Untrack AGENTS.md — keep agent notes local only
This commit is contained in:
3
.gitignore
vendored
3
.gitignore
vendored
@@ -32,3 +32,6 @@ test-screenshots/
|
||||
test-game.py
|
||||
preview_*.png
|
||||
rocket_preview.png
|
||||
|
||||
# Agent notes — local only, useful for AI sessions but not for public repo
|
||||
AGENTS.md
|
||||
|
||||
66
AGENTS.md
66
AGENTS.md
@@ -1,66 +0,0 @@
|
||||
# Naddie Jump — Agent Notes
|
||||
|
||||
## Описание проекта
|
||||
Игра на Phaser 3 (Vite-сборка), жанр "прыгалка" (doodle-jump style). Текущее издание — Monad Edition.
|
||||
|
||||
## Технологический стек
|
||||
- **Framework:** Vite 8.x
|
||||
- **Game Engine:** Phaser 3.70.0
|
||||
- **Language:** TypeScript / JavaScript (ES Modules)
|
||||
- **Deploy target:** Vercel (Static + Vite preset)
|
||||
|
||||
## Структура `src/`
|
||||
```
|
||||
src/
|
||||
├── main.js # Точка входа
|
||||
├── config/game.config.js # Глобальные настройки игры
|
||||
├── entities/
|
||||
│ ├── Player.js # Игрок
|
||||
│ ├── Enemy.js # Враги
|
||||
│ ├── Platform.js # Платформы
|
||||
│ ├── PropellerHat.js # Апгрейд: пропеллер
|
||||
│ ├── Rocket.js # Апгрейд: ракета
|
||||
│ └── Spring.js # Апгрейд: пружина
|
||||
├── managers/
|
||||
│ ├── BlockchainManager.js # Web3/блокчейн интеграция
|
||||
│ ├── PlatformManager.js # Генерация и управление платформами
|
||||
│ └── ScoreManager.js # Учёт очков
|
||||
└── scenes/
|
||||
├── BootScene.js # Загрузка ассетов
|
||||
├── MenuScene.js # Главное меню
|
||||
├── GameScene.js # Основной игровой процесс
|
||||
└── GameOverScene.js # Экран поражения
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Команды разработки
|
||||
```bash
|
||||
npm install # установка зависимостей
|
||||
npm run dev # локальный dev-сервер
|
||||
npm run build # production-сборка (output: dist/)
|
||||
npm run preview # превью production-сборки локально
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Деплой на Vercel
|
||||
- **Проект в Vercel:** `anrils-projects/naddie-jump`
|
||||
- **Production URL:** https://naddie-jump.vercel.app
|
||||
- **Конфигурация:** `vercel.json` (framework: vite, outputDirectory: dist)
|
||||
- **Привязка CLI:** `.vercel/project.json` создан, `.vercel/` добавлен в `.gitignore`
|
||||
|
||||
### ⛔ ВАЖНОЕ ПРАВИЛО — ДЕПЛОЙ
|
||||
- **Текущая версия на Vercel — это prod-альфа.** Она остаётся как есть.
|
||||
- **Вся дальнейшая разработка ведётся ТОЛЬКО локально.**
|
||||
- **Деплоить новую версию на Vercel можно ТОЛЬКО по явной команде пользователя.**
|
||||
- Не деплоить самостоятельно, даже если есть токен/доступ.
|
||||
|
||||
## Git
|
||||
- **Remote:** `https://гитея.рф/git/AnRil/naddie-jump.git` (Gitea, не GitHub)
|
||||
- Ветка по умолчанию: `main`
|
||||
- Репозиторий `.git/` находится в корне проекта `naddie-jump/`
|
||||
|
||||
## Зависимости
|
||||
- `phaser` — игровой движок
|
||||
- `vite` — сборщик (devDependency)
|
||||
- `typescript` — типизация (devDependency)
|
||||
|
||||
## Ассеты
|
||||
Статические ресурсы (спрайты, звуки) хранятся в `public/assets/` и копируются в `dist/` при сборке.
|
||||
Reference in New Issue
Block a user