Files
laude/src/main/index.ts
AnRil 92e15e69a3
Some checks failed
CI / Typecheck + Tests (push) Has been cancelled
CI / Build (Windows) (push) Has been cancelled
feat: auto-update, тесты и CI/CD
Полная автоматизация релизного цикла.

== Auto-update (electron-updater) ==
- src/main/updater.ts — обёртка над autoUpdater с дискриминированным
  UpdaterStatus union и broadcast через IPC. autoDownload=false,
  пользователь сам жмёт «Скачать». allowDowngrade=false. Проверка
  каждые 6 часов, первая через 5с после старта.
- В dev-режиме (app.isPackaged=false) статус сразу становится
  'unsupported' с пояснением — никаких exceptions из updater'а.
- build.publish в package.json: provider=generic, url указывает на
  Gitea release assets конкретной версии.
- src/main/ipc.ts: 4 новых канала — status/check/download/install.
- src/preload: API window.api.updater* + onUpdaterStatus.
- src/renderer/src/components/UpdaterCard.tsx: HUD-карточка в Settings
  с состояниями idle/checking/available/downloading/downloaded/error,
  прогресс-бар с скоростью в МБ/с.

== Тесты (vitest) ==
- vitest.config.ts с алиасами @shared / @renderer
- 23 теста, все зелёные:
  * format.test.ts — formatCountdown, formatInterval (8 cases)
  * vdf.test.ts — parseVdf / stringifyVdf / round-trip (11 cases)
  * types.test.ts — DEFAULT_SETTINGS, SAMPLE_EXERCISES sanity (4)
- npm scripts: test (watch), test:run (CI)

== CI/CD (Gitea Actions) ==
- .gitea/workflows/ci.yml — на push/PR: typecheck + тесты + smoke-сборка
- .gitea/workflows/release.yml — на тег v*.*.*: сборка NSIS + Gitea release

== Локальный релизный скрипт ==
- scripts/release.ps1 — один скрипт от бампа версии до публикации
  через Gitea API (params: -Bump patch/minor/major, -Version, -DryRun)
- npm run release — обёртка
- RELEASING.md — полная инструкция

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-16 20:32:59 +07:00

87 lines
2.6 KiB
TypeScript

import { app, BrowserWindow, nativeTheme, systemPreferences } from 'electron'
import { createMainWindow, createReminderWindow, showMainWindow } from './windows'
import { registerIpc } from './ipc'
import { startScheduler, stopScheduler } from './scheduler'
import { createTray } from './tray'
import { flushNow, getState } from './store'
import { wasStartedHidden } from './autostart'
import { broadcastState } from './state-actions'
import { startGamesRegistry, stopGamesRegistry } from './games/registry'
import { initUpdater, stopUpdater } from './updater'
import { IPC } from '@shared/ipc'
const APP_ID = 'com.anril.exercise-reminder'
// Must be set BEFORE app.whenReady() for Windows toasts to show
// the correct app name / icon in Action Center.
app.setAppUserModelId(APP_ID)
app.setName('Exercise Reminder')
const gotLock = app.requestSingleInstanceLock()
if (!gotLock) {
app.quit()
} else {
app.on('second-instance', () => showMainWindow())
app.whenReady().then(() => {
registerIpc()
createTray()
const hidden =
wasStartedHidden() || getState().settings.startMinimized
createMainWindow(!hidden)
// Pre-create the reminder window so first-trigger is instant (no load lag).
createReminderWindow()
startScheduler()
startGamesRegistry().catch((err) =>
console.error('games registry failed:', err)
)
initUpdater()
nativeTheme.on('updated', () => {
const theme = nativeTheme.shouldUseDarkColors ? 'dark' : 'light'
for (const win of BrowserWindow.getAllWindows()) {
if (!win.isDestroyed()) win.webContents.send(IPC.evtThemeChanged, theme)
}
})
try {
systemPreferences.on('accent-color-changed' as never, () => {
try {
const color = '#' + systemPreferences.getAccentColor()
for (const win of BrowserWindow.getAllWindows()) {
if (!win.isDestroyed()) win.webContents.send(IPC.evtAccentChanged, color)
}
} catch {
// ignore
}
})
} catch {
// older Electron / non-Windows
}
})
app.on('window-all-closed', () => {
// Keep running in tray instead of quitting when all windows closed.
if (!getState().settings.minimizeToTray) {
app.quit()
}
})
app.on('before-quit', () => {
stopScheduler()
stopUpdater()
void stopGamesRegistry()
flushNow()
})
app.on('activate', () => {
if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) createMainWindow(true)
else showMainWindow()
})
// Broadcast state once on ready so any prebuilt windows hydrate.
app.whenReady().then(() => broadcastState())
}