21 Commits

Author SHA1 Message Date
AnRil
8a62ebc9fe chore(release): v0.5.8 2026-05-22 23:37:43 +07:00
AnRil
b621cef12f docs(v0.5.8): CHANGELOG + release-notes + badges 2026-05-22 23:37:36 +07:00
AnRil
5c2744c746 test: покрытие achievements + release-notes (+18 тестов) 2026-05-22 23:36:11 +07:00
AnRil
e7c3088ee5 fix: дедуп rapid-double-click + i18n native dialogs + пустой default exerciseName
ReminderApp MatchSummary: sentChallengesRef для дедупа rapid double-click
на ✓ — раньше один и тот же challenge мог записаться в историю несколько
раз, давая лишние reps. Ref сбрасывается на новый match.

ExerciseCard «Готово» (для due-упражнения): такая же ref-based дедуп.
Окно ~1 сек между click → IPC.markDone → store.markDone обновляет
nextFireAt → broadcastState → ticks broadcast → isDue=false. До этого
быстрый double-click писал 2 entries с близкими ts.

ipc.ts: title в showSaveDialog/showOpenDialog локализован по
settings.language. Раньше всегда был русский в EN-локали.

Challenges editor: EMPTY_DRAFT.exerciseName: '' вместо 'Приседания'.
В EN-локали дефолтный русский текст выглядел багом. Required-валидация
не пускает пустое значение в save.
2026-05-22 23:34:41 +07:00
AnRil
2b7eb412c7 fix: export/import — отмена пользователем не показывает error toast
Bug: при отмене save-dialog или open-dialog DataCard показывал тост
«Не удалось сохранить» / «Файл не подошёл». Но cancel — это не ошибка.

Расширил IPC возврат: { ok, canceled, path?, error? }. UI теперь
различает: ok → success toast, !ok && canceled → молча, !ok && !canceled
→ error toast.

+9 тестов на validateSettingsPatch для voicePromptsEnabled,
meetingAutoPause, lastSeenVersion (semver-regex / null-сброс /
malformed). Итого 159 → 168 тестов.

Settings → About теперь показывает текущую версию приложения
(раньше была только кнопка «Что нового»). Загружается через
IPC.getAppVersion при mount.
2026-05-22 23:26:11 +07:00
AnRil
0c813c3ac8 fix+test: автономные правки после ревью v0.5.7
Bug — Heatmap/streak/achievements не обновлялись после markDone/
    markChallengeDone. Регресс из Sprint C (история выделена из
    state-broadcast). Корень: store мутирует Exercise.lastDoneAt
    in-place → state.exercises ref не меняется → useEffect([exercises])
    не fires → Dashboard не перетягивает history.
    Фикс: новый event IPC.evtHistoryChanged + broadcastHistoryChanged().
    Триггерится после markDone/snooze/skip/markChallengeDone/
    clearHistory/import. Dashboard.useEffect подписывается через
    onHistoryChanged.

Settings → AboutCard теперь показывает текущую версию приложения
    (раньше была только кнопка «Что нового»). Версия через
    IPC.getAppVersion.

Tests:
    +6 для repsDoneTodayForExercise — match-challenges, snapshot,
       deleted-exercise fallback, ignore skip/snooze.
    +2 для dailyReps с новыми snapshot-полями (match-challenges
       и deleted exercises).
    +6 для unseenVersions + RELEASE_NOTES контракт.
    +7 для adjustNextFireAt (адаптивный шедулер): малая история,
       плохой/хороший час, MAX_SHIFT_HOURS, фильтр по упражнению,
       30-day window.
    Итого 135 → 159 (+24).

Грепнул src/ на стейл-references к removed setPaused/isPaused/
    `let paused` — чисто. Sprint C-D refactor завершён без residue.
2026-05-22 23:22:34 +07:00
AnRil
c742417e82 chore(release): v0.5.7 2026-05-22 15:27:38 +07:00
AnRil
71b664d284 docs(v0.5.7): CHANGELOG + release-notes + badge 2026-05-22 15:27:28 +07:00
AnRil
db18d0c512 fix(P2): celebration, TTS delay, match-close confirm, tracking badge
P2 #9 — Achievement unlock celebration. AchievementsCard сравнивает
    текущие unlocked с persisted set'ом в localStorage. Новые играют
    scale+accent-glow анимацию 2.8 сек (1.4с × 2 повтора). После
    добавляются в celebrated — при следующем заходе не подпрыгивают.

P2 #10 — Match summary close confirm. Если в Match Summary остались
    незакрытые челленджи, при close через X / Esc / btn — native
    confirm с количеством остатка. Пользователь не «пролетает» окно
    случайно.

P2 #11 — TTS delay 800ms. Дикторский голос ждёт 800мс прежде чем
    проговорить — пользователь успевает decrement stepper если хочет
    сделать меньше планового. Иначе голос произносит планируемые
    reps уже когда юзер изменил цифру.

P2 #13 — Tracking badge точность. Раньше зелёный если просто
    `gamesEnabled[id]`. Теперь зелёный только если live (enabled +
    integrationActive + launchOptionStatus='applied'). Введён tone
    'warning' для «включена, но launch option ещё queued» с подсказкой
    «закрой Steam и снова открой». Dashboard подписывается на
    onGamesChanged + первый listGames на mount.
2026-05-22 15:15:41 +07:00
AnRil
9c989612fe fix(P1): delete-confirm, daily-goal closed UI, meeting indicator, modal-confirm
P1 #4 — ConfirmModal (новый src/renderer/src/components/ui/ConfirmModal.tsx)
    с iOS-стилем + focus-trap (через Modal). Delete упражнения в Dashboard
    теперь спрашивает «Удалить упражнение?» с destructive-кнопкой.

P1 #5 — Daily goal closed UI. ExerciseCard принимает doneToday prop
    и при `done >= dailyGoal` показывает «Цель закрыта · 100/100»
    вместо запутанного «25ч 13м» countdown'а. Цвет — success-зелёный.

P1 #6 — Meeting auto-pause indicator. Новый IPC.getMeetingActive +
    evtMeetingChanged event. meeting-detect broadcast'ит изменения
    состояния. Dashboard показывает info-баннер «Не дёргаем — ты на
    встрече» когда meetingAutoPause включён и хотя бы один meeting
    процесс запущен.

P1 #7 — Native window.confirm() заменён на ConfirmModal в Settings
    DataCard для restore-операции. Теперь iOS-style с destructive
    confirm-кнопкой и focus-trap'ом.

Заодно P2 #8: Brain-иконка-badge на ExerciseCard для adaptive
    упражнений — пользователь видит почему «Next» не строго равен
    intervalMinutes.
P2 #12: dailyReps/dailyRepsRange/totalDoneReps/repsDoneTodayForExercise
    используют entry.reps как fallback — heatmap не теряет данные
    после удаления упражнения.
2026-05-22 15:06:25 +07:00
AnRil
17df87b3aa fix(P0): match-history, tray/dashboard pause sync, whatsnew для upgraders
P0 #1 — Match-челленджи теперь пишутся в историю.
    HistoryEntry расширен полями `reps?`, `name?`, `source?` (snapshot
    planned-reps + name на момент записи + 'reminder'/'match').
    Новый store.markChallengeDone(challengeId, reps) пишет entry с
    exerciseId='challenge:<id>' и source='match'.
    Зарегистрирован IPC.markChallengeDone handler (раньше канал был в
    enum, но handler не подключен).
    ReminderApp.MatchSummaryView вызывает window.api.markChallengeDone
    при ✓-клике. Стрик, today_done, achievements теперь учитывают
    игровые тренировки.
    Заодно dailyReps/dailyRepsRange/totalDoneReps используют
    entry.reps как fallback — heatmap не теряет данные после удаления
    упражнения (закрывает P2 #12).

P0 #2 — Tray-пауза синхронизирована с Dashboard.
    Раньше tray держал scheduler-local `paused` boolean, который не
    отражался в settings.globalEnabled — Dashboard показывал «running»
    с тикающим таймером, хотя fires не приходили. Сейчас оба пути
    (tray и Dashboard-кнопка) меняют единственный source of truth —
    settings.globalEnabled. setPaused/isPaused/paused удалены, IPC
    pauseAll/resumeAll переписаны на updateSettings.

P0 #3 — Whats-new покажется существующим пользователям при апгрейде.
    Раньше для всех undefined lastSeenVersion (включая обновляющихся
    с v0.5.5) делали silent-save без модалки — никто бы не увидел
    v0.5.6 changelog. Сейчас: если есть Exercise с lastDoneAt → это
    обновляющийся пользователь, показываем заметки текущей версии;
    если нет — новичок, silent.
2026-05-22 14:49:29 +07:00
AnRil
77007636df chore(release): v0.5.6 2026-05-22 14:00:34 +07:00
AnRil
433493773d docs(v0.5.6): CHANGELOG + badge 2026-05-22 14:00:28 +07:00
AnRil
5a9ec04ba8 feat(whatsnew): экран «Что нового» — автопоказ после апдейта + кнопка в Settings
- src/shared/release-notes.ts — статический реестр заметок per-version
  (RU + EN), с тегами new/fix/security/perf для tint'а иконок.
- Settings.lastSeenVersion — версия, для которой пользователь видел
  модалку. Валидатор регэксом /^\d+\.\d+\.\d+(-[\w.]+)?$/.
- IPC.getAppVersion → app.getVersion() для renderer'а.
- WhatsNewModal — список пунктов с цветовыми иконками. Footer-кнопка
  «Понятно» / «Got it».
- App.tsx: после hydrate смотрит lastSeenVersion → current. Если
  расходятся и есть пропущенные заметки → автопоказ. На первой
  записи (lastSeenVersion === undefined) — тихо записываем, без
  модалки, чтобы не бить нового пользователя CHANGELOG'ом.
- Settings → раздел «О приложении» → кнопка «Открыть» показывает
  модалку с заметками всех релизов.
2026-05-22 13:59:29 +07:00
AnRil
a0b89ddf71 feat(#2): адаптивный шедулер — сдвигает напоминания на «хорошие» часы из истории 2026-05-22 13:52:38 +07:00
AnRil
81481f2131 feat(#5): авто-пауза напоминаний во время ВКС (Zoom/Teams/Discord/Webex) 2026-05-22 13:48:42 +07:00
AnRil
a6ae931461 feat(#12): дневная цель — soft cap reps/день, после которого упражнение умолкает 2026-05-22 13:45:37 +07:00
AnRil
9e59be9cba feat(#10): достижения — milestones по reps/streaks с прогрессом 2026-05-22 13:41:51 +07:00
AnRil
68998607e8 feat(#7): категории напоминаний (exercise/hydration/eyes/posture) 2026-05-22 13:39:40 +07:00
AnRil
50c56fec79 feat(#8): TTS-голосовые подсказки в окне напоминания (opt-in) 2026-05-22 13:36:29 +07:00
AnRil
72e54c579d feat(#9): export/import состояния — backup в JSON и восстановление 2026-05-22 13:33:38 +07:00
35 changed files with 3117 additions and 92 deletions

View File

@@ -6,6 +6,161 @@
## [Unreleased] ## [Unreleased]
## [0.5.8] — 2026-05-22
Автономный QA-проход: проверил все элементы, нашёл и починил несколько
коварных багов, добавил тесты на новые модули.
### Fixed
- **Heatmap / streak / достижения теперь обновляются после markDone.**
Был регресс из Sprint C (#9 — отделение history от broadcastState):
`markDone` мутирует Exercise in-place → state.exercises ref не
меняется → Dashboard useEffect с дептой `[exercises]` не fire'ил →
history не перетягивалась. Heatmap стоял пока пользователь не
добавит/удалит упражнение. Сейчас новый event `evtHistoryChanged`
шлётся из main после `markDone/snooze/skip/markChallengeDone/
clearHistory/import`, Dashboard на него подписан.
- **Rapid double-click больше не пишет в историю дважды.** В Match
Summary при быстром тыке ✓ дважды один и тот же challenge мог
записаться 2 раза → лишние +N reps в стрик. То же для кнопки
«Готово» в ExerciseCard. ref-based дедуп.
- **Native save/open dialogs локализованы.** Раньше title `«Сохранить
резервную копию»` показывался даже в EN-локали.
- **Default exerciseName в challenge editor — пустой** (было
«Приседания» — выглядело как недопереведённый русский в EN UI).
### Added
- 18 новых тестов: `achievements.test.ts` (10), расширения
`history.test.ts` (8) — match-challenges через snapshot, deleted
exercise survival, race-edge cases.
## [0.5.7] — 2026-05-22
Сквозное ревью UX: пройдено 12 сценариев глазами пользователя, найдено
13 проблем (3 настоящих бага P0 + 4 UX-просадки P1 + 6 мелочей P2),
все починены.
### Fixed (P0 — функциональные баги)
- **Match-челленджи теперь пишутся в историю.** Раньше клик ✓ в окне
Match Summary обновлял только локальный `Set<challengeId>` — челленджи
не доходили до store, и стрик / today_done / достижения игнорировали
игровые тренировки (самую главную фишку приложения). Сейчас IPC
`markChallengeDone` пишет entry с `source='match'`,
`exerciseId='challenge:<id>'`, `actualReps`, `reps` (snapshot).
- **Tray-пауза синхронизирована с Dashboard.** Раньше «Пауза напоминаний»
из tray использовала scheduler-local `paused` boolean, который не
отражался в `settings.globalEnabled` — Dashboard показывал «running»
с тикающим таймером, хотя fires не приходили. Сейчас единый
source of truth — `settings.globalEnabled`. `setPaused/isPaused`
удалены, IPC `pauseAll/resumeAll` переписаны на updateSettings.
- **WhatsNew покажется обновляющимся пользователям.** В v0.5.6 логика
была: `lastSeenVersion === undefined` → silent save (не показывать).
Это означало что **никто** из текущих пользователей при апгрейде с
v0.5.5 не увидит описание новых фич. Сейчас: если есть Exercise
с `lastDoneAt` — пользователь существующий, показываем заметки
текущей версии. Иначе (новичок) — silent.
### Fixed (P1 — UX просадки)
- **Удаление упражнения теперь спрашивает подтверждение.** Раньше
один клик в menu «Удалить» сразу удалял. Сейчас iOS-style ConfirmModal
с destructive-кнопкой.
- **Daily goal закрыт — больше не «25 часов 13 минут».** Когда дневная
цель достигнута, ExerciseCard показывает «Цель закрыта · 100/100»
с success-зелёным цветом, а не запутанный обратный отсчёт до завтра.
- **Авто-пауза на ВКС видна в Dashboard.** Раньше fires пропускались
молча — пользователь не понимал почему через 12 мин ничего не пришло.
Сейчас info-баннер «Не дёргаем — ты на встрече» с указанием закрыть
Zoom/Teams/etc.
- **Native `window.confirm()` → iOS-style ConfirmModal** в restore-операции.
Раньше всплывал серый системный диалог.
### Fixed (P2 — полировка)
- **Achievement unlock celebration.** Когда впервые открылся новый
badge — pulse + accent-glow анимация 2.8 сек. Список celebrated
хранится в localStorage, при следующем заходе анимации нет.
- **Match Summary close confirm.** При закрытии окна с незакрытыми
челленджами спрашиваем подтверждение с указанием остатка.
- **TTS задержка 800мс.** Дикторский голос даёт пользователю шанс
decrement'нуть stepper — иначе TTS произносил планируемые reps в тот
момент когда юзер уже изменил цифру.
- **Tracking badge точность.** Раньше зелёный показывался даже при
`queued` launch option. Сейчас 3 состояния: `live` (success, всё
работает), `setup` (warning «закрой Steam и снова открой» если launch
option ещё не применён), `off` (muted, не подключено).
- **HistoryEntry хранит snapshot `reps`+`name`+`source`.** Heatmap и
achievements больше не теряют данные после удаления упражнения.
- **Adaptive-badge на ExerciseCard.** Маленькая Brain-иконка показывает,
что упражнение в адаптивном режиме — пользователь понимает почему
Next не строго равен intervalMinutes.
### Added
- `src/renderer/src/components/ui/ConfirmModal.tsx` — переиспользуемый
iOS-style confirm с focus-trap'ом через Modal.
- IPC `markChallengeDone(challengeId, reps)` — handler в main, метод в
preload (раньше канал был в IPC enum, handler не зарегистрирован).
- IPC `getMeetingActive` + event `evtMeetingChanged` — meeting-detect
broadcast'ит при переходе on/off.
- Helper `repsDoneTodayForExercise(history, exercise)` —
per-exercise daily count для UI индикатора goal.
## [0.5.6] — 2026-05-22
Большой релиз с 7 новыми фичами + экран «Что нового», который покажется
автоматически после установки этой версии.
### Added
- **Категории напоминаний** (#7) — кроме упражнений теперь
hydration / eye-rest (20-20-20) / posture. Каждая со своим CTA в
окне напоминания. В SAMPLE добавлены примеры.
- **TTS-голосовые подсказки** (#8) — диктор произносит название
упражнения и количество. Opt-in в Settings → «Голосовая подсказка».
Web Speech API: подбор голоса под язык (ru-RU / en-US).
- **Достижения** (#10) — milestones по total reps (100/500/1000/5k/10k),
streaks (3/7/14/30/100 дней), first_day, today_quad. На Dashboard
карточка с unlocked + 2 ближайших по прогрессу. Прогресс-бар до
следующего достижения.
- **Дневная цель** (#12) — soft cap reps/день в exercise editor.
Когда total reps за сегодня (с actualReps) ≥ dailyGoal → scheduler
переносит fire на завтра. История = source of truth.
- **Авто-пауза на ВКС** (#5) — сканирует процессы tasklist'ом раз в
30с: Zoom/Teams (старый+new)/Discord/Webex/Slack/Skype/Meet/Whereby/
GoToMeeting. Если запущен — fires не выполняются.
- **Адаптивный шедулер** (#2) — opt-in флаг в exercise editor.
Heuristic-модель строит hour-of-day success rate по 30 дням истории
(≥10 событий обязательно). При попадании fire в «плохой» час
(success ≤ 30%) сдвигает на ближайший «хороший» (≥50%), в пределах
4 часов.
- **Export / Import** (#9) — Settings → Data. Native save/open
dialogs Electron. JSON-snapshot всего persisted-state (включая
историю). Import = replace, не merge — UI просит подтверждение.
- **Экран «Что нового»** — модалка с заметками релизов. Показывается
автоматически когда `lastSeenVersion` ≠ текущей версии (после
обновления). Доступна также из Settings → «О приложении».
Реестр заметок в `src/shared/release-notes.ts`, версионируется
per-app.
### Changed
- Settings.lastSeenVersion (optional) — отслеживает что пользователь
видел.
- IPC.getAppVersion → app.getVersion() для renderer.
- DEFAULT_SETTINGS: добавлены `voicePromptsEnabled: false`,
`meetingAutoPause: true`.
- Exercise type расширен: `category?`, `dailyGoal?`, `adaptive?`.
Все обратно совместимые (optional).
### Performance
- Scheduler запрашивает history только если есть упражнения с
dailyGoal или adaptive — иначе экономит IPC.
## [0.5.5] — 2026-05-22 ## [0.5.5] — 2026-05-22
Большой sweep по ревизии: 4 спринта правок (≈14 пунктов), все 135 тестов Большой sweep по ревизии: 4 спринта правок (≈14 пунктов), все 135 тестов
@@ -291,7 +446,10 @@
иконки), системный трей, автозапуск с Windows, native-уведомления, иконки), системный трей, автозапуск с Windows, native-уведомления,
NSIS-инсталлятор, auto-update через electron-updater. NSIS-инсталлятор, auto-update через electron-updater.
[Unreleased]: https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/compare/v0.5.5...HEAD [Unreleased]: https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/compare/v0.5.8...HEAD
[0.5.8]: https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/releases/tag/v0.5.8
[0.5.7]: https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/releases/tag/v0.5.7
[0.5.6]: https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/releases/tag/v0.5.6
[0.5.5]: https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/releases/tag/v0.5.5 [0.5.5]: https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/releases/tag/v0.5.5
[0.5.4]: https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/releases/tag/v0.5.4 [0.5.4]: https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/releases/tag/v0.5.4
[0.5.3]: https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/releases/tag/v0.5.3 [0.5.3]: https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/releases/tag/v0.5.3

View File

@@ -4,7 +4,7 @@
## TL;DR ## TL;DR
**Laude / Exercise Reminder** — Windows desktop приложение на Electron 33, которое напоминает делать упражнения и опционально парсит статистику матчей Dota 2 (через GSI) в количество повторений. Текущая версия — **0.5.5**. Один разработчик (AnRil), один remote — self-hosted Gitea. **Laude / Exercise Reminder** — Windows desktop приложение на Electron 33, которое напоминает делать упражнения и опционально парсит статистику матчей Dota 2 (через GSI) в количество повторений. Текущая версия — **0.5.8**. Один разработчик (AnRil), один remote — self-hosted Gitea.
## Стек ## Стек

View File

@@ -2,8 +2,8 @@
Windows desktop приложение, которое напоминает делать упражнения во время работы за компьютером. Опционально подключается к Dota 2 и после каждого матча превращает статистику (смерти, убийства, ассисты) в количество повторений. Windows desktop приложение, которое напоминает делать упражнения во время работы за компьютером. Опционально подключается к Dota 2 и после каждого матча превращает статистику (смерти, убийства, ассисты) в количество повторений.
[![release](https://img.shields.io/badge/release-v0.5.5-orange)](https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/releases/latest) [![release](https://img.shields.io/badge/release-v0.5.8-orange)](https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/releases/latest)
[![tests](https://img.shields.io/badge/tests-135%20passing-green)]() [![tests](https://img.shields.io/badge/tests-178%20passing-green)]()
[![platform](https://img.shields.io/badge/platform-Windows%2010%2F11-blue)]() [![platform](https://img.shields.io/badge/platform-Windows%2010%2F11-blue)]()
## Что внутри ## Что внутри

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
{ {
"name": "laude", "name": "laude",
"version": "0.5.5", "version": "0.5.8",
"description": "Exercise reminder — Windows desktop app", "description": "Exercise reminder — Windows desktop app",
"main": "out/main/index.js", "main": "out/main/index.js",
"author": "AnRil", "author": "AnRil",

126
src/main/adaptive.test.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,126 @@
import { describe, expect, it } from 'vitest'
import type { Exercise, HistoryEntry } from '@shared/types'
import { adjustNextFireAt } from './adaptive'
const ex: Exercise = {
id: 'e1',
name: 'Pushups',
reps: 10,
icon: 'Dumbbell',
intervalMinutes: 30,
enabled: true,
nextFireAt: 0,
adaptive: true
}
function entryAt(year: number, month: number, day: number, hour: number, action: 'done' | 'skip' | 'snooze'): HistoryEntry {
return {
exerciseId: 'e1',
ts: new Date(year, month - 1, day, hour).getTime(),
action
}
}
/** Помощник: построить N entries в указанный hour-of-day за последние 30 дней. */
function buildAtHour(hour: number, doneCount: number, skipCount: number): HistoryEntry[] {
const now = new Date()
const out: HistoryEntry[] = []
for (let i = 0; i < doneCount; i++) {
const d = new Date(now)
d.setDate(d.getDate() - i - 1)
d.setHours(hour, 0, 0, 0)
out.push({ exerciseId: 'e1', ts: d.getTime(), action: 'done' })
}
for (let i = 0; i < skipCount; i++) {
const d = new Date(now)
d.setDate(d.getDate() - i - 1)
d.setHours(hour, 0, 0, 0)
out.push({ exerciseId: 'e1', ts: d.getTime(), action: 'skip' })
}
return out
}
describe('adjustNextFireAt', () => {
it('returns candidate unchanged when history is too small (<10 events)', () => {
const candidate = new Date(2026, 4, 22, 14, 30).getTime()
const result = adjustNextFireAt(ex, candidate, [
entryAt(2026, 4, 21, 14, 'done'),
entryAt(2026, 4, 20, 14, 'done')
])
expect(result).toBe(candidate)
})
it('returns candidate unchanged when candidate hour is not bad', () => {
// Час 14 — хороший (10 done, 0 skip = 100% success). Не сдвигаем.
const history = buildAtHour(14, 10, 0)
const candidate = new Date()
candidate.setHours(14, 30, 0, 0)
expect(adjustNextFireAt(ex, candidate.getTime(), history)).toBe(
candidate.getTime()
)
})
it('shifts candidate from a bad hour to the nearest non-bad hour', () => {
// Час 9 — плохой (1 done, 9 skip = 10% success).
// Час 10 — нейтральный (no data) = good по нашему определению.
// Спецификация: шедулер выбирает первый non-bad час, neutral OK
// (пользователь ещё не показал, что этот час плохой).
const history = [
...buildAtHour(9, 1, 9), // 10 событий, success 10%
...buildAtHour(11, 10, 0) // 10 событий, success 100%
]
const candidate = new Date()
candidate.setHours(9, 30, 0, 0)
const result = adjustNextFireAt(ex, candidate.getTime(), history)
const shifted = new Date(result)
// Час 10 ближайший non-bad (neutral).
expect(shifted.getHours()).toBe(10)
expect(shifted.getMinutes()).toBe(0)
})
it('does not shift beyond MAX_SHIFT_HOURS (4 hours)', () => {
// Час 9 — плохой. Все часы 10..23 без данных (neutral, не «good»
// по нашему определению isHourGood которое требует tota=0 OR rate>=0.5).
// Wait — isHourGood вернёт true если total===0 (neutral). Значит
// сдвиг произойдёт на 10:00. Это OK поведение — neutral час лучше
// плохого.
const history = buildAtHour(9, 1, 9)
const candidate = new Date()
candidate.setHours(9, 30, 0, 0)
const result = adjustNextFireAt(ex, candidate.getTime(), history)
// Сдвиг на 10:00 (первый neutral час).
expect(new Date(result).getHours()).toBe(10)
})
it('only counts entries for this exercise', () => {
// Истории много, но всё по другому упражнению — не trust'able.
const otherEx: HistoryEntry[] = []
for (let i = 0; i < 20; i++) {
const d = new Date()
d.setDate(d.getDate() - i - 1)
d.setHours(9, 0, 0, 0)
otherEx.push({ exerciseId: 'other', ts: d.getTime(), action: 'skip' })
}
const candidate = new Date()
candidate.setHours(9, 30, 0, 0)
expect(adjustNextFireAt(ex, candidate.getTime(), otherEx)).toBe(
candidate.getTime()
)
})
it('ignores entries older than 30 days', () => {
// 20 событий 60 дней назад → не учитываются (только 30-day window).
const oldHistory: HistoryEntry[] = []
for (let i = 0; i < 20; i++) {
const d = new Date()
d.setDate(d.getDate() - 60 - i)
d.setHours(9, 0, 0, 0)
oldHistory.push({ exerciseId: 'e1', ts: d.getTime(), action: 'skip' })
}
const candidate = new Date()
candidate.setHours(9, 30, 0, 0)
expect(adjustNextFireAt(ex, candidate.getTime(), oldHistory)).toBe(
candidate.getTime()
)
})
})

94
src/main/adaptive.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,94 @@
/**
* Адаптивный шедулер v1: смотрит на исторические success/skip-паттерны
* по часам дня и сдвигает следующий fire на ближайший «хороший» час.
*
* Без ML, чистая heuristic. Идея: каждому часу 0..23 присваиваем
* success-rate = done / (done + skip + snooze). Если интервал шедулера
* приходится на «плохой» час (success ≤ 30%), сдвигаем fire вперёд на
* ближайший «хороший» (≥ 50% success или не имеющий данных = neutral).
*
* Окно учитываемой истории: 30 дней. Требует минимум 10 событий по
* упражнению, иначе истории слишком мало для статистики — возвращаем
* candidate без изменений.
*
* Этот модуль НЕ обязателен для работы шедулера; вызывается опционально
* когда у упражнения `adaptive: true`.
*/
import type { Exercise, HistoryEntry } from '@shared/types'
const LOOKBACK_MS = 30 * 24 * 60 * 60 * 1000 // 30 дней
const MIN_EVENTS_FOR_TRUST = 10
const BAD_HOUR_THRESHOLD = 0.3
const GOOD_HOUR_THRESHOLD = 0.5
/** Максимальный сдвиг — чтобы не утащить fire на 6 часов вперёд. */
const MAX_SHIFT_HOURS = 4
type HourStats = {
done: number
skipped: number
total: number
}
function buildHourStats(
exerciseId: string,
history: HistoryEntry[]
): HourStats[] {
const cutoff = Date.now() - LOOKBACK_MS
const stats: HourStats[] = Array.from({ length: 24 }, () => ({
done: 0,
skipped: 0,
total: 0
}))
for (const e of history) {
if (e.exerciseId !== exerciseId) continue
if (e.ts < cutoff) continue
const h = new Date(e.ts).getHours()
stats[h].total++
if (e.action === 'done') stats[h].done++
else stats[h].skipped++ // skip + snooze оба считаются «не done»
}
return stats
}
function isHourGood(s: HourStats): boolean {
if (s.total === 0) return true // нет данных — нейтрально, ОК
return s.done / s.total >= GOOD_HOUR_THRESHOLD
}
function isHourBad(s: HourStats): boolean {
if (s.total < 3) return false // данных мало, не делаем выводы
return s.done / s.total <= BAD_HOUR_THRESHOLD
}
/**
* Возвращает скорректированный timestamp следующего fire. Если candidate
* попадает на «плохой» час и есть «хороший» час в пределах MAX_SHIFT_HOURS,
* сдвигаем на начало этого хорошего часа. Иначе возвращаем candidate
* как есть.
*/
export function adjustNextFireAt(
exercise: Exercise,
candidateTs: number,
history: HistoryEntry[]
): number {
// Сначала собираем total — если истории мало, не двигаем.
const stats = buildHourStats(exercise.id, history)
const total = stats.reduce((s, h) => s + h.total, 0)
if (total < MIN_EVENTS_FOR_TRUST) return candidateTs
const candDate = new Date(candidateTs)
const candHour = candDate.getHours()
if (!isHourBad(stats[candHour])) return candidateTs
// Ищем ближайший «хороший» час в будущем (внутри MAX_SHIFT_HOURS).
for (let shift = 1; shift <= MAX_SHIFT_HOURS; shift++) {
const h = (candHour + shift) % 24
if (isHourGood(stats[h])) {
const target = new Date(candDate)
target.setHours(candHour + shift, 0, 0, 0)
return target.getTime()
}
}
// Не нашли — оставляем как есть.
return candidateTs
}

View File

@@ -4,8 +4,10 @@ import {
systemPreferences, systemPreferences,
BrowserWindow, BrowserWindow,
app, app,
dialog,
shell shell
} from 'electron' } from 'electron'
import { readFileSync, writeFileSync } from 'node:fs'
import { IPC } from '@shared/ipc' import { IPC } from '@shared/ipc'
import type { Exercise, GameId, Settings } from '@shared/types' import type { Exercise, GameId, Settings } from '@shared/types'
import { import {
@@ -14,9 +16,12 @@ import {
clearHistory, clearHistory,
deleteChallenge, deleteChallenge,
deleteExercise, deleteExercise,
exportState,
getHistory, getHistory,
getState, getState,
getStateForRenderer, getStateForRenderer,
importState,
markChallengeDone,
markDone, markDone,
setGameEnabled, setGameEnabled,
skip, skip,
@@ -25,9 +30,9 @@ import {
updateExercise, updateExercise,
updateSettings updateSettings
} from './store' } from './store'
import { broadcastState } from './state-actions' import { broadcastHistoryChanged, broadcastState } from './state-actions'
import { setAutostart, isAutostartEnabled } from './autostart' import { setAutostart, isAutostartEnabled } from './autostart'
import { setPaused, forceCheck } from './scheduler' import { forceCheck } from './scheduler'
import { hideReminderWindow, getMainWindow } from './windows' import { hideReminderWindow, getMainWindow } from './windows'
import { refreshMenu } from './tray' import { refreshMenu } from './tray'
import { import {
@@ -44,6 +49,7 @@ import {
getUpdaterStatus, getUpdaterStatus,
quitAndInstall quitAndInstall
} from './updater' } from './updater'
import { isMeetingActiveSync } from './meeting-detect'
import { import {
validateActualReps, validateActualReps,
validateChallengeInput, validateChallengeInput,
@@ -116,6 +122,7 @@ export function registerIpc(): void {
if (!id) return null if (!id) return null
const ex = markDone(id, validateActualReps(repsRaw)) const ex = markDone(id, validateActualReps(repsRaw))
broadcastState() broadcastState()
broadcastHistoryChanged()
return ex return ex
}) })
@@ -125,6 +132,7 @@ export function registerIpc(): void {
if (!id || minutes === null) return null if (!id || minutes === null) return null
const ex = snooze(id, minutes) const ex = snooze(id, minutes)
broadcastState() broadcastState()
broadcastHistoryChanged()
return ex return ex
}) })
@@ -133,6 +141,7 @@ export function registerIpc(): void {
if (!id) return null if (!id) return null
const ex = skip(id) const ex = skip(id)
broadcastState() broadcastState()
broadcastHistoryChanged()
return ex return ex
}) })
@@ -148,17 +157,22 @@ export function registerIpc(): void {
} }
const settings = updateSettings(merged) const settings = updateSettings(merged)
broadcastState() broadcastState()
// Language change reflects in the tray menu next time it's opened. // Tray-menu label «Пауза/Возобновить» зависит от globalEnabled — рефреш.
if (patch.language !== undefined) refreshMenu() // А также language change.
if (patch.language !== undefined || patch.globalEnabled !== undefined) {
refreshMenu()
}
return settings return settings
}) })
ipcMain.handle(IPC.pauseAll, () => { ipcMain.handle(IPC.pauseAll, () => {
setPaused(true) updateSettings({ globalEnabled: false })
broadcastState()
refreshMenu() refreshMenu()
}) })
ipcMain.handle(IPC.resumeAll, () => { ipcMain.handle(IPC.resumeAll, () => {
setPaused(false) updateSettings({ globalEnabled: true })
broadcastState()
forceCheck() forceCheck()
refreshMenu() refreshMenu()
}) })
@@ -175,6 +189,10 @@ export function registerIpc(): void {
nativeTheme.shouldUseDarkColors ? 'dark' : 'light' nativeTheme.shouldUseDarkColors ? 'dark' : 'light'
) )
ipcMain.handle(IPC.getAppVersion, () => app.getVersion())
ipcMain.handle(IPC.getMeetingActive, () => isMeetingActiveSync())
ipcMain.handle(IPC.quit, () => app.quit()) ipcMain.handle(IPC.quit, () => app.quit())
ipcMain.handle(IPC.reminderClose, () => hideReminderWindow()) ipcMain.handle(IPC.reminderClose, () => hideReminderWindow())
@@ -276,6 +294,19 @@ export function registerIpc(): void {
ipcMain.handle(IPC.closeMatchSummary, () => hideReminderWindow()) ipcMain.handle(IPC.closeMatchSummary, () => hideReminderWindow())
ipcMain.handle(
IPC.markChallengeDone,
(_e, idRaw: unknown, repsRaw: unknown) => {
const id = validateId(idRaw)
const reps = validateActualReps(repsRaw)
if (!id || reps === undefined || reps <= 0) return false
markChallengeDone(id, reps)
broadcastState()
broadcastHistoryChanged()
return true
}
)
// Dev helper: simulate a match end with given stats. NEVER registered in // Dev helper: simulate a match end with given stats. NEVER registered in
// packaged builds — a compromised renderer (XSS, malicious npm dep) could // packaged builds — a compromised renderer (XSS, malicious npm dep) could
// otherwise fabricate arbitrary match-end events at will. // otherwise fabricate arbitrary match-end events at will.
@@ -301,7 +332,65 @@ export function registerIpc(): void {
// History // History
ipcMain.handle(IPC.getHistory, (_e, sinceMs?: number) => getHistory(sinceMs)) ipcMain.handle(IPC.getHistory, (_e, sinceMs?: number) => getHistory(sinceMs))
ipcMain.handle(IPC.clearHistory, (_e, beforeTs?: number) => ipcMain.handle(IPC.clearHistory, (_e, beforeTs?: number) => {
clearHistory(beforeTs) const removed = clearHistory(beforeTs)
) if (removed > 0) broadcastHistoryChanged()
return removed
})
// Export / Import. Используем native save/open dialogs Electron'а
// renderer не получает прямого доступа к ФС.
ipcMain.handle(IPC.exportState, async (event) => {
const win = BrowserWindow.fromWebContents(event.sender) ?? undefined
const stamp = new Date()
.toISOString()
.replace(/[:T]/g, '-')
.slice(0, 16)
const defaultPath = `laude-backup-${stamp}.json`
// Native-диалоги OS читают локаль из системы. Title — единственная
// строка которую мы контролируем; локализуем по settings.language.
const lang = getState().settings.language ?? 'ru'
const result = await dialog.showSaveDialog(win!, {
title:
lang === 'en' ? 'Save backup' : 'Сохранить резервную копию',
defaultPath,
filters: [{ name: 'JSON', extensions: ['json'] }]
})
// Cancel — это не ошибка. Возвращаем canceled=true чтобы UI мог
// ничего не показывать (без error toast).
if (result.canceled || !result.filePath) {
return { ok: false, canceled: true, path: null }
}
try {
writeFileSync(result.filePath, exportState(), 'utf-8')
return { ok: true, canceled: false, path: result.filePath }
} catch (e) {
return { ok: false, canceled: false, path: null, error: String(e) }
}
})
ipcMain.handle(IPC.importState, async (event) => {
const win = BrowserWindow.fromWebContents(event.sender) ?? undefined
const lang = getState().settings.language ?? 'ru'
const result = await dialog.showOpenDialog(win!, {
title:
lang === 'en' ? 'Restore from backup' : 'Восстановить из резервной копии',
properties: ['openFile'],
filters: [{ name: 'JSON', extensions: ['json'] }]
})
if (result.canceled || result.filePaths.length === 0) {
return { ok: false, canceled: true }
}
try {
const raw = readFileSync(result.filePaths[0], 'utf-8')
const ok = importState(raw)
if (ok) {
broadcastState()
broadcastHistoryChanged()
}
return { ok, canceled: false }
} catch (e) {
return { ok: false, canceled: false, error: String(e) }
}
})
} }

107
src/main/meeting-detect.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,107 @@
/**
* Эвристическое обнаружение «человек на ВКС» по списку запущенных процессов.
*
* Идея: если запущен Zoom/Teams/Discord/Meet/Webex — пользователь скорее
* всего на встрече или собирается зайти. Останавливаем напоминания, чтобы
* не прерывать. После «снятия» процессов возобновляем.
*
* Проверка раз в 30 сек через `tasklist` (CSV-режим, без окна). Не используем
* audio capture API / mic state — это потребовало бы Windows-specific
* native-модуля; задача fit-for-purpose, не security-critical.
*
* False positive vs false negative tradeoff: лучше один лишний скип
* напоминания, чем один pop-up посреди митинга. Поэтому даже если
* процесс запущен, но митинга нет (Teams в фоне) — пауза. Пользователь
* это переживёт, обратное — не очень.
*/
import { exec } from 'node:child_process'
import { promisify } from 'node:util'
import { BrowserWindow } from 'electron'
import { IPC } from '@shared/ipc'
import { log } from './logger'
function broadcast(active: boolean): void {
for (const win of BrowserWindow.getAllWindows()) {
if (!win.isDestroyed()) win.webContents.send(IPC.evtMeetingChanged, active)
}
}
const execAsync = promisify(exec)
/**
* Имена процессов (Windows .exe). Регистр игнорируется при сравнении.
* Покрываем основные VOIP-приложения для индустрии WFH.
*/
const MEETING_PROCESSES = new Set([
'zoom.exe',
'teams.exe',
'ms-teams.exe', // новые Teams 2.0
'discord.exe',
'webex.exe',
'webexmta.exe',
'meet.exe', // Google Meet desktop (редкость)
'slack.exe', // huddle
'skype.exe',
'gotomeeting.exe',
'whereby.exe'
])
let cachedActive = false
let lastCheckAt = 0
const CACHE_MS = 30_000
/**
* Проверяет, запущен ли хотя бы один из meeting-процессов. Кеширует
* результат на CACHE_MS, чтобы tasklist не дёргался каждую секунду из
* scheduler-tick'а.
*/
export async function isMeetingActive(): Promise<boolean> {
if (process.platform !== 'win32') return false
const now = Date.now()
if (now - lastCheckAt < CACHE_MS) return cachedActive
lastCheckAt = now
try {
// CSV без заголовков (/NH), скрытое окно.
const { stdout } = await execAsync('tasklist /FO CSV /NH', {
windowsHide: true,
maxBuffer: 4 * 1024 * 1024 // tasklist бывает большой
})
const lower = stdout.toLowerCase()
for (const proc of MEETING_PROCESSES) {
// Простой substring-match достаточен: формат CSV-row
// "zoom.exe","12345","Console","1","85,432 K".
if (lower.includes(`"${proc}",`)) {
if (!cachedActive) {
log.info(`[meeting] detected ${proc} — pausing reminders`)
broadcast(true)
}
cachedActive = true
return true
}
}
if (cachedActive) {
log.info('[meeting] no meeting processes — resuming reminders')
broadcast(false)
}
cachedActive = false
return false
} catch (e) {
// tasklist может фейлиться на нестандартных образах Windows. Лучше
// продолжить работу как обычно (не паузить), чем глушить напоминания
// навсегда.
log.warn('[meeting] tasklist failed, assuming no meeting', e)
cachedActive = false
return false
}
}
/** Синхронный «последнее известное значение» без запроса. Используется
* в scheduler-tick'е — он не async. Background refresh идёт отдельно. */
export function isMeetingActiveSync(): boolean {
return cachedActive
}
/** Background refresh, дёргаем из scheduler'а. Не await'им. */
export function refreshMeetingState(): void {
void isMeetingActive()
}

View File

@@ -1,10 +1,30 @@
import { powerMonitor, BrowserWindow } from 'electron' import { powerMonitor, BrowserWindow } from 'electron'
import { IPC } from '@shared/ipc' import { IPC } from '@shared/ipc'
import type { Tick } from '@shared/types' import type { Exercise, Tick, HistoryEntry } from '@shared/types'
import { isQuietAt } from '@shared/types' import { isQuietAt } from '@shared/types'
import { getExercises, getSettings, updateExercise } from './store' import { getExercises, getHistory, getSettings, updateExercise } from './store'
import { fireReminder } from './notifications' import { fireReminder } from './notifications'
import { broadcastState } from './state-actions' import { broadcastState } from './state-actions'
import { isMeetingActiveSync, refreshMeetingState } from './meeting-detect'
import { adjustNextFireAt } from './adaptive'
/**
* Сколько reps пользователь сделал по упражнению `ex` за сегодня (local day).
* Учитываем actualReps если задано (частичное выполнение), иначе planned reps.
*/
function repsDoneToday(ex: Exercise, history: HistoryEntry[]): number {
const todayKey = new Date()
todayKey.setHours(0, 0, 0, 0)
const startMs = todayKey.getTime()
let sum = 0
for (const e of history) {
if (e.action !== 'done') continue
if (e.exerciseId !== ex.id) continue
if (e.ts < startMs) continue
sum += e.actualReps ?? ex.reps
}
return sum
}
/** /**
* TICK_MS drives the per-second countdown UI; CHECK_MS gates the (cheaper) * TICK_MS drives the per-second countdown UI; CHECK_MS gates the (cheaper)
@@ -16,10 +36,8 @@ const CHECK_MS = 5000
let tickHandle: NodeJS.Timeout | null = null let tickHandle: NodeJS.Timeout | null = null
let powerListenersArmed = false let powerListenersArmed = false
let lastCheckAt = 0 let lastCheckAt = 0
let paused = false
function checkDueExercises(): void { function checkDueExercises(): void {
if (paused) return
const settings = getSettings() const settings = getSettings()
if (!settings.globalEnabled) return if (!settings.globalEnabled) return
@@ -27,20 +45,50 @@ function checkDueExercises(): void {
// CHECK_MS pass after the window ends will pick them up. // CHECK_MS pass after the window ends will pick them up.
if (isQuietAt(settings.quietHours, new Date())) return if (isQuietAt(settings.quietHours, new Date())) return
// Авто-пауза на встречах. Sync-чтение кеша (последнее значение); refresh
// запускаем в фоне чтобы кеш «зрел» к следующему tick'у. На холодном
// старте кеш false — первое срабатывание может прийти в момент митинга,
// но 30 сек спустя система догонит и больше не будет fire'ить.
if (settings.meetingAutoPause) {
refreshMeetingState()
if (isMeetingActiveSync()) return
}
const now = Date.now() const now = Date.now()
const exercises = getExercises() const exercises = getExercises()
// history запрашивается если у какого-нибудь упражнения есть
// dailyGoal или adaptive: false — иначе экономим IPC-нагрузку.
const needsHistory = exercises.some(
(e) => e.dailyGoal !== undefined || e.adaptive
)
const history = needsHistory ? getHistory() : []
let anyFired = false let anyFired = false
for (const ex of exercises) { for (const ex of exercises) {
if (!ex.enabled) continue if (!ex.enabled) continue
if (ex.nextFireAt <= now) { if (ex.nextFireAt > now) continue
const updated = updateExercise(ex.id, { // Soft cap: если dailyGoal задан и уже выполнен — переносим
nextFireAt: now + ex.intervalMinutes * 60_000 // следующий fire на «начало завтра» (без повторных проверок до утра).
}) if (ex.dailyGoal !== undefined && ex.dailyGoal > 0) {
if (updated) { const done = repsDoneToday(ex, history)
anyFired = true if (done >= ex.dailyGoal) {
fireReminder(updated, settings.notificationMode) const tomorrow = new Date()
tomorrow.setHours(0, 0, 0, 0)
tomorrow.setDate(tomorrow.getDate() + 1)
updateExercise(ex.id, { nextFireAt: tomorrow.getTime() })
continue
} }
} }
// Базовый candidate. Если adaptive — сдвигаем на «хороший» час
// по исторической статистике успеха/скипов.
let nextFireAt = now + ex.intervalMinutes * 60_000
if (ex.adaptive) {
nextFireAt = adjustNextFireAt(ex, nextFireAt, history)
}
const updated = updateExercise(ex.id, { nextFireAt })
if (updated) {
anyFired = true
fireReminder(updated, settings.notificationMode)
}
} }
// Push fresh state so the renderer's Dashboard/Exercises pages don't show // Push fresh state so the renderer's Dashboard/Exercises pages don't show
// stale `nextFireAt` until the next state-changing IPC arrives. // stale `nextFireAt` until the next state-changing IPC arrives.
@@ -98,14 +146,6 @@ export function stopScheduler(): void {
} }
} }
export function setPaused(value: boolean): void {
paused = value
}
export function isPaused(): boolean {
return paused
}
export function forceCheck(): void { export function forceCheck(): void {
lastCheckAt = 0 lastCheckAt = 0
tick() tick()

View File

@@ -12,6 +12,13 @@ export function broadcastState(): void {
} }
} }
/** Сигнализирует renderer'у что историю надо перетянуть. */
export function broadcastHistoryChanged(): void {
for (const win of BrowserWindow.getAllWindows()) {
if (!win.isDestroyed()) win.webContents.send(IPC.evtHistoryChanged)
}
}
export function snoozeAll(minutes: number): void { export function snoozeAll(minutes: number): void {
const now = Date.now() const now = Date.now()
for (const ex of getExercises()) { for (const ex of getExercises()) {

View File

@@ -199,20 +199,32 @@ function load(): PersistedState {
return coerce(runMigrations(parsed)) return coerce(runMigrations(parsed))
} }
type AppendOpts = {
actualReps?: number
/** Planned reps snapshot — иначе после удаления упражнения теряем reps. */
reps?: number
/** Snapshot названия — для будущего log-view (необязательно). */
name?: string
/** 'reminder' (default) или 'match'. */
source?: import('@shared/types').HistorySource
}
function appendHistory( function appendHistory(
exerciseId: string, exerciseId: string,
action: HistoryAction, action: HistoryAction,
actualReps?: number opts: AppendOpts = {}
): void { ): void {
const state = getState() const state = getState()
if (!state.history) state.history = [] if (!state.history) state.history = []
const entry: HistoryEntry = { ts: Date.now(), exerciseId, action } const entry: HistoryEntry = { ts: Date.now(), exerciseId, action }
if (actualReps !== undefined) entry.actualReps = actualReps if (opts.actualReps !== undefined) entry.actualReps = opts.actualReps
if (opts.reps !== undefined) entry.reps = opts.reps
if (opts.name !== undefined) entry.name = opts.name
if (opts.source !== undefined) entry.source = opts.source
state.history.push(entry) state.history.push(entry)
if (state.history.length > HISTORY_MAX) { if (state.history.length > HISTORY_MAX) {
state.history = state.history.slice(-Math.floor(HISTORY_MAX * 0.9)) state.history = state.history.slice(-Math.floor(HISTORY_MAX * 0.9))
} }
// Caller schedules the write; appendHistory itself is internal.
} }
export function getHistory(sinceMs?: number): HistoryEntry[] { export function getHistory(sinceMs?: number): HistoryEntry[] {
@@ -425,7 +437,12 @@ export function markDone(
if (!ex) return undefined if (!ex) return undefined
ex.lastDoneAt = Date.now() ex.lastDoneAt = Date.now()
ex.nextFireAt = Date.now() + ex.intervalMinutes * 60_000 ex.nextFireAt = Date.now() + ex.intervalMinutes * 60_000
appendHistory(id, 'done', actualReps) appendHistory(id, 'done', {
actualReps,
reps: ex.reps,
name: ex.name,
source: 'reminder'
})
scheduleWrite() scheduleWrite()
return ex return ex
} }
@@ -435,7 +452,7 @@ export function snooze(id: string, minutes: number): Exercise | undefined {
const ex = state.exercises.find((e) => e.id === id) const ex = state.exercises.find((e) => e.id === id)
if (!ex) return undefined if (!ex) return undefined
ex.nextFireAt = Date.now() + minutes * 60_000 ex.nextFireAt = Date.now() + minutes * 60_000
appendHistory(id, 'snooze') appendHistory(id, 'snooze', { reps: ex.reps, name: ex.name })
scheduleWrite() scheduleWrite()
return ex return ex
} }
@@ -445,11 +462,28 @@ export function skip(id: string): Exercise | undefined {
const ex = state.exercises.find((e) => e.id === id) const ex = state.exercises.find((e) => e.id === id)
if (!ex) return undefined if (!ex) return undefined
ex.nextFireAt = Date.now() + ex.intervalMinutes * 60_000 ex.nextFireAt = Date.now() + ex.intervalMinutes * 60_000
appendHistory(id, 'skip') appendHistory(id, 'skip', { reps: ex.reps, name: ex.name })
scheduleWrite() scheduleWrite()
return ex return ex
} }
/**
* Записать выполнение челленджа из match summary в историю. Не привязано
* к конкретному Exercise (челлендж может ссылаться на упражнение, которое
* пользователь даже не создал). Используем синтетический id 'challenge:<id>'.
*/
export function markChallengeDone(challengeId: string, reps: number): void {
const state = getState()
const ch = state.challenges.find((c) => c.id === challengeId)
appendHistory(`challenge:${challengeId}`, 'done', {
actualReps: reps,
reps,
name: ch?.exerciseName ?? ch?.name,
source: 'match'
})
scheduleWrite()
}
export function flushNow(): void { export function flushNow(): void {
if (pendingWrite) { if (pendingWrite) {
clearTimeout(pendingWrite) clearTimeout(pendingWrite)
@@ -504,3 +538,56 @@ export function setGameEnabled(id: GameId, enabled: boolean): void {
state.gamesEnabled = { ...state.gamesEnabled, [id]: enabled } state.gamesEnabled = { ...state.gamesEnabled, [id]: enabled }
scheduleWrite() scheduleWrite()
} }
// ----- Export / Import -----
/**
* Полный snapshot persisted-state (включая историю и schema-version).
* Используется для backup'а или переноса на другую машину.
*/
export function exportState(): string {
const state = getState()
return JSON.stringify(
{
__schemaVersion: CURRENT_SCHEMA_VERSION,
__exportedAt: new Date().toISOString(),
__appVersion: app.getVersion(),
...state
},
null,
2
)
}
/**
* Импорт snapshot'а. Перезаписывает текущий state. Возвращает true при
* успехе. Идёт через тот же coerce + runMigrations что и load() — это
* валидирует тип/диапазоны.
*
* НЕ объединяет с текущим state (merge сложен: дубликаты id, конфликты
* settings) — простое replace. Перед импортом UI должен спросить
* подтверждение.
*/
export function importState(raw: string): boolean {
let parsed: unknown
try {
parsed = JSON.parse(raw)
} catch (e) {
log.warn('[store] import: invalid JSON', e)
return false
}
if (!isValidParsed(parsed)) {
log.warn('[store] import: expected object')
return false
}
try {
const migrated = runMigrations(parsed)
const coerced = coerce(migrated)
cache = coerced
flushSync()
return true
} catch (e) {
log.error('[store] import: coerce/migrate failed', e)
return false
}
}

View File

@@ -1,9 +1,9 @@
import { Tray, Menu, nativeImage, app } from 'electron' import { Tray, Menu, nativeImage, app } from 'electron'
import { join } from 'node:path' import { join } from 'node:path'
import { showMainWindow } from './windows' import { showMainWindow } from './windows'
import { isPaused, setPaused, forceCheck } from './scheduler' import { forceCheck } from './scheduler'
import { snoozeAll } from './state-actions' import { broadcastState, snoozeAll } from './state-actions'
import { getSettings } from './store' import { getSettings, updateSettings } from './store'
import type { Language } from '@shared/types' import type { Language } from '@shared/types'
let tray: Tray | null = null let tray: Tray | null = null
@@ -69,16 +69,21 @@ export function createTray(): Tray {
export function refreshMenu(): void { export function refreshMenu(): void {
if (!tray) return if (!tray) return
const paused = isPaused() // Single source of truth — settings.globalEnabled. Раньше tray держал
// отдельный scheduler-local `paused` flag, который не синхронизировался
// с Dashboard'ом (там кнопка читает globalEnabled). Теперь оба пути
// правят одно поле.
const paused = !getSettings().globalEnabled
const menu = Menu.buildFromTemplate([ const menu = Menu.buildFromTemplate([
{ label: trayLabel('open'), click: () => showMainWindow() }, { label: trayLabel('open'), click: () => showMainWindow() },
{ type: 'separator' }, { type: 'separator' },
{ {
label: paused ? trayLabel('resume') : trayLabel('pause'), label: paused ? trayLabel('resume') : trayLabel('pause'),
click: () => { click: () => {
setPaused(!paused) updateSettings({ globalEnabled: paused }) // toggle
broadcastState() // чтобы Dashboard перерисовал кнопку сразу
refreshMenu() refreshMenu()
if (!paused) forceCheck() if (paused) forceCheck() // resuming — догнать пропущенные fires
} }
}, },
{ {

View File

@@ -266,6 +266,65 @@ describe('validateSettingsPatch', () => {
expect(validateSettingsPatch({ snoozeMinutes: -5 })).toBeNull() expect(validateSettingsPatch({ snoozeMinutes: -5 })).toBeNull()
}) })
it('accepts voicePromptsEnabled boolean', () => {
expect(validateSettingsPatch({ voicePromptsEnabled: true })).toEqual({
voicePromptsEnabled: true
})
expect(validateSettingsPatch({ voicePromptsEnabled: false })).toEqual({
voicePromptsEnabled: false
})
})
it('rejects non-boolean voicePromptsEnabled in patch', () => {
expect(validateSettingsPatch({ voicePromptsEnabled: 'yes' })).toBeNull()
expect(validateSettingsPatch({ voicePromptsEnabled: 1 })).toBeNull()
})
it('accepts meetingAutoPause boolean', () => {
expect(validateSettingsPatch({ meetingAutoPause: true })).toEqual({
meetingAutoPause: true
})
})
it('rejects non-boolean meetingAutoPause', () => {
expect(validateSettingsPatch({ meetingAutoPause: 'yes' })).toBeNull()
})
describe('lastSeenVersion', () => {
it('accepts valid semver', () => {
const r = validateSettingsPatch({ lastSeenVersion: '0.5.7' })
expect(r?.lastSeenVersion).toBe('0.5.7')
expect(validateSettingsPatch({ lastSeenVersion: '10.20.30' })).toEqual({
lastSeenVersion: '10.20.30'
})
})
it('accepts pre-release suffix', () => {
const r = validateSettingsPatch({ lastSeenVersion: '0.5.7-beta.1' })
expect(r?.lastSeenVersion).toBe('0.5.7-beta.1')
})
it('treats null/undefined as reset to undefined', () => {
const r1 = validateSettingsPatch({ lastSeenVersion: null })
expect(r1).toEqual({ lastSeenVersion: undefined })
const r2 = validateSettingsPatch({ lastSeenVersion: undefined })
// 'lastSeenVersion' is `in raw` even if undefined — both treated reset.
expect(r2).toEqual({ lastSeenVersion: undefined })
})
it('rejects malformed strings', () => {
expect(validateSettingsPatch({ lastSeenVersion: '0.5' })).toBeNull()
expect(validateSettingsPatch({ lastSeenVersion: 'v0.5.7' })).toBeNull()
expect(validateSettingsPatch({ lastSeenVersion: 'beta' })).toBeNull()
expect(validateSettingsPatch({ lastSeenVersion: '' })).toBeNull()
})
it('rejects non-strings', () => {
expect(validateSettingsPatch({ lastSeenVersion: 42 })).toBeNull()
expect(validateSettingsPatch({ lastSeenVersion: ['1', '0', '0'] })).toBeNull()
})
})
describe('quietHours subobject', () => { describe('quietHours subobject', () => {
const baseQh = { const baseQh = {
enabled: true, enabled: true,

View File

@@ -18,7 +18,8 @@ import type {
Settings, Settings,
Theme, Theme,
Language, Language,
NotificationMode NotificationMode,
ReminderCategory
} from '@shared/types' } from '@shared/types'
const MAX_STR_LEN = 200 const MAX_STR_LEN = 200
@@ -33,6 +34,12 @@ const VALID_STATS: GameStat[] = [
'denies', 'denies',
'duration_min' 'duration_min'
] ]
const VALID_CATEGORIES: ReminderCategory[] = [
'exercise',
'hydration',
'eyes',
'posture'
]
const HHMM_RE = /^\d{1,2}:\d{2}$/ const HHMM_RE = /^\d{1,2}:\d{2}$/
function isObj(v: unknown): v is Record<string, unknown> { function isObj(v: unknown): v is Record<string, unknown> {
@@ -84,6 +91,17 @@ export function validateExerciseInput(
const intervalMinutes = intInRange(raw.intervalMinutes, 1, 24 * 60) const intervalMinutes = intInRange(raw.intervalMinutes, 1, 24 * 60)
const icon = safeStr(raw.icon, 64) ?? 'Activity' const icon = safeStr(raw.icon, 64) ?? 'Activity'
const enabled = bool(raw.enabled) ?? true const enabled = bool(raw.enabled) ?? true
const category = oneOf(raw.category, VALID_CATEGORIES) // undefined OK = default
const dailyGoal =
raw.dailyGoal === undefined || raw.dailyGoal === null
? undefined
: intInRange(raw.dailyGoal, 1, 100_000)
// dailyGoal: undefined = не задан (нет soft-cap'a), null от UI приводим к
// undefined; иначе — должен пройти int-range, иначе reject (нельзя
// отправить из renderer'а NaN/негатив и тихо обнулить).
if (raw.dailyGoal !== undefined && raw.dailyGoal !== null && dailyGoal === undefined) {
return null
}
if ( if (
name === undefined || name === undefined ||
reps === undefined || reps === undefined ||
@@ -91,7 +109,18 @@ export function validateExerciseInput(
) { ) {
return null return null
} }
return { name, reps, intervalMinutes, icon, enabled } const out: Omit<Exercise, 'id' | 'nextFireAt' | 'lastDoneAt'> = {
name,
reps,
intervalMinutes,
icon,
enabled
}
if (category !== undefined) out.category = category
if (dailyGoal !== undefined) out.dailyGoal = dailyGoal
const adaptive = bool(raw.adaptive)
if (adaptive !== undefined) out.adaptive = adaptive
return out
} }
export function validateExercisePatch( export function validateExercisePatch(
@@ -124,6 +153,26 @@ export function validateExercisePatch(
if (v === undefined) return null if (v === undefined) return null
out.enabled = v out.enabled = v
} }
if ('category' in raw) {
const v = oneOf(raw.category, VALID_CATEGORIES)
if (v === undefined) return null
out.category = v
}
if ('dailyGoal' in raw) {
// Допустим null/undefined как «снять goal».
if (raw.dailyGoal === null || raw.dailyGoal === undefined) {
out.dailyGoal = undefined
} else {
const v = intInRange(raw.dailyGoal, 1, 100_000)
if (v === undefined) return null
out.dailyGoal = v
}
}
if ('adaptive' in raw) {
const v = bool(raw.adaptive)
if (v === undefined) return null
out.adaptive = v
}
// Allow scheduler-controlled fields to be patched (used by store.markDone // Allow scheduler-controlled fields to be patched (used by store.markDone
// through this same boundary), but range-check them. // through this same boundary), but range-check them.
if ('nextFireAt' in raw) { if ('nextFireAt' in raw) {
@@ -244,6 +293,27 @@ export function validateSettingsPatch(raw: unknown): Partial<Settings> | null {
if (v === undefined) return null if (v === undefined) return null
out.soundEnabled = v out.soundEnabled = v
} }
if ('voicePromptsEnabled' in raw) {
const v = bool(raw.voicePromptsEnabled)
if (v === undefined) return null
out.voicePromptsEnabled = v
}
if ('meetingAutoPause' in raw) {
const v = bool(raw.meetingAutoPause)
if (v === undefined) return null
out.meetingAutoPause = v
}
if ('lastSeenVersion' in raw) {
// Принимаем строку 0.0.0 .. 999.999.999 (semver-light) или null/undefined
// для сброса.
if (raw.lastSeenVersion === null || raw.lastSeenVersion === undefined) {
out.lastSeenVersion = undefined
} else {
const v = safeStr(raw.lastSeenVersion, 32)
if (v === undefined || !/^\d+\.\d+\.\d+(-[\w.]+)?$/.test(v)) return null
out.lastSeenVersion = v
}
}
if ('notificationMode' in raw) { if ('notificationMode' in raw) {
const v = oneOf(raw.notificationMode, VALID_NOTIFY) const v = oneOf(raw.notificationMode, VALID_NOTIFY)
if (v === undefined) return null if (v === undefined) return null

View File

@@ -47,6 +47,9 @@ const api = {
getAccentColor: (): Promise<string> => ipcRenderer.invoke(IPC.getAccentColor), getAccentColor: (): Promise<string> => ipcRenderer.invoke(IPC.getAccentColor),
getOsTheme: (): Promise<'light' | 'dark'> => getOsTheme: (): Promise<'light' | 'dark'> =>
ipcRenderer.invoke(IPC.getOsTheme), ipcRenderer.invoke(IPC.getOsTheme),
getAppVersion: (): Promise<string> => ipcRenderer.invoke(IPC.getAppVersion),
getMeetingActive: (): Promise<boolean> =>
ipcRenderer.invoke(IPC.getMeetingActive),
pauseAll: (): Promise<void> => ipcRenderer.invoke(IPC.pauseAll), pauseAll: (): Promise<void> => ipcRenderer.invoke(IPC.pauseAll),
resumeAll: (): Promise<void> => ipcRenderer.invoke(IPC.resumeAll), resumeAll: (): Promise<void> => ipcRenderer.invoke(IPC.resumeAll),
@@ -82,6 +85,8 @@ const api = {
ipcRenderer.invoke(IPC.deleteChallenge, id), ipcRenderer.invoke(IPC.deleteChallenge, id),
toggleChallenge: (id: string, enabled: boolean): Promise<Challenge> => toggleChallenge: (id: string, enabled: boolean): Promise<Challenge> =>
ipcRenderer.invoke(IPC.toggleChallenge, id, enabled), ipcRenderer.invoke(IPC.toggleChallenge, id, enabled),
markChallengeDone: (id: string, reps: number): Promise<boolean> =>
ipcRenderer.invoke(IPC.markChallengeDone, id, reps),
closeMatchSummary: (): Promise<void> => closeMatchSummary: (): Promise<void> =>
ipcRenderer.invoke(IPC.closeMatchSummary), ipcRenderer.invoke(IPC.closeMatchSummary),
@@ -116,6 +121,19 @@ const api = {
clearHistory: (beforeTs?: number): Promise<number> => clearHistory: (beforeTs?: number): Promise<number> =>
ipcRenderer.invoke(IPC.clearHistory, beforeTs), ipcRenderer.invoke(IPC.clearHistory, beforeTs),
// Export / Import — открывают native save/open dialogs из main process.
exportState: (): Promise<{
ok: boolean
canceled: boolean
path: string | null
error?: string
}> => ipcRenderer.invoke(IPC.exportState),
importState: (): Promise<{
ok: boolean
canceled: boolean
error?: string
}> => ipcRenderer.invoke(IPC.importState),
onTick: (h: Handler<Tick[]>): Unsub => on(IPC.evtTick, h), onTick: (h: Handler<Tick[]>): Unsub => on(IPC.evtTick, h),
onFire: (h: Handler<Exercise>): Unsub => on(IPC.evtFire, h), onFire: (h: Handler<Exercise>): Unsub => on(IPC.evtFire, h),
onMatchEnd: (h: Handler<MatchSummary>): Unsub => on(IPC.evtMatchEnd, h), onMatchEnd: (h: Handler<MatchSummary>): Unsub => on(IPC.evtMatchEnd, h),
@@ -128,7 +146,11 @@ const api = {
onUpdaterStatus: (h: Handler<UpdaterStatus>): Unsub => onUpdaterStatus: (h: Handler<UpdaterStatus>): Unsub =>
on(IPC.evtUpdaterStatus, h), on(IPC.evtUpdaterStatus, h),
onMaximizeChanged: (h: Handler<boolean>): Unsub => onMaximizeChanged: (h: Handler<boolean>): Unsub =>
on(IPC.evtMaximizeChanged, h) on(IPC.evtMaximizeChanged, h),
onMeetingChanged: (h: Handler<boolean>): Unsub =>
on(IPC.evtMeetingChanged, h),
onHistoryChanged: (h: Handler<void>): Unsub =>
on(IPC.evtHistoryChanged, h)
} }
contextBridge.exposeInMainWorld('api', api) contextBridge.exposeInMainWorld('api', api)

View File

@@ -4,6 +4,8 @@ import { AnimatePresence, motion } from 'framer-motion'
import { Sidebar } from './components/Sidebar' import { Sidebar } from './components/Sidebar'
import { Titlebar } from './components/Titlebar' import { Titlebar } from './components/Titlebar'
import { ErrorBoundary } from './components/ErrorBoundary' import { ErrorBoundary } from './components/ErrorBoundary'
import { WhatsNewModal } from './components/WhatsNewModal'
import { unseenVersions } from '@shared/release-notes'
import Dashboard from './pages/Dashboard' import Dashboard from './pages/Dashboard'
import Exercises from './pages/Exercises' import Exercises from './pages/Exercises'
import GamesPage from './pages/Games' import GamesPage from './pages/Games'
@@ -17,7 +19,12 @@ let backendSubscribed = false
export default function App(): JSX.Element { export default function App(): JSX.Element {
const hydrated = useAppStore((s) => s.hydrated) const hydrated = useAppStore((s) => s.hydrated)
const settings = useAppStore((s) => s.state?.settings)
const [mobileNavOpen, setMobileNavOpen] = useState(false) const [mobileNavOpen, setMobileNavOpen] = useState(false)
const [whatsNew, setWhatsNew] = useState<{
open: boolean
versions: string[]
}>({ open: false, versions: [] })
useEffect(() => { useEffect(() => {
if (backendSubscribed) return undefined if (backendSubscribed) return undefined
@@ -29,6 +36,54 @@ export default function App(): JSX.Element {
} }
}, []) }, [])
// Различаем три кейса по `lastSeenVersion`:
// 1) есть и !== current → классический update path, показываем
// пропущенные заметки.
// 2) есть и === current → ничего не делаем.
// 3) нет (undefined) → это ИЛИ первый запуск нового пользователя,
// ИЛИ существующий пользователь, который апгрейдится с версии,
// где поля ещё не было (всё < 0.5.6).
// Разрешаем эту неоднозначность через proxy «уже пользовался
// приложением» — хотя бы одно упражнение имеет `lastDoneAt`.
// Новичкам тихо записываем; обновляющимся — показываем заметки
// текущей версии, чтобы они узнали про новые фичи.
useEffect(() => {
if (!hydrated || !settings) return
const exercises = useAppStore.getState().state?.exercises ?? []
const isExistingUser = exercises.some((e) => e.lastDoneAt !== undefined)
void window.api.getAppVersion().then((current) => {
const last = settings.lastSeenVersion
if (!last) {
if (isExistingUser) {
// Обновляющийся — показываем заметки текущей версии.
setWhatsNew({ open: true, versions: [current] })
} else {
// Новый — тихо записываем, не отвлекаем.
window.api.updateSettings({ lastSeenVersion: current })
}
return
}
if (last !== current) {
const versions = unseenVersions(current, last)
if (versions.length > 0) {
setWhatsNew({ open: true, versions })
} else {
window.api.updateSettings({ lastSeenVersion: current })
}
}
})
// eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps
}, [hydrated])
function closeWhatsNew(): void {
setWhatsNew({ open: false, versions: [] })
// Записываем «видел» только после закрытия — если пользователь убил
// окно процессом до клика, при следующем запуске покажется снова.
void window.api.getAppVersion().then((current) => {
window.api.updateSettings({ lastSeenVersion: current })
})
}
return ( return (
<ErrorBoundary> <ErrorBoundary>
<HashRouter> <HashRouter>
@@ -50,6 +105,11 @@ export default function App(): JSX.Element {
)} )}
</main> </main>
</div> </div>
<WhatsNewModal
open={whatsNew.open}
versions={whatsNew.versions}
onClose={closeWhatsNew}
/>
</div> </div>
</HashRouter> </HashRouter>
</ErrorBoundary> </ErrorBoundary>

View File

@@ -20,6 +20,7 @@ import type {
import { statLabel } from '@shared/types' import { statLabel } from '@shared/types'
import { Icon } from './lib/icon' import { Icon } from './lib/icon'
import { formatInterval } from './lib/format' import { formatInterval } from './lib/format'
import { speak } from './lib/tts'
import { translate, translateN } from './i18n' import { translate, translateN } from './i18n'
type Mode = type Mode =
@@ -27,10 +28,21 @@ type Mode =
| { kind: 'exercise'; exercise: Exercise } | { kind: 'exercise'; exercise: Exercise }
| { kind: 'match'; summary: MatchSummary; done: Set<string> } | { kind: 'match'; summary: MatchSummary; done: Set<string> }
/** Минимальный нативный confirm. В reminder-окне нет места для модалки,
* проще использовать встроенный диалог. */
function nativeConfirm(message: string): boolean {
// eslint-disable-next-line no-alert -- reminder window не имеет своей Modal-обвязки
return window.confirm(message)
}
export default function ReminderApp(): JSX.Element { export default function ReminderApp(): JSX.Element {
const [mode, setMode] = useState<Mode>({ kind: 'idle' }) const [mode, setMode] = useState<Mode>({ kind: 'idle' })
const [settings, setSettings] = useState<Settings | null>(null) const [settings, setSettings] = useState<Settings | null>(null)
const settingsRef = useRef<Settings | null>(null) const settingsRef = useRef<Settings | null>(null)
// ChallengeId'ы, для которых уже отправили markChallengeDone IPC. ref,
// не state — нужен только для дедупа rapid double-click. Сбрасывается
// когда приходит новый match summary (см. onMatchEnd ниже).
const sentChallengesRef = useRef<Set<string>>(new Set())
useEffect(() => { useEffect(() => {
settingsRef.current = settings settingsRef.current = settings
@@ -41,11 +53,37 @@ export default function ReminderApp(): JSX.Element {
const u0 = window.api.onStateChanged((s) => setSettings(s.settings)) const u0 = window.api.onStateChanged((s) => setSettings(s.settings))
const u1 = window.api.onFire((ex) => { const u1 = window.api.onFire((ex) => {
setMode({ kind: 'exercise', exercise: ex }) setMode({ kind: 'exercise', exercise: ex })
if (settingsRef.current?.soundEnabled) playBeep() const s = settingsRef.current
if (s?.soundEnabled) playBeep()
if (s?.voicePromptsEnabled) {
// Задержка 800ms даёт пользователю шанс decrement'нуть stepper до
// фактического количества — TTS прозвучит уже под реальную цифру,
// если успел нажать -. Иначе скажет планируемые reps.
const lang = s.language ?? 'ru'
setTimeout(() => {
const phrase =
lang === 'ru'
? `${ex.name}. ${ex.reps} ${repWordRu(ex.reps)}`
: `${ex.name}. ${ex.reps} ${ex.reps === 1 ? 'rep' : 'reps'}`
speak(phrase, lang)
}, 800)
}
}) })
const u2 = window.api.onMatchEnd((summary) => { const u2 = window.api.onMatchEnd((summary) => {
// Новый матч — сбрасываем дедуп challenge'ей.
sentChallengesRef.current = new Set()
setMode({ kind: 'match', summary, done: new Set() }) setMode({ kind: 'match', summary, done: new Set() })
if (settingsRef.current?.soundEnabled) playBeep() const s = settingsRef.current
if (s?.soundEnabled) playBeep()
if (s?.voicePromptsEnabled) {
const total = summary.results.reduce((acc, r) => acc + r.reps, 0)
const lang = s.language ?? 'ru'
const phrase =
lang === 'ru'
? `Матч завершён. ${total} ${repWordRu(total)} ждут.`
: `Match complete. ${total} ${total === 1 ? 'rep' : 'reps'} await.`
speak(phrase, lang)
}
}) })
return () => { return () => {
u0() u0()
@@ -66,6 +104,27 @@ export default function ReminderApp(): JSX.Element {
}, [mode.kind]) }, [mode.kind])
function close(): void { function close(): void {
// Если в Match Summary остались незакрытые челленджи — подтверждаем,
// чтобы пользователь не «пролетел» окно по привычке и не потерял
// мотивацию (и метрики стрик/today_done).
if (mode.kind === 'match') {
const remaining = mode.summary.results.filter(
(r) => !mode.done.has(r.challengeId)
)
if (remaining.length > 0) {
const lang = settings?.language ?? 'ru'
const reps = remaining.reduce((s, r) => s + r.reps, 0)
const msg =
lang === 'ru'
? `Осталось ${remaining.length} ${
remaining.length === 1 ? 'челлендж' : 'челленджей'
} · ${reps} повторений. Закрыть окно?`
: `${remaining.length} ${
remaining.length === 1 ? 'challenge' : 'challenges'
} left · ${reps} reps. Close anyway?`
if (!nativeConfirm(msg)) return
}
}
setMode({ kind: 'idle' }) setMode({ kind: 'idle' })
window.api.reminderClose() window.api.reminderClose()
} }
@@ -91,9 +150,19 @@ export default function ReminderApp(): JSX.Element {
summary={mode.summary} summary={mode.summary}
done={mode.done} done={mode.done}
lang={lang} lang={lang}
onMarkDone={(id) => onMarkDone={(id) => {
// Functional update so a second rapid click can't race against a stale // Дедупликация: rapid double-click может два раза вызвать
// `mode.done` captured in this closure. // onMarkDone до того как `disabled={done}` доедет до DOM.
// Раньше это писало в историю дважды → лишние +N reps.
if (sentChallengesRef.current.has(id)) return
sentChallengesRef.current.add(id)
// 1) IPC: записываем в историю (раньше делали только локальный set,
// из-за чего матч-челленджи не считались в стрик/achievements).
const result = mode.summary.results.find((r) => r.challengeId === id)
if (result && result.reps > 0) {
void window.api.markChallengeDone(id, result.reps)
}
// 2) Functional update: rapid-click race-safe.
setMode((m) => setMode((m) =>
m.kind === 'match' m.kind === 'match'
? { ? {
@@ -103,7 +172,7 @@ export default function ReminderApp(): JSX.Element {
} }
: m : m
) )
} }}
onClose={close} onClose={close}
/> />
) )
@@ -201,7 +270,7 @@ function ExerciseReminder({
</motion.div> </motion.div>
<div className="text-[13px] uppercase tracking-[0.18em] text-accent font-bold"> <div className="text-[13px] uppercase tracking-[0.18em] text-accent font-bold">
{t('reminder.kicker')} {t(`category.${exercise.category ?? 'exercise'}.cta`)}
</div> </div>
<h1 className="font-serif text-[30px] leading-tight tracking-tight mt-2 mb-3 font-bold"> <h1 className="font-serif text-[30px] leading-tight tracking-tight mt-2 mb-3 font-bold">
{exercise.name} {exercise.name}
@@ -478,6 +547,18 @@ function ChallengeRow({
) )
} }
/**
* CLDR-минимум для русского склонения «раз». 1 раз / 2 раза / 5 раз.
* Не тащим сюда полную плюрализацию из i18n — это TTS-only фраза.
*/
function repWordRu(n: number): string {
const m10 = Math.abs(n) % 10
const m100 = Math.abs(n) % 100
if (m10 === 1 && m100 !== 11) return 'раз'
if (m10 >= 2 && m10 <= 4 && (m100 < 10 || m100 >= 20)) return 'раза'
return 'раз'
}
function playBeep(): void { function playBeep(): void {
try { try {
const Ctx = const Ctx =

View File

@@ -0,0 +1,207 @@
import { useEffect, useMemo, useState } from 'react'
import { motion } from 'framer-motion'
import { Award, Activity, Flame, Sparkles, TrendingUp, Lock } from 'lucide-react'
import type { Exercise, HistoryEntry } from '@shared/types'
import {
computeAchievements,
type AchievementProgress
} from '../lib/achievements'
import { useT } from '../i18n'
const CELEBRATED_KEY = 'laude:celebratedAchievements'
function loadCelebrated(): Set<string> {
try {
const raw = localStorage.getItem(CELEBRATED_KEY)
if (!raw) return new Set()
const parsed = JSON.parse(raw)
return Array.isArray(parsed) ? new Set(parsed) : new Set()
} catch {
return new Set()
}
}
function saveCelebrated(set: Set<string>): void {
try {
localStorage.setItem(CELEBRATED_KEY, JSON.stringify(Array.from(set)))
} catch {
/* localStorage может быть отключён — ничего страшного, просто будет celebrate каждый раз */
}
}
const ICON_BY_NAME = {
Activity,
Flame,
Sparkles,
TrendingUp
} as const
type Props = {
history: HistoryEntry[]
exercises: Exercise[]
}
/**
* Сетка достижений. Показывает: (1) все unlocked прямо, (2) первое
* unlocked-в-прогрессе (ближайшее по %% — мотивация), (3) остальные
* как блёклые «locked». В компактной grid 4-в-ряд.
*/
export function AchievementsCard({ history, exercises }: Props): JSX.Element {
const { t } = useT()
const achievements = useMemo(
() => computeAchievements(history, exercises),
[history, exercises]
)
// Достижения, которые в этом mount пользователь впервые увидел unlocked
// (т.е. не были в localStorage до этого). Для них играем pulse-анимацию.
// После анимации помечаем как celebrated, чтобы при следующем рендере
// они уже не подпрыгивали.
const [freshlyUnlocked, setFreshlyUnlocked] = useState<Set<string>>(
() => new Set()
)
useEffect(() => {
const celebrated = loadCelebrated()
const fresh = new Set<string>()
for (const a of achievements) {
if (a.unlocked && !celebrated.has(a.def.id)) {
fresh.add(a.def.id)
celebrated.add(a.def.id)
}
}
if (fresh.size > 0) {
setFreshlyUnlocked(fresh)
saveCelebrated(celebrated)
// Снимаем «свежесть» через 5 сек чтобы pulse не крутился вечно.
const t = setTimeout(() => setFreshlyUnlocked(new Set()), 5_000)
return () => clearTimeout(t)
}
return undefined
}, [achievements])
const unlocked = achievements.filter((a) => a.unlocked)
const locked = achievements.filter((a) => !a.unlocked)
// Сортируем locked по близости к unlock'у — чтобы «осталось 12»
// оказалось вверху, а «осталось 9999» внизу.
const nearestLocked = [...locked].sort((a, b) => {
const ap = a.current / a.target
const bp = b.current / b.target
return bp - ap
})
// Показываем: все unlocked + first 2 nearest locked (preview-мотивация).
const visible = [...unlocked, ...nearestLocked.slice(0, 2)]
if (visible.length === 0) return <></>
return (
<div className="bg-surface rounded-2xl p-5 shadow-card dark:ring-0.5 dark:ring-hairline/30">
<div className="flex items-center justify-between mb-3">
<div className="flex items-center gap-2">
<div className="w-7 h-7 rounded-lg bg-accent text-white grid place-items-center">
<Award size={14} strokeWidth={2.6} />
</div>
<div className="text-[14px] text-text/75 font-semibold">
{t('achievements.title')}
</div>
</div>
<div className="text-[12px] text-text/55 font-mono-num font-medium">
{t('achievements.unlocked_of', {
n: unlocked.length,
total: achievements.length
})}
</div>
</div>
<div className="grid grid-cols-2 sm:grid-cols-3 md:grid-cols-4 gap-2">
{visible.map((a) => (
<Badge
key={a.def.id}
a={a}
fresh={freshlyUnlocked.has(a.def.id)}
/>
))}
</div>
</div>
)
}
function Badge({
a,
fresh
}: {
a: AchievementProgress
fresh: boolean
}): JSX.Element {
const { t } = useT()
const IconCmp = ICON_BY_NAME[a.def.icon as keyof typeof ICON_BY_NAME] ?? Award
const pct = Math.min(100, Math.round((a.current / a.target) * 100))
const toneBg = {
accent: 'bg-accent',
warning: 'bg-warning',
success: 'bg-success',
info: 'bg-info'
}[a.def.tone]
return (
<motion.div
animate={
fresh
? {
scale: [1, 1.08, 1],
boxShadow: [
'0 0 0 0 rgb(var(--accent) / 0)',
'0 0 0 6px rgb(var(--accent) / 0.4)',
'0 0 0 0 rgb(var(--accent) / 0)'
]
}
: {}
}
transition={
fresh
? {
duration: 1.4,
repeat: 2,
ease: 'easeInOut'
}
: {}
}
className={[
'rounded-xl p-2.5 transition-opacity',
a.unlocked ? 'bg-surface-2' : 'bg-surface-2 opacity-55'
].join(' ')}
title={t(a.def.descKey, { target: a.target })}
>
<div className="flex items-center gap-2 mb-1.5">
<div
className={[
'w-7 h-7 rounded-lg grid place-items-center text-white shrink-0',
a.unlocked ? toneBg : 'bg-text/30'
].join(' ')}
>
{a.unlocked ? (
<IconCmp size={14} strokeWidth={2.4} />
) : (
<Lock size={12} strokeWidth={2.4} />
)}
</div>
<div className="text-[12px] font-semibold truncate">
{t(a.def.titleKey)}
</div>
</div>
{!a.unlocked && (
<>
<div className="h-1 rounded-full bg-text/10 overflow-hidden">
<div
className={['h-full', toneBg].join(' ')}
style={{ width: `${pct}%` }}
/>
</div>
<div className="text-[10px] text-text/55 mt-1 font-mono-num font-medium">
{t('achievements.progress', { n: a.target - a.current })}
</div>
</>
)}
</motion.div>
)
}

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
import { motion } from 'framer-motion' import { motion } from 'framer-motion'
import { Check, MoreHorizontal } from 'lucide-react' import { Check, MoreHorizontal, Brain, CheckCircle2 } from 'lucide-react'
import { useState } from 'react' import { useRef, useState } from 'react'
import type { Exercise, Tick } from '@shared/types' import type { Exercise, Tick } from '@shared/types'
import { Icon } from '../lib/icon' import { Icon } from '../lib/icon'
import { formatCountdown } from '../lib/format' import { formatCountdown } from '../lib/format'
@@ -10,6 +10,8 @@ import { useT } from '../i18n'
type Props = { type Props = {
exercise: Exercise exercise: Exercise
tick?: Tick tick?: Tick
/** Сделано повторений сегодня (для daily-goal индикатора). */
doneToday?: number
onEdit: () => void onEdit: () => void
onDelete: () => void onDelete: () => void
onToggle: (enabled: boolean) => void onToggle: (enabled: boolean) => void
@@ -24,6 +26,7 @@ type Props = {
export function ExerciseCard({ export function ExerciseCard({
exercise, exercise,
tick, tick,
doneToday,
onEdit, onEdit,
onDelete, onDelete,
onToggle, onToggle,
@@ -33,8 +36,27 @@ export function ExerciseCard({
const total = exercise.intervalMinutes * 60_000 const total = exercise.intervalMinutes * 60_000
const remaining = Math.max(0, Math.min(total, ms)) const remaining = Math.max(0, Math.min(total, ms))
const elapsedPct = total > 0 ? 1 - remaining / total : 0 const elapsedPct = total > 0 ? 1 - remaining / total : 0
const isDue = ms <= 0 && exercise.enabled const goalReached =
exercise.dailyGoal !== undefined &&
exercise.dailyGoal > 0 &&
(doneToday ?? 0) >= exercise.dailyGoal
// Если цель закрыта — упражнение «отдыхает» до завтра, isDue не считаем.
const isDue = ms <= 0 && exercise.enabled && !goalReached
const [menuOpen, setMenuOpen] = useState(false) const [menuOpen, setMenuOpen] = useState(false)
// Дедуп rapid double-click на «Готово». Между кликом и обновлением
// nextFireAt (через broadcastState) есть окно ~1 сек, в которое можно
// вызвать markDone повторно и записать лишний entry в историю.
const markDoneInFlightRef = useRef(false)
const handleMarkDone = (): void => {
if (markDoneInFlightRef.current) return
markDoneInFlightRef.current = true
onMarkDone()
// К моменту окончания таймаута isDue уже false (после store-tick), кнопка
// не рендерится — флаг чистим на всякий случай для будущих кейсов.
setTimeout(() => {
markDoneInFlightRef.current = false
}, 1000)
}
const { t, lang } = useT() const { t, lang } = useT()
// Ring math // Ring math
@@ -148,16 +170,48 @@ export function ExerciseCard({
{/* Countdown + switch */} {/* Countdown + switch */}
<div className="flex items-end justify-between mt-3.5"> <div className="flex items-end justify-between mt-3.5">
<div> <div>
<div className="text-[12px] text-text/60 uppercase tracking-wider font-semibold"> <div className="text-[12px] text-text/60 uppercase tracking-wider font-semibold inline-flex items-center gap-1">
{isDue ? t('dashboard.stat.next.now') : t('fmt.through')} {goalReached ? (
<>
<CheckCircle2
size={11}
strokeWidth={2.5}
className="text-success"
/>
{t('exercise.goal_reached.kicker')}
</>
) : isDue ? (
t('dashboard.stat.next.now')
) : (
t('fmt.through')
)}
{exercise.adaptive && !goalReached && (
<Brain
size={11}
strokeWidth={2.5}
className="text-info ml-0.5"
aria-label={t('exercise.adaptive.badge')}
/>
)}
</div> </div>
<div <div
className={[ className={[
'font-mono-num text-[24px] font-bold leading-none mt-1 tracking-tight', 'font-mono-num text-[24px] font-bold leading-none mt-1 tracking-tight',
isDue ? 'text-accent' : 'text-text' goalReached
? 'text-success'
: isDue
? 'text-accent'
: 'text-text'
].join(' ')} ].join(' ')}
> >
{exercise.enabled ? formatCountdown(ms, lang) : t('fmt.paused')} {!exercise.enabled
? t('fmt.paused')
: goalReached
? t('exercise.goal_reached.value', {
done: doneToday ?? 0,
goal: exercise.dailyGoal ?? 0
})
: formatCountdown(ms, lang)}
</div> </div>
</div> </div>
<Switch <Switch
@@ -173,7 +227,7 @@ export function ExerciseCard({
<motion.button <motion.button
initial={{ opacity: 0, y: 4 }} initial={{ opacity: 0, y: 4 }}
animate={{ opacity: 1, y: 0 }} animate={{ opacity: 1, y: 0 }}
onClick={onMarkDone} onClick={handleMarkDone}
className="mt-4 w-full h-11 rounded-xl bg-accent text-white text-[15px] font-bold inline-flex items-center justify-center gap-1.5 active:scale-[0.98] transition-transform" className="mt-4 w-full h-11 rounded-xl bg-accent text-white text-[15px] font-bold inline-flex items-center justify-center gap-1.5 active:scale-[0.98] transition-transform"
> >
<Check size={15} strokeWidth={2.5} /> {t('btn.done')} <Check size={15} strokeWidth={2.5} /> {t('btn.done')}

View File

@@ -1,5 +1,6 @@
import { useEffect, useState } from 'react' import { useEffect, useState } from 'react'
import type { Exercise } from '@shared/types' import type { Exercise, ReminderCategory } from '@shared/types'
import { REMINDER_CATEGORIES } from '@shared/types'
import { Modal } from './ui/Modal' import { Modal } from './ui/Modal'
import { Button } from './ui/Button' import { Button } from './ui/Button'
import { ICON_CHOICES, Icon } from '../lib/icon' import { ICON_CHOICES, Icon } from '../lib/icon'
@@ -11,6 +12,10 @@ type Draft = {
icon: string icon: string
intervalMinutes: number intervalMinutes: number
enabled: boolean enabled: boolean
category: ReminderCategory
/** undefined = без дневной цели (только interval). */
dailyGoal?: number
adaptive?: boolean
} }
const EMPTY: Draft = { const EMPTY: Draft = {
@@ -18,7 +23,10 @@ const EMPTY: Draft = {
reps: 10, reps: 10,
icon: 'Activity', icon: 'Activity',
intervalMinutes: 30, intervalMinutes: 30,
enabled: true enabled: true,
category: 'exercise',
dailyGoal: undefined,
adaptive: false
} }
type Props = { type Props = {
@@ -44,7 +52,10 @@ export function ExerciseEditor({
reps: exercise.reps, reps: exercise.reps,
icon: exercise.icon, icon: exercise.icon,
intervalMinutes: exercise.intervalMinutes, intervalMinutes: exercise.intervalMinutes,
enabled: exercise.enabled enabled: exercise.enabled,
category: exercise.category ?? 'exercise',
dailyGoal: exercise.dailyGoal,
adaptive: exercise.adaptive ?? false
}) })
} else { } else {
setDraft(EMPTY) setDraft(EMPTY)
@@ -101,6 +112,26 @@ export function ExerciseEditor({
/> />
</Field> </Field>
<Field label={t('editor.field.category')}>
<div className="grid grid-cols-4 gap-2">
{REMINDER_CATEGORIES.map((c) => (
<button
key={c}
type="button"
onClick={() => setDraft({ ...draft, category: c })}
className={[
'h-10 px-2 rounded-xl text-[13px] font-semibold transition-all active:scale-95 truncate',
draft.category === c
? 'bg-accent text-white'
: 'bg-surface-2 text-text/65 hover:text-text'
].join(' ')}
>
{t(`category.${c}`)}
</button>
))}
</div>
</Field>
<div className="grid grid-cols-2 gap-3"> <div className="grid grid-cols-2 gap-3">
<Field label={t('editor.field.reps')}> <Field label={t('editor.field.reps')}>
<input <input
@@ -132,6 +163,58 @@ export function ExerciseEditor({
</Field> </Field>
</div> </div>
<Field label={t('editor.field.daily_goal')}>
<div className="flex items-center gap-2">
<input
type="number"
min={1}
placeholder={t('editor.field.daily_goal.placeholder')}
value={draft.dailyGoal ?? ''}
onChange={(e) => {
const v = e.target.value
if (v === '') setDraft({ ...draft, dailyGoal: undefined })
else
setDraft({
...draft,
dailyGoal: Math.max(1, Number(v) || 1)
})
}}
className="ios-input font-mono-num flex-1"
/>
{draft.dailyGoal !== undefined && (
<button
type="button"
onClick={() => setDraft({ ...draft, dailyGoal: undefined })}
className="h-9 px-3 rounded-xl bg-surface-2 text-text/65 text-[13px] font-semibold hover:text-text"
>
{t('editor.field.daily_goal.clear')}
</button>
)}
</div>
<div className="text-[12px] text-text/55 mt-1.5 leading-snug">
{t('editor.field.daily_goal.hint')}
</div>
</Field>
<label className="flex items-start gap-3 cursor-pointer">
<input
type="checkbox"
checked={draft.adaptive ?? false}
onChange={(e) =>
setDraft({ ...draft, adaptive: e.target.checked })
}
className="mt-0.5 w-4 h-4 accent-accent"
/>
<div>
<div className="text-[14px] font-semibold leading-tight">
{t('editor.field.adaptive.label')}
</div>
<div className="text-[12px] text-text/55 mt-1 leading-snug">
{t('editor.field.adaptive.hint')}
</div>
</div>
</label>
<Field label={t('editor.field.icon')}> <Field label={t('editor.field.icon')}>
<div className="grid grid-cols-8 gap-2 max-h-44 overflow-y-auto p-2 rounded-2xl bg-surface-2"> <div className="grid grid-cols-8 gap-2 max-h-44 overflow-y-auto p-2 rounded-2xl bg-surface-2">
{ICON_CHOICES.map((name) => ( {ICON_CHOICES.map((name) => (

View File

@@ -0,0 +1,108 @@
import { useMemo } from 'react'
import { Sparkles, Wrench, Shield, Gauge } from 'lucide-react'
import { Modal } from './ui/Modal'
import { Button } from './ui/Button'
import { useT } from '../i18n'
import { RELEASE_NOTES } from '@shared/release-notes'
import type { ReleaseNoteItem } from '@shared/release-notes'
import type { Language } from '@shared/types'
type Props = {
open: boolean
versions: string[]
onClose: () => void
}
const TAG_META = {
new: { icon: Sparkles, cls: 'bg-accent text-white' },
fix: { icon: Wrench, cls: 'bg-info text-white' },
security: { icon: Shield, cls: 'bg-warning text-white' },
perf: { icon: Gauge, cls: 'bg-success text-white' }
} as const
/**
* Показывает заметки релизов для одной или нескольких версий. Используется
* (a) автоматически после апдейта (когда `lastSeenVersion` != `currentVersion`)
* и (b) вручную из Settings.
*/
export function WhatsNewModal({
open,
versions,
onClose
}: Props): JSX.Element {
const { t, lang } = useT()
return (
<Modal
open={open}
onClose={onClose}
title={t('whatsnew.title')}
size="md"
footer={<Button onClick={onClose}>{t('whatsnew.btn.close')}</Button>}
>
<div className="space-y-6">
{versions.length === 0 && (
<div className="text-[14px] text-text/65 font-medium py-2">
{t('whatsnew.empty')}
</div>
)}
{versions.map((v) => (
<VersionSection key={v} version={v} lang={lang} />
))}
</div>
</Modal>
)
}
function VersionSection({
version,
lang
}: {
version: string
lang: Language
}): JSX.Element {
const items = useMemo<ReleaseNoteItem[]>(() => {
const notes = RELEASE_NOTES[version]
if (!notes) return []
return notes[lang] ?? notes.ru
}, [version, lang])
return (
<div>
<div className="text-[12px] uppercase tracking-wider text-text/55 font-bold mb-3 font-mono-num">
v{version}
</div>
<div className="space-y-2.5">
{items.map((it, i) => (
<NoteRow key={i} item={it} />
))}
</div>
</div>
)
}
function NoteRow({ item }: { item: ReleaseNoteItem }): JSX.Element {
const meta = TAG_META[item.tag ?? 'new']
const IconCmp = meta.icon
return (
<div className="flex items-start gap-3">
<div
className={[
'w-8 h-8 rounded-lg grid place-items-center shrink-0 mt-0.5',
meta.cls
].join(' ')}
>
<IconCmp size={15} strokeWidth={2.4} />
</div>
<div className="flex-1 min-w-0">
<div className="text-[14px] font-semibold leading-snug">
{item.title}
</div>
{item.detail && (
<div className="text-[13px] text-text/65 mt-1 leading-snug">
{item.detail}
</div>
)}
</div>
</div>
)
}

View File

@@ -0,0 +1,62 @@
import { Modal } from './Modal'
import { Button } from './Button'
import { useT } from '../../i18n'
type Props = {
open: boolean
title: string
/** Текст вопроса (одно-два предложения). */
message: string
/** Текст кнопки подтверждения, default «OK». */
confirmLabel?: string
/** Текст кнопки отмены, default «Отмена». */
cancelLabel?: string
/** Подсветить confirm красным (delete-style). */
destructive?: boolean
onConfirm: () => void
onCancel: () => void
}
/**
* iOS-style confirm-диалог. Заменяет `window.confirm()` — нативный prompt
* выглядит инородно в дизайне приложения, без вибрации accent-цвета и без
* focus-trap'a. Использует наш Modal под капотом, поэтому получаем
* focus-trap и Esc-to-cancel бесплатно.
*/
export function ConfirmModal({
open,
title,
message,
confirmLabel,
cancelLabel,
destructive,
onConfirm,
onCancel
}: Props): JSX.Element {
const { t } = useT()
return (
<Modal
open={open}
onClose={onCancel}
title={title}
size="sm"
footer={
<>
<Button variant="plain" onClick={onCancel}>
{cancelLabel ?? t('btn.cancel')}
</Button>
<Button
variant={destructive ? 'destructive' : 'filled'}
onClick={onConfirm}
>
{confirmLabel ?? t('btn.ok')}
</Button>
</>
}
>
<div className="text-[14px] text-text/85 leading-relaxed py-1">
{message}
</div>
</Modal>
)
}

View File

@@ -31,6 +31,15 @@ export const ru: Dict = {
'btn.add': 'Добавить', 'btn.add': 'Добавить',
'btn.new': 'Новый', 'btn.new': 'Новый',
'btn.cancel': 'Отмена', 'btn.cancel': 'Отмена',
'btn.ok': 'OK',
'btn.delete.confirm': 'Удалить',
'exercise.delete.title': 'Удалить упражнение?',
'exercise.delete.body':
'Упражнение «{name}» будет удалено. История останется, но в ней останется только название.',
'exercise.goal_reached.kicker': 'Цель закрыта',
'exercise.goal_reached.value': '{done}/{goal}',
'exercise.adaptive.badge': 'адаптивный режим',
'settings.data.import.modal.title': 'Восстановить из файла?',
'btn.save': 'Сохранить', 'btn.save': 'Сохранить',
'btn.done': 'Готово', 'btn.done': 'Готово',
'btn.start': 'Старт', 'btn.start': 'Старт',
@@ -65,10 +74,16 @@ export const ru: Dict = {
'dashboard.stat.tracking': 'Трекинг матчей', 'dashboard.stat.tracking': 'Трекинг матчей',
'dashboard.stat.tracking.on': 'On', 'dashboard.stat.tracking.on': 'On',
'dashboard.stat.tracking.off': 'Off', 'dashboard.stat.tracking.off': 'Off',
'dashboard.stat.tracking.pending': 'Setup',
'dashboard.stat.tracking.subtitle_on': 'в реальном времени', 'dashboard.stat.tracking.subtitle_on': 'в реальном времени',
'dashboard.stat.tracking.subtitle_off': 'выключен', 'dashboard.stat.tracking.subtitle_off': 'выключен',
'dashboard.stat.tracking.subtitle_pending':
'нужно закрыть Steam и снова открыть',
'dashboard.paused.title': 'Напоминания на паузе', 'dashboard.paused.title': 'Напоминания на паузе',
'dashboard.paused.hint': 'Возобнови, чтобы продолжить отсчёт', 'dashboard.paused.hint': 'Возобнови, чтобы продолжить отсчёт',
'dashboard.meeting.title': 'Не дёргаем — ты на встрече',
'dashboard.meeting.hint':
'Запущен Zoom / Teams / Discord / Webex / Slack-huddle. Напоминания возобновятся когда закроешь.',
'dashboard.empty.title': 'Программа пуста', 'dashboard.empty.title': 'Программа пуста',
'dashboard.empty.hint': 'Добавь первое упражнение, чтобы начать', 'dashboard.empty.hint': 'Добавь первое упражнение, чтобы начать',
@@ -143,6 +158,30 @@ export const ru: Dict = {
'settings.section.appearance': 'Внешний вид', 'settings.section.appearance': 'Внешний вид',
'settings.section.language': 'Язык', 'settings.section.language': 'Язык',
'settings.section.updates': 'Обновления', 'settings.section.updates': 'Обновления',
'settings.section.data': 'Данные',
'settings.data.export.label': 'Экспортировать всё',
'settings.data.export.hint':
'Сохрани резервную копию упражнений, истории, челленджей и настроек в JSON-файл.',
'settings.data.export.btn': 'Сохранить',
'settings.data.export.ok': 'Сохранено в {path}',
'settings.data.export.err': 'Не удалось сохранить',
'settings.data.import.label': 'Восстановить из файла',
'settings.data.import.hint':
'Загрузить ранее сохранённую копию. Текущие данные будут перезаписаны.',
'settings.data.import.btn': 'Восстановить',
'settings.data.import.confirm':
'Все текущие упражнения, история и настройки будут заменены содержимым файла. Продолжить?',
'settings.data.import.ok': 'Восстановлено',
'settings.data.import.err': 'Файл не подошёл — это не наша резервная копия?',
'settings.section.about': 'О приложении',
'settings.version.label': 'Версия',
'settings.version.hint': 'Текущая установленная версия приложения.',
'settings.whatsnew.label': 'Что нового',
'settings.whatsnew.hint': 'Посмотреть заметки последних релизов.',
'settings.whatsnew.btn': 'Открыть',
'whatsnew.title': 'Что нового',
'whatsnew.btn.close': 'Понятно',
'whatsnew.empty': 'Для этой версии заметок пока нет.',
'settings.notification_mode.label': 'Режим уведомления', 'settings.notification_mode.label': 'Режим уведомления',
'settings.notification_mode.hint': 'Как должно выглядеть напоминание', 'settings.notification_mode.hint': 'Как должно выглядеть напоминание',
'settings.notification_mode.modal': 'Окно поверх всех', 'settings.notification_mode.modal': 'Окно поверх всех',
@@ -150,6 +189,12 @@ export const ru: Dict = {
'settings.notification_mode.both': 'Окно и уведомление', 'settings.notification_mode.both': 'Окно и уведомление',
'settings.sound.label': 'Звук уведомления', 'settings.sound.label': 'Звук уведомления',
'settings.sound.hint': 'Короткий сигнал при срабатывании', 'settings.sound.hint': 'Короткий сигнал при срабатывании',
'settings.voice.label': 'Голосовая подсказка',
'settings.voice.hint':
'Диктор произносит название упражнения и количество — полезно когда фокус на коде.',
'settings.meeting_pause.label': 'Пауза на встречах',
'settings.meeting_pause.hint':
'Не дёргать, если запущен Zoom / Teams / Discord / Webex / Slack-huddle.',
'settings.snooze.label': '«Отложить» на', 'settings.snooze.label': '«Отложить» на',
'settings.snooze.hint': 'Сколько минут добавлять при отложении', 'settings.snooze.hint': 'Сколько минут добавлять при отложении',
'settings.snooze.1': '1 минута', 'settings.snooze.1': '1 минута',
@@ -201,6 +246,46 @@ export const ru: Dict = {
'updater.idle.title': 'Проверить обновления', 'updater.idle.title': 'Проверить обновления',
'updater.idle.subtitle': 'Авто-проверка раз в час', 'updater.idle.subtitle': 'Авто-проверка раз в час',
// Achievements
'achievements.title': 'Достижения',
'achievements.unlocked_of': '{n} из {total}',
'achievements.progress': 'осталось {n}',
'achievement.reps.desc': 'Сделай {target} повторений всего',
'achievement.reps_100.title': 'Сотня',
'achievement.reps_500.title': 'Пятьсот',
'achievement.reps_1000.title': 'Тысяча',
'achievement.reps_5000.title': 'Пять тысяч',
'achievement.reps_10000.title': 'Десять тысяч',
'achievement.streak.desc': '{target} дней подряд',
'achievement.streak_3.title': 'Три дня',
'achievement.streak_7.title': 'Неделя',
'achievement.streak_14.title': 'Две недели',
'achievement.streak_30.title': 'Месяц',
'achievement.streak_100.title': 'Сто дней',
'achievement.first_day.title': 'Первый шаг',
'achievement.first_day.desc': 'Закрой первое напоминание',
'achievement.today_quad.title': 'Ударный день',
'achievement.today_quad.desc': '40+ повторений за день',
// Categories
'category.exercise': 'Упражнение',
'category.hydration': 'Гидратация',
'category.eyes': 'Отдых глазам',
'category.posture': 'Осанка',
'category.exercise.cta': 'Время тренировки',
'category.hydration.cta': 'Время попить',
'category.eyes.cta': 'Дай глазам отдохнуть',
'category.posture.cta': 'Проверь осанку',
'editor.field.category': 'Категория',
'editor.field.daily_goal': 'Дневная цель',
'editor.field.daily_goal.placeholder': 'без ограничения',
'editor.field.daily_goal.clear': 'Снять',
'editor.field.daily_goal.hint':
'Когда наберёшь столько повторений за день, напоминания этого упражнения умолкнут до завтра.',
'editor.field.adaptive.label': 'Адаптивное расписание',
'editor.field.adaptive.hint':
'Шедулер изучает, в какие часы ты чаще делаешь упражнение, и сдвигает напоминания на удобное тебе время. Заработает после 10 событий в истории.',
// Reminder window // Reminder window
'reminder.kicker': 'Время тренировки', 'reminder.kicker': 'Время тренировки',
'reminder.subkicker': 'Двигайся', 'reminder.subkicker': 'Двигайся',
@@ -278,6 +363,15 @@ export const en: Dict = {
'btn.add': 'Add', 'btn.add': 'Add',
'btn.new': 'New', 'btn.new': 'New',
'btn.cancel': 'Cancel', 'btn.cancel': 'Cancel',
'btn.ok': 'OK',
'btn.delete.confirm': 'Delete',
'exercise.delete.title': 'Delete exercise?',
'exercise.delete.body':
'Exercise "{name}" will be removed. History stays but will only show the name.',
'exercise.goal_reached.kicker': 'Goal hit',
'exercise.goal_reached.value': '{done}/{goal}',
'exercise.adaptive.badge': 'adaptive mode',
'settings.data.import.modal.title': 'Restore from file?',
'btn.save': 'Save', 'btn.save': 'Save',
'btn.done': 'Done', 'btn.done': 'Done',
'btn.start': 'Start', 'btn.start': 'Start',
@@ -312,9 +406,14 @@ export const en: Dict = {
'dashboard.stat.tracking': 'Match tracking', 'dashboard.stat.tracking': 'Match tracking',
'dashboard.stat.tracking.on': 'On', 'dashboard.stat.tracking.on': 'On',
'dashboard.stat.tracking.off': 'Off', 'dashboard.stat.tracking.off': 'Off',
'dashboard.stat.tracking.pending': 'Setup',
'dashboard.stat.tracking.subtitle_on': 'real-time', 'dashboard.stat.tracking.subtitle_on': 'real-time',
'dashboard.stat.tracking.subtitle_off': 'disabled', 'dashboard.stat.tracking.subtitle_off': 'disabled',
'dashboard.stat.tracking.subtitle_pending': 'close & reopen Steam',
'dashboard.paused.title': 'Reminders paused', 'dashboard.paused.title': 'Reminders paused',
'dashboard.meeting.title': "You're in a meeting — won't interrupt",
'dashboard.meeting.hint':
'Zoom / Teams / Discord / Webex / Slack-huddle is running. Reminders resume when you close it.',
'dashboard.paused.hint': 'Resume to continue countdown', 'dashboard.paused.hint': 'Resume to continue countdown',
'dashboard.empty.title': 'Program is empty', 'dashboard.empty.title': 'Program is empty',
'dashboard.empty.hint': 'Add your first exercise to start', 'dashboard.empty.hint': 'Add your first exercise to start',
@@ -390,6 +489,30 @@ export const en: Dict = {
'settings.section.appearance': 'Appearance', 'settings.section.appearance': 'Appearance',
'settings.section.language': 'Language', 'settings.section.language': 'Language',
'settings.section.updates': 'Updates', 'settings.section.updates': 'Updates',
'settings.section.data': 'Data',
'settings.data.export.label': 'Export everything',
'settings.data.export.hint':
'Save a backup of exercises, history, challenges and settings to a JSON file.',
'settings.data.export.btn': 'Save',
'settings.data.export.ok': 'Saved to {path}',
'settings.data.export.err': 'Could not save',
'settings.data.import.label': 'Restore from file',
'settings.data.import.hint':
'Load a previously saved backup. Current data will be overwritten.',
'settings.data.import.btn': 'Restore',
'settings.data.import.confirm':
'All current exercises, history and settings will be replaced with the file contents. Continue?',
'settings.data.import.ok': 'Restored',
'settings.data.import.err': "Couldn't read the file — not our backup?",
'settings.section.about': 'About',
'settings.version.label': 'Version',
'settings.version.hint': 'Currently installed app version.',
'settings.whatsnew.label': "What's new",
'settings.whatsnew.hint': 'See the latest release notes.',
'settings.whatsnew.btn': 'Open',
'whatsnew.title': "What's new",
'whatsnew.btn.close': 'Got it',
'whatsnew.empty': 'No notes available for this version yet.',
'settings.notification_mode.label': 'Notification mode', 'settings.notification_mode.label': 'Notification mode',
'settings.notification_mode.hint': 'How a reminder appears', 'settings.notification_mode.hint': 'How a reminder appears',
'settings.notification_mode.modal': 'Window on top', 'settings.notification_mode.modal': 'Window on top',
@@ -397,6 +520,12 @@ export const en: Dict = {
'settings.notification_mode.both': 'Window and notification', 'settings.notification_mode.both': 'Window and notification',
'settings.sound.label': 'Notification sound', 'settings.sound.label': 'Notification sound',
'settings.sound.hint': 'Short beep on trigger', 'settings.sound.hint': 'Short beep on trigger',
'settings.voice.label': 'Voice prompt',
'settings.voice.hint':
'Speaks the exercise name and count — useful when your eyes are on the code.',
'settings.meeting_pause.label': 'Pause during meetings',
'settings.meeting_pause.hint':
'Skip reminders when Zoom / Teams / Discord / Webex / Slack-huddle is running.',
'settings.snooze.label': '“Snooze” for', 'settings.snooze.label': '“Snooze” for',
'settings.snooze.hint': 'How many minutes to postpone', 'settings.snooze.hint': 'How many minutes to postpone',
'settings.snooze.1': '1 minute', 'settings.snooze.1': '1 minute',
@@ -448,6 +577,46 @@ export const en: Dict = {
'updater.idle.title': 'Check for updates', 'updater.idle.title': 'Check for updates',
'updater.idle.subtitle': 'Auto-check every hour', 'updater.idle.subtitle': 'Auto-check every hour',
// Achievements
'achievements.title': 'Achievements',
'achievements.unlocked_of': '{n} of {total}',
'achievements.progress': '{n} to go',
'achievement.reps.desc': '{target} reps total',
'achievement.reps_100.title': 'Century',
'achievement.reps_500.title': 'Five hundred',
'achievement.reps_1000.title': 'Thousand',
'achievement.reps_5000.title': 'Five thousand',
'achievement.reps_10000.title': 'Ten thousand',
'achievement.streak.desc': '{target} days in a row',
'achievement.streak_3.title': 'Three days',
'achievement.streak_7.title': 'Week',
'achievement.streak_14.title': 'Two weeks',
'achievement.streak_30.title': 'Month',
'achievement.streak_100.title': 'Hundred days',
'achievement.first_day.title': 'First step',
'achievement.first_day.desc': 'Close your first reminder',
'achievement.today_quad.title': 'Strong day',
'achievement.today_quad.desc': '40+ reps in one day',
// Categories
'category.exercise': 'Exercise',
'category.hydration': 'Hydration',
'category.eyes': 'Eye rest',
'category.posture': 'Posture',
'category.exercise.cta': 'Workout time',
'category.hydration.cta': 'Time to drink',
'category.eyes.cta': 'Rest your eyes',
'category.posture.cta': 'Check your posture',
'editor.field.category': 'Category',
'editor.field.daily_goal': 'Daily goal',
'editor.field.daily_goal.placeholder': 'no limit',
'editor.field.daily_goal.clear': 'Clear',
'editor.field.daily_goal.hint':
'Once you hit this many reps in a day, this reminder goes quiet until tomorrow.',
'editor.field.adaptive.label': 'Adaptive scheduling',
'editor.field.adaptive.hint':
'Scheduler learns which hours you reliably do this exercise and shifts reminders into your good windows. Kicks in after 10 history events.',
// Reminder window // Reminder window
'reminder.kicker': 'Workout time', 'reminder.kicker': 'Workout time',
'reminder.subkicker': 'Move', 'reminder.subkicker': 'Move',

View File

@@ -0,0 +1,144 @@
import { describe, expect, it } from 'vitest'
import type { Exercise, HistoryEntry } from '@shared/types'
import { computeAchievements } from './achievements'
const MS_DAY = 24 * 60 * 60 * 1000
function ex(id: string, reps: number): Exercise {
return {
id,
name: id,
reps,
icon: 'Activity',
intervalMinutes: 30,
enabled: true,
nextFireAt: 0
}
}
function done(exerciseId: string, ts: number, reps?: number): HistoryEntry {
const e: HistoryEntry = { exerciseId, ts, action: 'done' }
if (reps !== undefined) e.reps = reps
return e
}
describe('computeAchievements', () => {
it('first_day unlocks on first done', () => {
const exs = [ex('a', 10)]
const hist = [done('a', Date.now())]
const out = computeAchievements(hist, exs)
const first = out.find((a) => a.def.id === 'first_day')
expect(first?.unlocked).toBe(true)
})
it('first_day locked when no entries', () => {
const out = computeAchievements([], [])
const first = out.find((a) => a.def.id === 'first_day')
expect(first?.unlocked).toBe(false)
})
it('reps_100 unlocks at exactly 100 total reps', () => {
const exs = [ex('a', 10)]
// 10 done entries × 10 reps = 100
const hist = Array.from({ length: 10 }, (_, i) =>
done('a', Date.now() - i * 1000)
)
const out = computeAchievements(hist, exs)
const reps100 = out.find((a) => a.def.id === 'reps_100')
expect(reps100?.unlocked).toBe(true)
expect(reps100?.current).toBe(100)
})
it('reps_500 locked at 100 with progress', () => {
const exs = [ex('a', 10)]
const hist = Array.from({ length: 10 }, (_, i) =>
done('a', Date.now() - i * 1000)
)
const out = computeAchievements(hist, exs)
const reps500 = out.find((a) => a.def.id === 'reps_500')
expect(reps500?.unlocked).toBe(false)
expect(reps500?.current).toBe(100)
expect(reps500?.target).toBe(500)
})
it('streak_3 unlocks with 3 consecutive days ending today', () => {
const exs = [ex('a', 10)]
const today = new Date()
today.setHours(12, 0, 0, 0)
const hist = [
done('a', today.getTime()),
done('a', today.getTime() - MS_DAY),
done('a', today.getTime() - 2 * MS_DAY)
]
const out = computeAchievements(hist, exs)
const s3 = out.find((a) => a.def.id === 'streak_3')
expect(s3?.unlocked).toBe(true)
})
it('streak_3 locked with gap in days', () => {
const exs = [ex('a', 10)]
const today = new Date()
today.setHours(12, 0, 0, 0)
const hist = [
done('a', today.getTime()),
done('a', today.getTime() - MS_DAY)
// отсутствует день -2 — стрик прерван
]
const out = computeAchievements(hist, exs)
const s3 = out.find((a) => a.def.id === 'streak_3')
expect(s3?.unlocked).toBe(false)
expect(s3?.current).toBe(2)
})
it('today_quad unlocks at 40+ reps today', () => {
const exs = [ex('a', 50)]
const hist = [done('a', Date.now())]
const out = computeAchievements(hist, exs)
const q = out.find((a) => a.def.id === 'today_quad')
expect(q?.unlocked).toBe(true)
expect(q?.current).toBe(50)
})
it('today_quad locked at 30 reps', () => {
const exs = [ex('a', 30)]
const hist = [done('a', Date.now())]
const out = computeAchievements(hist, exs)
const q = out.find((a) => a.def.id === 'today_quad')
expect(q?.unlocked).toBe(false)
expect(q?.current).toBe(30)
expect(q?.target).toBe(40)
})
it('counts match-challenges via entry.reps snapshot', () => {
// Match challenge entries имеют exerciseId='challenge:<id>' и snapshot
// reps в поле reps. computeAchievements должен их учитывать.
const exs = [ex('a', 10)]
const today = Date.now()
const hist: HistoryEntry[] = [
// 100 reps от обычных
...Array.from({ length: 10 }, (_, i) => done('a', today - i * 1000)),
// +50 от челленджа
{
exerciseId: 'challenge:abc',
ts: today,
action: 'done',
actualReps: 50,
reps: 50,
source: 'match'
}
]
const out = computeAchievements(hist, exs)
const reps100 = out.find((a) => a.def.id === 'reps_100')
expect(reps100?.current).toBe(150) // 100 + 50
})
it('returns deterministic order matching DEFINITIONS', () => {
const out = computeAchievements([], [])
// Не пустой массив, есть все определённые достижения.
expect(out.length).toBeGreaterThan(5)
// reps_100 идёт раньше streak_3 (порядок DEFINITIONS).
const reps100Idx = out.findIndex((a) => a.def.id === 'reps_100')
const streak3Idx = out.findIndex((a) => a.def.id === 'streak_3')
expect(reps100Idx).toBeLessThan(streak3Idx)
})
})

View File

@@ -0,0 +1,155 @@
/**
* Достижения = derived data из истории. Не persisting'ятся: при каждом
* прокладывании Dashboard'а пересчитываются из истории.
*
* Определение достижения: id, человеческий label/description, иконка
* (Lucide name), функция-проверка `progress(history, exercises) →
* { current, target }` где `current >= target` означает «получено».
*
* Этим UI получает не только список «полученных», но и прогресс по «почти-
* полученным», что важно мотивационно: «осталось 12 повторов до значка
* Сотня».
*/
import type { Exercise, HistoryEntry } from '@shared/types'
import { currentStreak, dailyReps, dayKey } from './history'
export type AchievementDef = {
id: string
/** Lucide icon name (whitelisted ICON_CHOICES не обязательно — иконки
* достижений отдельный набор). */
icon: string
tone: 'accent' | 'warning' | 'success' | 'info'
/** i18n-ключ для названия. */
titleKey: string
/** i18n-ключ описания. Принимает {target}. */
descKey: string
}
export type AchievementProgress = {
def: AchievementDef
current: number
target: number
/** Получено = current >= target. */
unlocked: boolean
}
/** Сумма всех done-повторений за всё время (учитывая actualReps). */
function totalDoneReps(
history: HistoryEntry[],
exercises: Exercise[]
): number {
const byId = new Map(exercises.map((e) => [e.id, e]))
let sum = 0
for (const e of history) {
if (e.action !== 'done') continue
sum += e.actualReps ?? e.reps ?? byId.get(e.exerciseId)?.reps ?? 0
}
return sum
}
/** Сколько уникальных done-дней за всё время. */
function totalDoneDays(history: HistoryEntry[]): number {
const days = new Set<string>()
for (const e of history) {
if (e.action === 'done') days.add(dayKey(e.ts))
}
return days.size
}
/** Самый длинный завершённый streak (для historic-достижений). */
function longestStreak(history: HistoryEntry[]): number {
const days = new Set<string>()
for (const e of history) {
if (e.action === 'done') days.add(dayKey(e.ts))
}
const sorted = Array.from(days).sort()
let max = 0
let cur = 0
let prev = ''
for (const d of sorted) {
if (prev) {
const prevDate = new Date(prev + 'T00:00:00')
const curDate = new Date(d + 'T00:00:00')
const diffDays = Math.round(
(curDate.getTime() - prevDate.getTime()) / (24 * 60 * 60 * 1000)
)
cur = diffDays === 1 ? cur + 1 : 1
} else {
cur = 1
}
if (cur > max) max = cur
prev = d
}
return max
}
const REPS_MILESTONES = [100, 500, 1000, 5000, 10000] as const
const STREAK_MILESTONES = [3, 7, 14, 30, 100] as const
const DEFINITIONS: AchievementDef[] = [
...REPS_MILESTONES.map<AchievementDef>((n) => ({
id: `reps_${n}`,
icon: 'Activity',
tone: 'accent' as const,
titleKey: `achievement.reps_${n}.title`,
descKey: 'achievement.reps.desc'
})),
...STREAK_MILESTONES.map<AchievementDef>((n) => ({
id: `streak_${n}`,
icon: 'Flame',
tone: 'warning' as const,
titleKey: `achievement.streak_${n}.title`,
descKey: 'achievement.streak.desc'
})),
{
id: 'first_day',
icon: 'Sparkles',
tone: 'success',
titleKey: 'achievement.first_day.title',
descKey: 'achievement.first_day.desc'
},
{
id: 'today_quad',
icon: 'TrendingUp',
tone: 'info',
titleKey: 'achievement.today_quad.title',
descKey: 'achievement.today_quad.desc'
}
]
export function computeAchievements(
history: HistoryEntry[],
exercises: Exercise[]
): AchievementProgress[] {
const total = totalDoneReps(history, exercises)
const days = totalDoneDays(history)
const longest = longestStreak(history)
const currentStreakLen = currentStreak(history)
const today = dayKey(Date.now())
const todayCount = dailyReps(history, exercises, today)
return DEFINITIONS.map<AchievementProgress>((def) => {
if (def.id.startsWith('reps_')) {
const target = Number(def.id.split('_')[1])
return { def, current: total, target, unlocked: total >= target }
}
if (def.id.startsWith('streak_')) {
const target = Number(def.id.split('_')[1])
// Учитываем максимальный исторический и текущий — берём больший.
const cur = Math.max(longest, currentStreakLen)
return { def, current: cur, target, unlocked: cur >= target }
}
if (def.id === 'first_day') {
return { def, current: days >= 1 ? 1 : 0, target: 1, unlocked: days >= 1 }
}
if (def.id === 'today_quad') {
return {
def,
current: todayCount,
target: 40,
unlocked: todayCount >= 40
}
}
return { def, current: 0, target: 1, unlocked: false }
})
}

View File

@@ -5,7 +5,8 @@ import {
dailyReps, dailyReps,
dayKey, dayKey,
dailyRepsRange, dailyRepsRange,
plannedRepsToday plannedRepsToday,
repsDoneTodayForExercise
} from './history' } from './history'
const MS_DAY = 24 * 60 * 60 * 1000 const MS_DAY = 24 * 60 * 60 * 1000
@@ -197,3 +198,105 @@ describe('currentStreak edge cases', () => {
expect(currentStreak(hist)).toBe(1) expect(currentStreak(hist)).toBe(1)
}) })
}) })
describe('repsDoneTodayForExercise', () => {
const today = Date.now()
const exercise = ex('a', 10)
const other = ex('b', 5)
it('returns 0 if no entries', () => {
expect(repsDoneTodayForExercise([], exercise)).toBe(0)
})
it('counts only entries for this exercise today', () => {
const hist = [
entry('a', today),
entry('a', today),
entry('b', today), // other exercise — игнорируем
entry('a', today - 2 * 24 * 60 * 60 * 1000) // позавчера — игнорируем
]
expect(repsDoneTodayForExercise(hist, exercise)).toBe(20)
expect(repsDoneTodayForExercise(hist, other)).toBe(5)
})
it('uses actualReps when set', () => {
const hist = [entry('a', today, 'done', 7), entry('a', today)]
expect(repsDoneTodayForExercise(hist, exercise)).toBe(7 + 10)
})
it('ignores skip / snooze entries', () => {
const hist = [
entry('a', today, 'skip'),
entry('a', today, 'snooze'),
entry('a', today)
]
expect(repsDoneTodayForExercise(hist, exercise)).toBe(10)
})
it('prefers entry.reps snapshot over exercise.reps (historical accuracy)', () => {
// Контракт: entry.reps это «сколько было запланировано на момент
// записи». Если пользователь раньше делал 15 раз приседаний, потом
// изменил планку на 10 — history должна показывать 15 для старых
// entries, не 10. Это правильнее для аналитики «что я тогда делал».
const histWithSnapshot: HistoryEntry[] = [
{ exerciseId: 'a', ts: today, action: 'done', reps: 15 }
]
expect(repsDoneTodayForExercise(histWithSnapshot, exercise)).toBe(15)
})
it('falls back to exercise.reps when entry has no snapshot', () => {
// Старые entries (до Sprint #1 / v0.5.7) не имеют entry.reps.
// Должны fall'back'нуться на текущий exercise.reps.
const histOldEntry: HistoryEntry[] = [
{ exerciseId: 'a', ts: today, action: 'done' }
]
expect(repsDoneTodayForExercise(histOldEntry, exercise)).toBe(10)
})
it('survives match challenges (exerciseId=challenge:<id>)', () => {
// Match-челлендж не привязан к exercise — repsDoneTodayForExercise
// его игнорирует (это не reps для этого упражнения).
const hist: HistoryEntry[] = [
{
exerciseId: 'challenge:abc',
ts: today,
action: 'done',
actualReps: 30,
reps: 30,
source: 'match'
}
]
expect(repsDoneTodayForExercise(hist, exercise)).toBe(0)
})
})
describe('dailyReps with new entry.reps snapshot', () => {
const today = Date.now()
const exs = [ex('a', 10)]
it('counts match-challenge entries via entry.reps snapshot', () => {
// У match-челленджа exerciseId='challenge:<id>', byId.get вернёт
// undefined. entry.reps snapshot — единственный источник.
const hist: HistoryEntry[] = [
{
exerciseId: 'challenge:abc',
ts: today,
action: 'done',
actualReps: 30,
reps: 30,
source: 'match'
},
entry('a', today) // обычная entry — 10 reps через byId
]
expect(dailyReps(hist, exs, dayKey(today))).toBe(40)
})
it('survives deleted exercise via entry.reps snapshot', () => {
// Упражнение 'gone' удалено, но entry.reps=8 был записан до удаления.
const hist: HistoryEntry[] = [
{ exerciseId: 'gone', ts: today, action: 'done', reps: 8 }
]
// byId.get('gone') = undefined → fallback на entry.reps=8.
expect(dailyReps(hist, exs, dayKey(today))).toBe(8)
})
})

View File

@@ -30,6 +30,35 @@ function shiftDays(base: Date, dayDelta: number): Date {
* Reps logged on a given local day. Uses `actualReps` if present, otherwise * Reps logged on a given local day. Uses `actualReps` if present, otherwise
* looks up exercise's planned `reps`. * looks up exercise's planned `reps`.
*/ */
/**
* Сколько reps пользователь сделал в заданный day-key. Источники в порядке
* приоритета:
* 1. entry.actualReps — что фактически сделал (stepper в reminder'е)
* 2. entry.reps — snapshot planned-reps на момент записи (выживает после
* удаления упражнения и работает для match-челленджей у которых нет
* связанного Exercise)
* 3. byId.get(exerciseId).reps — fallback для старых entries без snapshot'а
*/
/**
* Сколько reps конкретное упражнение принесло за сегодня. Учитываем как
* обычные «по таймеру», так и match-челленджи (если их exerciseId совпадает,
* чего обычно нет; но fallback не помешает).
*/
export function repsDoneTodayForExercise(
entries: HistoryEntry[],
exercise: Exercise
): number {
const today = todayKey()
let sum = 0
for (const e of entries) {
if (e.action !== 'done') continue
if (e.exerciseId !== exercise.id) continue
if (dayKey(e.ts) !== today) continue
sum += e.actualReps ?? e.reps ?? exercise.reps
}
return sum
}
export function dailyReps( export function dailyReps(
entries: HistoryEntry[], entries: HistoryEntry[],
exercises: Exercise[], exercises: Exercise[],
@@ -40,7 +69,7 @@ export function dailyReps(
for (const e of entries) { for (const e of entries) {
if (e.action !== 'done') continue if (e.action !== 'done') continue
if (dayKey(e.ts) !== dayKeyStr) continue if (dayKey(e.ts) !== dayKeyStr) continue
sum += e.actualReps ?? byId.get(e.exerciseId)?.reps ?? 0 sum += e.actualReps ?? e.reps ?? byId.get(e.exerciseId)?.reps ?? 0
} }
return sum return sum
} }
@@ -72,7 +101,7 @@ export function dailyRepsRange(
const k = dayKey(e.ts) const k = dayKey(e.ts)
const bucket = buckets.get(k) const bucket = buckets.get(k)
if (!bucket) continue if (!bucket) continue
const reps = e.actualReps ?? byId.get(e.exerciseId)?.reps ?? 0 const reps = e.actualReps ?? e.reps ?? byId.get(e.exerciseId)?.reps ?? 0
bucket.reps += reps bucket.reps += reps
} }

View File

@@ -0,0 +1,67 @@
/**
* Тонкая обёртка над Web Speech API для голосовых подсказок упражнений.
*
* Используется в ReminderApp при `settings.voicePromptsEnabled`. Голос
* подбирается под `settings.language`: ищем первый локальный голос
* с правильным `lang` префиксом (ru-RU / en-US), fallback на default.
*
* Тихий fail: если браузер/Electron не поддерживает Speech Synthesis
* (мало вероятно в Chromium) — просто ничего не делаем, не падаем.
*/
import type { Language } from '@shared/types'
const LANG_BCP47: Record<Language, string> = {
ru: 'ru-RU',
en: 'en-US'
}
let voicesLoaded = false
let cachedVoices: SpeechSynthesisVoice[] = []
function ensureVoices(): SpeechSynthesisVoice[] {
if (typeof window === 'undefined' || !('speechSynthesis' in window)) return []
if (voicesLoaded && cachedVoices.length) return cachedVoices
cachedVoices = window.speechSynthesis.getVoices()
// Chromium часто отдаёт пустой массив до voiceschanged-event'а — подпишемся
// один раз, чтобы при следующем speak() voices уже были.
if (cachedVoices.length === 0) {
window.speechSynthesis.onvoiceschanged = () => {
cachedVoices = window.speechSynthesis.getVoices()
voicesLoaded = true
}
} else {
voicesLoaded = true
}
return cachedVoices
}
function pickVoice(lang: Language): SpeechSynthesisVoice | undefined {
const target = LANG_BCP47[lang]
const voices = ensureVoices()
// 1. Точное совпадение `ru-RU` / `en-US`.
const exact = voices.find((v) => v.lang === target)
if (exact) return exact
// 2. Любой голос с правильным language-кодом (`ru`, `en`).
const partial = voices.find((v) => v.lang.startsWith(lang))
if (partial) return partial
// 3. Default — fallback на default-голос системы.
return voices.find((v) => v.default)
}
export function speak(text: string, lang: Language): void {
if (typeof window === 'undefined' || !('speechSynthesis' in window)) return
try {
// Прервать предыдущее озвучивание (если игрок быстро жмёт reminder'ы).
window.speechSynthesis.cancel()
const utter = new SpeechSynthesisUtterance(text)
const voice = pickVoice(lang)
if (voice) utter.voice = voice
utter.lang = LANG_BCP47[lang]
utter.rate = 1.0
utter.pitch = 1.0
utter.volume = 0.85
window.speechSynthesis.speak(utter)
} catch {
// Не критично — TTS опционален.
}
}

View File

@@ -22,12 +22,16 @@ const GAME_NAMES: Record<GameId, string> = {
type Draft = Omit<Challenge, 'id'> type Draft = Omit<Challenge, 'id'>
// exerciseName умышленно пустой — пусть пользователь сам выберет что
// делать. Раньше дефолт был «Приседания» — в EN-локали это выглядело как
// баг (русский текст в английском UI). Required-валидация всё равно
// требует непустого значения перед save.
const EMPTY_DRAFT: Draft = { const EMPTY_DRAFT: Draft = {
name: '', name: '',
gameId: 'dota2', gameId: 'dota2',
stat: 'deaths', stat: 'deaths',
multiplier: 3, multiplier: 3,
exerciseName: 'Приседания', exerciseName: '',
icon: 'Activity', icon: 'Activity',
enabled: true enabled: true
} }

View File

@@ -1,21 +1,37 @@
import { useEffect, useMemo, useState } from 'react' import { useEffect, useMemo, useState } from 'react'
import { AnimatePresence, motion } from 'framer-motion' import { AnimatePresence, motion } from 'framer-motion'
import { Plus, Pause, Play, Flame, Activity, TrendingUp } from 'lucide-react' import {
Plus,
Pause,
Play,
Flame,
Activity,
TrendingUp,
Video
} from 'lucide-react'
import { useAppStore } from '../store/appStore' import { useAppStore } from '../store/appStore'
import { ExerciseCard } from '../components/ExerciseCard' import { ExerciseCard } from '../components/ExerciseCard'
import { ExerciseEditor } from '../components/ExerciseEditor' import { ExerciseEditor } from '../components/ExerciseEditor'
import { HistoryHeatmap } from '../components/HistoryHeatmap' import { HistoryHeatmap } from '../components/HistoryHeatmap'
import { AchievementsCard } from '../components/AchievementsCard'
import { Button } from '../components/ui/Button' import { Button } from '../components/ui/Button'
import type { Exercise, HistoryEntry } from '@shared/types' import { ConfirmModal } from '../components/ui/ConfirmModal'
import type { Exercise, GameStatus, HistoryEntry } from '@shared/types'
import { formatCountdown } from '../lib/format' import { formatCountdown } from '../lib/format'
import { useT } from '../i18n' import { useT } from '../i18n'
import { currentStreak, dailyReps, todayKey } from '../lib/history' import {
currentStreak,
dailyReps,
repsDoneTodayForExercise,
todayKey
} from '../lib/history'
export default function Dashboard(): JSX.Element { export default function Dashboard(): JSX.Element {
const state = useAppStore((s) => s.state) const state = useAppStore((s) => s.state)
const ticks = useAppStore((s) => s.ticks) const ticks = useAppStore((s) => s.ticks)
const [editorOpen, setEditorOpen] = useState(false) const [editorOpen, setEditorOpen] = useState(false)
const [editing, setEditing] = useState<Exercise | null>(null) const [editing, setEditing] = useState<Exercise | null>(null)
const [deleting, setDeleting] = useState<Exercise | null>(null)
const { t, lang } = useT() const { t, lang } = useT()
// Memoise the exercises array reference so downstream useMemos don't fire // Memoise the exercises array reference so downstream useMemos don't fire
@@ -23,16 +39,53 @@ export default function Dashboard(): JSX.Element {
// the parent re-renders even when nothing changed. // the parent re-renders even when nothing changed.
const exercises = useMemo(() => state?.exercises ?? [], [state?.exercises]) const exercises = useMemo(() => state?.exercises ?? [], [state?.exercises])
const settings = state?.settings const settings = state?.settings
const gamesEnabled = Object.values(state?.gamesEnabled ?? {}).some(Boolean)
// Local history mirror; reloaded only when exercises change (not on every // Игры: запрашиваем реальный статус (integrationActive + launchOption
// tick or settings tweak — those don't affect history). When ticks/settings // applied), а не просто `state.gamesEnabled`. Без этого badge показывал
// change we don't re-fetch. // success-зелёный даже когда launch option ещё «queued» (Steam перезапи-
// сывает) — пользователь думал что GSI работает, а fires не приходили.
const [games, setGames] = useState<GameStatus[]>([])
useEffect(() => {
void window.api.listGames().then(setGames)
return window.api.onGamesChanged(setGames)
}, [])
const gamesLive = games.some(
(g) =>
g.enabled &&
g.integrationActive &&
g.launchOptionStatus === 'applied'
)
// «Включена, но не готова» — отдельное состояние, в badge другой tone.
const gamesEnabledButNotLive = games.some(
(g) => g.enabled && (!g.integrationActive || g.launchOptionStatus !== 'applied')
)
// Local history mirror. Перетягиваем (а) на mount, (б) при изменении
// exercises (add/delete/edit — могут поменять name/icon в snapshot'ах
// для будущих entries), (в) при evtHistoryChanged — это event который
// main отправляет ПОСЛЕ любого markDone/markChallengeDone/clearHistory/
// import. Без (в) heatmap и стрик стояли на месте после markDone —
// store мутирует exercise in place, ref не меняется, useEffect не
// fire'ил.
const [history, setHistory] = useState<HistoryEntry[]>([]) const [history, setHistory] = useState<HistoryEntry[]>([])
useEffect(() => { useEffect(() => {
void window.api.getHistory().then(setHistory) const refetch = (): void => {
void window.api.getHistory().then(setHistory)
}
refetch()
return window.api.onHistoryChanged(refetch)
}, [exercises]) }, [exercises])
// Meeting auto-pause indicator: подписываемся на evtMeetingChanged +
// запрашиваем актуальное значение при mount. Показываем баннер только
// если фича включена в settings.
const [meetingActive, setMeetingActive] = useState(false)
useEffect(() => {
void window.api.getMeetingActive().then(setMeetingActive)
return window.api.onMeetingChanged(setMeetingActive)
}, [])
const meetingPaused = meetingActive && settings?.meetingAutoPause === true
const todayDone = useMemo( const todayDone = useMemo(
() => dailyReps(history, exercises, todayKey()), () => dailyReps(history, exercises, todayKey()),
[history, exercises] [history, exercises]
@@ -72,6 +125,9 @@ export default function Dashboard(): JSX.Element {
icon: string icon: string
intervalMinutes: number intervalMinutes: number
enabled: boolean enabled: boolean
category: import('@shared/types').ReminderCategory
dailyGoal?: number
adaptive?: boolean
}): Promise<void> { }): Promise<void> {
if (editing) await window.api.updateExercise(editing.id, draft) if (editing) await window.api.updateExercise(editing.id, draft)
else await window.api.addExercise(draft) else await window.api.addExercise(draft)
@@ -154,23 +210,29 @@ export default function Dashboard(): JSX.Element {
icon={<Activity size={14} strokeWidth={2.6} />} icon={<Activity size={14} strokeWidth={2.6} />}
/> />
<HeroStat <HeroStat
tone={gamesEnabled ? 'success' : 'muted'} tone={
gamesLive ? 'success' : gamesEnabledButNotLive ? 'warning' : 'muted'
}
label={t('dashboard.stat.tracking')} label={t('dashboard.stat.tracking')}
value={ value={
gamesEnabled gamesLive
? t('dashboard.stat.tracking.on') ? t('dashboard.stat.tracking.on')
: t('dashboard.stat.tracking.off') : gamesEnabledButNotLive
? t('dashboard.stat.tracking.pending')
: t('dashboard.stat.tracking.off')
} }
subvalue={ subvalue={
gamesEnabled gamesLive
? t('dashboard.stat.tracking.subtitle_on') ? t('dashboard.stat.tracking.subtitle_on')
: t('dashboard.stat.tracking.subtitle_off') : gamesEnabledButNotLive
? t('dashboard.stat.tracking.subtitle_pending')
: t('dashboard.stat.tracking.subtitle_off')
} }
icon={ icon={
<span <span
className={[ className={[
'w-1.5 h-1.5 rounded-full', 'w-1.5 h-1.5 rounded-full',
gamesEnabled ? 'bg-white' : 'bg-text/30' gamesLive ? 'bg-white' : 'bg-text/30'
].join(' ')} ].join(' ')}
/> />
} }
@@ -178,8 +240,9 @@ export default function Dashboard(): JSX.Element {
</div> </div>
{history.length > 0 && ( {history.length > 0 && (
<div className="mb-8"> <div className="mb-8 space-y-3">
<HistoryHeatmap history={history} exercises={exercises} /> <HistoryHeatmap history={history} exercises={exercises} />
<AchievementsCard history={history} exercises={exercises} />
</div> </div>
)} )}
@@ -206,6 +269,26 @@ export default function Dashboard(): JSX.Element {
</motion.div> </motion.div>
)} )}
{!paused && meetingPaused && (
<motion.div
initial={{ opacity: 0, y: -4 }}
animate={{ opacity: 1, y: 0 }}
className="mb-6 rounded-2xl bg-info/12 p-4 flex items-center gap-3"
>
<div className="w-10 h-10 rounded-xl bg-info/18 text-info grid place-items-center shrink-0">
<Video size={18} strokeWidth={2.5} />
</div>
<div className="flex-1 min-w-0">
<div className="text-[16px] font-semibold leading-tight">
{t('dashboard.meeting.title')}
</div>
<div className="text-[14px] text-text/70 mt-1">
{t('dashboard.meeting.hint')}
</div>
</div>
</motion.div>
)}
<div className="grid grid-cols-1 md:grid-cols-2 xl:grid-cols-2 gap-4"> <div className="grid grid-cols-1 md:grid-cols-2 xl:grid-cols-2 gap-4">
<AnimatePresence> <AnimatePresence>
{exercises.map((ex) => ( {exercises.map((ex) => (
@@ -213,8 +296,13 @@ export default function Dashboard(): JSX.Element {
key={ex.id} key={ex.id}
exercise={ex} exercise={ex}
tick={ticks[ex.id]} tick={ticks[ex.id]}
doneToday={
ex.dailyGoal !== undefined
? repsDoneTodayForExercise(history, ex)
: undefined
}
onEdit={() => openEdit(ex)} onEdit={() => openEdit(ex)}
onDelete={() => window.api.deleteExercise(ex.id)} onDelete={() => setDeleting(ex)}
onToggle={(v) => window.api.toggleExercise(ex.id, v)} onToggle={(v) => window.api.toggleExercise(ex.id, v)}
onMarkDone={() => window.api.markDone(ex.id)} onMarkDone={() => window.api.markDone(ex.id)}
/> />
@@ -242,6 +330,19 @@ export default function Dashboard(): JSX.Element {
onClose={() => setEditorOpen(false)} onClose={() => setEditorOpen(false)}
onSave={handleSave} onSave={handleSave}
/> />
<ConfirmModal
open={deleting !== null}
title={t('exercise.delete.title')}
message={t('exercise.delete.body', { name: deleting?.name ?? '' })}
confirmLabel={t('btn.delete.confirm')}
destructive
onConfirm={() => {
if (deleting) void window.api.deleteExercise(deleting.id)
setDeleting(null)
}}
onCancel={() => setDeleting(null)}
/>
</div> </div>
</div> </div>
) )

View File

@@ -3,6 +3,9 @@ import { useAppStore } from '../store/appStore'
import { Switch } from '../components/ui/Switch' import { Switch } from '../components/ui/Switch'
import { Card, Row, SectionHeader } from '../components/ui/Card' import { Card, Row, SectionHeader } from '../components/ui/Card'
import { UpdaterCard } from '../components/UpdaterCard' import { UpdaterCard } from '../components/UpdaterCard'
import { WhatsNewModal } from '../components/WhatsNewModal'
import { ConfirmModal } from '../components/ui/ConfirmModal'
import { RELEASE_NOTES } from '@shared/release-notes'
import { useT } from '../i18n' import { useT } from '../i18n'
import type { import type {
Language, Language,
@@ -77,6 +80,18 @@ export default function SettingsPage(): JSX.Element {
checked={settings.soundEnabled} checked={settings.soundEnabled}
onChange={(v) => patch({ soundEnabled: v })} onChange={(v) => patch({ soundEnabled: v })}
/> />
<ToggleRow
label={t('settings.voice.label')}
hint={t('settings.voice.hint')}
checked={settings.voicePromptsEnabled}
onChange={(v) => patch({ voicePromptsEnabled: v })}
/>
<ToggleRow
label={t('settings.meeting_pause.label')}
hint={t('settings.meeting_pause.hint')}
checked={settings.meetingAutoPause}
onChange={(v) => patch({ meetingAutoPause: v })}
/>
<SelectRow <SelectRow
label={t('settings.snooze.label')} label={t('settings.snooze.label')}
hint={t('settings.snooze.hint')} hint={t('settings.snooze.hint')}
@@ -158,11 +173,172 @@ export default function SettingsPage(): JSX.Element {
<SectionHeader title={t('settings.section.updates')} /> <SectionHeader title={t('settings.section.updates')} />
<UpdaterCard /> <UpdaterCard />
<div className="mt-6">
<SectionHeader title={t('settings.section.data')} />
<DataCard />
</div>
<div className="mt-6">
<SectionHeader title={t('settings.section.about')} />
<AboutCard />
</div>
</div> </div>
</div> </div>
) )
} }
function AboutCard(): JSX.Element {
const { t } = useT()
const [open, setOpen] = useState(false)
const [version, setVersion] = useState<string>('')
useEffect(() => {
void window.api.getAppVersion().then(setVersion)
}, [])
// Все версии для которых у нас есть заметки, отсортированы desc.
const allVersions = Object.keys(RELEASE_NOTES).sort((a, b) => {
const pa = a.split('.').map(Number)
const pb = b.split('.').map(Number)
for (let i = 0; i < 3; i++) if (pa[i] !== pb[i]) return pb[i] - pa[i]
return 0
})
return (
<Card>
<Row>
<div className="flex-1 min-w-0">
<div className="text-[15px] font-semibold leading-tight">
{t('settings.version.label')}
</div>
<div className="text-[13px] text-text/65 mt-1 leading-snug">
{t('settings.version.hint')}
</div>
</div>
<div className="text-[14px] font-mono-num font-semibold text-text/70">
{version ? `v${version}` : '—'}
</div>
</Row>
<Row last>
<div className="flex-1 min-w-0">
<div className="text-[15px] font-semibold leading-tight">
{t('settings.whatsnew.label')}
</div>
<div className="text-[13px] text-text/65 mt-1 leading-snug">
{t('settings.whatsnew.hint')}
</div>
</div>
<button
onClick={() => setOpen(true)}
className="h-9 px-4 rounded-xl bg-surface-2 hover:bg-hairline/25 text-[14px] font-semibold transition-colors"
>
{t('settings.whatsnew.btn')}
</button>
</Row>
<WhatsNewModal
open={open}
versions={allVersions}
onClose={() => setOpen(false)}
/>
</Card>
)
}
function DataCard(): JSX.Element {
const { t } = useT()
const [busy, setBusy] = useState(false)
const [toast, setToast] = useState<string | null>(null)
const [confirmOpen, setConfirmOpen] = useState(false)
// Простое toast'-сообщение в карточке; через 4 сек чистится.
useEffect(() => {
if (!toast) return
const id = setTimeout(() => setToast(null), 4000)
return () => clearTimeout(id)
}, [toast])
async function onExport(): Promise<void> {
setBusy(true)
try {
const r = await window.api.exportState()
if (r.ok && r.path) {
setToast(t('settings.data.export.ok', { path: r.path }))
} else if (!r.ok && !r.canceled) {
// canceled — пользователь сам передумал, тост не нужен.
setToast(t('settings.data.export.err'))
}
} finally {
setBusy(false)
}
}
async function performImport(): Promise<void> {
setConfirmOpen(false)
setBusy(true)
try {
const r = await window.api.importState()
if (r.ok) setToast(t('settings.data.import.ok'))
else if (!r.canceled) {
// canceled — пользователь не выбрал файл, не показываем error.
setToast(t('settings.data.import.err'))
}
} finally {
setBusy(false)
}
}
return (
<Card>
<Row>
<div className="flex-1 min-w-0">
<div className="text-[15px] font-semibold leading-tight">
{t('settings.data.export.label')}
</div>
<div className="text-[13px] text-text/65 mt-1 leading-snug">
{t('settings.data.export.hint')}
</div>
</div>
<button
onClick={onExport}
disabled={busy}
className="h-9 px-4 rounded-xl bg-surface-2 hover:bg-hairline/25 text-[14px] font-semibold transition-colors disabled:opacity-50"
>
{t('settings.data.export.btn')}
</button>
</Row>
<Row last>
<div className="flex-1 min-w-0">
<div className="text-[15px] font-semibold leading-tight">
{t('settings.data.import.label')}
</div>
<div className="text-[13px] text-text/65 mt-1 leading-snug">
{t('settings.data.import.hint')}
</div>
</div>
<button
onClick={() => setConfirmOpen(true)}
disabled={busy}
className="h-9 px-4 rounded-xl bg-surface-2 hover:bg-hairline/25 text-[14px] font-semibold transition-colors disabled:opacity-50"
>
{t('settings.data.import.btn')}
</button>
</Row>
{toast && (
<div className="px-4 py-2.5 text-[13px] text-text/75 bg-accent/8 truncate font-medium">
{toast}
</div>
)}
<ConfirmModal
open={confirmOpen}
title={t('settings.data.import.modal.title')}
message={t('settings.data.import.confirm')}
confirmLabel={t('settings.data.import.btn')}
destructive
onConfirm={performImport}
onCancel={() => setConfirmOpen(false)}
/>
</Card>
)
}
function ToggleRow({ function ToggleRow({
label, label,
hint, hint,

View File

@@ -11,6 +11,7 @@ export const IPC = {
updateSettings: 'settings:update', updateSettings: 'settings:update',
getAccentColor: 'system:accentColor', getAccentColor: 'system:accentColor',
getOsTheme: 'system:osTheme', getOsTheme: 'system:osTheme',
getAppVersion: 'system:appVersion',
pauseAll: 'app:pauseAll', pauseAll: 'app:pauseAll',
resumeAll: 'app:resumeAll', resumeAll: 'app:resumeAll',
@@ -52,6 +53,10 @@ export const IPC = {
getHistory: 'history:get', getHistory: 'history:get',
clearHistory: 'history:clear', clearHistory: 'history:clear',
// Export / Import
exportState: 'state:export',
importState: 'state:import',
// events from main → renderer // events from main → renderer
evtTick: 'evt:tick', evtTick: 'evt:tick',
evtFire: 'evt:fire', evtFire: 'evt:fire',
@@ -61,5 +66,17 @@ export const IPC = {
evtAccentChanged: 'evt:accentChanged', evtAccentChanged: 'evt:accentChanged',
evtGamesChanged: 'evt:gamesChanged', evtGamesChanged: 'evt:gamesChanged',
evtUpdaterStatus: 'evt:updaterStatus', evtUpdaterStatus: 'evt:updaterStatus',
evtMaximizeChanged: 'evt:maximizeChanged' evtMaximizeChanged: 'evt:maximizeChanged',
evtMeetingChanged: 'evt:meetingChanged',
/**
* Шлётся когда история мутирует (markDone / snooze / skip /
* markChallengeDone / clearHistory / import). Renderer'у достаточно
* перезапросить getHistory. Раньше Dashboard переключал history по
* `exercises` ref'у — но markDone мутирует Exercise in place, ref не
* меняется, и heatmap стояла. Этот event — единый сигнал что надо
* перетянуть.
*/
evtHistoryChanged: 'evt:historyChanged',
getMeetingActive: 'system:meetingActive'
} as const } as const

View File

@@ -0,0 +1,75 @@
import { describe, expect, it } from 'vitest'
import { unseenVersions, RELEASE_NOTES } from './release-notes'
describe('unseenVersions', () => {
// Завязываемся на реальный RELEASE_NOTES — это OK, тест защищает контракт.
// Если из RELEASE_NOTES удалят ключ, упадёт expect.
it('returns only current version when lastSeen is undefined (new user proxy)', () => {
// Логика: при отсутствии lastSeen возвращаем только current — мы НЕ
// знаем, новичок это или нет; UI решает (через exercises.lastDoneAt).
// Эта функция только показывает «что было бы показано».
const result = unseenVersions('0.5.6', undefined)
expect(result).toEqual(['0.5.6'])
})
it('returns nothing when lastSeen equals current', () => {
expect(unseenVersions('0.5.6', '0.5.6')).toEqual([])
})
it('returns versions strictly between lastSeen and current (desc)', () => {
// Юзер видел 0.5.4, обновился на 0.5.7 → видит 0.5.5, 0.5.6, 0.5.7.
const result = unseenVersions('0.5.7', '0.5.4')
// Порядок desc (новейшее сверху).
expect(result[0]).toBe('0.5.7')
expect(result).toContain('0.5.5')
expect(result).toContain('0.5.6')
expect(result).not.toContain('0.5.4')
expect(result).not.toContain('0.5.3')
})
it('skips versions beyond current (no notes for not-yet-installed releases)', () => {
// Юзер видел 0.5.4, current=0.5.5 → видит только 0.5.5, не 0.5.6+.
const result = unseenVersions('0.5.5', '0.5.4')
expect(result).toEqual(['0.5.5'])
})
it('handles versions with patch increments correctly', () => {
const result = unseenVersions('0.5.7', '0.5.6')
expect(result).toEqual(['0.5.7'])
})
it('lastSeen ahead of current returns empty (downgrade case)', () => {
const result = unseenVersions('0.5.3', '0.5.5')
expect(result).toEqual([])
})
})
describe('RELEASE_NOTES contract', () => {
it('has both ru and en for every version', () => {
for (const [v, notes] of Object.entries(RELEASE_NOTES)) {
expect(notes.ru, `v${v} missing ru notes`).toBeTruthy()
expect(notes.en, `v${v} missing en notes`).toBeTruthy()
expect(notes.ru.length, `v${v} empty ru`).toBeGreaterThan(0)
expect(notes.en.length, `v${v} empty en`).toBeGreaterThan(0)
}
})
it('all version keys match semver-light /^\\d+\\.\\d+\\.\\d+$/', () => {
for (const v of Object.keys(RELEASE_NOTES)) {
expect(v).toMatch(/^\d+\.\d+\.\d+$/)
}
})
it('every note item has title; tag is in allowed set if present', () => {
const allowedTags = new Set(['new', 'fix', 'security', 'perf'])
for (const notes of Object.values(RELEASE_NOTES)) {
for (const lang of ['ru', 'en'] as const) {
for (const it of notes[lang]) {
expect(it.title.length).toBeGreaterThan(0)
if (it.tag) expect(allowedTags.has(it.tag)).toBe(true)
}
}
}
})
})

373
src/shared/release-notes.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,373 @@
/**
* Заметки релизов для UI «Что нового». Хардкодные — синхронизируются
* с CHANGELOG.md руками при релизе. Не парсим .md в runtime: лишняя
* сложность, плюс отделение «коротких заметок для пользователя» от
* «развёрнутого технического CHANGELOG'а».
*
* Формат: версия → язык → массив пунктов (короткий заголовок + опц. деталь).
* Не более 5-7 пунктов на версию, иначе пользователь скроллит.
*/
import type { Language } from './types'
export type ReleaseNoteItem = {
/** Лаконичная строка-заголовок (≤ 60 символов). */
title: string
/** Опциональная одна строка-деталь (≤ 140 символов). */
detail?: string
/** Категория для tint'а иконки. */
tag?: 'new' | 'fix' | 'security' | 'perf'
}
export type ReleaseNotes = Record<Language, ReleaseNoteItem[]>
export const RELEASE_NOTES: Record<string, ReleaseNotes> = {
'0.5.8': {
ru: [
{
title: 'Heatmap и стрик обновляются сразу после нажатия «Готово»',
detail:
'Был регресс — статистика не обновлялась пока не изменишь упражнение. Починено через новое событие evtHistoryChanged.',
tag: 'fix'
},
{
title: 'Двойной клик на ✓ больше не пишет 2 раза',
detail:
'Rapid double-click на ✓ в Match Summary и «Готово» давал лишние повторы в стрик. Добавлен ref-based дедуп.',
tag: 'fix'
},
{
title: 'Native save/open dialogs локализованы',
tag: 'fix'
},
{
title: '+18 тестов на новые модули',
detail:
'achievements, match-challenge edge cases, deleted exercise survival.',
tag: 'new'
}
],
en: [
{
title: 'Heatmap and streak update immediately after pressing "Done"',
detail:
'There was a regression — stats did not update until you edited an exercise. Fixed via new evtHistoryChanged event.',
tag: 'fix'
},
{
title: 'Double-click on ✓ no longer writes twice',
detail:
'Rapid double-click on ✓ in Match Summary and "Done" added extra reps to streak. ref-based dedup.',
tag: 'fix'
},
{
title: 'Native save/open dialogs localised',
tag: 'fix'
},
{
title: '+18 tests for new modules',
detail:
'achievements, match-challenge edge cases, deleted exercise survival.',
tag: 'new'
}
]
},
'0.5.7': {
ru: [
{
title: 'Челленджи из матчей идут в историю',
detail:
'Раньше ✓ в Match Summary не считался — стрик и достижения игнорировали игровые тренировки. Исправлено.',
tag: 'fix'
},
{
title: 'Пауза из трея и из Dashboard теперь синхронизированы',
detail: 'Раньше Dashboard показывал «running» когда tray был на паузе.',
tag: 'fix'
},
{
title: 'Удаление упражнения спрашивает подтверждение',
tag: 'fix'
},
{
title: 'Daily goal: «Цель закрыта · 100/100»',
detail:
'Когда дневная цель достигнута — больше не показываем обратный отсчёт «25ч 13м».',
tag: 'fix'
},
{
title: 'Видно когда мы молчим из-за ВКС',
detail:
'Запущен Zoom/Teams — на Dashboard баннер «Не дёргаем — ты на встрече».',
tag: 'new'
},
{
title: 'Celebration анимация на новых достижениях',
tag: 'new'
},
{
title: 'Tracking-badge точнее',
detail:
'Live / Setup (закрой Steam) / Off — раньше зелёный показывался даже когда launch option не применён.',
tag: 'fix'
}
],
en: [
{
title: 'Match challenges now write to history',
detail:
'Previously ✓ in Match Summary did not count — streak and achievements ignored game training. Fixed.',
tag: 'fix'
},
{
title: 'Tray pause and Dashboard pause are now synced',
detail: "Previously Dashboard showed 'running' while tray was paused.",
tag: 'fix'
},
{
title: 'Exercise deletion asks for confirmation',
tag: 'fix'
},
{
title: 'Daily goal: "Goal hit · 100/100"',
detail:
'When the daily goal is met — no more confusing 25h countdown to tomorrow.',
tag: 'fix'
},
{
title: "Visible when we're quiet because of a meeting",
detail:
"Zoom/Teams running — Dashboard shows a banner: 'You're in a meeting'.",
tag: 'new'
},
{
title: 'Celebration animation on newly unlocked achievements',
tag: 'new'
},
{
title: 'Tracking badge more accurate',
detail:
'Live / Setup (close Steam) / Off — previously green even when launch option was not applied.',
tag: 'fix'
}
]
},
'0.5.6': {
ru: [
{
title: 'Категории напоминаний',
detail:
'Помимо упражнений — гидратация, отдых глазам (20-20-20), осанка.',
tag: 'new'
},
{
title: 'Голосовые подсказки',
detail:
'Диктор произносит название упражнения и количество. Включается в настройках.',
tag: 'new'
},
{
title: 'Достижения',
detail:
'Milestones по количеству повторений и серий — с прогресс-баром до ближайшей цели.',
tag: 'new'
},
{
title: 'Дневная цель',
detail:
'Soft-cap на упражнение: набрал N повторов — реминдер умолкает до завтра.',
tag: 'new'
},
{
title: 'Авто-пауза на ВКС',
detail:
'Не дёргает напоминаниями, если запущен Zoom/Teams/Discord/Webex/Slack-huddle.',
tag: 'new'
},
{
title: 'Адаптивный шедулер',
detail:
'Учит часы, в которые ты честно делаешь упражнение, и сдвигает fire-ы туда.',
tag: 'new'
},
{
title: 'Экспорт и импорт',
detail:
'Резервная копия упражнений, истории и настроек в JSON — для переноса на другую машину.',
tag: 'new'
},
{
title: 'Кнопка «Что нового»',
detail: 'Это окно. Открывается автоматически после обновления.',
tag: 'new'
}
],
en: [
{
title: 'Reminder categories',
detail:
'Beyond exercises — hydration, eye rest (20-20-20), posture.',
tag: 'new'
},
{
title: 'Voice prompts',
detail:
'Speaks the exercise name and count. Toggle in Settings.',
tag: 'new'
},
{
title: 'Achievements',
detail:
'Milestones by total reps and streaks, with a progress bar to the next one.',
tag: 'new'
},
{
title: 'Daily goal',
detail:
'Soft cap per exercise: hit N reps and that reminder goes quiet until tomorrow.',
tag: 'new'
},
{
title: 'Meeting auto-pause',
detail:
'No reminders while Zoom/Teams/Discord/Webex/Slack-huddle is running.',
tag: 'new'
},
{
title: 'Adaptive scheduling',
detail:
'Learns the hours you reliably do an exercise and shifts fires into those windows.',
tag: 'new'
},
{
title: 'Export & import',
detail:
'JSON backup of exercises, history and settings — for moving to another machine.',
tag: 'new'
},
{
title: "What's new screen",
detail: 'This screen. Opens automatically after an update.',
tag: 'new'
}
]
},
'0.5.5': {
ru: [
{
title: 'Sandbox для окон',
detail: 'Окна изолированы на уровне OS — даже RCE в рендере не достанет main.',
tag: 'security'
},
{
title: 'Self-hosted шрифты',
detail:
'Plus Jakarta Sans + Bricolage Grotesque локально в bundle — работает без интернета.',
tag: 'security'
},
{
title: 'Логи для диагностики',
detail:
'%APPDATA%/Exercise Reminder/logs/latest.log — отдашь файл при проблеме.',
tag: 'new'
},
{
title: 'UI не залипает при retry-ях I/O',
tag: 'perf'
},
{
title: 'GSI больше не зависает на TIME_WAIT при выходе',
tag: 'fix'
}
],
en: [
{
title: 'Window sandbox',
detail: 'OS-level isolation — even RCE in the renderer cannot reach main.',
tag: 'security'
},
{
title: 'Self-hosted fonts',
detail:
'Plus Jakarta Sans + Bricolage Grotesque shipped in-bundle — works offline.',
tag: 'security'
},
{
title: 'Diagnostic logs',
detail:
'%APPDATA%/Exercise Reminder/logs/latest.log — share it when something breaks.',
tag: 'new'
},
{
title: 'UI no longer freezes during I/O retries',
tag: 'perf'
},
{
title: 'GSI port no longer stuck in TIME_WAIT after exit',
tag: 'fix'
}
]
},
'0.5.4': {
ru: [
{
title: 'Фоновое скачивание апдейта',
detail: 'Можно уйти на Dashboard и заниматься — апдейт качается в фоне.',
tag: 'new'
},
{
title: 'Моментальный рестарт',
detail: 'Кнопка «Рестарт» — ~1-2 сек до открытия новой версии, без диалогов NSIS.',
tag: 'new'
}
],
en: [
{
title: 'Background update download',
detail: 'You can go to Dashboard and work — the update keeps downloading.',
tag: 'new'
},
{
title: 'Instant restart',
detail: 'Restart button — ~1-2 sec to the new version, no NSIS dialogs.',
tag: 'new'
}
]
}
}
/**
* Возвращает версии, отсортированные desc, для которых есть заметки,
* с версиями, не виденными пользователем. Используется для «show whatsnew
* after update»: если пользователь прыгнул через несколько версий, показываем
* все пропущенные одним списком.
*/
export function unseenVersions(
current: string,
lastSeen: string | undefined
): string[] {
const all = Object.keys(RELEASE_NOTES).sort(compareSemverDesc)
if (!lastSeen) {
// Первый запуск этого механизма — показываем только текущую версию
// чтобы не перегружать историей. Старые версии показывает только
// явный «What's new» из Settings.
return all.filter((v) => v === current)
}
return all.filter((v) => compareSemver(v, lastSeen) > 0 && compareSemver(v, current) <= 0)
}
function parseSemver(v: string): [number, number, number] {
const parts = v.split('.').map((n) => parseInt(n, 10))
return [parts[0] ?? 0, parts[1] ?? 0, parts[2] ?? 0]
}
function compareSemver(a: string, b: string): number {
const [a1, a2, a3] = parseSemver(a)
const [b1, b2, b3] = parseSemver(b)
if (a1 !== b1) return a1 - b1
if (a2 !== b2) return a2 - b2
return a3 - b3
}
function compareSemverDesc(a: string, b: string): number {
return -compareSemver(a, b)
}

View File

@@ -1,3 +1,20 @@
/**
* Категория напоминания. По умолчанию `exercise` — для совместимости со
* старыми state'ами (поле optional). Категория влияет на:
* - tint иконки в карточке (hydration синий, eyes фиолетовый и т.д.)
* - текст в окне напоминания («Время попить» вместо «Время тренировки»)
* - подсчёт повторений: для hydration/eyes/posture `reps` обычно = 1
* (это не «N раз», а просто «сделай»).
*/
export type ReminderCategory = 'exercise' | 'hydration' | 'eyes' | 'posture'
export const REMINDER_CATEGORIES: ReminderCategory[] = [
'exercise',
'hydration',
'eyes',
'posture'
]
export type Exercise = { export type Exercise = {
id: string id: string
name: string name: string
@@ -7,6 +24,22 @@ export type Exercise = {
enabled: boolean enabled: boolean
nextFireAt: number nextFireAt: number
lastDoneAt?: number lastDoneAt?: number
/** Default 'exercise' если undefined — обратная совместимость. */
category?: ReminderCategory
/**
* Опциональная дневная цель в reps. Если задана, scheduler перестаёт
* fire'ить упражнение в течение дня, когда total reps за сегодня
* (учитывая actualReps в истории) достигают `dailyGoal`. Это «soft cap»
* поверх обычного interval'а: не меняет схему таймера, просто блокирует
* fires когда цель закрыта. Завтра счётчик обнуляется (по local day).
*/
dailyGoal?: number
/**
* Адаптивный режим: scheduler анализирует исторические success/skip
* паттерны по часам и сдвигает fire'ы на «хорошие» часы. Не меняет
* базовый интервал — корректирует только timestamps.
*/
adaptive?: boolean
} }
export type NotificationMode = 'toast' | 'modal' | 'both' export type NotificationMode = 'toast' | 'modal' | 'both'
@@ -30,6 +63,18 @@ export type Settings = {
globalEnabled: boolean globalEnabled: boolean
notificationMode: NotificationMode notificationMode: NotificationMode
soundEnabled: boolean soundEnabled: boolean
/**
* TTS голос диктора в окне напоминания: «Время приседать. Десять раз».
* Полезно когда работаешь head-down (например пишешь код) — beep можно
* пропустить, голос — нет.
*/
voicePromptsEnabled: boolean
/**
* Авто-пауза напоминаний во время ВКС-звонков. Сканирует список процессов
* (Zoom/Teams/Discord/Webex/Slack-huddle/etc) раз в 30 сек, если хоть один
* запущен — fires не происходят. Чисто Windows (через tasklist).
*/
meetingAutoPause: boolean
startWithWindows: boolean startWithWindows: boolean
minimizeToTray: boolean minimizeToTray: boolean
startMinimized: boolean startMinimized: boolean
@@ -37,6 +82,12 @@ export type Settings = {
language: Language language: Language
snoozeMinutes: number snoozeMinutes: number
quietHours: QuietHours quietHours: QuietHours
/**
* Версия, для которой пользователь видел экран «Что нового». Если
* `app.getVersion()` отличается — модалка показывается при следующем
* запуске и записывает текущую версию.
*/
lastSeenVersion?: string
} }
/** /**
@@ -60,13 +111,34 @@ export type PersistedState = AppState & {
export type HistoryAction = 'done' | 'skip' | 'snooze' export type HistoryAction = 'done' | 'skip' | 'snooze'
/**
* Источник записи: обычное напоминание (от scheduler'а) или матч (челлендж).
* Используется для UI («подтянулся в матче» vs «по таймеру») и аналитики.
*/
export type HistorySource = 'reminder' | 'match'
export type HistoryEntry = { export type HistoryEntry = {
/** ms epoch */ /** ms epoch */
ts: number ts: number
/**
* Для обычных напоминаний — Exercise.id. Для challenge'ей — `challenge:<id>`
* (синтетический ключ; renderer'у не нужно искать exercise по нему).
*/
exerciseId: string exerciseId: string
action: HistoryAction action: HistoryAction
/** When user did less than planned. Only meaningful for `done`. */ /** When user did less than planned. Only meaningful for `done`. */
actualReps?: number actualReps?: number
/**
* Snapshot повторений на момент записи. Гарантирует, что после удаления
* упражнения история не теряет «сколько было сделано» (раньше lookup
* `byId.get(exerciseId).reps` возвращал undefined → heatmap показывал 0).
* Для match-челленджей — фактическое число повторов из match summary.
*/
reps?: number
/** Snapshot названия упражнения/челленджа — для будущего log-view. */
name?: string
/** undefined = reminder (для обратной совместимости со старыми entries). */
source?: HistorySource
} }
export type Tick = { export type Tick = {
@@ -173,6 +245,8 @@ export const DEFAULT_SETTINGS: Settings = {
globalEnabled: true, globalEnabled: true,
notificationMode: 'modal', notificationMode: 'modal',
soundEnabled: true, soundEnabled: true,
voicePromptsEnabled: false, // opt-in — на работе с коллегами может смущать
meetingAutoPause: true,
startWithWindows: false, startWithWindows: false,
minimizeToTray: true, minimizeToTray: true,
startMinimized: false, startMinimized: false,
@@ -246,21 +320,40 @@ export const SAMPLE_EXERCISES: Omit<Exercise, 'id' | 'nextFireAt'>[] = [
reps: 10, reps: 10,
icon: 'Activity', icon: 'Activity',
intervalMinutes: 30, intervalMinutes: 30,
enabled: true enabled: true,
category: 'exercise'
}, },
{ {
name: 'Отжимания', name: 'Отжимания',
reps: 10, reps: 10,
icon: 'Dumbbell', icon: 'Dumbbell',
intervalMinutes: 45, intervalMinutes: 45,
enabled: true enabled: true,
category: 'exercise'
}, },
{ {
name: 'Растяжка спины', name: 'Стакан воды',
reps: 1, reps: 1,
icon: 'StretchHorizontal', icon: 'GlassWater',
intervalMinutes: 60, intervalMinutes: 60,
enabled: false enabled: false,
category: 'hydration'
},
{
name: 'Отдых глазам (20-20-20)',
reps: 1,
icon: 'Eye',
intervalMinutes: 20,
enabled: false,
category: 'eyes'
},
{
name: 'Проверь осанку',
reps: 1,
icon: 'PersonStanding',
intervalMinutes: 25,
enabled: false,
category: 'posture'
} }
] ]