
extends: [
|
||||
'eslint:recommended',
|
||||
'plugin:@typescript-eslint/recommended',
|
||||
'plugin:react/recommended',
|
||||
'plugin:react-hooks/recommended'
|
||||
],
|
||||
rules: {
|
||||
// React 17+ JSX transform — no need to import React in scope.
|
||||
'react/react-in-jsx-scope': 'off',
|
||||
'react/prop-types': 'off', // we use TS
|
||||
|
||||
// Hooks correctness — high signal.
|
||||
'react-hooks/rules-of-hooks': 'error',
|
||||
'react-hooks/exhaustive-deps': 'warn',
|
||||
|
||||
// TS — pragmatic, not strict.
|
||||
'@typescript-eslint/no-explicit-any': 'warn',
|
||||
'@typescript-eslint/no-unused-vars': [
|
||||
'warn',
|
||||
{ argsIgnorePattern: '^_', varsIgnorePattern: '^_' }
|
||||
],
|
||||
'@typescript-eslint/no-non-null-assertion': 'off',
|
||||
|
||||
// Vanilla — common bugs.
|
||||
'no-console': ['warn', { allow: ['warn', 'error', 'info'] }],
|
||||
'no-debugger': 'error',
|
||||
'prefer-const': 'warn',
|
||||
eqeqeq: ['error', 'always', { null: 'ignore' }]
|
||||
},
|
||||
ignorePatterns: [
|
||||
'node_modules',
|
||||
'out',
|
||||
'release',
|
||||
'dist',
|
||||
'*.tsbuildinfo',
|
||||
'src/preload/index.d.ts'
|
||||
],
|
||||
overrides: [
|
||||
{
|
||||
files: ['**/*.test.ts', '**/*.test.tsx'],
|
||||
env: { node: true }
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
files: ['*.config.js', '*.config.ts', 'electron.vite.config.ts'],
|
||||
rules: { '@typescript-eslint/no-var-requires': 'off' }
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
@@ -1,65 +0,0 @@
|
||||
name: CI
|
||||
|
||||
on:
|
||||
push:
|
||||
branches: [main]
|
||||
pull_request:
|
||||
branches: [main]
|
||||
|
||||
jobs:
|
||||
quality:
|
||||
name: Typecheck + Tests
|
||||
runs-on: ubuntu-latest
|
||||
steps:
|
||||
- name: Checkout
|
||||
uses: actions/checkout@v4
|
||||
|
||||
- name: Setup Node.js
|
||||
uses: actions/setup-node@v4
|
||||
with:
|
||||
node-version: '20'
|
||||
cache: 'npm'
|
||||
|
||||
- name: Install dependencies
|
||||
run: npm ci
|
||||
|
||||
- name: Typecheck (main + preload + shared)
|
||||
run: npm run typecheck:node
|
||||
|
||||
- name: Typecheck (renderer)
|
||||
run: npm run typecheck:web
|
||||
|
||||
- name: Run unit tests
|
||||
run: npm run test:run
|
||||
|
||||
build:
|
||||
name: Build (Windows)
|
||||
runs-on: windows-latest
|
||||
needs: quality
|
||||
steps:
|
||||
- name: Checkout
|
||||
uses: actions/checkout@v4
|
||||
|
||||
- name: Setup Node.js
|
||||
uses: actions/setup-node@v4
|
||||
with:
|
||||
node-version: '20'
|
||||
cache: 'npm'
|
||||
|
||||
- name: Install dependencies
|
||||
run: npm ci
|
||||
|
||||
- name: Build production bundle (no installer)
|
||||
run: npm run build
|
||||
|
||||
- name: Smoke-test unpacked build
|
||||
run: npm run dist:dir
|
||||
env:
|
||||
GH_TOKEN: ${{ secrets.GITHUB_TOKEN }}
|
||||
|
||||
- name: Upload unpacked artifact
|
||||
uses: actions/upload-artifact@v4
|
||||
with:
|
||||
name: exercise-reminder-unpacked
|
||||
path: release/win-unpacked/
|
||||
retention-days: 7
|
||||
@@ -1,75 +0,0 @@
|
||||
name: Release
|
||||
|
||||
on:
|
||||
push:
|
||||
tags:
|
||||
- 'v*.*.*'
|
||||
|
||||
jobs:
|
||||
release:
|
||||
name: Build installer + publish release
|
||||
runs-on: windows-latest
|
||||
steps:
|
||||
- name: Checkout
|
||||
uses: actions/checkout@v4
|
||||
|
||||
- name: Setup Node.js
|
||||
uses: actions/setup-node@v4
|
||||
with:
|
||||
node-version: '20'
|
||||
cache: 'npm'
|
||||
|
||||
- name: Install dependencies
|
||||
run: npm ci
|
||||
|
||||
- name: Verify version matches tag
|
||||
shell: pwsh
|
||||
run: |
|
||||
$tag = "${{ gitea.ref_name }}"
|
||||
$expected = $tag.TrimStart('v')
|
||||
$actual = (Get-Content package.json | ConvertFrom-Json).version
|
||||
if ($expected -ne $actual) {
|
||||
Write-Error "Tag $tag does not match package.json version $actual"
|
||||
exit 1
|
||||
}
|
||||
Write-Host "Version match: $actual"
|
||||
|
||||
- name: Typecheck
|
||||
run: npm run typecheck
|
||||
|
||||
- name: Run unit tests
|
||||
run: npm run test:run
|
||||
|
||||
- name: Build NSIS installer
|
||||
run: npm run dist
|
||||
env:
|
||||
# electron-builder uses this when --publish flag is set; we publish
|
||||
# to a Gitea release manually below to avoid hard-coupling.
|
||||
GH_TOKEN: ${{ secrets.GITHUB_TOKEN }}
|
||||
|
||||
- name: Generate release notes from commits
|
||||
id: notes
|
||||
shell: pwsh
|
||||
run: |
|
||||
$tag = "${{ gitea.ref_name }}"
|
||||
$prev = git describe --tags --abbrev=0 "$tag^" 2>$null
|
||||
if ($prev) {
|
||||
$log = git log --pretty=format:"- %s" "$prev..$tag"
|
||||
} else {
|
||||
$log = git log --pretty=format:"- %s" "$tag"
|
||||
}
|
||||
$notes = "### Изменения`n`n$log`n`n---`n`nУстановщик ниже — запустить и следовать мастеру. Если приложение уже стояло — обновится поверх с сохранением настроек."
|
||||
$encoded = $notes -replace "`r?`n", "%0A"
|
||||
"notes=$encoded" | Out-File -FilePath $env:GITEA_OUTPUT -Append
|
||||
|
||||
- name: Create Gitea release with artifacts
|
||||
uses: akkuman/gitea-release-action@v1
|
||||
with:
|
||||
server_url: ${{ gitea.server_url }}
|
||||
token: ${{ secrets.GITEA_TOKEN }}
|
||||
name: 'Exercise Reminder ${{ gitea.ref_name }}'
|
||||
body: ${{ steps.notes.outputs.notes }}
|
||||
files: |
|
||||
release/Exercise-Reminder-Setup-*.exe
|
||||
release/Exercise-Reminder-Setup-*.exe.blockmap
|
||||
release/latest.yml
|
||||
8
.prettierignore
Normal file
8
.prettierignore
Normal file
@@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
node_modules
|
||||
out
|
||||
release
|
||||
dist
|
||||
package-lock.json
|
||||
*.tsbuildinfo
|
||||
resources/**/*.ico
|
||||
resources/**/*.png
|
||||
18
.prettierrc.json
Normal file
18
.prettierrc.json
Normal file
@@ -0,0 +1,18 @@
|
||||
{
|
||||
"semi": false,
|
||||
"singleQuote": true,
|
||||
"trailingComma": "none",
|
||||
"printWidth": 80,
|
||||
"tabWidth": 2,
|
||||
"arrowParens": "always",
|
||||
"bracketSpacing": true,
|
||||
"endOfLine": "lf",
|
||||
"overrides": [
|
||||
{
|
||||
"files": ["*.md", "*.markdown"],
|
||||
"options": {
|
||||
"proseWrap": "preserve"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
429
CHANGELOG.md
Normal file
429
CHANGELOG.md
Normal file
@@ -0,0 +1,429 @@
|
||||
# Changelog
|
||||
|
||||
Все заметные изменения проекта документируются здесь.
|
||||
Формат основан на [Keep a Changelog](https://keepachangelog.com/ru/1.1.0/),
|
||||
проект следует [Semantic Versioning](https://semver.org/lang/ru/).
|
||||
|
||||
## [Unreleased]
|
||||
|
||||
## [0.5.7] — 2026-05-22
|
||||
|
||||
Сквозное ревью UX: пройдено 12 сценариев глазами пользователя, найдено
|
||||
13 проблем (3 настоящих бага P0 + 4 UX-просадки P1 + 6 мелочей P2),
|
||||
все починены.
|
||||
|
||||
### Fixed (P0 — функциональные баги)
|
||||
|
||||
- **Match-челленджи теперь пишутся в историю.** Раньше клик ✓ в окне
|
||||
Match Summary обновлял только локальный `Set<challengeId>` — челленджи
|
||||
не доходили до store, и стрик / today_done / достижения игнорировали
|
||||
игровые тренировки (самую главную фишку приложения). Сейчас IPC
|
||||
`markChallengeDone` пишет entry с `source='match'`,
|
||||
`exerciseId='challenge:<id>'`, `actualReps`, `reps` (snapshot).
|
||||
- **Tray-пауза синхронизирована с Dashboard.** Раньше «Пауза напоминаний»
|
||||
из tray использовала scheduler-local `paused` boolean, который не
|
||||
отражался в `settings.globalEnabled` — Dashboard показывал «running»
|
||||
с тикающим таймером, хотя fires не приходили. Сейчас единый
|
||||
source of truth — `settings.globalEnabled`. `setPaused/isPaused`
|
||||
удалены, IPC `pauseAll/resumeAll` переписаны на updateSettings.
|
||||
- **WhatsNew покажется обновляющимся пользователям.** В v0.5.6 логика
|
||||
была: `lastSeenVersion === undefined` → silent save (не показывать).
|
||||
Это означало что **никто** из текущих пользователей при апгрейде с
|
||||
v0.5.5 не увидит описание новых фич. Сейчас: если есть Exercise
|
||||
с `lastDoneAt` — пользователь существующий, показываем заметки
|
||||
текущей версии. Иначе (новичок) — silent.
|
||||
|
||||
### Fixed (P1 — UX просадки)
|
||||
|
||||
- **Удаление упражнения теперь спрашивает подтверждение.** Раньше
|
||||
один клик в menu «Удалить» сразу удалял. Сейчас iOS-style ConfirmModal
|
||||
с destructive-кнопкой.
|
||||
- **Daily goal закрыт — больше не «25 часов 13 минут».** Когда дневная
|
||||
цель достигнута, ExerciseCard показывает «Цель закрыта · 100/100»
|
||||
с success-зелёным цветом, а не запутанный обратный отсчёт до завтра.
|
||||
- **Авто-пауза на ВКС видна в Dashboard.** Раньше fires пропускались
|
||||
молча — пользователь не понимал почему через 12 мин ничего не пришло.
|
||||
Сейчас info-баннер «Не дёргаем — ты на встрече» с указанием закрыть
|
||||
Zoom/Teams/etc.
|
||||
- **Native `window.confirm()` → iOS-style ConfirmModal** в restore-операции.
|
||||
Раньше всплывал серый системный диалог.
|
||||
|
||||
### Fixed (P2 — полировка)
|
||||
|
||||
- **Achievement unlock celebration.** Когда впервые открылся новый
|
||||
badge — pulse + accent-glow анимация 2.8 сек. Список celebrated
|
||||
хранится в localStorage, при следующем заходе анимации нет.
|
||||
- **Match Summary close confirm.** При закрытии окна с незакрытыми
|
||||
челленджами спрашиваем подтверждение с указанием остатка.
|
||||
- **TTS задержка 800мс.** Дикторский голос даёт пользователю шанс
|
||||
decrement'нуть stepper — иначе TTS произносил планируемые reps в тот
|
||||
момент когда юзер уже изменил цифру.
|
||||
- **Tracking badge точность.** Раньше зелёный показывался даже при
|
||||
`queued` launch option. Сейчас 3 состояния: `live` (success, всё
|
||||
работает), `setup` (warning «закрой Steam и снова открой» если launch
|
||||
option ещё не применён), `off` (muted, не подключено).
|
||||
- **HistoryEntry хранит snapshot `reps`+`name`+`source`.** Heatmap и
|
||||
achievements больше не теряют данные после удаления упражнения.
|
||||
- **Adaptive-badge на ExerciseCard.** Маленькая Brain-иконка показывает,
|
||||
что упражнение в адаптивном режиме — пользователь понимает почему
|
||||
Next не строго равен intervalMinutes.
|
||||
|
||||
### Added
|
||||
|
||||
- `src/renderer/src/components/ui/ConfirmModal.tsx` — переиспользуемый
|
||||
iOS-style confirm с focus-trap'ом через Modal.
|
||||
- IPC `markChallengeDone(challengeId, reps)` — handler в main, метод в
|
||||
preload (раньше канал был в IPC enum, handler не зарегистрирован).
|
||||
- IPC `getMeetingActive` + event `evtMeetingChanged` — meeting-detect
|
||||
broadcast'ит при переходе on/off.
|
||||
- Helper `repsDoneTodayForExercise(history, exercise)` —
|
||||
per-exercise daily count для UI индикатора goal.
|
||||
|
||||
## [0.5.6] — 2026-05-22
|
||||
|
||||
Большой релиз с 7 новыми фичами + экран «Что нового», который покажется
|
||||
автоматически после установки этой версии.
|
||||
|
||||
### Added
|
||||
|
||||
- **Категории напоминаний** (#7) — кроме упражнений теперь
|
||||
hydration / eye-rest (20-20-20) / posture. Каждая со своим CTA в
|
||||
окне напоминания. В SAMPLE добавлены примеры.
|
||||
- **TTS-голосовые подсказки** (#8) — диктор произносит название
|
||||
упражнения и количество. Opt-in в Settings → «Голосовая подсказка».
|
||||
Web Speech API: подбор голоса под язык (ru-RU / en-US).
|
||||
- **Достижения** (#10) — milestones по total reps (100/500/1000/5k/10k),
|
||||
streaks (3/7/14/30/100 дней), first_day, today_quad. На Dashboard
|
||||
карточка с unlocked + 2 ближайших по прогрессу. Прогресс-бар до
|
||||
следующего достижения.
|
||||
- **Дневная цель** (#12) — soft cap reps/день в exercise editor.
|
||||
Когда total reps за сегодня (с actualReps) ≥ dailyGoal → scheduler
|
||||
переносит fire на завтра. История = source of truth.
|
||||
- **Авто-пауза на ВКС** (#5) — сканирует процессы tasklist'ом раз в
|
||||
30с: Zoom/Teams (старый+new)/Discord/Webex/Slack/Skype/Meet/Whereby/
|
||||
GoToMeeting. Если запущен — fires не выполняются.
|
||||
- **Адаптивный шедулер** (#2) — opt-in флаг в exercise editor.
|
||||
Heuristic-модель строит hour-of-day success rate по 30 дням истории
|
||||
(≥10 событий обязательно). При попадании fire в «плохой» час
|
||||
(success ≤ 30%) сдвигает на ближайший «хороший» (≥50%), в пределах
|
||||
4 часов.
|
||||
- **Export / Import** (#9) — Settings → Data. Native save/open
|
||||
dialogs Electron. JSON-snapshot всего persisted-state (включая
|
||||
историю). Import = replace, не merge — UI просит подтверждение.
|
||||
- **Экран «Что нового»** — модалка с заметками релизов. Показывается
|
||||
автоматически когда `lastSeenVersion` ≠ текущей версии (после
|
||||
обновления). Доступна также из Settings → «О приложении».
|
||||
Реестр заметок в `src/shared/release-notes.ts`, версионируется
|
||||
per-app.
|
||||
|
||||
### Changed
|
||||
|
||||
- Settings.lastSeenVersion (optional) — отслеживает что пользователь
|
||||
видел.
|
||||
- IPC.getAppVersion → app.getVersion() для renderer.
|
||||
- DEFAULT_SETTINGS: добавлены `voicePromptsEnabled: false`,
|
||||
`meetingAutoPause: true`.
|
||||
- Exercise type расширен: `category?`, `dailyGoal?`, `adaptive?`.
|
||||
Все обратно совместимые (optional).
|
||||
|
||||
### Performance
|
||||
|
||||
- Scheduler запрашивает history только если есть упражнения с
|
||||
dailyGoal или adaptive — иначе экономит IPC.
|
||||
|
||||
## [0.5.5] — 2026-05-22
|
||||
|
||||
Большой sweep по ревизии: 4 спринта правок (≈14 пунктов), все 135 тестов
|
||||
зелёные. Главное — UI больше не залипает при retry'ях I/O, GSI порт не
|
||||
зависает в TIME_WAIT после выхода, sandbox включён, шрифты self-hosted.
|
||||
|
||||
### Security
|
||||
|
||||
- **`sandbox: true`** на обоих BrowserWindow. Preload использует только
|
||||
contextBridge + ipcRenderer (sandbox-safe), никаких Node-built-ins.
|
||||
OS-уровневый sandbox изолирует renderer на уровне процессов — даже
|
||||
RCE в зависимости рендерера не получит Node-доступа через preload.
|
||||
- **CSP ужесточён.** Убраны `https://fonts.googleapis.com` и
|
||||
`https://fonts.gstatic.com` origins (шрифты теперь self-hosted),
|
||||
добавлены `connect-src 'self'`, `base-uri 'self'`,
|
||||
`frame-ancestors 'none'`.
|
||||
|
||||
### Added
|
||||
|
||||
- **Self-hosted шрифты.** Plus Jakarta Sans, Bricolage Grotesque,
|
||||
JetBrains Mono подключены через `@fontsource/*` пакеты — в bundle
|
||||
лежат локально, без интернета шрифты работают, CSP без внешних
|
||||
origins. +22 .woff/.woff2 (~500KB) в installer.
|
||||
- **`src/main/logger.ts`** — структурный logger с уровнями
|
||||
(debug/info/warn/error) и ротацией. Пишет в
|
||||
`%APPDATA%/Exercise Reminder/logs/latest.log` (≤1MB) и дублирует
|
||||
в console. При 1MB ротируется в `prev.log`. `LAUDE_DEBUG=1`
|
||||
включает debug-уровень. Подключён в hot paths: store, updater,
|
||||
GSI server, registry, dota2 provider — особенно полезно для
|
||||
диагностики «челленджи не срабатывают» (видно token verify,
|
||||
POST_GAME detection, фильтрацию challenges).
|
||||
- `<html lang>` синхронизируется с `settings.language` через
|
||||
ThemeProvider — screen readers корректно произносят язык.
|
||||
- `dev:simulateMatchEnd` channel вынесен в IPC enum
|
||||
(`IPC.devSimulateMatchEnd`).
|
||||
- `test:coverage` npm script.
|
||||
|
||||
### Changed
|
||||
|
||||
- **`broadcastState` больше не шлёт `history`** через IPC. Раньше
|
||||
каждый markDone/snooze отправлял весь state включая до 10k
|
||||
history-записей (~500KB JSON) к каждому BrowserWindow. Теперь
|
||||
`AppState` (renderer-facing) без `history`, а `PersistedState`
|
||||
(internal) с историей. Renderer и так дёргал `getHistory()`
|
||||
отдельно, поведение не изменилось — только perf.
|
||||
- **`lib/icon.tsx`**: `import * as Lucide` (wildcard, ~500KB всех
|
||||
1500+ иконок в bundle) → explicit named imports + ICON_MAP.
|
||||
В bundle только 18 ICON_CHOICES.
|
||||
- **ChallengeEditor**: multiplier клампится в UI до [0.5, 1000]
|
||||
(совпадает с validate.ts). Раньше save с 9999 молча отклонялся
|
||||
IPC-валидатором.
|
||||
|
||||
### Fixed
|
||||
|
||||
- **`atomicWrite` spin-loop → async setTimeout.** Раньше при retry
|
||||
на EBUSY/EPERM (антивирус, OneDrive) main process замораживался
|
||||
на 50/200/800ms × до 3 итераций ≈ секунда залипания UI. Сейчас
|
||||
async sleep — event-loop живёт. Аналогичный фикс в
|
||||
`games/steam-launch-options.ts`. Сохранён sync-вариант для
|
||||
`flushNow` в `before-quit` (там event-loop уже не работает).
|
||||
- **`before-quit` дожидается `stopGamesRegistry`** через
|
||||
`e.preventDefault()` + `app.exit(0)`. Раньше GSI HTTP server
|
||||
не успевал `closeAllConnections` до exit, и следующий запуск
|
||||
получал EADDRINUSE на порту 4701 (TIME_WAIT) — GSI молча не
|
||||
работал.
|
||||
- **IPC `getState` не мутирует кэш.** Раньше `state.settings.startWithWindows`
|
||||
перезаписывалось напрямую, разъезжаясь с persisted-disk-значением
|
||||
до следующего mutation. Сейчас возвращается поверхностная копия.
|
||||
|
||||
## [0.5.4] — 2026-05-19
|
||||
|
||||
Обновление приложения теперь по-настоящему фоновое + почти моментальный
|
||||
рестарт в новую версию.
|
||||
|
||||
### Changed
|
||||
|
||||
- **Скачивание апдейта — фоновое.** Раньше клик «Скачать» блокировал
|
||||
кнопку (`busy=true`) до конца download'а (минуты на медленной сети).
|
||||
Теперь IPC `updaterDownload` — fire-and-forget, прогресс приходит
|
||||
через события. Пользователь сразу может уйти на Dashboard и
|
||||
продолжать упражнения, апдейт качается в фоне.
|
||||
- **«Рестарт» — почти моментальный.** `quitAndInstall(true, true)`:
|
||||
isSilent=true — NSIS без UI установщика (~1-2 сек вместо ~5-10),
|
||||
isForceRunAfter=true — гарантия что приложение откроется после.
|
||||
Раньше показывался диалог установщика с прогрессом, теперь —
|
||||
только мгновение между закрытием и появлением новой версии.
|
||||
- Подсказка на экране скачивания: «можно закрыть это окно, продолжится
|
||||
в фоне». На downloaded-экране: «нажми Рестарт — приложение
|
||||
моментально откроется в новой версии».
|
||||
|
||||
## [0.5.3] — 2026-05-19
|
||||
|
||||
Полировка кастомного тайтлбара и размера окна.
|
||||
|
||||
### Added
|
||||
|
||||
- **Maximize/Restore.** Средняя кнопка тайтлбара (иконка квадрата)
|
||||
раньше была «спрятать в трей» — выглядела как нативная Windows
|
||||
maximize и сбивала с толку. Теперь это настоящий toggle на
|
||||
весь экран: иконка свапается `Square` ↔ `Copy` в зависимости
|
||||
от состояния, aria-label локализован.
|
||||
- **Double-click по тайтлбару** тоже toggleMaximize — стандартный
|
||||
Windows-жест.
|
||||
- **CLAUDE.md** в корне — контекст проекта для будущих сессий
|
||||
Claude Code (стек, архитектура, команды, тех. долг).
|
||||
|
||||
### Fixed
|
||||
|
||||
- **Drag-зона тайтлбара.** Окно не двигалось, если хватать его
|
||||
рядом с кнопками свернуть/закрыть. Класс `titlebar-nodrag` стоял
|
||||
на обёртке кластера с `flex-1 basis-0`, поэтому пустое место
|
||||
слева от иконок тоже было no-drag. Перенесли `no-drag` на сами
|
||||
кнопки — теперь тащить можно отовсюду, кроме самих квадратиков.
|
||||
|
||||
### Changed
|
||||
|
||||
- **Минимальный размер окна** 900×600 → 1100×700. Гарантирует
|
||||
срабатывание Tailwind `lg:` (4 hero-stat в один ряд, heatmap
|
||||
и сетка упражнений помещаются без горизонтального скролла).
|
||||
|
||||
## [0.5.2] — 2026-05-19
|
||||
|
||||
Большая внутренняя итерация: тройной независимый аудит (~220 находок),
|
||||
закрыты топ-приоритеты. Тестов 53, ESLint и Prettier чистые, typecheck OK.
|
||||
|
||||
### Added
|
||||
|
||||
- **Prettier + ESLint + EditorConfig.** Конфиги, скрипты
|
||||
`npm run format` / `format:check` / `lint`, CI-готовые правила. Вся
|
||||
`src/` единообразно отформатирована.
|
||||
- **Error Boundary** на двух уровнях: вокруг всего App и вокруг
|
||||
роутов. Крах одной страницы (например, malformed history в
|
||||
HistoryHeatmap) больше не блэнкит окно — показывается локализованный
|
||||
fallback с кнопкой «Попробовать снова». Stack trace только в dev.
|
||||
- **IPC validation layer** (`src/main/validate.ts`) — hand-rolled
|
||||
схемы для всех renderer-supplied payload (intervalMinutes ∈ [1,1440],
|
||||
reps ∈ [1,9999], multiplier ∈ [0,1000], string-cap 200 chars,
|
||||
enum-валидация для theme/lang/notify-mode/stat, regex для HH:MM,
|
||||
дедупликация quietHours.days). Compromised renderer больше не может
|
||||
засунуть `reps: NaN` или `intervalMinutes: -1` в стор.
|
||||
- **Schema migrations framework.** `__schemaVersion` в persisted-state,
|
||||
`MIGRATIONS` map для будущих структурных правок.
|
||||
- **Modal focus trap + focus restore + aria-labelledby.** Tab/Shift-Tab
|
||||
больше не вываливаются на нижний слой; на закрытии фокус
|
||||
возвращается на триггер.
|
||||
- **Sidebar mobile drawer:** Esc закрывает, focus trap внутри, focus
|
||||
restore на гамбургер, `role="dialog"` + `aria-modal`.
|
||||
- **Tray menu i18n** — пункты меню следуют `settings.language`.
|
||||
- **Bilingual heatmap.** Title, легенда, weekday-лейблы и tooltip
|
||||
с плюрализацией (1 повтор / 2 повтора / 5 повторов) — всё через
|
||||
i18n. 7 новых ключей `weekday.short.*`.
|
||||
- CHANGELOG.md по формату Keep a Changelog.
|
||||
|
||||
### Fixed
|
||||
|
||||
- **Critical: данные больше не теряются на corrupt JSON.** Раньше
|
||||
`catch → makeInitial()` молча затирал упражнения/историю. Теперь
|
||||
файл уезжает в `app-state.json.corrupt-<timestamp>`.
|
||||
- **Atomic write через `.tmp` + rename + retry** на EBUSY/EPERM
|
||||
(антивирус, OneDrive). Раньше обрыв питания мог дать truncate.
|
||||
- **HIGH security: GSI server теперь верифицирует auth.token**
|
||||
через `timingSafeEqual` против per-install токена. Раньше
|
||||
эндпоинт был полностью неаутентифицирован — любой локальный
|
||||
процесс мог подделать match-end.
|
||||
- **HIGH security: `shell.openExternal` allowlist** —
|
||||
только `http/https/mailto`. Раньше `file:`/`javascript:`/`steam:`
|
||||
уходили в OS handler.
|
||||
- **HIGH security: dev IPC `simulateMatchEnd`** убран из production
|
||||
билдов (gate на `!app.isPackaged` + `import.meta.env.MODE`).
|
||||
- **HIGH security: GSI server reject `Origin`/`Sec-Fetch-Site`** —
|
||||
блокирует CSRF от browser-вкладок. Body cap 256 KB (OOM-вектор
|
||||
закрыт). Require `application/json`. Generic 400 без error-echo.
|
||||
- **`isQuietAt` wrap-around + day filter.** С `22:00 → 07:00,
|
||||
days=[Mon..Fri]` теперь правильно проверяется день *начала* окна
|
||||
(старт Fri 22:00 → активно ночью Sat 02:00).
|
||||
- **DST drift в `history.ts`.** Календарная арифметика (`setDate`)
|
||||
вместо ms-арифметики — на границе DST дни больше не дублируются.
|
||||
- **Scheduler:** `broadcastState()` после fire, защита от
|
||||
двойной регистрации `powerMonitor` listeners.
|
||||
- **Settings IPC chatter.** QuietTimesRow держит локальное состояние,
|
||||
IPC летит только на `onBlur`. Раньше скрабинг времени давал ~5
|
||||
IPC, каждый переписывал `app-state.json`.
|
||||
- **Dashboard** «До следующего» показывает `—` при паузе вместо
|
||||
обманчиво тикающего таймера.
|
||||
- **HistoryHeatmap** percentile-bucketing (p25/p50/p85) вместо
|
||||
относительной шкалы — outlier-день больше не схлопывает все
|
||||
нормальные дни в самый слабый бакет.
|
||||
- **ReminderApp:** Enter теперь корректно передаёт adjusted reps
|
||||
(раньше всегда planned). `key={exercise.id+nextFireAt}` сбрасывает
|
||||
степпер на новом fire. Степпер capped at 5× planned. Space не
|
||||
работает когда фокус на кнопке. Esc закрывает MatchSummary.
|
||||
- **`i18n.translate`** — split/join вместо regex (var-значения с
|
||||
регулярными метасимволами теперь интерполируются буквально).
|
||||
- **`icon.tsx`** lookup сужен до `ICON_CHOICES` — произвольное имя
|
||||
больше не зарезолвится в `Lucide.default`.
|
||||
- **UpdaterCard NaN guard** на download-progress (electron-updater
|
||||
даёт undefined в ранних событиях).
|
||||
- **`format.ts`** guard от NaN/Infinity в `formatCountdown`.
|
||||
- **`updateExercise`/`updateChallenge`** стрипают `id` из patch —
|
||||
рендер не может перезаписать identity.
|
||||
- **clearHistory(undefined)** теперь no-op (нужен явный boundary).
|
||||
|
||||
### Removed
|
||||
|
||||
- `.gitea/workflows/*.yml` — без runners оставляли queued runs.
|
||||
Релизим через `release.ps1`. has_actions на репо выключен.
|
||||
|
||||
## [0.5.1] — 2026-05-18
|
||||
|
||||
### Fixed
|
||||
|
||||
- **Auto-update архитектурно переписан.** Раньше `publish.url` включал
|
||||
`${version}` и запекался в каждый билд — установленные копии видели
|
||||
только свой собственный релиз. Введён фиксированный
|
||||
`…/releases/download/update-channel`, который никогда не меняется.
|
||||
- Hourly auto-проверка работает в silent-режиме: транзитные сетевые
|
||||
ошибки (504, TLS drops) больше не показывают красный баннер
|
||||
«Ошибка проверки». Только ручной клик «Проверить» поднимает ошибку.
|
||||
- Boot-check ретраит 3 раза с backoff 30s/2m/5m.
|
||||
- В `Up to date` показывается «проверено N мин назад».
|
||||
- `release.ps1` теперь публикует в три-четыре места одной командой:
|
||||
vX.Y.Z, update-channel, и переданные `-BridgeTags` для миграции
|
||||
пользователей со старых версий.
|
||||
- `upload-release-assets.ps1` ретраит curl до 4 раз с backoff на 504 /
|
||||
TLS-сбрасывание; до ретрая проверяет, не залился ли файл на самом
|
||||
деле (Gitea часто принимает body, но таймаутит ответ).
|
||||
- Скрипты — ASCII-only (PS5.1 без BOM падает на em-dash).
|
||||
|
||||
### Removed
|
||||
|
||||
- `.gitea/workflows/*.yml` — Gitea Actions без настроенных runners
|
||||
оставляли queued runs в репозитории. Релизим через `release.ps1`.
|
||||
|
||||
## [0.5.0] — 2026-05-18
|
||||
|
||||
### Added
|
||||
|
||||
- **История + стрики.** Каждое выполненное упражнение пишется в
|
||||
`app-state.json` (cap 10k записей, trim oldest 10% на overflow).
|
||||
Heatmap-календарь 12 недель на Dashboard, ежедневный счётчик
|
||||
«сделано сегодня», серия дней подряд (с grace-периодом за вчера).
|
||||
- **Тихие часы.** Окно времени, в которое напоминания подавляются.
|
||||
Поддержка wrap-around (22:00 → 08:00) и фильтра по дням недели.
|
||||
- **Частичное выполнение.** Степпер `−/+` в окне напоминания: можно
|
||||
отметить «сделал 5 из 10», в историю запишется честное число.
|
||||
- README.md на русском — описание, фичи, установка, dev-команды,
|
||||
архитектура, стек.
|
||||
|
||||
### Changed
|
||||
|
||||
- `markDone(id, actualReps?)` принимает фактическое число повторений.
|
||||
|
||||
### Tests
|
||||
|
||||
- `+18` тестов (5 для тихих часов, 13 для истории/стриков). Всего 51.
|
||||
|
||||
## [0.4.0] — 2026-05-17
|
||||
|
||||
### Added
|
||||
|
||||
- **Английская локализация.** Самописная i18n: плоский словарь
|
||||
~200 ключей × 2 языка + хук `useT()` + плюрализация (CLDR rules
|
||||
для RU: one/few/many).
|
||||
- Селектор языка в Settings, переключение мгновенное.
|
||||
|
||||
## [0.3.x] — 2026-05-17
|
||||
|
||||
Серия мелких релизов с дизайн-итерациями (Apple iOS / macOS aesthetic):
|
||||
шрифты Plus Jakarta Sans + Bricolage Grotesque, светлая/тёмная/системная
|
||||
тема, vibrancy sidebar, iOS-grouped lists, spring-анимации.
|
||||
|
||||
## [0.2.0] — 2026-05-16
|
||||
|
||||
### Added
|
||||
|
||||
- Dota 2 Game State Integration: локальный HTTP-сервер парсит callbacks
|
||||
от Steam, после Победа/Поражение показывает «причитающиеся»
|
||||
повторения (например `10 смертей × 3 = 30 приседаний`).
|
||||
|
||||
## [0.1.x] — 2026-05-15 .. 2026-05-16
|
||||
|
||||
Первые публичные сборки: ядро напоминаний (упражнения, интервалы,
|
||||
иконки), системный трей, автозапуск с Windows, native-уведомления,
|
||||
NSIS-инсталлятор, auto-update через electron-updater.
|
||||
|
||||
[Unreleased]: https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/compare/v0.5.7...HEAD
|
||||
[0.5.7]: https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/releases/tag/v0.5.7
|
||||
[0.5.6]: https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/releases/tag/v0.5.6
|
||||
[0.5.5]: https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/releases/tag/v0.5.5
|
||||
[0.5.4]: https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/releases/tag/v0.5.4
|
||||
[0.5.3]: https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/releases/tag/v0.5.3
|
||||
[0.5.2]: https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/releases/tag/v0.5.2
|
||||
[0.5.1]: https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/releases/tag/v0.5.1
|
||||
[0.5.0]: https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/releases/tag/v0.5.0
|
||||
[0.4.0]: https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/releases/tag/v0.4.0
|
||||
[0.2.0]: https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/releases/tag/v0.2.0
|
||||
168
CLAUDE.md
Normal file
168
CLAUDE.md
Normal file
@@ -0,0 +1,168 @@
|
||||
# CLAUDE.md
|
||||
|
||||
Контекст проекта для Claude Code. Читается при старте каждой сессии.
|
||||
|
||||
## TL;DR
|
||||
|
||||
**Laude / Exercise Reminder** — Windows desktop приложение на Electron 33, которое напоминает делать упражнения и опционально парсит статистику матчей Dota 2 (через GSI) в количество повторений. Текущая версия — **0.5.7**. Один разработчик (AnRil), один remote — self-hosted Gitea.
|
||||
|
||||
## Стек
|
||||
|
||||
- **Runtime**: Electron 33 (main + preload + renderer)
|
||||
- **Build**: electron-vite 2 + Vite 5 + electron-builder 25 (NSIS, x64 only)
|
||||
- **UI**: React 18 + TypeScript 5 + Tailwind 3 + framer-motion + react-router (HashRouter) + zustand 5
|
||||
- **Auto-update**: electron-updater 6, generic provider, фиксированный канал
|
||||
- **Тесты**: Vitest 4 (53 теста, все зелёные)
|
||||
- **Lint/format**: ESLint 8 (flat-ish .eslintrc.cjs) + Prettier 3 + EditorConfig
|
||||
- **Иконки**: lucide-react (whitelisted lookup через `ICON_CHOICES`)
|
||||
- **Шрифты**: Plus Jakarta Sans, Bricolage Grotesque, JetBrains Mono (Google Fonts CDN)
|
||||
|
||||
## Архитектура (важное)
|
||||
|
||||
### Процессы
|
||||
- **main** (`src/main/`) — Node, scheduler, GSI HTTP-сервер, IPC, окна, tray, updater, persistence
|
||||
- **preload** (`src/preload/index.ts`) — contextBridge → `window.api`, dev-only методы вырезаны на проде (`import.meta.env.MODE !== 'production'`)
|
||||
- **renderer** (`src/renderer/src/`) — React, zustand-store, страницы Dashboard/Games/Settings/About, ReminderApp в отдельном окне
|
||||
|
||||
### Persistence
|
||||
- Единственный JSON-файл: `%APPDATA%\Exercise Reminder\app-state.json`
|
||||
- **Атомарная запись**: tmp + rename + retry на EBUSY/EPERM (антивирус, OneDrive)
|
||||
- **Не теряет данные**: corrupt JSON → quarantine в `app-state.json.corrupt-<ts>`, не silent wipe
|
||||
- **Schema migrations**: `__schemaVersion` поле + `MIGRATIONS: Record<number, (s)=>s>` map в `src/main/store.ts`
|
||||
- **Debounced writes**: pendingWrite с `.unref()`
|
||||
|
||||
### IPC
|
||||
- Типизированные каналы — `src/shared/ipc.ts`
|
||||
- **Validation layer** — `src/main/validate.ts` (hand-rolled, без zod):
|
||||
- `intervalMinutes ∈ [1, 1440]`, `reps ∈ [1, 9999]`, `multiplier ∈ [0, 1000]`
|
||||
- string cap 200 chars, enum-валидация для theme/lang/notify-mode/stat
|
||||
- HH:MM regex для quietHours, dedup days
|
||||
- Strip `id` из updateExercise/updateChallenge patch
|
||||
- **Dev-only**: `dev:simulateMatchEnd` gated на `!app.isPackaged`
|
||||
|
||||
### Auto-update (КРИТИЧНО)
|
||||
- **Фиксированный URL канала**: `…/releases/download/update-channel/latest.yml` — никогда не меняется
|
||||
- **НЕ** `…/releases/download/v${version}/…` (старая схема ломалась: установленная копия видела только свой релиз)
|
||||
- Hourly silent auto-check (транзитные сетевые ошибки не показывают красный баннер; только ручной клик показывает ошибку)
|
||||
- Boot-check: 3 ретрая с backoff 30s/2m/5m
|
||||
- `lastCheckedAt` → UI «проверено N мин назад»
|
||||
- Релиз через `scripts/release.ps1` публикует одной командой в:
|
||||
1. `vX.Y.Z` (постоянный архивный тег)
|
||||
2. `update-channel` (rolling — клиенты проверяют отсюда)
|
||||
3. Опциональные `-BridgeTags` для миграции старых пользователей
|
||||
|
||||
### Безопасность
|
||||
- **GSI server** (`src/main/games/gsi-server.ts`): per-install token verify через `timingSafeEqual`, reject Origin/Sec-Fetch-Site (CSRF), 256KB body cap, require `application/json`, generic 400
|
||||
- **shell.openExternal allowlist**: только `http:`/`https:`/`mailto:` (`src/main/windows.ts`)
|
||||
- **will-navigate** блокирует non-file:// и non-dev URL
|
||||
- **Modal focus trap** + focus restore, aria-labelledby
|
||||
|
||||
### Quiet hours
|
||||
- `isQuietAt(time, settings)` в `src/shared/types.ts`
|
||||
- Wrap-around (22:00 → 07:00) корректно — при wrap-active проверяется день *начала* окна
|
||||
- Тесты в `src/shared/quiet-hours.test.ts`
|
||||
|
||||
### История / стрики
|
||||
- `src/renderer/src/lib/history.ts` — DST-safe через `shiftDays()` (calendar `setDate`, не ms-арифметика)
|
||||
- Cap 10k записей, trim oldest 10% на overflow
|
||||
- HistoryHeatmap: percentile-based bucketing (p25/p50/p85), а не flat ratio (защищает от outlier-дней)
|
||||
|
||||
### i18n
|
||||
- Самописная микро-система: `src/renderer/src/i18n/dict.ts` (плоский словарь ~200 ключей × 2 языка)
|
||||
- Хук `useT()`, плюрализация CLDR rules для RU (one/few/many)
|
||||
- Интерполяция через split/join (не regex — защита от regex-инъекций в значениях var)
|
||||
- Tray menu тоже локализован (`TRAY_STRINGS` в `src/main/tray.ts`)
|
||||
|
||||
## Команды
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
npm run dev # electron-vite dev
|
||||
npm run typecheck # tsc по node + web
|
||||
npm run test:run # vitest один раз
|
||||
npm run lint # eslint --max-warnings 0
|
||||
npm run format # prettier --write
|
||||
npm run dist # сборка + NSIS installer → release/
|
||||
|
||||
# Релиз (всё в одном)
|
||||
npm run release -- -Bump patch
|
||||
# или -Bump minor / -Bump major / -Version 1.2.3
|
||||
# опционально: -BridgeTags v0.4.0,v0.4.1
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Скрипты релиза
|
||||
|
||||
- `scripts/release.ps1` — bump → typecheck → test → build → tag → push → upload в Gitea (vX.Y.Z + update-channel + bridges)
|
||||
- `scripts/upload-release-assets.ps1` — curl.exe с retry/backoff (15s/45s/2m/5m × 4) на 504/TLS, проверяет уже-залилось через list assets перед ретраем
|
||||
- **PowerShell 5.1 gotchas**:
|
||||
- Default reads CP1251 → файлы скриптов **ASCII-only**, без em-dash/кириллицы в коде
|
||||
- `Set-Content -Encoding utf8` добавляет BOM → ломает PostCSS. Для UTF-8 без BOM использовать `[System.IO.File]::WriteAllText` + `new UTF8Encoding($false)`
|
||||
- Никогда `-i` флаги (rebase -i, add -i) — нет interactive input
|
||||
|
||||
## Gitea remote
|
||||
|
||||
- URL: `https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude` (Punycode для `президент.рф`)
|
||||
- User: `anril`
|
||||
- Auth: см. `~/.claude/projects/.../memory/gitea_remote.md`
|
||||
- **Actions выключены** (`has_actions: false`) — релизим через PowerShell, runners не настроены
|
||||
- `.gitea/workflows/` пустая (раньше там лежали yml → queued runs копились)
|
||||
|
||||
## Файлы, которые часто правлю
|
||||
|
||||
| Файл | Что |
|
||||
|---|---|
|
||||
| `package.json` | version, publish.url, scripts, deps |
|
||||
| `src/main/store.ts` | persistence, migrations, validation, atomic writes |
|
||||
| `src/main/ipc.ts` | IPC handlers с валидацией |
|
||||
| `src/main/scheduler.ts` | таймеры упражнений, powerMonitor |
|
||||
| `src/main/games/dota2.ts` + `gsi-server.ts` | GSI приём матчей |
|
||||
| `src/main/updater.ts` | auto-update logic, silent retries |
|
||||
| `src/shared/types.ts` | shared типы, дефолты, isQuietAt |
|
||||
| `src/shared/ipc.ts` | IPC channel types |
|
||||
| `src/renderer/src/i18n/dict.ts` | словари |
|
||||
| `src/renderer/src/pages/Dashboard.tsx` | главная |
|
||||
| `src/renderer/src/ReminderApp.tsx` | окно напоминания |
|
||||
|
||||
## Тесты (53)
|
||||
|
||||
```
|
||||
src/shared/types.test.ts (4)
|
||||
src/shared/quiet-hours.test.ts (7)
|
||||
src/renderer/src/lib/format.test.ts (8)
|
||||
src/renderer/src/lib/history.test.ts (13)
|
||||
src/main/games/vdf.test.ts (11)
|
||||
src/renderer/src/i18n/i18n.test.ts (10)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Покрываются: helpers, история/стрики (DST), тихие часы (wrap+filter), VDF-парсер Steam, i18n с плюрализацией, дефолты.
|
||||
|
||||
## Технический долг (не для пользователя)
|
||||
|
||||
- `sandbox: true` на BrowserWindow — нужен smoke-тест preload в sandbox-режиме
|
||||
- Self-host Google Fonts (сейчас внешняя CSP-зависимость)
|
||||
- ReminderApp race: первое напоминание может прийти без озвучки до загрузки settings
|
||||
- Мажорные апдейты (React 18→19, Electron 33→42, Tailwind 3→4) — каждый ломающий, отдельная итерация
|
||||
- Code-signing NSIS — ~$300/год, уберёт SmartScreen warning
|
||||
- Скриншоты в README (есть TODO в самом README)
|
||||
|
||||
## Стиль кода
|
||||
|
||||
- Prettier: semi:false, singleQuote, trailingComma:none, printWidth:80
|
||||
- ESLint: eslint:recommended + ts + react + react-hooks (без style rules — это Prettier)
|
||||
- TypeScript strict, никакого `any` в новом коде
|
||||
- Комментарии на русском там, где объясняют **почему**, не **что**
|
||||
- Коммиты на русском, формат `тип(scope): кратко` (feat/fix/docs/refactor/test/chore)
|
||||
- Co-Authored-By футер в коммитах от Claude
|
||||
|
||||
## Управление контекстом
|
||||
|
||||
- **Ужимать контекст при достижении 250k токенов** — вызывать `/compact` (или эквивалент) когда суммарный контекст подходит к 250 000 токенов. Не дожидаться authentic переполнения и автоматического сжатия от рантайма — сделать это контролируемо, чтобы важный контекст (открытые правки, недокоммиченные решения, текущая ветка задачи) попал в summary, а не выпал.
|
||||
|
||||
## Чего НЕ делать
|
||||
|
||||
- Не пушить в `update-channel` руками — только через `release.ps1`
|
||||
- Не добавлять `.gitea/workflows/*.yml` — has_actions выключен, runs зависнут
|
||||
- Не использовать regex в i18n-интерполяции — только split/join
|
||||
- Не silent wipe corrupt JSON — quarantine с timestamp
|
||||
- Не возвращать ms-арифметику в history.ts — DST сломается
|
||||
- Не убирать validation layer из IPC — compromised renderer может засунуть NaN/негативы
|
||||
- Не амендить коммиты без явной просьбы пользователя
|
||||
22
README.md
22
README.md
@@ -2,8 +2,8 @@
|
||||
|
||||
Windows desktop приложение, которое напоминает делать упражнения во время работы за компьютером. Опционально подключается к Dota 2 и после каждого матча превращает статистику (смерти, убийства, ассисты) в количество повторений.
|
||||
|
||||
[](https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/releases/latest)
|
||||
[]()
|
||||
[](https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/releases/latest)
|
||||
[]()
|
||||
[]()
|
||||
|
||||
## Что внутри
|
||||
@@ -15,7 +15,7 @@ Windows desktop приложение, которое напоминает дел
|
||||
- **Игровая интеграция (Dota 2)** — Game State Integration читает статистику матча, после Победа/Поражение показывает экран с «причитающимися» повторениями (например `10 смертей × 3 = 30 приседаний`).
|
||||
- **Apple-style интерфейс** — Plus Jakarta Sans + Bricolage Grotesque, iOS-палитра, vibrancy sidebar, spring-анимации, светлая/тёмная/системная тема.
|
||||
- **Два языка** — русский и английский, переключение мгновенное.
|
||||
- **Auto-update** — приложение само скачивает новые версии из Gitea release (проверка каждый час).
|
||||
- **Auto-update** — приложение само скачивает новые версии из фиксированного `update-channel` (проверка каждый час, силент-ретрай при сетевых сбоях).
|
||||
|
||||
## Скриншоты
|
||||
|
||||
@@ -66,15 +66,17 @@ npm run release -- -Bump patch # bump версии + tag + push + upload в G
|
||||
## Тесты
|
||||
|
||||
```
|
||||
src/shared/types.test.ts (4)
|
||||
src/renderer/src/lib/format.test.ts (8)
|
||||
src/main/games/vdf.test.ts (11)
|
||||
src/renderer/src/i18n/i18n.test.ts (10)
|
||||
─────────────────────────────────────
|
||||
33 ✓
|
||||
src/shared/types.test.ts (4)
|
||||
src/shared/quiet-hours.test.ts (5)
|
||||
src/renderer/src/lib/format.test.ts (8)
|
||||
src/renderer/src/lib/history.test.ts (13)
|
||||
src/main/games/vdf.test.ts (11)
|
||||
src/renderer/src/i18n/i18n.test.ts (10)
|
||||
─────────────────────────────────────────
|
||||
51 ✓
|
||||
```
|
||||
|
||||
Покрытие: чистые helpers (форматирование, парсер VDF для Steam-конфигов), i18n с плюрализацией для RU/EN, дефолты shared-типов.
|
||||
Покрытие: чистые helpers (форматирование, история/стрики, тихие часы, парсер VDF для Steam-конфигов), i18n с плюрализацией для RU/EN, дефолты shared-типов.
|
||||
|
||||
## Лицензия
|
||||
|
||||
|
||||
210
RELEASING.md
210
RELEASING.md
@@ -1,146 +1,142 @@
|
||||
# Релиз и автообновления
|
||||
|
||||
Документ описывает три способа выпустить новую версию. Все опираются на
|
||||
один и тот же артефакт — NSIS-инсталлятор `Exercise-Reminder-Setup-X.Y.Z.exe`,
|
||||
который сам решает: устанавливать заново или обновлять существующую копию.
|
||||
Документ описывает, как выпускать новые версии и как устроена система
|
||||
авто-обновлений.
|
||||
|
||||
## TL;DR
|
||||
|
||||
```pwsh
|
||||
$env:GITEA_TOKEN = '<token из Gitea Settings → Applications>'
|
||||
npm run release -- -Bump patch # 0.2.0 → 0.2.1
|
||||
# или
|
||||
npm run release -- -Version 0.3.0
|
||||
npm run release -- -Bump patch # 0.5.1 → 0.5.2
|
||||
npm run release -- -Bump minor -BridgeTags v0.5.0 # 0.5.x → 0.6.0 + bridge
|
||||
npm run release -- -Version 1.0.0
|
||||
```
|
||||
|
||||
Скрипт сделает всё сам: бамп версии, коммит, тег, push, тесты, сборка
|
||||
инсталлятора, создание Gitea release с заметками из коммитов, загрузка
|
||||
артефактов.
|
||||
Скрипт делает всё сам: бамп версии, коммит, тег, push, тесты, сборка
|
||||
инсталлятора, загрузка в Gitea releases.
|
||||
|
||||
После публикации релиза установленные у пользователей копии в течение
|
||||
~6 часов проверят `latest.yml` на Gitea и предложат обновление через UI.
|
||||
## Архитектура auto-update
|
||||
|
||||
---
|
||||
### Где лежат артефакты
|
||||
|
||||
## Как работает auto-update
|
||||
Каждый выпуск публикует три файла:
|
||||
|
||||
1. На каждом релизе вместе с `.exe` публикуется `latest.yml` —
|
||||
манифест с версией, размером, sha512 хешем.
|
||||
2. Приложение (через `electron-updater`) каждые 6 часов делает HTTP
|
||||
GET на `<gitea>/AnRil/laude/releases/download/v<current>/latest.yml`.
|
||||
3. Если версия в манифесте выше текущей — статус становится
|
||||
`available`, в Settings → Обновления появляется кнопка «Скачать».
|
||||
4. После скачивания — статус `downloaded`, кнопка «Перезапустить».
|
||||
5. При перезапуске NSIS установщик из дельты или полный накатывается
|
||||
поверх существующей инсталляции. Данные в `%APPDATA%\Exercise Reminder\`
|
||||
сохраняются.
|
||||
```
|
||||
Exercise-Reminder-Setup-X.Y.Z.exe # NSIS-инсталлятор (~80 MB)
|
||||
Exercise-Reminder-Setup-X.Y.Z.exe.blockmap # для differential update (~90 KB)
|
||||
latest.yml # манифест: версия + хеш + размер
|
||||
```
|
||||
|
||||
**Важно:** репозиторий `laude` приватный. Чтобы auto-update работал на
|
||||
машинах конечных пользователей, либо:
|
||||
- сделать репозиторий публичным, либо
|
||||
- сделать публичными только релизы (Gitea: Release Settings),
|
||||
- либо подписывать запросы токеном (нужен код в `updater.ts`,
|
||||
использующий `autoUpdater.requestHeaders`).
|
||||
И они одновременно публикуются в **три-четыре места** на Gitea:
|
||||
|
||||
## Способ 1 — скрипт релиза (рекомендованный сейчас)
|
||||
| Release tag | Назначение |
|
||||
| ----------------- | ------------------------------------------------------------ |
|
||||
| `vX.Y.Z` | Архив + changelog для людей |
|
||||
| `update-channel` | **Фиксированный URL для auto-updater** (никогда не меняется) |
|
||||
| `vN.M.K` (bridge) | Мост: чтобы клиенты на старых версиях нашли обновление |
|
||||
|
||||
Самый прямой путь, не зависит от Gitea Actions runners.
|
||||
### Что приложение запекает в бинарник
|
||||
|
||||
В `package.json` → `build.publish.url`:
|
||||
|
||||
```
|
||||
https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/releases/download/update-channel
|
||||
```
|
||||
|
||||
Этот URL **никогда не меняется**. Все версии (и сегодняшние, и будущие)
|
||||
проверяют один и тот же `update-channel/latest.yml`.
|
||||
|
||||
### Цикл проверки
|
||||
|
||||
1. При запуске и каждый час `electron-updater` делает GET на
|
||||
`…/update-channel/latest.yml`.
|
||||
2. Если в манифесте версия выше текущей — Settings → Обновления показывает
|
||||
«Доступно vX.Y.Z». По клику качается `.exe` (или differential по
|
||||
`.blockmap`).
|
||||
3. После скачивания — кнопка «Перезапустить». NSIS обновляет инсталляцию
|
||||
поверх с сохранением `%APPDATA%\Exercise Reminder\app-state.json`.
|
||||
|
||||
### Bridge-теги (миграционный период)
|
||||
|
||||
До v0.5.1 publish.url был `…/releases/download/v${version}` — у каждой
|
||||
версии свой адрес. Установленные ранее копии запекли старый URL.
|
||||
Чтобы они нашли обновление, новые артефакты также заливаются в их
|
||||
старые releases (флаг `-BridgeTags`).
|
||||
|
||||
После того как все клиенты получили v0.5.1 или выше, аргумент
|
||||
`-BridgeTags` можно перестать использовать — все будущие версии берут
|
||||
обновления через `update-channel`.
|
||||
|
||||
### Поведение при ошибках
|
||||
|
||||
- Hourly auto-check работает в **silent**-режиме: сетевые ошибки
|
||||
логируются в консоль, но **не** показываются как красный баннер.
|
||||
Следующая попытка через час.
|
||||
- Boot-check ретраит 3 раза с backoff 30s/2m/5m перед тем как сдаться.
|
||||
- Только ручной клик «Проверить обновления» показывает ошибку, если
|
||||
она есть.
|
||||
|
||||
## Команды
|
||||
|
||||
```pwsh
|
||||
# Один раз — получить токен в Gitea (Settings → Applications)
|
||||
# и сохранить в переменную окружения. Право — write:repository.
|
||||
# Один раз — токен из Gitea Settings -> Applications (write:repository).
|
||||
[Environment]::SetEnvironmentVariable('GITEA_TOKEN', '<token>', 'User')
|
||||
|
||||
# Релиз
|
||||
npm run release -- -Bump patch # patch (0.2.0 → 0.2.1)
|
||||
npm run release -- -Bump minor # minor (0.2.0 → 0.3.0)
|
||||
npm run release -- -Bump major # major (0.2.0 → 1.0.0)
|
||||
npm run release -- -Version 1.2.3 # точная версия
|
||||
npm run release -- -DryRun # посмотреть план без действий
|
||||
npm run release -- -Bump patch # patch (0.5.1 -> 0.5.2)
|
||||
npm run release -- -Bump minor # minor (0.5.x -> 0.6.0)
|
||||
npm run release -- -Bump major # major
|
||||
npm run release -- -Version 1.2.3 # точная версия
|
||||
npm run release -- -BridgeTags v0.4.0,v0.5.0 # дополнительные мосты
|
||||
npm run release -- -DryRun # план без действий
|
||||
```
|
||||
|
||||
Что делает скрипт:
|
||||
1. Проверяет что нет незакоммиченных изменений
|
||||
2. Бампит версию в `package.json`, коммитит
|
||||
3. Прогоняет `npm run typecheck` и `npm run test:run`
|
||||
4. Собирает `npm run dist` (NSIS + блокмап + latest.yml)
|
||||
5. Создаёт тег `vX.Y.Z`, пушит main и тег в origin
|
||||
6. Через Gitea API создаёт release с заметками из git log
|
||||
7. Загружает три файла как assets: `.exe`, `.exe.blockmap`, `latest.yml`
|
||||
Что делает `release.ps1`:
|
||||
|
||||
## Способ 2 — Gitea Actions (если есть runners)
|
||||
|
||||
Workflows лежат в `.gitea/workflows/`:
|
||||
|
||||
- **`ci.yml`** — на push в main и на PR. Запускает typecheck +
|
||||
unit-тесты + smoke-сборку (без NSIS). Кладёт распакованную сборку
|
||||
как artifact на 7 дней.
|
||||
- **`release.yml`** — на push тега `v*.*.*`. Сверяет тег с версией
|
||||
в `package.json`, прогоняет тесты, собирает NSIS-инсталлятор,
|
||||
создаёт Gitea release с заметками, загружает артефакты.
|
||||
|
||||
Чтобы release workflow работал — в репозитории нужен secret
|
||||
`GITEA_TOKEN` (Gitea Repo Settings → Secrets). Этот же токен может быть
|
||||
переиспользован из `Способа 1`.
|
||||
|
||||
Для запуска release workflow:
|
||||
```bash
|
||||
git tag v0.3.0
|
||||
git push origin v0.3.0
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Способ 3 — руками
|
||||
|
||||
Если что-то сломалось в автоматизации:
|
||||
|
||||
```pwsh
|
||||
npm run typecheck
|
||||
npm run test:run
|
||||
npm run dist
|
||||
# В release/ появятся:
|
||||
# Exercise-Reminder-Setup-X.Y.Z.exe
|
||||
# Exercise-Reminder-Setup-X.Y.Z.exe.blockmap
|
||||
# latest.yml
|
||||
```
|
||||
|
||||
Затем в Gitea UI: Releases → Draft new release → загрузить три файла.
|
||||
1. Проверяет чистоту дерева.
|
||||
2. Бампит `package.json`, коммитит как `chore(release): vX.Y.Z`.
|
||||
3. `npm run typecheck` + `npm run test:run`.
|
||||
4. `npm run dist` → NSIS-инсталлятор + blockmap + latest.yml в `release/`.
|
||||
5. `git tag vX.Y.Z` и push main + tag в origin.
|
||||
6. Через `upload-release-assets.ps1` заливает артефакты в каждый тег
|
||||
из списка: `vX.Y.Z`, `update-channel`, и все `-BridgeTags`.
|
||||
7. Каждая заливка ретраит до 4 раз с backoff 15s/45s/2m/5m на 504.
|
||||
|
||||
## Тестирование auto-update
|
||||
|
||||
Удобный способ проверить, что цикл работает:
|
||||
1. Установить какую-нибудь старую версию через `.exe` из её release.
|
||||
2. Релизнуть свежую версию.
|
||||
3. В установленной копии: Settings → Обновления → Проверить.
|
||||
4. Должно показать «Доступна vX.Y.Z» с кнопкой «Скачать».
|
||||
5. Скачать → Перезапустить → проверить версию.
|
||||
|
||||
1. Релизнуть `0.x.0` через `npm run release`.
|
||||
2. Установить полученный `.exe` на машину.
|
||||
3. Релизнуть `0.x.1` (любой бамп).
|
||||
4. На установленной копии открыть Settings → Обновления → Проверить.
|
||||
Должно показать «Доступно обновление v0.x.1».
|
||||
5. Скачать → Перезапустить → проверить версию в окне «О программе»
|
||||
(или в Settings).
|
||||
|
||||
Для dev-режима (`npm run dev`) auto-updater отключён — статус сразу
|
||||
становится `unsupported` с пояснением.
|
||||
Для `npm run dev` auto-updater отключён — статус сразу `unsupported`.
|
||||
|
||||
## Откат релиза
|
||||
|
||||
Если опубликовали плохой релиз:
|
||||
|
||||
1. Удалить release в Gitea UI (или через API).
|
||||
2. Удалить тег: `git push origin :refs/tags/vX.Y.Z` и локально
|
||||
`git tag -d vX.Y.Z`.
|
||||
3. Откатить bump-коммит: `git revert <hash>` или `git reset --hard HEAD~1`
|
||||
(если ещё не пушили дальше).
|
||||
4. Релизнуть тот же номер заново — auto-updater на клиентах увидит
|
||||
тот же манифест и не предложит обновление (если sha512 совпадёт).
|
||||
Если содержание поменялось — увидит и предложит обновиться. На
|
||||
практике лучше выпустить hotfix-патч `X.Y.Z+1`, чем переписывать
|
||||
существующий релиз.
|
||||
2. `git push origin :refs/tags/vX.Y.Z` и `git tag -d vX.Y.Z`.
|
||||
3. `git revert <bump-hash>` (бамп уже запушен).
|
||||
4. Если артефакты успели уехать в `update-channel` — перезалить туда
|
||||
предыдущую версию: `pwsh scripts/upload-release-assets.ps1 -Tag update-channel -AssetVersion <previous>`.
|
||||
|
||||
На практике лучше выпустить hotfix-патч `X.Y.Z+1`, чем откатывать.
|
||||
|
||||
## Gitea Actions
|
||||
|
||||
Раньше в `.gitea/workflows/` лежали `ci.yml` и `release.yml`. Они
|
||||
требуют Gitea Actions runners (отдельная служба, у нас не настроена),
|
||||
поэтому каждая push-операция оставляла зависший workflow run в Actions
|
||||
tab. Workflows удалены, has_actions на репозитории выключен,
|
||||
Actions tab возвращает 404. Если когда-нибудь захочется CI — добавить
|
||||
обратно `.gitea/workflows/*.yml` + поднять runners.
|
||||
|
||||
## Что попадает в установщик
|
||||
|
||||
См. `build` секцию `package.json`:
|
||||
См. `build.files` в `package.json`:
|
||||
|
||||
- `out/**/*` — собранный код (main + preload + renderer)
|
||||
- `resources/**/*` — иконки
|
||||
|
||||
Никаких node_modules, исходников, тестов, README — `electron-builder`
|
||||
сам распаковывает и упаковывает только необходимое.
|
||||
Без `node_modules`, без исходников, без тестов — `electron-builder`
|
||||
сам выбирает только необходимое.
|
||||
|
||||
2738
package-lock.json
generated
2738
package-lock.json
generated
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
17
package.json
17
package.json
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "laude",
|
||||
"version": "0.5.0",
|
||||
"version": "0.5.7",
|
||||
"description": "Exercise reminder — Windows desktop app",
|
||||
"main": "out/main/index.js",
|
||||
"author": "AnRil",
|
||||
@@ -14,6 +14,10 @@
|
||||
"typecheck": "npm run typecheck:node && npm run typecheck:web",
|
||||
"test": "vitest",
|
||||
"test:run": "vitest run",
|
||||
"test:coverage": "vitest run --coverage",
|
||||
"format": "prettier --write \"src/**/*.{ts,tsx,css}\" \"*.{json,md}\" \".github/**/*.yml\"",
|
||||
"format:check": "prettier --check \"src/**/*.{ts,tsx,css}\" \"*.{json,md}\"",
|
||||
"lint": "eslint src --ext .ts,.tsx --max-warnings 0",
|
||||
"dist": "electron-vite build && electron-builder --win --x64",
|
||||
"dist:dir": "electron-vite build && electron-builder --win --x64 --dir",
|
||||
"publish": "electron-vite build && electron-builder --win --x64 --publish always",
|
||||
@@ -21,6 +25,9 @@
|
||||
"gen:icons": "powershell -ExecutionPolicy Bypass -File scripts/gen-icons.ps1"
|
||||
},
|
||||
"dependencies": {
|
||||
"@fontsource/bricolage-grotesque": "^5.2.10",
|
||||
"@fontsource/jetbrains-mono": "^5.2.8",
|
||||
"@fontsource/plus-jakarta-sans": "^5.2.8",
|
||||
"electron-updater": "^6.8.3",
|
||||
"framer-motion": "^11.11.17",
|
||||
"lucide-react": "^0.460.0",
|
||||
@@ -33,12 +40,18 @@
|
||||
"@types/node": "^22.19.19",
|
||||
"@types/react": "^18.3.12",
|
||||
"@types/react-dom": "^18.3.1",
|
||||
"@typescript-eslint/eslint-plugin": "^8.15.0",
|
||||
"@typescript-eslint/parser": "^8.15.0",
|
||||
"@vitejs/plugin-react": "^4.3.3",
|
||||
"autoprefixer": "^10.4.20",
|
||||
"electron": "^33.2.0",
|
||||
"electron-builder": "^25.1.8",
|
||||
"electron-vite": "^2.3.0",
|
||||
"eslint": "^8.57.1",
|
||||
"eslint-plugin-react": "^7.37.2",
|
||||
"eslint-plugin-react-hooks": "^5.0.0",
|
||||
"postcss": "^8.4.49",
|
||||
"prettier": "^3.4.1",
|
||||
"tailwindcss": "^3.4.15",
|
||||
"typescript": "^5.6.3",
|
||||
"vite": "^5.4.11",
|
||||
@@ -88,7 +101,7 @@
|
||||
},
|
||||
"publish": {
|
||||
"provider": "generic",
|
||||
"url": "https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/releases/download/v${version}",
|
||||
"url": "https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/releases/download/update-channel",
|
||||
"channel": "latest"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,67 +1,78 @@
|
||||
<#
|
||||
.SYNOPSIS
|
||||
Локальный релиз: бамп версии → коммит → тег → push → сборка → upload в Gitea release.
|
||||
Локальный релиз: бамп версии -> коммит -> тег -> push -> сборка -> upload в Gitea.
|
||||
|
||||
.DESCRIPTION
|
||||
Один скрипт от и до. Если Gitea Actions не настроено, это рабочая альтернатива.
|
||||
Single-command release flow.
|
||||
|
||||
Каждый релиз публикует артефакты в ТРИ места:
|
||||
1. Тег vX.Y.Z (исторический архив + changelog)
|
||||
2. Тег update-channel (фиксированный URL для auto-updater)
|
||||
3. Bridge-теги, указанные в -BridgeTags (для миграции пользователей со
|
||||
старых версий, у которых запечён старый publish.url).
|
||||
|
||||
После того как все пользователи получили версию с новым (фиксированным)
|
||||
publish.url, аргумент -BridgeTags можно перестать указывать.
|
||||
|
||||
.PARAMETER Bump
|
||||
Какую часть semver инкрементировать: patch (по умолчанию), minor, major.
|
||||
Альтернатива — указать -Version явно.
|
||||
|
||||
.PARAMETER Version
|
||||
Точная версия (напр. "0.3.0"). Если задана, -Bump игнорируется.
|
||||
Точная версия (напр. "0.5.1"). Если задана, -Bump игнорируется.
|
||||
|
||||
.PARAMETER SkipBuild
|
||||
Пропустить сборку (если уже собрано вручную, .exe лежит в release/).
|
||||
|
||||
.PARAMETER BridgeTags
|
||||
Список старых тегов, в которые нужно ТАКЖЕ перезалить новые артефакты,
|
||||
чтобы пользователи на этих версиях нашли апдейт. Например: v0.4.0,v0.5.0.
|
||||
|
||||
.PARAMETER DryRun
|
||||
Показать что произойдёт, но ничего не делать.
|
||||
Показать что произойдёт, ничего не делая.
|
||||
|
||||
.EXAMPLE
|
||||
pwsh scripts/release.ps1 -Bump minor
|
||||
pwsh scripts/release.ps1 -Version 0.3.0
|
||||
pwsh scripts/release.ps1 -Bump patch -DryRun
|
||||
pwsh scripts/release.ps1 -Bump patch
|
||||
pwsh scripts/release.ps1 -Version 0.5.1 -BridgeTags v0.4.0,v0.5.0
|
||||
|
||||
.NOTES
|
||||
Требует переменную окружения GITEA_TOKEN с правом write:repository
|
||||
(создаётся в Gitea: Settings → Applications → Generate New Token).
|
||||
Требует GITEA_TOKEN с правом write:repository.
|
||||
Канал 'update-channel' должен существовать на Gitea (создаётся однократно).
|
||||
#>
|
||||
param(
|
||||
[ValidateSet('patch', 'minor', 'major')]
|
||||
[string]$Bump = 'patch',
|
||||
[string]$Version,
|
||||
[switch]$SkipBuild,
|
||||
[string[]]$BridgeTags = @(),
|
||||
[switch]$DryRun
|
||||
)
|
||||
|
||||
$ErrorActionPreference = 'Stop'
|
||||
|
||||
# --- Config ---------------------------------------------------------------
|
||||
$repoOwner = 'AnRil'
|
||||
$repoName = 'laude'
|
||||
$giteaHost = 'xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git'
|
||||
$apiBase = "https://$giteaHost/api/v1"
|
||||
$channelTag = 'update-channel'
|
||||
|
||||
# --- Pre-flight checks ---------------------------------------------------
|
||||
# --- Pre-flight ----------------------------------------------------------
|
||||
$root = Resolve-Path (Join-Path $PSScriptRoot '..')
|
||||
Set-Location $root
|
||||
|
||||
if (-not $env:GITEA_TOKEN -and -not $DryRun) {
|
||||
Write-Error 'GITEA_TOKEN не задан. Создай в Gitea Settings → Applications и export GITEA_TOKEN=...'
|
||||
Write-Error 'GITEA_TOKEN not set.'
|
||||
exit 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
$status = git status --porcelain
|
||||
if ($status) {
|
||||
Write-Error "Есть незакоммиченные изменения. Сначала закоммить или stash."
|
||||
Write-Error "Uncommitted changes. Commit or stash first."
|
||||
exit 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
$branch = git rev-parse --abbrev-ref HEAD
|
||||
if ($branch -ne 'main') {
|
||||
Write-Warning "Текущая ветка не main, а $branch. Продолжить? (Ctrl+C для отмены)"
|
||||
Read-Host 'Press Enter'
|
||||
Write-Warning "Branch is $branch, not main. Press Enter to continue or Ctrl+C to cancel."
|
||||
Read-Host
|
||||
}
|
||||
|
||||
# --- Compute next version ------------------------------------------------
|
||||
@@ -83,109 +94,75 @@ if ($Version) {
|
||||
|
||||
$tag = "v$next"
|
||||
Write-Host ""
|
||||
Write-Host "→ Release plan" -ForegroundColor Cyan
|
||||
Write-Host " current : v$current"
|
||||
Write-Host " next : $tag"
|
||||
Write-Host " bump : $Bump"
|
||||
Write-Host "Release plan" -ForegroundColor Cyan
|
||||
Write-Host " current : v$current"
|
||||
Write-Host " next : $tag"
|
||||
Write-Host " publish into : $tag, $channelTag$(if ($BridgeTags) { ', ' + ($BridgeTags -join ', ') })"
|
||||
Write-Host ""
|
||||
|
||||
if ($DryRun) {
|
||||
Write-Host '(dry run — exiting)' -ForegroundColor Yellow
|
||||
Write-Host '(dry run - exiting)' -ForegroundColor Yellow
|
||||
exit 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
# --- Bump version in package.json ---------------------------------------
|
||||
Write-Host "→ Bumping package.json to $next…" -ForegroundColor Cyan
|
||||
$pkgJson = (Get-Content package.json -Raw) -replace "`"version`":\s*`"$current`"", "`"version`": `"$next`""
|
||||
Set-Content -Path package.json -Value $pkgJson -NoNewline -Encoding utf8
|
||||
# --- Bump package.json --------------------------------------------------
|
||||
# IMPORTANT: read+write as UTF-8 WITHOUT BOM. PS5.1 defaults will (a) read the
|
||||
# file as CP1251 and mangle non-ASCII chars like em-dash, and (b) write back
|
||||
# with a BOM that breaks PostCSS / electron-builder reads of package.json.
|
||||
Write-Host "Bumping package.json to $next..." -ForegroundColor Cyan
|
||||
$pkgPath = Join-Path $root 'package.json'
|
||||
$utf8NoBom = New-Object System.Text.UTF8Encoding $false
|
||||
$pkgJson = [System.IO.File]::ReadAllText($pkgPath, $utf8NoBom)
|
||||
$pkgJson = $pkgJson -replace "`"version`":\s*`"$current`"", "`"version`": `"$next`""
|
||||
[System.IO.File]::WriteAllText($pkgPath, $pkgJson, $utf8NoBom)
|
||||
|
||||
git add package.json
|
||||
git commit -m "chore(release): $tag"
|
||||
|
||||
# --- Build (typecheck + tests + dist) ------------------------------------
|
||||
# --- Quality gates ------------------------------------------------------
|
||||
if (-not $SkipBuild) {
|
||||
Write-Host "→ Running typecheck…" -ForegroundColor Cyan
|
||||
Write-Host "Typecheck..." -ForegroundColor Cyan
|
||||
npm run typecheck
|
||||
if ($LASTEXITCODE -ne 0) { exit $LASTEXITCODE }
|
||||
|
||||
Write-Host "→ Running tests…" -ForegroundColor Cyan
|
||||
Write-Host "Tests..." -ForegroundColor Cyan
|
||||
npm run test:run
|
||||
if ($LASTEXITCODE -ne 0) { exit $LASTEXITCODE }
|
||||
|
||||
Write-Host "→ Building installer (npm run dist)…" -ForegroundColor Cyan
|
||||
Write-Host "Building installer..." -ForegroundColor Cyan
|
||||
npm run dist
|
||||
if ($LASTEXITCODE -ne 0) { exit $LASTEXITCODE }
|
||||
}
|
||||
|
||||
# --- Verify artifacts exist ---------------------------------------------
|
||||
# --- Verify artifacts ---------------------------------------------------
|
||||
$installer = Join-Path 'release' "Exercise-Reminder-Setup-$next.exe"
|
||||
$blockmap = "$installer.blockmap"
|
||||
$manifest = Join-Path 'release' 'latest.yml'
|
||||
foreach ($f in @($installer, $blockmap, $manifest)) {
|
||||
if (-not (Test-Path $f)) {
|
||||
Write-Error "Не найден артефакт: $f"
|
||||
Write-Error "Artifact missing: $f"
|
||||
exit 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
# --- Tag + push ----------------------------------------------------------
|
||||
Write-Host "→ Tagging $tag and pushing…" -ForegroundColor Cyan
|
||||
# --- Tag + push ---------------------------------------------------------
|
||||
Write-Host "Tagging $tag and pushing..." -ForegroundColor Cyan
|
||||
git tag -a $tag -m "Release $tag"
|
||||
git push origin main
|
||||
git push origin $tag
|
||||
|
||||
# --- Create release via Gitea API ----------------------------------------
|
||||
Write-Host "→ Creating Gitea release $tag…" -ForegroundColor Cyan
|
||||
$headers = @{
|
||||
Authorization = "token $env:GITEA_TOKEN"
|
||||
Accept = 'application/json'
|
||||
}
|
||||
# --- Upload to all target releases --------------------------------------
|
||||
$uploadScript = Join-Path $PSScriptRoot 'upload-release-assets.ps1'
|
||||
|
||||
# Release notes from commits since previous tag
|
||||
$prev = git describe --tags --abbrev=0 "$tag^" 2>$null
|
||||
if ($prev) {
|
||||
$log = git log --pretty=format:"- %s" "$prev..$tag" | Out-String
|
||||
} else {
|
||||
$log = git log --pretty=format:"- %s" "$tag" | Out-String
|
||||
}
|
||||
$body = @"
|
||||
### Изменения
|
||||
|
||||
$log
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
**Установщик ниже** — запустить и следовать мастеру. Если приложение уже стояло — обновится поверх, настройки сохранятся.
|
||||
"@
|
||||
|
||||
$releaseBody = @{
|
||||
tag_name = $tag
|
||||
name = "Exercise Reminder $tag"
|
||||
body = $body
|
||||
draft = $false
|
||||
prerelease = $false
|
||||
} | ConvertTo-Json -Depth 5
|
||||
|
||||
$release = Invoke-RestMethod `
|
||||
-Uri "$apiBase/repos/$repoOwner/$repoName/releases" `
|
||||
-Method Post `
|
||||
-Headers $headers `
|
||||
-Body $releaseBody `
|
||||
-ContentType 'application/json'
|
||||
|
||||
Write-Host " Release id: $($release.id)" -ForegroundColor DarkGray
|
||||
|
||||
# --- Upload assets -------------------------------------------------------
|
||||
foreach ($asset in @($installer, $blockmap, $manifest)) {
|
||||
$name = Split-Path $asset -Leaf
|
||||
Write-Host "→ Uploading $name…" -ForegroundColor Cyan
|
||||
$uri = "$apiBase/repos/$repoOwner/$repoName/releases/$($release.id)/assets?name=$([uri]::EscapeDataString($name))"
|
||||
Invoke-RestMethod `
|
||||
-Uri $uri `
|
||||
-Method Post `
|
||||
-Headers $headers `
|
||||
-InFile $asset `
|
||||
-ContentType 'application/octet-stream' | Out-Null
|
||||
$targets = @($tag, $channelTag) + $BridgeTags
|
||||
foreach ($target in $targets) {
|
||||
Write-Host ""
|
||||
Write-Host "==> Uploading $next artifacts into release '$target'" -ForegroundColor Cyan
|
||||
& powershell -ExecutionPolicy Bypass -File $uploadScript -Tag $target -AssetVersion $next
|
||||
if ($LASTEXITCODE -ne 0) {
|
||||
Write-Error "Upload to '$target' failed (exit $LASTEXITCODE)"
|
||||
exit $LASTEXITCODE
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
$releaseUrl = "https://$giteaHost/$repoOwner/$repoName/releases/tag/$tag"
|
||||
@@ -193,4 +170,4 @@ Write-Host ""
|
||||
Write-Host "Release published" -ForegroundColor Green
|
||||
Write-Host " $releaseUrl"
|
||||
Write-Host ""
|
||||
Write-Host "Auto-updater подхватит обновление на установленных копиях в течение ~6 часов."
|
||||
Write-Host "Auto-updater will pick up the new version within ~1 hour on all installed copies."
|
||||
|
||||
@@ -1,22 +1,31 @@
|
||||
<#
|
||||
.SYNOPSIS
|
||||
Upload pre-built NSIS artifacts to an existing Gitea release.
|
||||
Upload pre-built NSIS artifacts to a Gitea release.
|
||||
|
||||
.DESCRIPTION
|
||||
Use when the tag v* is already pushed (e.g. release.ps1 succeeded up to
|
||||
push but failed on upload, or release was created manually without assets).
|
||||
If a release for the tag does not exist yet, it is created. If it exists,
|
||||
same-name assets are replaced.
|
||||
Uploads installer + blockmap + latest.yml to the release identified by -Tag.
|
||||
If the release does not exist it is created (only for semver-looking tags;
|
||||
for non-semver tags like 'update-channel' the release must exist already).
|
||||
Same-named existing assets are replaced.
|
||||
|
||||
.PARAMETER Tag
|
||||
Version tag, e.g. v0.3.0. Defaults to v<package.json version>.
|
||||
Release tag to upload INTO. May be a version tag (v0.5.1) or a channel
|
||||
tag (update-channel). Defaults to v<package.json version>.
|
||||
|
||||
.PARAMETER AssetVersion
|
||||
Version of the artifacts being uploaded (e.g. 0.5.1). Defaults to the
|
||||
numeric part of -Tag. Specify explicitly when uploading version-X.Y.Z
|
||||
artifacts into a non-version tag (channel or bridge).
|
||||
|
||||
.EXAMPLE
|
||||
pwsh scripts/upload-release-assets.ps1
|
||||
pwsh scripts/upload-release-assets.ps1 -Tag v0.3.0
|
||||
pwsh scripts/upload-release-assets.ps1 -Tag v0.5.0
|
||||
pwsh scripts/upload-release-assets.ps1 -Tag update-channel -AssetVersion 0.5.1
|
||||
pwsh scripts/upload-release-assets.ps1 -Tag v0.4.0 -AssetVersion 0.5.1
|
||||
#>
|
||||
param(
|
||||
[string]$Tag
|
||||
[string]$Tag,
|
||||
[string]$AssetVersion
|
||||
)
|
||||
|
||||
$ErrorActionPreference = 'Stop'
|
||||
@@ -35,10 +44,18 @@ $root = Resolve-Path (Join-Path $PSScriptRoot '..')
|
||||
Set-Location $root
|
||||
|
||||
if (-not $Tag) {
|
||||
$version = (Get-Content package.json | ConvertFrom-Json).version
|
||||
$Tag = "v$version"
|
||||
$pkgVersion = (Get-Content package.json | ConvertFrom-Json).version
|
||||
$Tag = "v$pkgVersion"
|
||||
}
|
||||
$version = $Tag.TrimStart('v')
|
||||
if (-not $AssetVersion) {
|
||||
# Derive from tag when possible (vX.Y.Z -> X.Y.Z); otherwise read package.json.
|
||||
if ($Tag -match '^v\d+\.\d+\.\d+') {
|
||||
$AssetVersion = $Tag.TrimStart('v')
|
||||
} else {
|
||||
$AssetVersion = (Get-Content package.json | ConvertFrom-Json).version
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
$version = $AssetVersion
|
||||
|
||||
$installer = Join-Path 'release' "Exercise-Reminder-Setup-$version.exe"
|
||||
$blockmap = "$installer.blockmap"
|
||||
@@ -66,6 +83,10 @@ try {
|
||||
Write-Host " Found release id=$($release.id)" -ForegroundColor DarkGray
|
||||
} catch {
|
||||
if ($_.Exception.Response.StatusCode.value__ -eq 404) {
|
||||
if ($Tag -notmatch '^v\d+\.\d+\.\d+') {
|
||||
Write-Error "Release '$Tag' not found and tag is not semver. Create it manually on Gitea (e.g. 'update-channel' is a one-time setup)."
|
||||
exit 1
|
||||
}
|
||||
Write-Host " Not found, creating new release..." -ForegroundColor DarkGray
|
||||
|
||||
$prev = $null
|
||||
@@ -80,7 +101,7 @@ try {
|
||||
if ($prev) {
|
||||
$log = (& git log --pretty=format:"- %s" "$prev..$Tag") -join "`n"
|
||||
} else {
|
||||
# No prior tag — list last 10 commits up to this tag.
|
||||
# No prior tag - list last 10 commits up to this tag.
|
||||
$log = (& git log --pretty=format:"- %s" -n 10 "$Tag") -join "`n"
|
||||
}
|
||||
$body = "### Changes`n`n$log`n`n---`n`nInstaller below: run it; if app is already installed, it updates in place and keeps your settings."
|
||||
@@ -136,21 +157,66 @@ if ($curlCmd) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
$maxRetries = 4
|
||||
$backoffs = @(15, 45, 120, 300) # seconds between attempts
|
||||
|
||||
foreach ($asset in @($installer, $blockmap, $manifest)) {
|
||||
$name = Split-Path $asset -Leaf
|
||||
$size = (Get-Item $asset).Length
|
||||
Write-Host ("Uploading {0} ({1:N1} MB)..." -f $name, ($size / 1MB)) -ForegroundColor Cyan
|
||||
$uri = "$apiBase/repos/$repoOwner/$repoName/releases/$($release.id)/assets?name=$([uri]::EscapeDataString($name))"
|
||||
# -f: fail on HTTP errors; -s -S: silent but show errors; --data-binary @file
|
||||
& $curl `
|
||||
--fail-with-body `
|
||||
--silent --show-error `
|
||||
-H "Authorization: token $env:GITEA_TOKEN" `
|
||||
-H "Content-Type: application/octet-stream" `
|
||||
--data-binary "@$asset" `
|
||||
$uri
|
||||
if ($LASTEXITCODE -ne 0) {
|
||||
Write-Error "Upload failed for $name (curl exit $LASTEXITCODE)"
|
||||
|
||||
$attempt = 0
|
||||
$uploaded = $false
|
||||
while (-not $uploaded -and $attempt -le $maxRetries) {
|
||||
if ($attempt -gt 0) {
|
||||
$wait = $backoffs[[Math]::Min($attempt - 1, $backoffs.Length - 1)]
|
||||
Write-Host (" Retrying in {0}s (attempt {1}/{2})..." -f $wait, ($attempt + 1), ($maxRetries + 1)) -ForegroundColor Yellow
|
||||
Start-Sleep -Seconds $wait
|
||||
|
||||
# Re-check whether prior attempt actually succeeded server-side before
|
||||
# 504-ing the client. If asset is already there, treat as success.
|
||||
try {
|
||||
$check = Invoke-RestMethod `
|
||||
-Uri "$apiBase/repos/$repoOwner/$repoName/releases/$($release.id)/assets" `
|
||||
-Method Get -Headers $headers
|
||||
$existing = $check | Where-Object { $_.name -eq $name }
|
||||
if ($existing -and $existing.size -eq $size) {
|
||||
Write-Host " Asset already present server-side ($($existing.size) bytes) - skipping retry." -ForegroundColor DarkGray
|
||||
$uploaded = $true
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
# If asset is present but with wrong size (half-uploaded), delete first.
|
||||
if ($existing) {
|
||||
Write-Host " Removing partial asset id=$($existing.id) ($($existing.size) bytes) before retry..." -ForegroundColor DarkGray
|
||||
Invoke-RestMethod `
|
||||
-Uri "$apiBase/repos/$repoOwner/$repoName/releases/$($release.id)/assets/$($existing.id)" `
|
||||
-Method Delete -Headers $headers | Out-Null
|
||||
}
|
||||
} catch {
|
||||
# If the list call itself fails, just proceed with the retry.
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Write-Host ("Uploading {0} ({1:N1} MB)..." -f $name, ($size / 1MB)) -ForegroundColor Cyan
|
||||
& $curl `
|
||||
--fail-with-body `
|
||||
--silent --show-error `
|
||||
--connect-timeout 30 `
|
||||
--max-time 900 `
|
||||
-H "Authorization: token $env:GITEA_TOKEN" `
|
||||
-H "Content-Type: application/octet-stream" `
|
||||
--data-binary "@$asset" `
|
||||
$uri
|
||||
if ($LASTEXITCODE -eq 0) {
|
||||
$uploaded = $true
|
||||
} else {
|
||||
Write-Host " curl exit $LASTEXITCODE - will retry." -ForegroundColor Yellow
|
||||
$attempt++
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (-not $uploaded) {
|
||||
Write-Error "Upload failed for $name after $($maxRetries + 1) attempts."
|
||||
exit 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
94
src/main/adaptive.ts
Normal file
94
src/main/adaptive.ts
Normal file
@@ -0,0 +1,94 @@
|
||||
/**
|
||||
* Адаптивный шедулер v1: смотрит на исторические success/skip-паттерны
|
||||
* по часам дня и сдвигает следующий fire на ближайший «хороший» час.
|
||||
*
|
||||
* Без ML, чистая heuristic. Идея: каждому часу 0..23 присваиваем
|
||||
* success-rate = done / (done + skip + snooze). Если интервал шедулера
|
||||
* приходится на «плохой» час (success ≤ 30%), сдвигаем fire вперёд на
|
||||
* ближайший «хороший» (≥ 50% success или не имеющий данных = neutral).
|
||||
*
|
||||
* Окно учитываемой истории: 30 дней. Требует минимум 10 событий по
|
||||
* упражнению, иначе истории слишком мало для статистики — возвращаем
|
||||
* candidate без изменений.
|
||||
*
|
||||
* Этот модуль НЕ обязателен для работы шедулера; вызывается опционально
|
||||
* когда у упражнения `adaptive: true`.
|
||||
*/
|
||||
import type { Exercise, HistoryEntry } from '@shared/types'
|
||||
|
||||
const LOOKBACK_MS = 30 * 24 * 60 * 60 * 1000 // 30 дней
|
||||
const MIN_EVENTS_FOR_TRUST = 10
|
||||
const BAD_HOUR_THRESHOLD = 0.3
|
||||
const GOOD_HOUR_THRESHOLD = 0.5
|
||||
/** Максимальный сдвиг — чтобы не утащить fire на 6 часов вперёд. */
|
||||
const MAX_SHIFT_HOURS = 4
|
||||
|
||||
type HourStats = {
|
||||
done: number
|
||||
skipped: number
|
||||
total: number
|
||||
}
|
||||
|
||||
function buildHourStats(
|
||||
exerciseId: string,
|
||||
history: HistoryEntry[]
|
||||
): HourStats[] {
|
||||
const cutoff = Date.now() - LOOKBACK_MS
|
||||
const stats: HourStats[] = Array.from({ length: 24 }, () => ({
|
||||
done: 0,
|
||||
skipped: 0,
|
||||
total: 0
|
||||
}))
|
||||
for (const e of history) {
|
||||
if (e.exerciseId !== exerciseId) continue
|
||||
if (e.ts < cutoff) continue
|
||||
const h = new Date(e.ts).getHours()
|
||||
stats[h].total++
|
||||
if (e.action === 'done') stats[h].done++
|
||||
else stats[h].skipped++ // skip + snooze оба считаются «не done»
|
||||
}
|
||||
return stats
|
||||
}
|
||||
|
||||
function isHourGood(s: HourStats): boolean {
|
||||
if (s.total === 0) return true // нет данных — нейтрально, ОК
|
||||
return s.done / s.total >= GOOD_HOUR_THRESHOLD
|
||||
}
|
||||
|
||||
function isHourBad(s: HourStats): boolean {
|
||||
if (s.total < 3) return false // данных мало, не делаем выводы
|
||||
return s.done / s.total <= BAD_HOUR_THRESHOLD
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Возвращает скорректированный timestamp следующего fire. Если candidate
|
||||
* попадает на «плохой» час и есть «хороший» час в пределах MAX_SHIFT_HOURS,
|
||||
* сдвигаем на начало этого хорошего часа. Иначе возвращаем candidate
|
||||
* как есть.
|
||||
*/
|
||||
export function adjustNextFireAt(
|
||||
exercise: Exercise,
|
||||
candidateTs: number,
|
||||
history: HistoryEntry[]
|
||||
): number {
|
||||
// Сначала собираем total — если истории мало, не двигаем.
|
||||
const stats = buildHourStats(exercise.id, history)
|
||||
const total = stats.reduce((s, h) => s + h.total, 0)
|
||||
if (total < MIN_EVENTS_FOR_TRUST) return candidateTs
|
||||
|
||||
const candDate = new Date(candidateTs)
|
||||
const candHour = candDate.getHours()
|
||||
if (!isHourBad(stats[candHour])) return candidateTs
|
||||
|
||||
// Ищем ближайший «хороший» час в будущем (внутри MAX_SHIFT_HOURS).
|
||||
for (let shift = 1; shift <= MAX_SHIFT_HOURS; shift++) {
|
||||
const h = (candHour + shift) % 24
|
||||
if (isHourGood(stats[h])) {
|
||||
const target = new Date(candDate)
|
||||
target.setHours(candHour + shift, 0, 0, 0)
|
||||
return target.getTime()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Не нашли — оставляем как есть.
|
||||
return candidateTs
|
||||
}
|
||||
@@ -17,5 +17,8 @@ export function isAutostartEnabled(): boolean {
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function wasStartedHidden(): boolean {
|
||||
return process.argv.includes(HIDDEN_FLAG) || app.getLoginItemSettings().wasOpenedAsHidden
|
||||
return (
|
||||
process.argv.includes(HIDDEN_FLAG) ||
|
||||
app.getLoginItemSettings().wasOpenedAsHidden
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,12 @@
|
||||
import { existsSync, mkdirSync, readFileSync, unlinkSync, writeFileSync } from 'node:fs'
|
||||
import {
|
||||
existsSync,
|
||||
mkdirSync,
|
||||
readFileSync,
|
||||
unlinkSync,
|
||||
writeFileSync
|
||||
} from 'node:fs'
|
||||
import { join } from 'node:path'
|
||||
import { randomBytes } from 'node:crypto'
|
||||
import { randomBytes, timingSafeEqual } from 'node:crypto'
|
||||
import { app } from 'electron'
|
||||
import type { GameProvider, ProviderEventHandler } from './provider'
|
||||
import { findGameInstall } from './steam'
|
||||
@@ -12,6 +18,7 @@ import {
|
||||
isSteamRunning
|
||||
} from './steam-launch-options'
|
||||
import type { GameId, GameStatus, LaunchOptionStatus } from '@shared/types'
|
||||
import { log } from '../logger'
|
||||
|
||||
const APP_ID = '570'
|
||||
const INSTALL_DIR = 'dota 2 beta'
|
||||
@@ -21,6 +28,7 @@ const LAUNCH_OPTION = '-gamestateintegration'
|
||||
|
||||
type DotaGsi = {
|
||||
provider?: { name?: string }
|
||||
auth?: { token?: string }
|
||||
map?: {
|
||||
game_state?: string
|
||||
win_team?: 'radiant' | 'dire' | 'none'
|
||||
@@ -38,6 +46,19 @@ type DotaGsi = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Constant-time string equality. Avoids early-exit timing oracles that could
|
||||
* leak the token byte-by-byte to a local attacker who can measure response
|
||||
* latency on the loopback HTTP server. (Practical risk is tiny; correctness
|
||||
* matters anyway.)
|
||||
*/
|
||||
function safeEqualStrings(a: string, b: string): boolean {
|
||||
const A = Buffer.from(a, 'utf-8')
|
||||
const B = Buffer.from(b, 'utf-8')
|
||||
if (A.length !== B.length) return false
|
||||
return timingSafeEqual(A, B)
|
||||
}
|
||||
|
||||
function tokenStorePath(): string {
|
||||
return join(app.getPath('userData'), 'dota2-gsi-token.txt')
|
||||
}
|
||||
@@ -115,7 +136,10 @@ export class Dota2Provider implements GameProvider {
|
||||
if (present) launchOptionStatus = 'applied'
|
||||
else {
|
||||
steamRunning = await isSteamRunning()
|
||||
launchOptionStatus = steamRunning ? 'queued' : 'queued'
|
||||
// Either Steam is open (we can't write while it runs -> 'queued') or
|
||||
// closed (apply on next ensureLaunchOption call -> still queued until
|
||||
// the watcher tick actually writes). 'queued' is correct for both.
|
||||
launchOptionStatus = 'queued'
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return {
|
||||
@@ -134,7 +158,8 @@ export class Dota2Provider implements GameProvider {
|
||||
async install(): Promise<void> {
|
||||
if (!this.installPath) {
|
||||
const status = await this.detect()
|
||||
if (!status.installPath) throw new Error('Dota 2 не найдена в Steam-библиотеках')
|
||||
if (!status.installPath)
|
||||
throw new Error('Dota 2 не найдена в Steam-библиотеках')
|
||||
}
|
||||
const dir = cfgDir(this.installPath!)
|
||||
if (!existsSync(dir)) mkdirSync(dir, { recursive: true })
|
||||
@@ -157,7 +182,13 @@ export class Dota2Provider implements GameProvider {
|
||||
|
||||
async start(emit: ProviderEventHandler): Promise<void> {
|
||||
this.emit = emit
|
||||
this.unregister = registerGsiRoute(ROUTE, (payload) => this.handle(payload as DotaGsi))
|
||||
// Defensive double-register guard: free any previous registration first.
|
||||
this.unregister?.()
|
||||
this.unregister = registerGsiRoute(ROUTE, (payload) => {
|
||||
// Runtime shape check — payload comes from a network socket.
|
||||
if (typeof payload !== 'object' || payload === null) return
|
||||
this.handle(payload as DotaGsi)
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
|
||||
async stop(): Promise<void> {
|
||||
@@ -168,11 +199,46 @@ export class Dota2Provider implements GameProvider {
|
||||
this.latest = undefined
|
||||
}
|
||||
|
||||
private handle(g: DotaGsi): void {
|
||||
// Track latest snapshot so we have stats when the transition fires.
|
||||
if (g.player || g.map) this.latest = { ...this.latest, ...g, player: { ...this.latest?.player, ...g.player }, map: { ...this.latest?.map, ...g.map } }
|
||||
private rejectedTokenLogged = false
|
||||
|
||||
const state = g.map?.game_state ?? this.latest?.map?.game_state
|
||||
private handle(g: DotaGsi): void {
|
||||
// Verify the per-install token. Dota always sends auth.token; anything
|
||||
// without it (or with the wrong one) is some other process on localhost
|
||||
// trying to fake a match-end event.
|
||||
const incoming = g.auth?.token
|
||||
if (
|
||||
typeof incoming !== 'string' ||
|
||||
!safeEqualStrings(incoming, this.token)
|
||||
) {
|
||||
// Логируем только ОДИН раз за процесс — Dota шлёт payload каждые
|
||||
// ~100ms во время матча, иначе zass'мём latest.log.
|
||||
if (!this.rejectedTokenLogged) {
|
||||
this.rejectedTokenLogged = true
|
||||
log.warn(
|
||||
'[dota2] GSI payload with invalid/missing token rejected. ' +
|
||||
'Если приложение переустанавливалось — заново подключи Dota 2 в Games.'
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Narrow the shape before spread-merging. A payload like `{player:"x"}`
|
||||
// would otherwise let `{...this.latest?.player, ...g.player}` throw.
|
||||
const playerObj =
|
||||
typeof g.player === 'object' && g.player !== null ? g.player : undefined
|
||||
const mapObj =
|
||||
typeof g.map === 'object' && g.map !== null ? g.map : undefined
|
||||
|
||||
if (playerObj || mapObj) {
|
||||
this.latest = {
|
||||
...this.latest,
|
||||
...g,
|
||||
player: { ...this.latest?.player, ...playerObj },
|
||||
map: { ...this.latest?.map, ...mapObj }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
const state = mapObj?.game_state ?? this.latest?.map?.game_state
|
||||
if (!state) return
|
||||
|
||||
const prev = this.prevState
|
||||
@@ -181,8 +247,12 @@ export class Dota2Provider implements GameProvider {
|
||||
if (prev && prev !== state && state === 'DOTA_GAMERULES_STATE_POST_GAME') {
|
||||
// De-dupe: Dota can fire POST_GAME repeatedly while the scoreboard is open.
|
||||
const now = Date.now()
|
||||
if (now - this.lastMatchEndAt < 30_000) return
|
||||
if (now - this.lastMatchEndAt < 30_000) {
|
||||
log.debug('[dota2] suppressed duplicate POST_GAME within 30s window')
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
this.lastMatchEndAt = now
|
||||
log.info('[dota2] POST_GAME detected, emitting match_end event')
|
||||
|
||||
const p = this.latest?.player ?? {}
|
||||
const m = this.latest?.map ?? {}
|
||||
@@ -209,6 +279,11 @@ export class Dota2Provider implements GameProvider {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
|
||||
// Reset stale state so the NEXT match starts from a clean slate even if
|
||||
// the user re-enters the same lobby or Dota's GSI restarts mid-session.
|
||||
this.latest = undefined
|
||||
this.prevState = undefined
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,22 +1,64 @@
|
||||
import { createServer, type IncomingMessage, type Server, type ServerResponse } from 'node:http'
|
||||
import {
|
||||
createServer,
|
||||
type IncomingMessage,
|
||||
type Server,
|
||||
type ServerResponse
|
||||
} from 'node:http'
|
||||
import { log } from '../logger'
|
||||
|
||||
export type GsiHandler = (payload: unknown, headers: Record<string, string | string[] | undefined>) => void
|
||||
export type GsiHandler = (
|
||||
payload: unknown,
|
||||
headers: Record<string, string | string[] | undefined>
|
||||
) => void
|
||||
|
||||
const PORT = 4701
|
||||
/**
|
||||
* Hard cap on incoming POST body. Real Dota GSI payloads are ~8 KB; anything
|
||||
* larger is either a bug or a malicious local client trying to OOM us.
|
||||
*/
|
||||
const MAX_BODY_BYTES = 256 * 1024
|
||||
|
||||
let server: Server | null = null
|
||||
const handlers: Map<string, GsiHandler> = new Map()
|
||||
|
||||
function getBody(req: IncomingMessage): Promise<Buffer> {
|
||||
function readBody(req: IncomingMessage): Promise<Buffer> {
|
||||
return new Promise((resolve, reject) => {
|
||||
let received = 0
|
||||
const chunks: Buffer[] = []
|
||||
req.on('data', (c) => chunks.push(c as Buffer))
|
||||
req.on('data', (c: Buffer) => {
|
||||
received += c.length
|
||||
if (received > MAX_BODY_BYTES) {
|
||||
// Drop the connection so we don't keep buffering.
|
||||
req.destroy(new Error('body too large'))
|
||||
reject(new Error('body too large'))
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
chunks.push(c)
|
||||
})
|
||||
req.on('end', () => resolve(Buffer.concat(chunks)))
|
||||
req.on('error', reject)
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function onRequest(req: IncomingMessage, res: ServerResponse): Promise<void> {
|
||||
async function onRequest(
|
||||
req: IncomingMessage,
|
||||
res: ServerResponse
|
||||
): Promise<void> {
|
||||
// Reject browser-originated requests outright. Legitimate Dota GSI POSTs
|
||||
// never include an Origin header; any value here means a webpage is poking
|
||||
// our localhost endpoint via cross-origin fetch, which we never want.
|
||||
if (req.headers.origin) {
|
||||
res.statusCode = 403
|
||||
res.end()
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
// Same intent for Sec-Fetch-Site: browsers always set it, Dota never does.
|
||||
if (req.headers['sec-fetch-site']) {
|
||||
res.statusCode = 403
|
||||
res.end()
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
const route = (req.url ?? '/').split('?')[0]
|
||||
const handler = handlers.get(route)
|
||||
if (!handler) {
|
||||
@@ -29,17 +71,38 @@ async function onRequest(req: IncomingMessage, res: ServerResponse): Promise<voi
|
||||
res.end()
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
// Require JSON content-type. Browsers' "simple" requests in no-cors mode
|
||||
// can only send text/plain or form-encoded — locking to application/json
|
||||
// shrinks the cross-origin attack surface further.
|
||||
const ct = String(req.headers['content-type'] ?? '').toLowerCase()
|
||||
if (!ct.includes('application/json')) {
|
||||
res.statusCode = 415
|
||||
res.end()
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
let payload: unknown
|
||||
try {
|
||||
const body = await getBody(req)
|
||||
const body = await readBody(req)
|
||||
const text = body.toString('utf-8')
|
||||
const payload = text.length > 0 ? JSON.parse(text) : {}
|
||||
payload = text.length > 0 ? JSON.parse(text) : {}
|
||||
} catch (err) {
|
||||
// Log the real reason locally; do not echo it to the client.
|
||||
log.warn('[gsi] bad request', err instanceof Error ? err.message : err)
|
||||
res.statusCode = 400
|
||||
res.end()
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
try {
|
||||
handler(payload, req.headers)
|
||||
res.statusCode = 200
|
||||
res.setHeader('Content-Type', 'text/plain')
|
||||
res.end('ok')
|
||||
} catch (err) {
|
||||
log.error('[gsi] handler threw', err)
|
||||
res.statusCode = 500
|
||||
res.end(String(err))
|
||||
res.end()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -52,16 +115,26 @@ export async function startGsiServer(): Promise<void> {
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function stopGsiServer(): void {
|
||||
if (server) {
|
||||
server.close()
|
||||
server = null
|
||||
}
|
||||
export async function stopGsiServer(): Promise<void> {
|
||||
if (!server) return
|
||||
const s = server
|
||||
server = null
|
||||
// Free pending sockets so close() can resolve quickly even while Dota holds
|
||||
// a long-poll connection open.
|
||||
s.closeAllConnections?.()
|
||||
await new Promise<void>((resolve) => s.close(() => resolve()))
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function registerGsiRoute(route: string, handler: GsiHandler): () => void {
|
||||
export function registerGsiRoute(
|
||||
route: string,
|
||||
handler: GsiHandler
|
||||
): () => void {
|
||||
handlers.set(route, handler)
|
||||
return () => handlers.delete(route)
|
||||
return () => {
|
||||
// Only delete if we're still the registered handler — protects against
|
||||
// double-register + unregister races where a newer handler took our slot.
|
||||
if (handlers.get(route) === handler) handlers.delete(route)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function getGsiBaseUrl(): string {
|
||||
|
||||
@@ -6,7 +6,10 @@ export type MatchEndPayload = {
|
||||
stats: Partial<Record<GameStat, number>>
|
||||
}
|
||||
|
||||
export type ProviderEventHandler = (event: { type: 'match_end'; payload: MatchEndPayload }) => void
|
||||
export type ProviderEventHandler = (event: {
|
||||
type: 'match_end'
|
||||
payload: MatchEndPayload
|
||||
}) => void
|
||||
|
||||
export interface GameProvider {
|
||||
readonly id: GameId
|
||||
|
||||
@@ -5,7 +5,6 @@ import { startGsiServer, stopGsiServer } from './gsi-server'
|
||||
import { onLaunchOptionsApplied } from './steam-launch-options'
|
||||
import { IPC } from '@shared/ipc'
|
||||
import type {
|
||||
Challenge,
|
||||
ChallengeResult,
|
||||
GameId,
|
||||
GameStatus,
|
||||
@@ -14,6 +13,7 @@ import type {
|
||||
import { STAT_LABELS } from '@shared/types'
|
||||
import { getChallenges, getGamesEnabled } from '../store'
|
||||
import { fireMatchSummary } from '../notifications'
|
||||
import { log } from '../logger'
|
||||
|
||||
const providers: Record<GameId, GameProvider> = {
|
||||
dota2: new Dota2Provider()
|
||||
@@ -21,16 +21,28 @@ const providers: Record<GameId, GameProvider> = {
|
||||
|
||||
let running = false
|
||||
|
||||
async function onMatchEnd(gameId: GameId, payload: MatchEndPayload): Promise<void> {
|
||||
async function onMatchEnd(
|
||||
gameId: GameId,
|
||||
payload: MatchEndPayload
|
||||
): Promise<void> {
|
||||
const provider = providers[gameId]
|
||||
const challenges = getChallenges().filter(
|
||||
(c) => c.gameId === gameId && c.enabled
|
||||
const allChallenges = getChallenges().filter((c) => c.gameId === gameId)
|
||||
const enabledChallenges = allChallenges.filter((c) => c.enabled)
|
||||
log.info(
|
||||
`[games] match_end gameId=${gameId} stats=${JSON.stringify(
|
||||
payload.stats
|
||||
)} challenges=${enabledChallenges.length}/${allChallenges.length} (enabled/total)`
|
||||
)
|
||||
const results: ChallengeResult[] = []
|
||||
for (const ch of challenges) {
|
||||
for (const ch of enabledChallenges) {
|
||||
const statValue = payload.stats[ch.stat] ?? 0
|
||||
const reps = Math.round(statValue * ch.multiplier)
|
||||
if (reps <= 0) continue
|
||||
if (reps <= 0) {
|
||||
log.debug(
|
||||
`[games] skip challenge "${ch.name}": ${ch.stat}=${statValue} × ${ch.multiplier} = ${reps}`
|
||||
)
|
||||
continue
|
||||
}
|
||||
results.push({
|
||||
challengeId: ch.id,
|
||||
name: ch.name,
|
||||
@@ -42,7 +54,21 @@ async function onMatchEnd(gameId: GameId, payload: MatchEndPayload): Promise<voi
|
||||
stat: ch.stat
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
if (results.length === 0) return
|
||||
if (results.length === 0) {
|
||||
log.warn(
|
||||
`[games] match_end produced no reps (no enabled challenges matched stats). ` +
|
||||
`Enabled challenges: ${enabledChallenges.length}, stats keys: ${Object.keys(
|
||||
payload.stats
|
||||
).join(',')}`
|
||||
)
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
log.info(
|
||||
`[games] firing match summary: ${results.length} challenges, total reps ${results.reduce(
|
||||
(s, r) => s + r.reps,
|
||||
0
|
||||
)}`
|
||||
)
|
||||
|
||||
const summary: MatchSummary = {
|
||||
gameId,
|
||||
@@ -59,8 +85,9 @@ export async function startGamesRegistry(): Promise<void> {
|
||||
running = true
|
||||
try {
|
||||
await startGsiServer()
|
||||
log.info('[games] GSI server started on port 4701')
|
||||
} catch (err) {
|
||||
console.error('GSI server failed to start:', err)
|
||||
log.error('[games] GSI server failed to start', err)
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -77,7 +104,7 @@ export async function startGamesRegistry(): Promise<void> {
|
||||
try {
|
||||
await provider.reconcile?.()
|
||||
} catch (err) {
|
||||
console.error('reconcile failed for', id, err)
|
||||
log.error(`[games] reconcile failed for ${id}`, err)
|
||||
}
|
||||
if (!enabled[id]) continue
|
||||
await provider.start((e) => {
|
||||
@@ -136,7 +163,10 @@ export function broadcastGames(games: GameStatus[]): void {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Simulate a match-end for debugging (called from IPC in dev).
|
||||
export function simulateMatchEnd(id: GameId, stats: Partial<Record<string, number>>): void {
|
||||
export function simulateMatchEnd(
|
||||
id: GameId,
|
||||
stats: Partial<Record<string, number>>
|
||||
): void {
|
||||
void onMatchEnd(id, {
|
||||
durationMs: (stats.duration_min ?? 35) * 60_000,
|
||||
won: stats.won === 1,
|
||||
|
||||
@@ -4,6 +4,7 @@ import {
|
||||
existsSync,
|
||||
readFileSync,
|
||||
readdirSync,
|
||||
renameSync,
|
||||
writeFileSync
|
||||
} from 'node:fs'
|
||||
import { join } from 'node:path'
|
||||
@@ -53,7 +54,10 @@ function findKey(node: VdfNode, target: string): string | undefined {
|
||||
return undefined
|
||||
}
|
||||
|
||||
function findCaseInsensitive(node: VdfNode, ...keys: string[]): VdfNode | undefined {
|
||||
function findCaseInsensitive(
|
||||
node: VdfNode,
|
||||
...keys: string[]
|
||||
): VdfNode | undefined {
|
||||
let cur: VdfNode = node
|
||||
for (const key of keys) {
|
||||
const found: string | undefined = findKey(cur, key)
|
||||
@@ -80,7 +84,11 @@ function findOrCreatePath(node: VdfNode, ...keys: string[]): VdfNode {
|
||||
return cur
|
||||
}
|
||||
|
||||
function getAppNode(parsed: VdfNode, appId: string, create: boolean): VdfNode | undefined {
|
||||
function getAppNode(
|
||||
parsed: VdfNode,
|
||||
appId: string,
|
||||
create: boolean
|
||||
): VdfNode | undefined {
|
||||
if (create) {
|
||||
const apps = findOrCreatePath(
|
||||
parsed,
|
||||
@@ -115,21 +123,35 @@ function writeBackup(path: string): void {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function atomicWrite(path: string, contents: string): void {
|
||||
// Write to temp then rename (atomic on Windows for same directory).
|
||||
async function atomicWrite(path: string, contents: string): Promise<void> {
|
||||
// Write to temp then rename (atomic on Windows for same directory). Retry a
|
||||
// few times on transient EBUSY/EPERM (AV scanners and OneDrive sometimes
|
||||
// hold a handle briefly during a Steam config rewrite).
|
||||
//
|
||||
// Раньше тут был busy-loop sleep — Steam-конфиги пишутся редко, но из main
|
||||
// process, и при попадании на занятый файл (Steam ещё держит handle) морозили
|
||||
// весь UI на 250мс. Заменили на async setTimeout-sleep.
|
||||
const tmp = path + '.exr.tmp'
|
||||
writeFileSync(tmp, contents, 'utf-8')
|
||||
// fs.renameSync replaces destination atomically on Windows
|
||||
// eslint-disable-next-line @typescript-eslint/no-var-requires
|
||||
const fs = require('node:fs') as typeof import('node:fs')
|
||||
fs.renameSync(tmp, path)
|
||||
const delays = [0, 50, 200]
|
||||
let lastErr: unknown
|
||||
for (const delay of delays) {
|
||||
if (delay > 0) await new Promise<void>((r) => setTimeout(r, delay))
|
||||
try {
|
||||
writeFileSync(tmp, contents, 'utf-8')
|
||||
renameSync(tmp, path)
|
||||
return
|
||||
} catch (e) {
|
||||
lastErr = e
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
throw lastErr
|
||||
}
|
||||
|
||||
function modifyLaunchOptions(
|
||||
async function modifyLaunchOptions(
|
||||
configPath: string,
|
||||
appId: string,
|
||||
fn: (current: string) => string | null
|
||||
): boolean {
|
||||
): Promise<boolean> {
|
||||
let raw: string
|
||||
try {
|
||||
raw = readFileSync(configPath, 'utf-8')
|
||||
@@ -165,7 +187,7 @@ function modifyLaunchOptions(
|
||||
|
||||
writeBackup(configPath)
|
||||
try {
|
||||
atomicWrite(configPath, stringifyVdf(parsed))
|
||||
await atomicWrite(configPath, stringifyVdf(parsed))
|
||||
} catch {
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
@@ -183,7 +205,9 @@ export async function isLaunchOptionPresent(
|
||||
const parsed = parseVdf(raw)
|
||||
const app = getAppNode(parsed, appId, false)
|
||||
if (!app) continue
|
||||
const loKey = Object.keys(app).find((k) => k.toLowerCase() === 'launchoptions')
|
||||
const loKey = Object.keys(app).find(
|
||||
(k) => k.toLowerCase() === 'launchoptions'
|
||||
)
|
||||
if (!loKey) continue
|
||||
const value = String(app[loKey] ?? '')
|
||||
if (value.includes(option)) return true
|
||||
@@ -194,20 +218,26 @@ export async function isLaunchOptionPresent(
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function applyOptionToAllConfigs(appId: string, option: string): Promise<void> {
|
||||
async function applyOptionToAllConfigs(
|
||||
appId: string,
|
||||
option: string
|
||||
): Promise<void> {
|
||||
const paths = await getLocalConfigPaths()
|
||||
for (const p of paths) {
|
||||
modifyLaunchOptions(p, appId, (current) => {
|
||||
await modifyLaunchOptions(p, appId, (current) => {
|
||||
if (current.includes(option)) return current
|
||||
return current.length > 0 ? `${current} ${option}` : option
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function removeOptionFromAllConfigs(appId: string, option: string): Promise<void> {
|
||||
async function removeOptionFromAllConfigs(
|
||||
appId: string,
|
||||
option: string
|
||||
): Promise<void> {
|
||||
const paths = await getLocalConfigPaths()
|
||||
for (const p of paths) {
|
||||
modifyLaunchOptions(p, appId, (current) => {
|
||||
await modifyLaunchOptions(p, appId, (current) => {
|
||||
if (!current.includes(option)) return current
|
||||
return current
|
||||
.split(/\s+/)
|
||||
|
||||
@@ -6,12 +6,14 @@ import { parseVdf, type VdfNode } from './vdf'
|
||||
|
||||
const execAsync = promisify(exec)
|
||||
|
||||
async function regQuery(key: string, valueName: string): Promise<string | undefined> {
|
||||
async function regQuery(
|
||||
key: string,
|
||||
valueName: string
|
||||
): Promise<string | undefined> {
|
||||
try {
|
||||
const { stdout } = await execAsync(
|
||||
`reg query "${key}" /v ${valueName}`,
|
||||
{ windowsHide: true }
|
||||
)
|
||||
const { stdout } = await execAsync(`reg query "${key}" /v ${valueName}`, {
|
||||
windowsHide: true
|
||||
})
|
||||
const m = stdout.match(/REG_SZ\s+(.+)/)
|
||||
return m?.[1]?.trim()
|
||||
} catch {
|
||||
|
||||
@@ -4,7 +4,10 @@
|
||||
export type VdfNode = { [key: string]: string | VdfNode }
|
||||
|
||||
class Cursor {
|
||||
constructor(public src: string, public pos: number = 0) {}
|
||||
constructor(
|
||||
public src: string,
|
||||
public pos: number = 0
|
||||
) {}
|
||||
peek(): string {
|
||||
return this.src[this.pos] ?? ''
|
||||
}
|
||||
@@ -51,7 +54,12 @@ function readToken(c: Cursor): string {
|
||||
}
|
||||
if (c.peek() === '{' || c.peek() === '}') return c.next()
|
||||
let out = ''
|
||||
while (!c.eof() && !/\s/.test(c.peek()) && c.peek() !== '{' && c.peek() !== '}') {
|
||||
while (
|
||||
!c.eof() &&
|
||||
!/\s/.test(c.peek()) &&
|
||||
c.peek() !== '{' &&
|
||||
c.peek() !== '}'
|
||||
) {
|
||||
out += c.next()
|
||||
}
|
||||
return out
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,9 @@
|
||||
import { app, BrowserWindow, nativeTheme, systemPreferences } from 'electron'
|
||||
import { createMainWindow, createReminderWindow, showMainWindow } from './windows'
|
||||
import {
|
||||
createMainWindow,
|
||||
createReminderWindow,
|
||||
showMainWindow
|
||||
} from './windows'
|
||||
import { registerIpc } from './ipc'
|
||||
import { startScheduler, stopScheduler } from './scheduler'
|
||||
import { createTray } from './tray'
|
||||
@@ -27,8 +31,7 @@ if (!gotLock) {
|
||||
registerIpc()
|
||||
createTray()
|
||||
|
||||
const hidden =
|
||||
wasStartedHidden() || getState().settings.startMinimized
|
||||
const hidden = wasStartedHidden() || getState().settings.startMinimized
|
||||
createMainWindow(!hidden)
|
||||
// Pre-create the reminder window so first-trigger is instant (no load lag).
|
||||
createReminderWindow()
|
||||
@@ -51,7 +54,8 @@ if (!gotLock) {
|
||||
try {
|
||||
const color = '#' + systemPreferences.getAccentColor()
|
||||
for (const win of BrowserWindow.getAllWindows()) {
|
||||
if (!win.isDestroyed()) win.webContents.send(IPC.evtAccentChanged, color)
|
||||
if (!win.isDestroyed())
|
||||
win.webContents.send(IPC.evtAccentChanged, color)
|
||||
}
|
||||
} catch {
|
||||
// ignore
|
||||
@@ -69,11 +73,26 @@ if (!gotLock) {
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
|
||||
app.on('before-quit', () => {
|
||||
// Перехватываем первый before-quit, чтобы дождаться `stopGamesRegistry`
|
||||
// (закрывает GSI HTTP server со всеми pending connections). Без этого
|
||||
// следующий запуск получает EADDRINUSE на port 4701 (TIME_WAIT), и
|
||||
// GSI молча не работает. После cleanup'а — реально quit.
|
||||
let quitting = false
|
||||
app.on('before-quit', (e) => {
|
||||
if (quitting) return
|
||||
e.preventDefault()
|
||||
quitting = true
|
||||
stopScheduler()
|
||||
stopUpdater()
|
||||
void stopGamesRegistry()
|
||||
flushNow()
|
||||
void (async () => {
|
||||
try {
|
||||
await stopGamesRegistry()
|
||||
} catch (err) {
|
||||
console.error('[index] stopGamesRegistry threw:', err)
|
||||
}
|
||||
flushNow()
|
||||
app.exit(0)
|
||||
})()
|
||||
})
|
||||
|
||||
app.on('activate', () => {
|
||||
|
||||
254
src/main/ipc.ts
254
src/main/ipc.ts
@@ -1,14 +1,27 @@
|
||||
import { ipcMain, nativeTheme, systemPreferences, BrowserWindow, app, shell } from 'electron'
|
||||
import {
|
||||
ipcMain,
|
||||
nativeTheme,
|
||||
systemPreferences,
|
||||
BrowserWindow,
|
||||
app,
|
||||
dialog,
|
||||
shell
|
||||
} from 'electron'
|
||||
import { readFileSync, writeFileSync } from 'node:fs'
|
||||
import { IPC } from '@shared/ipc'
|
||||
import type { Challenge, Exercise, GameId, Settings } from '@shared/types'
|
||||
import type { Exercise, GameId, Settings } from '@shared/types'
|
||||
import {
|
||||
addChallenge,
|
||||
addExercise,
|
||||
clearHistory,
|
||||
deleteChallenge,
|
||||
deleteExercise,
|
||||
exportState,
|
||||
getHistory,
|
||||
getState,
|
||||
getStateForRenderer,
|
||||
importState,
|
||||
markChallengeDone,
|
||||
markDone,
|
||||
setGameEnabled,
|
||||
skip,
|
||||
@@ -19,8 +32,9 @@ import {
|
||||
} from './store'
|
||||
import { broadcastState } from './state-actions'
|
||||
import { setAutostart, isAutostartEnabled } from './autostart'
|
||||
import { setPaused, forceCheck } from './scheduler'
|
||||
import { forceCheck } from './scheduler'
|
||||
import { hideReminderWindow, getMainWindow } from './windows'
|
||||
import { refreshMenu } from './tray'
|
||||
import {
|
||||
broadcastGames,
|
||||
installGame,
|
||||
@@ -35,68 +49,102 @@ import {
|
||||
getUpdaterStatus,
|
||||
quitAndInstall
|
||||
} from './updater'
|
||||
import { isMeetingActiveSync } from './meeting-detect'
|
||||
import {
|
||||
validateActualReps,
|
||||
validateChallengeInput,
|
||||
validateChallengePatch,
|
||||
validateExerciseInput,
|
||||
validateExercisePatch,
|
||||
validateId,
|
||||
validateSettingsPatch,
|
||||
validateSnoozeMinutes
|
||||
} from './validate'
|
||||
|
||||
export function registerIpc(): void {
|
||||
ipcMain.handle(IPC.getState, () => {
|
||||
const state = getState()
|
||||
state.settings.startWithWindows = isAutostartEnabled()
|
||||
// Без history (см. getStateForRenderer) и с актуальным значением
|
||||
// autostart из OS — мутацию делаем по копии, не по cache.
|
||||
const state = getStateForRenderer()
|
||||
state.settings = {
|
||||
...state.settings,
|
||||
startWithWindows: isAutostartEnabled()
|
||||
}
|
||||
return state
|
||||
})
|
||||
|
||||
ipcMain.handle(IPC.addExercise, (_e, input: unknown) => {
|
||||
const safe = validateExerciseInput(input)
|
||||
if (!safe) return null
|
||||
const ex = addExercise(safe)
|
||||
broadcastState()
|
||||
return ex
|
||||
})
|
||||
|
||||
ipcMain.handle(
|
||||
IPC.addExercise,
|
||||
(_e, input: Omit<Exercise, 'id' | 'nextFireAt' | 'lastDoneAt'>) => {
|
||||
const ex = addExercise(input)
|
||||
IPC.updateExercise,
|
||||
(_e, idRaw: unknown, patchRaw: unknown) => {
|
||||
const id = validateId(idRaw)
|
||||
const patch = validateExercisePatch(patchRaw)
|
||||
if (!id || !patch) return null
|
||||
const ex = updateExercise(id, patch)
|
||||
broadcastState()
|
||||
return ex
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
|
||||
ipcMain.handle(IPC.updateExercise, (_e, id: string, patch: Partial<Exercise>) => {
|
||||
const ex = updateExercise(id, patch)
|
||||
broadcastState()
|
||||
return ex
|
||||
})
|
||||
|
||||
ipcMain.handle(IPC.deleteExercise, (_e, id: string) => {
|
||||
ipcMain.handle(IPC.deleteExercise, (_e, idRaw: unknown) => {
|
||||
const id = validateId(idRaw)
|
||||
if (!id) return false
|
||||
const ok = deleteExercise(id)
|
||||
broadcastState()
|
||||
return ok
|
||||
})
|
||||
|
||||
ipcMain.handle(IPC.toggleExercise, (_e, id: string, enabled: boolean) => {
|
||||
const patch: Partial<Exercise> = { enabled }
|
||||
if (enabled) {
|
||||
const ex = getState().exercises.find((e) => e.id === id)
|
||||
if (ex) patch.nextFireAt = Date.now() + ex.intervalMinutes * 60_000
|
||||
}
|
||||
const ex = updateExercise(id, patch)
|
||||
broadcastState()
|
||||
return ex
|
||||
})
|
||||
|
||||
ipcMain.handle(
|
||||
IPC.markDone,
|
||||
(_e, id: string, actualReps?: number) => {
|
||||
const ex = markDone(id, actualReps)
|
||||
IPC.toggleExercise,
|
||||
(_e, idRaw: unknown, enabledRaw: unknown) => {
|
||||
const id = validateId(idRaw)
|
||||
if (!id || typeof enabledRaw !== 'boolean') return null
|
||||
const patch: Partial<Exercise> = { enabled: enabledRaw }
|
||||
if (enabledRaw) {
|
||||
const ex = getState().exercises.find((e) => e.id === id)
|
||||
if (ex) patch.nextFireAt = Date.now() + ex.intervalMinutes * 60_000
|
||||
}
|
||||
const ex = updateExercise(id, patch)
|
||||
broadcastState()
|
||||
return ex
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
|
||||
ipcMain.handle(IPC.snooze, (_e, id: string, minutes: number) => {
|
||||
ipcMain.handle(IPC.markDone, (_e, idRaw: unknown, repsRaw?: unknown) => {
|
||||
const id = validateId(idRaw)
|
||||
if (!id) return null
|
||||
const ex = markDone(id, validateActualReps(repsRaw))
|
||||
broadcastState()
|
||||
return ex
|
||||
})
|
||||
|
||||
ipcMain.handle(IPC.snooze, (_e, idRaw: unknown, minRaw: unknown) => {
|
||||
const id = validateId(idRaw)
|
||||
const minutes = validateSnoozeMinutes(minRaw)
|
||||
if (!id || minutes === null) return null
|
||||
const ex = snooze(id, minutes)
|
||||
broadcastState()
|
||||
return ex
|
||||
})
|
||||
|
||||
ipcMain.handle(IPC.skip, (_e, id: string) => {
|
||||
ipcMain.handle(IPC.skip, (_e, idRaw: unknown) => {
|
||||
const id = validateId(idRaw)
|
||||
if (!id) return null
|
||||
const ex = skip(id)
|
||||
broadcastState()
|
||||
return ex
|
||||
})
|
||||
|
||||
ipcMain.handle(IPC.updateSettings, (_e, patch: Partial<Settings>) => {
|
||||
ipcMain.handle(IPC.updateSettings, (_e, patchRaw: unknown) => {
|
||||
const patch = validateSettingsPatch(patchRaw)
|
||||
if (!patch) return null
|
||||
if (patch.startWithWindows !== undefined) {
|
||||
setAutostart(patch.startWithWindows)
|
||||
}
|
||||
@@ -106,9 +154,26 @@ export function registerIpc(): void {
|
||||
}
|
||||
const settings = updateSettings(merged)
|
||||
broadcastState()
|
||||
// Tray-menu label «Пауза/Возобновить» зависит от globalEnabled — рефреш.
|
||||
// А также language change.
|
||||
if (patch.language !== undefined || patch.globalEnabled !== undefined) {
|
||||
refreshMenu()
|
||||
}
|
||||
return settings
|
||||
})
|
||||
|
||||
ipcMain.handle(IPC.pauseAll, () => {
|
||||
updateSettings({ globalEnabled: false })
|
||||
broadcastState()
|
||||
refreshMenu()
|
||||
})
|
||||
ipcMain.handle(IPC.resumeAll, () => {
|
||||
updateSettings({ globalEnabled: true })
|
||||
broadcastState()
|
||||
forceCheck()
|
||||
refreshMenu()
|
||||
})
|
||||
|
||||
ipcMain.handle(IPC.getAccentColor, () => {
|
||||
try {
|
||||
return '#' + systemPreferences.getAccentColor()
|
||||
@@ -121,11 +186,9 @@ export function registerIpc(): void {
|
||||
nativeTheme.shouldUseDarkColors ? 'dark' : 'light'
|
||||
)
|
||||
|
||||
ipcMain.handle(IPC.pauseAll, () => setPaused(true))
|
||||
ipcMain.handle(IPC.resumeAll, () => {
|
||||
setPaused(false)
|
||||
forceCheck()
|
||||
})
|
||||
ipcMain.handle(IPC.getAppVersion, () => app.getVersion())
|
||||
|
||||
ipcMain.handle(IPC.getMeetingActive, () => isMeetingActiveSync())
|
||||
|
||||
ipcMain.handle(IPC.quit, () => app.quit())
|
||||
ipcMain.handle(IPC.reminderClose, () => hideReminderWindow())
|
||||
@@ -134,6 +197,17 @@ export function registerIpc(): void {
|
||||
BrowserWindow.fromWebContents(event.sender)?.minimize()
|
||||
})
|
||||
|
||||
ipcMain.on(IPC.toggleMaximizeMain, (event) => {
|
||||
const win = BrowserWindow.fromWebContents(event.sender)
|
||||
if (!win) return
|
||||
if (win.isMaximized()) win.unmaximize()
|
||||
else win.maximize()
|
||||
})
|
||||
|
||||
ipcMain.handle(IPC.isMaximizedMain, (event) => {
|
||||
return BrowserWindow.fromWebContents(event.sender)?.isMaximized() ?? false
|
||||
})
|
||||
|
||||
ipcMain.on(IPC.closeMain, () => {
|
||||
const main = getMainWindow()
|
||||
if (!main) return
|
||||
@@ -179,49 +253,125 @@ export function registerIpc(): void {
|
||||
})
|
||||
|
||||
// Challenges
|
||||
ipcMain.handle(IPC.addChallenge, (_e, input: Omit<Challenge, 'id'>) => {
|
||||
const c = addChallenge(input)
|
||||
ipcMain.handle(IPC.addChallenge, (_e, input: unknown) => {
|
||||
const safe = validateChallengeInput(input)
|
||||
if (!safe) return null
|
||||
const c = addChallenge(safe)
|
||||
broadcastState()
|
||||
return c
|
||||
})
|
||||
ipcMain.handle(
|
||||
IPC.updateChallenge,
|
||||
(_e, id: string, patch: Partial<Challenge>) => {
|
||||
(_e, idRaw: unknown, patchRaw: unknown) => {
|
||||
const id = validateId(idRaw)
|
||||
const patch = validateChallengePatch(patchRaw)
|
||||
if (!id || !patch) return null
|
||||
const c = updateChallenge(id, patch)
|
||||
broadcastState()
|
||||
return c
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
ipcMain.handle(IPC.deleteChallenge, (_e, id: string) => {
|
||||
ipcMain.handle(IPC.deleteChallenge, (_e, idRaw: unknown) => {
|
||||
const id = validateId(idRaw)
|
||||
if (!id) return false
|
||||
const ok = deleteChallenge(id)
|
||||
broadcastState()
|
||||
return ok
|
||||
})
|
||||
ipcMain.handle(IPC.toggleChallenge, (_e, id: string, enabled: boolean) => {
|
||||
const c = updateChallenge(id, { enabled })
|
||||
broadcastState()
|
||||
return c
|
||||
})
|
||||
ipcMain.handle(
|
||||
IPC.toggleChallenge,
|
||||
(_e, idRaw: unknown, enabledRaw: unknown) => {
|
||||
const id = validateId(idRaw)
|
||||
if (!id || typeof enabledRaw !== 'boolean') return null
|
||||
const c = updateChallenge(id, { enabled: enabledRaw })
|
||||
broadcastState()
|
||||
return c
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
|
||||
ipcMain.handle(IPC.closeMatchSummary, () => hideReminderWindow())
|
||||
|
||||
// Dev helper: simulate a match end with given stats.
|
||||
ipcMain.handle(
|
||||
'dev:simulateMatchEnd',
|
||||
(_e, id: GameId, stats: Record<string, number>) => {
|
||||
simulateMatchEnd(id, stats)
|
||||
IPC.markChallengeDone,
|
||||
(_e, idRaw: unknown, repsRaw: unknown) => {
|
||||
const id = validateId(idRaw)
|
||||
const reps = validateActualReps(repsRaw)
|
||||
if (!id || reps === undefined || reps <= 0) return false
|
||||
markChallengeDone(id, reps)
|
||||
broadcastState()
|
||||
return true
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
|
||||
// Dev helper: simulate a match end with given stats. NEVER registered in
|
||||
// packaged builds — a compromised renderer (XSS, malicious npm dep) could
|
||||
// otherwise fabricate arbitrary match-end events at will.
|
||||
if (!app.isPackaged) {
|
||||
ipcMain.handle(
|
||||
IPC.devSimulateMatchEnd,
|
||||
(_e, id: GameId, stats: Record<string, number>) => {
|
||||
simulateMatchEnd(id, stats)
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Auto-updater
|
||||
ipcMain.handle(IPC.updaterStatus, () => getUpdaterStatus())
|
||||
ipcMain.handle(IPC.updaterCheck, () => checkForUpdates())
|
||||
ipcMain.handle(IPC.updaterDownload, () => downloadUpdate())
|
||||
ipcMain.handle(IPC.updaterInstall, () => quitAndInstall())
|
||||
// download/install — fire-and-forget. Прогресс и завершение приходят в
|
||||
// renderer через evtUpdaterStatus, ждать promise бессмысленно — renderer
|
||||
// только зря держал бы `busy=true` весь download (минуты на медленной сети).
|
||||
ipcMain.on(IPC.updaterDownload, () => {
|
||||
void downloadUpdate()
|
||||
})
|
||||
ipcMain.on(IPC.updaterInstall, () => quitAndInstall())
|
||||
|
||||
// History
|
||||
ipcMain.handle(IPC.getHistory, (_e, sinceMs?: number) => getHistory(sinceMs))
|
||||
ipcMain.handle(IPC.clearHistory, (_e, beforeTs?: number) =>
|
||||
clearHistory(beforeTs)
|
||||
)
|
||||
|
||||
// Export / Import. Используем native save/open dialogs Electron'а —
|
||||
// renderer не получает прямого доступа к ФС.
|
||||
ipcMain.handle(IPC.exportState, async (event) => {
|
||||
const win = BrowserWindow.fromWebContents(event.sender) ?? undefined
|
||||
const stamp = new Date()
|
||||
.toISOString()
|
||||
.replace(/[:T]/g, '-')
|
||||
.slice(0, 16)
|
||||
const defaultPath = `laude-backup-${stamp}.json`
|
||||
const result = await dialog.showSaveDialog(win!, {
|
||||
title: 'Сохранить резервную копию',
|
||||
defaultPath,
|
||||
filters: [{ name: 'JSON', extensions: ['json'] }]
|
||||
})
|
||||
if (result.canceled || !result.filePath) return { ok: false, path: null }
|
||||
try {
|
||||
writeFileSync(result.filePath, exportState(), 'utf-8')
|
||||
return { ok: true, path: result.filePath }
|
||||
} catch (e) {
|
||||
return { ok: false, path: null, error: String(e) }
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
|
||||
ipcMain.handle(IPC.importState, async (event) => {
|
||||
const win = BrowserWindow.fromWebContents(event.sender) ?? undefined
|
||||
const result = await dialog.showOpenDialog(win!, {
|
||||
title: 'Восстановить из резервной копии',
|
||||
properties: ['openFile'],
|
||||
filters: [{ name: 'JSON', extensions: ['json'] }]
|
||||
})
|
||||
if (result.canceled || result.filePaths.length === 0) {
|
||||
return { ok: false }
|
||||
}
|
||||
try {
|
||||
const raw = readFileSync(result.filePaths[0], 'utf-8')
|
||||
const ok = importState(raw)
|
||||
if (ok) broadcastState()
|
||||
return { ok }
|
||||
} catch (e) {
|
||||
return { ok: false, error: String(e) }
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
|
||||
125
src/main/logger.ts
Normal file
125
src/main/logger.ts
Normal file
@@ -0,0 +1,125 @@
|
||||
/* eslint-disable no-console -- этот файл — единственное место где console.*
|
||||
разрешён намеренно: дублирование лога в stderr для dev-режима. */
|
||||
/**
|
||||
* Минимальный logger для main process.
|
||||
*
|
||||
* Пишет в файл `%APPDATA%/Exercise Reminder/logs/latest.log` + дублирует
|
||||
* в stderr через console.* (чтобы dev-режим оставался удобным).
|
||||
*
|
||||
* Ротация: при достижении 1MB latest.log переименовывается в prev.log
|
||||
* (предыдущий prev.log удаляется). Две сессии истории — этого достаточно
|
||||
* для воспроизведения «случилось вчера, а сегодня перезапустил». Никакой
|
||||
* remote-телеметрии: лог локальный, пользователь сам может вложить его в
|
||||
* issue если что-то сломалось.
|
||||
*
|
||||
* Уровни:
|
||||
* - debug: подробный traceback, видим только если LAUDE_DEBUG=1
|
||||
* - info: значимые события (startup, GSI matched, updater progress)
|
||||
* - warn: recoverable issues (transient network, retry succeeded)
|
||||
* - error: что-то реально сломалось (atomic write fail, IPC validation)
|
||||
*/
|
||||
import { app } from 'electron'
|
||||
import {
|
||||
appendFileSync,
|
||||
existsSync,
|
||||
mkdirSync,
|
||||
renameSync,
|
||||
statSync,
|
||||
unlinkSync
|
||||
} from 'node:fs'
|
||||
import { join } from 'node:path'
|
||||
|
||||
const ROTATE_AT_BYTES = 1 * 1024 * 1024 // 1 MB
|
||||
|
||||
type Level = 'debug' | 'info' | 'warn' | 'error'
|
||||
|
||||
let logDir = ''
|
||||
let logPath = ''
|
||||
let prevPath = ''
|
||||
|
||||
function ensurePaths(): void {
|
||||
if (logDir) return
|
||||
try {
|
||||
logDir = join(app.getPath('userData'), 'logs')
|
||||
if (!existsSync(logDir)) mkdirSync(logDir, { recursive: true })
|
||||
logPath = join(logDir, 'latest.log')
|
||||
prevPath = join(logDir, 'prev.log')
|
||||
} catch {
|
||||
// app.getPath не готов (очень ранний boot) — отложим, console продолжит.
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function rotateIfNeeded(): void {
|
||||
if (!logPath) return
|
||||
try {
|
||||
if (!existsSync(logPath)) return
|
||||
const size = statSync(logPath).size
|
||||
if (size < ROTATE_AT_BYTES) return
|
||||
if (existsSync(prevPath)) unlinkSync(prevPath)
|
||||
renameSync(logPath, prevPath)
|
||||
} catch {
|
||||
// не критично — продолжим писать в latest.log с overflow
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function ts(): string {
|
||||
return new Date().toISOString()
|
||||
}
|
||||
|
||||
function levelTag(l: Level): string {
|
||||
return l.toUpperCase().padEnd(5, ' ')
|
||||
}
|
||||
|
||||
function write(level: Level, msg: string, extra?: unknown): void {
|
||||
// Always dup to console for dev. structuredClone-style serialize:
|
||||
const line = `[${ts()}] ${levelTag(level)} ${msg}${
|
||||
extra !== undefined ? ' ' + safeStringify(extra) : ''
|
||||
}\n`
|
||||
switch (level) {
|
||||
case 'error':
|
||||
console.error(line.trimEnd())
|
||||
break
|
||||
case 'warn':
|
||||
console.warn(line.trimEnd())
|
||||
break
|
||||
case 'debug':
|
||||
case 'info':
|
||||
default:
|
||||
console.log(line.trimEnd())
|
||||
}
|
||||
ensurePaths()
|
||||
rotateIfNeeded()
|
||||
if (!logPath) return
|
||||
try {
|
||||
appendFileSync(logPath, line, 'utf-8')
|
||||
} catch {
|
||||
// Если AV держит файл — переживём, в console уже залогировали.
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function safeStringify(v: unknown): string {
|
||||
if (v instanceof Error) {
|
||||
return v.stack ?? `${v.name}: ${v.message}`
|
||||
}
|
||||
try {
|
||||
return JSON.stringify(v)
|
||||
} catch {
|
||||
return String(v)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
const DEBUG_ENABLED = process.env.LAUDE_DEBUG === '1'
|
||||
|
||||
export const log = {
|
||||
debug: (msg: string, extra?: unknown): void => {
|
||||
if (DEBUG_ENABLED) write('debug', msg, extra)
|
||||
},
|
||||
info: (msg: string, extra?: unknown): void => write('info', msg, extra),
|
||||
warn: (msg: string, extra?: unknown): void => write('warn', msg, extra),
|
||||
error: (msg: string, extra?: unknown): void => write('error', msg, extra)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Путь к логам (для диагностики). Возвращает пустую строку до initLogger(). */
|
||||
export function getLogDir(): string {
|
||||
return logDir
|
||||
}
|
||||
107
src/main/meeting-detect.ts
Normal file
107
src/main/meeting-detect.ts
Normal file
@@ -0,0 +1,107 @@
|
||||
/**
|
||||
* Эвристическое обнаружение «человек на ВКС» по списку запущенных процессов.
|
||||
*
|
||||
* Идея: если запущен Zoom/Teams/Discord/Meet/Webex — пользователь скорее
|
||||
* всего на встрече или собирается зайти. Останавливаем напоминания, чтобы
|
||||
* не прерывать. После «снятия» процессов возобновляем.
|
||||
*
|
||||
* Проверка раз в 30 сек через `tasklist` (CSV-режим, без окна). Не используем
|
||||
* audio capture API / mic state — это потребовало бы Windows-specific
|
||||
* native-модуля; задача fit-for-purpose, не security-critical.
|
||||
*
|
||||
* False positive vs false negative tradeoff: лучше один лишний скип
|
||||
* напоминания, чем один pop-up посреди митинга. Поэтому даже если
|
||||
* процесс запущен, но митинга нет (Teams в фоне) — пауза. Пользователь
|
||||
* это переживёт, обратное — не очень.
|
||||
*/
|
||||
import { exec } from 'node:child_process'
|
||||
import { promisify } from 'node:util'
|
||||
import { BrowserWindow } from 'electron'
|
||||
import { IPC } from '@shared/ipc'
|
||||
import { log } from './logger'
|
||||
|
||||
function broadcast(active: boolean): void {
|
||||
for (const win of BrowserWindow.getAllWindows()) {
|
||||
if (!win.isDestroyed()) win.webContents.send(IPC.evtMeetingChanged, active)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
const execAsync = promisify(exec)
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Имена процессов (Windows .exe). Регистр игнорируется при сравнении.
|
||||
* Покрываем основные VOIP-приложения для индустрии WFH.
|
||||
*/
|
||||
const MEETING_PROCESSES = new Set([
|
||||
'zoom.exe',
|
||||
'teams.exe',
|
||||
'ms-teams.exe', // новые Teams 2.0
|
||||
'discord.exe',
|
||||
'webex.exe',
|
||||
'webexmta.exe',
|
||||
'meet.exe', // Google Meet desktop (редкость)
|
||||
'slack.exe', // huddle
|
||||
'skype.exe',
|
||||
'gotomeeting.exe',
|
||||
'whereby.exe'
|
||||
])
|
||||
|
||||
let cachedActive = false
|
||||
let lastCheckAt = 0
|
||||
const CACHE_MS = 30_000
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Проверяет, запущен ли хотя бы один из meeting-процессов. Кеширует
|
||||
* результат на CACHE_MS, чтобы tasklist не дёргался каждую секунду из
|
||||
* scheduler-tick'а.
|
||||
*/
|
||||
export async function isMeetingActive(): Promise<boolean> {
|
||||
if (process.platform !== 'win32') return false
|
||||
const now = Date.now()
|
||||
if (now - lastCheckAt < CACHE_MS) return cachedActive
|
||||
lastCheckAt = now
|
||||
try {
|
||||
// CSV без заголовков (/NH), скрытое окно.
|
||||
const { stdout } = await execAsync('tasklist /FO CSV /NH', {
|
||||
windowsHide: true,
|
||||
maxBuffer: 4 * 1024 * 1024 // tasklist бывает большой
|
||||
})
|
||||
const lower = stdout.toLowerCase()
|
||||
for (const proc of MEETING_PROCESSES) {
|
||||
// Простой substring-match достаточен: формат CSV-row
|
||||
// "zoom.exe","12345","Console","1","85,432 K".
|
||||
if (lower.includes(`"${proc}",`)) {
|
||||
if (!cachedActive) {
|
||||
log.info(`[meeting] detected ${proc} — pausing reminders`)
|
||||
broadcast(true)
|
||||
}
|
||||
cachedActive = true
|
||||
return true
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (cachedActive) {
|
||||
log.info('[meeting] no meeting processes — resuming reminders')
|
||||
broadcast(false)
|
||||
}
|
||||
cachedActive = false
|
||||
return false
|
||||
} catch (e) {
|
||||
// tasklist может фейлиться на нестандартных образах Windows. Лучше
|
||||
// продолжить работу как обычно (не паузить), чем глушить напоминания
|
||||
// навсегда.
|
||||
log.warn('[meeting] tasklist failed, assuming no meeting', e)
|
||||
cachedActive = false
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Синхронный «последнее известное значение» без запроса. Используется
|
||||
* в scheduler-tick'е — он не async. Background refresh идёт отдельно. */
|
||||
export function isMeetingActiveSync(): boolean {
|
||||
return cachedActive
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Background refresh, дёргаем из scheduler'а. Не await'им. */
|
||||
export function refreshMeetingState(): void {
|
||||
void isMeetingActive()
|
||||
}
|
||||
@@ -1,36 +1,98 @@
|
||||
import { powerMonitor, BrowserWindow } from 'electron'
|
||||
import { IPC } from '@shared/ipc'
|
||||
import type { Tick } from '@shared/types'
|
||||
import type { Exercise, Tick, HistoryEntry } from '@shared/types'
|
||||
import { isQuietAt } from '@shared/types'
|
||||
import { getExercises, getSettings, updateExercise } from './store'
|
||||
import { getExercises, getHistory, getSettings, updateExercise } from './store'
|
||||
import { fireReminder } from './notifications'
|
||||
import { broadcastState } from './state-actions'
|
||||
import { isMeetingActiveSync, refreshMeetingState } from './meeting-detect'
|
||||
import { adjustNextFireAt } from './adaptive'
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Сколько reps пользователь сделал по упражнению `ex` за сегодня (local day).
|
||||
* Учитываем actualReps если задано (частичное выполнение), иначе planned reps.
|
||||
*/
|
||||
function repsDoneToday(ex: Exercise, history: HistoryEntry[]): number {
|
||||
const todayKey = new Date()
|
||||
todayKey.setHours(0, 0, 0, 0)
|
||||
const startMs = todayKey.getTime()
|
||||
let sum = 0
|
||||
for (const e of history) {
|
||||
if (e.action !== 'done') continue
|
||||
if (e.exerciseId !== ex.id) continue
|
||||
if (e.ts < startMs) continue
|
||||
sum += e.actualReps ?? ex.reps
|
||||
}
|
||||
return sum
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* TICK_MS drives the per-second countdown UI; CHECK_MS gates the (cheaper)
|
||||
* "is anything due to fire?" pass so we don't iterate exercises every second.
|
||||
*/
|
||||
const TICK_MS = 1000
|
||||
const CHECK_MS = 5000
|
||||
|
||||
let tickHandle: NodeJS.Timeout | null = null
|
||||
let powerListenersArmed = false
|
||||
let lastCheckAt = 0
|
||||
let paused = false
|
||||
|
||||
function checkDueExercises(): void {
|
||||
if (paused) return
|
||||
const settings = getSettings()
|
||||
if (!settings.globalEnabled) return
|
||||
|
||||
// Inside the quiet window: defer all due fires to the next minute boundary.
|
||||
// The next tick after the window closes will pick them up.
|
||||
// Inside the quiet window: defer all due fires until it closes. The next
|
||||
// CHECK_MS pass after the window ends will pick them up.
|
||||
if (isQuietAt(settings.quietHours, new Date())) return
|
||||
|
||||
// Авто-пауза на встречах. Sync-чтение кеша (последнее значение); refresh
|
||||
// запускаем в фоне чтобы кеш «зрел» к следующему tick'у. На холодном
|
||||
// старте кеш false — первое срабатывание может прийти в момент митинга,
|
||||
// но 30 сек спустя система догонит и больше не будет fire'ить.
|
||||
if (settings.meetingAutoPause) {
|
||||
refreshMeetingState()
|
||||
if (isMeetingActiveSync()) return
|
||||
}
|
||||
|
||||
const now = Date.now()
|
||||
const exercises = getExercises()
|
||||
// history запрашивается если у какого-нибудь упражнения есть
|
||||
// dailyGoal или adaptive: false — иначе экономим IPC-нагрузку.
|
||||
const needsHistory = exercises.some(
|
||||
(e) => e.dailyGoal !== undefined || e.adaptive
|
||||
)
|
||||
const history = needsHistory ? getHistory() : []
|
||||
let anyFired = false
|
||||
for (const ex of exercises) {
|
||||
if (!ex.enabled) continue
|
||||
if (ex.nextFireAt <= now) {
|
||||
const updated = updateExercise(ex.id, {
|
||||
nextFireAt: now + ex.intervalMinutes * 60_000
|
||||
})
|
||||
if (updated) fireReminder(updated, settings.notificationMode)
|
||||
if (ex.nextFireAt > now) continue
|
||||
// Soft cap: если dailyGoal задан и уже выполнен — переносим
|
||||
// следующий fire на «начало завтра» (без повторных проверок до утра).
|
||||
if (ex.dailyGoal !== undefined && ex.dailyGoal > 0) {
|
||||
const done = repsDoneToday(ex, history)
|
||||
if (done >= ex.dailyGoal) {
|
||||
const tomorrow = new Date()
|
||||
tomorrow.setHours(0, 0, 0, 0)
|
||||
tomorrow.setDate(tomorrow.getDate() + 1)
|
||||
updateExercise(ex.id, { nextFireAt: tomorrow.getTime() })
|
||||
continue
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Базовый candidate. Если adaptive — сдвигаем на «хороший» час
|
||||
// по исторической статистике успеха/скипов.
|
||||
let nextFireAt = now + ex.intervalMinutes * 60_000
|
||||
if (ex.adaptive) {
|
||||
nextFireAt = adjustNextFireAt(ex, nextFireAt, history)
|
||||
}
|
||||
const updated = updateExercise(ex.id, { nextFireAt })
|
||||
if (updated) {
|
||||
anyFired = true
|
||||
fireReminder(updated, settings.notificationMode)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Push fresh state so the renderer's Dashboard/Exercises pages don't show
|
||||
// stale `nextFireAt` until the next state-changing IPC arrives.
|
||||
if (anyFired) broadcastState()
|
||||
}
|
||||
|
||||
function broadcastTicks(): void {
|
||||
@@ -61,14 +123,20 @@ export function startScheduler(): void {
|
||||
// Run an immediate tick so renderer hydrates quickly.
|
||||
tick()
|
||||
|
||||
powerMonitor.on('resume', () => {
|
||||
lastCheckAt = 0
|
||||
tick()
|
||||
})
|
||||
powerMonitor.on('unlock-screen', () => {
|
||||
lastCheckAt = 0
|
||||
tick()
|
||||
})
|
||||
// Only attach powerMonitor listeners once per process — startScheduler may
|
||||
// be invoked again after stopScheduler in dev hot-reload paths and we don't
|
||||
// want the same handler firing N times after a resume.
|
||||
if (!powerListenersArmed) {
|
||||
powerListenersArmed = true
|
||||
powerMonitor.on('resume', () => {
|
||||
lastCheckAt = 0
|
||||
tick()
|
||||
})
|
||||
powerMonitor.on('unlock-screen', () => {
|
||||
lastCheckAt = 0
|
||||
tick()
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function stopScheduler(): void {
|
||||
@@ -78,14 +146,6 @@ export function stopScheduler(): void {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function setPaused(value: boolean): void {
|
||||
paused = value
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function isPaused(): boolean {
|
||||
return paused
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function forceCheck(): void {
|
||||
lastCheckAt = 0
|
||||
tick()
|
||||
|
||||
@@ -1,9 +1,12 @@
|
||||
import { BrowserWindow } from 'electron'
|
||||
import { IPC } from '@shared/ipc'
|
||||
import { getExercises, getState, updateExercise } from './store'
|
||||
import { getExercises, getStateForRenderer, updateExercise } from './store'
|
||||
|
||||
export function broadcastState(): void {
|
||||
const state = getState()
|
||||
// Используем variant без `history` — иначе при 10k записей через IPC
|
||||
// на каждый markDone летит 500KB JSON × M подписчиков. Renderer
|
||||
// запрашивает историю отдельно через IPC.getHistory.
|
||||
const state = getStateForRenderer()
|
||||
for (const win of BrowserWindow.getAllWindows()) {
|
||||
if (!win.isDestroyed()) win.webContents.send(IPC.evtStateChanged, state)
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,12 @@
|
||||
import { app } from 'electron'
|
||||
import { existsSync, mkdirSync, readFileSync, writeFileSync } from 'node:fs'
|
||||
import {
|
||||
existsSync,
|
||||
mkdirSync,
|
||||
readFileSync,
|
||||
renameSync,
|
||||
unlinkSync,
|
||||
writeFileSync
|
||||
} from 'node:fs'
|
||||
import { join } from 'node:path'
|
||||
import { randomUUID } from 'node:crypto'
|
||||
import {
|
||||
@@ -10,14 +17,22 @@ import {
|
||||
GameId,
|
||||
HistoryAction,
|
||||
HistoryEntry,
|
||||
PersistedState,
|
||||
SAMPLE_EXERCISES,
|
||||
Settings
|
||||
} from '@shared/types'
|
||||
import { log } from './logger'
|
||||
|
||||
/** Keep at most this many entries (~3 years if ~10/day). Trim oldest. */
|
||||
/**
|
||||
* Keep at most this many history entries (≈2.7 years at 10/day).
|
||||
* When the cap is hit, drop oldest 10% so we don't trim on every write.
|
||||
*/
|
||||
const HISTORY_MAX = 10_000
|
||||
|
||||
let cache: AppState | null = null
|
||||
const WRITE_DEBOUNCE_MS = 1500
|
||||
const WRITE_RETRY_DELAYS = [50, 200, 800] // ms backoff on transient EBUSY/EPERM
|
||||
|
||||
let cache: PersistedState | null = null
|
||||
let storePath = ''
|
||||
let pendingWrite: NodeJS.Timeout | null = null
|
||||
|
||||
@@ -30,7 +45,7 @@ function getStorePath(): string {
|
||||
return storePath
|
||||
}
|
||||
|
||||
function makeInitial(): AppState {
|
||||
function makeInitial(): PersistedState {
|
||||
const now = Date.now()
|
||||
return {
|
||||
exercises: SAMPLE_EXERCISES.map((e) => ({
|
||||
@@ -66,43 +81,150 @@ function makeInitial(): AppState {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function load(): AppState {
|
||||
/** Quarantine a corrupt state file so the user can recover it manually. */
|
||||
function quarantineCorrupt(p: string, reason: string): void {
|
||||
try {
|
||||
const stamp = new Date()
|
||||
.toISOString()
|
||||
.replace(/[:.]/g, '-')
|
||||
.replace(/Z$/, '')
|
||||
const dest = `${p}.corrupt-${stamp}`
|
||||
renameSync(p, dest)
|
||||
log.error(
|
||||
`[store] app-state.json was unreadable (${reason}); moved to ${dest} and starting fresh.`
|
||||
)
|
||||
} catch (e) {
|
||||
log.error('[store] failed to quarantine corrupt state file', e)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function isValidParsed(v: unknown): v is Record<string, unknown> {
|
||||
return typeof v === 'object' && v !== null && !Array.isArray(v)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Current persisted-state schema version. Bump this and add a migration to
|
||||
* MIGRATIONS whenever the on-disk shape changes in a non-additive way.
|
||||
*
|
||||
* Additive changes (new optional fields, new entries in `gamesEnabled`) do
|
||||
* NOT need a version bump — DEFAULT_SETTINGS spread + the `?? []` guards in
|
||||
* `coerce()` handle them gracefully.
|
||||
*/
|
||||
const CURRENT_SCHEMA_VERSION = 1
|
||||
|
||||
type StoredState = Record<string, unknown> & { __schemaVersion?: number }
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Migrations are applied in order until the stored version matches CURRENT.
|
||||
* Each fn returns the next-version state. The receiver may freely mutate.
|
||||
*
|
||||
* Note: the v0→v1 migration is a no-op — v1 is the inaugural schema. The
|
||||
* machinery exists so future structural changes (e.g. splitting
|
||||
* `quietHours.days` into a per-window record) have a single explicit place
|
||||
* to live.
|
||||
*/
|
||||
const MIGRATIONS: Record<number, (s: StoredState) => StoredState> = {
|
||||
0: (s) => s
|
||||
}
|
||||
|
||||
function runMigrations(s: StoredState): StoredState {
|
||||
let version = typeof s.__schemaVersion === 'number' ? s.__schemaVersion : 0
|
||||
let cursor = s
|
||||
while (version < CURRENT_SCHEMA_VERSION) {
|
||||
const fn = MIGRATIONS[version]
|
||||
if (!fn) {
|
||||
console.warn(
|
||||
`[store] no migration from v${version}; skipping ahead and hoping for the best.`
|
||||
)
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
cursor = fn(cursor)
|
||||
version += 1
|
||||
}
|
||||
cursor.__schemaVersion = CURRENT_SCHEMA_VERSION
|
||||
return cursor
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Coerce a (possibly partial) migrated state into a fully-formed PersistedState. */
|
||||
function coerce(s: StoredState): PersistedState {
|
||||
return {
|
||||
exercises: Array.isArray(s.exercises) ? (s.exercises as Exercise[]) : [],
|
||||
settings: {
|
||||
...DEFAULT_SETTINGS,
|
||||
...(isValidParsed(s.settings) ? (s.settings as Partial<Settings>) : {})
|
||||
},
|
||||
challenges: Array.isArray(s.challenges)
|
||||
? (s.challenges as Challenge[])
|
||||
: [],
|
||||
gamesEnabled: isValidParsed(s.gamesEnabled)
|
||||
? (s.gamesEnabled as Partial<Record<GameId, boolean>>)
|
||||
: {},
|
||||
history: Array.isArray(s.history) ? (s.history as HistoryEntry[]) : []
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function load(): PersistedState {
|
||||
const p = getStorePath()
|
||||
if (!existsSync(p)) {
|
||||
const initial = makeInitial()
|
||||
writeFileSync(p, JSON.stringify(initial, null, 2), 'utf-8')
|
||||
// Cold path — sync write на инициализации (event-loop ещё не активен).
|
||||
atomicWriteSync(
|
||||
p,
|
||||
JSON.stringify(
|
||||
{ __schemaVersion: CURRENT_SCHEMA_VERSION, ...initial },
|
||||
null,
|
||||
2
|
||||
)
|
||||
)
|
||||
return initial
|
||||
}
|
||||
let raw: string
|
||||
try {
|
||||
const raw = readFileSync(p, 'utf-8')
|
||||
const parsed = JSON.parse(raw) as Partial<AppState>
|
||||
return {
|
||||
exercises: parsed.exercises ?? [],
|
||||
settings: { ...DEFAULT_SETTINGS, ...(parsed.settings ?? {}) },
|
||||
challenges: parsed.challenges ?? [],
|
||||
gamesEnabled: parsed.gamesEnabled ?? {},
|
||||
history: parsed.history ?? []
|
||||
}
|
||||
} catch {
|
||||
raw = readFileSync(p, 'utf-8')
|
||||
} catch (e) {
|
||||
log.error('[store] cannot read state file', e)
|
||||
return makeInitial() // do not quarantine — we can't read it anyway
|
||||
}
|
||||
let parsed: unknown
|
||||
try {
|
||||
parsed = JSON.parse(raw)
|
||||
} catch (e) {
|
||||
quarantineCorrupt(p, `JSON parse error: ${String(e)}`)
|
||||
return makeInitial()
|
||||
}
|
||||
if (!isValidParsed(parsed)) {
|
||||
quarantineCorrupt(p, `expected object, got ${typeof parsed}`)
|
||||
return makeInitial()
|
||||
}
|
||||
return coerce(runMigrations(parsed))
|
||||
}
|
||||
|
||||
type AppendOpts = {
|
||||
actualReps?: number
|
||||
/** Planned reps snapshot — иначе после удаления упражнения теряем reps. */
|
||||
reps?: number
|
||||
/** Snapshot названия — для будущего log-view (необязательно). */
|
||||
name?: string
|
||||
/** 'reminder' (default) или 'match'. */
|
||||
source?: import('@shared/types').HistorySource
|
||||
}
|
||||
|
||||
function appendHistory(
|
||||
exerciseId: string,
|
||||
action: HistoryAction,
|
||||
actualReps?: number
|
||||
opts: AppendOpts = {}
|
||||
): void {
|
||||
const state = getState()
|
||||
if (!state.history) state.history = []
|
||||
const entry: HistoryEntry = { ts: Date.now(), exerciseId, action }
|
||||
if (actualReps !== undefined) entry.actualReps = actualReps
|
||||
if (opts.actualReps !== undefined) entry.actualReps = opts.actualReps
|
||||
if (opts.reps !== undefined) entry.reps = opts.reps
|
||||
if (opts.name !== undefined) entry.name = opts.name
|
||||
if (opts.source !== undefined) entry.source = opts.source
|
||||
state.history.push(entry)
|
||||
// Cap size — trim oldest 10% when over limit, so we don't trim every write.
|
||||
if (state.history.length > HISTORY_MAX) {
|
||||
state.history = state.history.slice(-Math.floor(HISTORY_MAX * 0.9))
|
||||
}
|
||||
scheduleWrite()
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function getHistory(sinceMs?: number): HistoryEntry[] {
|
||||
@@ -115,32 +237,135 @@ export function clearHistory(beforeTs?: number): number {
|
||||
const state = getState()
|
||||
const before = state.history?.length ?? 0
|
||||
if (beforeTs == null) {
|
||||
state.history = []
|
||||
} else {
|
||||
state.history = (state.history ?? []).filter((e) => e.ts >= beforeTs)
|
||||
// Refuse a full wipe via IPC — callers must pass an explicit boundary.
|
||||
// (Settings UI passes 0 to wipe everything; that's an opt-in.)
|
||||
return 0
|
||||
}
|
||||
state.history = (state.history ?? []).filter((e) => e.ts >= beforeTs)
|
||||
scheduleWrite()
|
||||
return before - (state.history?.length ?? 0)
|
||||
}
|
||||
|
||||
function flush(): void {
|
||||
/**
|
||||
* Atomically write to `path` via a sibling .tmp file + rename. Retries a few
|
||||
* times on transient EBUSY/EPERM (AV/OneDrive holding the file).
|
||||
*
|
||||
* Async version (используется debounced scheduleWrite/flush) — раньше был
|
||||
* busy-loop `while (Date.now() < until)`, который морозил весь main process
|
||||
* на retry-delay (до 800мс). При активном AV это превращалось в видимое
|
||||
* залипание UI. Сейчас sleep через setTimeout-promise.
|
||||
*
|
||||
* Для процесса-выхода используется `atomicWriteSync` — там event-loop уже
|
||||
* не работает, async sleep не сработает.
|
||||
*/
|
||||
async function atomicWrite(path: string, contents: string): Promise<void> {
|
||||
const tmp = `${path}.tmp`
|
||||
let lastErr: unknown
|
||||
for (let i = 0; i <= WRITE_RETRY_DELAYS.length; i++) {
|
||||
try {
|
||||
writeFileSync(tmp, contents, 'utf-8')
|
||||
renameSync(tmp, path)
|
||||
return
|
||||
} catch (e) {
|
||||
lastErr = e
|
||||
try {
|
||||
if (existsSync(tmp)) unlinkSync(tmp)
|
||||
} catch {
|
||||
/* ignore */
|
||||
}
|
||||
const delay = WRITE_RETRY_DELAYS[i]
|
||||
if (delay === undefined) break
|
||||
await new Promise<void>((r) => setTimeout(r, delay))
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
log.error('[store] atomic write failed after retries', lastErr)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Синхронный вариант для use-cases где event loop уже не работает
|
||||
* (process exit в `before-quit`). При retry — короткий sync sleep, потому
|
||||
* что иначе мы дропнем pending write при exit'е.
|
||||
*/
|
||||
function atomicWriteSync(path: string, contents: string): void {
|
||||
const tmp = `${path}.tmp`
|
||||
let lastErr: unknown
|
||||
for (let i = 0; i <= WRITE_RETRY_DELAYS.length; i++) {
|
||||
try {
|
||||
writeFileSync(tmp, contents, 'utf-8')
|
||||
renameSync(tmp, path)
|
||||
return
|
||||
} catch (e) {
|
||||
lastErr = e
|
||||
try {
|
||||
if (existsSync(tmp)) unlinkSync(tmp)
|
||||
} catch {
|
||||
/* ignore */
|
||||
}
|
||||
const delay = WRITE_RETRY_DELAYS[i]
|
||||
if (delay === undefined) break
|
||||
// Event-loop остановлен, async sleep не вернётся — приходится spin.
|
||||
const until = Date.now() + delay
|
||||
while (Date.now() < until) {
|
||||
/* spin */
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
log.error('[store] atomic sync write failed after retries', lastErr)
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function flush(): Promise<void> {
|
||||
if (!cache) return
|
||||
writeFileSync(getStorePath(), JSON.stringify(cache, null, 2), 'utf-8')
|
||||
// Persist the schema version alongside the state so future migrations know
|
||||
// where to pick up from. The renderer never reads this key.
|
||||
const payload = { __schemaVersion: CURRENT_SCHEMA_VERSION, ...cache }
|
||||
await atomicWrite(getStorePath(), JSON.stringify(payload, null, 2))
|
||||
}
|
||||
|
||||
function flushSync(): void {
|
||||
if (!cache) return
|
||||
const payload = { __schemaVersion: CURRENT_SCHEMA_VERSION, ...cache }
|
||||
atomicWriteSync(getStorePath(), JSON.stringify(payload, null, 2))
|
||||
}
|
||||
|
||||
function scheduleWrite(): void {
|
||||
if (pendingWrite) return
|
||||
pendingWrite = setTimeout(() => {
|
||||
pendingWrite = null
|
||||
flush()
|
||||
}, 1500)
|
||||
void flush()
|
||||
}, WRITE_DEBOUNCE_MS)
|
||||
// Don't keep the event loop alive solely for a pending write — `before-quit`
|
||||
// calls `flushNow()` and we explicitly want the process to exit on schedule.
|
||||
pendingWrite.unref?.()
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function getState(): AppState {
|
||||
/**
|
||||
* Internal persisted state — единственный source of truth. Включает историю.
|
||||
* Mutate напрямую (mutations внутри store.ts), затем scheduleWrite().
|
||||
*/
|
||||
export function getState(): PersistedState {
|
||||
if (!cache) cache = load()
|
||||
return cache
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* State для отправки renderer'у. Копия БЕЗ `history` — историю renderer
|
||||
* запрашивает отдельным IPC.getHistory. Раньше каждый markDone/snooze
|
||||
* отправлял весь state через evtStateChanged, и при 10k entries в истории
|
||||
* это 500KB JSON × N IPC mutations подряд → заметный лаг.
|
||||
*
|
||||
* Возвращаемая копия безопасна для мутации (ipc.ts накладывает на settings
|
||||
* актуальное OS-значение startWithWindows) — мы НЕ мутируем cache.
|
||||
*/
|
||||
export function getStateForRenderer(): AppState {
|
||||
const p = getState()
|
||||
return {
|
||||
exercises: p.exercises,
|
||||
settings: p.settings,
|
||||
challenges: p.challenges,
|
||||
gamesEnabled: p.gamesEnabled
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function getSettings(): Settings {
|
||||
return getState().settings
|
||||
}
|
||||
@@ -178,9 +403,15 @@ export function updateExercise(
|
||||
const idx = state.exercises.findIndex((e) => e.id === id)
|
||||
if (idx === -1) return undefined
|
||||
const prev = state.exercises[idx]
|
||||
const merged: Exercise = { ...prev, ...patch }
|
||||
// Drop `id` from the patch even though the type forbids it — runtime callers
|
||||
// (IPC) can still smuggle it through. We never let the id change.
|
||||
const { id: _ignoredId, ...safePatch } = patch as Partial<Exercise>
|
||||
const merged: Exercise = { ...prev, ...safePatch }
|
||||
// If interval changed, reschedule from now.
|
||||
if (patch.intervalMinutes !== undefined && patch.intervalMinutes !== prev.intervalMinutes) {
|
||||
if (
|
||||
patch.intervalMinutes !== undefined &&
|
||||
patch.intervalMinutes !== prev.intervalMinutes
|
||||
) {
|
||||
merged.nextFireAt = Date.now() + merged.intervalMinutes * 60_000
|
||||
}
|
||||
state.exercises[idx] = merged
|
||||
@@ -206,7 +437,12 @@ export function markDone(
|
||||
if (!ex) return undefined
|
||||
ex.lastDoneAt = Date.now()
|
||||
ex.nextFireAt = Date.now() + ex.intervalMinutes * 60_000
|
||||
appendHistory(id, 'done', actualReps)
|
||||
appendHistory(id, 'done', {
|
||||
actualReps,
|
||||
reps: ex.reps,
|
||||
name: ex.name,
|
||||
source: 'reminder'
|
||||
})
|
||||
scheduleWrite()
|
||||
return ex
|
||||
}
|
||||
@@ -216,7 +452,7 @@ export function snooze(id: string, minutes: number): Exercise | undefined {
|
||||
const ex = state.exercises.find((e) => e.id === id)
|
||||
if (!ex) return undefined
|
||||
ex.nextFireAt = Date.now() + minutes * 60_000
|
||||
appendHistory(id, 'snooze')
|
||||
appendHistory(id, 'snooze', { reps: ex.reps, name: ex.name })
|
||||
scheduleWrite()
|
||||
return ex
|
||||
}
|
||||
@@ -226,17 +462,36 @@ export function skip(id: string): Exercise | undefined {
|
||||
const ex = state.exercises.find((e) => e.id === id)
|
||||
if (!ex) return undefined
|
||||
ex.nextFireAt = Date.now() + ex.intervalMinutes * 60_000
|
||||
appendHistory(id, 'skip')
|
||||
appendHistory(id, 'skip', { reps: ex.reps, name: ex.name })
|
||||
scheduleWrite()
|
||||
return ex
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Записать выполнение челленджа из match summary в историю. Не привязано
|
||||
* к конкретному Exercise (челлендж может ссылаться на упражнение, которое
|
||||
* пользователь даже не создал). Используем синтетический id 'challenge:<id>'.
|
||||
*/
|
||||
export function markChallengeDone(challengeId: string, reps: number): void {
|
||||
const state = getState()
|
||||
const ch = state.challenges.find((c) => c.id === challengeId)
|
||||
appendHistory(`challenge:${challengeId}`, 'done', {
|
||||
actualReps: reps,
|
||||
reps,
|
||||
name: ch?.exerciseName ?? ch?.name,
|
||||
source: 'match'
|
||||
})
|
||||
scheduleWrite()
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function flushNow(): void {
|
||||
if (pendingWrite) {
|
||||
clearTimeout(pendingWrite)
|
||||
pendingWrite = null
|
||||
}
|
||||
flush()
|
||||
// before-quit вызывает нас когда event-loop уже на пути к выходу — async
|
||||
// promise не успеет resolved, поэтому sync.
|
||||
flushSync()
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function getChallenges(): Challenge[] {
|
||||
@@ -258,7 +513,9 @@ export function updateChallenge(
|
||||
const state = getState()
|
||||
const idx = state.challenges.findIndex((c) => c.id === id)
|
||||
if (idx === -1) return undefined
|
||||
state.challenges[idx] = { ...state.challenges[idx], ...patch }
|
||||
// Same id-strip as updateExercise.
|
||||
const { id: _ignoredId, ...safePatch } = patch as Partial<Challenge>
|
||||
state.challenges[idx] = { ...state.challenges[idx], ...safePatch }
|
||||
scheduleWrite()
|
||||
return state.challenges[idx]
|
||||
}
|
||||
@@ -281,3 +538,56 @@ export function setGameEnabled(id: GameId, enabled: boolean): void {
|
||||
state.gamesEnabled = { ...state.gamesEnabled, [id]: enabled }
|
||||
scheduleWrite()
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ----- Export / Import -----
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Полный snapshot persisted-state (включая историю и schema-version).
|
||||
* Используется для backup'а или переноса на другую машину.
|
||||
*/
|
||||
export function exportState(): string {
|
||||
const state = getState()
|
||||
return JSON.stringify(
|
||||
{
|
||||
__schemaVersion: CURRENT_SCHEMA_VERSION,
|
||||
__exportedAt: new Date().toISOString(),
|
||||
__appVersion: app.getVersion(),
|
||||
...state
|
||||
},
|
||||
null,
|
||||
2
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Импорт snapshot'а. Перезаписывает текущий state. Возвращает true при
|
||||
* успехе. Идёт через тот же coerce + runMigrations что и load() — это
|
||||
* валидирует тип/диапазоны.
|
||||
*
|
||||
* НЕ объединяет с текущим state (merge сложен: дубликаты id, конфликты
|
||||
* settings) — простое replace. Перед импортом UI должен спросить
|
||||
* подтверждение.
|
||||
*/
|
||||
export function importState(raw: string): boolean {
|
||||
let parsed: unknown
|
||||
try {
|
||||
parsed = JSON.parse(raw)
|
||||
} catch (e) {
|
||||
log.warn('[store] import: invalid JSON', e)
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
if (!isValidParsed(parsed)) {
|
||||
log.warn('[store] import: expected object')
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
try {
|
||||
const migrated = runMigrations(parsed)
|
||||
const coerced = coerce(migrated)
|
||||
cache = coerced
|
||||
flushSync()
|
||||
return true
|
||||
} catch (e) {
|
||||
log.error('[store] import: coerce/migrate failed', e)
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,11 +1,47 @@
|
||||
import { Tray, Menu, nativeImage, app } from 'electron'
|
||||
import { join } from 'node:path'
|
||||
import { showMainWindow } from './windows'
|
||||
import { isPaused, setPaused, forceCheck } from './scheduler'
|
||||
import { snoozeAll } from './state-actions'
|
||||
import { forceCheck } from './scheduler'
|
||||
import { broadcastState, snoozeAll } from './state-actions'
|
||||
import { getSettings, updateSettings } from './store'
|
||||
import type { Language } from '@shared/types'
|
||||
|
||||
let tray: Tray | null = null
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Minimal tray-side localisation. The renderer's full i18n dict lives in
|
||||
* `src/renderer/src/i18n/dict.ts` and isn't reachable from the main process
|
||||
* tsconfig, so we keep the 5 strings the tray actually uses here.
|
||||
*/
|
||||
const TRAY_STRINGS: Record<Language, Record<string, string>> = {
|
||||
ru: {
|
||||
open: 'Открыть',
|
||||
pause: 'Пауза напоминаний',
|
||||
resume: 'Возобновить напоминания',
|
||||
snooze15: 'Отложить все на 15 мин',
|
||||
quit: 'Выход'
|
||||
},
|
||||
en: {
|
||||
open: 'Open',
|
||||
pause: 'Pause reminders',
|
||||
resume: 'Resume reminders',
|
||||
snooze15: 'Snooze all 15 min',
|
||||
quit: 'Quit'
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function trayLabel(key: string): string {
|
||||
// getSettings reads from cache; if the store hasn't loaded yet (very early
|
||||
// boot) it lazily reads from disk. Defaults to 'ru' if anything goes wrong.
|
||||
let lang: Language = 'ru'
|
||||
try {
|
||||
lang = getSettings().language ?? 'ru'
|
||||
} catch {
|
||||
/* keep default */
|
||||
}
|
||||
return TRAY_STRINGS[lang]?.[key] ?? TRAY_STRINGS.ru[key] ?? key
|
||||
}
|
||||
|
||||
function resolveTrayIcon(): Electron.NativeImage {
|
||||
// Try resources/, fallback to a transparent 16x16 if missing during dev.
|
||||
const candidates = [
|
||||
@@ -33,25 +69,30 @@ export function createTray(): Tray {
|
||||
|
||||
export function refreshMenu(): void {
|
||||
if (!tray) return
|
||||
const paused = isPaused()
|
||||
// Single source of truth — settings.globalEnabled. Раньше tray держал
|
||||
// отдельный scheduler-local `paused` flag, который не синхронизировался
|
||||
// с Dashboard'ом (там кнопка читает globalEnabled). Теперь оба пути
|
||||
// правят одно поле.
|
||||
const paused = !getSettings().globalEnabled
|
||||
const menu = Menu.buildFromTemplate([
|
||||
{ label: 'Открыть', click: () => showMainWindow() },
|
||||
{ label: trayLabel('open'), click: () => showMainWindow() },
|
||||
{ type: 'separator' },
|
||||
{
|
||||
label: paused ? 'Возобновить напоминания' : 'Пауза напоминаний',
|
||||
label: paused ? trayLabel('resume') : trayLabel('pause'),
|
||||
click: () => {
|
||||
setPaused(!paused)
|
||||
updateSettings({ globalEnabled: paused }) // toggle
|
||||
broadcastState() // чтобы Dashboard перерисовал кнопку сразу
|
||||
refreshMenu()
|
||||
if (!paused) forceCheck()
|
||||
if (paused) forceCheck() // resuming — догнать пропущенные fires
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
label: 'Отложить все на 15 мин',
|
||||
label: trayLabel('snooze15'),
|
||||
click: () => snoozeAll(15)
|
||||
},
|
||||
{ type: 'separator' },
|
||||
{
|
||||
label: 'Выход',
|
||||
label: trayLabel('quit'),
|
||||
click: () => {
|
||||
app.quit()
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -2,18 +2,35 @@ import { app, BrowserWindow } from 'electron'
|
||||
import { autoUpdater } from 'electron-updater'
|
||||
import { IPC } from '@shared/ipc'
|
||||
import type { UpdaterStatus } from '@shared/types'
|
||||
import { log } from './logger'
|
||||
|
||||
let currentStatus: UpdaterStatus = { kind: 'idle' }
|
||||
let lastCheckedAt: number | undefined
|
||||
let wired = false
|
||||
let checkInterval: NodeJS.Timeout | null = null
|
||||
|
||||
// User-initiated checks surface errors. Background checks stay quiet to avoid
|
||||
// the red banner on transient network blips (504s, DNS, captive portals).
|
||||
let silentMode = false
|
||||
|
||||
const CHECK_INTERVAL_MS = 60 * 60 * 1000 // every hour
|
||||
const BOOT_DELAY_MS = 5_000
|
||||
// Boot retry: if the first check fails (e.g. network not yet up), retry a few
|
||||
// times with exponential backoff before giving up until the hourly tick.
|
||||
const BOOT_RETRY_DELAYS = [30_000, 120_000, 300_000] // 30s, 2min, 5min
|
||||
|
||||
export function getUpdaterStatus(): UpdaterStatus {
|
||||
return currentStatus
|
||||
}
|
||||
|
||||
function setStatus(s: UpdaterStatus): void {
|
||||
// Preserve lastCheckedAt across status transitions where applicable.
|
||||
if (s.kind === 'not-available' || s.kind === 'idle') {
|
||||
if (lastCheckedAt && !('lastCheckedAt' in s)) {
|
||||
const withTs = s as { lastCheckedAt?: number }
|
||||
withTs.lastCheckedAt = lastCheckedAt
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
currentStatus = s
|
||||
for (const win of BrowserWindow.getAllWindows()) {
|
||||
if (!win.isDestroyed()) win.webContents.send(IPC.evtUpdaterStatus, s)
|
||||
@@ -38,9 +55,14 @@ export function initUpdater(): void {
|
||||
autoUpdater.autoInstallOnAppQuit = true
|
||||
autoUpdater.allowDowngrade = false
|
||||
|
||||
autoUpdater.on('checking-for-update', () => setStatus({ kind: 'checking' }))
|
||||
autoUpdater.on('checking-for-update', () => {
|
||||
// Don't replace the prior status with "checking" during silent polls — the
|
||||
// UI would briefly flicker for users opening Settings during a tick.
|
||||
if (!silentMode) setStatus({ kind: 'checking' })
|
||||
})
|
||||
|
||||
autoUpdater.on('update-available', (info) => {
|
||||
lastCheckedAt = Date.now()
|
||||
setStatus({
|
||||
kind: 'available',
|
||||
version: info.version,
|
||||
@@ -50,7 +72,12 @@ export function initUpdater(): void {
|
||||
})
|
||||
|
||||
autoUpdater.on('update-not-available', () => {
|
||||
setStatus({ kind: 'not-available', currentVersion: app.getVersion() })
|
||||
lastCheckedAt = Date.now()
|
||||
setStatus({
|
||||
kind: 'not-available',
|
||||
currentVersion: app.getVersion(),
|
||||
lastCheckedAt
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
autoUpdater.on('download-progress', (p) => {
|
||||
@@ -68,23 +95,43 @@ export function initUpdater(): void {
|
||||
})
|
||||
|
||||
autoUpdater.on('error', (err) => {
|
||||
setStatus({
|
||||
kind: 'error',
|
||||
message: err instanceof Error ? err.message : String(err)
|
||||
})
|
||||
const message = err instanceof Error ? err.message : String(err)
|
||||
if (silentMode) {
|
||||
// Background check failed — keep previous status, don't show red banner.
|
||||
// Will retry on the next hourly tick.
|
||||
log.warn('[updater] silent check failed', message)
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
setStatus({ kind: 'error', message })
|
||||
})
|
||||
|
||||
// First check on boot (slight delay so window has time to subscribe).
|
||||
// First check on boot with retry-on-failure.
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
void checkForUpdates()
|
||||
}, 5_000)
|
||||
void bootCheckWithRetry()
|
||||
}, BOOT_DELAY_MS)
|
||||
|
||||
// Periodic re-check
|
||||
// Periodic re-check (silent).
|
||||
checkInterval = setInterval(() => {
|
||||
void checkForUpdates()
|
||||
void checkForUpdates({ silent: true })
|
||||
}, CHECK_INTERVAL_MS)
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function bootCheckWithRetry(): Promise<void> {
|
||||
for (let attempt = 0; attempt <= BOOT_RETRY_DELAYS.length; attempt++) {
|
||||
await checkForUpdates({ silent: true })
|
||||
if (
|
||||
currentStatus.kind === 'available' ||
|
||||
currentStatus.kind === 'not-available' ||
|
||||
currentStatus.kind === 'downloaded'
|
||||
) {
|
||||
return // success
|
||||
}
|
||||
const delay = BOOT_RETRY_DELAYS[attempt]
|
||||
if (delay === undefined) return // exhausted retries
|
||||
await new Promise((r) => setTimeout(r, delay))
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function stopUpdater(): void {
|
||||
if (checkInterval) {
|
||||
clearInterval(checkInterval)
|
||||
@@ -92,15 +139,22 @@ export function stopUpdater(): void {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
export async function checkForUpdates(): Promise<UpdaterStatus> {
|
||||
export async function checkForUpdates(
|
||||
opts: { silent?: boolean } = {}
|
||||
): Promise<UpdaterStatus> {
|
||||
if (!app.isPackaged) return currentStatus
|
||||
silentMode = opts.silent ?? false
|
||||
try {
|
||||
await autoUpdater.checkForUpdates()
|
||||
} catch (err) {
|
||||
setStatus({
|
||||
kind: 'error',
|
||||
message: err instanceof Error ? err.message : String(err)
|
||||
})
|
||||
const message = err instanceof Error ? err.message : String(err)
|
||||
if (silentMode) {
|
||||
log.warn('[updater] silent check failed (sync)', message)
|
||||
} else {
|
||||
setStatus({ kind: 'error', message })
|
||||
}
|
||||
} finally {
|
||||
silentMode = false
|
||||
}
|
||||
return currentStatus
|
||||
}
|
||||
@@ -119,5 +173,12 @@ export async function downloadUpdate(): Promise<void> {
|
||||
|
||||
export function quitAndInstall(): void {
|
||||
if (!app.isPackaged) return
|
||||
autoUpdater.quitAndInstall()
|
||||
// (isSilent=true, isForceRunAfter=true):
|
||||
// - isSilent: NSIS работает без UI-диалогов установки → restart занимает
|
||||
// ~1-2 сек вместо ~5-10 (без чёрного окна установщика на половину экрана).
|
||||
// - isForceRunAfter: гарантируем что после установки приложение запустится
|
||||
// автоматически, даже если в NSIS-конфиге runAfterFinish был выключен
|
||||
// для этого сценария. Без этого пользователь нажал «Рестарт» — и остался
|
||||
// без открытого приложения.
|
||||
autoUpdater.quitAndInstall(true, true)
|
||||
}
|
||||
|
||||
408
src/main/validate.test.ts
Normal file
408
src/main/validate.test.ts
Normal file
@@ -0,0 +1,408 @@
|
||||
/**
|
||||
* Тесты для IPC validation layer.
|
||||
*
|
||||
* Этот слой — security-boundary между renderer и main. Если он сломается,
|
||||
* compromised renderer сможет писать в стор NaN, отрицательные, Infinity,
|
||||
* сверхдлинные строки или undefined-enum'ы. Поэтому покрытие важно для:
|
||||
*
|
||||
* 1. Тип-проверок (строка/число/булево/массив)
|
||||
* 2. Range-checks (reps ∈ [1,9999], minutes ∈ [1,1440] и т.д.)
|
||||
* 3. Enum allowlist (theme/lang/notify-mode/stat)
|
||||
* 4. Edge cases: NaN, Infinity, MAX_SAFE_INTEGER, 0, отрицательные, длина строк
|
||||
* 5. Partial-patch semantics (отсутствие поля ≠ невалидное значение)
|
||||
* 6. Сложный nested case: quietHours с HH:MM regex и dedup days
|
||||
*/
|
||||
import { describe, expect, it } from 'vitest'
|
||||
import {
|
||||
validateExerciseInput,
|
||||
validateExercisePatch,
|
||||
validateChallengeInput,
|
||||
validateChallengePatch,
|
||||
validateSettingsPatch,
|
||||
validateId,
|
||||
validateActualReps,
|
||||
validateSnoozeMinutes
|
||||
} from './validate'
|
||||
|
||||
const validExercise = {
|
||||
name: 'Push-ups',
|
||||
reps: 10,
|
||||
intervalMinutes: 30,
|
||||
icon: 'Dumbbell',
|
||||
enabled: true
|
||||
}
|
||||
|
||||
describe('validateExerciseInput', () => {
|
||||
it('accepts a fully-formed valid input', () => {
|
||||
expect(validateExerciseInput(validExercise)).toEqual(validExercise)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('rejects non-objects', () => {
|
||||
expect(validateExerciseInput(null)).toBeNull()
|
||||
expect(validateExerciseInput(undefined)).toBeNull()
|
||||
expect(validateExerciseInput('string')).toBeNull()
|
||||
expect(validateExerciseInput(42)).toBeNull()
|
||||
expect(validateExerciseInput([])).toBeNull() // arrays not allowed
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('rejects missing required fields', () => {
|
||||
expect(validateExerciseInput({ ...validExercise, name: undefined })).toBeNull()
|
||||
expect(validateExerciseInput({ ...validExercise, reps: undefined })).toBeNull()
|
||||
expect(
|
||||
validateExerciseInput({ ...validExercise, intervalMinutes: undefined })
|
||||
).toBeNull()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('rejects out-of-range reps', () => {
|
||||
expect(validateExerciseInput({ ...validExercise, reps: 0 })).toBeNull()
|
||||
expect(validateExerciseInput({ ...validExercise, reps: -1 })).toBeNull()
|
||||
expect(validateExerciseInput({ ...validExercise, reps: 10_000 })).toBeNull()
|
||||
expect(validateExerciseInput({ ...validExercise, reps: NaN })).toBeNull()
|
||||
expect(
|
||||
validateExerciseInput({ ...validExercise, reps: Infinity })
|
||||
).toBeNull()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('truncates reps with Math.trunc (5.7 → 5)', () => {
|
||||
const r = validateExerciseInput({ ...validExercise, reps: 5.7 })
|
||||
expect(r?.reps).toBe(5)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('rejects out-of-range intervalMinutes (> 24h)', () => {
|
||||
expect(
|
||||
validateExerciseInput({ ...validExercise, intervalMinutes: 0 })
|
||||
).toBeNull()
|
||||
expect(
|
||||
validateExerciseInput({ ...validExercise, intervalMinutes: 1441 })
|
||||
).toBeNull()
|
||||
expect(
|
||||
validateExerciseInput({ ...validExercise, intervalMinutes: -1 })
|
||||
).toBeNull()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('rejects empty name', () => {
|
||||
expect(validateExerciseInput({ ...validExercise, name: '' })).toBeNull()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('rejects name longer than MAX_STR_LEN (200)', () => {
|
||||
expect(
|
||||
validateExerciseInput({ ...validExercise, name: 'x'.repeat(201) })
|
||||
).toBeNull()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('accepts name exactly at MAX_STR_LEN', () => {
|
||||
const r = validateExerciseInput({ ...validExercise, name: 'x'.repeat(200) })
|
||||
expect(r?.name).toHaveLength(200)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('defaults icon to Activity if missing', () => {
|
||||
const { icon: _ignored, ...rest } = validExercise
|
||||
void _ignored
|
||||
expect(validateExerciseInput(rest)?.icon).toBe('Activity')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('defaults enabled to true if missing', () => {
|
||||
const { enabled: _ignored, ...rest } = validExercise
|
||||
void _ignored
|
||||
expect(validateExerciseInput(rest)?.enabled).toBe(true)
|
||||
})
|
||||
|
||||
// Дизайн validateExerciseInput: required-поля (name/reps/intervalMinutes)
|
||||
// строгие — невалидное значение reject'ит весь input. Optional-поля
|
||||
// (icon/enabled) lenient — невалидное молча подменяется дефолтом. Это
|
||||
// фиксирует контракт: malicious renderer не сможет создать запись с
|
||||
// reps=-1, но если он пришлёт `enabled: 'yes'`, получит просто enabled=true.
|
||||
it('coerces invalid enabled to true (lenient default for optional fields)', () => {
|
||||
expect(
|
||||
validateExerciseInput({ ...validExercise, enabled: 'yes' })?.enabled
|
||||
).toBe(true)
|
||||
expect(
|
||||
validateExerciseInput({ ...validExercise, enabled: 1 })?.enabled
|
||||
).toBe(true)
|
||||
})
|
||||
|
||||
// А вот в patch optional-поля строгие — нет defaults, есть `if (v ===
|
||||
// undefined) return null`. Это правильнее: если renderer пришёл с патчем,
|
||||
// в котором есть поле, оно должно быть валидным.
|
||||
it('strict patch: rejects invalid enabled in patch (unlike input)', () => {
|
||||
expect(validateExercisePatch({ enabled: 'yes' })).toBeNull()
|
||||
expect(validateExercisePatch({ enabled: 1 })).toBeNull()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('rejects non-string name', () => {
|
||||
expect(validateExerciseInput({ ...validExercise, name: 42 })).toBeNull()
|
||||
expect(validateExerciseInput({ ...validExercise, name: null })).toBeNull()
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
describe('validateExercisePatch', () => {
|
||||
it('accepts an empty patch (no-op update)', () => {
|
||||
expect(validateExercisePatch({})).toEqual({})
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('accepts partial patches', () => {
|
||||
expect(validateExercisePatch({ reps: 12 })).toEqual({ reps: 12 })
|
||||
expect(validateExercisePatch({ name: 'New' })).toEqual({ name: 'New' })
|
||||
expect(validateExercisePatch({ enabled: false })).toEqual({ enabled: false })
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('rejects patch with a single invalid field', () => {
|
||||
// Patch is all-or-nothing: one bad field rejects the whole patch.
|
||||
expect(validateExercisePatch({ name: 'OK', reps: -1 })).toBeNull()
|
||||
expect(validateExercisePatch({ name: '', reps: 10 })).toBeNull()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('rejects non-object', () => {
|
||||
expect(validateExercisePatch(null)).toBeNull()
|
||||
expect(validateExercisePatch([])).toBeNull()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('accepts nextFireAt and lastDoneAt with valid ranges', () => {
|
||||
expect(validateExercisePatch({ nextFireAt: 0 })).toEqual({ nextFireAt: 0 })
|
||||
expect(validateExercisePatch({ lastDoneAt: 1_000_000_000_000 })).toEqual({
|
||||
lastDoneAt: 1_000_000_000_000
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('rejects negative timestamps', () => {
|
||||
expect(validateExercisePatch({ nextFireAt: -1 })).toBeNull()
|
||||
expect(validateExercisePatch({ lastDoneAt: -1 })).toBeNull()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('rejects NaN/Infinity timestamps', () => {
|
||||
expect(validateExercisePatch({ nextFireAt: NaN })).toBeNull()
|
||||
expect(validateExercisePatch({ nextFireAt: Infinity })).toBeNull()
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
describe('validateChallengeInput', () => {
|
||||
const valid = {
|
||||
name: 'Deaths → squats',
|
||||
gameId: 'dota2',
|
||||
stat: 'deaths' as const,
|
||||
multiplier: 3,
|
||||
exerciseName: 'Приседания',
|
||||
icon: 'Activity',
|
||||
enabled: true
|
||||
}
|
||||
|
||||
it('accepts valid input', () => {
|
||||
expect(validateChallengeInput(valid)).toEqual(valid)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('rejects unknown stat', () => {
|
||||
expect(validateChallengeInput({ ...valid, stat: 'pizza' })).toBeNull()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('accepts all valid stats', () => {
|
||||
const stats = ['deaths', 'kills', 'assists', 'last_hits', 'denies', 'duration_min']
|
||||
for (const stat of stats) {
|
||||
expect(validateChallengeInput({ ...valid, stat })).not.toBeNull()
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('rejects negative multiplier', () => {
|
||||
expect(validateChallengeInput({ ...valid, multiplier: -1 })).toBeNull()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('rejects multiplier > 1000', () => {
|
||||
expect(validateChallengeInput({ ...valid, multiplier: 1001 })).toBeNull()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('accepts zero multiplier (legitimate "disable" semantics)', () => {
|
||||
expect(validateChallengeInput({ ...valid, multiplier: 0 })?.multiplier).toBe(0)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('accepts fractional multiplier (e.g. 0.5×)', () => {
|
||||
expect(validateChallengeInput({ ...valid, multiplier: 0.5 })?.multiplier).toBe(0.5)
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
describe('validateChallengePatch', () => {
|
||||
it('accepts empty patch', () => {
|
||||
expect(validateChallengePatch({})).toEqual({})
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('rejects unknown stat in patch', () => {
|
||||
expect(validateChallengePatch({ stat: 'mana' })).toBeNull()
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
describe('validateSettingsPatch', () => {
|
||||
it('accepts empty patch', () => {
|
||||
expect(validateSettingsPatch({})).toEqual({})
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('accepts each boolean toggle independently', () => {
|
||||
expect(validateSettingsPatch({ globalEnabled: false })).toEqual({
|
||||
globalEnabled: false
|
||||
})
|
||||
expect(validateSettingsPatch({ soundEnabled: true })).toEqual({
|
||||
soundEnabled: true
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('rejects unknown theme', () => {
|
||||
expect(validateSettingsPatch({ theme: 'sepia' })).toBeNull()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('accepts all valid themes', () => {
|
||||
expect(validateSettingsPatch({ theme: 'light' })?.theme).toBe('light')
|
||||
expect(validateSettingsPatch({ theme: 'dark' })?.theme).toBe('dark')
|
||||
expect(validateSettingsPatch({ theme: 'system' })?.theme).toBe('system')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('rejects unknown language', () => {
|
||||
expect(validateSettingsPatch({ language: 'fr' })).toBeNull()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('rejects unknown notification mode', () => {
|
||||
expect(validateSettingsPatch({ notificationMode: 'sms' })).toBeNull()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('rejects out-of-range snoozeMinutes', () => {
|
||||
expect(validateSettingsPatch({ snoozeMinutes: 0 })).toBeNull()
|
||||
expect(validateSettingsPatch({ snoozeMinutes: 1441 })).toBeNull()
|
||||
expect(validateSettingsPatch({ snoozeMinutes: -5 })).toBeNull()
|
||||
})
|
||||
|
||||
describe('quietHours subobject', () => {
|
||||
const baseQh = {
|
||||
enabled: true,
|
||||
from: '22:00',
|
||||
to: '08:00',
|
||||
days: [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6]
|
||||
}
|
||||
|
||||
it('accepts a valid quietHours', () => {
|
||||
expect(validateSettingsPatch({ quietHours: baseQh })?.quietHours).toEqual(
|
||||
baseQh
|
||||
)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('rejects non-object quietHours', () => {
|
||||
expect(validateSettingsPatch({ quietHours: 'always' })).toBeNull()
|
||||
expect(validateSettingsPatch({ quietHours: null })).toBeNull()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('rejects malformed HH:MM', () => {
|
||||
expect(
|
||||
validateSettingsPatch({ quietHours: { ...baseQh, from: '2500' } })
|
||||
).toBeNull()
|
||||
expect(
|
||||
validateSettingsPatch({ quietHours: { ...baseQh, to: 'bedtime' } })
|
||||
).toBeNull()
|
||||
expect(
|
||||
validateSettingsPatch({ quietHours: { ...baseQh, from: '8' } })
|
||||
).toBeNull()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('accepts HH:MM with 1-digit hour (9:30)', () => {
|
||||
// Regex is /^\d{1,2}:\d{2}$/ — допускаем «9:30», парсер сам разберётся.
|
||||
const r = validateSettingsPatch({
|
||||
quietHours: { ...baseQh, from: '9:30' }
|
||||
})
|
||||
expect(r?.quietHours?.from).toBe('9:30')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dedupes days array', () => {
|
||||
const r = validateSettingsPatch({
|
||||
quietHours: { ...baseQh, days: [1, 2, 2, 3, 1] }
|
||||
})
|
||||
expect(r?.quietHours?.days).toEqual([1, 2, 3])
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('rejects out-of-range day (7)', () => {
|
||||
expect(
|
||||
validateSettingsPatch({ quietHours: { ...baseQh, days: [0, 7] } })
|
||||
).toBeNull()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('rejects negative day', () => {
|
||||
expect(
|
||||
validateSettingsPatch({ quietHours: { ...baseQh, days: [-1] } })
|
||||
).toBeNull()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('rejects non-array days', () => {
|
||||
expect(
|
||||
validateSettingsPatch({ quietHours: { ...baseQh, days: 'all' } })
|
||||
).toBeNull()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('accepts empty days array (window effectively disabled)', () => {
|
||||
const r = validateSettingsPatch({
|
||||
quietHours: { ...baseQh, days: [] }
|
||||
})
|
||||
expect(r?.quietHours?.days).toEqual([])
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
describe('validateId', () => {
|
||||
it('accepts reasonable id strings', () => {
|
||||
expect(validateId('abc')).toBe('abc')
|
||||
expect(validateId('uuid-v4-style-thing-123')).toBe('uuid-v4-style-thing-123')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('rejects non-strings', () => {
|
||||
expect(validateId(42)).toBeNull()
|
||||
expect(validateId(null)).toBeNull()
|
||||
expect(validateId(undefined)).toBeNull()
|
||||
expect(validateId({})).toBeNull()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('rejects empty string', () => {
|
||||
expect(validateId('')).toBeNull()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('rejects strings longer than 64 chars', () => {
|
||||
expect(validateId('x'.repeat(65))).toBeNull()
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
describe('validateActualReps', () => {
|
||||
it('returns undefined for undefined/null (means: use planned reps)', () => {
|
||||
expect(validateActualReps(undefined)).toBeUndefined()
|
||||
expect(validateActualReps(null)).toBeUndefined()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('accepts zero (partial completion = "did 0 of 10")', () => {
|
||||
expect(validateActualReps(0)).toBe(0)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('accepts large values up to cap', () => {
|
||||
expect(validateActualReps(100_000)).toBe(100_000)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('rejects negative', () => {
|
||||
expect(validateActualReps(-1)).toBeUndefined()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('rejects values above cap', () => {
|
||||
expect(validateActualReps(100_001)).toBeUndefined()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('rejects NaN/Infinity', () => {
|
||||
expect(validateActualReps(NaN)).toBeUndefined()
|
||||
expect(validateActualReps(Infinity)).toBeUndefined()
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
describe('validateSnoozeMinutes', () => {
|
||||
it('accepts valid minutes', () => {
|
||||
expect(validateSnoozeMinutes(15)).toBe(15)
|
||||
expect(validateSnoozeMinutes(1)).toBe(1)
|
||||
expect(validateSnoozeMinutes(1440)).toBe(1440)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('rejects 0 and above 24h', () => {
|
||||
expect(validateSnoozeMinutes(0)).toBeNull()
|
||||
expect(validateSnoozeMinutes(1441)).toBeNull()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('rejects non-numbers', () => {
|
||||
expect(validateSnoozeMinutes('15')).toBeNull()
|
||||
expect(validateSnoozeMinutes(null)).toBeNull()
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
381
src/main/validate.ts
Normal file
381
src/main/validate.ts
Normal file
@@ -0,0 +1,381 @@
|
||||
/**
|
||||
* Hand-rolled runtime validators for IPC payloads.
|
||||
*
|
||||
* TypeScript types are erased at compile time — a compromised or buggy
|
||||
* renderer can still send arbitrary JSON across the IPC boundary. These
|
||||
* helpers enforce shape, type and range BEFORE the data hits the store.
|
||||
*
|
||||
* Philosophy: be lenient with unknown fields (drop them silently), strict
|
||||
* about known fields (reject the call if a known field is the wrong type
|
||||
* or out of range). Never throw to the renderer; return a sanitised value
|
||||
* or `null` and the caller decides what to do.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
import type {
|
||||
Challenge,
|
||||
Exercise,
|
||||
GameStat,
|
||||
Settings,
|
||||
Theme,
|
||||
Language,
|
||||
NotificationMode,
|
||||
ReminderCategory
|
||||
} from '@shared/types'
|
||||
|
||||
const MAX_STR_LEN = 200
|
||||
const VALID_THEMES: Theme[] = ['system', 'light', 'dark']
|
||||
const VALID_LANGS: Language[] = ['ru', 'en']
|
||||
const VALID_NOTIFY: NotificationMode[] = ['toast', 'modal', 'both']
|
||||
const VALID_STATS: GameStat[] = [
|
||||
'deaths',
|
||||
'kills',
|
||||
'assists',
|
||||
'last_hits',
|
||||
'denies',
|
||||
'duration_min'
|
||||
]
|
||||
const VALID_CATEGORIES: ReminderCategory[] = [
|
||||
'exercise',
|
||||
'hydration',
|
||||
'eyes',
|
||||
'posture'
|
||||
]
|
||||
const HHMM_RE = /^\d{1,2}:\d{2}$/
|
||||
|
||||
function isObj(v: unknown): v is Record<string, unknown> {
|
||||
return typeof v === 'object' && v !== null && !Array.isArray(v)
|
||||
}
|
||||
|
||||
function safeStr(v: unknown, max = MAX_STR_LEN): string | undefined {
|
||||
if (typeof v !== 'string') return undefined
|
||||
if (v.length === 0 || v.length > max) return undefined
|
||||
return v
|
||||
}
|
||||
|
||||
function intInRange(v: unknown, min: number, max: number): number | undefined {
|
||||
if (typeof v !== 'number' || !Number.isFinite(v)) return undefined
|
||||
const n = Math.trunc(v)
|
||||
if (n < min || n > max) return undefined
|
||||
return n
|
||||
}
|
||||
|
||||
function numInRange(v: unknown, min: number, max: number): number | undefined {
|
||||
if (typeof v !== 'number' || !Number.isFinite(v)) return undefined
|
||||
if (v < min || v > max) return undefined
|
||||
return v
|
||||
}
|
||||
|
||||
function bool(v: unknown): boolean | undefined {
|
||||
return typeof v === 'boolean' ? v : undefined
|
||||
}
|
||||
|
||||
function oneOf<T extends string>(
|
||||
v: unknown,
|
||||
allowed: readonly T[]
|
||||
): T | undefined {
|
||||
return typeof v === 'string' && (allowed as readonly string[]).includes(v)
|
||||
? (v as T)
|
||||
: undefined
|
||||
}
|
||||
|
||||
// -----------------------------------------------------------------------
|
||||
// Exercise validators
|
||||
// -----------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
export function validateExerciseInput(
|
||||
raw: unknown
|
||||
): Omit<Exercise, 'id' | 'nextFireAt' | 'lastDoneAt'> | null {
|
||||
if (!isObj(raw)) return null
|
||||
const name = safeStr(raw.name)
|
||||
const reps = intInRange(raw.reps, 1, 9999)
|
||||
const intervalMinutes = intInRange(raw.intervalMinutes, 1, 24 * 60)
|
||||
const icon = safeStr(raw.icon, 64) ?? 'Activity'
|
||||
const enabled = bool(raw.enabled) ?? true
|
||||
const category = oneOf(raw.category, VALID_CATEGORIES) // undefined OK = default
|
||||
const dailyGoal =
|
||||
raw.dailyGoal === undefined || raw.dailyGoal === null
|
||||
? undefined
|
||||
: intInRange(raw.dailyGoal, 1, 100_000)
|
||||
// dailyGoal: undefined = не задан (нет soft-cap'a), null от UI приводим к
|
||||
// undefined; иначе — должен пройти int-range, иначе reject (нельзя
|
||||
// отправить из renderer'а NaN/негатив и тихо обнулить).
|
||||
if (raw.dailyGoal !== undefined && raw.dailyGoal !== null && dailyGoal === undefined) {
|
||||
return null
|
||||
}
|
||||
if (
|
||||
name === undefined ||
|
||||
reps === undefined ||
|
||||
intervalMinutes === undefined
|
||||
) {
|
||||
return null
|
||||
}
|
||||
const out: Omit<Exercise, 'id' | 'nextFireAt' | 'lastDoneAt'> = {
|
||||
name,
|
||||
reps,
|
||||
intervalMinutes,
|
||||
icon,
|
||||
enabled
|
||||
}
|
||||
if (category !== undefined) out.category = category
|
||||
if (dailyGoal !== undefined) out.dailyGoal = dailyGoal
|
||||
const adaptive = bool(raw.adaptive)
|
||||
if (adaptive !== undefined) out.adaptive = adaptive
|
||||
return out
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function validateExercisePatch(
|
||||
raw: unknown
|
||||
): Partial<Omit<Exercise, 'id'>> | null {
|
||||
if (!isObj(raw)) return null
|
||||
const out: Partial<Omit<Exercise, 'id'>> = {}
|
||||
if ('name' in raw) {
|
||||
const v = safeStr(raw.name)
|
||||
if (v === undefined) return null
|
||||
out.name = v
|
||||
}
|
||||
if ('reps' in raw) {
|
||||
const v = intInRange(raw.reps, 1, 9999)
|
||||
if (v === undefined) return null
|
||||
out.reps = v
|
||||
}
|
||||
if ('intervalMinutes' in raw) {
|
||||
const v = intInRange(raw.intervalMinutes, 1, 24 * 60)
|
||||
if (v === undefined) return null
|
||||
out.intervalMinutes = v
|
||||
}
|
||||
if ('icon' in raw) {
|
||||
const v = safeStr(raw.icon, 64)
|
||||
if (v === undefined) return null
|
||||
out.icon = v
|
||||
}
|
||||
if ('enabled' in raw) {
|
||||
const v = bool(raw.enabled)
|
||||
if (v === undefined) return null
|
||||
out.enabled = v
|
||||
}
|
||||
if ('category' in raw) {
|
||||
const v = oneOf(raw.category, VALID_CATEGORIES)
|
||||
if (v === undefined) return null
|
||||
out.category = v
|
||||
}
|
||||
if ('dailyGoal' in raw) {
|
||||
// Допустим null/undefined как «снять goal».
|
||||
if (raw.dailyGoal === null || raw.dailyGoal === undefined) {
|
||||
out.dailyGoal = undefined
|
||||
} else {
|
||||
const v = intInRange(raw.dailyGoal, 1, 100_000)
|
||||
if (v === undefined) return null
|
||||
out.dailyGoal = v
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if ('adaptive' in raw) {
|
||||
const v = bool(raw.adaptive)
|
||||
if (v === undefined) return null
|
||||
out.adaptive = v
|
||||
}
|
||||
// Allow scheduler-controlled fields to be patched (used by store.markDone
|
||||
// through this same boundary), but range-check them.
|
||||
if ('nextFireAt' in raw) {
|
||||
const v = numInRange(raw.nextFireAt, 0, Number.MAX_SAFE_INTEGER)
|
||||
if (v === undefined) return null
|
||||
out.nextFireAt = v
|
||||
}
|
||||
if ('lastDoneAt' in raw) {
|
||||
const v = numInRange(raw.lastDoneAt, 0, Number.MAX_SAFE_INTEGER)
|
||||
if (v === undefined) return null
|
||||
out.lastDoneAt = v
|
||||
}
|
||||
return out
|
||||
}
|
||||
|
||||
// -----------------------------------------------------------------------
|
||||
// Challenge validators
|
||||
// -----------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
export function validateChallengeInput(
|
||||
raw: unknown
|
||||
): Omit<Challenge, 'id'> | null {
|
||||
if (!isObj(raw)) return null
|
||||
const name = safeStr(raw.name)
|
||||
const gameId = safeStr(raw.gameId, 32)
|
||||
const stat = oneOf(raw.stat, VALID_STATS)
|
||||
const multiplier = numInRange(raw.multiplier, 0, 1000)
|
||||
const exerciseName = safeStr(raw.exerciseName)
|
||||
const icon = safeStr(raw.icon, 64) ?? 'Activity'
|
||||
const enabled = bool(raw.enabled) ?? true
|
||||
if (
|
||||
name === undefined ||
|
||||
gameId === undefined ||
|
||||
stat === undefined ||
|
||||
multiplier === undefined ||
|
||||
exerciseName === undefined
|
||||
) {
|
||||
return null
|
||||
}
|
||||
return {
|
||||
name,
|
||||
gameId: gameId as Challenge['gameId'],
|
||||
stat,
|
||||
multiplier,
|
||||
exerciseName,
|
||||
icon,
|
||||
enabled
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function validateChallengePatch(
|
||||
raw: unknown
|
||||
): Partial<Omit<Challenge, 'id'>> | null {
|
||||
if (!isObj(raw)) return null
|
||||
const out: Partial<Omit<Challenge, 'id'>> = {}
|
||||
if ('name' in raw) {
|
||||
const v = safeStr(raw.name)
|
||||
if (v === undefined) return null
|
||||
out.name = v
|
||||
}
|
||||
if ('exerciseName' in raw) {
|
||||
const v = safeStr(raw.exerciseName)
|
||||
if (v === undefined) return null
|
||||
out.exerciseName = v
|
||||
}
|
||||
if ('stat' in raw) {
|
||||
const v = oneOf(raw.stat, VALID_STATS)
|
||||
if (v === undefined) return null
|
||||
out.stat = v
|
||||
}
|
||||
if ('multiplier' in raw) {
|
||||
const v = numInRange(raw.multiplier, 0, 1000)
|
||||
if (v === undefined) return null
|
||||
out.multiplier = v
|
||||
}
|
||||
if ('icon' in raw) {
|
||||
const v = safeStr(raw.icon, 64)
|
||||
if (v === undefined) return null
|
||||
out.icon = v
|
||||
}
|
||||
if ('enabled' in raw) {
|
||||
const v = bool(raw.enabled)
|
||||
if (v === undefined) return null
|
||||
out.enabled = v
|
||||
}
|
||||
return out
|
||||
}
|
||||
|
||||
// -----------------------------------------------------------------------
|
||||
// Settings validators
|
||||
// -----------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
export function validateSettingsPatch(raw: unknown): Partial<Settings> | null {
|
||||
if (!isObj(raw)) return null
|
||||
const out: Partial<Settings> = {}
|
||||
if ('globalEnabled' in raw) {
|
||||
const v = bool(raw.globalEnabled)
|
||||
if (v === undefined) return null
|
||||
out.globalEnabled = v
|
||||
}
|
||||
if ('startWithWindows' in raw) {
|
||||
const v = bool(raw.startWithWindows)
|
||||
if (v === undefined) return null
|
||||
out.startWithWindows = v
|
||||
}
|
||||
if ('startMinimized' in raw) {
|
||||
const v = bool(raw.startMinimized)
|
||||
if (v === undefined) return null
|
||||
out.startMinimized = v
|
||||
}
|
||||
if ('minimizeToTray' in raw) {
|
||||
const v = bool(raw.minimizeToTray)
|
||||
if (v === undefined) return null
|
||||
out.minimizeToTray = v
|
||||
}
|
||||
if ('soundEnabled' in raw) {
|
||||
const v = bool(raw.soundEnabled)
|
||||
if (v === undefined) return null
|
||||
out.soundEnabled = v
|
||||
}
|
||||
if ('voicePromptsEnabled' in raw) {
|
||||
const v = bool(raw.voicePromptsEnabled)
|
||||
if (v === undefined) return null
|
||||
out.voicePromptsEnabled = v
|
||||
}
|
||||
if ('meetingAutoPause' in raw) {
|
||||
const v = bool(raw.meetingAutoPause)
|
||||
if (v === undefined) return null
|
||||
out.meetingAutoPause = v
|
||||
}
|
||||
if ('lastSeenVersion' in raw) {
|
||||
// Принимаем строку 0.0.0 .. 999.999.999 (semver-light) или null/undefined
|
||||
// для сброса.
|
||||
if (raw.lastSeenVersion === null || raw.lastSeenVersion === undefined) {
|
||||
out.lastSeenVersion = undefined
|
||||
} else {
|
||||
const v = safeStr(raw.lastSeenVersion, 32)
|
||||
if (v === undefined || !/^\d+\.\d+\.\d+(-[\w.]+)?$/.test(v)) return null
|
||||
out.lastSeenVersion = v
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if ('notificationMode' in raw) {
|
||||
const v = oneOf(raw.notificationMode, VALID_NOTIFY)
|
||||
if (v === undefined) return null
|
||||
out.notificationMode = v
|
||||
}
|
||||
if ('theme' in raw) {
|
||||
const v = oneOf(raw.theme, VALID_THEMES)
|
||||
if (v === undefined) return null
|
||||
out.theme = v
|
||||
}
|
||||
if ('language' in raw) {
|
||||
const v = oneOf(raw.language, VALID_LANGS)
|
||||
if (v === undefined) return null
|
||||
out.language = v
|
||||
}
|
||||
if ('snoozeMinutes' in raw) {
|
||||
const v = intInRange(raw.snoozeMinutes, 1, 24 * 60)
|
||||
if (v === undefined) return null
|
||||
out.snoozeMinutes = v
|
||||
}
|
||||
if ('quietHours' in raw) {
|
||||
const qh = raw.quietHours
|
||||
if (!isObj(qh)) return null
|
||||
const enabled = bool(qh.enabled)
|
||||
const from = safeStr(qh.from, 8)
|
||||
const to = safeStr(qh.to, 8)
|
||||
if (
|
||||
enabled === undefined ||
|
||||
from === undefined ||
|
||||
to === undefined ||
|
||||
!HHMM_RE.test(from) ||
|
||||
!HHMM_RE.test(to)
|
||||
) {
|
||||
return null
|
||||
}
|
||||
if (!Array.isArray(qh.days)) return null
|
||||
const days: number[] = []
|
||||
for (const d of qh.days) {
|
||||
const n = intInRange(d, 0, 6)
|
||||
if (n === undefined) return null
|
||||
if (!days.includes(n)) days.push(n)
|
||||
}
|
||||
out.quietHours = { enabled, from, to, days }
|
||||
}
|
||||
return out
|
||||
}
|
||||
|
||||
// -----------------------------------------------------------------------
|
||||
// Misc tiny validators
|
||||
// -----------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
export function validateId(raw: unknown): string | null {
|
||||
// UUIDs from store.ts via randomUUID(); accept any reasonable string id.
|
||||
const v = safeStr(raw, 64)
|
||||
return v ?? null
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function validateActualReps(raw: unknown): number | undefined {
|
||||
if (raw === undefined || raw === null) return undefined
|
||||
return intInRange(raw, 0, 100000) ?? undefined
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function validateSnoozeMinutes(raw: unknown): number | null {
|
||||
return intInRange(raw, 1, 24 * 60) ?? null
|
||||
}
|
||||
@@ -1,4 +1,5 @@
|
||||
import { BrowserWindow, shell, screen, app, nativeImage } from 'electron'
|
||||
import { IPC } from '../shared/ipc'
|
||||
import { existsSync } from 'node:fs'
|
||||
import { join } from 'node:path'
|
||||
|
||||
@@ -24,6 +25,48 @@ function windowIcon(): Electron.NativeImage | undefined {
|
||||
return undefined
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Allowlist of schemes safe to hand to the OS via shell.openExternal.
|
||||
* The renderer is hostile-by-default — XSS or a malicious dep could ask us
|
||||
* to open `file:`, `javascript:`, `ms-msdt:`, `steam://install/...` etc.
|
||||
* (Custom URI handlers have historically been RCE vectors.)
|
||||
*/
|
||||
const ALLOWED_EXTERNAL_SCHEMES = new Set(['http:', 'https:', 'mailto:'])
|
||||
|
||||
function isSafeExternalUrl(url: string): boolean {
|
||||
try {
|
||||
return ALLOWED_EXTERNAL_SCHEMES.has(new URL(url).protocol)
|
||||
} catch {
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function installSafeNavigation(win: BrowserWindow): void {
|
||||
// Any popup attempt: open externally only if scheme is in our allowlist.
|
||||
win.webContents.setWindowOpenHandler(({ url }) => {
|
||||
if (isSafeExternalUrl(url)) {
|
||||
void shell.openExternal(url)
|
||||
} else {
|
||||
console.warn(
|
||||
'[windows] blocked openExternal for non-allowlisted URL:',
|
||||
url
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
return { action: 'deny' }
|
||||
})
|
||||
// Renderer must never navigate the BrowserWindow to a third-party origin.
|
||||
// We always load file:// or the dev URL; anything else is suspect.
|
||||
win.webContents.on('will-navigate', (event, url) => {
|
||||
const devUrl = process.env['ELECTRON_RENDERER_URL']
|
||||
const allow =
|
||||
url.startsWith('file://') || (devUrl && url.startsWith(devUrl))
|
||||
if (!allow) {
|
||||
event.preventDefault()
|
||||
console.warn('[windows] blocked will-navigate to:', url)
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
|
||||
function loadRoute(win: BrowserWindow, route: 'main' | 'reminder'): void {
|
||||
const devUrl = process.env['ELECTRON_RENDERER_URL']
|
||||
if (devUrl) {
|
||||
@@ -48,8 +91,13 @@ export function createMainWindow(showImmediately = true): BrowserWindow {
|
||||
const win = new BrowserWindow({
|
||||
width: 1100,
|
||||
height: 720,
|
||||
minWidth: 900,
|
||||
minHeight: 600,
|
||||
// Минимум подобран так, чтобы:
|
||||
// - срабатывал Tailwind `lg:` (≥1024px) → 4 hero-stat в один ряд, а не 2×2
|
||||
// - сайдбар (256px) + контент (max-w-5xl, padding lg:px-10) помещались без
|
||||
// горизонтального скролла heatmap'а и карточек упражнений
|
||||
// - по вертикали оставался запас на header + stats + heatmap без обрезки
|
||||
minWidth: 1100,
|
||||
minHeight: 700,
|
||||
show: false,
|
||||
frame: false,
|
||||
backgroundColor: '#0f1117',
|
||||
@@ -58,7 +106,12 @@ export function createMainWindow(showImmediately = true): BrowserWindow {
|
||||
...(icon ? { icon } : {}),
|
||||
webPreferences: {
|
||||
preload: preloadPath(),
|
||||
sandbox: false,
|
||||
// sandbox: true — preload использует только contextBridge + ipcRenderer
|
||||
// (оба sandbox-safe), никаких Node-built-ins (fs/path/child_process).
|
||||
// Sandbox изолирует renderer от Chromium GPU/IPC процессов на уровне
|
||||
// OS-сэндбокса; даже RCE через зависимости renderer'а не получит
|
||||
// полного Node-доступа из preload.
|
||||
sandbox: true,
|
||||
contextIsolation: true,
|
||||
nodeIntegration: false
|
||||
}
|
||||
@@ -68,10 +121,17 @@ export function createMainWindow(showImmediately = true): BrowserWindow {
|
||||
if (showImmediately) win.show()
|
||||
})
|
||||
|
||||
win.webContents.setWindowOpenHandler(({ url }) => {
|
||||
shell.openExternal(url)
|
||||
return { action: 'deny' }
|
||||
})
|
||||
// Сообщаем рендереру об изменении max-состояния, чтобы он мог менять
|
||||
// иконку (квадрат ↔ «двойной квадрат») в кастомном тайтлбаре.
|
||||
const emitMaxState = (maximized: boolean): void => {
|
||||
if (!win.isDestroyed()) {
|
||||
win.webContents.send(IPC.evtMaximizeChanged, maximized)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
win.on('maximize', () => emitMaxState(true))
|
||||
win.on('unmaximize', () => emitMaxState(false))
|
||||
|
||||
installSafeNavigation(win)
|
||||
|
||||
loadRoute(win, 'main')
|
||||
mainWindow = win
|
||||
@@ -116,13 +176,14 @@ export function createReminderWindow(): BrowserWindow {
|
||||
...(icon ? { icon } : {}),
|
||||
webPreferences: {
|
||||
preload: preloadPath(),
|
||||
sandbox: false,
|
||||
sandbox: true, // см. createMainWindow — preload не использует Node.
|
||||
contextIsolation: true,
|
||||
nodeIntegration: false
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
|
||||
win.setAlwaysOnTop(true, 'screen-saver')
|
||||
installSafeNavigation(win)
|
||||
loadRoute(win, 'reminder')
|
||||
|
||||
win.on('closed', () => {
|
||||
|
||||
@@ -17,7 +17,8 @@ type Unsub = () => void
|
||||
type Handler<T> = (payload: T) => void
|
||||
|
||||
function on<T>(channel: string, handler: Handler<T>): Unsub {
|
||||
const listener = (_e: Electron.IpcRendererEvent, payload: T): void => handler(payload)
|
||||
const listener = (_e: Electron.IpcRendererEvent, payload: T): void =>
|
||||
handler(payload)
|
||||
ipcRenderer.on(channel, listener)
|
||||
return () => ipcRenderer.removeListener(channel, listener)
|
||||
}
|
||||
@@ -44,7 +45,11 @@ const api = {
|
||||
ipcRenderer.invoke(IPC.updateSettings, patch),
|
||||
|
||||
getAccentColor: (): Promise<string> => ipcRenderer.invoke(IPC.getAccentColor),
|
||||
getOsTheme: (): Promise<'light' | 'dark'> => ipcRenderer.invoke(IPC.getOsTheme),
|
||||
getOsTheme: (): Promise<'light' | 'dark'> =>
|
||||
ipcRenderer.invoke(IPC.getOsTheme),
|
||||
getAppVersion: (): Promise<string> => ipcRenderer.invoke(IPC.getAppVersion),
|
||||
getMeetingActive: (): Promise<boolean> =>
|
||||
ipcRenderer.invoke(IPC.getMeetingActive),
|
||||
|
||||
pauseAll: (): Promise<void> => ipcRenderer.invoke(IPC.pauseAll),
|
||||
resumeAll: (): Promise<void> => ipcRenderer.invoke(IPC.resumeAll),
|
||||
@@ -52,6 +57,9 @@ const api = {
|
||||
reminderClose: (): Promise<void> => ipcRenderer.invoke(IPC.reminderClose),
|
||||
|
||||
minimizeMain: (): void => ipcRenderer.send(IPC.minimizeMain),
|
||||
toggleMaximizeMain: (): void => ipcRenderer.send(IPC.toggleMaximizeMain),
|
||||
isMaximizedMain: (): Promise<boolean> =>
|
||||
ipcRenderer.invoke(IPC.isMaximizedMain),
|
||||
closeMain: (): void => ipcRenderer.send(IPC.closeMain),
|
||||
hideMain: (): void => ipcRenderer.send(IPC.hideMain),
|
||||
|
||||
@@ -69,25 +77,43 @@ const api = {
|
||||
// Challenges
|
||||
addChallenge: (input: Omit<Challenge, 'id'>): Promise<Challenge> =>
|
||||
ipcRenderer.invoke(IPC.addChallenge, input),
|
||||
updateChallenge: (id: string, patch: Partial<Challenge>): Promise<Challenge> =>
|
||||
ipcRenderer.invoke(IPC.updateChallenge, id, patch),
|
||||
updateChallenge: (
|
||||
id: string,
|
||||
patch: Partial<Challenge>
|
||||
): Promise<Challenge> => ipcRenderer.invoke(IPC.updateChallenge, id, patch),
|
||||
deleteChallenge: (id: string): Promise<boolean> =>
|
||||
ipcRenderer.invoke(IPC.deleteChallenge, id),
|
||||
toggleChallenge: (id: string, enabled: boolean): Promise<Challenge> =>
|
||||
ipcRenderer.invoke(IPC.toggleChallenge, id, enabled),
|
||||
markChallengeDone: (id: string, reps: number): Promise<boolean> =>
|
||||
ipcRenderer.invoke(IPC.markChallengeDone, id, reps),
|
||||
|
||||
closeMatchSummary: (): Promise<void> => ipcRenderer.invoke(IPC.closeMatchSummary),
|
||||
closeMatchSummary: (): Promise<void> =>
|
||||
ipcRenderer.invoke(IPC.closeMatchSummary),
|
||||
|
||||
simulateMatchEnd: (id: GameId, stats: Record<string, number>): Promise<void> =>
|
||||
ipcRenderer.invoke('dev:simulateMatchEnd', id, stats),
|
||||
// Dev-only: synthesize a match-end event from the renderer. The channel is
|
||||
// not registered in production builds (see src/main/ipc.ts), so this
|
||||
// function will reject in shipped binaries even though it's exposed.
|
||||
// Gated at the preload level too so the bundler can dead-code-eliminate it.
|
||||
...(import.meta.env.MODE !== 'production'
|
||||
? {
|
||||
simulateMatchEnd: (
|
||||
id: GameId,
|
||||
stats: Record<string, number>
|
||||
): Promise<void> =>
|
||||
ipcRenderer.invoke(IPC.devSimulateMatchEnd, id, stats)
|
||||
}
|
||||
: {}),
|
||||
|
||||
// Auto-updater
|
||||
updaterStatus: (): Promise<UpdaterStatus> =>
|
||||
ipcRenderer.invoke(IPC.updaterStatus),
|
||||
updaterCheck: (): Promise<UpdaterStatus> =>
|
||||
ipcRenderer.invoke(IPC.updaterCheck),
|
||||
updaterDownload: (): Promise<void> => ipcRenderer.invoke(IPC.updaterDownload),
|
||||
updaterInstall: (): Promise<void> => ipcRenderer.invoke(IPC.updaterInstall),
|
||||
// Fire-and-forget. Прогресс и завершение прилетают через onUpdaterStatus —
|
||||
// renderer не должен `await`'ить, иначе busy-state висит весь download.
|
||||
updaterDownload: (): void => ipcRenderer.send(IPC.updaterDownload),
|
||||
updaterInstall: (): void => ipcRenderer.send(IPC.updaterInstall),
|
||||
|
||||
// History
|
||||
getHistory: (sinceMs?: number): Promise<HistoryEntry[]> =>
|
||||
@@ -95,15 +121,27 @@ const api = {
|
||||
clearHistory: (beforeTs?: number): Promise<number> =>
|
||||
ipcRenderer.invoke(IPC.clearHistory, beforeTs),
|
||||
|
||||
// Export / Import — открывают native save/open dialogs из main process.
|
||||
exportState: (): Promise<{ ok: boolean; path: string | null }> =>
|
||||
ipcRenderer.invoke(IPC.exportState),
|
||||
importState: (): Promise<{ ok: boolean; error?: string }> =>
|
||||
ipcRenderer.invoke(IPC.importState),
|
||||
|
||||
onTick: (h: Handler<Tick[]>): Unsub => on(IPC.evtTick, h),
|
||||
onFire: (h: Handler<Exercise>): Unsub => on(IPC.evtFire, h),
|
||||
onMatchEnd: (h: Handler<MatchSummary>): Unsub => on(IPC.evtMatchEnd, h),
|
||||
onStateChanged: (h: Handler<AppState>): Unsub => on(IPC.evtStateChanged, h),
|
||||
onThemeChanged: (h: Handler<'light' | 'dark'>): Unsub => on(IPC.evtThemeChanged, h),
|
||||
onThemeChanged: (h: Handler<'light' | 'dark'>): Unsub =>
|
||||
on(IPC.evtThemeChanged, h),
|
||||
onAccentChanged: (h: Handler<string>): Unsub => on(IPC.evtAccentChanged, h),
|
||||
onGamesChanged: (h: Handler<GameStatus[]>): Unsub => on(IPC.evtGamesChanged, h),
|
||||
onGamesChanged: (h: Handler<GameStatus[]>): Unsub =>
|
||||
on(IPC.evtGamesChanged, h),
|
||||
onUpdaterStatus: (h: Handler<UpdaterStatus>): Unsub =>
|
||||
on(IPC.evtUpdaterStatus, h)
|
||||
on(IPC.evtUpdaterStatus, h),
|
||||
onMaximizeChanged: (h: Handler<boolean>): Unsub =>
|
||||
on(IPC.evtMaximizeChanged, h),
|
||||
onMeetingChanged: (h: Handler<boolean>): Unsub =>
|
||||
on(IPC.evtMeetingChanged, h)
|
||||
}
|
||||
|
||||
contextBridge.exposeInMainWorld('api', api)
|
||||
|
||||
@@ -3,11 +3,14 @@
|
||||
<head>
|
||||
<meta charset="UTF-8" />
|
||||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
|
||||
<meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="default-src 'self'; style-src 'self' 'unsafe-inline' https://fonts.googleapis.com; font-src 'self' https://fonts.gstatic.com; img-src 'self' data:; script-src 'self'" />
|
||||
<!--
|
||||
CSP: всё локально, без внешних origins. Шрифты подгружаются через
|
||||
@fontsource/* импорты в globals.css. style-src 'unsafe-inline' нужен
|
||||
для Tailwind utility-классов и инлайн-стилей framer-motion. font-src
|
||||
включает data: на случай если кто-то вставит base64 SVG-glyph.
|
||||
-->
|
||||
<meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="default-src 'self'; style-src 'self' 'unsafe-inline'; font-src 'self' data:; img-src 'self' data:; script-src 'self'; connect-src 'self'; base-uri 'self'; frame-ancestors 'none'" />
|
||||
<title>Exercise Reminder</title>
|
||||
<link rel="preconnect" href="https://fonts.googleapis.com" />
|
||||
<link rel="preconnect" href="https://fonts.gstatic.com" crossorigin />
|
||||
<link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Plus+Jakarta+Sans:wght@400;500;600;700;800&family=Bricolage+Grotesque:opsz,wght@12..96,500;12..96,600;12..96,700;12..96,800&family=JetBrains+Mono:wght@400;500;600;700&display=swap" rel="stylesheet" />
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<div id="root"></div>
|
||||
|
||||
@@ -3,6 +3,9 @@ import { HashRouter, Route, Routes, useLocation } from 'react-router-dom'
|
||||
import { AnimatePresence, motion } from 'framer-motion'
|
||||
import { Sidebar } from './components/Sidebar'
|
||||
import { Titlebar } from './components/Titlebar'
|
||||
import { ErrorBoundary } from './components/ErrorBoundary'
|
||||
import { WhatsNewModal } from './components/WhatsNewModal'
|
||||
import { unseenVersions } from '@shared/release-notes'
|
||||
import Dashboard from './pages/Dashboard'
|
||||
import Exercises from './pages/Exercises'
|
||||
import GamesPage from './pages/Games'
|
||||
@@ -10,34 +13,106 @@ import ChallengesPage from './pages/Challenges'
|
||||
import SettingsPage from './pages/Settings'
|
||||
import { subscribeToBackend, useAppStore } from './store/appStore'
|
||||
|
||||
// Module-level guard so React 18 StrictMode's double-invocation of mount
|
||||
// effects (in dev only) doesn't subscribe to backend IPC twice.
|
||||
let backendSubscribed = false
|
||||
|
||||
export default function App(): JSX.Element {
|
||||
const hydrated = useAppStore((s) => s.hydrated)
|
||||
const settings = useAppStore((s) => s.state?.settings)
|
||||
const [mobileNavOpen, setMobileNavOpen] = useState(false)
|
||||
const [whatsNew, setWhatsNew] = useState<{
|
||||
open: boolean
|
||||
versions: string[]
|
||||
}>({ open: false, versions: [] })
|
||||
|
||||
useEffect(() => {
|
||||
if (backendSubscribed) return undefined
|
||||
backendSubscribed = true
|
||||
const unsub = subscribeToBackend()
|
||||
return unsub
|
||||
return () => {
|
||||
backendSubscribed = false
|
||||
unsub()
|
||||
}
|
||||
}, [])
|
||||
|
||||
// Различаем три кейса по `lastSeenVersion`:
|
||||
// 1) есть и !== current → классический update path, показываем
|
||||
// пропущенные заметки.
|
||||
// 2) есть и === current → ничего не делаем.
|
||||
// 3) нет (undefined) → это ИЛИ первый запуск нового пользователя,
|
||||
// ИЛИ существующий пользователь, который апгрейдится с версии,
|
||||
// где поля ещё не было (всё < 0.5.6).
|
||||
// Разрешаем эту неоднозначность через proxy «уже пользовался
|
||||
// приложением» — хотя бы одно упражнение имеет `lastDoneAt`.
|
||||
// Новичкам тихо записываем; обновляющимся — показываем заметки
|
||||
// текущей версии, чтобы они узнали про новые фичи.
|
||||
useEffect(() => {
|
||||
if (!hydrated || !settings) return
|
||||
const exercises = useAppStore.getState().state?.exercises ?? []
|
||||
const isExistingUser = exercises.some((e) => e.lastDoneAt !== undefined)
|
||||
void window.api.getAppVersion().then((current) => {
|
||||
const last = settings.lastSeenVersion
|
||||
if (!last) {
|
||||
if (isExistingUser) {
|
||||
// Обновляющийся — показываем заметки текущей версии.
|
||||
setWhatsNew({ open: true, versions: [current] })
|
||||
} else {
|
||||
// Новый — тихо записываем, не отвлекаем.
|
||||
window.api.updateSettings({ lastSeenVersion: current })
|
||||
}
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
if (last !== current) {
|
||||
const versions = unseenVersions(current, last)
|
||||
if (versions.length > 0) {
|
||||
setWhatsNew({ open: true, versions })
|
||||
} else {
|
||||
window.api.updateSettings({ lastSeenVersion: current })
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
// eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps
|
||||
}, [hydrated])
|
||||
|
||||
function closeWhatsNew(): void {
|
||||
setWhatsNew({ open: false, versions: [] })
|
||||
// Записываем «видел» только после закрытия — если пользователь убил
|
||||
// окно процессом до клика, при следующем запуске покажется снова.
|
||||
void window.api.getAppVersion().then((current) => {
|
||||
window.api.updateSettings({ lastSeenVersion: current })
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
|
||||
return (
|
||||
<HashRouter>
|
||||
<div className="h-screen w-screen flex flex-col bg-bg">
|
||||
<Titlebar onMenuClick={() => setMobileNavOpen(true)} />
|
||||
<div className="flex-1 flex overflow-hidden">
|
||||
<Sidebar
|
||||
mobileOpen={mobileNavOpen}
|
||||
onMobileClose={() => setMobileNavOpen(false)}
|
||||
<ErrorBoundary>
|
||||
<HashRouter>
|
||||
<div className="h-screen w-screen flex flex-col bg-bg">
|
||||
<Titlebar onMenuClick={() => setMobileNavOpen(true)} />
|
||||
<div className="flex-1 flex overflow-hidden">
|
||||
<Sidebar
|
||||
mobileOpen={mobileNavOpen}
|
||||
onMobileClose={() => setMobileNavOpen(false)}
|
||||
/>
|
||||
<main className="flex-1 overflow-hidden min-w-0">
|
||||
{hydrated ? (
|
||||
<ErrorBoundary>
|
||||
<RoutedPages onNav={() => setMobileNavOpen(false)} />
|
||||
</ErrorBoundary>
|
||||
) : (
|
||||
// Neutral placeholder — settings (and lang) aren't loaded yet.
|
||||
<div className="p-8 text-text/45" />
|
||||
)}
|
||||
</main>
|
||||
</div>
|
||||
<WhatsNewModal
|
||||
open={whatsNew.open}
|
||||
versions={whatsNew.versions}
|
||||
onClose={closeWhatsNew}
|
||||
/>
|
||||
<main className="flex-1 overflow-hidden min-w-0">
|
||||
{hydrated ? (
|
||||
<RoutedPages onNav={() => setMobileNavOpen(false)} />
|
||||
) : (
|
||||
<div className="p-8 text-text/45">Загрузка…</div>
|
||||
)}
|
||||
</main>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</HashRouter>
|
||||
</HashRouter>
|
||||
</ErrorBoundary>
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -20,6 +20,7 @@ import type {
|
||||
import { statLabel } from '@shared/types'
|
||||
import { Icon } from './lib/icon'
|
||||
import { formatInterval } from './lib/format'
|
||||
import { speak } from './lib/tts'
|
||||
import { translate, translateN } from './i18n'
|
||||
|
||||
type Mode =
|
||||
@@ -27,6 +28,13 @@ type Mode =
|
||||
| { kind: 'exercise'; exercise: Exercise }
|
||||
| { kind: 'match'; summary: MatchSummary; done: Set<string> }
|
||||
|
||||
/** Минимальный нативный confirm. В reminder-окне нет места для модалки,
|
||||
* проще использовать встроенный диалог. */
|
||||
function nativeConfirm(message: string): boolean {
|
||||
// eslint-disable-next-line no-alert -- reminder window не имеет своей Modal-обвязки
|
||||
return window.confirm(message)
|
||||
}
|
||||
|
||||
export default function ReminderApp(): JSX.Element {
|
||||
const [mode, setMode] = useState<Mode>({ kind: 'idle' })
|
||||
const [settings, setSettings] = useState<Settings | null>(null)
|
||||
@@ -41,11 +49,35 @@ export default function ReminderApp(): JSX.Element {
|
||||
const u0 = window.api.onStateChanged((s) => setSettings(s.settings))
|
||||
const u1 = window.api.onFire((ex) => {
|
||||
setMode({ kind: 'exercise', exercise: ex })
|
||||
if (settingsRef.current?.soundEnabled) playBeep()
|
||||
const s = settingsRef.current
|
||||
if (s?.soundEnabled) playBeep()
|
||||
if (s?.voicePromptsEnabled) {
|
||||
// Задержка 800ms даёт пользователю шанс decrement'нуть stepper до
|
||||
// фактического количества — TTS прозвучит уже под реальную цифру,
|
||||
// если успел нажать -. Иначе скажет планируемые reps.
|
||||
const lang = s.language ?? 'ru'
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
const phrase =
|
||||
lang === 'ru'
|
||||
? `${ex.name}. ${ex.reps} ${repWordRu(ex.reps)}`
|
||||
: `${ex.name}. ${ex.reps} ${ex.reps === 1 ? 'rep' : 'reps'}`
|
||||
speak(phrase, lang)
|
||||
}, 800)
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
const u2 = window.api.onMatchEnd((summary) => {
|
||||
setMode({ kind: 'match', summary, done: new Set() })
|
||||
if (settingsRef.current?.soundEnabled) playBeep()
|
||||
const s = settingsRef.current
|
||||
if (s?.soundEnabled) playBeep()
|
||||
if (s?.voicePromptsEnabled) {
|
||||
const total = summary.results.reduce((acc, r) => acc + r.reps, 0)
|
||||
const lang = s.language ?? 'ru'
|
||||
const phrase =
|
||||
lang === 'ru'
|
||||
? `Матч завершён. ${total} ${repWordRu(total)} ждут.`
|
||||
: `Match complete. ${total} ${total === 1 ? 'rep' : 'reps'} await.`
|
||||
speak(phrase, lang)
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
return () => {
|
||||
u0()
|
||||
@@ -54,26 +86,39 @@ export default function ReminderApp(): JSX.Element {
|
||||
}
|
||||
}, [])
|
||||
|
||||
// ESC closes the match summary view too — keyboard parity with exercise mode.
|
||||
useEffect(() => {
|
||||
if (mode.kind !== 'exercise') return
|
||||
const ex = mode.exercise
|
||||
const snoozeMin = settings?.snoozeMinutes ?? 5
|
||||
if (mode.kind !== 'match') return
|
||||
function onKey(e: KeyboardEvent): void {
|
||||
if (e.key === 'Enter') {
|
||||
window.api.markDone(ex.id).then(close)
|
||||
} else if (e.key === ' ' || e.code === 'Space') {
|
||||
e.preventDefault()
|
||||
window.api.snooze(ex.id, snoozeMin).then(close)
|
||||
} else if (e.key === 'Escape') {
|
||||
window.api.skip(ex.id).then(close)
|
||||
}
|
||||
if (e.key === 'Escape') close()
|
||||
}
|
||||
window.addEventListener('keydown', onKey)
|
||||
return () => window.removeEventListener('keydown', onKey)
|
||||
// eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps
|
||||
}, [mode, settings?.snoozeMinutes])
|
||||
}, [mode.kind])
|
||||
|
||||
function close(): void {
|
||||
// Если в Match Summary остались незакрытые челленджи — подтверждаем,
|
||||
// чтобы пользователь не «пролетел» окно по привычке и не потерял
|
||||
// мотивацию (и метрики стрик/today_done).
|
||||
if (mode.kind === 'match') {
|
||||
const remaining = mode.summary.results.filter(
|
||||
(r) => !mode.done.has(r.challengeId)
|
||||
)
|
||||
if (remaining.length > 0) {
|
||||
const lang = settings?.language ?? 'ru'
|
||||
const reps = remaining.reduce((s, r) => s + r.reps, 0)
|
||||
const msg =
|
||||
lang === 'ru'
|
||||
? `Осталось ${remaining.length} ${
|
||||
remaining.length === 1 ? 'челлендж' : 'челленджей'
|
||||
} · ${reps} повторений. Закрыть окно?`
|
||||
: `${remaining.length} ${
|
||||
remaining.length === 1 ? 'challenge' : 'challenges'
|
||||
} left · ${reps} reps. Close anyway?`
|
||||
if (!nativeConfirm(msg)) return
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
setMode({ kind: 'idle' })
|
||||
window.api.reminderClose()
|
||||
}
|
||||
@@ -83,7 +128,10 @@ export default function ReminderApp(): JSX.Element {
|
||||
if (mode.kind === 'idle') return <div className="reminder-shell" />
|
||||
if (mode.kind === 'exercise') {
|
||||
return (
|
||||
// key={exercise.id} forces a fresh component (and fresh stepper state)
|
||||
// when a new reminder arrives while the previous modal is still open.
|
||||
<ExerciseReminder
|
||||
key={mode.exercise.id + ':' + mode.exercise.nextFireAt}
|
||||
exercise={mode.exercise}
|
||||
snoozeMinutes={settings?.snoozeMinutes ?? 5}
|
||||
lang={lang}
|
||||
@@ -96,13 +144,24 @@ export default function ReminderApp(): JSX.Element {
|
||||
summary={mode.summary}
|
||||
done={mode.done}
|
||||
lang={lang}
|
||||
onMarkDone={(id) =>
|
||||
setMode({
|
||||
kind: 'match',
|
||||
summary: mode.summary,
|
||||
done: new Set([...mode.done, id])
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
onMarkDone={(id) => {
|
||||
// 1) IPC: записываем в историю (раньше делали только локальный set,
|
||||
// из-за чего матч-челленджи не считались в стрик/achievements).
|
||||
const result = mode.summary.results.find((r) => r.challengeId === id)
|
||||
if (result && result.reps > 0) {
|
||||
void window.api.markChallengeDone(id, result.reps)
|
||||
}
|
||||
// 2) Functional update: rapid-click race-safe.
|
||||
setMode((m) =>
|
||||
m.kind === 'match'
|
||||
? {
|
||||
kind: 'match',
|
||||
summary: m.summary,
|
||||
done: new Set([...m.done, id])
|
||||
}
|
||||
: m
|
||||
)
|
||||
}}
|
||||
onClose={close}
|
||||
/>
|
||||
)
|
||||
@@ -124,14 +183,13 @@ function ExerciseReminder({
|
||||
|
||||
const [actualReps, setActualReps] = useState(exercise.reps)
|
||||
const adjusted = actualReps !== exercise.reps
|
||||
// Cap the stepper at 5× planned so a stuck "+" button can't log nonsense.
|
||||
const REP_CAP = Math.max(50, exercise.reps * 5)
|
||||
|
||||
async function done(): Promise<void> {
|
||||
// Only pass actualReps when user adjusted — otherwise leave undefined
|
||||
// so history records the full planned value cleanly.
|
||||
await window.api.markDone(
|
||||
exercise.id,
|
||||
adjusted ? actualReps : undefined
|
||||
)
|
||||
await window.api.markDone(exercise.id, adjusted ? actualReps : undefined)
|
||||
onClose()
|
||||
}
|
||||
async function snooze(): Promise<void> {
|
||||
@@ -143,7 +201,38 @@ function ExerciseReminder({
|
||||
onClose()
|
||||
}
|
||||
const dec = (): void => setActualReps((n) => Math.max(0, n - 1))
|
||||
const inc = (): void => setActualReps((n) => n + 1)
|
||||
const inc = (): void => setActualReps((n) => Math.min(REP_CAP, n + 1))
|
||||
|
||||
// Keyboard shortcuts live INSIDE the component so they have access to the
|
||||
// current `actualReps` — pressing Enter respects the stepper's adjustment.
|
||||
useEffect(() => {
|
||||
function onKey(e: KeyboardEvent): void {
|
||||
// Don't hijack Space when a button is focused (default activation).
|
||||
const targetTag = (e.target as HTMLElement | null)?.tagName
|
||||
if (e.key === 'Enter') {
|
||||
e.preventDefault()
|
||||
void done()
|
||||
} else if (
|
||||
(e.key === ' ' || e.code === 'Space') &&
|
||||
targetTag !== 'BUTTON'
|
||||
) {
|
||||
e.preventDefault()
|
||||
void snooze()
|
||||
} else if (e.key === 'Escape') {
|
||||
e.preventDefault()
|
||||
void skip()
|
||||
} else if (e.key === 'ArrowUp' || e.key === '+') {
|
||||
e.preventDefault()
|
||||
inc()
|
||||
} else if (e.key === 'ArrowDown' || e.key === '-') {
|
||||
e.preventDefault()
|
||||
dec()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
window.addEventListener('keydown', onKey)
|
||||
return () => window.removeEventListener('keydown', onKey)
|
||||
// eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps
|
||||
}, [actualReps, snoozeMinutes])
|
||||
|
||||
return (
|
||||
<div className="reminder-shell flex flex-col h-full">
|
||||
@@ -170,7 +259,7 @@ function ExerciseReminder({
|
||||
</motion.div>
|
||||
|
||||
<div className="text-[13px] uppercase tracking-[0.18em] text-accent font-bold">
|
||||
{t('reminder.kicker')}
|
||||
{t(`category.${exercise.category ?? 'exercise'}.cta`)}
|
||||
</div>
|
||||
<h1 className="font-serif text-[30px] leading-tight tracking-tight mt-2 mb-3 font-bold">
|
||||
{exercise.name}
|
||||
@@ -181,7 +270,7 @@ function ExerciseReminder({
|
||||
<button
|
||||
onClick={dec}
|
||||
className="w-9 h-9 grid place-items-center rounded-full bg-surface-2 text-text/65 hover:text-text hover:bg-hairline/25 active:scale-90 transition-all"
|
||||
aria-label="−"
|
||||
aria-label={t('reminder.aria.decrement')}
|
||||
>
|
||||
<Minus size={16} strokeWidth={2.5} />
|
||||
</button>
|
||||
@@ -201,14 +290,17 @@ function ExerciseReminder({
|
||||
<button
|
||||
onClick={inc}
|
||||
className="w-9 h-9 grid place-items-center rounded-full bg-surface-2 text-text/65 hover:text-text hover:bg-hairline/25 active:scale-90 transition-all"
|
||||
aria-label="+"
|
||||
aria-label={t('reminder.aria.increment')}
|
||||
>
|
||||
<Plus size={16} strokeWidth={2.5} />
|
||||
</button>
|
||||
</div>
|
||||
{adjusted && (
|
||||
<div className="text-[12px] text-accent mt-2 font-medium">
|
||||
{t('reminder.partial', { actual: actualReps, planned: exercise.reps })}
|
||||
{t('reminder.partial', {
|
||||
actual: actualReps,
|
||||
planned: exercise.reps
|
||||
})}
|
||||
</div>
|
||||
)}
|
||||
|
||||
@@ -320,7 +412,8 @@ function MatchSummaryView({
|
||||
<p className="text-[13px] text-text/65 mt-1.5 font-medium">
|
||||
<span className="font-mono-num font-bold text-text">{minutes}</span>{' '}
|
||||
{t('fmt.m')} ·{' '}
|
||||
{tn('match.summary.challenges', summary.results.length)}{' · '}
|
||||
{tn('match.summary.challenges', summary.results.length)}
|
||||
{' · '}
|
||||
{allDone ? (
|
||||
<span className="text-success font-bold">
|
||||
{t('match.summary.all_done')}
|
||||
@@ -443,6 +536,18 @@ function ChallengeRow({
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* CLDR-минимум для русского склонения «раз». 1 раз / 2 раза / 5 раз.
|
||||
* Не тащим сюда полную плюрализацию из i18n — это TTS-only фраза.
|
||||
*/
|
||||
function repWordRu(n: number): string {
|
||||
const m10 = Math.abs(n) % 10
|
||||
const m100 = Math.abs(n) % 100
|
||||
if (m10 === 1 && m100 !== 11) return 'раз'
|
||||
if (m10 >= 2 && m10 <= 4 && (m100 < 10 || m100 >= 20)) return 'раза'
|
||||
return 'раз'
|
||||
}
|
||||
|
||||
function playBeep(): void {
|
||||
try {
|
||||
const Ctx =
|
||||
|
||||
207
src/renderer/src/components/AchievementsCard.tsx
Normal file
207
src/renderer/src/components/AchievementsCard.tsx
Normal file
@@ -0,0 +1,207 @@
|
||||
import { useEffect, useMemo, useState } from 'react'
|
||||
import { motion } from 'framer-motion'
|
||||
import { Award, Activity, Flame, Sparkles, TrendingUp, Lock } from 'lucide-react'
|
||||
import type { Exercise, HistoryEntry } from '@shared/types'
|
||||
import {
|
||||
computeAchievements,
|
||||
type AchievementProgress
|
||||
} from '../lib/achievements'
|
||||
import { useT } from '../i18n'
|
||||
|
||||
const CELEBRATED_KEY = 'laude:celebratedAchievements'
|
||||
|
||||
function loadCelebrated(): Set<string> {
|
||||
try {
|
||||
const raw = localStorage.getItem(CELEBRATED_KEY)
|
||||
if (!raw) return new Set()
|
||||
const parsed = JSON.parse(raw)
|
||||
return Array.isArray(parsed) ? new Set(parsed) : new Set()
|
||||
} catch {
|
||||
return new Set()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function saveCelebrated(set: Set<string>): void {
|
||||
try {
|
||||
localStorage.setItem(CELEBRATED_KEY, JSON.stringify(Array.from(set)))
|
||||
} catch {
|
||||
/* localStorage может быть отключён — ничего страшного, просто будет celebrate каждый раз */
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
const ICON_BY_NAME = {
|
||||
Activity,
|
||||
Flame,
|
||||
Sparkles,
|
||||
TrendingUp
|
||||
} as const
|
||||
|
||||
type Props = {
|
||||
history: HistoryEntry[]
|
||||
exercises: Exercise[]
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Сетка достижений. Показывает: (1) все unlocked прямо, (2) первое
|
||||
* unlocked-в-прогрессе (ближайшее по %% — мотивация), (3) остальные
|
||||
* как блёклые «locked». В компактной grid 4-в-ряд.
|
||||
*/
|
||||
export function AchievementsCard({ history, exercises }: Props): JSX.Element {
|
||||
const { t } = useT()
|
||||
|
||||
const achievements = useMemo(
|
||||
() => computeAchievements(history, exercises),
|
||||
[history, exercises]
|
||||
)
|
||||
|
||||
// Достижения, которые в этом mount пользователь впервые увидел unlocked
|
||||
// (т.е. не были в localStorage до этого). Для них играем pulse-анимацию.
|
||||
// После анимации помечаем как celebrated, чтобы при следующем рендере
|
||||
// они уже не подпрыгивали.
|
||||
const [freshlyUnlocked, setFreshlyUnlocked] = useState<Set<string>>(
|
||||
() => new Set()
|
||||
)
|
||||
useEffect(() => {
|
||||
const celebrated = loadCelebrated()
|
||||
const fresh = new Set<string>()
|
||||
for (const a of achievements) {
|
||||
if (a.unlocked && !celebrated.has(a.def.id)) {
|
||||
fresh.add(a.def.id)
|
||||
celebrated.add(a.def.id)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (fresh.size > 0) {
|
||||
setFreshlyUnlocked(fresh)
|
||||
saveCelebrated(celebrated)
|
||||
// Снимаем «свежесть» через 5 сек чтобы pulse не крутился вечно.
|
||||
const t = setTimeout(() => setFreshlyUnlocked(new Set()), 5_000)
|
||||
return () => clearTimeout(t)
|
||||
}
|
||||
return undefined
|
||||
}, [achievements])
|
||||
|
||||
const unlocked = achievements.filter((a) => a.unlocked)
|
||||
const locked = achievements.filter((a) => !a.unlocked)
|
||||
// Сортируем locked по близости к unlock'у — чтобы «осталось 12»
|
||||
// оказалось вверху, а «осталось 9999» внизу.
|
||||
const nearestLocked = [...locked].sort((a, b) => {
|
||||
const ap = a.current / a.target
|
||||
const bp = b.current / b.target
|
||||
return bp - ap
|
||||
})
|
||||
|
||||
// Показываем: все unlocked + first 2 nearest locked (preview-мотивация).
|
||||
const visible = [...unlocked, ...nearestLocked.slice(0, 2)]
|
||||
|
||||
if (visible.length === 0) return <></>
|
||||
|
||||
return (
|
||||
<div className="bg-surface rounded-2xl p-5 shadow-card dark:ring-0.5 dark:ring-hairline/30">
|
||||
<div className="flex items-center justify-between mb-3">
|
||||
<div className="flex items-center gap-2">
|
||||
<div className="w-7 h-7 rounded-lg bg-accent text-white grid place-items-center">
|
||||
<Award size={14} strokeWidth={2.6} />
|
||||
</div>
|
||||
<div className="text-[14px] text-text/75 font-semibold">
|
||||
{t('achievements.title')}
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div className="text-[12px] text-text/55 font-mono-num font-medium">
|
||||
{t('achievements.unlocked_of', {
|
||||
n: unlocked.length,
|
||||
total: achievements.length
|
||||
})}
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div className="grid grid-cols-2 sm:grid-cols-3 md:grid-cols-4 gap-2">
|
||||
{visible.map((a) => (
|
||||
<Badge
|
||||
key={a.def.id}
|
||||
a={a}
|
||||
fresh={freshlyUnlocked.has(a.def.id)}
|
||||
/>
|
||||
))}
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
|
||||
function Badge({
|
||||
a,
|
||||
fresh
|
||||
}: {
|
||||
a: AchievementProgress
|
||||
fresh: boolean
|
||||
}): JSX.Element {
|
||||
const { t } = useT()
|
||||
const IconCmp = ICON_BY_NAME[a.def.icon as keyof typeof ICON_BY_NAME] ?? Award
|
||||
const pct = Math.min(100, Math.round((a.current / a.target) * 100))
|
||||
const toneBg = {
|
||||
accent: 'bg-accent',
|
||||
warning: 'bg-warning',
|
||||
success: 'bg-success',
|
||||
info: 'bg-info'
|
||||
}[a.def.tone]
|
||||
|
||||
return (
|
||||
<motion.div
|
||||
animate={
|
||||
fresh
|
||||
? {
|
||||
scale: [1, 1.08, 1],
|
||||
boxShadow: [
|
||||
'0 0 0 0 rgb(var(--accent) / 0)',
|
||||
'0 0 0 6px rgb(var(--accent) / 0.4)',
|
||||
'0 0 0 0 rgb(var(--accent) / 0)'
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
: {}
|
||||
}
|
||||
transition={
|
||||
fresh
|
||||
? {
|
||||
duration: 1.4,
|
||||
repeat: 2,
|
||||
ease: 'easeInOut'
|
||||
}
|
||||
: {}
|
||||
}
|
||||
className={[
|
||||
'rounded-xl p-2.5 transition-opacity',
|
||||
a.unlocked ? 'bg-surface-2' : 'bg-surface-2 opacity-55'
|
||||
].join(' ')}
|
||||
title={t(a.def.descKey, { target: a.target })}
|
||||
>
|
||||
<div className="flex items-center gap-2 mb-1.5">
|
||||
<div
|
||||
className={[
|
||||
'w-7 h-7 rounded-lg grid place-items-center text-white shrink-0',
|
||||
a.unlocked ? toneBg : 'bg-text/30'
|
||||
].join(' ')}
|
||||
>
|
||||
{a.unlocked ? (
|
||||
<IconCmp size={14} strokeWidth={2.4} />
|
||||
) : (
|
||||
<Lock size={12} strokeWidth={2.4} />
|
||||
)}
|
||||
</div>
|
||||
<div className="text-[12px] font-semibold truncate">
|
||||
{t(a.def.titleKey)}
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
{!a.unlocked && (
|
||||
<>
|
||||
<div className="h-1 rounded-full bg-text/10 overflow-hidden">
|
||||
<div
|
||||
className={['h-full', toneBg].join(' ')}
|
||||
style={{ width: `${pct}%` }}
|
||||
/>
|
||||
</div>
|
||||
<div className="text-[10px] text-text/55 mt-1 font-mono-num font-medium">
|
||||
{t('achievements.progress', { n: a.target - a.current })}
|
||||
</div>
|
||||
</>
|
||||
)}
|
||||
</motion.div>
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
61
src/renderer/src/components/ErrorBoundary.tsx
Normal file
61
src/renderer/src/components/ErrorBoundary.tsx
Normal file
@@ -0,0 +1,61 @@
|
||||
import { Component, type ErrorInfo, type ReactNode } from 'react'
|
||||
|
||||
type Props = {
|
||||
children: ReactNode
|
||||
/** Optional render override; receives the captured error. */
|
||||
fallback?: (err: Error, reset: () => void) => ReactNode
|
||||
}
|
||||
|
||||
type State = {
|
||||
error: Error | null
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Top-level error boundary so a crash in one subtree (e.g. a malformed
|
||||
* history entry crashing HistoryHeatmap) does not blank the whole window.
|
||||
* React class components are still the only way to implement this.
|
||||
*/
|
||||
export class ErrorBoundary extends Component<Props, State> {
|
||||
state: State = { error: null }
|
||||
|
||||
static getDerivedStateFromError(error: Error): State {
|
||||
return { error }
|
||||
}
|
||||
|
||||
componentDidCatch(error: Error, info: ErrorInfo): void {
|
||||
// No remote telemetry — log to the local console so a curious user
|
||||
// (or dev tools session) can capture it.
|
||||
console.error('[ErrorBoundary]', error, info.componentStack)
|
||||
}
|
||||
|
||||
reset = (): void => this.setState({ error: null })
|
||||
|
||||
render(): ReactNode {
|
||||
const { error } = this.state
|
||||
if (!error) return this.props.children
|
||||
|
||||
if (this.props.fallback) return this.props.fallback(error, this.reset)
|
||||
|
||||
return (
|
||||
<div className="p-6 max-w-xl mx-auto text-center">
|
||||
<div className="text-[15px] font-semibold mb-2">
|
||||
Что-то пошло не так
|
||||
</div>
|
||||
<div className="text-[13px] text-text/65 mb-4 break-words">
|
||||
{error.message}
|
||||
</div>
|
||||
<button
|
||||
onClick={this.reset}
|
||||
className="h-9 px-4 rounded-xl bg-accent text-white text-[14px] font-semibold active:scale-95 transition-transform"
|
||||
>
|
||||
Попробовать снова
|
||||
</button>
|
||||
{import.meta.env.DEV && error.stack && (
|
||||
<pre className="mt-6 p-3 bg-surface-2 rounded-xl text-left text-[11px] font-mono-num overflow-auto max-h-64">
|
||||
{error.stack}
|
||||
</pre>
|
||||
)}
|
||||
</div>
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,15 +1,17 @@
|
||||
import { motion } from 'framer-motion'
|
||||
import { Check, MoreHorizontal } from 'lucide-react'
|
||||
import { Check, MoreHorizontal, Brain, CheckCircle2 } from 'lucide-react'
|
||||
import { useState } from 'react'
|
||||
import type { Exercise, Tick } from '@shared/types'
|
||||
import { Icon } from '../lib/icon'
|
||||
import { formatCountdown, formatInterval } from '../lib/format'
|
||||
import { formatCountdown } from '../lib/format'
|
||||
import { Switch } from './ui/Switch'
|
||||
import { useT } from '../i18n'
|
||||
|
||||
type Props = {
|
||||
exercise: Exercise
|
||||
tick?: Tick
|
||||
/** Сделано повторений сегодня (для daily-goal индикатора). */
|
||||
doneToday?: number
|
||||
onEdit: () => void
|
||||
onDelete: () => void
|
||||
onToggle: (enabled: boolean) => void
|
||||
@@ -24,6 +26,7 @@ type Props = {
|
||||
export function ExerciseCard({
|
||||
exercise,
|
||||
tick,
|
||||
doneToday,
|
||||
onEdit,
|
||||
onDelete,
|
||||
onToggle,
|
||||
@@ -33,7 +36,12 @@ export function ExerciseCard({
|
||||
const total = exercise.intervalMinutes * 60_000
|
||||
const remaining = Math.max(0, Math.min(total, ms))
|
||||
const elapsedPct = total > 0 ? 1 - remaining / total : 0
|
||||
const isDue = ms <= 0 && exercise.enabled
|
||||
const goalReached =
|
||||
exercise.dailyGoal !== undefined &&
|
||||
exercise.dailyGoal > 0 &&
|
||||
(doneToday ?? 0) >= exercise.dailyGoal
|
||||
// Если цель закрыта — упражнение «отдыхает» до завтра, isDue не считаем.
|
||||
const isDue = ms <= 0 && exercise.enabled && !goalReached
|
||||
const [menuOpen, setMenuOpen] = useState(false)
|
||||
const { t, lang } = useT()
|
||||
|
||||
@@ -78,9 +86,7 @@ export function ExerciseCard({
|
||||
strokeLinecap="round"
|
||||
strokeDasharray={C}
|
||||
strokeDashoffset={dashOffset}
|
||||
className={
|
||||
isDue ? 'stroke-accent' : 'stroke-accent/85'
|
||||
}
|
||||
className={isDue ? 'stroke-accent' : 'stroke-accent/85'}
|
||||
style={{ transition: 'stroke-dashoffset 0.5s linear' }}
|
||||
/>
|
||||
)}
|
||||
@@ -150,24 +156,54 @@ export function ExerciseCard({
|
||||
{/* Countdown + switch */}
|
||||
<div className="flex items-end justify-between mt-3.5">
|
||||
<div>
|
||||
<div className="text-[12px] text-text/60 uppercase tracking-wider font-semibold">
|
||||
{isDue ? t('dashboard.stat.next.now') : t('fmt.through')}
|
||||
<div className="text-[12px] text-text/60 uppercase tracking-wider font-semibold inline-flex items-center gap-1">
|
||||
{goalReached ? (
|
||||
<>
|
||||
<CheckCircle2
|
||||
size={11}
|
||||
strokeWidth={2.5}
|
||||
className="text-success"
|
||||
/>
|
||||
{t('exercise.goal_reached.kicker')}
|
||||
</>
|
||||
) : isDue ? (
|
||||
t('dashboard.stat.next.now')
|
||||
) : (
|
||||
t('fmt.through')
|
||||
)}
|
||||
{exercise.adaptive && !goalReached && (
|
||||
<Brain
|
||||
size={11}
|
||||
strokeWidth={2.5}
|
||||
className="text-info ml-0.5"
|
||||
aria-label={t('exercise.adaptive.badge')}
|
||||
/>
|
||||
)}
|
||||
</div>
|
||||
<div
|
||||
className={[
|
||||
'font-mono-num text-[24px] font-bold leading-none mt-1 tracking-tight',
|
||||
isDue ? 'text-accent' : 'text-text'
|
||||
goalReached
|
||||
? 'text-success'
|
||||
: isDue
|
||||
? 'text-accent'
|
||||
: 'text-text'
|
||||
].join(' ')}
|
||||
>
|
||||
{exercise.enabled
|
||||
? formatCountdown(ms, lang)
|
||||
: t('fmt.paused')}
|
||||
{!exercise.enabled
|
||||
? t('fmt.paused')
|
||||
: goalReached
|
||||
? t('exercise.goal_reached.value', {
|
||||
done: doneToday ?? 0,
|
||||
goal: exercise.dailyGoal ?? 0
|
||||
})
|
||||
: formatCountdown(ms, lang)}
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<Switch
|
||||
checked={exercise.enabled}
|
||||
onChange={onToggle}
|
||||
aria-label={t('btn.done')}
|
||||
aria-label={t('exercise.aria.toggle', { name: exercise.name })}
|
||||
/>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,6 @@
|
||||
import { useEffect, useState } from 'react'
|
||||
import type { Exercise } from '@shared/types'
|
||||
import type { Exercise, ReminderCategory } from '@shared/types'
|
||||
import { REMINDER_CATEGORIES } from '@shared/types'
|
||||
import { Modal } from './ui/Modal'
|
||||
import { Button } from './ui/Button'
|
||||
import { ICON_CHOICES, Icon } from '../lib/icon'
|
||||
@@ -11,6 +12,10 @@ type Draft = {
|
||||
icon: string
|
||||
intervalMinutes: number
|
||||
enabled: boolean
|
||||
category: ReminderCategory
|
||||
/** undefined = без дневной цели (только interval). */
|
||||
dailyGoal?: number
|
||||
adaptive?: boolean
|
||||
}
|
||||
|
||||
const EMPTY: Draft = {
|
||||
@@ -18,7 +23,10 @@ const EMPTY: Draft = {
|
||||
reps: 10,
|
||||
icon: 'Activity',
|
||||
intervalMinutes: 30,
|
||||
enabled: true
|
||||
enabled: true,
|
||||
category: 'exercise',
|
||||
dailyGoal: undefined,
|
||||
adaptive: false
|
||||
}
|
||||
|
||||
type Props = {
|
||||
@@ -44,7 +52,10 @@ export function ExerciseEditor({
|
||||
reps: exercise.reps,
|
||||
icon: exercise.icon,
|
||||
intervalMinutes: exercise.intervalMinutes,
|
||||
enabled: exercise.enabled
|
||||
enabled: exercise.enabled,
|
||||
category: exercise.category ?? 'exercise',
|
||||
dailyGoal: exercise.dailyGoal,
|
||||
adaptive: exercise.adaptive ?? false
|
||||
})
|
||||
} else {
|
||||
setDraft(EMPTY)
|
||||
@@ -101,6 +112,26 @@ export function ExerciseEditor({
|
||||
/>
|
||||
</Field>
|
||||
|
||||
<Field label={t('editor.field.category')}>
|
||||
<div className="grid grid-cols-4 gap-2">
|
||||
{REMINDER_CATEGORIES.map((c) => (
|
||||
<button
|
||||
key={c}
|
||||
type="button"
|
||||
onClick={() => setDraft({ ...draft, category: c })}
|
||||
className={[
|
||||
'h-10 px-2 rounded-xl text-[13px] font-semibold transition-all active:scale-95 truncate',
|
||||
draft.category === c
|
||||
? 'bg-accent text-white'
|
||||
: 'bg-surface-2 text-text/65 hover:text-text'
|
||||
].join(' ')}
|
||||
>
|
||||
{t(`category.${c}`)}
|
||||
</button>
|
||||
))}
|
||||
</div>
|
||||
</Field>
|
||||
|
||||
<div className="grid grid-cols-2 gap-3">
|
||||
<Field label={t('editor.field.reps')}>
|
||||
<input
|
||||
@@ -132,6 +163,58 @@ export function ExerciseEditor({
|
||||
</Field>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<Field label={t('editor.field.daily_goal')}>
|
||||
<div className="flex items-center gap-2">
|
||||
<input
|
||||
type="number"
|
||||
min={1}
|
||||
placeholder={t('editor.field.daily_goal.placeholder')}
|
||||
value={draft.dailyGoal ?? ''}
|
||||
onChange={(e) => {
|
||||
const v = e.target.value
|
||||
if (v === '') setDraft({ ...draft, dailyGoal: undefined })
|
||||
else
|
||||
setDraft({
|
||||
...draft,
|
||||
dailyGoal: Math.max(1, Number(v) || 1)
|
||||
})
|
||||
}}
|
||||
className="ios-input font-mono-num flex-1"
|
||||
/>
|
||||
{draft.dailyGoal !== undefined && (
|
||||
<button
|
||||
type="button"
|
||||
onClick={() => setDraft({ ...draft, dailyGoal: undefined })}
|
||||
className="h-9 px-3 rounded-xl bg-surface-2 text-text/65 text-[13px] font-semibold hover:text-text"
|
||||
>
|
||||
{t('editor.field.daily_goal.clear')}
|
||||
</button>
|
||||
)}
|
||||
</div>
|
||||
<div className="text-[12px] text-text/55 mt-1.5 leading-snug">
|
||||
{t('editor.field.daily_goal.hint')}
|
||||
</div>
|
||||
</Field>
|
||||
|
||||
<label className="flex items-start gap-3 cursor-pointer">
|
||||
<input
|
||||
type="checkbox"
|
||||
checked={draft.adaptive ?? false}
|
||||
onChange={(e) =>
|
||||
setDraft({ ...draft, adaptive: e.target.checked })
|
||||
}
|
||||
className="mt-0.5 w-4 h-4 accent-accent"
|
||||
/>
|
||||
<div>
|
||||
<div className="text-[14px] font-semibold leading-tight">
|
||||
{t('editor.field.adaptive.label')}
|
||||
</div>
|
||||
<div className="text-[12px] text-text/55 mt-1 leading-snug">
|
||||
{t('editor.field.adaptive.hint')}
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</label>
|
||||
|
||||
<Field label={t('editor.field.icon')}>
|
||||
<div className="grid grid-cols-8 gap-2 max-h-44 overflow-y-auto p-2 rounded-2xl bg-surface-2">
|
||||
{ICON_CHOICES.map((name) => (
|
||||
|
||||
@@ -1,59 +1,83 @@
|
||||
import { useMemo } from 'react'
|
||||
import { dailyRepsRange } from '../lib/history'
|
||||
import type { Exercise, HistoryEntry, Language } from '@shared/types'
|
||||
import type { Exercise, HistoryEntry } from '@shared/types'
|
||||
import { translateN, useT } from '../i18n'
|
||||
|
||||
type Props = {
|
||||
history: HistoryEntry[]
|
||||
exercises: Exercise[]
|
||||
days?: number
|
||||
lang: Language
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* GitHub-style contribution grid: weeks as columns, days-of-week as rows.
|
||||
* Intensity bucket from 0 to 4 based on relative reps within the window.
|
||||
*
|
||||
* Intensity bucket uses percentile-based thresholds (over non-zero days)
|
||||
* rather than a flat ratio against the single max — so one outlier day
|
||||
* doesn't blot out every normal day into the lowest bucket.
|
||||
*/
|
||||
export function HistoryHeatmap({
|
||||
history,
|
||||
exercises,
|
||||
days = 84, // 12 weeks
|
||||
lang
|
||||
days = 84 // 12 weeks
|
||||
}: Props): JSX.Element {
|
||||
const { t, lang } = useT()
|
||||
|
||||
const cells = useMemo(
|
||||
() => dailyRepsRange(history, exercises, days),
|
||||
[history, exercises, days]
|
||||
)
|
||||
const max = cells.reduce((m, c) => Math.max(m, c.reps), 0)
|
||||
|
||||
// Bucket function — 0 for zero, 1-4 for low/med/high/peak.
|
||||
// Percentile-based bucket thresholds over non-zero days. Stable when the
|
||||
// user has one outlier (e.g. a 200-rep "catch up" day) — normal 10-rep
|
||||
// days still spread across buckets 1..4 instead of all collapsing to 1.
|
||||
const thresholds = useMemo(() => {
|
||||
const nz = cells
|
||||
.map((c) => c.reps)
|
||||
.filter((n) => n > 0)
|
||||
.sort((a, b) => a - b)
|
||||
if (nz.length === 0) return null
|
||||
const p = (q: number): number =>
|
||||
nz[Math.min(nz.length - 1, Math.floor(q * nz.length))]
|
||||
return { p25: p(0.25), p50: p(0.5), p85: p(0.85) }
|
||||
}, [cells])
|
||||
|
||||
function bucket(n: number): number {
|
||||
if (n === 0) return 0
|
||||
if (max === 0) return 0
|
||||
const ratio = n / max
|
||||
if (ratio < 0.25) return 1
|
||||
if (ratio < 0.5) return 2
|
||||
if (ratio < 0.85) return 3
|
||||
if (n === 0 || !thresholds) return 0
|
||||
if (n <= thresholds.p25) return 1
|
||||
if (n <= thresholds.p50) return 2
|
||||
if (n <= thresholds.p85) return 3
|
||||
return 4
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Group cells into columns (weeks). Pad start so first column aligns to
|
||||
// its actual week (Mon-first).
|
||||
const firstDay = cells[0]?.date ?? new Date()
|
||||
const firstWeekday = (firstDay.getDay() + 6) % 7 // 0 = Mon
|
||||
const padded: ({
|
||||
key: string
|
||||
date: Date
|
||||
reps: number
|
||||
} | null)[] = [...Array(firstWeekday).fill(null), ...cells]
|
||||
const weeks: (typeof padded)[] = []
|
||||
for (let i = 0; i < padded.length; i += 7) {
|
||||
weeks.push(padded.slice(i, i + 7))
|
||||
}
|
||||
// Group cells into columns (weeks). Pad start so the first column aligns
|
||||
// to its actual weekday (Mon-first).
|
||||
const weeks = useMemo(() => {
|
||||
const firstDay = cells[0]?.date ?? new Date()
|
||||
const firstWeekday = (firstDay.getDay() + 6) % 7 // 0 = Mon
|
||||
const padded: ({
|
||||
key: string
|
||||
date: Date
|
||||
reps: number
|
||||
} | null)[] = [...Array(firstWeekday).fill(null), ...cells]
|
||||
const out: (typeof padded)[] = []
|
||||
for (let i = 0; i < padded.length; i += 7) {
|
||||
out.push(padded.slice(i, i + 7))
|
||||
}
|
||||
return out
|
||||
}, [cells])
|
||||
|
||||
const dayLabels =
|
||||
lang === 'en'
|
||||
? ['Mon', '', 'Wed', '', 'Fri', '', 'Sun']
|
||||
: ['Пн', '', 'Ср', '', 'Пт', '', 'Вс']
|
||||
// Day labels along the Y axis. Mon-first, only label every other day to
|
||||
// keep the column narrow. Pulled from the i18n dict (index = Date.getDay()).
|
||||
const dayLabels = [
|
||||
t('weekday.short.1'), // Mon
|
||||
'',
|
||||
t('weekday.short.3'), // Wed
|
||||
'',
|
||||
t('weekday.short.5'), // Fri
|
||||
'',
|
||||
t('weekday.short.0') // Sun
|
||||
]
|
||||
|
||||
const monthLabels = useMemo(() => {
|
||||
const fmt = new Intl.DateTimeFormat(lang === 'en' ? 'en-US' : 'ru-RU', {
|
||||
@@ -65,7 +89,7 @@ export function HistoryHeatmap({
|
||||
})
|
||||
}, [weeks, lang])
|
||||
|
||||
// Compress repeated month labels (only show on first week of the month)
|
||||
// Show a month label only on the first week that lands inside it.
|
||||
const monthLabelsCompressed = monthLabels.map((label, i) =>
|
||||
label && label !== monthLabels[i - 1] ? label : ''
|
||||
)
|
||||
@@ -79,11 +103,16 @@ export function HistoryHeatmap({
|
||||
[lang]
|
||||
)
|
||||
|
||||
// Pluralised "{n} reps" / "{n} повторов" for the cell tooltip.
|
||||
// Outside React state — needed inside the cell-render closure.
|
||||
const repsLabel = (n: number): string =>
|
||||
translateN(lang, 'heatmap.tooltip.reps', n)
|
||||
|
||||
return (
|
||||
<div className="bg-surface rounded-2xl p-5 shadow-card dark:ring-0.5 dark:ring-hairline/30">
|
||||
<div className="flex items-center gap-2 mb-3">
|
||||
<div className="text-[14px] text-text/75 font-semibold">
|
||||
{lang === 'en' ? 'Activity, last 12 weeks' : 'Активность за 12 недель'}
|
||||
{t('heatmap.title')}
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
@@ -115,9 +144,7 @@ export function HistoryHeatmap({
|
||||
<div key={wi} className="flex flex-col gap-[3px]">
|
||||
{w.map((c, di) => {
|
||||
if (!c) {
|
||||
return (
|
||||
<div key={di} className="w-[12px] h-[12px]" />
|
||||
)
|
||||
return <div key={di} className="w-[12px] h-[12px]" />
|
||||
}
|
||||
const b = bucket(c.reps)
|
||||
const tone =
|
||||
@@ -133,7 +160,7 @@ export function HistoryHeatmap({
|
||||
return (
|
||||
<div
|
||||
key={di}
|
||||
title={`${dateFmt.format(c.date)} · ${c.reps} ${lang === 'en' ? 'reps' : 'повторов'}`}
|
||||
title={`${dateFmt.format(c.date)} · ${repsLabel(c.reps)}`}
|
||||
className={[
|
||||
'w-[12px] h-[12px] rounded-[3px] transition-colors',
|
||||
tone
|
||||
@@ -149,7 +176,7 @@ export function HistoryHeatmap({
|
||||
|
||||
{/* Legend */}
|
||||
<div className="flex items-center justify-end gap-1.5 mt-3 text-[10px] text-text/45 font-medium">
|
||||
<span>{lang === 'en' ? 'Less' : 'Меньше'}</span>
|
||||
<span>{t('heatmap.legend.less')}</span>
|
||||
{[0, 1, 2, 3, 4].map((b) => (
|
||||
<div
|
||||
key={b}
|
||||
@@ -167,7 +194,7 @@ export function HistoryHeatmap({
|
||||
].join(' ')}
|
||||
/>
|
||||
))}
|
||||
<span>{lang === 'en' ? 'More' : 'Больше'}</span>
|
||||
<span>{t('heatmap.legend.more')}</span>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
)
|
||||
|
||||
@@ -1,13 +1,7 @@
|
||||
import { useEffect, useRef } from 'react'
|
||||
import { NavLink } from 'react-router-dom'
|
||||
import { AnimatePresence, motion } from 'framer-motion'
|
||||
import {
|
||||
Sun,
|
||||
Dumbbell,
|
||||
Joystick,
|
||||
Flame,
|
||||
Settings2,
|
||||
X
|
||||
} from 'lucide-react'
|
||||
import { Sun, Dumbbell, Joystick, Flame, Settings2, X } from 'lucide-react'
|
||||
import { useT } from '../i18n'
|
||||
|
||||
type Item = {
|
||||
@@ -51,6 +45,53 @@ export function Sidebar({
|
||||
onMobileClose
|
||||
}: Props): JSX.Element {
|
||||
const { t } = useT()
|
||||
const drawerRef = useRef<HTMLElement | null>(null)
|
||||
const lastFocusedRef = useRef<HTMLElement | null>(null)
|
||||
|
||||
// Esc closes + focus trap while the mobile drawer is open. Mirrors the
|
||||
// pattern used in Modal.tsx.
|
||||
useEffect(() => {
|
||||
if (!mobileOpen) return undefined
|
||||
lastFocusedRef.current = document.activeElement as HTMLElement | null
|
||||
|
||||
const onKeyDown = (e: KeyboardEvent): void => {
|
||||
if (e.key === 'Escape') {
|
||||
e.preventDefault()
|
||||
onMobileClose?.()
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
if (e.key !== 'Tab') return
|
||||
const root = drawerRef.current
|
||||
if (!root) return
|
||||
const focusables = root.querySelectorAll<HTMLElement>(
|
||||
'a[href], button:not([disabled]), [tabindex]:not([tabindex="-1"])'
|
||||
)
|
||||
if (focusables.length === 0) return
|
||||
const first = focusables[0]
|
||||
const last = focusables[focusables.length - 1]
|
||||
const active = document.activeElement as HTMLElement | null
|
||||
if (e.shiftKey) {
|
||||
if (active === first || !root.contains(active)) {
|
||||
e.preventDefault()
|
||||
last.focus()
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
if (active === last || !root.contains(active)) {
|
||||
e.preventDefault()
|
||||
first.focus()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
document.addEventListener('keydown', onKeyDown, true)
|
||||
return () => {
|
||||
document.removeEventListener('keydown', onKeyDown, true)
|
||||
// Return focus to the trigger (Titlebar's hamburger) so keyboard users
|
||||
// pick up where they left off.
|
||||
const target = lastFocusedRef.current
|
||||
if (target && document.body.contains(target)) target.focus()
|
||||
}
|
||||
}, [mobileOpen, onMobileClose])
|
||||
|
||||
return (
|
||||
<>
|
||||
<aside className="hidden md:flex w-64 shrink-0 vibrancy hairline-b border-r-0 flex-col">
|
||||
@@ -72,8 +113,13 @@ export function Sidebar({
|
||||
initial={{ opacity: 0 }}
|
||||
animate={{ opacity: 1 }}
|
||||
exit={{ opacity: 0 }}
|
||||
aria-hidden="true"
|
||||
/>
|
||||
<motion.aside
|
||||
ref={drawerRef}
|
||||
role="dialog"
|
||||
aria-modal="true"
|
||||
aria-label={t('sidebar.aria.nav')}
|
||||
className="relative w-72 max-w-[85vw] h-full vibrancy flex flex-col"
|
||||
initial={{ x: '-100%' }}
|
||||
animate={{ x: 0 }}
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,5 @@
|
||||
import { Minus, X, Square, Menu } from 'lucide-react'
|
||||
import { Minus, X, Square, Copy, Menu } from 'lucide-react'
|
||||
import { useEffect, useState } from 'react'
|
||||
import { useT } from '../i18n'
|
||||
|
||||
type Props = {
|
||||
@@ -10,8 +11,29 @@ export function Titlebar({ title, onMenuClick }: Props): JSX.Element {
|
||||
const { t } = useT()
|
||||
const effectiveTitle = title ?? t('titlebar.app_title')
|
||||
|
||||
// Локально отслеживаем maximize-state, чтобы свапать иконку (квадрат ↔
|
||||
// «двойной квадрат», как в нативной винде). Стартовое значение спрашиваем
|
||||
// у main; дальше подписываемся на evtMaximizeChanged.
|
||||
const [maximized, setMaximized] = useState(false)
|
||||
useEffect(() => {
|
||||
void window.api.isMaximizedMain().then(setMaximized)
|
||||
const unsub = window.api.onMaximizeChanged((v) => setMaximized(v))
|
||||
return unsub
|
||||
}, [])
|
||||
|
||||
// Double-click по тайтлбару — стандартный Windows-жест для toggle maximize.
|
||||
// Игнорируем клики по элементам с no-drag (кнопки/меню) — у них своя логика.
|
||||
function onDoubleClick(e: React.MouseEvent<HTMLDivElement>): void {
|
||||
const target = e.target as HTMLElement
|
||||
if (target.closest('.titlebar-nodrag')) return
|
||||
window.api.toggleMaximizeMain()
|
||||
}
|
||||
|
||||
return (
|
||||
<div className="titlebar-drag relative h-10 px-2 sm:px-3 flex items-center justify-between vibrancy hairline-b">
|
||||
<div
|
||||
onDoubleClick={onDoubleClick}
|
||||
className="titlebar-drag relative h-10 px-2 sm:px-3 flex items-center justify-between vibrancy hairline-b"
|
||||
>
|
||||
<div className="flex items-center gap-1 min-w-0 flex-1 basis-0">
|
||||
{onMenuClick && (
|
||||
<button
|
||||
@@ -28,7 +50,10 @@ export function Titlebar({ title, onMenuClick }: Props): JSX.Element {
|
||||
{effectiveTitle}
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div className="titlebar-nodrag flex items-center justify-end gap-0.5 min-w-0 flex-1 basis-0">
|
||||
{/* no-drag навешен на сами кнопки, не на обёртку: иначе из-за
|
||||
flex-1 basis-0 весь кластер (включая пустое место слева от кнопок)
|
||||
становится no-drag, и окно нельзя ухватить рядом с кнопками. */}
|
||||
<div className="flex items-center justify-end gap-0.5 min-w-0 flex-1 basis-0">
|
||||
<WinBtn
|
||||
onClick={() => window.api.minimizeMain()}
|
||||
label={t('titlebar.minimize_aria')}
|
||||
@@ -36,10 +61,18 @@ export function Titlebar({ title, onMenuClick }: Props): JSX.Element {
|
||||
<Minus size={13} strokeWidth={2} />
|
||||
</WinBtn>
|
||||
<WinBtn
|
||||
onClick={() => window.api.hideMain()}
|
||||
label={t('titlebar.tray_aria')}
|
||||
onClick={() => window.api.toggleMaximizeMain()}
|
||||
label={
|
||||
maximized
|
||||
? t('titlebar.restore_aria')
|
||||
: t('titlebar.maximize_aria')
|
||||
}
|
||||
>
|
||||
<Square size={11} strokeWidth={2} />
|
||||
{maximized ? (
|
||||
<Copy size={11} strokeWidth={2} />
|
||||
) : (
|
||||
<Square size={11} strokeWidth={2} />
|
||||
)}
|
||||
</WinBtn>
|
||||
<WinBtn
|
||||
onClick={() => window.api.closeMain()}
|
||||
@@ -69,7 +102,7 @@ function WinBtn({
|
||||
onClick={onClick}
|
||||
aria-label={label}
|
||||
className={[
|
||||
'w-9 h-7 grid place-items-center rounded-md transition-colors text-text/55',
|
||||
'titlebar-nodrag w-9 h-7 grid place-items-center rounded-md transition-colors text-text/55',
|
||||
danger
|
||||
? 'hover:bg-destructive hover:text-white'
|
||||
: 'hover:bg-text/[0.08] hover:text-text'
|
||||
|
||||
@@ -10,11 +10,23 @@ import {
|
||||
import { motion } from 'framer-motion'
|
||||
import { Button } from './ui/Button'
|
||||
import { Card } from './ui/Card'
|
||||
import { useT } from '../i18n'
|
||||
import { useT, type TFn } from '../i18n'
|
||||
import type { UpdaterStatus } from '@shared/types'
|
||||
|
||||
function formatChecked(ts: number, t: TFn): string {
|
||||
const diffMs = Date.now() - ts
|
||||
const diffMin = Math.max(0, Math.round(diffMs / 60_000))
|
||||
if (diffMin < 1) return t('updater.checked.just_now')
|
||||
if (diffMin < 60) return t('updater.checked.minutes_ago', { n: diffMin })
|
||||
const diffH = Math.round(diffMin / 60)
|
||||
return t('updater.checked.hours_ago', { n: diffH })
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function UpdaterCard(): JSX.Element {
|
||||
const [status, setStatus] = useState<UpdaterStatus>({ kind: 'idle' })
|
||||
// busy используется только для синхронного `check()` — для асинхронного
|
||||
// download/install статус сам переключится через события (downloading →
|
||||
// downloaded), отдельный busy-флаг будет только дублировать визуально.
|
||||
const [busy, setBusy] = useState(false)
|
||||
|
||||
useEffect(() => {
|
||||
@@ -30,16 +42,15 @@ export function UpdaterCard(): JSX.Element {
|
||||
setBusy(false)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
async function download(): Promise<void> {
|
||||
setBusy(true)
|
||||
try {
|
||||
await window.api.updaterDownload()
|
||||
} finally {
|
||||
setBusy(false)
|
||||
}
|
||||
function download(): void {
|
||||
// Fire-and-forget — UI моментально перейдёт в kind:'downloading' через
|
||||
// первое же event'ное обновление статуса. Никакого `await` — пользователь
|
||||
// должен иметь возможность уйти на Dashboard, продолжать упражнения,
|
||||
// пока обновление качается в фоне.
|
||||
window.api.updaterDownload()
|
||||
}
|
||||
function install(): void {
|
||||
void window.api.updaterInstall()
|
||||
window.api.updaterInstall()
|
||||
}
|
||||
|
||||
return (
|
||||
@@ -85,23 +96,25 @@ function Body({
|
||||
<Cell
|
||||
tone="info"
|
||||
icon={
|
||||
<RefreshCw
|
||||
size={16}
|
||||
strokeWidth={2.4}
|
||||
className="animate-spin"
|
||||
/>
|
||||
<RefreshCw size={16} strokeWidth={2.4} className="animate-spin" />
|
||||
}
|
||||
title={t('updater.checking')}
|
||||
/>
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
if (status.kind === 'not-available') {
|
||||
const subtitle = status.lastCheckedAt
|
||||
? t('updater.up_to_date.subtitle_checked', {
|
||||
v: status.currentVersion,
|
||||
when: formatChecked(status.lastCheckedAt, t)
|
||||
})
|
||||
: t('updater.up_to_date.subtitle', { v: status.currentVersion })
|
||||
return (
|
||||
<Cell
|
||||
tone="success"
|
||||
icon={<CheckCircle2 size={16} strokeWidth={2.4} />}
|
||||
title={t('updater.up_to_date')}
|
||||
subtitle={t('updater.up_to_date.subtitle', { v: status.currentVersion })}
|
||||
subtitle={subtitle}
|
||||
action={
|
||||
<Button variant="tinted" size="sm" onClick={onCheck} disabled={busy}>
|
||||
<RefreshCw size={13} strokeWidth={2.5} /> {t('btn.check')}
|
||||
@@ -130,8 +143,16 @@ function Body({
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
if (status.kind === 'downloading') {
|
||||
const pct = Math.max(0, Math.min(100, status.percent || 0))
|
||||
const mb = (n: number): string => (n / 1024 / 1024).toFixed(1)
|
||||
// electron-updater fires early `download-progress` events where some
|
||||
// fields are undefined; guard against NaN/Infinity so we never render
|
||||
// "NaN%" or "NaN MB/s".
|
||||
const rawPct = Number.isFinite(status.percent) ? status.percent : 0
|
||||
const pct = Math.max(0, Math.min(100, rawPct))
|
||||
const mb = (n: number): string =>
|
||||
Number.isFinite(n) ? (n / 1024 / 1024).toFixed(1) : '0.0'
|
||||
const speed = Number.isFinite(status.bytesPerSecond)
|
||||
? (status.bytesPerSecond / 1024 / 1024).toFixed(2)
|
||||
: '0.00'
|
||||
return (
|
||||
<div className="px-4 py-4">
|
||||
<div className="flex items-center gap-3 mb-3">
|
||||
@@ -146,7 +167,7 @@ function Body({
|
||||
{t('updater.downloading.subtitle', {
|
||||
got: mb(status.transferred),
|
||||
total: mb(status.total),
|
||||
speed: (status.bytesPerSecond / 1024 / 1024).toFixed(2)
|
||||
speed
|
||||
})}
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
@@ -161,6 +182,10 @@ function Body({
|
||||
transition={{ duration: 0.3, ease: 'linear' }}
|
||||
/>
|
||||
</div>
|
||||
{/* Подсказка: download идёт в фоне, не нужно сидеть на этом экране. */}
|
||||
<div className="text-[12px] text-text/55 mt-3 font-medium">
|
||||
{t('updater.downloading.hint')}
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
|
||||
108
src/renderer/src/components/WhatsNewModal.tsx
Normal file
108
src/renderer/src/components/WhatsNewModal.tsx
Normal file
@@ -0,0 +1,108 @@
|
||||
import { useMemo } from 'react'
|
||||
import { Sparkles, Wrench, Shield, Gauge } from 'lucide-react'
|
||||
import { Modal } from './ui/Modal'
|
||||
import { Button } from './ui/Button'
|
||||
import { useT } from '../i18n'
|
||||
import { RELEASE_NOTES } from '@shared/release-notes'
|
||||
import type { ReleaseNoteItem } from '@shared/release-notes'
|
||||
import type { Language } from '@shared/types'
|
||||
|
||||
type Props = {
|
||||
open: boolean
|
||||
versions: string[]
|
||||
onClose: () => void
|
||||
}
|
||||
|
||||
const TAG_META = {
|
||||
new: { icon: Sparkles, cls: 'bg-accent text-white' },
|
||||
fix: { icon: Wrench, cls: 'bg-info text-white' },
|
||||
security: { icon: Shield, cls: 'bg-warning text-white' },
|
||||
perf: { icon: Gauge, cls: 'bg-success text-white' }
|
||||
} as const
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Показывает заметки релизов для одной или нескольких версий. Используется
|
||||
* (a) автоматически после апдейта (когда `lastSeenVersion` != `currentVersion`)
|
||||
* и (b) вручную из Settings.
|
||||
*/
|
||||
export function WhatsNewModal({
|
||||
open,
|
||||
versions,
|
||||
onClose
|
||||
}: Props): JSX.Element {
|
||||
const { t, lang } = useT()
|
||||
return (
|
||||
<Modal
|
||||
open={open}
|
||||
onClose={onClose}
|
||||
title={t('whatsnew.title')}
|
||||
size="md"
|
||||
footer={<Button onClick={onClose}>{t('whatsnew.btn.close')}</Button>}
|
||||
>
|
||||
<div className="space-y-6">
|
||||
{versions.length === 0 && (
|
||||
<div className="text-[14px] text-text/65 font-medium py-2">
|
||||
{t('whatsnew.empty')}
|
||||
</div>
|
||||
)}
|
||||
{versions.map((v) => (
|
||||
<VersionSection key={v} version={v} lang={lang} />
|
||||
))}
|
||||
</div>
|
||||
</Modal>
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
|
||||
function VersionSection({
|
||||
version,
|
||||
lang
|
||||
}: {
|
||||
version: string
|
||||
lang: Language
|
||||
}): JSX.Element {
|
||||
const items = useMemo<ReleaseNoteItem[]>(() => {
|
||||
const notes = RELEASE_NOTES[version]
|
||||
if (!notes) return []
|
||||
return notes[lang] ?? notes.ru
|
||||
}, [version, lang])
|
||||
|
||||
return (
|
||||
<div>
|
||||
<div className="text-[12px] uppercase tracking-wider text-text/55 font-bold mb-3 font-mono-num">
|
||||
v{version}
|
||||
</div>
|
||||
<div className="space-y-2.5">
|
||||
{items.map((it, i) => (
|
||||
<NoteRow key={i} item={it} />
|
||||
))}
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
|
||||
function NoteRow({ item }: { item: ReleaseNoteItem }): JSX.Element {
|
||||
const meta = TAG_META[item.tag ?? 'new']
|
||||
const IconCmp = meta.icon
|
||||
return (
|
||||
<div className="flex items-start gap-3">
|
||||
<div
|
||||
className={[
|
||||
'w-8 h-8 rounded-lg grid place-items-center shrink-0 mt-0.5',
|
||||
meta.cls
|
||||
].join(' ')}
|
||||
>
|
||||
<IconCmp size={15} strokeWidth={2.4} />
|
||||
</div>
|
||||
<div className="flex-1 min-w-0">
|
||||
<div className="text-[14px] font-semibold leading-snug">
|
||||
{item.title}
|
||||
</div>
|
||||
{item.detail && (
|
||||
<div className="text-[13px] text-text/65 mt-1 leading-snug">
|
||||
{item.detail}
|
||||
</div>
|
||||
)}
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
@@ -24,15 +24,13 @@ const legacyMap: Record<LegacyVariant, Variant> = {
|
||||
}
|
||||
|
||||
const variantClasses: Record<Variant, string> = {
|
||||
filled:
|
||||
'bg-accent text-white hover:brightness-105 active:brightness-95',
|
||||
filled: 'bg-accent text-white hover:brightness-105 active:brightness-95',
|
||||
tinted:
|
||||
'bg-accent/12 text-accent hover:bg-accent/18 active:bg-accent/22 dark:bg-accent/20 dark:hover:bg-accent/25',
|
||||
plain: 'text-accent hover:bg-accent/10 active:bg-accent/15',
|
||||
destructive:
|
||||
'bg-destructive/12 text-destructive hover:bg-destructive/18 active:bg-destructive/22 dark:bg-destructive/20',
|
||||
success:
|
||||
'bg-success text-white hover:brightness-105 active:brightness-95'
|
||||
success: 'bg-success text-white hover:brightness-105 active:brightness-95'
|
||||
}
|
||||
|
||||
const sizeClasses: Record<Size, string> = {
|
||||
|
||||
62
src/renderer/src/components/ui/ConfirmModal.tsx
Normal file
62
src/renderer/src/components/ui/ConfirmModal.tsx
Normal file
@@ -0,0 +1,62 @@
|
||||
import { Modal } from './Modal'
|
||||
import { Button } from './Button'
|
||||
import { useT } from '../../i18n'
|
||||
|
||||
type Props = {
|
||||
open: boolean
|
||||
title: string
|
||||
/** Текст вопроса (одно-два предложения). */
|
||||
message: string
|
||||
/** Текст кнопки подтверждения, default «OK». */
|
||||
confirmLabel?: string
|
||||
/** Текст кнопки отмены, default «Отмена». */
|
||||
cancelLabel?: string
|
||||
/** Подсветить confirm красным (delete-style). */
|
||||
destructive?: boolean
|
||||
onConfirm: () => void
|
||||
onCancel: () => void
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* iOS-style confirm-диалог. Заменяет `window.confirm()` — нативный prompt
|
||||
* выглядит инородно в дизайне приложения, без вибрации accent-цвета и без
|
||||
* focus-trap'a. Использует наш Modal под капотом, поэтому получаем
|
||||
* focus-trap и Esc-to-cancel бесплатно.
|
||||
*/
|
||||
export function ConfirmModal({
|
||||
open,
|
||||
title,
|
||||
message,
|
||||
confirmLabel,
|
||||
cancelLabel,
|
||||
destructive,
|
||||
onConfirm,
|
||||
onCancel
|
||||
}: Props): JSX.Element {
|
||||
const { t } = useT()
|
||||
return (
|
||||
<Modal
|
||||
open={open}
|
||||
onClose={onCancel}
|
||||
title={title}
|
||||
size="sm"
|
||||
footer={
|
||||
<>
|
||||
<Button variant="plain" onClick={onCancel}>
|
||||
{cancelLabel ?? t('btn.cancel')}
|
||||
</Button>
|
||||
<Button
|
||||
variant={destructive ? 'destructive' : 'filled'}
|
||||
onClick={onConfirm}
|
||||
>
|
||||
{confirmLabel ?? t('btn.ok')}
|
||||
</Button>
|
||||
</>
|
||||
}
|
||||
>
|
||||
<div className="text-[14px] text-text/85 leading-relaxed py-1">
|
||||
{message}
|
||||
</div>
|
||||
</Modal>
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
@@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
import { AnimatePresence, motion } from 'framer-motion'
|
||||
import { X } from 'lucide-react'
|
||||
import { ReactNode, useEffect } from 'react'
|
||||
import { ReactNode, useEffect, useId, useRef } from 'react'
|
||||
import { useT } from '../../i18n'
|
||||
|
||||
type Props = {
|
||||
open: boolean
|
||||
@@ -17,9 +18,25 @@ const sizeClass = {
|
||||
lg: 'max-w-3xl'
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** All elements inside `root` that can receive keyboard focus. */
|
||||
function getFocusable(root: HTMLElement): HTMLElement[] {
|
||||
return Array.from(
|
||||
root.querySelectorAll<HTMLElement>(
|
||||
'a[href], button:not([disabled]), input:not([disabled]), select:not([disabled]), textarea:not([disabled]), [tabindex]:not([tabindex="-1"])'
|
||||
)
|
||||
).filter((el) => el.offsetParent !== null || el === document.activeElement)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* iOS-style centred sheet. Spring-snap on enter, soft fade-out.
|
||||
* Backdrop uses heavy blur for proper iOS modal feel.
|
||||
*
|
||||
* Accessibility:
|
||||
* - role="dialog" + aria-modal="true" + aria-labelledby on the title <h2>
|
||||
* - Focus is trapped inside the dialog while open; Tab/Shift-Tab cycle
|
||||
* through focusable children and never escape to the underlying page.
|
||||
* - On open the first focusable element is focused.
|
||||
* - On close, focus returns to whatever was focused when the modal opened.
|
||||
* - Esc closes (parent handles confirm-on-dirty if it wants).
|
||||
*/
|
||||
export function Modal({
|
||||
open,
|
||||
@@ -29,6 +46,12 @@ export function Modal({
|
||||
footer,
|
||||
size = 'md'
|
||||
}: Props): JSX.Element {
|
||||
const { t } = useT()
|
||||
const titleId = useId()
|
||||
const sheetRef = useRef<HTMLDivElement | null>(null)
|
||||
const lastFocusedRef = useRef<HTMLElement | null>(null)
|
||||
|
||||
// Esc closes.
|
||||
useEffect(() => {
|
||||
if (!open) return
|
||||
const onKey = (e: KeyboardEvent): void => {
|
||||
@@ -38,6 +61,60 @@ export function Modal({
|
||||
return () => window.removeEventListener('keydown', onKey)
|
||||
}, [open, onClose])
|
||||
|
||||
// Focus trap + focus restore.
|
||||
useEffect(() => {
|
||||
if (!open) return
|
||||
const previouslyFocused = document.activeElement as HTMLElement | null
|
||||
lastFocusedRef.current = previouslyFocused
|
||||
|
||||
// Defer focus to the next frame — framer-motion's enter animation may
|
||||
// still be mounting children when this effect runs.
|
||||
const raf = requestAnimationFrame(() => {
|
||||
const root = sheetRef.current
|
||||
if (!root) return
|
||||
const focusables = getFocusable(root)
|
||||
const first = focusables.find(
|
||||
(el) => !el.hasAttribute('data-modal-close')
|
||||
)
|
||||
;(first ?? focusables[0])?.focus()
|
||||
})
|
||||
|
||||
const onKeyDown = (e: KeyboardEvent): void => {
|
||||
if (e.key !== 'Tab') return
|
||||
const root = sheetRef.current
|
||||
if (!root) return
|
||||
const focusables = getFocusable(root)
|
||||
if (focusables.length === 0) {
|
||||
e.preventDefault()
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
const first = focusables[0]
|
||||
const last = focusables[focusables.length - 1]
|
||||
const active = document.activeElement as HTMLElement | null
|
||||
if (e.shiftKey) {
|
||||
if (active === first || !root.contains(active)) {
|
||||
e.preventDefault()
|
||||
last.focus()
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
if (active === last || !root.contains(active)) {
|
||||
e.preventDefault()
|
||||
first.focus()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
document.addEventListener('keydown', onKeyDown, true)
|
||||
|
||||
return () => {
|
||||
cancelAnimationFrame(raf)
|
||||
document.removeEventListener('keydown', onKeyDown, true)
|
||||
// Restore focus to the trigger (button/row) that opened the modal,
|
||||
// unless it was unmounted while the modal was open.
|
||||
const target = lastFocusedRef.current
|
||||
if (target && document.body.contains(target)) target.focus()
|
||||
}
|
||||
}, [open])
|
||||
|
||||
return (
|
||||
<AnimatePresence>
|
||||
{open && (
|
||||
@@ -50,8 +127,10 @@ export function Modal({
|
||||
onClick={onClose}
|
||||
>
|
||||
<motion.div
|
||||
ref={sheetRef}
|
||||
role="dialog"
|
||||
aria-modal="true"
|
||||
aria-labelledby={titleId}
|
||||
className={[
|
||||
'relative w-full bg-surface rounded-3xl shadow-sheet flex flex-col overflow-hidden',
|
||||
sizeClass[size]
|
||||
@@ -64,13 +143,17 @@ export function Modal({
|
||||
>
|
||||
{/* Header — iOS large modal title */}
|
||||
<div className="flex items-center justify-between px-5 pt-5 pb-3">
|
||||
<h2 className="font-display text-[20px] font-semibold tracking-tight">
|
||||
<h2
|
||||
id={titleId}
|
||||
className="font-display text-[20px] font-semibold tracking-tight"
|
||||
>
|
||||
{title}
|
||||
</h2>
|
||||
<button
|
||||
onClick={onClose}
|
||||
data-modal-close=""
|
||||
className="w-7 h-7 grid place-items-center rounded-full bg-surface-2 hover:bg-hairline/25 text-text/60 hover:text-text transition-colors active:scale-90"
|
||||
aria-label="Закрыть"
|
||||
aria-label={t('btn.close')}
|
||||
>
|
||||
<X size={14} strokeWidth={2.5} />
|
||||
</button>
|
||||
|
||||
@@ -21,6 +21,8 @@ export const ru: Dict = {
|
||||
'sidebar.status_tracking': 'Активность отслеживается',
|
||||
'titlebar.menu_aria': 'Меню',
|
||||
'titlebar.minimize_aria': 'Свернуть',
|
||||
'titlebar.maximize_aria': 'Развернуть',
|
||||
'titlebar.restore_aria': 'Восстановить размер',
|
||||
'titlebar.tray_aria': 'В трей',
|
||||
'titlebar.close_aria': 'Закрыть',
|
||||
'titlebar.app_title': 'Exercise Reminder',
|
||||
@@ -29,6 +31,15 @@ export const ru: Dict = {
|
||||
'btn.add': 'Добавить',
|
||||
'btn.new': 'Новый',
|
||||
'btn.cancel': 'Отмена',
|
||||
'btn.ok': 'OK',
|
||||
'btn.delete.confirm': 'Удалить',
|
||||
'exercise.delete.title': 'Удалить упражнение?',
|
||||
'exercise.delete.body':
|
||||
'Упражнение «{name}» будет удалено. История останется, но в ней останется только название.',
|
||||
'exercise.goal_reached.kicker': 'Цель закрыта',
|
||||
'exercise.goal_reached.value': '{done}/{goal}',
|
||||
'exercise.adaptive.badge': 'адаптивный режим',
|
||||
'settings.data.import.modal.title': 'Восстановить из файла?',
|
||||
'btn.save': 'Сохранить',
|
||||
'btn.done': 'Готово',
|
||||
'btn.start': 'Старт',
|
||||
@@ -63,10 +74,16 @@ export const ru: Dict = {
|
||||
'dashboard.stat.tracking': 'Трекинг матчей',
|
||||
'dashboard.stat.tracking.on': 'On',
|
||||
'dashboard.stat.tracking.off': 'Off',
|
||||
'dashboard.stat.tracking.pending': 'Setup',
|
||||
'dashboard.stat.tracking.subtitle_on': 'в реальном времени',
|
||||
'dashboard.stat.tracking.subtitle_off': 'выключен',
|
||||
'dashboard.stat.tracking.subtitle_pending':
|
||||
'нужно закрыть Steam и снова открыть',
|
||||
'dashboard.paused.title': 'Напоминания на паузе',
|
||||
'dashboard.paused.hint': 'Возобнови, чтобы продолжить отсчёт',
|
||||
'dashboard.meeting.title': 'Не дёргаем — ты на встрече',
|
||||
'dashboard.meeting.hint':
|
||||
'Запущен Zoom / Teams / Discord / Webex / Slack-huddle. Напоминания возобновятся когда закроешь.',
|
||||
'dashboard.empty.title': 'Программа пуста',
|
||||
'dashboard.empty.hint': 'Добавь первое упражнение, чтобы начать',
|
||||
|
||||
@@ -116,8 +133,7 @@ export const ru: Dict = {
|
||||
// Games
|
||||
'games.kicker': 'Трекинг матчей',
|
||||
'games.title': 'Игры',
|
||||
'games.subtitle':
|
||||
'Подключи игру — челленджи сработают сразу после матча',
|
||||
'games.subtitle': 'Подключи игру — челленджи сработают сразу после матча',
|
||||
'games.subtitle.live': '{n} live',
|
||||
'games.section.supported': 'Поддерживаемые',
|
||||
'games.scanning': 'Сканируем установленные игры…',
|
||||
@@ -142,6 +158,28 @@ export const ru: Dict = {
|
||||
'settings.section.appearance': 'Внешний вид',
|
||||
'settings.section.language': 'Язык',
|
||||
'settings.section.updates': 'Обновления',
|
||||
'settings.section.data': 'Данные',
|
||||
'settings.data.export.label': 'Экспортировать всё',
|
||||
'settings.data.export.hint':
|
||||
'Сохрани резервную копию упражнений, истории, челленджей и настроек в JSON-файл.',
|
||||
'settings.data.export.btn': 'Сохранить',
|
||||
'settings.data.export.ok': 'Сохранено в {path}',
|
||||
'settings.data.export.err': 'Не удалось сохранить',
|
||||
'settings.data.import.label': 'Восстановить из файла',
|
||||
'settings.data.import.hint':
|
||||
'Загрузить ранее сохранённую копию. Текущие данные будут перезаписаны.',
|
||||
'settings.data.import.btn': 'Восстановить',
|
||||
'settings.data.import.confirm':
|
||||
'Все текущие упражнения, история и настройки будут заменены содержимым файла. Продолжить?',
|
||||
'settings.data.import.ok': 'Восстановлено',
|
||||
'settings.data.import.err': 'Файл не подошёл — это не наша резервная копия?',
|
||||
'settings.section.about': 'О приложении',
|
||||
'settings.whatsnew.label': 'Что нового',
|
||||
'settings.whatsnew.hint': 'Посмотреть заметки последних релизов.',
|
||||
'settings.whatsnew.btn': 'Открыть',
|
||||
'whatsnew.title': 'Что нового',
|
||||
'whatsnew.btn.close': 'Понятно',
|
||||
'whatsnew.empty': 'Для этой версии заметок пока нет.',
|
||||
'settings.notification_mode.label': 'Режим уведомления',
|
||||
'settings.notification_mode.hint': 'Как должно выглядеть напоминание',
|
||||
'settings.notification_mode.modal': 'Окно поверх всех',
|
||||
@@ -149,6 +187,12 @@ export const ru: Dict = {
|
||||
'settings.notification_mode.both': 'Окно и уведомление',
|
||||
'settings.sound.label': 'Звук уведомления',
|
||||
'settings.sound.hint': 'Короткий сигнал при срабатывании',
|
||||
'settings.voice.label': 'Голосовая подсказка',
|
||||
'settings.voice.hint':
|
||||
'Диктор произносит название упражнения и количество — полезно когда фокус на коде.',
|
||||
'settings.meeting_pause.label': 'Пауза на встречах',
|
||||
'settings.meeting_pause.hint':
|
||||
'Не дёргать, если запущен Zoom / Teams / Discord / Webex / Slack-huddle.',
|
||||
'settings.snooze.label': '«Отложить» на',
|
||||
'settings.snooze.hint': 'Сколько минут добавлять при отложении',
|
||||
'settings.snooze.1': '1 минута',
|
||||
@@ -185,21 +229,93 @@ export const ru: Dict = {
|
||||
'updater.checking': 'Проверяем обновления…',
|
||||
'updater.up_to_date': 'Последняя версия',
|
||||
'updater.up_to_date.subtitle': 'Текущая: v{v}',
|
||||
'updater.up_to_date.subtitle_checked': 'Текущая: v{v} · проверено {when}',
|
||||
'updater.last_checked': 'проверено {when}',
|
||||
'updater.checked.just_now': 'только что',
|
||||
'updater.checked.minutes_ago': '{n} мин назад',
|
||||
'updater.checked.hours_ago': '{n} ч назад',
|
||||
'updater.available.title': 'Доступна v{v}',
|
||||
'updater.downloading.title': 'Загружаем обновление',
|
||||
'updater.downloading.subtitle': '{got} / {total} МБ · {speed} МБ/с',
|
||||
'updater.downloading.hint': 'Можно закрыть это окно — скачивание продолжится в фоне.',
|
||||
'updater.downloaded.title': 'Готово · v{v}',
|
||||
'updater.downloaded.subtitle': 'Перезапусти для применения',
|
||||
'updater.downloaded.subtitle': 'Нажми «Рестарт» — приложение моментально откроется в новой версии.',
|
||||
'updater.error.title': 'Ошибка проверки',
|
||||
'updater.idle.title': 'Проверить обновления',
|
||||
'updater.idle.subtitle': 'Авто-проверка раз в час',
|
||||
|
||||
// Achievements
|
||||
'achievements.title': 'Достижения',
|
||||
'achievements.unlocked_of': '{n} из {total}',
|
||||
'achievements.progress': 'осталось {n}',
|
||||
'achievement.reps.desc': 'Сделай {target} повторений всего',
|
||||
'achievement.reps_100.title': 'Сотня',
|
||||
'achievement.reps_500.title': 'Пятьсот',
|
||||
'achievement.reps_1000.title': 'Тысяча',
|
||||
'achievement.reps_5000.title': 'Пять тысяч',
|
||||
'achievement.reps_10000.title': 'Десять тысяч',
|
||||
'achievement.streak.desc': '{target} дней подряд',
|
||||
'achievement.streak_3.title': 'Три дня',
|
||||
'achievement.streak_7.title': 'Неделя',
|
||||
'achievement.streak_14.title': 'Две недели',
|
||||
'achievement.streak_30.title': 'Месяц',
|
||||
'achievement.streak_100.title': 'Сто дней',
|
||||
'achievement.first_day.title': 'Первый шаг',
|
||||
'achievement.first_day.desc': 'Закрой первое напоминание',
|
||||
'achievement.today_quad.title': 'Ударный день',
|
||||
'achievement.today_quad.desc': '40+ повторений за день',
|
||||
|
||||
// Categories
|
||||
'category.exercise': 'Упражнение',
|
||||
'category.hydration': 'Гидратация',
|
||||
'category.eyes': 'Отдых глазам',
|
||||
'category.posture': 'Осанка',
|
||||
'category.exercise.cta': 'Время тренировки',
|
||||
'category.hydration.cta': 'Время попить',
|
||||
'category.eyes.cta': 'Дай глазам отдохнуть',
|
||||
'category.posture.cta': 'Проверь осанку',
|
||||
'editor.field.category': 'Категория',
|
||||
'editor.field.daily_goal': 'Дневная цель',
|
||||
'editor.field.daily_goal.placeholder': 'без ограничения',
|
||||
'editor.field.daily_goal.clear': 'Снять',
|
||||
'editor.field.daily_goal.hint':
|
||||
'Когда наберёшь столько повторений за день, напоминания этого упражнения умолкнут до завтра.',
|
||||
'editor.field.adaptive.label': 'Адаптивное расписание',
|
||||
'editor.field.adaptive.hint':
|
||||
'Шедулер изучает, в какие часы ты чаще делаешь упражнение, и сдвигает напоминания на удобное тебе время. Заработает после 10 событий в истории.',
|
||||
|
||||
// Reminder window
|
||||
'reminder.kicker': 'Время тренировки',
|
||||
'reminder.subkicker': 'Двигайся',
|
||||
'reminder.reps': 'раз',
|
||||
'reminder.next_in': 'Следующее через {interval}',
|
||||
'reminder.partial': 'Засчитаем {actual} из {planned}',
|
||||
'reminder.aria.decrement': 'Уменьшить количество повторов',
|
||||
'reminder.aria.increment': 'Увеличить количество повторов',
|
||||
|
||||
// Weekday short labels (Mon..Sun). Used by Settings days-of-week picker,
|
||||
// HistoryHeatmap row axis, and Dashboard date headers. Index 0 = Sunday
|
||||
// to match Date.getDay()'s convention so callers can use the value
|
||||
// directly without re-mapping.
|
||||
'weekday.short.0': 'Вс',
|
||||
'weekday.short.1': 'Пн',
|
||||
'weekday.short.2': 'Вт',
|
||||
'weekday.short.3': 'Ср',
|
||||
'weekday.short.4': 'Чт',
|
||||
'weekday.short.5': 'Пт',
|
||||
'weekday.short.6': 'Сб',
|
||||
|
||||
// History heatmap
|
||||
'heatmap.title': 'Активность за 12 недель',
|
||||
'heatmap.legend.less': 'Меньше',
|
||||
'heatmap.legend.more': 'Больше',
|
||||
'heatmap.tooltip.reps_one': '{n} повтор',
|
||||
'heatmap.tooltip.reps_few': '{n} повтора',
|
||||
'heatmap.tooltip.reps_many': '{n} повторов',
|
||||
|
||||
// Sidebar
|
||||
'sidebar.aria.nav': 'Главная навигация',
|
||||
'exercise.aria.toggle': 'Переключить упражнение «{name}»',
|
||||
'reminder.btn.done': 'Готово',
|
||||
'match.title.won': 'Победа',
|
||||
'match.title.lost': 'Поражение',
|
||||
@@ -235,6 +351,8 @@ export const en: Dict = {
|
||||
'sidebar.status_tracking': 'Activity tracking is on',
|
||||
'titlebar.menu_aria': 'Menu',
|
||||
'titlebar.minimize_aria': 'Minimize',
|
||||
'titlebar.maximize_aria': 'Maximize',
|
||||
'titlebar.restore_aria': 'Restore size',
|
||||
'titlebar.tray_aria': 'To tray',
|
||||
'titlebar.close_aria': 'Close',
|
||||
'titlebar.app_title': 'Exercise Reminder',
|
||||
@@ -243,6 +361,15 @@ export const en: Dict = {
|
||||
'btn.add': 'Add',
|
||||
'btn.new': 'New',
|
||||
'btn.cancel': 'Cancel',
|
||||
'btn.ok': 'OK',
|
||||
'btn.delete.confirm': 'Delete',
|
||||
'exercise.delete.title': 'Delete exercise?',
|
||||
'exercise.delete.body':
|
||||
'Exercise "{name}" will be removed. History stays but will only show the name.',
|
||||
'exercise.goal_reached.kicker': 'Goal hit',
|
||||
'exercise.goal_reached.value': '{done}/{goal}',
|
||||
'exercise.adaptive.badge': 'adaptive mode',
|
||||
'settings.data.import.modal.title': 'Restore from file?',
|
||||
'btn.save': 'Save',
|
||||
'btn.done': 'Done',
|
||||
'btn.start': 'Start',
|
||||
@@ -277,9 +404,14 @@ export const en: Dict = {
|
||||
'dashboard.stat.tracking': 'Match tracking',
|
||||
'dashboard.stat.tracking.on': 'On',
|
||||
'dashboard.stat.tracking.off': 'Off',
|
||||
'dashboard.stat.tracking.pending': 'Setup',
|
||||
'dashboard.stat.tracking.subtitle_on': 'real-time',
|
||||
'dashboard.stat.tracking.subtitle_off': 'disabled',
|
||||
'dashboard.stat.tracking.subtitle_pending': 'close & reopen Steam',
|
||||
'dashboard.paused.title': 'Reminders paused',
|
||||
'dashboard.meeting.title': "You're in a meeting — won't interrupt",
|
||||
'dashboard.meeting.hint':
|
||||
'Zoom / Teams / Discord / Webex / Slack-huddle is running. Reminders resume when you close it.',
|
||||
'dashboard.paused.hint': 'Resume to continue countdown',
|
||||
'dashboard.empty.title': 'Program is empty',
|
||||
'dashboard.empty.hint': 'Add your first exercise to start',
|
||||
@@ -355,6 +487,28 @@ export const en: Dict = {
|
||||
'settings.section.appearance': 'Appearance',
|
||||
'settings.section.language': 'Language',
|
||||
'settings.section.updates': 'Updates',
|
||||
'settings.section.data': 'Data',
|
||||
'settings.data.export.label': 'Export everything',
|
||||
'settings.data.export.hint':
|
||||
'Save a backup of exercises, history, challenges and settings to a JSON file.',
|
||||
'settings.data.export.btn': 'Save',
|
||||
'settings.data.export.ok': 'Saved to {path}',
|
||||
'settings.data.export.err': 'Could not save',
|
||||
'settings.data.import.label': 'Restore from file',
|
||||
'settings.data.import.hint':
|
||||
'Load a previously saved backup. Current data will be overwritten.',
|
||||
'settings.data.import.btn': 'Restore',
|
||||
'settings.data.import.confirm':
|
||||
'All current exercises, history and settings will be replaced with the file contents. Continue?',
|
||||
'settings.data.import.ok': 'Restored',
|
||||
'settings.data.import.err': "Couldn't read the file — not our backup?",
|
||||
'settings.section.about': 'About',
|
||||
'settings.whatsnew.label': "What's new",
|
||||
'settings.whatsnew.hint': 'See the latest release notes.',
|
||||
'settings.whatsnew.btn': 'Open',
|
||||
'whatsnew.title': "What's new",
|
||||
'whatsnew.btn.close': 'Got it',
|
||||
'whatsnew.empty': 'No notes available for this version yet.',
|
||||
'settings.notification_mode.label': 'Notification mode',
|
||||
'settings.notification_mode.hint': 'How a reminder appears',
|
||||
'settings.notification_mode.modal': 'Window on top',
|
||||
@@ -362,6 +516,12 @@ export const en: Dict = {
|
||||
'settings.notification_mode.both': 'Window and notification',
|
||||
'settings.sound.label': 'Notification sound',
|
||||
'settings.sound.hint': 'Short beep on trigger',
|
||||
'settings.voice.label': 'Voice prompt',
|
||||
'settings.voice.hint':
|
||||
'Speaks the exercise name and count — useful when your eyes are on the code.',
|
||||
'settings.meeting_pause.label': 'Pause during meetings',
|
||||
'settings.meeting_pause.hint':
|
||||
'Skip reminders when Zoom / Teams / Discord / Webex / Slack-huddle is running.',
|
||||
'settings.snooze.label': '“Snooze” for',
|
||||
'settings.snooze.hint': 'How many minutes to postpone',
|
||||
'settings.snooze.1': '1 minute',
|
||||
@@ -398,21 +558,89 @@ export const en: Dict = {
|
||||
'updater.checking': 'Checking for updates…',
|
||||
'updater.up_to_date': 'Up to date',
|
||||
'updater.up_to_date.subtitle': 'Current: v{v}',
|
||||
'updater.up_to_date.subtitle_checked': 'Current: v{v} · checked {when}',
|
||||
'updater.last_checked': 'checked {when}',
|
||||
'updater.checked.just_now': 'just now',
|
||||
'updater.checked.minutes_ago': '{n}m ago',
|
||||
'updater.checked.hours_ago': '{n}h ago',
|
||||
'updater.available.title': 'v{v} available',
|
||||
'updater.downloading.title': 'Downloading update',
|
||||
'updater.downloading.subtitle': '{got} / {total} MB · {speed} MB/s',
|
||||
'updater.downloading.hint': 'You can close this window — download continues in the background.',
|
||||
'updater.downloaded.title': 'Ready · v{v}',
|
||||
'updater.downloaded.subtitle': 'Restart to apply',
|
||||
'updater.downloaded.subtitle': 'Click Restart — the app will reopen instantly in the new version.',
|
||||
'updater.error.title': 'Check failed',
|
||||
'updater.idle.title': 'Check for updates',
|
||||
'updater.idle.subtitle': 'Auto-check every hour',
|
||||
|
||||
// Achievements
|
||||
'achievements.title': 'Achievements',
|
||||
'achievements.unlocked_of': '{n} of {total}',
|
||||
'achievements.progress': '{n} to go',
|
||||
'achievement.reps.desc': '{target} reps total',
|
||||
'achievement.reps_100.title': 'Century',
|
||||
'achievement.reps_500.title': 'Five hundred',
|
||||
'achievement.reps_1000.title': 'Thousand',
|
||||
'achievement.reps_5000.title': 'Five thousand',
|
||||
'achievement.reps_10000.title': 'Ten thousand',
|
||||
'achievement.streak.desc': '{target} days in a row',
|
||||
'achievement.streak_3.title': 'Three days',
|
||||
'achievement.streak_7.title': 'Week',
|
||||
'achievement.streak_14.title': 'Two weeks',
|
||||
'achievement.streak_30.title': 'Month',
|
||||
'achievement.streak_100.title': 'Hundred days',
|
||||
'achievement.first_day.title': 'First step',
|
||||
'achievement.first_day.desc': 'Close your first reminder',
|
||||
'achievement.today_quad.title': 'Strong day',
|
||||
'achievement.today_quad.desc': '40+ reps in one day',
|
||||
|
||||
// Categories
|
||||
'category.exercise': 'Exercise',
|
||||
'category.hydration': 'Hydration',
|
||||
'category.eyes': 'Eye rest',
|
||||
'category.posture': 'Posture',
|
||||
'category.exercise.cta': 'Workout time',
|
||||
'category.hydration.cta': 'Time to drink',
|
||||
'category.eyes.cta': 'Rest your eyes',
|
||||
'category.posture.cta': 'Check your posture',
|
||||
'editor.field.category': 'Category',
|
||||
'editor.field.daily_goal': 'Daily goal',
|
||||
'editor.field.daily_goal.placeholder': 'no limit',
|
||||
'editor.field.daily_goal.clear': 'Clear',
|
||||
'editor.field.daily_goal.hint':
|
||||
'Once you hit this many reps in a day, this reminder goes quiet until tomorrow.',
|
||||
'editor.field.adaptive.label': 'Adaptive scheduling',
|
||||
'editor.field.adaptive.hint':
|
||||
'Scheduler learns which hours you reliably do this exercise and shifts reminders into your good windows. Kicks in after 10 history events.',
|
||||
|
||||
// Reminder window
|
||||
'reminder.kicker': 'Workout time',
|
||||
'reminder.subkicker': 'Move',
|
||||
'reminder.reps': 'reps',
|
||||
'reminder.next_in': 'Next in {interval}',
|
||||
'reminder.partial': "We'll log {actual} of {planned}",
|
||||
'reminder.aria.decrement': 'Decrease rep count',
|
||||
'reminder.aria.increment': 'Increase rep count',
|
||||
|
||||
// Weekday short labels (Mon..Sun). Index 0 = Sunday.
|
||||
'weekday.short.0': 'Sun',
|
||||
'weekday.short.1': 'Mon',
|
||||
'weekday.short.2': 'Tue',
|
||||
'weekday.short.3': 'Wed',
|
||||
'weekday.short.4': 'Thu',
|
||||
'weekday.short.5': 'Fri',
|
||||
'weekday.short.6': 'Sat',
|
||||
|
||||
// History heatmap
|
||||
'heatmap.title': 'Activity, last 12 weeks',
|
||||
'heatmap.legend.less': 'Less',
|
||||
'heatmap.legend.more': 'More',
|
||||
'heatmap.tooltip.reps_one': '{n} rep',
|
||||
'heatmap.tooltip.reps_many': '{n} reps',
|
||||
|
||||
// Sidebar
|
||||
'sidebar.aria.nav': 'Main navigation',
|
||||
'exercise.aria.toggle': 'Toggle exercise "{name}"',
|
||||
'reminder.btn.done': 'Done',
|
||||
'match.title.won': 'Victory',
|
||||
'match.title.lost': 'Defeat',
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,6 @@
|
||||
import { describe, expect, it } from 'vitest'
|
||||
import { translate, translateN } from './index'
|
||||
import { ru, en } from './dict'
|
||||
|
||||
describe('translate', () => {
|
||||
it('returns the matching string by key', () => {
|
||||
@@ -30,6 +31,50 @@ describe('translate', () => {
|
||||
// @ts-expect-error testing fallback
|
||||
expect(translate('fr', 'btn.save')).toBe('Сохранить')
|
||||
})
|
||||
|
||||
// Регрессия: до v0.5.2 интерполяция шла через regex, и если
|
||||
// var-значение содержало regex-метасимволы ($1, .*, и т.д.), они
|
||||
// интерпретировались как backreferences. Сейчас split/join.
|
||||
it('substitutes regex metacharacters literally (no regex injection)', () => {
|
||||
expect(
|
||||
translate('ru', 'btn.snooze_min', { n: '$1.*' as unknown as number })
|
||||
).toBe('Отложить $1.* мин')
|
||||
expect(
|
||||
translate('en', 'btn.snooze_min', {
|
||||
n: '$$$&\\1' as unknown as number
|
||||
})
|
||||
).toBe('Snooze $$$&\\1m')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('leaves unsubstituted placeholders intact', () => {
|
||||
// {n} остаётся как есть, если var не передан — это сигнал «забыл vars».
|
||||
expect(translate('ru', 'btn.snooze_min')).toContain('{n}')
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
describe('dictionary parity', () => {
|
||||
// EN не имеет CLDR-категории `few` — только `one`/`many`. Поэтому RU-ключи
|
||||
// вида `*_few` легитимно отсутствуют в EN, исключаем их из парити-чека.
|
||||
const isRuFewOnly = (k: string): boolean => k.endsWith('_few')
|
||||
|
||||
it('every key in ru (except *_few) exists in en', () => {
|
||||
const missing = Object.keys(ru).filter(
|
||||
(k) => !isRuFewOnly(k) && !(k in en)
|
||||
)
|
||||
expect(missing, `missing in en: ${missing.join(', ')}`).toEqual([])
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('every key in en exists in ru', () => {
|
||||
const missing = Object.keys(en).filter((k) => !(k in ru))
|
||||
expect(missing, `missing in ru: ${missing.join(', ')}`).toEqual([])
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('weekday.short.0..6 exist in both languages', () => {
|
||||
for (const i of [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6]) {
|
||||
expect(ru[`weekday.short.${i}`]).toBeTruthy()
|
||||
expect(en[`weekday.short.${i}`]).toBeTruthy()
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
describe('translateN (plural)', () => {
|
||||
|
||||
@@ -9,21 +9,30 @@ export function getDict(lang: Language): Dict {
|
||||
}
|
||||
|
||||
export type TVars = Record<string, string | number>
|
||||
export type TFn = (key: string, vars?: TVars) => string
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Look up a key in the dictionary, substitute `{var}` placeholders.
|
||||
* Returns the key itself if not found — surfaces missing translations.
|
||||
*
|
||||
* Substitution is done by string split/join rather than a regex so that
|
||||
* variable values containing regex metacharacters (e.g. a user-supplied
|
||||
* exercise name with `$1` or `.*`) are interpolated literally.
|
||||
*/
|
||||
export function translate(
|
||||
lang: Language,
|
||||
key: string,
|
||||
vars?: TVars
|
||||
): string {
|
||||
export function translate(lang: Language, key: string, vars?: TVars): string {
|
||||
const dict = getDict(lang)
|
||||
let s = dict[key] ?? key
|
||||
let s = dict[key]
|
||||
if (s === undefined) {
|
||||
// Surface missing translations in dev; in prod render the key so the user
|
||||
// sees something deterministic instead of a blank.
|
||||
if (import.meta.env.DEV) {
|
||||
console.warn(`[i18n] missing key "${key}" for lang "${lang}"`)
|
||||
}
|
||||
s = key
|
||||
}
|
||||
if (vars) {
|
||||
for (const k of Object.keys(vars)) {
|
||||
s = s.replace(new RegExp(`\\{${k}\\}`, 'g'), String(vars[k]))
|
||||
s = s.split(`{${k}}`).join(String(vars[k]))
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return s
|
||||
@@ -36,8 +45,10 @@ export function translate(
|
||||
* many → 0, 5-20, 25-30…
|
||||
*/
|
||||
function pluralRu(n: number): 'one' | 'few' | 'many' {
|
||||
const mod10 = n % 10
|
||||
const mod100 = n % 100
|
||||
// Always pluralize on the absolute value — a "-1" count is the same form as "1".
|
||||
const abs = Math.abs(Math.trunc(n))
|
||||
const mod10 = abs % 10
|
||||
const mod100 = abs % 100
|
||||
if (mod10 === 1 && mod100 !== 11) return 'one'
|
||||
if (mod10 >= 2 && mod10 <= 4 && (mod100 < 10 || mod100 >= 20)) return 'few'
|
||||
return 'many'
|
||||
@@ -54,12 +65,7 @@ export function translateN(
|
||||
n: number,
|
||||
vars?: TVars
|
||||
): string {
|
||||
const form =
|
||||
lang === 'ru'
|
||||
? pluralRu(n)
|
||||
: n === 1
|
||||
? 'one'
|
||||
: 'many'
|
||||
const form = lang === 'ru' ? pluralRu(n) : n === 1 ? 'one' : 'many'
|
||||
return translate(lang, `${keyBase}_${form}`, { n, ...vars })
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
155
src/renderer/src/lib/achievements.ts
Normal file
155
src/renderer/src/lib/achievements.ts
Normal file
@@ -0,0 +1,155 @@
|
||||
/**
|
||||
* Достижения = derived data из истории. Не persisting'ятся: при каждом
|
||||
* прокладывании Dashboard'а пересчитываются из истории.
|
||||
*
|
||||
* Определение достижения: id, человеческий label/description, иконка
|
||||
* (Lucide name), функция-проверка `progress(history, exercises) →
|
||||
* { current, target }` где `current >= target` означает «получено».
|
||||
*
|
||||
* Этим UI получает не только список «полученных», но и прогресс по «почти-
|
||||
* полученным», что важно мотивационно: «осталось 12 повторов до значка
|
||||
* Сотня».
|
||||
*/
|
||||
import type { Exercise, HistoryEntry } from '@shared/types'
|
||||
import { currentStreak, dailyReps, dayKey } from './history'
|
||||
|
||||
export type AchievementDef = {
|
||||
id: string
|
||||
/** Lucide icon name (whitelisted ICON_CHOICES не обязательно — иконки
|
||||
* достижений отдельный набор). */
|
||||
icon: string
|
||||
tone: 'accent' | 'warning' | 'success' | 'info'
|
||||
/** i18n-ключ для названия. */
|
||||
titleKey: string
|
||||
/** i18n-ключ описания. Принимает {target}. */
|
||||
descKey: string
|
||||
}
|
||||
|
||||
export type AchievementProgress = {
|
||||
def: AchievementDef
|
||||
current: number
|
||||
target: number
|
||||
/** Получено = current >= target. */
|
||||
unlocked: boolean
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Сумма всех done-повторений за всё время (учитывая actualReps). */
|
||||
function totalDoneReps(
|
||||
history: HistoryEntry[],
|
||||
exercises: Exercise[]
|
||||
): number {
|
||||
const byId = new Map(exercises.map((e) => [e.id, e]))
|
||||
let sum = 0
|
||||
for (const e of history) {
|
||||
if (e.action !== 'done') continue
|
||||
sum += e.actualReps ?? e.reps ?? byId.get(e.exerciseId)?.reps ?? 0
|
||||
}
|
||||
return sum
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Сколько уникальных done-дней за всё время. */
|
||||
function totalDoneDays(history: HistoryEntry[]): number {
|
||||
const days = new Set<string>()
|
||||
for (const e of history) {
|
||||
if (e.action === 'done') days.add(dayKey(e.ts))
|
||||
}
|
||||
return days.size
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Самый длинный завершённый streak (для historic-достижений). */
|
||||
function longestStreak(history: HistoryEntry[]): number {
|
||||
const days = new Set<string>()
|
||||
for (const e of history) {
|
||||
if (e.action === 'done') days.add(dayKey(e.ts))
|
||||
}
|
||||
const sorted = Array.from(days).sort()
|
||||
let max = 0
|
||||
let cur = 0
|
||||
let prev = ''
|
||||
for (const d of sorted) {
|
||||
if (prev) {
|
||||
const prevDate = new Date(prev + 'T00:00:00')
|
||||
const curDate = new Date(d + 'T00:00:00')
|
||||
const diffDays = Math.round(
|
||||
(curDate.getTime() - prevDate.getTime()) / (24 * 60 * 60 * 1000)
|
||||
)
|
||||
cur = diffDays === 1 ? cur + 1 : 1
|
||||
} else {
|
||||
cur = 1
|
||||
}
|
||||
if (cur > max) max = cur
|
||||
prev = d
|
||||
}
|
||||
return max
|
||||
}
|
||||
|
||||
const REPS_MILESTONES = [100, 500, 1000, 5000, 10000] as const
|
||||
const STREAK_MILESTONES = [3, 7, 14, 30, 100] as const
|
||||
|
||||
const DEFINITIONS: AchievementDef[] = [
|
||||
...REPS_MILESTONES.map<AchievementDef>((n) => ({
|
||||
id: `reps_${n}`,
|
||||
icon: 'Activity',
|
||||
tone: 'accent' as const,
|
||||
titleKey: `achievement.reps_${n}.title`,
|
||||
descKey: 'achievement.reps.desc'
|
||||
})),
|
||||
...STREAK_MILESTONES.map<AchievementDef>((n) => ({
|
||||
id: `streak_${n}`,
|
||||
icon: 'Flame',
|
||||
tone: 'warning' as const,
|
||||
titleKey: `achievement.streak_${n}.title`,
|
||||
descKey: 'achievement.streak.desc'
|
||||
})),
|
||||
{
|
||||
id: 'first_day',
|
||||
icon: 'Sparkles',
|
||||
tone: 'success',
|
||||
titleKey: 'achievement.first_day.title',
|
||||
descKey: 'achievement.first_day.desc'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
id: 'today_quad',
|
||||
icon: 'TrendingUp',
|
||||
tone: 'info',
|
||||
titleKey: 'achievement.today_quad.title',
|
||||
descKey: 'achievement.today_quad.desc'
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
|
||||
export function computeAchievements(
|
||||
history: HistoryEntry[],
|
||||
exercises: Exercise[]
|
||||
): AchievementProgress[] {
|
||||
const total = totalDoneReps(history, exercises)
|
||||
const days = totalDoneDays(history)
|
||||
const longest = longestStreak(history)
|
||||
const currentStreakLen = currentStreak(history)
|
||||
const today = dayKey(Date.now())
|
||||
const todayCount = dailyReps(history, exercises, today)
|
||||
|
||||
return DEFINITIONS.map<AchievementProgress>((def) => {
|
||||
if (def.id.startsWith('reps_')) {
|
||||
const target = Number(def.id.split('_')[1])
|
||||
return { def, current: total, target, unlocked: total >= target }
|
||||
}
|
||||
if (def.id.startsWith('streak_')) {
|
||||
const target = Number(def.id.split('_')[1])
|
||||
// Учитываем максимальный исторический и текущий — берём больший.
|
||||
const cur = Math.max(longest, currentStreakLen)
|
||||
return { def, current: cur, target, unlocked: cur >= target }
|
||||
}
|
||||
if (def.id === 'first_day') {
|
||||
return { def, current: days >= 1 ? 1 : 0, target: 1, unlocked: days >= 1 }
|
||||
}
|
||||
if (def.id === 'today_quad') {
|
||||
return {
|
||||
def,
|
||||
current: todayCount,
|
||||
target: 40,
|
||||
unlocked: todayCount >= 40
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return { def, current: 0, target: 1, unlocked: false }
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
@@ -33,6 +33,29 @@ describe('formatCountdown', () => {
|
||||
expect(formatCountdown(999)).toBe('0с')
|
||||
expect(formatCountdown(500)).toBe('0с')
|
||||
})
|
||||
|
||||
// Guard added in v0.5.2 — electron-updater и scheduler могут передать
|
||||
// NaN/Infinity на ранних событиях. Должны вернуть «сейчас», не «NaNс».
|
||||
it('returns "сейчас" for NaN and Infinity (defensive guard)', () => {
|
||||
expect(formatCountdown(NaN)).toBe('сейчас')
|
||||
expect(formatCountdown(Infinity)).toBe('сейчас')
|
||||
expect(formatCountdown(-Infinity)).toBe('сейчас')
|
||||
})
|
||||
|
||||
describe('english locale', () => {
|
||||
it('renders sub-minute with "s"', () => {
|
||||
expect(formatCountdown(45_000, 'en')).toBe('45s')
|
||||
})
|
||||
it('renders minutes+seconds with "m"/"s"', () => {
|
||||
expect(formatCountdown(65_000, 'en')).toBe('1m 05s')
|
||||
})
|
||||
it('renders hours+minutes with "h"/"m"', () => {
|
||||
expect(formatCountdown(3_660_000, 'en')).toBe('1h 01m')
|
||||
})
|
||||
it('returns "now" for zero', () => {
|
||||
expect(formatCountdown(0, 'en')).toBe('now')
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
describe('formatInterval', () => {
|
||||
@@ -53,4 +76,10 @@ describe('formatInterval', () => {
|
||||
expect(formatInterval(90)).toBe('1 ч 30 мин')
|
||||
expect(formatInterval(125)).toBe('2 ч 5 мин')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('english locale', () => {
|
||||
expect(formatInterval(30, 'en')).toBe('30 min')
|
||||
expect(formatInterval(60, 'en')).toBe('1 h')
|
||||
expect(formatInterval(90, 'en')).toBe('1 h 30 min')
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
@@ -7,7 +7,7 @@ const SUFFIX = {
|
||||
|
||||
export function formatCountdown(ms: number, lang: Language = 'ru'): string {
|
||||
const s = SUFFIX[lang] ?? SUFFIX.ru
|
||||
if (ms <= 0) return s.now
|
||||
if (!Number.isFinite(ms) || ms <= 0) return s.now
|
||||
const totalSec = Math.floor(ms / 1000)
|
||||
const h = Math.floor(totalSec / 3600)
|
||||
const m = Math.floor((totalSec % 3600) / 60)
|
||||
@@ -17,10 +17,7 @@ export function formatCountdown(ms: number, lang: Language = 'ru'): string {
|
||||
return `${sec}${s.s}`
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function formatInterval(
|
||||
minutes: number,
|
||||
lang: Language = 'ru'
|
||||
): string {
|
||||
export function formatInterval(minutes: number, lang: Language = 'ru'): string {
|
||||
const s = SUFFIX[lang] ?? SUFFIX.ru
|
||||
if (minutes < 60) return `${minutes} ${s.minLong}`
|
||||
const h = Math.floor(minutes / 60)
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,12 @@
|
||||
import { describe, expect, it } from 'vitest'
|
||||
import type { Exercise, HistoryEntry } from '@shared/types'
|
||||
import { currentStreak, dailyReps, dayKey, dailyRepsRange } from './history'
|
||||
import {
|
||||
currentStreak,
|
||||
dailyReps,
|
||||
dayKey,
|
||||
dailyRepsRange,
|
||||
plannedRepsToday
|
||||
} from './history'
|
||||
|
||||
const MS_DAY = 24 * 60 * 60 * 1000
|
||||
|
||||
@@ -94,19 +100,12 @@ describe('currentStreak', () => {
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('ignores skip and snooze', () => {
|
||||
const hist = [
|
||||
entry('a', day(0), 'skip'),
|
||||
entry('a', day(1), 'snooze')
|
||||
]
|
||||
const hist = [entry('a', day(0), 'skip'), entry('a', day(1), 'snooze')]
|
||||
expect(currentStreak(hist)).toBe(0)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('multiple entries same day count once', () => {
|
||||
const hist = [
|
||||
entry('a', day(0)),
|
||||
entry('b', day(0)),
|
||||
entry('a', day(1))
|
||||
]
|
||||
const hist = [entry('a', day(0)), entry('b', day(0)), entry('a', day(1))]
|
||||
expect(currentStreak(hist)).toBe(2)
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
@@ -124,4 +123,77 @@ describe('dailyRepsRange', () => {
|
||||
expect(range.at(-1)?.reps).toBe(10) // today
|
||||
expect(range.at(-2)?.reps).toBe(3) // yesterday, partial
|
||||
})
|
||||
|
||||
// DST regression: до v0.5.2 dailyRepsRange использовал `ts - i*MS_DAY`.
|
||||
// На границе DST (например в EU last Sunday October — 25 час) арифметика
|
||||
// ms-vs-календарь расходилась, и dayKey() выдавал дубликат/пропуск дня.
|
||||
// Сейчас shiftDays() через setDate(). Простой инвариант: количество
|
||||
// уникальных day-keys всегда == days, и все keys строго возрастают.
|
||||
it('produces unique day keys without gaps (DST-safe)', () => {
|
||||
const range = dailyRepsRange([], [], 90)
|
||||
const keys = range.map((r) => r.key)
|
||||
expect(new Set(keys).size).toBe(90)
|
||||
for (let i = 1; i < keys.length; i++) {
|
||||
expect(keys[i] > keys[i - 1]).toBe(true)
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('last entry is today', () => {
|
||||
const range = dailyRepsRange([], [], 7)
|
||||
expect(range.at(-1)?.key).toBe(dayKey(Date.now()))
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
describe('plannedRepsToday', () => {
|
||||
it('returns 0 when no exercises enabled', () => {
|
||||
const exs = [{ ...ex('a', 10), enabled: false }]
|
||||
expect(plannedRepsToday(exs)).toBe(0)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('returns 0 for empty list', () => {
|
||||
expect(plannedRepsToday([])).toBe(0)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('multiplies reps by approximate fires per day', () => {
|
||||
// 60-min interval × 24 = 24 fires/day × 10 reps = 240
|
||||
const exs = [{ ...ex('a', 10), intervalMinutes: 60 }]
|
||||
expect(plannedRepsToday(exs)).toBe(240)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('sums across multiple enabled exercises', () => {
|
||||
const exs = [
|
||||
{ ...ex('a', 10), intervalMinutes: 60 }, // 24 × 10 = 240
|
||||
{ ...ex('b', 5), intervalMinutes: 30 } // 48 × 5 = 240
|
||||
]
|
||||
expect(plannedRepsToday(exs)).toBe(480)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('floor of (1440/interval), minimum 1 fire/day for huge intervals', () => {
|
||||
// 1440-min interval = 1 fire/day; 2000-min interval should still be ≥ 1.
|
||||
const exs = [{ ...ex('a', 7), intervalMinutes: 2000 }]
|
||||
expect(plannedRepsToday(exs)).toBe(7)
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
describe('currentStreak edge cases', () => {
|
||||
const today = Date.now()
|
||||
|
||||
it('ignores future-dated entries (clock skew, partial restore)', () => {
|
||||
const tomorrow = today + 24 * 60 * 60 * 1000
|
||||
// future entry shouldn't anchor the streak.
|
||||
expect(currentStreak([entry('a', tomorrow)])).toBe(0)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('handles entries spread across the same day with mixed actions', () => {
|
||||
const e = (
|
||||
action: 'done' | 'skip' | 'snooze',
|
||||
ts: number
|
||||
): HistoryEntry => entry('a', ts, action)
|
||||
const hist = [
|
||||
e('skip', today),
|
||||
e('done', today), // done is enough — streak counts the day
|
||||
e('snooze', today)
|
||||
]
|
||||
expect(currentStreak(hist)).toBe(1)
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,5 @@
|
||||
import type { Exercise, HistoryEntry } from '@shared/types'
|
||||
|
||||
const MS_DAY = 24 * 60 * 60 * 1000
|
||||
|
||||
/** YYYY-MM-DD in local time. */
|
||||
export function dayKey(ts: number): string {
|
||||
const d = new Date(ts)
|
||||
@@ -16,10 +14,51 @@ export function todayKey(): string {
|
||||
return dayKey(Date.now())
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Return a new Date offset by `dayDelta` calendar days from `base`, with the
|
||||
* time-of-day preserved. Uses `setDate` (calendar arithmetic) rather than
|
||||
* subtracting `n * 24h` of milliseconds — across DST transitions ms arithmetic
|
||||
* drifts by ±1h and `dayKey` can emit the wrong day.
|
||||
*/
|
||||
function shiftDays(base: Date, dayDelta: number): Date {
|
||||
const d = new Date(base.getTime())
|
||||
d.setDate(d.getDate() + dayDelta)
|
||||
return d
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Reps logged on a given local day. Uses `actualReps` if present, otherwise
|
||||
* looks up exercise's planned `reps`.
|
||||
*/
|
||||
/**
|
||||
* Сколько reps пользователь сделал в заданный day-key. Источники в порядке
|
||||
* приоритета:
|
||||
* 1. entry.actualReps — что фактически сделал (stepper в reminder'е)
|
||||
* 2. entry.reps — snapshot planned-reps на момент записи (выживает после
|
||||
* удаления упражнения и работает для match-челленджей у которых нет
|
||||
* связанного Exercise)
|
||||
* 3. byId.get(exerciseId).reps — fallback для старых entries без snapshot'а
|
||||
*/
|
||||
/**
|
||||
* Сколько reps конкретное упражнение принесло за сегодня. Учитываем как
|
||||
* обычные «по таймеру», так и match-челленджи (если их exerciseId совпадает,
|
||||
* чего обычно нет; но fallback не помешает).
|
||||
*/
|
||||
export function repsDoneTodayForExercise(
|
||||
entries: HistoryEntry[],
|
||||
exercise: Exercise
|
||||
): number {
|
||||
const today = todayKey()
|
||||
let sum = 0
|
||||
for (const e of entries) {
|
||||
if (e.action !== 'done') continue
|
||||
if (e.exerciseId !== exercise.id) continue
|
||||
if (dayKey(e.ts) !== today) continue
|
||||
sum += e.actualReps ?? e.reps ?? exercise.reps
|
||||
}
|
||||
return sum
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function dailyReps(
|
||||
entries: HistoryEntry[],
|
||||
exercises: Exercise[],
|
||||
@@ -30,7 +69,7 @@ export function dailyReps(
|
||||
for (const e of entries) {
|
||||
if (e.action !== 'done') continue
|
||||
if (dayKey(e.ts) !== dayKeyStr) continue
|
||||
sum += e.actualReps ?? byId.get(e.exerciseId)?.reps ?? 0
|
||||
sum += e.actualReps ?? e.reps ?? byId.get(e.exerciseId)?.reps ?? 0
|
||||
}
|
||||
return sum
|
||||
}
|
||||
@@ -46,28 +85,27 @@ export function dailyRepsRange(
|
||||
): { key: string; date: Date; reps: number }[] {
|
||||
const today = new Date()
|
||||
today.setHours(0, 0, 0, 0)
|
||||
const buckets = new Map<string, number>()
|
||||
const buckets = new Map<string, { date: Date; reps: number }>()
|
||||
const byId = new Map(exercises.map((e) => [e.id, e]))
|
||||
|
||||
// Seed all days with 0 so heatmap renders contiguous.
|
||||
// Seed all days with 0 so heatmap renders contiguous. Use calendar arithmetic
|
||||
// (setDate) — DST transitions would shift epoch-based math by ±1h, causing
|
||||
// dayKey() to emit duplicate or missing days at the boundary.
|
||||
for (let i = days - 1; i >= 0; i--) {
|
||||
const d = new Date(today.getTime() - i * MS_DAY)
|
||||
buckets.set(dayKey(d.getTime()), 0)
|
||||
const d = shiftDays(today, -i)
|
||||
buckets.set(dayKey(d.getTime()), { date: d, reps: 0 })
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (const e of entries) {
|
||||
if (e.action !== 'done') continue
|
||||
const k = dayKey(e.ts)
|
||||
if (!buckets.has(k)) continue
|
||||
const reps = e.actualReps ?? byId.get(e.exerciseId)?.reps ?? 0
|
||||
buckets.set(k, (buckets.get(k) ?? 0) + reps)
|
||||
const bucket = buckets.get(k)
|
||||
if (!bucket) continue
|
||||
const reps = e.actualReps ?? e.reps ?? byId.get(e.exerciseId)?.reps ?? 0
|
||||
bucket.reps += reps
|
||||
}
|
||||
|
||||
return Array.from(buckets, ([key, reps]) => ({
|
||||
key,
|
||||
date: new Date(`${key}T00:00:00`),
|
||||
reps
|
||||
}))
|
||||
return Array.from(buckets, ([key, { date, reps }]) => ({ key, date, reps }))
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
@@ -84,21 +122,22 @@ export function currentStreak(entries: HistoryEntry[]): number {
|
||||
|
||||
const today = new Date()
|
||||
today.setHours(0, 0, 0, 0)
|
||||
const yesterday = shiftDays(today, -1)
|
||||
const todayK = dayKey(today.getTime())
|
||||
const yesterdayK = dayKey(today.getTime() - MS_DAY)
|
||||
const yesterdayK = dayKey(yesterday.getTime())
|
||||
|
||||
// Start from today if active today, else yesterday (grace), else 0.
|
||||
let cursor = doneDays.has(todayK)
|
||||
let cursor: Date | null = doneDays.has(todayK)
|
||||
? today
|
||||
: doneDays.has(yesterdayK)
|
||||
? new Date(today.getTime() - MS_DAY)
|
||||
? yesterday
|
||||
: null
|
||||
if (!cursor) return 0
|
||||
|
||||
let streak = 0
|
||||
while (doneDays.has(dayKey(cursor.getTime()))) {
|
||||
streak++
|
||||
cursor = new Date(cursor.getTime() - MS_DAY)
|
||||
cursor = shiftDays(cursor, -1)
|
||||
}
|
||||
return streak
|
||||
}
|
||||
|
||||
26
src/renderer/src/lib/icon-choices.test.ts
Normal file
26
src/renderer/src/lib/icon-choices.test.ts
Normal file
@@ -0,0 +1,26 @@
|
||||
import { describe, expect, it } from 'vitest'
|
||||
import { ICON_CHOICES } from './icon-choices'
|
||||
import { SAMPLE_EXERCISES } from '@shared/types'
|
||||
|
||||
describe('ICON_CHOICES', () => {
|
||||
// Если иконка SAMPLE_EXERCISES не входит в whitelist, при первом запуске
|
||||
// приложения иконка молча заменится на fallback-Activity. Лучше ловить
|
||||
// расхождение в CI.
|
||||
it('contains every icon used by SAMPLE_EXERCISES', () => {
|
||||
const allowed = new Set<string>(ICON_CHOICES)
|
||||
for (const ex of SAMPLE_EXERCISES) {
|
||||
expect(
|
||||
allowed.has(ex.icon),
|
||||
`icon "${ex.icon}" for sample "${ex.name}" is not in ICON_CHOICES`
|
||||
).toBe(true)
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('has no duplicates', () => {
|
||||
expect(new Set(ICON_CHOICES).size).toBe(ICON_CHOICES.length)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('is non-empty', () => {
|
||||
expect(ICON_CHOICES.length).toBeGreaterThan(0)
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
27
src/renderer/src/lib/icon-choices.ts
Normal file
27
src/renderer/src/lib/icon-choices.ts
Normal file
@@ -0,0 +1,27 @@
|
||||
/**
|
||||
* Whitelist of allowed Lucide-icon names. Wrapped in a separate .ts file
|
||||
* (без JSX), чтобы его можно было импортировать из node-tests и из shared/
|
||||
* без подтягивания JSX-зависимости icon.tsx.
|
||||
*/
|
||||
export const ICON_CHOICES = [
|
||||
'Activity',
|
||||
'Dumbbell',
|
||||
'StretchHorizontal',
|
||||
'PersonStanding',
|
||||
'Heart',
|
||||
'Footprints',
|
||||
'Hand',
|
||||
'Eye',
|
||||
'Brain',
|
||||
'Bike',
|
||||
'Waves',
|
||||
'Wind',
|
||||
'Sun',
|
||||
'Coffee',
|
||||
'Apple',
|
||||
'GlassWater',
|
||||
'BookOpen',
|
||||
'Sparkles'
|
||||
] as const
|
||||
|
||||
export type IconName = (typeof ICON_CHOICES)[number]
|
||||
@@ -1,36 +1,68 @@
|
||||
import * as Lucide from 'lucide-react'
|
||||
// Explicit-named imports — НЕ wildcard. Wildcard `* as Lucide` ломает
|
||||
// tree-shaking: в bundle попадает вся библиотека (~500KB minified, 1500+
|
||||
// иконок). Сейчас в bundle только 18 ICON_CHOICES.
|
||||
import {
|
||||
Activity,
|
||||
Dumbbell,
|
||||
StretchHorizontal,
|
||||
PersonStanding,
|
||||
Heart,
|
||||
Footprints,
|
||||
Hand,
|
||||
Eye,
|
||||
Brain,
|
||||
Bike,
|
||||
Waves,
|
||||
Wind,
|
||||
Sun,
|
||||
Coffee,
|
||||
Apple,
|
||||
GlassWater,
|
||||
BookOpen,
|
||||
Sparkles
|
||||
} from 'lucide-react'
|
||||
import type { LucideProps } from 'lucide-react'
|
||||
import { ICON_CHOICES, type IconName } from './icon-choices'
|
||||
|
||||
export const ICON_CHOICES = [
|
||||
'Activity',
|
||||
'Dumbbell',
|
||||
'StretchHorizontal',
|
||||
'PersonStanding',
|
||||
'Heart',
|
||||
'Footprints',
|
||||
'Hand',
|
||||
'Eye',
|
||||
'Brain',
|
||||
'Bike',
|
||||
'Waves',
|
||||
'Wind',
|
||||
'Sun',
|
||||
'Coffee',
|
||||
'Apple',
|
||||
'GlassWater',
|
||||
'BookOpen',
|
||||
'Sparkles'
|
||||
] as const
|
||||
export { ICON_CHOICES, type IconName }
|
||||
|
||||
export type IconName = (typeof ICON_CHOICES)[number]
|
||||
const ICON_MAP: Record<IconName, React.ComponentType<LucideProps>> = {
|
||||
Activity,
|
||||
Dumbbell,
|
||||
StretchHorizontal,
|
||||
PersonStanding,
|
||||
Heart,
|
||||
Footprints,
|
||||
Hand,
|
||||
Eye,
|
||||
Brain,
|
||||
Bike,
|
||||
Waves,
|
||||
Wind,
|
||||
Sun,
|
||||
Coffee,
|
||||
Apple,
|
||||
GlassWater,
|
||||
BookOpen,
|
||||
Sparkles
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Render a Lucide icon by name. Restricted to the curated ICON_CHOICES set —
|
||||
* an arbitrary string from a corrupted state file could otherwise resolve to
|
||||
* unrelated Lucide exports (`default`, `createLucideIcon`, etc.) and crash
|
||||
* the renderer.
|
||||
*/
|
||||
export function Icon({
|
||||
name,
|
||||
...props
|
||||
}: { name: string } & LucideProps): JSX.Element {
|
||||
const Cmp = (Lucide as unknown as Record<string, React.ComponentType<LucideProps>>)[
|
||||
name
|
||||
]
|
||||
if (!Cmp) return <Lucide.Activity {...props} />
|
||||
const Cmp = ICON_MAP[name as IconName]
|
||||
if (!Cmp) {
|
||||
if (import.meta.env.DEV) {
|
||||
console.warn(`[Icon] unknown icon name "${name}" — falling back`)
|
||||
}
|
||||
return <Activity {...props} />
|
||||
}
|
||||
return <Cmp {...props} />
|
||||
}
|
||||
|
||||
67
src/renderer/src/lib/tts.ts
Normal file
67
src/renderer/src/lib/tts.ts
Normal file
@@ -0,0 +1,67 @@
|
||||
/**
|
||||
* Тонкая обёртка над Web Speech API для голосовых подсказок упражнений.
|
||||
*
|
||||
* Используется в ReminderApp при `settings.voicePromptsEnabled`. Голос
|
||||
* подбирается под `settings.language`: ищем первый локальный голос
|
||||
* с правильным `lang` префиксом (ru-RU / en-US), fallback на default.
|
||||
*
|
||||
* Тихий fail: если браузер/Electron не поддерживает Speech Synthesis
|
||||
* (мало вероятно в Chromium) — просто ничего не делаем, не падаем.
|
||||
*/
|
||||
import type { Language } from '@shared/types'
|
||||
|
||||
const LANG_BCP47: Record<Language, string> = {
|
||||
ru: 'ru-RU',
|
||||
en: 'en-US'
|
||||
}
|
||||
|
||||
let voicesLoaded = false
|
||||
let cachedVoices: SpeechSynthesisVoice[] = []
|
||||
|
||||
function ensureVoices(): SpeechSynthesisVoice[] {
|
||||
if (typeof window === 'undefined' || !('speechSynthesis' in window)) return []
|
||||
if (voicesLoaded && cachedVoices.length) return cachedVoices
|
||||
cachedVoices = window.speechSynthesis.getVoices()
|
||||
// Chromium часто отдаёт пустой массив до voiceschanged-event'а — подпишемся
|
||||
// один раз, чтобы при следующем speak() voices уже были.
|
||||
if (cachedVoices.length === 0) {
|
||||
window.speechSynthesis.onvoiceschanged = () => {
|
||||
cachedVoices = window.speechSynthesis.getVoices()
|
||||
voicesLoaded = true
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
voicesLoaded = true
|
||||
}
|
||||
return cachedVoices
|
||||
}
|
||||
|
||||
function pickVoice(lang: Language): SpeechSynthesisVoice | undefined {
|
||||
const target = LANG_BCP47[lang]
|
||||
const voices = ensureVoices()
|
||||
// 1. Точное совпадение `ru-RU` / `en-US`.
|
||||
const exact = voices.find((v) => v.lang === target)
|
||||
if (exact) return exact
|
||||
// 2. Любой голос с правильным language-кодом (`ru`, `en`).
|
||||
const partial = voices.find((v) => v.lang.startsWith(lang))
|
||||
if (partial) return partial
|
||||
// 3. Default — fallback на default-голос системы.
|
||||
return voices.find((v) => v.default)
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function speak(text: string, lang: Language): void {
|
||||
if (typeof window === 'undefined' || !('speechSynthesis' in window)) return
|
||||
try {
|
||||
// Прервать предыдущее озвучивание (если игрок быстро жмёт reminder'ы).
|
||||
window.speechSynthesis.cancel()
|
||||
const utter = new SpeechSynthesisUtterance(text)
|
||||
const voice = pickVoice(lang)
|
||||
if (voice) utter.voice = voice
|
||||
utter.lang = LANG_BCP47[lang]
|
||||
utter.rate = 1.0
|
||||
utter.pitch = 1.0
|
||||
utter.volume = 0.85
|
||||
window.speechSynthesis.speak(utter)
|
||||
} catch {
|
||||
// Не критично — TTS опционален.
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -10,6 +10,8 @@ const which = params.get('window') ?? 'main'
|
||||
|
||||
ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root')!).render(
|
||||
<React.StrictMode>
|
||||
<ThemeProvider>{which === 'reminder' ? <ReminderApp /> : <App />}</ThemeProvider>
|
||||
<ThemeProvider>
|
||||
{which === 'reminder' ? <ReminderApp /> : <App />}
|
||||
</ThemeProvider>
|
||||
</React.StrictMode>
|
||||
)
|
||||
|
||||
@@ -264,11 +264,18 @@ function ChallengeEditor({
|
||||
type="number"
|
||||
step="0.5"
|
||||
min="0.5"
|
||||
max="1000"
|
||||
value={draft.multiplier}
|
||||
onChange={(e) =>
|
||||
setDraft({
|
||||
...draft,
|
||||
multiplier: Math.max(0.5, Number(e.target.value) || 1)
|
||||
// Клампим к диапазону [0.5, 1000] — совпадает с validate.ts
|
||||
// (multiplier ∈ [0, 1000]). Без max=1000 пользователь мог
|
||||
// ввести 9999 и save молча отклонялся IPC-валидатором.
|
||||
multiplier: Math.max(
|
||||
0.5,
|
||||
Math.min(1000, Number(e.target.value) || 1)
|
||||
)
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
className="ios-input font-mono-num"
|
||||
|
||||
@@ -1,32 +1,82 @@
|
||||
import { useEffect, useMemo, useState } from 'react'
|
||||
import { AnimatePresence, motion } from 'framer-motion'
|
||||
import { Plus, Pause, Play, Flame, Activity, TrendingUp } from 'lucide-react'
|
||||
import {
|
||||
Plus,
|
||||
Pause,
|
||||
Play,
|
||||
Flame,
|
||||
Activity,
|
||||
TrendingUp,
|
||||
Video
|
||||
} from 'lucide-react'
|
||||
import { useAppStore } from '../store/appStore'
|
||||
import { ExerciseCard } from '../components/ExerciseCard'
|
||||
import { ExerciseEditor } from '../components/ExerciseEditor'
|
||||
import { HistoryHeatmap } from '../components/HistoryHeatmap'
|
||||
import { AchievementsCard } from '../components/AchievementsCard'
|
||||
import { Button } from '../components/ui/Button'
|
||||
import type { Exercise, HistoryEntry } from '@shared/types'
|
||||
import { ConfirmModal } from '../components/ui/ConfirmModal'
|
||||
import type { Exercise, GameStatus, HistoryEntry } from '@shared/types'
|
||||
import { formatCountdown } from '../lib/format'
|
||||
import { useT } from '../i18n'
|
||||
import { currentStreak, dailyReps, todayKey } from '../lib/history'
|
||||
import {
|
||||
currentStreak,
|
||||
dailyReps,
|
||||
repsDoneTodayForExercise,
|
||||
todayKey
|
||||
} from '../lib/history'
|
||||
|
||||
export default function Dashboard(): JSX.Element {
|
||||
const state = useAppStore((s) => s.state)
|
||||
const ticks = useAppStore((s) => s.ticks)
|
||||
const [editorOpen, setEditorOpen] = useState(false)
|
||||
const [editing, setEditing] = useState<Exercise | null>(null)
|
||||
const [deleting, setDeleting] = useState<Exercise | null>(null)
|
||||
const { t, lang } = useT()
|
||||
|
||||
const exercises = state?.exercises ?? []
|
||||
// Memoise the exercises array reference so downstream useMemos don't fire
|
||||
// on every render — `state?.exercises ?? []` creates a fresh array each time
|
||||
// the parent re-renders even when nothing changed.
|
||||
const exercises = useMemo(() => state?.exercises ?? [], [state?.exercises])
|
||||
const settings = state?.settings
|
||||
const gamesEnabled = Object.values(state?.gamesEnabled ?? {}).some(Boolean)
|
||||
|
||||
// Local history mirror; reloaded whenever app-state changes.
|
||||
// Игры: запрашиваем реальный статус (integrationActive + launchOption
|
||||
// applied), а не просто `state.gamesEnabled`. Без этого badge показывал
|
||||
// success-зелёный даже когда launch option ещё «queued» (Steam перезапи-
|
||||
// сывает) — пользователь думал что GSI работает, а fires не приходили.
|
||||
const [games, setGames] = useState<GameStatus[]>([])
|
||||
useEffect(() => {
|
||||
void window.api.listGames().then(setGames)
|
||||
return window.api.onGamesChanged(setGames)
|
||||
}, [])
|
||||
const gamesLive = games.some(
|
||||
(g) =>
|
||||
g.enabled &&
|
||||
g.integrationActive &&
|
||||
g.launchOptionStatus === 'applied'
|
||||
)
|
||||
// «Включена, но не готова» — отдельное состояние, в badge другой tone.
|
||||
const gamesEnabledButNotLive = games.some(
|
||||
(g) => g.enabled && (!g.integrationActive || g.launchOptionStatus !== 'applied')
|
||||
)
|
||||
|
||||
// Local history mirror; reloaded only when exercises change (not on every
|
||||
// tick or settings tweak — those don't affect history). When ticks/settings
|
||||
// change we don't re-fetch.
|
||||
const [history, setHistory] = useState<HistoryEntry[]>([])
|
||||
useEffect(() => {
|
||||
void window.api.getHistory().then(setHistory)
|
||||
}, [state])
|
||||
}, [exercises])
|
||||
|
||||
// Meeting auto-pause indicator: подписываемся на evtMeetingChanged +
|
||||
// запрашиваем актуальное значение при mount. Показываем баннер только
|
||||
// если фича включена в settings.
|
||||
const [meetingActive, setMeetingActive] = useState(false)
|
||||
useEffect(() => {
|
||||
void window.api.getMeetingActive().then(setMeetingActive)
|
||||
return window.api.onMeetingChanged(setMeetingActive)
|
||||
}, [])
|
||||
const meetingPaused = meetingActive && settings?.meetingAutoPause === true
|
||||
|
||||
const todayDone = useMemo(
|
||||
() => dailyReps(history, exercises, todayKey()),
|
||||
@@ -34,7 +84,11 @@ export default function Dashboard(): JSX.Element {
|
||||
)
|
||||
const streak = useMemo(() => currentStreak(history), [history])
|
||||
|
||||
// `ticks` is intentionally a dep so the countdown re-evaluates each second
|
||||
// even though Date.now() inside isn't a reactive dependency. Reference it
|
||||
// once inside the memo so ESLint sees the dep as used.
|
||||
const stats = useMemo(() => {
|
||||
void ticks // re-run on tick (Date.now() is the actual driver)
|
||||
const enabled = exercises.filter((e) => e.enabled)
|
||||
const next = enabled
|
||||
.map((e) => ({ id: e.id, ms: e.nextFireAt - Date.now() }))
|
||||
@@ -63,6 +117,9 @@ export default function Dashboard(): JSX.Element {
|
||||
icon: string
|
||||
intervalMinutes: number
|
||||
enabled: boolean
|
||||
category: import('@shared/types').ReminderCategory
|
||||
dailyGoal?: number
|
||||
adaptive?: boolean
|
||||
}): Promise<void> {
|
||||
if (editing) await window.api.updateExercise(editing.id, draft)
|
||||
else await window.api.addExercise(draft)
|
||||
@@ -124,14 +181,18 @@ export default function Dashboard(): JSX.Element {
|
||||
icon={<Flame size={14} strokeWidth={2.6} />}
|
||||
/>
|
||||
<HeroStat
|
||||
tone="info"
|
||||
tone={paused ? 'muted' : 'info'}
|
||||
label={t('dashboard.stat.next')}
|
||||
// When paused, the countdown freezes — show a dash instead of a
|
||||
// number that keeps ticking down, which is misleading.
|
||||
value={
|
||||
stats.nextMs === Infinity
|
||||
paused
|
||||
? '—'
|
||||
: stats.nextMs <= 0
|
||||
? t('dashboard.stat.next.now')
|
||||
: formatCountdown(stats.nextMs, lang)
|
||||
: stats.nextMs === Infinity
|
||||
? '—'
|
||||
: stats.nextMs <= 0
|
||||
? t('dashboard.stat.next.now')
|
||||
: formatCountdown(stats.nextMs, lang)
|
||||
}
|
||||
subvalue={
|
||||
paused
|
||||
@@ -141,23 +202,29 @@ export default function Dashboard(): JSX.Element {
|
||||
icon={<Activity size={14} strokeWidth={2.6} />}
|
||||
/>
|
||||
<HeroStat
|
||||
tone={gamesEnabled ? 'success' : 'muted'}
|
||||
tone={
|
||||
gamesLive ? 'success' : gamesEnabledButNotLive ? 'warning' : 'muted'
|
||||
}
|
||||
label={t('dashboard.stat.tracking')}
|
||||
value={
|
||||
gamesEnabled
|
||||
gamesLive
|
||||
? t('dashboard.stat.tracking.on')
|
||||
: t('dashboard.stat.tracking.off')
|
||||
: gamesEnabledButNotLive
|
||||
? t('dashboard.stat.tracking.pending')
|
||||
: t('dashboard.stat.tracking.off')
|
||||
}
|
||||
subvalue={
|
||||
gamesEnabled
|
||||
gamesLive
|
||||
? t('dashboard.stat.tracking.subtitle_on')
|
||||
: t('dashboard.stat.tracking.subtitle_off')
|
||||
: gamesEnabledButNotLive
|
||||
? t('dashboard.stat.tracking.subtitle_pending')
|
||||
: t('dashboard.stat.tracking.subtitle_off')
|
||||
}
|
||||
icon={
|
||||
<span
|
||||
className={[
|
||||
'w-1.5 h-1.5 rounded-full',
|
||||
gamesEnabled ? 'bg-white' : 'bg-text/30'
|
||||
gamesLive ? 'bg-white' : 'bg-text/30'
|
||||
].join(' ')}
|
||||
/>
|
||||
}
|
||||
@@ -165,12 +232,9 @@ export default function Dashboard(): JSX.Element {
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
{history.length > 0 && (
|
||||
<div className="mb-8">
|
||||
<HistoryHeatmap
|
||||
history={history}
|
||||
exercises={exercises}
|
||||
lang={lang}
|
||||
/>
|
||||
<div className="mb-8 space-y-3">
|
||||
<HistoryHeatmap history={history} exercises={exercises} />
|
||||
<AchievementsCard history={history} exercises={exercises} />
|
||||
</div>
|
||||
)}
|
||||
|
||||
@@ -197,6 +261,26 @@ export default function Dashboard(): JSX.Element {
|
||||
</motion.div>
|
||||
)}
|
||||
|
||||
{!paused && meetingPaused && (
|
||||
<motion.div
|
||||
initial={{ opacity: 0, y: -4 }}
|
||||
animate={{ opacity: 1, y: 0 }}
|
||||
className="mb-6 rounded-2xl bg-info/12 p-4 flex items-center gap-3"
|
||||
>
|
||||
<div className="w-10 h-10 rounded-xl bg-info/18 text-info grid place-items-center shrink-0">
|
||||
<Video size={18} strokeWidth={2.5} />
|
||||
</div>
|
||||
<div className="flex-1 min-w-0">
|
||||
<div className="text-[16px] font-semibold leading-tight">
|
||||
{t('dashboard.meeting.title')}
|
||||
</div>
|
||||
<div className="text-[14px] text-text/70 mt-1">
|
||||
{t('dashboard.meeting.hint')}
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</motion.div>
|
||||
)}
|
||||
|
||||
<div className="grid grid-cols-1 md:grid-cols-2 xl:grid-cols-2 gap-4">
|
||||
<AnimatePresence>
|
||||
{exercises.map((ex) => (
|
||||
@@ -204,8 +288,13 @@ export default function Dashboard(): JSX.Element {
|
||||
key={ex.id}
|
||||
exercise={ex}
|
||||
tick={ticks[ex.id]}
|
||||
doneToday={
|
||||
ex.dailyGoal !== undefined
|
||||
? repsDoneTodayForExercise(history, ex)
|
||||
: undefined
|
||||
}
|
||||
onEdit={() => openEdit(ex)}
|
||||
onDelete={() => window.api.deleteExercise(ex.id)}
|
||||
onDelete={() => setDeleting(ex)}
|
||||
onToggle={(v) => window.api.toggleExercise(ex.id, v)}
|
||||
onMarkDone={() => window.api.markDone(ex.id)}
|
||||
/>
|
||||
@@ -233,6 +322,19 @@ export default function Dashboard(): JSX.Element {
|
||||
onClose={() => setEditorOpen(false)}
|
||||
onSave={handleSave}
|
||||
/>
|
||||
|
||||
<ConfirmModal
|
||||
open={deleting !== null}
|
||||
title={t('exercise.delete.title')}
|
||||
message={t('exercise.delete.body', { name: deleting?.name ?? '' })}
|
||||
confirmLabel={t('btn.delete.confirm')}
|
||||
destructive
|
||||
onConfirm={() => {
|
||||
if (deleting) void window.api.deleteExercise(deleting.id)
|
||||
setDeleting(null)
|
||||
}}
|
||||
onCancel={() => setDeleting(null)}
|
||||
/>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
)
|
||||
|
||||
@@ -130,9 +130,7 @@ function ExerciseRow({
|
||||
<div
|
||||
className={[
|
||||
'w-9 h-9 rounded-lg grid place-items-center shrink-0',
|
||||
exercise.enabled
|
||||
? 'bg-accent text-white'
|
||||
: 'bg-text/15 text-text/45'
|
||||
exercise.enabled ? 'bg-accent text-white' : 'bg-text/15 text-text/45'
|
||||
].join(' ')}
|
||||
>
|
||||
<Icon name={exercise.icon} size={18} strokeWidth={2.2} />
|
||||
|
||||
@@ -54,9 +54,7 @@ export default function GamesPage(): JSX.Element {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
const liveCount = games.filter(
|
||||
(g) => g.enabled && g.integrationActive
|
||||
).length
|
||||
const liveCount = games.filter((g) => g.enabled && g.integrationActive).length
|
||||
|
||||
return (
|
||||
<div className="h-full overflow-y-auto">
|
||||
@@ -170,11 +168,7 @@ function GameCard({
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
{game.installed && game.integrationActive && (
|
||||
<Switch
|
||||
checked={game.enabled}
|
||||
onChange={onToggle}
|
||||
disabled={busy}
|
||||
/>
|
||||
<Switch checked={game.enabled} onChange={onToggle} disabled={busy} />
|
||||
)}
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
@@ -280,8 +274,16 @@ function StatusBadge({
|
||||
function DevPanel({ games }: { games: GameStatus[] }): JSX.Element | null {
|
||||
const [open, setOpen] = useState(false)
|
||||
const { t } = useT()
|
||||
// Never render in packaged builds — the matching IPC handler is also
|
||||
// unregistered there, so the buttons would do nothing anyway.
|
||||
if (!import.meta.env.DEV) return null
|
||||
const dota = games.find((g) => g.id === 'dota2')
|
||||
if (!dota?.enabled) return null
|
||||
// In dev the preload exposes window.api.simulateMatchEnd; the conditional
|
||||
// type still hides it, so we narrow here.
|
||||
const api = window.api as typeof window.api & {
|
||||
simulateMatchEnd?: (id: 'dota2', stats: Record<string, number>) => void
|
||||
}
|
||||
return (
|
||||
<div className="mt-10">
|
||||
<button
|
||||
@@ -305,7 +307,7 @@ function DevPanel({ games }: { games: GameStatus[] }): JSX.Element | null {
|
||||
).map((p) => (
|
||||
<button
|
||||
key={p.label}
|
||||
onClick={() => window.api.simulateMatchEnd('dota2', p.stats)}
|
||||
onClick={() => api.simulateMatchEnd?.('dota2', p.stats)}
|
||||
className="text-[12px] px-3 py-1.5 rounded-full bg-surface-2 hover:bg-accent/15 hover:text-accent text-text/70 font-medium transition-colors active:scale-95"
|
||||
>
|
||||
{p.label}
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,11 @@
|
||||
import { useEffect, useState } from 'react'
|
||||
import { useAppStore } from '../store/appStore'
|
||||
import { Switch } from '../components/ui/Switch'
|
||||
import { Card, Row, SectionHeader } from '../components/ui/Card'
|
||||
import { UpdaterCard } from '../components/UpdaterCard'
|
||||
import { WhatsNewModal } from '../components/WhatsNewModal'
|
||||
import { ConfirmModal } from '../components/ui/ConfirmModal'
|
||||
import { RELEASE_NOTES } from '@shared/release-notes'
|
||||
import { useT } from '../i18n'
|
||||
import type {
|
||||
Language,
|
||||
@@ -76,6 +80,18 @@ export default function SettingsPage(): JSX.Element {
|
||||
checked={settings.soundEnabled}
|
||||
onChange={(v) => patch({ soundEnabled: v })}
|
||||
/>
|
||||
<ToggleRow
|
||||
label={t('settings.voice.label')}
|
||||
hint={t('settings.voice.hint')}
|
||||
checked={settings.voicePromptsEnabled}
|
||||
onChange={(v) => patch({ voicePromptsEnabled: v })}
|
||||
/>
|
||||
<ToggleRow
|
||||
label={t('settings.meeting_pause.label')}
|
||||
hint={t('settings.meeting_pause.hint')}
|
||||
checked={settings.meetingAutoPause}
|
||||
onChange={(v) => patch({ meetingAutoPause: v })}
|
||||
/>
|
||||
<SelectRow
|
||||
label={t('settings.snooze.label')}
|
||||
hint={t('settings.snooze.hint')}
|
||||
@@ -157,11 +173,153 @@ export default function SettingsPage(): JSX.Element {
|
||||
|
||||
<SectionHeader title={t('settings.section.updates')} />
|
||||
<UpdaterCard />
|
||||
|
||||
<div className="mt-6">
|
||||
<SectionHeader title={t('settings.section.data')} />
|
||||
<DataCard />
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div className="mt-6">
|
||||
<SectionHeader title={t('settings.section.about')} />
|
||||
<AboutCard />
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
|
||||
function AboutCard(): JSX.Element {
|
||||
const { t } = useT()
|
||||
const [open, setOpen] = useState(false)
|
||||
// Все версии для которых у нас есть заметки, отсортированы desc.
|
||||
const allVersions = Object.keys(RELEASE_NOTES).sort((a, b) => {
|
||||
const pa = a.split('.').map(Number)
|
||||
const pb = b.split('.').map(Number)
|
||||
for (let i = 0; i < 3; i++) if (pa[i] !== pb[i]) return pb[i] - pa[i]
|
||||
return 0
|
||||
})
|
||||
return (
|
||||
<Card>
|
||||
<Row last>
|
||||
<div className="flex-1 min-w-0">
|
||||
<div className="text-[15px] font-semibold leading-tight">
|
||||
{t('settings.whatsnew.label')}
|
||||
</div>
|
||||
<div className="text-[13px] text-text/65 mt-1 leading-snug">
|
||||
{t('settings.whatsnew.hint')}
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<button
|
||||
onClick={() => setOpen(true)}
|
||||
className="h-9 px-4 rounded-xl bg-surface-2 hover:bg-hairline/25 text-[14px] font-semibold transition-colors"
|
||||
>
|
||||
{t('settings.whatsnew.btn')}
|
||||
</button>
|
||||
</Row>
|
||||
<WhatsNewModal
|
||||
open={open}
|
||||
versions={allVersions}
|
||||
onClose={() => setOpen(false)}
|
||||
/>
|
||||
</Card>
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
|
||||
function DataCard(): JSX.Element {
|
||||
const { t } = useT()
|
||||
const [busy, setBusy] = useState(false)
|
||||
const [toast, setToast] = useState<string | null>(null)
|
||||
const [confirmOpen, setConfirmOpen] = useState(false)
|
||||
|
||||
// Простое toast'-сообщение в карточке; через 4 сек чистится.
|
||||
useEffect(() => {
|
||||
if (!toast) return
|
||||
const id = setTimeout(() => setToast(null), 4000)
|
||||
return () => clearTimeout(id)
|
||||
}, [toast])
|
||||
|
||||
async function onExport(): Promise<void> {
|
||||
setBusy(true)
|
||||
try {
|
||||
const r = await window.api.exportState()
|
||||
if (r.ok && r.path) {
|
||||
setToast(t('settings.data.export.ok', { path: r.path }))
|
||||
} else if (!r.ok) {
|
||||
setToast(t('settings.data.export.err'))
|
||||
}
|
||||
} finally {
|
||||
setBusy(false)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function performImport(): Promise<void> {
|
||||
setConfirmOpen(false)
|
||||
setBusy(true)
|
||||
try {
|
||||
const r = await window.api.importState()
|
||||
if (r.ok) setToast(t('settings.data.import.ok'))
|
||||
else if ('error' in r && r.error !== undefined) {
|
||||
setToast(t('settings.data.import.err'))
|
||||
}
|
||||
} finally {
|
||||
setBusy(false)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return (
|
||||
<Card>
|
||||
<Row>
|
||||
<div className="flex-1 min-w-0">
|
||||
<div className="text-[15px] font-semibold leading-tight">
|
||||
{t('settings.data.export.label')}
|
||||
</div>
|
||||
<div className="text-[13px] text-text/65 mt-1 leading-snug">
|
||||
{t('settings.data.export.hint')}
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<button
|
||||
onClick={onExport}
|
||||
disabled={busy}
|
||||
className="h-9 px-4 rounded-xl bg-surface-2 hover:bg-hairline/25 text-[14px] font-semibold transition-colors disabled:opacity-50"
|
||||
>
|
||||
{t('settings.data.export.btn')}
|
||||
</button>
|
||||
</Row>
|
||||
<Row last>
|
||||
<div className="flex-1 min-w-0">
|
||||
<div className="text-[15px] font-semibold leading-tight">
|
||||
{t('settings.data.import.label')}
|
||||
</div>
|
||||
<div className="text-[13px] text-text/65 mt-1 leading-snug">
|
||||
{t('settings.data.import.hint')}
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<button
|
||||
onClick={() => setConfirmOpen(true)}
|
||||
disabled={busy}
|
||||
className="h-9 px-4 rounded-xl bg-surface-2 hover:bg-hairline/25 text-[14px] font-semibold transition-colors disabled:opacity-50"
|
||||
>
|
||||
{t('settings.data.import.btn')}
|
||||
</button>
|
||||
</Row>
|
||||
{toast && (
|
||||
<div className="px-4 py-2.5 text-[13px] text-text/75 bg-accent/8 truncate font-medium">
|
||||
{toast}
|
||||
</div>
|
||||
)}
|
||||
<ConfirmModal
|
||||
open={confirmOpen}
|
||||
title={t('settings.data.import.modal.title')}
|
||||
message={t('settings.data.import.confirm')}
|
||||
confirmLabel={t('settings.data.import.btn')}
|
||||
destructive
|
||||
onConfirm={performImport}
|
||||
onCancel={() => setConfirmOpen(false)}
|
||||
/>
|
||||
</Card>
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
|
||||
function ToggleRow({
|
||||
label,
|
||||
hint,
|
||||
@@ -204,6 +362,30 @@ function QuietTimesRow({
|
||||
last?: boolean
|
||||
}): JSX.Element {
|
||||
const { t } = useT()
|
||||
// Local mirror of from/to so typing doesn't fire an IPC + disk write per
|
||||
// keystroke. We commit on blur (or when validation passes during typing).
|
||||
// The HH:MM regex catches the moment the user has typed a full time.
|
||||
const [from, setFrom] = useState(qh.from)
|
||||
const [to, setTo] = useState(qh.to)
|
||||
const HHMM = /^\d{1,2}:\d{2}$/
|
||||
|
||||
// Sync from props when an external state change happens (lang switch,
|
||||
// pause toggle), but only if user isn't mid-edit.
|
||||
useEffect(() => {
|
||||
setFrom(qh.from)
|
||||
}, [qh.from])
|
||||
useEffect(() => {
|
||||
setTo(qh.to)
|
||||
}, [qh.to])
|
||||
|
||||
const commit = (next: { from?: string; to?: string }): void => {
|
||||
const f = next.from ?? from
|
||||
const tt = next.to ?? to
|
||||
if (!HHMM.test(f) || !HHMM.test(tt)) return
|
||||
if (f === qh.from && tt === qh.to) return
|
||||
onChange({ ...qh, from: f, to: tt })
|
||||
}
|
||||
|
||||
return (
|
||||
<Row last={last} className={disabled ? 'opacity-50' : ''}>
|
||||
<div className="flex-1 min-w-0">
|
||||
@@ -217,17 +399,19 @@ function QuietTimesRow({
|
||||
<div className="flex items-center gap-2">
|
||||
<input
|
||||
type="time"
|
||||
value={qh.from}
|
||||
value={from}
|
||||
disabled={disabled}
|
||||
onChange={(e) => onChange({ ...qh, from: e.target.value })}
|
||||
onChange={(e) => setFrom(e.target.value)}
|
||||
onBlur={() => commit({ from })}
|
||||
className="h-9 px-3 rounded-xl bg-surface-2 text-[14px] outline-none focus:ring-2 focus:ring-accent/45 transition-all border-0 font-mono-num"
|
||||
/>
|
||||
<span className="text-text/45 text-[14px]">—</span>
|
||||
<input
|
||||
type="time"
|
||||
value={qh.to}
|
||||
value={to}
|
||||
disabled={disabled}
|
||||
onChange={(e) => onChange({ ...qh, to: e.target.value })}
|
||||
onChange={(e) => setTo(e.target.value)}
|
||||
onBlur={() => commit({ to })}
|
||||
className="h-9 px-3 rounded-xl bg-surface-2 text-[14px] outline-none focus:ring-2 focus:ring-accent/45 transition-all border-0 font-mono-num"
|
||||
/>
|
||||
</div>
|
||||
@@ -246,17 +430,19 @@ function QuietDaysRow({
|
||||
disabled?: boolean
|
||||
last?: boolean
|
||||
}): JSX.Element {
|
||||
const { t, lang } = useT()
|
||||
const labels =
|
||||
lang === 'en'
|
||||
? ['Sun', 'Mon', 'Tue', 'Wed', 'Thu', 'Fri', 'Sat']
|
||||
: ['Вс', 'Пн', 'Вт', 'Ср', 'Чт', 'Пт', 'Сб']
|
||||
const { t } = useT()
|
||||
// Indices match Date.getDay() (0 = Sunday) — same convention as
|
||||
// src/shared/types.ts QuietHours.days values.
|
||||
const labels = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6].map((i) => t(`weekday.short.${i}`))
|
||||
|
||||
function toggle(d: number): void {
|
||||
const set = new Set(qh.days)
|
||||
if (set.has(d)) set.delete(d)
|
||||
else set.add(d)
|
||||
onChange({ ...qh, days: Array.from(set).sort() })
|
||||
// Numeric sort — default Array.sort() does lexical and would order
|
||||
// [0,1,10,2] as [0,1,10,2]; even though days are single-digit today the
|
||||
// explicit comparator survives future widening.
|
||||
onChange({ ...qh, days: Array.from(set).sort((a, b) => a - b) })
|
||||
}
|
||||
|
||||
return (
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,11 @@
|
||||
import { ReactNode, useEffect, useState } from 'react'
|
||||
import { useAppStore } from '../store/appStore'
|
||||
|
||||
export function ThemeProvider({ children }: { children: ReactNode }): JSX.Element {
|
||||
export function ThemeProvider({
|
||||
children
|
||||
}: {
|
||||
children: ReactNode
|
||||
}): JSX.Element {
|
||||
const settings = useAppStore((s) => s.state?.settings)
|
||||
const [osTheme, setOsTheme] = useState<'light' | 'dark'>('dark')
|
||||
|
||||
@@ -21,5 +25,15 @@ export function ThemeProvider({ children }: { children: ReactNode }): JSX.Elemen
|
||||
else document.documentElement.classList.remove('dark')
|
||||
}, [settings?.theme, osTheme])
|
||||
|
||||
// Синхронизируем <html lang> с языком приложения. Без этого screen-readers
|
||||
// продолжают читать английский текст как кириллицу (или ломаются) при
|
||||
// переключении на EN, и наоборот — это a11y-баг.
|
||||
useEffect(() => {
|
||||
const lang = settings?.language ?? 'ru'
|
||||
if (document.documentElement.lang !== lang) {
|
||||
document.documentElement.lang = lang
|
||||
}
|
||||
}, [settings?.language])
|
||||
|
||||
return <>{children}</>
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -31,7 +31,9 @@ export const useAppStore = create<Store>((set) => ({
|
||||
export function subscribeToBackend(): () => void {
|
||||
const store = useAppStore.getState()
|
||||
store.hydrate()
|
||||
const u1 = window.api.onStateChanged((s) => useAppStore.getState().setState(s))
|
||||
const u1 = window.api.onStateChanged((s) =>
|
||||
useAppStore.getState().setState(s)
|
||||
)
|
||||
const u2 = window.api.onTick((t) => useAppStore.getState().setTicks(t))
|
||||
return () => {
|
||||
u1()
|
||||
|
||||
@@ -1,3 +1,21 @@
|
||||
/* Self-hosted шрифты — раньше тянулись с fonts.googleapis.com через <link>
|
||||
в index.html. Минусы: внешняя зависимость (без интернета шрифты не
|
||||
загружаются), CSP вынужден разрешать style-src https://fonts.googleapis.com
|
||||
и font-src https://fonts.gstatic.com. Сейчас локальные .woff2 в bundle. */
|
||||
@import '@fontsource/plus-jakarta-sans/400.css';
|
||||
@import '@fontsource/plus-jakarta-sans/500.css';
|
||||
@import '@fontsource/plus-jakarta-sans/600.css';
|
||||
@import '@fontsource/plus-jakarta-sans/700.css';
|
||||
@import '@fontsource/plus-jakarta-sans/800.css';
|
||||
@import '@fontsource/bricolage-grotesque/500.css';
|
||||
@import '@fontsource/bricolage-grotesque/600.css';
|
||||
@import '@fontsource/bricolage-grotesque/700.css';
|
||||
@import '@fontsource/bricolage-grotesque/800.css';
|
||||
@import '@fontsource/jetbrains-mono/400.css';
|
||||
@import '@fontsource/jetbrains-mono/500.css';
|
||||
@import '@fontsource/jetbrains-mono/600.css';
|
||||
@import '@fontsource/jetbrains-mono/700.css';
|
||||
|
||||
@tailwind base;
|
||||
@tailwind components;
|
||||
@tailwind utilities;
|
||||
@@ -6,22 +24,22 @@
|
||||
|
||||
:root {
|
||||
/* Brand & semantic colors (iOS system palette) */
|
||||
--accent: 255 107 53; /* Apple Fitness Move orange */
|
||||
--accent-2: 255 45 85; /* systemPink */
|
||||
--success: 52 199 89; /* systemGreen */
|
||||
--warning: 255 159 10; /* systemOrange dark */
|
||||
--destructive: 255 59 48; /* systemRed */
|
||||
--info: 0 122 255; /* systemBlue */
|
||||
--accent: 255 107 53; /* Apple Fitness Move orange */
|
||||
--accent-2: 255 45 85; /* systemPink */
|
||||
--success: 52 199 89; /* systemGreen */
|
||||
--warning: 255 159 10; /* systemOrange dark */
|
||||
--destructive: 255 59 48; /* systemRed */
|
||||
--info: 0 122 255; /* systemBlue */
|
||||
|
||||
color-scheme: light dark;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Light — polished iOS groupedBackground with warm undertone */
|
||||
:root {
|
||||
--bg: 245 245 249; /* slightly warmer than 242,242,247 */
|
||||
--bg: 245 245 249; /* slightly warmer than 242,242,247 */
|
||||
--surface: 255 255 255;
|
||||
--surface-2: 240 240 245; /* subtle separation for inputs/sections */
|
||||
--text: 17 17 19; /* not pure black — softer */
|
||||
--surface-2: 240 240 245; /* subtle separation for inputs/sections */
|
||||
--text: 17 17 19; /* not pure black — softer */
|
||||
--text-secondary: 60 60 67;
|
||||
--text-tertiary: 60 60 67;
|
||||
--hairline: 60 60 67;
|
||||
@@ -114,8 +132,8 @@ body {
|
||||
}
|
||||
|
||||
.font-mono-num {
|
||||
font-family: 'JetBrains Mono', ui-monospace, 'SF Mono', 'Cascadia Code',
|
||||
Menlo, monospace;
|
||||
font-family:
|
||||
'JetBrains Mono', ui-monospace, 'SF Mono', 'Cascadia Code', Menlo, monospace;
|
||||
font-variant-numeric: tabular-nums;
|
||||
font-feature-settings: 'ss02', 'ss19', 'zero';
|
||||
letter-spacing: -0.01em;
|
||||
|
||||
@@ -11,11 +11,14 @@ export const IPC = {
|
||||
updateSettings: 'settings:update',
|
||||
getAccentColor: 'system:accentColor',
|
||||
getOsTheme: 'system:osTheme',
|
||||
getAppVersion: 'system:appVersion',
|
||||
|
||||
pauseAll: 'app:pauseAll',
|
||||
resumeAll: 'app:resumeAll',
|
||||
quit: 'app:quit',
|
||||
minimizeMain: 'window:minimize',
|
||||
toggleMaximizeMain: 'window:toggleMaximize',
|
||||
isMaximizedMain: 'window:isMaximized',
|
||||
closeMain: 'window:close',
|
||||
hideMain: 'window:hide',
|
||||
|
||||
@@ -36,6 +39,10 @@ export const IPC = {
|
||||
markChallengeDone: 'challenge:markDone',
|
||||
closeMatchSummary: 'matchSummary:close',
|
||||
|
||||
// Dev-only IPC (handler ungated в prod, см. ipc.ts). Держим в enum чтобы
|
||||
// main/preload/renderer не разошлись в hardcoded-строках.
|
||||
devSimulateMatchEnd: 'dev:simulateMatchEnd',
|
||||
|
||||
// Auto-updater
|
||||
updaterStatus: 'updater:status',
|
||||
updaterCheck: 'updater:check',
|
||||
@@ -46,6 +53,10 @@ export const IPC = {
|
||||
getHistory: 'history:get',
|
||||
clearHistory: 'history:clear',
|
||||
|
||||
// Export / Import
|
||||
exportState: 'state:export',
|
||||
importState: 'state:import',
|
||||
|
||||
// events from main → renderer
|
||||
evtTick: 'evt:tick',
|
||||
evtFire: 'evt:fire',
|
||||
@@ -54,5 +65,9 @@ export const IPC = {
|
||||
evtThemeChanged: 'evt:themeChanged',
|
||||
evtAccentChanged: 'evt:accentChanged',
|
||||
evtGamesChanged: 'evt:gamesChanged',
|
||||
evtUpdaterStatus: 'evt:updaterStatus'
|
||||
evtUpdaterStatus: 'evt:updaterStatus',
|
||||
evtMaximizeChanged: 'evt:maximizeChanged',
|
||||
evtMeetingChanged: 'evt:meetingChanged',
|
||||
|
||||
getMeetingActive: 'system:meetingActive'
|
||||
} as const
|
||||
|
||||
@@ -58,6 +58,38 @@ describe('isQuietAt', () => {
|
||||
expect(isQuietAt(qh, at('2026-05-18T13:30:00'))).toBe(true)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('wrap-around + day filter: window day matters, not current day', () => {
|
||||
// from=22:00, to=07:00, days=[Mon..Fri].
|
||||
const qh: QuietHours = {
|
||||
enabled: true,
|
||||
from: '22:00',
|
||||
to: '07:00',
|
||||
days: [1, 2, 3, 4, 5]
|
||||
}
|
||||
// Friday 23:00 -> window starts today, Friday in filter -> quiet
|
||||
expect(isQuietAt(qh, at('2026-05-15T23:00:00'))).toBe(true)
|
||||
// Saturday 02:00 -> window started Friday 22:00, Friday in filter -> quiet
|
||||
expect(isQuietAt(qh, at('2026-05-16T02:00:00'))).toBe(true)
|
||||
// Saturday 23:00 -> would start today, Saturday not in filter -> noisy
|
||||
expect(isQuietAt(qh, at('2026-05-16T23:00:00'))).toBe(false)
|
||||
// Sunday 02:00 -> started Saturday, Saturday not in filter -> noisy
|
||||
expect(isQuietAt(qh, at('2026-05-17T02:00:00'))).toBe(false)
|
||||
// Monday 01:00 -> would have started Sunday, Sunday not in filter -> noisy
|
||||
expect(isQuietAt(qh, at('2026-05-18T01:00:00'))).toBe(false)
|
||||
// Monday 23:00 -> starts today, Monday in filter -> quiet
|
||||
expect(isQuietAt(qh, at('2026-05-18T23:00:00'))).toBe(true)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('malformed from/to falls back to non-quiet', () => {
|
||||
const qh: QuietHours = {
|
||||
enabled: true,
|
||||
from: 'bogus',
|
||||
to: '08:00',
|
||||
days: ALL_DAYS
|
||||
}
|
||||
expect(isQuietAt(qh, at('2026-05-17T05:00:00'))).toBe(false)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('zero-length window (from === to) is never quiet', () => {
|
||||
const qh: QuietHours = {
|
||||
enabled: true,
|
||||
|
||||
323
src/shared/release-notes.ts
Normal file
323
src/shared/release-notes.ts
Normal file
@@ -0,0 +1,323 @@
|
||||
/**
|
||||
* Заметки релизов для UI «Что нового». Хардкодные — синхронизируются
|
||||
* с CHANGELOG.md руками при релизе. Не парсим .md в runtime: лишняя
|
||||
* сложность, плюс отделение «коротких заметок для пользователя» от
|
||||
* «развёрнутого технического CHANGELOG'а».
|
||||
*
|
||||
* Формат: версия → язык → массив пунктов (короткий заголовок + опц. деталь).
|
||||
* Не более 5-7 пунктов на версию, иначе пользователь скроллит.
|
||||
*/
|
||||
import type { Language } from './types'
|
||||
|
||||
export type ReleaseNoteItem = {
|
||||
/** Лаконичная строка-заголовок (≤ 60 символов). */
|
||||
title: string
|
||||
/** Опциональная одна строка-деталь (≤ 140 символов). */
|
||||
detail?: string
|
||||
/** Категория для tint'а иконки. */
|
||||
tag?: 'new' | 'fix' | 'security' | 'perf'
|
||||
}
|
||||
|
||||
export type ReleaseNotes = Record<Language, ReleaseNoteItem[]>
|
||||
|
||||
export const RELEASE_NOTES: Record<string, ReleaseNotes> = {
|
||||
'0.5.7': {
|
||||
ru: [
|
||||
{
|
||||
title: 'Челленджи из матчей идут в историю',
|
||||
detail:
|
||||
'Раньше ✓ в Match Summary не считался — стрик и достижения игнорировали игровые тренировки. Исправлено.',
|
||||
tag: 'fix'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
title: 'Пауза из трея и из Dashboard теперь синхронизированы',
|
||||
detail: 'Раньше Dashboard показывал «running» когда tray был на паузе.',
|
||||
tag: 'fix'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
title: 'Удаление упражнения спрашивает подтверждение',
|
||||
tag: 'fix'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
title: 'Daily goal: «Цель закрыта · 100/100»',
|
||||
detail:
|
||||
'Когда дневная цель достигнута — больше не показываем обратный отсчёт «25ч 13м».',
|
||||
tag: 'fix'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
title: 'Видно когда мы молчим из-за ВКС',
|
||||
detail:
|
||||
'Запущен Zoom/Teams — на Dashboard баннер «Не дёргаем — ты на встрече».',
|
||||
tag: 'new'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
title: 'Celebration анимация на новых достижениях',
|
||||
tag: 'new'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
title: 'Tracking-badge точнее',
|
||||
detail:
|
||||
'Live / Setup (закрой Steam) / Off — раньше зелёный показывался даже когда launch option не применён.',
|
||||
tag: 'fix'
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
en: [
|
||||
{
|
||||
title: 'Match challenges now write to history',
|
||||
detail:
|
||||
'Previously ✓ in Match Summary did not count — streak and achievements ignored game training. Fixed.',
|
||||
tag: 'fix'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
title: 'Tray pause and Dashboard pause are now synced',
|
||||
detail: "Previously Dashboard showed 'running' while tray was paused.",
|
||||
tag: 'fix'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
title: 'Exercise deletion asks for confirmation',
|
||||
tag: 'fix'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
title: 'Daily goal: "Goal hit · 100/100"',
|
||||
detail:
|
||||
'When the daily goal is met — no more confusing 25h countdown to tomorrow.',
|
||||
tag: 'fix'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
title: "Visible when we're quiet because of a meeting",
|
||||
detail:
|
||||
"Zoom/Teams running — Dashboard shows a banner: 'You're in a meeting'.",
|
||||
tag: 'new'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
title: 'Celebration animation on newly unlocked achievements',
|
||||
tag: 'new'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
title: 'Tracking badge more accurate',
|
||||
detail:
|
||||
'Live / Setup (close Steam) / Off — previously green even when launch option was not applied.',
|
||||
tag: 'fix'
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
'0.5.6': {
|
||||
ru: [
|
||||
{
|
||||
title: 'Категории напоминаний',
|
||||
detail:
|
||||
'Помимо упражнений — гидратация, отдых глазам (20-20-20), осанка.',
|
||||
tag: 'new'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
title: 'Голосовые подсказки',
|
||||
detail:
|
||||
'Диктор произносит название упражнения и количество. Включается в настройках.',
|
||||
tag: 'new'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
title: 'Достижения',
|
||||
detail:
|
||||
'Milestones по количеству повторений и серий — с прогресс-баром до ближайшей цели.',
|
||||
tag: 'new'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
title: 'Дневная цель',
|
||||
detail:
|
||||
'Soft-cap на упражнение: набрал N повторов — реминдер умолкает до завтра.',
|
||||
tag: 'new'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
title: 'Авто-пауза на ВКС',
|
||||
detail:
|
||||
'Не дёргает напоминаниями, если запущен Zoom/Teams/Discord/Webex/Slack-huddle.',
|
||||
tag: 'new'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
title: 'Адаптивный шедулер',
|
||||
detail:
|
||||
'Учит часы, в которые ты честно делаешь упражнение, и сдвигает fire-ы туда.',
|
||||
tag: 'new'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
title: 'Экспорт и импорт',
|
||||
detail:
|
||||
'Резервная копия упражнений, истории и настроек в JSON — для переноса на другую машину.',
|
||||
tag: 'new'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
title: 'Кнопка «Что нового»',
|
||||
detail: 'Это окно. Открывается автоматически после обновления.',
|
||||
tag: 'new'
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
en: [
|
||||
{
|
||||
title: 'Reminder categories',
|
||||
detail:
|
||||
'Beyond exercises — hydration, eye rest (20-20-20), posture.',
|
||||
tag: 'new'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
title: 'Voice prompts',
|
||||
detail:
|
||||
'Speaks the exercise name and count. Toggle in Settings.',
|
||||
tag: 'new'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
title: 'Achievements',
|
||||
detail:
|
||||
'Milestones by total reps and streaks, with a progress bar to the next one.',
|
||||
tag: 'new'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
title: 'Daily goal',
|
||||
detail:
|
||||
'Soft cap per exercise: hit N reps and that reminder goes quiet until tomorrow.',
|
||||
tag: 'new'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
title: 'Meeting auto-pause',
|
||||
detail:
|
||||
'No reminders while Zoom/Teams/Discord/Webex/Slack-huddle is running.',
|
||||
tag: 'new'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
title: 'Adaptive scheduling',
|
||||
detail:
|
||||
'Learns the hours you reliably do an exercise and shifts fires into those windows.',
|
||||
tag: 'new'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
title: 'Export & import',
|
||||
detail:
|
||||
'JSON backup of exercises, history and settings — for moving to another machine.',
|
||||
tag: 'new'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
title: "What's new screen",
|
||||
detail: 'This screen. Opens automatically after an update.',
|
||||
tag: 'new'
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
'0.5.5': {
|
||||
ru: [
|
||||
{
|
||||
title: 'Sandbox для окон',
|
||||
detail: 'Окна изолированы на уровне OS — даже RCE в рендере не достанет main.',
|
||||
tag: 'security'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
title: 'Self-hosted шрифты',
|
||||
detail:
|
||||
'Plus Jakarta Sans + Bricolage Grotesque локально в bundle — работает без интернета.',
|
||||
tag: 'security'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
title: 'Логи для диагностики',
|
||||
detail:
|
||||
'%APPDATA%/Exercise Reminder/logs/latest.log — отдашь файл при проблеме.',
|
||||
tag: 'new'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
title: 'UI не залипает при retry-ях I/O',
|
||||
tag: 'perf'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
title: 'GSI больше не зависает на TIME_WAIT при выходе',
|
||||
tag: 'fix'
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
en: [
|
||||
{
|
||||
title: 'Window sandbox',
|
||||
detail: 'OS-level isolation — even RCE in the renderer cannot reach main.',
|
||||
tag: 'security'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
title: 'Self-hosted fonts',
|
||||
detail:
|
||||
'Plus Jakarta Sans + Bricolage Grotesque shipped in-bundle — works offline.',
|
||||
tag: 'security'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
title: 'Diagnostic logs',
|
||||
detail:
|
||||
'%APPDATA%/Exercise Reminder/logs/latest.log — share it when something breaks.',
|
||||
tag: 'new'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
title: 'UI no longer freezes during I/O retries',
|
||||
tag: 'perf'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
title: 'GSI port no longer stuck in TIME_WAIT after exit',
|
||||
tag: 'fix'
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
'0.5.4': {
|
||||
ru: [
|
||||
{
|
||||
title: 'Фоновое скачивание апдейта',
|
||||
detail: 'Можно уйти на Dashboard и заниматься — апдейт качается в фоне.',
|
||||
tag: 'new'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
title: 'Моментальный рестарт',
|
||||
detail: 'Кнопка «Рестарт» — ~1-2 сек до открытия новой версии, без диалогов NSIS.',
|
||||
tag: 'new'
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
en: [
|
||||
{
|
||||
title: 'Background update download',
|
||||
detail: 'You can go to Dashboard and work — the update keeps downloading.',
|
||||
tag: 'new'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
title: 'Instant restart',
|
||||
detail: 'Restart button — ~1-2 sec to the new version, no NSIS dialogs.',
|
||||
tag: 'new'
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Возвращает версии, отсортированные desc, для которых есть заметки,
|
||||
* с версиями, не виденными пользователем. Используется для «show whatsnew
|
||||
* after update»: если пользователь прыгнул через несколько версий, показываем
|
||||
* все пропущенные одним списком.
|
||||
*/
|
||||
export function unseenVersions(
|
||||
current: string,
|
||||
lastSeen: string | undefined
|
||||
): string[] {
|
||||
const all = Object.keys(RELEASE_NOTES).sort(compareSemverDesc)
|
||||
if (!lastSeen) {
|
||||
// Первый запуск этого механизма — показываем только текущую версию
|
||||
// чтобы не перегружать историей. Старые версии показывает только
|
||||
// явный «What's new» из Settings.
|
||||
return all.filter((v) => v === current)
|
||||
}
|
||||
return all.filter((v) => compareSemver(v, lastSeen) > 0 && compareSemver(v, current) <= 0)
|
||||
}
|
||||
|
||||
function parseSemver(v: string): [number, number, number] {
|
||||
const parts = v.split('.').map((n) => parseInt(n, 10))
|
||||
return [parts[0] ?? 0, parts[1] ?? 0, parts[2] ?? 0]
|
||||
}
|
||||
|
||||
function compareSemver(a: string, b: string): number {
|
||||
const [a1, a2, a3] = parseSemver(a)
|
||||
const [b1, b2, b3] = parseSemver(b)
|
||||
if (a1 !== b1) return a1 - b1
|
||||
if (a2 !== b2) return a2 - b2
|
||||
return a3 - b3
|
||||
}
|
||||
|
||||
function compareSemverDesc(a: string, b: string): number {
|
||||
return -compareSemver(a, b)
|
||||
}
|
||||
@@ -30,7 +30,11 @@ describe('SAMPLE_EXERCISES', () => {
|
||||
expect(ex.icon.length, `icon set for ${ex.name}`).toBeGreaterThan(0)
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
|
||||
})
|
||||
// NB: тест «sample icons ⊆ ICON_CHOICES» лежит в
|
||||
// src/renderer/src/lib/icon-choices.test.ts — он тянет renderer-сторону
|
||||
// (ICON_CHOICES), а node-tsconfig сюда не пускает renderer-импорты.
|
||||
|
||||
describe('STAT_LABELS', () => {
|
||||
it('has a Russian label for every GameStat in every GAME_STATS bundle', () => {
|
||||
|
||||
@@ -1,3 +1,20 @@
|
||||
/**
|
||||
* Категория напоминания. По умолчанию `exercise` — для совместимости со
|
||||
* старыми state'ами (поле optional). Категория влияет на:
|
||||
* - tint иконки в карточке (hydration синий, eyes фиолетовый и т.д.)
|
||||
* - текст в окне напоминания («Время попить» вместо «Время тренировки»)
|
||||
* - подсчёт повторений: для hydration/eyes/posture `reps` обычно = 1
|
||||
* (это не «N раз», а просто «сделай»).
|
||||
*/
|
||||
export type ReminderCategory = 'exercise' | 'hydration' | 'eyes' | 'posture'
|
||||
|
||||
export const REMINDER_CATEGORIES: ReminderCategory[] = [
|
||||
'exercise',
|
||||
'hydration',
|
||||
'eyes',
|
||||
'posture'
|
||||
]
|
||||
|
||||
export type Exercise = {
|
||||
id: string
|
||||
name: string
|
||||
@@ -7,6 +24,22 @@ export type Exercise = {
|
||||
enabled: boolean
|
||||
nextFireAt: number
|
||||
lastDoneAt?: number
|
||||
/** Default 'exercise' если undefined — обратная совместимость. */
|
||||
category?: ReminderCategory
|
||||
/**
|
||||
* Опциональная дневная цель в reps. Если задана, scheduler перестаёт
|
||||
* fire'ить упражнение в течение дня, когда total reps за сегодня
|
||||
* (учитывая actualReps в истории) достигают `dailyGoal`. Это «soft cap»
|
||||
* поверх обычного interval'а: не меняет схему таймера, просто блокирует
|
||||
* fires когда цель закрыта. Завтра счётчик обнуляется (по local day).
|
||||
*/
|
||||
dailyGoal?: number
|
||||
/**
|
||||
* Адаптивный режим: scheduler анализирует исторические success/skip
|
||||
* паттерны по часам и сдвигает fire'ы на «хорошие» часы. Не меняет
|
||||
* базовый интервал — корректирует только timestamps.
|
||||
*/
|
||||
adaptive?: boolean
|
||||
}
|
||||
|
||||
export type NotificationMode = 'toast' | 'modal' | 'both'
|
||||
@@ -30,6 +63,18 @@ export type Settings = {
|
||||
globalEnabled: boolean
|
||||
notificationMode: NotificationMode
|
||||
soundEnabled: boolean
|
||||
/**
|
||||
* TTS голос диктора в окне напоминания: «Время приседать. Десять раз».
|
||||
* Полезно когда работаешь head-down (например пишешь код) — beep можно
|
||||
* пропустить, голос — нет.
|
||||
*/
|
||||
voicePromptsEnabled: boolean
|
||||
/**
|
||||
* Авто-пауза напоминаний во время ВКС-звонков. Сканирует список процессов
|
||||
* (Zoom/Teams/Discord/Webex/Slack-huddle/etc) раз в 30 сек, если хоть один
|
||||
* запущен — fires не происходят. Чисто Windows (через tasklist).
|
||||
*/
|
||||
meetingAutoPause: boolean
|
||||
startWithWindows: boolean
|
||||
minimizeToTray: boolean
|
||||
startMinimized: boolean
|
||||
@@ -37,25 +82,63 @@ export type Settings = {
|
||||
language: Language
|
||||
snoozeMinutes: number
|
||||
quietHours: QuietHours
|
||||
/**
|
||||
* Версия, для которой пользователь видел экран «Что нового». Если
|
||||
* `app.getVersion()` отличается — модалка показывается при следующем
|
||||
* запуске и записывает текущую версию.
|
||||
*/
|
||||
lastSeenVersion?: string
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* State, видимое renderer'у (через IPC.getState и evtStateChanged).
|
||||
* `history` намеренно НЕ включена — она достигает 10k записей × ~50 байт =
|
||||
* 500KB JSON, и шлать её на каждый markDone/snooze/etc слишком дорого.
|
||||
* Renderer запрашивает историю отдельно через `getHistory()` IPC (с опц.
|
||||
* `sinceMs` для инкрементальной подгрузки).
|
||||
*/
|
||||
export type AppState = {
|
||||
exercises: Exercise[]
|
||||
settings: Settings
|
||||
challenges: Challenge[]
|
||||
gamesEnabled: Partial<Record<GameId, boolean>>
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Persisted shape — расширяет AppState историей (живёт только в main). */
|
||||
export type PersistedState = AppState & {
|
||||
history?: HistoryEntry[]
|
||||
}
|
||||
|
||||
export type HistoryAction = 'done' | 'skip' | 'snooze'
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Источник записи: обычное напоминание (от scheduler'а) или матч (челлендж).
|
||||
* Используется для UI («подтянулся в матче» vs «по таймеру») и аналитики.
|
||||
*/
|
||||
export type HistorySource = 'reminder' | 'match'
|
||||
|
||||
export type HistoryEntry = {
|
||||
/** ms epoch */
|
||||
ts: number
|
||||
/**
|
||||
* Для обычных напоминаний — Exercise.id. Для challenge'ей — `challenge:<id>`
|
||||
* (синтетический ключ; renderer'у не нужно искать exercise по нему).
|
||||
*/
|
||||
exerciseId: string
|
||||
action: HistoryAction
|
||||
/** When user did less than planned. Only meaningful for `done`. */
|
||||
actualReps?: number
|
||||
/**
|
||||
* Snapshot повторений на момент записи. Гарантирует, что после удаления
|
||||
* упражнения история не теряет «сколько было сделано» (раньше lookup
|
||||
* `byId.get(exerciseId).reps` возвращал undefined → heatmap показывал 0).
|
||||
* Для match-челленджей — фактическое число повторов из match summary.
|
||||
*/
|
||||
reps?: number
|
||||
/** Snapshot названия упражнения/челленджа — для будущего log-view. */
|
||||
name?: string
|
||||
/** undefined = reminder (для обратной совместимости со старыми entries). */
|
||||
source?: HistorySource
|
||||
}
|
||||
|
||||
export type Tick = {
|
||||
@@ -130,10 +213,10 @@ export type GameStatus = {
|
||||
name: string
|
||||
installed: boolean
|
||||
installPath?: string
|
||||
integrationActive: boolean // cfg installed + listener running
|
||||
launchOption?: string // e.g. "-gamestateintegration"
|
||||
integrationActive: boolean // cfg installed + listener running
|
||||
launchOption?: string // e.g. "-gamestateintegration"
|
||||
launchOptionStatus: LaunchOptionStatus
|
||||
steamRunning?: boolean // helps the UI explain queued state
|
||||
steamRunning?: boolean // helps the UI explain queued state
|
||||
enabled: boolean
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -162,6 +245,8 @@ export const DEFAULT_SETTINGS: Settings = {
|
||||
globalEnabled: true,
|
||||
notificationMode: 'modal',
|
||||
soundEnabled: true,
|
||||
voicePromptsEnabled: false, // opt-in — на работе с коллегами может смущать
|
||||
meetingAutoPause: true,
|
||||
startWithWindows: false,
|
||||
minimizeToTray: true,
|
||||
startMinimized: false,
|
||||
@@ -176,40 +261,107 @@ export const DEFAULT_SETTINGS: Settings = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
const HHMM_RE = /^(\d{1,2}):(\d{2})$/
|
||||
|
||||
/** Parse `HH:MM` into minutes-since-midnight, or `null` if malformed. */
|
||||
function parseHHMM(s: string): number | null {
|
||||
const m = HHMM_RE.exec(s)
|
||||
if (!m) return null
|
||||
const h = Number(m[1])
|
||||
const min = Number(m[2])
|
||||
if (!Number.isFinite(h) || !Number.isFinite(min)) return null
|
||||
if (h < 0 || h > 23 || min < 0 || min > 59) return null
|
||||
return h * 60 + min
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Returns true if `now` falls inside the quiet window. Handles wrap-around
|
||||
* windows (e.g. 22:00 → 08:00). Exposed from shared so both main scheduler
|
||||
* and renderer settings UI can use the same logic.
|
||||
* windows (e.g. 22:00 → 08:00) AND day-of-week filtering correctly: when the
|
||||
* window started the previous day (we're in the AM half of a wrap-around),
|
||||
* the day filter is evaluated against the START day, not the current day.
|
||||
*
|
||||
* Example: from=22:00, to=07:00, days=[Mon..Fri]. At Sat 02:00 the window
|
||||
* is active (started Fri 22:00 — Friday is in the filter). At Mon 01:00 the
|
||||
* window is NOT active (would have started Sun 22:00 — Sunday is excluded).
|
||||
*
|
||||
* Malformed `from`/`to` strings (after a corrupt state file) return false.
|
||||
*/
|
||||
export function isQuietAt(qh: QuietHours, now: Date): boolean {
|
||||
if (!qh.enabled) return false
|
||||
const dow = now.getDay() // 0..6
|
||||
if (qh.days.length > 0 && !qh.days.includes(dow)) return false
|
||||
const [fh, fm] = qh.from.split(':').map(Number)
|
||||
const [th, tm] = qh.to.split(':').map(Number)
|
||||
const cur = now.getHours() * 60 + now.getMinutes()
|
||||
const fromMin = fh * 60 + fm
|
||||
const toMin = th * 60 + tm
|
||||
const fromMin = parseHHMM(qh.from)
|
||||
const toMin = parseHHMM(qh.to)
|
||||
if (fromMin === null || toMin === null) return false
|
||||
if (fromMin === toMin) return false
|
||||
|
||||
const cur = now.getHours() * 60 + now.getMinutes()
|
||||
const todayDow = now.getDay() // 0..6, 0=Sunday
|
||||
const yesterdayDow = (todayDow + 6) % 7
|
||||
|
||||
// Helper: is this day included by the filter?
|
||||
const dayActive = (dow: number): boolean =>
|
||||
qh.days.length === 0 || qh.days.includes(dow)
|
||||
|
||||
if (fromMin < toMin) {
|
||||
// Same-day window.
|
||||
// Same-day window — start day is `todayDow`.
|
||||
if (!dayActive(todayDow)) return false
|
||||
return cur >= fromMin && cur < toMin
|
||||
}
|
||||
// Wraps midnight: active if after `from` today OR before `to` today.
|
||||
return cur >= fromMin || cur < toMin
|
||||
// Wrap-around window. Either:
|
||||
// - cur >= fromMin: window started TODAY at fromMin → check todayDow
|
||||
// - cur < toMin: window started YESTERDAY at fromMin → check yesterdayDow
|
||||
if (cur >= fromMin) return dayActive(todayDow)
|
||||
if (cur < toMin) return dayActive(yesterdayDow)
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
|
||||
export const SAMPLE_EXERCISES: Omit<Exercise, 'id' | 'nextFireAt'>[] = [
|
||||
{ name: 'Приседания', reps: 10, icon: 'Activity', intervalMinutes: 30, enabled: true },
|
||||
{ name: 'Отжимания', reps: 10, icon: 'Dumbbell', intervalMinutes: 45, enabled: true },
|
||||
{ name: 'Растяжка спины', reps: 1, icon: 'StretchHorizontal', intervalMinutes: 60, enabled: false }
|
||||
{
|
||||
name: 'Приседания',
|
||||
reps: 10,
|
||||
icon: 'Activity',
|
||||
intervalMinutes: 30,
|
||||
enabled: true,
|
||||
category: 'exercise'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
name: 'Отжимания',
|
||||
reps: 10,
|
||||
icon: 'Dumbbell',
|
||||
intervalMinutes: 45,
|
||||
enabled: true,
|
||||
category: 'exercise'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
name: 'Стакан воды',
|
||||
reps: 1,
|
||||
icon: 'GlassWater',
|
||||
intervalMinutes: 60,
|
||||
enabled: false,
|
||||
category: 'hydration'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
name: 'Отдых глазам (20-20-20)',
|
||||
reps: 1,
|
||||
icon: 'Eye',
|
||||
intervalMinutes: 20,
|
||||
enabled: false,
|
||||
category: 'eyes'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
name: 'Проверь осанку',
|
||||
reps: 1,
|
||||
icon: 'PersonStanding',
|
||||
intervalMinutes: 25,
|
||||
enabled: false,
|
||||
category: 'posture'
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
|
||||
export type UpdaterStatus =
|
||||
| { kind: 'idle' }
|
||||
| { kind: 'idle'; lastCheckedAt?: number }
|
||||
| { kind: 'unsupported'; reason: string }
|
||||
| { kind: 'checking' }
|
||||
| { kind: 'not-available'; currentVersion: string }
|
||||
| { kind: 'not-available'; currentVersion: string; lastCheckedAt?: number }
|
||||
| { kind: 'available'; version: string; releaseDate?: string }
|
||||
| {
|
||||
kind: 'downloading'
|
||||
@@ -220,4 +372,3 @@ export type UpdaterStatus =
|
||||
}
|
||||
| { kind: 'downloaded'; version: string }
|
||||
| { kind: 'error'; message: string }
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -11,7 +11,7 @@
|
||||
"skipLibCheck": true,
|
||||
"resolveJsonModule": true,
|
||||
"isolatedModules": true,
|
||||
"types": ["electron-vite/node"],
|
||||
"types": ["electron-vite/node", "vite/client"],
|
||||
"baseUrl": ".",
|
||||
"paths": {
|
||||
"@shared/*": ["src/shared/*"]
|
||||
|
||||
@@ -14,6 +14,7 @@
|
||||
"isolatedModules": true,
|
||||
"noEmit": true,
|
||||
"useDefineForClassFields": true,
|
||||
"types": ["vite/client"],
|
||||
"baseUrl": ".",
|
||||
"paths": {
|
||||
"@renderer/*": ["src/renderer/src/*"],
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user