11 Commits

Author SHA1 Message Date
AnRil
8a62ebc9fe chore(release): v0.5.8 2026-05-22 23:37:43 +07:00
AnRil
b621cef12f docs(v0.5.8): CHANGELOG + release-notes + badges 2026-05-22 23:37:36 +07:00
AnRil
5c2744c746 test: покрытие achievements + release-notes (+18 тестов) 2026-05-22 23:36:11 +07:00
AnRil
e7c3088ee5 fix: дедуп rapid-double-click + i18n native dialogs + пустой default exerciseName
ReminderApp MatchSummary: sentChallengesRef для дедупа rapid double-click
на ✓ — раньше один и тот же challenge мог записаться в историю несколько
раз, давая лишние reps. Ref сбрасывается на новый match.

ExerciseCard «Готово» (для due-упражнения): такая же ref-based дедуп.
Окно ~1 сек между click → IPC.markDone → store.markDone обновляет
nextFireAt → broadcastState → ticks broadcast → isDue=false. До этого
быстрый double-click писал 2 entries с близкими ts.

ipc.ts: title в showSaveDialog/showOpenDialog локализован по
settings.language. Раньше всегда был русский в EN-локали.

Challenges editor: EMPTY_DRAFT.exerciseName: '' вместо 'Приседания'.
В EN-локали дефолтный русский текст выглядел багом. Required-валидация
не пускает пустое значение в save.
2026-05-22 23:34:41 +07:00
AnRil
2b7eb412c7 fix: export/import — отмена пользователем не показывает error toast
Bug: при отмене save-dialog или open-dialog DataCard показывал тост
«Не удалось сохранить» / «Файл не подошёл». Но cancel — это не ошибка.

Расширил IPC возврат: { ok, canceled, path?, error? }. UI теперь
различает: ok → success toast, !ok && canceled → молча, !ok && !canceled
→ error toast.

+9 тестов на validateSettingsPatch для voicePromptsEnabled,
meetingAutoPause, lastSeenVersion (semver-regex / null-сброс /
malformed). Итого 159 → 168 тестов.

Settings → About теперь показывает текущую версию приложения
(раньше была только кнопка «Что нового»). Загружается через
IPC.getAppVersion при mount.
2026-05-22 23:26:11 +07:00
AnRil
0c813c3ac8 fix+test: автономные правки после ревью v0.5.7
Bug — Heatmap/streak/achievements не обновлялись после markDone/
    markChallengeDone. Регресс из Sprint C (история выделена из
    state-broadcast). Корень: store мутирует Exercise.lastDoneAt
    in-place → state.exercises ref не меняется → useEffect([exercises])
    не fires → Dashboard не перетягивает history.
    Фикс: новый event IPC.evtHistoryChanged + broadcastHistoryChanged().
    Триггерится после markDone/snooze/skip/markChallengeDone/
    clearHistory/import. Dashboard.useEffect подписывается через
    onHistoryChanged.

Settings → AboutCard теперь показывает текущую версию приложения
    (раньше была только кнопка «Что нового»). Версия через
    IPC.getAppVersion.

Tests:
    +6 для repsDoneTodayForExercise — match-challenges, snapshot,
       deleted-exercise fallback, ignore skip/snooze.
    +2 для dailyReps с новыми snapshot-полями (match-challenges
       и deleted exercises).
    +6 для unseenVersions + RELEASE_NOTES контракт.
    +7 для adjustNextFireAt (адаптивный шедулер): малая история,
       плохой/хороший час, MAX_SHIFT_HOURS, фильтр по упражнению,
       30-day window.
    Итого 135 → 159 (+24).

Грепнул src/ на стейл-references к removed setPaused/isPaused/
    `let paused` — чисто. Sprint C-D refactor завершён без residue.
2026-05-22 23:22:34 +07:00
AnRil
c742417e82 chore(release): v0.5.7 2026-05-22 15:27:38 +07:00
AnRil
71b664d284 docs(v0.5.7): CHANGELOG + release-notes + badge 2026-05-22 15:27:28 +07:00
AnRil
db18d0c512 fix(P2): celebration, TTS delay, match-close confirm, tracking badge
P2 #9 — Achievement unlock celebration. AchievementsCard сравнивает
    текущие unlocked с persisted set'ом в localStorage. Новые играют
    scale+accent-glow анимацию 2.8 сек (1.4с × 2 повтора). После
    добавляются в celebrated — при следующем заходе не подпрыгивают.

P2 #10 — Match summary close confirm. Если в Match Summary остались
    незакрытые челленджи, при close через X / Esc / btn — native
    confirm с количеством остатка. Пользователь не «пролетает» окно
    случайно.

P2 #11 — TTS delay 800ms. Дикторский голос ждёт 800мс прежде чем
    проговорить — пользователь успевает decrement stepper если хочет
    сделать меньше планового. Иначе голос произносит планируемые
    reps уже когда юзер изменил цифру.

P2 #13 — Tracking badge точность. Раньше зелёный если просто
    `gamesEnabled[id]`. Теперь зелёный только если live (enabled +
    integrationActive + launchOptionStatus='applied'). Введён tone
    'warning' для «включена, но launch option ещё queued» с подсказкой
    «закрой Steam и снова открой». Dashboard подписывается на
    onGamesChanged + первый listGames на mount.
2026-05-22 15:15:41 +07:00
AnRil
9c989612fe fix(P1): delete-confirm, daily-goal closed UI, meeting indicator, modal-confirm
P1 #4 — ConfirmModal (новый src/renderer/src/components/ui/ConfirmModal.tsx)
    с iOS-стилем + focus-trap (через Modal). Delete упражнения в Dashboard
    теперь спрашивает «Удалить упражнение?» с destructive-кнопкой.

P1 #5 — Daily goal closed UI. ExerciseCard принимает doneToday prop
    и при `done >= dailyGoal` показывает «Цель закрыта · 100/100»
    вместо запутанного «25ч 13м» countdown'а. Цвет — success-зелёный.

P1 #6 — Meeting auto-pause indicator. Новый IPC.getMeetingActive +
    evtMeetingChanged event. meeting-detect broadcast'ит изменения
    состояния. Dashboard показывает info-баннер «Не дёргаем — ты на
    встрече» когда meetingAutoPause включён и хотя бы один meeting
    процесс запущен.

P1 #7 — Native window.confirm() заменён на ConfirmModal в Settings
    DataCard для restore-операции. Теперь iOS-style с destructive
    confirm-кнопкой и focus-trap'ом.

Заодно P2 #8: Brain-иконка-badge на ExerciseCard для adaptive
    упражнений — пользователь видит почему «Next» не строго равен
    intervalMinutes.
P2 #12: dailyReps/dailyRepsRange/totalDoneReps/repsDoneTodayForExercise
    используют entry.reps как fallback — heatmap не теряет данные
    после удаления упражнения.
2026-05-22 15:06:25 +07:00
AnRil
17df87b3aa fix(P0): match-history, tray/dashboard pause sync, whatsnew для upgraders
P0 #1 — Match-челленджи теперь пишутся в историю.
    HistoryEntry расширен полями `reps?`, `name?`, `source?` (snapshot
    planned-reps + name на момент записи + 'reminder'/'match').
    Новый store.markChallengeDone(challengeId, reps) пишет entry с
    exerciseId='challenge:<id>' и source='match'.
    Зарегистрирован IPC.markChallengeDone handler (раньше канал был в
    enum, но handler не подключен).
    ReminderApp.MatchSummaryView вызывает window.api.markChallengeDone
    при ✓-клике. Стрик, today_done, achievements теперь учитывают
    игровые тренировки.
    Заодно dailyReps/dailyRepsRange/totalDoneReps используют
    entry.reps как fallback — heatmap не теряет данные после удаления
    упражнения (закрывает P2 #12).

P0 #2 — Tray-пауза синхронизирована с Dashboard.
    Раньше tray держал scheduler-local `paused` boolean, который не
    отражался в settings.globalEnabled — Dashboard показывал «running»
    с тикающим таймером, хотя fires не приходили. Сейчас оба пути
    (tray и Dashboard-кнопка) меняют единственный source of truth —
    settings.globalEnabled. setPaused/isPaused/paused удалены, IPC
    pauseAll/resumeAll переписаны на updateSettings.

P0 #3 — Whats-new покажется существующим пользователям при апгрейде.
    Раньше для всех undefined lastSeenVersion (включая обновляющихся
    с v0.5.5) делали silent-save без модалки — никто бы не увидел
    v0.5.6 changelog. Сейчас: если есть Exercise с lastDoneAt → это
    обновляющийся пользователь, показываем заметки текущей версии;
    если нет — новичок, silent.
2026-05-22 14:49:29 +07:00
30 changed files with 1430 additions and 110 deletions

View File

@@ -6,6 +6,109 @@
## [Unreleased]
## [0.5.8] — 2026-05-22
Автономный QA-проход: проверил все элементы, нашёл и починил несколько
коварных багов, добавил тесты на новые модули.
### Fixed
- **Heatmap / streak / достижения теперь обновляются после markDone.**
Был регресс из Sprint C (#9 — отделение history от broadcastState):
`markDone` мутирует Exercise in-place → state.exercises ref не
меняется → Dashboard useEffect с дептой `[exercises]` не fire'ил →
history не перетягивалась. Heatmap стоял пока пользователь не
добавит/удалит упражнение. Сейчас новый event `evtHistoryChanged`
шлётся из main после `markDone/snooze/skip/markChallengeDone/
clearHistory/import`, Dashboard на него подписан.
- **Rapid double-click больше не пишет в историю дважды.** В Match
Summary при быстром тыке ✓ дважды один и тот же challenge мог
записаться 2 раза → лишние +N reps в стрик. То же для кнопки
«Готово» в ExerciseCard. ref-based дедуп.
- **Native save/open dialogs локализованы.** Раньше title `«Сохранить
резервную копию»` показывался даже в EN-локали.
- **Default exerciseName в challenge editor — пустой** (было
«Приседания» — выглядело как недопереведённый русский в EN UI).
### Added
- 18 новых тестов: `achievements.test.ts` (10), расширения
`history.test.ts` (8) — match-challenges через snapshot, deleted
exercise survival, race-edge cases.
## [0.5.7] — 2026-05-22
Сквозное ревью UX: пройдено 12 сценариев глазами пользователя, найдено
13 проблем (3 настоящих бага P0 + 4 UX-просадки P1 + 6 мелочей P2),
все починены.
### Fixed (P0 — функциональные баги)
- **Match-челленджи теперь пишутся в историю.** Раньше клик ✓ в окне
Match Summary обновлял только локальный `Set<challengeId>` — челленджи
не доходили до store, и стрик / today_done / достижения игнорировали
игровые тренировки (самую главную фишку приложения). Сейчас IPC
`markChallengeDone` пишет entry с `source='match'`,
`exerciseId='challenge:<id>'`, `actualReps`, `reps` (snapshot).
- **Tray-пауза синхронизирована с Dashboard.** Раньше «Пауза напоминаний»
из tray использовала scheduler-local `paused` boolean, который не
отражался в `settings.globalEnabled` — Dashboard показывал «running»
с тикающим таймером, хотя fires не приходили. Сейчас единый
source of truth — `settings.globalEnabled`. `setPaused/isPaused`
удалены, IPC `pauseAll/resumeAll` переписаны на updateSettings.
- **WhatsNew покажется обновляющимся пользователям.** В v0.5.6 логика
была: `lastSeenVersion === undefined` → silent save (не показывать).
Это означало что **никто** из текущих пользователей при апгрейде с
v0.5.5 не увидит описание новых фич. Сейчас: если есть Exercise
с `lastDoneAt` — пользователь существующий, показываем заметки
текущей версии. Иначе (новичок) — silent.
### Fixed (P1 — UX просадки)
- **Удаление упражнения теперь спрашивает подтверждение.** Раньше
один клик в menu «Удалить» сразу удалял. Сейчас iOS-style ConfirmModal
с destructive-кнопкой.
- **Daily goal закрыт — больше не «25 часов 13 минут».** Когда дневная
цель достигнута, ExerciseCard показывает «Цель закрыта · 100/100»
с success-зелёным цветом, а не запутанный обратный отсчёт до завтра.
- **Авто-пауза на ВКС видна в Dashboard.** Раньше fires пропускались
молча — пользователь не понимал почему через 12 мин ничего не пришло.
Сейчас info-баннер «Не дёргаем — ты на встрече» с указанием закрыть
Zoom/Teams/etc.
- **Native `window.confirm()` → iOS-style ConfirmModal** в restore-операции.
Раньше всплывал серый системный диалог.
### Fixed (P2 — полировка)
- **Achievement unlock celebration.** Когда впервые открылся новый
badge — pulse + accent-glow анимация 2.8 сек. Список celebrated
хранится в localStorage, при следующем заходе анимации нет.
- **Match Summary close confirm.** При закрытии окна с незакрытыми
челленджами спрашиваем подтверждение с указанием остатка.
- **TTS задержка 800мс.** Дикторский голос даёт пользователю шанс
decrement'нуть stepper — иначе TTS произносил планируемые reps в тот
момент когда юзер уже изменил цифру.
- **Tracking badge точность.** Раньше зелёный показывался даже при
`queued` launch option. Сейчас 3 состояния: `live` (success, всё
работает), `setup` (warning «закрой Steam и снова открой» если launch
option ещё не применён), `off` (muted, не подключено).
- **HistoryEntry хранит snapshot `reps`+`name`+`source`.** Heatmap и
achievements больше не теряют данные после удаления упражнения.
- **Adaptive-badge на ExerciseCard.** Маленькая Brain-иконка показывает,
что упражнение в адаптивном режиме — пользователь понимает почему
Next не строго равен intervalMinutes.
### Added
- `src/renderer/src/components/ui/ConfirmModal.tsx` — переиспользуемый
iOS-style confirm с focus-trap'ом через Modal.
- IPC `markChallengeDone(challengeId, reps)` — handler в main, метод в
preload (раньше канал был в IPC enum, handler не зарегистрирован).
- IPC `getMeetingActive` + event `evtMeetingChanged` — meeting-detect
broadcast'ит при переходе on/off.
- Helper `repsDoneTodayForExercise(history, exercise)` —
per-exercise daily count для UI индикатора goal.
## [0.5.6] — 2026-05-22
Большой релиз с 7 новыми фичами + экран «Что нового», который покажется
@@ -343,7 +446,9 @@
иконки), системный трей, автозапуск с Windows, native-уведомления,
NSIS-инсталлятор, auto-update через electron-updater.
[Unreleased]: https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/compare/v0.5.6...HEAD
[Unreleased]: https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/compare/v0.5.8...HEAD
[0.5.8]: https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/releases/tag/v0.5.8
[0.5.7]: https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/releases/tag/v0.5.7
[0.5.6]: https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/releases/tag/v0.5.6
[0.5.5]: https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/releases/tag/v0.5.5
[0.5.4]: https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/releases/tag/v0.5.4

View File

@@ -4,7 +4,7 @@
## TL;DR
**Laude / Exercise Reminder** — Windows desktop приложение на Electron 33, которое напоминает делать упражнения и опционально парсит статистику матчей Dota 2 (через GSI) в количество повторений. Текущая версия — **0.5.6**. Один разработчик (AnRil), один remote — self-hosted Gitea.
**Laude / Exercise Reminder** — Windows desktop приложение на Electron 33, которое напоминает делать упражнения и опционально парсит статистику матчей Dota 2 (через GSI) в количество повторений. Текущая версия — **0.5.8**. Один разработчик (AnRil), один remote — self-hosted Gitea.
## Стек

View File

@@ -2,8 +2,8 @@
Windows desktop приложение, которое напоминает делать упражнения во время работы за компьютером. Опционально подключается к Dota 2 и после каждого матча превращает статистику (смерти, убийства, ассисты) в количество повторений.
[![release](https://img.shields.io/badge/release-v0.5.6-orange)](https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/releases/latest)
[![tests](https://img.shields.io/badge/tests-135%20passing-green)]()
[![release](https://img.shields.io/badge/release-v0.5.8-orange)](https://xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/AnRil/laude/releases/latest)
[![tests](https://img.shields.io/badge/tests-178%20passing-green)]()
[![platform](https://img.shields.io/badge/platform-Windows%2010%2F11-blue)]()
## Что внутри

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
{
"name": "laude",
"version": "0.5.6",
"version": "0.5.8",
"description": "Exercise reminder — Windows desktop app",
"main": "out/main/index.js",
"author": "AnRil",

126
src/main/adaptive.test.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,126 @@
import { describe, expect, it } from 'vitest'
import type { Exercise, HistoryEntry } from '@shared/types'
import { adjustNextFireAt } from './adaptive'
const ex: Exercise = {
id: 'e1',
name: 'Pushups',
reps: 10,
icon: 'Dumbbell',
intervalMinutes: 30,
enabled: true,
nextFireAt: 0,
adaptive: true
}
function entryAt(year: number, month: number, day: number, hour: number, action: 'done' | 'skip' | 'snooze'): HistoryEntry {
return {
exerciseId: 'e1',
ts: new Date(year, month - 1, day, hour).getTime(),
action
}
}
/** Помощник: построить N entries в указанный hour-of-day за последние 30 дней. */
function buildAtHour(hour: number, doneCount: number, skipCount: number): HistoryEntry[] {
const now = new Date()
const out: HistoryEntry[] = []
for (let i = 0; i < doneCount; i++) {
const d = new Date(now)
d.setDate(d.getDate() - i - 1)
d.setHours(hour, 0, 0, 0)
out.push({ exerciseId: 'e1', ts: d.getTime(), action: 'done' })
}
for (let i = 0; i < skipCount; i++) {
const d = new Date(now)
d.setDate(d.getDate() - i - 1)
d.setHours(hour, 0, 0, 0)
out.push({ exerciseId: 'e1', ts: d.getTime(), action: 'skip' })
}
return out
}
describe('adjustNextFireAt', () => {
it('returns candidate unchanged when history is too small (<10 events)', () => {
const candidate = new Date(2026, 4, 22, 14, 30).getTime()
const result = adjustNextFireAt(ex, candidate, [
entryAt(2026, 4, 21, 14, 'done'),
entryAt(2026, 4, 20, 14, 'done')
])
expect(result).toBe(candidate)
})
it('returns candidate unchanged when candidate hour is not bad', () => {
// Час 14 — хороший (10 done, 0 skip = 100% success). Не сдвигаем.
const history = buildAtHour(14, 10, 0)
const candidate = new Date()
candidate.setHours(14, 30, 0, 0)
expect(adjustNextFireAt(ex, candidate.getTime(), history)).toBe(
candidate.getTime()
)
})
it('shifts candidate from a bad hour to the nearest non-bad hour', () => {
// Час 9 — плохой (1 done, 9 skip = 10% success).
// Час 10 — нейтральный (no data) = good по нашему определению.
// Спецификация: шедулер выбирает первый non-bad час, neutral OK
// (пользователь ещё не показал, что этот час плохой).
const history = [
...buildAtHour(9, 1, 9), // 10 событий, success 10%
...buildAtHour(11, 10, 0) // 10 событий, success 100%
]
const candidate = new Date()
candidate.setHours(9, 30, 0, 0)
const result = adjustNextFireAt(ex, candidate.getTime(), history)
const shifted = new Date(result)
// Час 10 ближайший non-bad (neutral).
expect(shifted.getHours()).toBe(10)
expect(shifted.getMinutes()).toBe(0)
})
it('does not shift beyond MAX_SHIFT_HOURS (4 hours)', () => {
// Час 9 — плохой. Все часы 10..23 без данных (neutral, не «good»
// по нашему определению isHourGood которое требует tota=0 OR rate>=0.5).
// Wait — isHourGood вернёт true если total===0 (neutral). Значит
// сдвиг произойдёт на 10:00. Это OK поведение — neutral час лучше
// плохого.
const history = buildAtHour(9, 1, 9)
const candidate = new Date()
candidate.setHours(9, 30, 0, 0)
const result = adjustNextFireAt(ex, candidate.getTime(), history)
// Сдвиг на 10:00 (первый neutral час).
expect(new Date(result).getHours()).toBe(10)
})
it('only counts entries for this exercise', () => {
// Истории много, но всё по другому упражнению — не trust'able.
const otherEx: HistoryEntry[] = []
for (let i = 0; i < 20; i++) {
const d = new Date()
d.setDate(d.getDate() - i - 1)
d.setHours(9, 0, 0, 0)
otherEx.push({ exerciseId: 'other', ts: d.getTime(), action: 'skip' })
}
const candidate = new Date()
candidate.setHours(9, 30, 0, 0)
expect(adjustNextFireAt(ex, candidate.getTime(), otherEx)).toBe(
candidate.getTime()
)
})
it('ignores entries older than 30 days', () => {
// 20 событий 60 дней назад → не учитываются (только 30-day window).
const oldHistory: HistoryEntry[] = []
for (let i = 0; i < 20; i++) {
const d = new Date()
d.setDate(d.getDate() - 60 - i)
d.setHours(9, 0, 0, 0)
oldHistory.push({ exerciseId: 'e1', ts: d.getTime(), action: 'skip' })
}
const candidate = new Date()
candidate.setHours(9, 30, 0, 0)
expect(adjustNextFireAt(ex, candidate.getTime(), oldHistory)).toBe(
candidate.getTime()
)
})
})

View File

@@ -21,6 +21,7 @@ import {
getState,
getStateForRenderer,
importState,
markChallengeDone,
markDone,
setGameEnabled,
skip,
@@ -29,9 +30,9 @@ import {
updateExercise,
updateSettings
} from './store'
import { broadcastState } from './state-actions'
import { broadcastHistoryChanged, broadcastState } from './state-actions'
import { setAutostart, isAutostartEnabled } from './autostart'
import { setPaused, forceCheck } from './scheduler'
import { forceCheck } from './scheduler'
import { hideReminderWindow, getMainWindow } from './windows'
import { refreshMenu } from './tray'
import {
@@ -48,6 +49,7 @@ import {
getUpdaterStatus,
quitAndInstall
} from './updater'
import { isMeetingActiveSync } from './meeting-detect'
import {
validateActualReps,
validateChallengeInput,
@@ -120,6 +122,7 @@ export function registerIpc(): void {
if (!id) return null
const ex = markDone(id, validateActualReps(repsRaw))
broadcastState()
broadcastHistoryChanged()
return ex
})
@@ -129,6 +132,7 @@ export function registerIpc(): void {
if (!id || minutes === null) return null
const ex = snooze(id, minutes)
broadcastState()
broadcastHistoryChanged()
return ex
})
@@ -137,6 +141,7 @@ export function registerIpc(): void {
if (!id) return null
const ex = skip(id)
broadcastState()
broadcastHistoryChanged()
return ex
})
@@ -152,17 +157,22 @@ export function registerIpc(): void {
}
const settings = updateSettings(merged)
broadcastState()
// Language change reflects in the tray menu next time it's opened.
if (patch.language !== undefined) refreshMenu()
// Tray-menu label «Пауза/Возобновить» зависит от globalEnabled — рефреш.
// А также language change.
if (patch.language !== undefined || patch.globalEnabled !== undefined) {
refreshMenu()
}
return settings
})
ipcMain.handle(IPC.pauseAll, () => {
setPaused(true)
updateSettings({ globalEnabled: false })
broadcastState()
refreshMenu()
})
ipcMain.handle(IPC.resumeAll, () => {
setPaused(false)
updateSettings({ globalEnabled: true })
broadcastState()
forceCheck()
refreshMenu()
})
@@ -181,6 +191,8 @@ export function registerIpc(): void {
ipcMain.handle(IPC.getAppVersion, () => app.getVersion())
ipcMain.handle(IPC.getMeetingActive, () => isMeetingActiveSync())
ipcMain.handle(IPC.quit, () => app.quit())
ipcMain.handle(IPC.reminderClose, () => hideReminderWindow())
@@ -282,6 +294,19 @@ export function registerIpc(): void {
ipcMain.handle(IPC.closeMatchSummary, () => hideReminderWindow())
ipcMain.handle(
IPC.markChallengeDone,
(_e, idRaw: unknown, repsRaw: unknown) => {
const id = validateId(idRaw)
const reps = validateActualReps(repsRaw)
if (!id || reps === undefined || reps <= 0) return false
markChallengeDone(id, reps)
broadcastState()
broadcastHistoryChanged()
return true
}
)
// Dev helper: simulate a match end with given stats. NEVER registered in
// packaged builds — a compromised renderer (XSS, malicious npm dep) could
// otherwise fabricate arbitrary match-end events at will.
@@ -307,9 +332,11 @@ export function registerIpc(): void {
// History
ipcMain.handle(IPC.getHistory, (_e, sinceMs?: number) => getHistory(sinceMs))
ipcMain.handle(IPC.clearHistory, (_e, beforeTs?: number) =>
clearHistory(beforeTs)
)
ipcMain.handle(IPC.clearHistory, (_e, beforeTs?: number) => {
const removed = clearHistory(beforeTs)
if (removed > 0) broadcastHistoryChanged()
return removed
})
// Export / Import. Используем native save/open dialogs Electron'а
// renderer не получает прямого доступа к ФС.
@@ -320,37 +347,50 @@ export function registerIpc(): void {
.replace(/[:T]/g, '-')
.slice(0, 16)
const defaultPath = `laude-backup-${stamp}.json`
// Native-диалоги OS читают локаль из системы. Title — единственная
// строка которую мы контролируем; локализуем по settings.language.
const lang = getState().settings.language ?? 'ru'
const result = await dialog.showSaveDialog(win!, {
title: 'Сохранить резервную копию',
title:
lang === 'en' ? 'Save backup' : 'Сохранить резервную копию',
defaultPath,
filters: [{ name: 'JSON', extensions: ['json'] }]
})
if (result.canceled || !result.filePath) return { ok: false, path: null }
// Cancel — это не ошибка. Возвращаем canceled=true чтобы UI мог
// ничего не показывать (без error toast).
if (result.canceled || !result.filePath) {
return { ok: false, canceled: true, path: null }
}
try {
writeFileSync(result.filePath, exportState(), 'utf-8')
return { ok: true, path: result.filePath }
return { ok: true, canceled: false, path: result.filePath }
} catch (e) {
return { ok: false, path: null, error: String(e) }
return { ok: false, canceled: false, path: null, error: String(e) }
}
})
ipcMain.handle(IPC.importState, async (event) => {
const win = BrowserWindow.fromWebContents(event.sender) ?? undefined
const lang = getState().settings.language ?? 'ru'
const result = await dialog.showOpenDialog(win!, {
title: 'Восстановить из резервной копии',
title:
lang === 'en' ? 'Restore from backup' : 'Восстановить из резервной копии',
properties: ['openFile'],
filters: [{ name: 'JSON', extensions: ['json'] }]
})
if (result.canceled || result.filePaths.length === 0) {
return { ok: false }
return { ok: false, canceled: true }
}
try {
const raw = readFileSync(result.filePaths[0], 'utf-8')
const ok = importState(raw)
if (ok) broadcastState()
return { ok }
if (ok) {
broadcastState()
broadcastHistoryChanged()
}
return { ok, canceled: false }
} catch (e) {
return { ok: false, error: String(e) }
return { ok: false, canceled: false, error: String(e) }
}
})
}

View File

@@ -16,8 +16,16 @@
*/
import { exec } from 'node:child_process'
import { promisify } from 'node:util'
import { BrowserWindow } from 'electron'
import { IPC } from '@shared/ipc'
import { log } from './logger'
function broadcast(active: boolean): void {
for (const win of BrowserWindow.getAllWindows()) {
if (!win.isDestroyed()) win.webContents.send(IPC.evtMeetingChanged, active)
}
}
const execAsync = promisify(exec)
/**
@@ -65,6 +73,7 @@ export async function isMeetingActive(): Promise<boolean> {
if (lower.includes(`"${proc}",`)) {
if (!cachedActive) {
log.info(`[meeting] detected ${proc} — pausing reminders`)
broadcast(true)
}
cachedActive = true
return true
@@ -72,6 +81,7 @@ export async function isMeetingActive(): Promise<boolean> {
}
if (cachedActive) {
log.info('[meeting] no meeting processes — resuming reminders')
broadcast(false)
}
cachedActive = false
return false

View File

@@ -36,10 +36,8 @@ const CHECK_MS = 5000
let tickHandle: NodeJS.Timeout | null = null
let powerListenersArmed = false
let lastCheckAt = 0
let paused = false
function checkDueExercises(): void {
if (paused) return
const settings = getSettings()
if (!settings.globalEnabled) return
@@ -148,14 +146,6 @@ export function stopScheduler(): void {
}
}
export function setPaused(value: boolean): void {
paused = value
}
export function isPaused(): boolean {
return paused
}
export function forceCheck(): void {
lastCheckAt = 0
tick()

View File

@@ -12,6 +12,13 @@ export function broadcastState(): void {
}
}
/** Сигнализирует renderer'у что историю надо перетянуть. */
export function broadcastHistoryChanged(): void {
for (const win of BrowserWindow.getAllWindows()) {
if (!win.isDestroyed()) win.webContents.send(IPC.evtHistoryChanged)
}
}
export function snoozeAll(minutes: number): void {
const now = Date.now()
for (const ex of getExercises()) {

View File

@@ -199,20 +199,32 @@ function load(): PersistedState {
return coerce(runMigrations(parsed))
}
type AppendOpts = {
actualReps?: number
/** Planned reps snapshot — иначе после удаления упражнения теряем reps. */
reps?: number
/** Snapshot названия — для будущего log-view (необязательно). */
name?: string
/** 'reminder' (default) или 'match'. */
source?: import('@shared/types').HistorySource
}
function appendHistory(
exerciseId: string,
action: HistoryAction,
actualReps?: number
opts: AppendOpts = {}
): void {
const state = getState()
if (!state.history) state.history = []
const entry: HistoryEntry = { ts: Date.now(), exerciseId, action }
if (actualReps !== undefined) entry.actualReps = actualReps
if (opts.actualReps !== undefined) entry.actualReps = opts.actualReps
if (opts.reps !== undefined) entry.reps = opts.reps
if (opts.name !== undefined) entry.name = opts.name
if (opts.source !== undefined) entry.source = opts.source
state.history.push(entry)
if (state.history.length > HISTORY_MAX) {
state.history = state.history.slice(-Math.floor(HISTORY_MAX * 0.9))
}
// Caller schedules the write; appendHistory itself is internal.
}
export function getHistory(sinceMs?: number): HistoryEntry[] {
@@ -425,7 +437,12 @@ export function markDone(
if (!ex) return undefined
ex.lastDoneAt = Date.now()
ex.nextFireAt = Date.now() + ex.intervalMinutes * 60_000
appendHistory(id, 'done', actualReps)
appendHistory(id, 'done', {
actualReps,
reps: ex.reps,
name: ex.name,
source: 'reminder'
})
scheduleWrite()
return ex
}
@@ -435,7 +452,7 @@ export function snooze(id: string, minutes: number): Exercise | undefined {
const ex = state.exercises.find((e) => e.id === id)
if (!ex) return undefined
ex.nextFireAt = Date.now() + minutes * 60_000
appendHistory(id, 'snooze')
appendHistory(id, 'snooze', { reps: ex.reps, name: ex.name })
scheduleWrite()
return ex
}
@@ -445,11 +462,28 @@ export function skip(id: string): Exercise | undefined {
const ex = state.exercises.find((e) => e.id === id)
if (!ex) return undefined
ex.nextFireAt = Date.now() + ex.intervalMinutes * 60_000
appendHistory(id, 'skip')
appendHistory(id, 'skip', { reps: ex.reps, name: ex.name })
scheduleWrite()
return ex
}
/**
* Записать выполнение челленджа из match summary в историю. Не привязано
* к конкретному Exercise (челлендж может ссылаться на упражнение, которое
* пользователь даже не создал). Используем синтетический id 'challenge:<id>'.
*/
export function markChallengeDone(challengeId: string, reps: number): void {
const state = getState()
const ch = state.challenges.find((c) => c.id === challengeId)
appendHistory(`challenge:${challengeId}`, 'done', {
actualReps: reps,
reps,
name: ch?.exerciseName ?? ch?.name,
source: 'match'
})
scheduleWrite()
}
export function flushNow(): void {
if (pendingWrite) {
clearTimeout(pendingWrite)

View File

@@ -1,9 +1,9 @@
import { Tray, Menu, nativeImage, app } from 'electron'
import { join } from 'node:path'
import { showMainWindow } from './windows'
import { isPaused, setPaused, forceCheck } from './scheduler'
import { snoozeAll } from './state-actions'
import { getSettings } from './store'
import { forceCheck } from './scheduler'
import { broadcastState, snoozeAll } from './state-actions'
import { getSettings, updateSettings } from './store'
import type { Language } from '@shared/types'
let tray: Tray | null = null
@@ -69,16 +69,21 @@ export function createTray(): Tray {
export function refreshMenu(): void {
if (!tray) return
const paused = isPaused()
// Single source of truth — settings.globalEnabled. Раньше tray держал
// отдельный scheduler-local `paused` flag, который не синхронизировался
// с Dashboard'ом (там кнопка читает globalEnabled). Теперь оба пути
// правят одно поле.
const paused = !getSettings().globalEnabled
const menu = Menu.buildFromTemplate([
{ label: trayLabel('open'), click: () => showMainWindow() },
{ type: 'separator' },
{
label: paused ? trayLabel('resume') : trayLabel('pause'),
click: () => {
setPaused(!paused)
updateSettings({ globalEnabled: paused }) // toggle
broadcastState() // чтобы Dashboard перерисовал кнопку сразу
refreshMenu()
if (!paused) forceCheck()
if (paused) forceCheck() // resuming — догнать пропущенные fires
}
},
{

View File

@@ -266,6 +266,65 @@ describe('validateSettingsPatch', () => {
expect(validateSettingsPatch({ snoozeMinutes: -5 })).toBeNull()
})
it('accepts voicePromptsEnabled boolean', () => {
expect(validateSettingsPatch({ voicePromptsEnabled: true })).toEqual({
voicePromptsEnabled: true
})
expect(validateSettingsPatch({ voicePromptsEnabled: false })).toEqual({
voicePromptsEnabled: false
})
})
it('rejects non-boolean voicePromptsEnabled in patch', () => {
expect(validateSettingsPatch({ voicePromptsEnabled: 'yes' })).toBeNull()
expect(validateSettingsPatch({ voicePromptsEnabled: 1 })).toBeNull()
})
it('accepts meetingAutoPause boolean', () => {
expect(validateSettingsPatch({ meetingAutoPause: true })).toEqual({
meetingAutoPause: true
})
})
it('rejects non-boolean meetingAutoPause', () => {
expect(validateSettingsPatch({ meetingAutoPause: 'yes' })).toBeNull()
})
describe('lastSeenVersion', () => {
it('accepts valid semver', () => {
const r = validateSettingsPatch({ lastSeenVersion: '0.5.7' })
expect(r?.lastSeenVersion).toBe('0.5.7')
expect(validateSettingsPatch({ lastSeenVersion: '10.20.30' })).toEqual({
lastSeenVersion: '10.20.30'
})
})
it('accepts pre-release suffix', () => {
const r = validateSettingsPatch({ lastSeenVersion: '0.5.7-beta.1' })
expect(r?.lastSeenVersion).toBe('0.5.7-beta.1')
})
it('treats null/undefined as reset to undefined', () => {
const r1 = validateSettingsPatch({ lastSeenVersion: null })
expect(r1).toEqual({ lastSeenVersion: undefined })
const r2 = validateSettingsPatch({ lastSeenVersion: undefined })
// 'lastSeenVersion' is `in raw` even if undefined — both treated reset.
expect(r2).toEqual({ lastSeenVersion: undefined })
})
it('rejects malformed strings', () => {
expect(validateSettingsPatch({ lastSeenVersion: '0.5' })).toBeNull()
expect(validateSettingsPatch({ lastSeenVersion: 'v0.5.7' })).toBeNull()
expect(validateSettingsPatch({ lastSeenVersion: 'beta' })).toBeNull()
expect(validateSettingsPatch({ lastSeenVersion: '' })).toBeNull()
})
it('rejects non-strings', () => {
expect(validateSettingsPatch({ lastSeenVersion: 42 })).toBeNull()
expect(validateSettingsPatch({ lastSeenVersion: ['1', '0', '0'] })).toBeNull()
})
})
describe('quietHours subobject', () => {
const baseQh = {
enabled: true,

View File

@@ -48,6 +48,8 @@ const api = {
getOsTheme: (): Promise<'light' | 'dark'> =>
ipcRenderer.invoke(IPC.getOsTheme),
getAppVersion: (): Promise<string> => ipcRenderer.invoke(IPC.getAppVersion),
getMeetingActive: (): Promise<boolean> =>
ipcRenderer.invoke(IPC.getMeetingActive),
pauseAll: (): Promise<void> => ipcRenderer.invoke(IPC.pauseAll),
resumeAll: (): Promise<void> => ipcRenderer.invoke(IPC.resumeAll),
@@ -83,6 +85,8 @@ const api = {
ipcRenderer.invoke(IPC.deleteChallenge, id),
toggleChallenge: (id: string, enabled: boolean): Promise<Challenge> =>
ipcRenderer.invoke(IPC.toggleChallenge, id, enabled),
markChallengeDone: (id: string, reps: number): Promise<boolean> =>
ipcRenderer.invoke(IPC.markChallengeDone, id, reps),
closeMatchSummary: (): Promise<void> =>
ipcRenderer.invoke(IPC.closeMatchSummary),
@@ -118,10 +122,17 @@ const api = {
ipcRenderer.invoke(IPC.clearHistory, beforeTs),
// Export / Import — открывают native save/open dialogs из main process.
exportState: (): Promise<{ ok: boolean; path: string | null }> =>
ipcRenderer.invoke(IPC.exportState),
importState: (): Promise<{ ok: boolean; error?: string }> =>
ipcRenderer.invoke(IPC.importState),
exportState: (): Promise<{
ok: boolean
canceled: boolean
path: string | null
error?: string
}> => ipcRenderer.invoke(IPC.exportState),
importState: (): Promise<{
ok: boolean
canceled: boolean
error?: string
}> => ipcRenderer.invoke(IPC.importState),
onTick: (h: Handler<Tick[]>): Unsub => on(IPC.evtTick, h),
onFire: (h: Handler<Exercise>): Unsub => on(IPC.evtFire, h),
@@ -135,7 +146,11 @@ const api = {
onUpdaterStatus: (h: Handler<UpdaterStatus>): Unsub =>
on(IPC.evtUpdaterStatus, h),
onMaximizeChanged: (h: Handler<boolean>): Unsub =>
on(IPC.evtMaximizeChanged, h)
on(IPC.evtMaximizeChanged, h),
onMeetingChanged: (h: Handler<boolean>): Unsub =>
on(IPC.evtMeetingChanged, h),
onHistoryChanged: (h: Handler<void>): Unsub =>
on(IPC.evtHistoryChanged, h)
}
contextBridge.exposeInMainWorld('api', api)

View File

@@ -36,19 +36,31 @@ export default function App(): JSX.Element {
}
}, [])
// После хидрации сверяем текущую версию приложения с lastSeenVersion.
// Если первая хидрация и lastSeenVersion ещё не записан — это либо
// первый запуск, либо обновление со старой версии (где поля не было) —
// в любом случае пишем текущую версию и НЕ показываем модалку (мы не
// хотим бить нового пользователя CHANGELOG'ом).
// Если lastSeenVersion есть и не совпадает с current → показываем.
// Различаем три кейса по `lastSeenVersion`:
// 1) есть и !== current → классический update path, показываем
// пропущенные заметки.
// 2) есть и === current → ничего не делаем.
// 3) нет (undefined) → это ИЛИ первый запуск нового пользователя,
// ИЛИ существующий пользователь, который апгрейдится с версии,
// где поля ещё не было (всё < 0.5.6).
// Разрешаем эту неоднозначность через proxy «уже пользовался
// приложением» — хотя бы одно упражнение имеет `lastDoneAt`.
// Новичкам тихо записываем; обновляющимся — показываем заметки
// текущей версии, чтобы они узнали про новые фичи.
useEffect(() => {
if (!hydrated || !settings) return
const exercises = useAppStore.getState().state?.exercises ?? []
const isExistingUser = exercises.some((e) => e.lastDoneAt !== undefined)
void window.api.getAppVersion().then((current) => {
const last = settings.lastSeenVersion
if (!last) {
// Первая запись — сохраняем тихо.
window.api.updateSettings({ lastSeenVersion: current })
if (isExistingUser) {
// Обновляющийся — показываем заметки текущей версии.
setWhatsNew({ open: true, versions: [current] })
} else {
// Новый — тихо записываем, не отвлекаем.
window.api.updateSettings({ lastSeenVersion: current })
}
return
}
if (last !== current) {
@@ -56,7 +68,6 @@ export default function App(): JSX.Element {
if (versions.length > 0) {
setWhatsNew({ open: true, versions })
} else {
// Версии есть, заметок нет — просто обновляем.
window.api.updateSettings({ lastSeenVersion: current })
}
}

View File

@@ -28,10 +28,21 @@ type Mode =
| { kind: 'exercise'; exercise: Exercise }
| { kind: 'match'; summary: MatchSummary; done: Set<string> }
/** Минимальный нативный confirm. В reminder-окне нет места для модалки,
* проще использовать встроенный диалог. */
function nativeConfirm(message: string): boolean {
// eslint-disable-next-line no-alert -- reminder window не имеет своей Modal-обвязки
return window.confirm(message)
}
export default function ReminderApp(): JSX.Element {
const [mode, setMode] = useState<Mode>({ kind: 'idle' })
const [settings, setSettings] = useState<Settings | null>(null)
const settingsRef = useRef<Settings | null>(null)
// ChallengeId'ы, для которых уже отправили markChallengeDone IPC. ref,
// не state — нужен только для дедупа rapid double-click. Сбрасывается
// когда приходит новый match summary (см. onMatchEnd ниже).
const sentChallengesRef = useRef<Set<string>>(new Set())
useEffect(() => {
settingsRef.current = settings
@@ -45,17 +56,22 @@ export default function ReminderApp(): JSX.Element {
const s = settingsRef.current
if (s?.soundEnabled) playBeep()
if (s?.voicePromptsEnabled) {
// «{exercise.name}, {n} раз/раза/раз». Простая локальная фраза без
// ключа в dict — короткая команда, не нуждается в полном переводе.
// Задержка 800ms даёт пользователю шанс decrement'нуть stepper до
// фактического количества — TTS прозвучит уже под реальную цифру,
// если успел нажать -. Иначе скажет планируемые reps.
const lang = s.language ?? 'ru'
const phrase =
lang === 'ru'
? `${ex.name}. ${ex.reps} ${repWordRu(ex.reps)}`
: `${ex.name}. ${ex.reps} ${ex.reps === 1 ? 'rep' : 'reps'}`
speak(phrase, lang)
setTimeout(() => {
const phrase =
lang === 'ru'
? `${ex.name}. ${ex.reps} ${repWordRu(ex.reps)}`
: `${ex.name}. ${ex.reps} ${ex.reps === 1 ? 'rep' : 'reps'}`
speak(phrase, lang)
}, 800)
}
})
const u2 = window.api.onMatchEnd((summary) => {
// Новый матч — сбрасываем дедуп challenge'ей.
sentChallengesRef.current = new Set()
setMode({ kind: 'match', summary, done: new Set() })
const s = settingsRef.current
if (s?.soundEnabled) playBeep()
@@ -88,6 +104,27 @@ export default function ReminderApp(): JSX.Element {
}, [mode.kind])
function close(): void {
// Если в Match Summary остались незакрытые челленджи — подтверждаем,
// чтобы пользователь не «пролетел» окно по привычке и не потерял
// мотивацию (и метрики стрик/today_done).
if (mode.kind === 'match') {
const remaining = mode.summary.results.filter(
(r) => !mode.done.has(r.challengeId)
)
if (remaining.length > 0) {
const lang = settings?.language ?? 'ru'
const reps = remaining.reduce((s, r) => s + r.reps, 0)
const msg =
lang === 'ru'
? `Осталось ${remaining.length} ${
remaining.length === 1 ? 'челлендж' : 'челленджей'
} · ${reps} повторений. Закрыть окно?`
: `${remaining.length} ${
remaining.length === 1 ? 'challenge' : 'challenges'
} left · ${reps} reps. Close anyway?`
if (!nativeConfirm(msg)) return
}
}
setMode({ kind: 'idle' })
window.api.reminderClose()
}
@@ -113,9 +150,19 @@ export default function ReminderApp(): JSX.Element {
summary={mode.summary}
done={mode.done}
lang={lang}
onMarkDone={(id) =>
// Functional update so a second rapid click can't race against a stale
// `mode.done` captured in this closure.
onMarkDone={(id) => {
// Дедупликация: rapid double-click может два раза вызвать
// onMarkDone до того как `disabled={done}` доедет до DOM.
// Раньше это писало в историю дважды → лишние +N reps.
if (sentChallengesRef.current.has(id)) return
sentChallengesRef.current.add(id)
// 1) IPC: записываем в историю (раньше делали только локальный set,
// из-за чего матч-челленджи не считались в стрик/achievements).
const result = mode.summary.results.find((r) => r.challengeId === id)
if (result && result.reps > 0) {
void window.api.markChallengeDone(id, result.reps)
}
// 2) Functional update: rapid-click race-safe.
setMode((m) =>
m.kind === 'match'
? {
@@ -125,7 +172,7 @@ export default function ReminderApp(): JSX.Element {
}
: m
)
}
}}
onClose={close}
/>
)

View File

@@ -1,4 +1,5 @@
import { useMemo } from 'react'
import { useEffect, useMemo, useState } from 'react'
import { motion } from 'framer-motion'
import { Award, Activity, Flame, Sparkles, TrendingUp, Lock } from 'lucide-react'
import type { Exercise, HistoryEntry } from '@shared/types'
import {
@@ -7,6 +8,27 @@ import {
} from '../lib/achievements'
import { useT } from '../i18n'
const CELEBRATED_KEY = 'laude:celebratedAchievements'
function loadCelebrated(): Set<string> {
try {
const raw = localStorage.getItem(CELEBRATED_KEY)
if (!raw) return new Set()
const parsed = JSON.parse(raw)
return Array.isArray(parsed) ? new Set(parsed) : new Set()
} catch {
return new Set()
}
}
function saveCelebrated(set: Set<string>): void {
try {
localStorage.setItem(CELEBRATED_KEY, JSON.stringify(Array.from(set)))
} catch {
/* localStorage может быть отключён — ничего страшного, просто будет celebrate каждый раз */
}
}
const ICON_BY_NAME = {
Activity,
Flame,
@@ -32,6 +54,32 @@ export function AchievementsCard({ history, exercises }: Props): JSX.Element {
[history, exercises]
)
// Достижения, которые в этом mount пользователь впервые увидел unlocked
// (т.е. не были в localStorage до этого). Для них играем pulse-анимацию.
// После анимации помечаем как celebrated, чтобы при следующем рендере
// они уже не подпрыгивали.
const [freshlyUnlocked, setFreshlyUnlocked] = useState<Set<string>>(
() => new Set()
)
useEffect(() => {
const celebrated = loadCelebrated()
const fresh = new Set<string>()
for (const a of achievements) {
if (a.unlocked && !celebrated.has(a.def.id)) {
fresh.add(a.def.id)
celebrated.add(a.def.id)
}
}
if (fresh.size > 0) {
setFreshlyUnlocked(fresh)
saveCelebrated(celebrated)
// Снимаем «свежесть» через 5 сек чтобы pulse не крутился вечно.
const t = setTimeout(() => setFreshlyUnlocked(new Set()), 5_000)
return () => clearTimeout(t)
}
return undefined
}, [achievements])
const unlocked = achievements.filter((a) => a.unlocked)
const locked = achievements.filter((a) => !a.unlocked)
// Сортируем locked по близости к unlock'у — чтобы «осталось 12»
@@ -67,14 +115,24 @@ export function AchievementsCard({ history, exercises }: Props): JSX.Element {
</div>
<div className="grid grid-cols-2 sm:grid-cols-3 md:grid-cols-4 gap-2">
{visible.map((a) => (
<Badge key={a.def.id} a={a} />
<Badge
key={a.def.id}
a={a}
fresh={freshlyUnlocked.has(a.def.id)}
/>
))}
</div>
</div>
)
}
function Badge({ a }: { a: AchievementProgress }): JSX.Element {
function Badge({
a,
fresh
}: {
a: AchievementProgress
fresh: boolean
}): JSX.Element {
const { t } = useT()
const IconCmp = ICON_BY_NAME[a.def.icon as keyof typeof ICON_BY_NAME] ?? Award
const pct = Math.min(100, Math.round((a.current / a.target) * 100))
@@ -86,7 +144,28 @@ function Badge({ a }: { a: AchievementProgress }): JSX.Element {
}[a.def.tone]
return (
<div
<motion.div
animate={
fresh
? {
scale: [1, 1.08, 1],
boxShadow: [
'0 0 0 0 rgb(var(--accent) / 0)',
'0 0 0 6px rgb(var(--accent) / 0.4)',
'0 0 0 0 rgb(var(--accent) / 0)'
]
}
: {}
}
transition={
fresh
? {
duration: 1.4,
repeat: 2,
ease: 'easeInOut'
}
: {}
}
className={[
'rounded-xl p-2.5 transition-opacity',
a.unlocked ? 'bg-surface-2' : 'bg-surface-2 opacity-55'
@@ -123,6 +202,6 @@ function Badge({ a }: { a: AchievementProgress }): JSX.Element {
</div>
</>
)}
</div>
</motion.div>
)
}

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
import { motion } from 'framer-motion'
import { Check, MoreHorizontal } from 'lucide-react'
import { useState } from 'react'
import { Check, MoreHorizontal, Brain, CheckCircle2 } from 'lucide-react'
import { useRef, useState } from 'react'
import type { Exercise, Tick } from '@shared/types'
import { Icon } from '../lib/icon'
import { formatCountdown } from '../lib/format'
@@ -10,6 +10,8 @@ import { useT } from '../i18n'
type Props = {
exercise: Exercise
tick?: Tick
/** Сделано повторений сегодня (для daily-goal индикатора). */
doneToday?: number
onEdit: () => void
onDelete: () => void
onToggle: (enabled: boolean) => void
@@ -24,6 +26,7 @@ type Props = {
export function ExerciseCard({
exercise,
tick,
doneToday,
onEdit,
onDelete,
onToggle,
@@ -33,8 +36,27 @@ export function ExerciseCard({
const total = exercise.intervalMinutes * 60_000
const remaining = Math.max(0, Math.min(total, ms))
const elapsedPct = total > 0 ? 1 - remaining / total : 0
const isDue = ms <= 0 && exercise.enabled
const goalReached =
exercise.dailyGoal !== undefined &&
exercise.dailyGoal > 0 &&
(doneToday ?? 0) >= exercise.dailyGoal
// Если цель закрыта — упражнение «отдыхает» до завтра, isDue не считаем.
const isDue = ms <= 0 && exercise.enabled && !goalReached
const [menuOpen, setMenuOpen] = useState(false)
// Дедуп rapid double-click на «Готово». Между кликом и обновлением
// nextFireAt (через broadcastState) есть окно ~1 сек, в которое можно
// вызвать markDone повторно и записать лишний entry в историю.
const markDoneInFlightRef = useRef(false)
const handleMarkDone = (): void => {
if (markDoneInFlightRef.current) return
markDoneInFlightRef.current = true
onMarkDone()
// К моменту окончания таймаута isDue уже false (после store-tick), кнопка
// не рендерится — флаг чистим на всякий случай для будущих кейсов.
setTimeout(() => {
markDoneInFlightRef.current = false
}, 1000)
}
const { t, lang } = useT()
// Ring math
@@ -148,16 +170,48 @@ export function ExerciseCard({
{/* Countdown + switch */}
<div className="flex items-end justify-between mt-3.5">
<div>
<div className="text-[12px] text-text/60 uppercase tracking-wider font-semibold">
{isDue ? t('dashboard.stat.next.now') : t('fmt.through')}
<div className="text-[12px] text-text/60 uppercase tracking-wider font-semibold inline-flex items-center gap-1">
{goalReached ? (
<>
<CheckCircle2
size={11}
strokeWidth={2.5}
className="text-success"
/>
{t('exercise.goal_reached.kicker')}
</>
) : isDue ? (
t('dashboard.stat.next.now')
) : (
t('fmt.through')
)}
{exercise.adaptive && !goalReached && (
<Brain
size={11}
strokeWidth={2.5}
className="text-info ml-0.5"
aria-label={t('exercise.adaptive.badge')}
/>
)}
</div>
<div
className={[
'font-mono-num text-[24px] font-bold leading-none mt-1 tracking-tight',
isDue ? 'text-accent' : 'text-text'
goalReached
? 'text-success'
: isDue
? 'text-accent'
: 'text-text'
].join(' ')}
>
{exercise.enabled ? formatCountdown(ms, lang) : t('fmt.paused')}
{!exercise.enabled
? t('fmt.paused')
: goalReached
? t('exercise.goal_reached.value', {
done: doneToday ?? 0,
goal: exercise.dailyGoal ?? 0
})
: formatCountdown(ms, lang)}
</div>
</div>
<Switch
@@ -173,7 +227,7 @@ export function ExerciseCard({
<motion.button
initial={{ opacity: 0, y: 4 }}
animate={{ opacity: 1, y: 0 }}
onClick={onMarkDone}
onClick={handleMarkDone}
className="mt-4 w-full h-11 rounded-xl bg-accent text-white text-[15px] font-bold inline-flex items-center justify-center gap-1.5 active:scale-[0.98] transition-transform"
>
<Check size={15} strokeWidth={2.5} /> {t('btn.done')}

View File

@@ -0,0 +1,62 @@
import { Modal } from './Modal'
import { Button } from './Button'
import { useT } from '../../i18n'
type Props = {
open: boolean
title: string
/** Текст вопроса (одно-два предложения). */
message: string
/** Текст кнопки подтверждения, default «OK». */
confirmLabel?: string
/** Текст кнопки отмены, default «Отмена». */
cancelLabel?: string
/** Подсветить confirm красным (delete-style). */
destructive?: boolean
onConfirm: () => void
onCancel: () => void
}
/**
* iOS-style confirm-диалог. Заменяет `window.confirm()` — нативный prompt
* выглядит инородно в дизайне приложения, без вибрации accent-цвета и без
* focus-trap'a. Использует наш Modal под капотом, поэтому получаем
* focus-trap и Esc-to-cancel бесплатно.
*/
export function ConfirmModal({
open,
title,
message,
confirmLabel,
cancelLabel,
destructive,
onConfirm,
onCancel
}: Props): JSX.Element {
const { t } = useT()
return (
<Modal
open={open}
onClose={onCancel}
title={title}
size="sm"
footer={
<>
<Button variant="plain" onClick={onCancel}>
{cancelLabel ?? t('btn.cancel')}
</Button>
<Button
variant={destructive ? 'destructive' : 'filled'}
onClick={onConfirm}
>
{confirmLabel ?? t('btn.ok')}
</Button>
</>
}
>
<div className="text-[14px] text-text/85 leading-relaxed py-1">
{message}
</div>
</Modal>
)
}

View File

@@ -31,6 +31,15 @@ export const ru: Dict = {
'btn.add': 'Добавить',
'btn.new': 'Новый',
'btn.cancel': 'Отмена',
'btn.ok': 'OK',
'btn.delete.confirm': 'Удалить',
'exercise.delete.title': 'Удалить упражнение?',
'exercise.delete.body':
'Упражнение «{name}» будет удалено. История останется, но в ней останется только название.',
'exercise.goal_reached.kicker': 'Цель закрыта',
'exercise.goal_reached.value': '{done}/{goal}',
'exercise.adaptive.badge': 'адаптивный режим',
'settings.data.import.modal.title': 'Восстановить из файла?',
'btn.save': 'Сохранить',
'btn.done': 'Готово',
'btn.start': 'Старт',
@@ -65,10 +74,16 @@ export const ru: Dict = {
'dashboard.stat.tracking': 'Трекинг матчей',
'dashboard.stat.tracking.on': 'On',
'dashboard.stat.tracking.off': 'Off',
'dashboard.stat.tracking.pending': 'Setup',
'dashboard.stat.tracking.subtitle_on': 'в реальном времени',
'dashboard.stat.tracking.subtitle_off': 'выключен',
'dashboard.stat.tracking.subtitle_pending':
'нужно закрыть Steam и снова открыть',
'dashboard.paused.title': 'Напоминания на паузе',
'dashboard.paused.hint': 'Возобнови, чтобы продолжить отсчёт',
'dashboard.meeting.title': 'Не дёргаем — ты на встрече',
'dashboard.meeting.hint':
'Запущен Zoom / Teams / Discord / Webex / Slack-huddle. Напоминания возобновятся когда закроешь.',
'dashboard.empty.title': 'Программа пуста',
'dashboard.empty.hint': 'Добавь первое упражнение, чтобы начать',
@@ -159,6 +174,8 @@ export const ru: Dict = {
'settings.data.import.ok': 'Восстановлено',
'settings.data.import.err': 'Файл не подошёл — это не наша резервная копия?',
'settings.section.about': 'О приложении',
'settings.version.label': 'Версия',
'settings.version.hint': 'Текущая установленная версия приложения.',
'settings.whatsnew.label': 'Что нового',
'settings.whatsnew.hint': 'Посмотреть заметки последних релизов.',
'settings.whatsnew.btn': 'Открыть',
@@ -346,6 +363,15 @@ export const en: Dict = {
'btn.add': 'Add',
'btn.new': 'New',
'btn.cancel': 'Cancel',
'btn.ok': 'OK',
'btn.delete.confirm': 'Delete',
'exercise.delete.title': 'Delete exercise?',
'exercise.delete.body':
'Exercise "{name}" will be removed. History stays but will only show the name.',
'exercise.goal_reached.kicker': 'Goal hit',
'exercise.goal_reached.value': '{done}/{goal}',
'exercise.adaptive.badge': 'adaptive mode',
'settings.data.import.modal.title': 'Restore from file?',
'btn.save': 'Save',
'btn.done': 'Done',
'btn.start': 'Start',
@@ -380,9 +406,14 @@ export const en: Dict = {
'dashboard.stat.tracking': 'Match tracking',
'dashboard.stat.tracking.on': 'On',
'dashboard.stat.tracking.off': 'Off',
'dashboard.stat.tracking.pending': 'Setup',
'dashboard.stat.tracking.subtitle_on': 'real-time',
'dashboard.stat.tracking.subtitle_off': 'disabled',
'dashboard.stat.tracking.subtitle_pending': 'close & reopen Steam',
'dashboard.paused.title': 'Reminders paused',
'dashboard.meeting.title': "You're in a meeting — won't interrupt",
'dashboard.meeting.hint':
'Zoom / Teams / Discord / Webex / Slack-huddle is running. Reminders resume when you close it.',
'dashboard.paused.hint': 'Resume to continue countdown',
'dashboard.empty.title': 'Program is empty',
'dashboard.empty.hint': 'Add your first exercise to start',
@@ -474,6 +505,8 @@ export const en: Dict = {
'settings.data.import.ok': 'Restored',
'settings.data.import.err': "Couldn't read the file — not our backup?",
'settings.section.about': 'About',
'settings.version.label': 'Version',
'settings.version.hint': 'Currently installed app version.',
'settings.whatsnew.label': "What's new",
'settings.whatsnew.hint': 'See the latest release notes.',
'settings.whatsnew.btn': 'Open',

View File

@@ -0,0 +1,144 @@
import { describe, expect, it } from 'vitest'
import type { Exercise, HistoryEntry } from '@shared/types'
import { computeAchievements } from './achievements'
const MS_DAY = 24 * 60 * 60 * 1000
function ex(id: string, reps: number): Exercise {
return {
id,
name: id,
reps,
icon: 'Activity',
intervalMinutes: 30,
enabled: true,
nextFireAt: 0
}
}
function done(exerciseId: string, ts: number, reps?: number): HistoryEntry {
const e: HistoryEntry = { exerciseId, ts, action: 'done' }
if (reps !== undefined) e.reps = reps
return e
}
describe('computeAchievements', () => {
it('first_day unlocks on first done', () => {
const exs = [ex('a', 10)]
const hist = [done('a', Date.now())]
const out = computeAchievements(hist, exs)
const first = out.find((a) => a.def.id === 'first_day')
expect(first?.unlocked).toBe(true)
})
it('first_day locked when no entries', () => {
const out = computeAchievements([], [])
const first = out.find((a) => a.def.id === 'first_day')
expect(first?.unlocked).toBe(false)
})
it('reps_100 unlocks at exactly 100 total reps', () => {
const exs = [ex('a', 10)]
// 10 done entries × 10 reps = 100
const hist = Array.from({ length: 10 }, (_, i) =>
done('a', Date.now() - i * 1000)
)
const out = computeAchievements(hist, exs)
const reps100 = out.find((a) => a.def.id === 'reps_100')
expect(reps100?.unlocked).toBe(true)
expect(reps100?.current).toBe(100)
})
it('reps_500 locked at 100 with progress', () => {
const exs = [ex('a', 10)]
const hist = Array.from({ length: 10 }, (_, i) =>
done('a', Date.now() - i * 1000)
)
const out = computeAchievements(hist, exs)
const reps500 = out.find((a) => a.def.id === 'reps_500')
expect(reps500?.unlocked).toBe(false)
expect(reps500?.current).toBe(100)
expect(reps500?.target).toBe(500)
})
it('streak_3 unlocks with 3 consecutive days ending today', () => {
const exs = [ex('a', 10)]
const today = new Date()
today.setHours(12, 0, 0, 0)
const hist = [
done('a', today.getTime()),
done('a', today.getTime() - MS_DAY),
done('a', today.getTime() - 2 * MS_DAY)
]
const out = computeAchievements(hist, exs)
const s3 = out.find((a) => a.def.id === 'streak_3')
expect(s3?.unlocked).toBe(true)
})
it('streak_3 locked with gap in days', () => {
const exs = [ex('a', 10)]
const today = new Date()
today.setHours(12, 0, 0, 0)
const hist = [
done('a', today.getTime()),
done('a', today.getTime() - MS_DAY)
// отсутствует день -2 — стрик прерван
]
const out = computeAchievements(hist, exs)
const s3 = out.find((a) => a.def.id === 'streak_3')
expect(s3?.unlocked).toBe(false)
expect(s3?.current).toBe(2)
})
it('today_quad unlocks at 40+ reps today', () => {
const exs = [ex('a', 50)]
const hist = [done('a', Date.now())]
const out = computeAchievements(hist, exs)
const q = out.find((a) => a.def.id === 'today_quad')
expect(q?.unlocked).toBe(true)
expect(q?.current).toBe(50)
})
it('today_quad locked at 30 reps', () => {
const exs = [ex('a', 30)]
const hist = [done('a', Date.now())]
const out = computeAchievements(hist, exs)
const q = out.find((a) => a.def.id === 'today_quad')
expect(q?.unlocked).toBe(false)
expect(q?.current).toBe(30)
expect(q?.target).toBe(40)
})
it('counts match-challenges via entry.reps snapshot', () => {
// Match challenge entries имеют exerciseId='challenge:<id>' и snapshot
// reps в поле reps. computeAchievements должен их учитывать.
const exs = [ex('a', 10)]
const today = Date.now()
const hist: HistoryEntry[] = [
// 100 reps от обычных
...Array.from({ length: 10 }, (_, i) => done('a', today - i * 1000)),
// +50 от челленджа
{
exerciseId: 'challenge:abc',
ts: today,
action: 'done',
actualReps: 50,
reps: 50,
source: 'match'
}
]
const out = computeAchievements(hist, exs)
const reps100 = out.find((a) => a.def.id === 'reps_100')
expect(reps100?.current).toBe(150) // 100 + 50
})
it('returns deterministic order matching DEFINITIONS', () => {
const out = computeAchievements([], [])
// Не пустой массив, есть все определённые достижения.
expect(out.length).toBeGreaterThan(5)
// reps_100 идёт раньше streak_3 (порядок DEFINITIONS).
const reps100Idx = out.findIndex((a) => a.def.id === 'reps_100')
const streak3Idx = out.findIndex((a) => a.def.id === 'streak_3')
expect(reps100Idx).toBeLessThan(streak3Idx)
})
})

View File

@@ -42,7 +42,7 @@ function totalDoneReps(
let sum = 0
for (const e of history) {
if (e.action !== 'done') continue
sum += e.actualReps ?? byId.get(e.exerciseId)?.reps ?? 0
sum += e.actualReps ?? e.reps ?? byId.get(e.exerciseId)?.reps ?? 0
}
return sum
}

View File

@@ -5,7 +5,8 @@ import {
dailyReps,
dayKey,
dailyRepsRange,
plannedRepsToday
plannedRepsToday,
repsDoneTodayForExercise
} from './history'
const MS_DAY = 24 * 60 * 60 * 1000
@@ -197,3 +198,105 @@ describe('currentStreak edge cases', () => {
expect(currentStreak(hist)).toBe(1)
})
})
describe('repsDoneTodayForExercise', () => {
const today = Date.now()
const exercise = ex('a', 10)
const other = ex('b', 5)
it('returns 0 if no entries', () => {
expect(repsDoneTodayForExercise([], exercise)).toBe(0)
})
it('counts only entries for this exercise today', () => {
const hist = [
entry('a', today),
entry('a', today),
entry('b', today), // other exercise — игнорируем
entry('a', today - 2 * 24 * 60 * 60 * 1000) // позавчера — игнорируем
]
expect(repsDoneTodayForExercise(hist, exercise)).toBe(20)
expect(repsDoneTodayForExercise(hist, other)).toBe(5)
})
it('uses actualReps when set', () => {
const hist = [entry('a', today, 'done', 7), entry('a', today)]
expect(repsDoneTodayForExercise(hist, exercise)).toBe(7 + 10)
})
it('ignores skip / snooze entries', () => {
const hist = [
entry('a', today, 'skip'),
entry('a', today, 'snooze'),
entry('a', today)
]
expect(repsDoneTodayForExercise(hist, exercise)).toBe(10)
})
it('prefers entry.reps snapshot over exercise.reps (historical accuracy)', () => {
// Контракт: entry.reps это «сколько было запланировано на момент
// записи». Если пользователь раньше делал 15 раз приседаний, потом
// изменил планку на 10 — history должна показывать 15 для старых
// entries, не 10. Это правильнее для аналитики «что я тогда делал».
const histWithSnapshot: HistoryEntry[] = [
{ exerciseId: 'a', ts: today, action: 'done', reps: 15 }
]
expect(repsDoneTodayForExercise(histWithSnapshot, exercise)).toBe(15)
})
it('falls back to exercise.reps when entry has no snapshot', () => {
// Старые entries (до Sprint #1 / v0.5.7) не имеют entry.reps.
// Должны fall'back'нуться на текущий exercise.reps.
const histOldEntry: HistoryEntry[] = [
{ exerciseId: 'a', ts: today, action: 'done' }
]
expect(repsDoneTodayForExercise(histOldEntry, exercise)).toBe(10)
})
it('survives match challenges (exerciseId=challenge:<id>)', () => {
// Match-челлендж не привязан к exercise — repsDoneTodayForExercise
// его игнорирует (это не reps для этого упражнения).
const hist: HistoryEntry[] = [
{
exerciseId: 'challenge:abc',
ts: today,
action: 'done',
actualReps: 30,
reps: 30,
source: 'match'
}
]
expect(repsDoneTodayForExercise(hist, exercise)).toBe(0)
})
})
describe('dailyReps with new entry.reps snapshot', () => {
const today = Date.now()
const exs = [ex('a', 10)]
it('counts match-challenge entries via entry.reps snapshot', () => {
// У match-челленджа exerciseId='challenge:<id>', byId.get вернёт
// undefined. entry.reps snapshot — единственный источник.
const hist: HistoryEntry[] = [
{
exerciseId: 'challenge:abc',
ts: today,
action: 'done',
actualReps: 30,
reps: 30,
source: 'match'
},
entry('a', today) // обычная entry — 10 reps через byId
]
expect(dailyReps(hist, exs, dayKey(today))).toBe(40)
})
it('survives deleted exercise via entry.reps snapshot', () => {
// Упражнение 'gone' удалено, но entry.reps=8 был записан до удаления.
const hist: HistoryEntry[] = [
{ exerciseId: 'gone', ts: today, action: 'done', reps: 8 }
]
// byId.get('gone') = undefined → fallback на entry.reps=8.
expect(dailyReps(hist, exs, dayKey(today))).toBe(8)
})
})

View File

@@ -30,6 +30,35 @@ function shiftDays(base: Date, dayDelta: number): Date {
* Reps logged on a given local day. Uses `actualReps` if present, otherwise
* looks up exercise's planned `reps`.
*/
/**
* Сколько reps пользователь сделал в заданный day-key. Источники в порядке
* приоритета:
* 1. entry.actualReps — что фактически сделал (stepper в reminder'е)
* 2. entry.reps — snapshot planned-reps на момент записи (выживает после
* удаления упражнения и работает для match-челленджей у которых нет
* связанного Exercise)
* 3. byId.get(exerciseId).reps — fallback для старых entries без snapshot'а
*/
/**
* Сколько reps конкретное упражнение принесло за сегодня. Учитываем как
* обычные «по таймеру», так и match-челленджи (если их exerciseId совпадает,
* чего обычно нет; но fallback не помешает).
*/
export function repsDoneTodayForExercise(
entries: HistoryEntry[],
exercise: Exercise
): number {
const today = todayKey()
let sum = 0
for (const e of entries) {
if (e.action !== 'done') continue
if (e.exerciseId !== exercise.id) continue
if (dayKey(e.ts) !== today) continue
sum += e.actualReps ?? e.reps ?? exercise.reps
}
return sum
}
export function dailyReps(
entries: HistoryEntry[],
exercises: Exercise[],
@@ -40,7 +69,7 @@ export function dailyReps(
for (const e of entries) {
if (e.action !== 'done') continue
if (dayKey(e.ts) !== dayKeyStr) continue
sum += e.actualReps ?? byId.get(e.exerciseId)?.reps ?? 0
sum += e.actualReps ?? e.reps ?? byId.get(e.exerciseId)?.reps ?? 0
}
return sum
}
@@ -72,7 +101,7 @@ export function dailyRepsRange(
const k = dayKey(e.ts)
const bucket = buckets.get(k)
if (!bucket) continue
const reps = e.actualReps ?? byId.get(e.exerciseId)?.reps ?? 0
const reps = e.actualReps ?? e.reps ?? byId.get(e.exerciseId)?.reps ?? 0
bucket.reps += reps
}

View File

@@ -22,12 +22,16 @@ const GAME_NAMES: Record<GameId, string> = {
type Draft = Omit<Challenge, 'id'>
// exerciseName умышленно пустой — пусть пользователь сам выберет что
// делать. Раньше дефолт был «Приседания» — в EN-локали это выглядело как
// баг (русский текст в английском UI). Required-валидация всё равно
// требует непустого значения перед save.
const EMPTY_DRAFT: Draft = {
name: '',
gameId: 'dota2',
stat: 'deaths',
multiplier: 3,
exerciseName: 'Приседания',
exerciseName: '',
icon: 'Activity',
enabled: true
}

View File

@@ -1,22 +1,37 @@
import { useEffect, useMemo, useState } from 'react'
import { AnimatePresence, motion } from 'framer-motion'
import { Plus, Pause, Play, Flame, Activity, TrendingUp } from 'lucide-react'
import {
Plus,
Pause,
Play,
Flame,
Activity,
TrendingUp,
Video
} from 'lucide-react'
import { useAppStore } from '../store/appStore'
import { ExerciseCard } from '../components/ExerciseCard'
import { ExerciseEditor } from '../components/ExerciseEditor'
import { HistoryHeatmap } from '../components/HistoryHeatmap'
import { AchievementsCard } from '../components/AchievementsCard'
import { Button } from '../components/ui/Button'
import type { Exercise, HistoryEntry } from '@shared/types'
import { ConfirmModal } from '../components/ui/ConfirmModal'
import type { Exercise, GameStatus, HistoryEntry } from '@shared/types'
import { formatCountdown } from '../lib/format'
import { useT } from '../i18n'
import { currentStreak, dailyReps, todayKey } from '../lib/history'
import {
currentStreak,
dailyReps,
repsDoneTodayForExercise,
todayKey
} from '../lib/history'
export default function Dashboard(): JSX.Element {
const state = useAppStore((s) => s.state)
const ticks = useAppStore((s) => s.ticks)
const [editorOpen, setEditorOpen] = useState(false)
const [editing, setEditing] = useState<Exercise | null>(null)
const [deleting, setDeleting] = useState<Exercise | null>(null)
const { t, lang } = useT()
// Memoise the exercises array reference so downstream useMemos don't fire
@@ -24,16 +39,53 @@ export default function Dashboard(): JSX.Element {
// the parent re-renders even when nothing changed.
const exercises = useMemo(() => state?.exercises ?? [], [state?.exercises])
const settings = state?.settings
const gamesEnabled = Object.values(state?.gamesEnabled ?? {}).some(Boolean)
// Local history mirror; reloaded only when exercises change (not on every
// tick or settings tweak — those don't affect history). When ticks/settings
// change we don't re-fetch.
// Игры: запрашиваем реальный статус (integrationActive + launchOption
// applied), а не просто `state.gamesEnabled`. Без этого badge показывал
// success-зелёный даже когда launch option ещё «queued» (Steam перезапи-
// сывает) — пользователь думал что GSI работает, а fires не приходили.
const [games, setGames] = useState<GameStatus[]>([])
useEffect(() => {
void window.api.listGames().then(setGames)
return window.api.onGamesChanged(setGames)
}, [])
const gamesLive = games.some(
(g) =>
g.enabled &&
g.integrationActive &&
g.launchOptionStatus === 'applied'
)
// «Включена, но не готова» — отдельное состояние, в badge другой tone.
const gamesEnabledButNotLive = games.some(
(g) => g.enabled && (!g.integrationActive || g.launchOptionStatus !== 'applied')
)
// Local history mirror. Перетягиваем (а) на mount, (б) при изменении
// exercises (add/delete/edit — могут поменять name/icon в snapshot'ах
// для будущих entries), (в) при evtHistoryChanged — это event который
// main отправляет ПОСЛЕ любого markDone/markChallengeDone/clearHistory/
// import. Без (в) heatmap и стрик стояли на месте после markDone —
// store мутирует exercise in place, ref не меняется, useEffect не
// fire'ил.
const [history, setHistory] = useState<HistoryEntry[]>([])
useEffect(() => {
void window.api.getHistory().then(setHistory)
const refetch = (): void => {
void window.api.getHistory().then(setHistory)
}
refetch()
return window.api.onHistoryChanged(refetch)
}, [exercises])
// Meeting auto-pause indicator: подписываемся на evtMeetingChanged +
// запрашиваем актуальное значение при mount. Показываем баннер только
// если фича включена в settings.
const [meetingActive, setMeetingActive] = useState(false)
useEffect(() => {
void window.api.getMeetingActive().then(setMeetingActive)
return window.api.onMeetingChanged(setMeetingActive)
}, [])
const meetingPaused = meetingActive && settings?.meetingAutoPause === true
const todayDone = useMemo(
() => dailyReps(history, exercises, todayKey()),
[history, exercises]
@@ -158,23 +210,29 @@ export default function Dashboard(): JSX.Element {
icon={<Activity size={14} strokeWidth={2.6} />}
/>
<HeroStat
tone={gamesEnabled ? 'success' : 'muted'}
tone={
gamesLive ? 'success' : gamesEnabledButNotLive ? 'warning' : 'muted'
}
label={t('dashboard.stat.tracking')}
value={
gamesEnabled
gamesLive
? t('dashboard.stat.tracking.on')
: t('dashboard.stat.tracking.off')
: gamesEnabledButNotLive
? t('dashboard.stat.tracking.pending')
: t('dashboard.stat.tracking.off')
}
subvalue={
gamesEnabled
gamesLive
? t('dashboard.stat.tracking.subtitle_on')
: t('dashboard.stat.tracking.subtitle_off')
: gamesEnabledButNotLive
? t('dashboard.stat.tracking.subtitle_pending')
: t('dashboard.stat.tracking.subtitle_off')
}
icon={
<span
className={[
'w-1.5 h-1.5 rounded-full',
gamesEnabled ? 'bg-white' : 'bg-text/30'
gamesLive ? 'bg-white' : 'bg-text/30'
].join(' ')}
/>
}
@@ -211,6 +269,26 @@ export default function Dashboard(): JSX.Element {
</motion.div>
)}
{!paused && meetingPaused && (
<motion.div
initial={{ opacity: 0, y: -4 }}
animate={{ opacity: 1, y: 0 }}
className="mb-6 rounded-2xl bg-info/12 p-4 flex items-center gap-3"
>
<div className="w-10 h-10 rounded-xl bg-info/18 text-info grid place-items-center shrink-0">
<Video size={18} strokeWidth={2.5} />
</div>
<div className="flex-1 min-w-0">
<div className="text-[16px] font-semibold leading-tight">
{t('dashboard.meeting.title')}
</div>
<div className="text-[14px] text-text/70 mt-1">
{t('dashboard.meeting.hint')}
</div>
</div>
</motion.div>
)}
<div className="grid grid-cols-1 md:grid-cols-2 xl:grid-cols-2 gap-4">
<AnimatePresence>
{exercises.map((ex) => (
@@ -218,8 +296,13 @@ export default function Dashboard(): JSX.Element {
key={ex.id}
exercise={ex}
tick={ticks[ex.id]}
doneToday={
ex.dailyGoal !== undefined
? repsDoneTodayForExercise(history, ex)
: undefined
}
onEdit={() => openEdit(ex)}
onDelete={() => window.api.deleteExercise(ex.id)}
onDelete={() => setDeleting(ex)}
onToggle={(v) => window.api.toggleExercise(ex.id, v)}
onMarkDone={() => window.api.markDone(ex.id)}
/>
@@ -247,6 +330,19 @@ export default function Dashboard(): JSX.Element {
onClose={() => setEditorOpen(false)}
onSave={handleSave}
/>
<ConfirmModal
open={deleting !== null}
title={t('exercise.delete.title')}
message={t('exercise.delete.body', { name: deleting?.name ?? '' })}
confirmLabel={t('btn.delete.confirm')}
destructive
onConfirm={() => {
if (deleting) void window.api.deleteExercise(deleting.id)
setDeleting(null)
}}
onCancel={() => setDeleting(null)}
/>
</div>
</div>
)

View File

@@ -4,6 +4,7 @@ import { Switch } from '../components/ui/Switch'
import { Card, Row, SectionHeader } from '../components/ui/Card'
import { UpdaterCard } from '../components/UpdaterCard'
import { WhatsNewModal } from '../components/WhatsNewModal'
import { ConfirmModal } from '../components/ui/ConfirmModal'
import { RELEASE_NOTES } from '@shared/release-notes'
import { useT } from '../i18n'
import type {
@@ -190,6 +191,10 @@ export default function SettingsPage(): JSX.Element {
function AboutCard(): JSX.Element {
const { t } = useT()
const [open, setOpen] = useState(false)
const [version, setVersion] = useState<string>('')
useEffect(() => {
void window.api.getAppVersion().then(setVersion)
}, [])
// Все версии для которых у нас есть заметки, отсортированы desc.
const allVersions = Object.keys(RELEASE_NOTES).sort((a, b) => {
const pa = a.split('.').map(Number)
@@ -199,6 +204,19 @@ function AboutCard(): JSX.Element {
})
return (
<Card>
<Row>
<div className="flex-1 min-w-0">
<div className="text-[15px] font-semibold leading-tight">
{t('settings.version.label')}
</div>
<div className="text-[13px] text-text/65 mt-1 leading-snug">
{t('settings.version.hint')}
</div>
</div>
<div className="text-[14px] font-mono-num font-semibold text-text/70">
{version ? `v${version}` : '—'}
</div>
</Row>
<Row last>
<div className="flex-1 min-w-0">
<div className="text-[15px] font-semibold leading-tight">
@@ -228,6 +246,7 @@ function DataCard(): JSX.Element {
const { t } = useT()
const [busy, setBusy] = useState(false)
const [toast, setToast] = useState<string | null>(null)
const [confirmOpen, setConfirmOpen] = useState(false)
// Простое toast'-сообщение в карточке; через 4 сек чистится.
useEffect(() => {
@@ -242,7 +261,8 @@ function DataCard(): JSX.Element {
const r = await window.api.exportState()
if (r.ok && r.path) {
setToast(t('settings.data.export.ok', { path: r.path }))
} else if (!r.ok) {
} else if (!r.ok && !r.canceled) {
// canceled — пользователь сам передумал, тост не нужен.
setToast(t('settings.data.export.err'))
}
} finally {
@@ -250,14 +270,14 @@ function DataCard(): JSX.Element {
}
}
async function onImport(): Promise<void> {
// eslint-disable-next-line no-alert -- modal-confirm для destructive action
if (!window.confirm(t('settings.data.import.confirm'))) return
async function performImport(): Promise<void> {
setConfirmOpen(false)
setBusy(true)
try {
const r = await window.api.importState()
if (r.ok) setToast(t('settings.data.import.ok'))
else if ('error' in r && r.error !== undefined) {
else if (!r.canceled) {
// canceled — пользователь не выбрал файл, не показываем error.
setToast(t('settings.data.import.err'))
}
} finally {
@@ -294,7 +314,7 @@ function DataCard(): JSX.Element {
</div>
</div>
<button
onClick={onImport}
onClick={() => setConfirmOpen(true)}
disabled={busy}
className="h-9 px-4 rounded-xl bg-surface-2 hover:bg-hairline/25 text-[14px] font-semibold transition-colors disabled:opacity-50"
>
@@ -306,6 +326,15 @@ function DataCard(): JSX.Element {
{toast}
</div>
)}
<ConfirmModal
open={confirmOpen}
title={t('settings.data.import.modal.title')}
message={t('settings.data.import.confirm')}
confirmLabel={t('settings.data.import.btn')}
destructive
onConfirm={performImport}
onCancel={() => setConfirmOpen(false)}
/>
</Card>
)
}

View File

@@ -66,5 +66,17 @@ export const IPC = {
evtAccentChanged: 'evt:accentChanged',
evtGamesChanged: 'evt:gamesChanged',
evtUpdaterStatus: 'evt:updaterStatus',
evtMaximizeChanged: 'evt:maximizeChanged'
evtMaximizeChanged: 'evt:maximizeChanged',
evtMeetingChanged: 'evt:meetingChanged',
/**
* Шлётся когда история мутирует (markDone / snooze / skip /
* markChallengeDone / clearHistory / import). Renderer'у достаточно
* перезапросить getHistory. Раньше Dashboard переключал history по
* `exercises` ref'у — но markDone мутирует Exercise in place, ref не
* меняется, и heatmap стояла. Этот event — единый сигнал что надо
* перетянуть.
*/
evtHistoryChanged: 'evt:historyChanged',
getMeetingActive: 'system:meetingActive'
} as const

View File

@@ -0,0 +1,75 @@
import { describe, expect, it } from 'vitest'
import { unseenVersions, RELEASE_NOTES } from './release-notes'
describe('unseenVersions', () => {
// Завязываемся на реальный RELEASE_NOTES — это OK, тест защищает контракт.
// Если из RELEASE_NOTES удалят ключ, упадёт expect.
it('returns only current version when lastSeen is undefined (new user proxy)', () => {
// Логика: при отсутствии lastSeen возвращаем только current — мы НЕ
// знаем, новичок это или нет; UI решает (через exercises.lastDoneAt).
// Эта функция только показывает «что было бы показано».
const result = unseenVersions('0.5.6', undefined)
expect(result).toEqual(['0.5.6'])
})
it('returns nothing when lastSeen equals current', () => {
expect(unseenVersions('0.5.6', '0.5.6')).toEqual([])
})
it('returns versions strictly between lastSeen and current (desc)', () => {
// Юзер видел 0.5.4, обновился на 0.5.7 → видит 0.5.5, 0.5.6, 0.5.7.
const result = unseenVersions('0.5.7', '0.5.4')
// Порядок desc (новейшее сверху).
expect(result[0]).toBe('0.5.7')
expect(result).toContain('0.5.5')
expect(result).toContain('0.5.6')
expect(result).not.toContain('0.5.4')
expect(result).not.toContain('0.5.3')
})
it('skips versions beyond current (no notes for not-yet-installed releases)', () => {
// Юзер видел 0.5.4, current=0.5.5 → видит только 0.5.5, не 0.5.6+.
const result = unseenVersions('0.5.5', '0.5.4')
expect(result).toEqual(['0.5.5'])
})
it('handles versions with patch increments correctly', () => {
const result = unseenVersions('0.5.7', '0.5.6')
expect(result).toEqual(['0.5.7'])
})
it('lastSeen ahead of current returns empty (downgrade case)', () => {
const result = unseenVersions('0.5.3', '0.5.5')
expect(result).toEqual([])
})
})
describe('RELEASE_NOTES contract', () => {
it('has both ru and en for every version', () => {
for (const [v, notes] of Object.entries(RELEASE_NOTES)) {
expect(notes.ru, `v${v} missing ru notes`).toBeTruthy()
expect(notes.en, `v${v} missing en notes`).toBeTruthy()
expect(notes.ru.length, `v${v} empty ru`).toBeGreaterThan(0)
expect(notes.en.length, `v${v} empty en`).toBeGreaterThan(0)
}
})
it('all version keys match semver-light /^\\d+\\.\\d+\\.\\d+$/', () => {
for (const v of Object.keys(RELEASE_NOTES)) {
expect(v).toMatch(/^\d+\.\d+\.\d+$/)
}
})
it('every note item has title; tag is in allowed set if present', () => {
const allowedTags = new Set(['new', 'fix', 'security', 'perf'])
for (const notes of Object.values(RELEASE_NOTES)) {
for (const lang of ['ru', 'en'] as const) {
for (const it of notes[lang]) {
expect(it.title.length).toBeGreaterThan(0)
if (it.tag) expect(allowedTags.has(it.tag)).toBe(true)
}
}
}
})
})

View File

@@ -21,6 +21,136 @@ export type ReleaseNoteItem = {
export type ReleaseNotes = Record<Language, ReleaseNoteItem[]>
export const RELEASE_NOTES: Record<string, ReleaseNotes> = {
'0.5.8': {
ru: [
{
title: 'Heatmap и стрик обновляются сразу после нажатия «Готово»',
detail:
'Был регресс — статистика не обновлялась пока не изменишь упражнение. Починено через новое событие evtHistoryChanged.',
tag: 'fix'
},
{
title: 'Двойной клик на ✓ больше не пишет 2 раза',
detail:
'Rapid double-click на ✓ в Match Summary и «Готово» давал лишние повторы в стрик. Добавлен ref-based дедуп.',
tag: 'fix'
},
{
title: 'Native save/open dialogs локализованы',
tag: 'fix'
},
{
title: '+18 тестов на новые модули',
detail:
'achievements, match-challenge edge cases, deleted exercise survival.',
tag: 'new'
}
],
en: [
{
title: 'Heatmap and streak update immediately after pressing "Done"',
detail:
'There was a regression — stats did not update until you edited an exercise. Fixed via new evtHistoryChanged event.',
tag: 'fix'
},
{
title: 'Double-click on ✓ no longer writes twice',
detail:
'Rapid double-click on ✓ in Match Summary and "Done" added extra reps to streak. ref-based dedup.',
tag: 'fix'
},
{
title: 'Native save/open dialogs localised',
tag: 'fix'
},
{
title: '+18 tests for new modules',
detail:
'achievements, match-challenge edge cases, deleted exercise survival.',
tag: 'new'
}
]
},
'0.5.7': {
ru: [
{
title: 'Челленджи из матчей идут в историю',
detail:
'Раньше ✓ в Match Summary не считался — стрик и достижения игнорировали игровые тренировки. Исправлено.',
tag: 'fix'
},
{
title: 'Пауза из трея и из Dashboard теперь синхронизированы',
detail: 'Раньше Dashboard показывал «running» когда tray был на паузе.',
tag: 'fix'
},
{
title: 'Удаление упражнения спрашивает подтверждение',
tag: 'fix'
},
{
title: 'Daily goal: «Цель закрыта · 100/100»',
detail:
'Когда дневная цель достигнута — больше не показываем обратный отсчёт «25ч 13м».',
tag: 'fix'
},
{
title: 'Видно когда мы молчим из-за ВКС',
detail:
'Запущен Zoom/Teams — на Dashboard баннер «Не дёргаем — ты на встрече».',
tag: 'new'
},
{
title: 'Celebration анимация на новых достижениях',
tag: 'new'
},
{
title: 'Tracking-badge точнее',
detail:
'Live / Setup (закрой Steam) / Off — раньше зелёный показывался даже когда launch option не применён.',
tag: 'fix'
}
],
en: [
{
title: 'Match challenges now write to history',
detail:
'Previously ✓ in Match Summary did not count — streak and achievements ignored game training. Fixed.',
tag: 'fix'
},
{
title: 'Tray pause and Dashboard pause are now synced',
detail: "Previously Dashboard showed 'running' while tray was paused.",
tag: 'fix'
},
{
title: 'Exercise deletion asks for confirmation',
tag: 'fix'
},
{
title: 'Daily goal: "Goal hit · 100/100"',
detail:
'When the daily goal is met — no more confusing 25h countdown to tomorrow.',
tag: 'fix'
},
{
title: "Visible when we're quiet because of a meeting",
detail:
"Zoom/Teams running — Dashboard shows a banner: 'You're in a meeting'.",
tag: 'new'
},
{
title: 'Celebration animation on newly unlocked achievements',
tag: 'new'
},
{
title: 'Tracking badge more accurate',
detail:
'Live / Setup (close Steam) / Off — previously green even when launch option was not applied.',
tag: 'fix'
}
]
},
'0.5.6': {
ru: [
{

View File

@@ -111,13 +111,34 @@ export type PersistedState = AppState & {
export type HistoryAction = 'done' | 'skip' | 'snooze'
/**
* Источник записи: обычное напоминание (от scheduler'а) или матч (челлендж).
* Используется для UI («подтянулся в матче» vs «по таймеру») и аналитики.
*/
export type HistorySource = 'reminder' | 'match'
export type HistoryEntry = {
/** ms epoch */
ts: number
/**
* Для обычных напоминаний — Exercise.id. Для challenge'ей — `challenge:<id>`
* (синтетический ключ; renderer'у не нужно искать exercise по нему).
*/
exerciseId: string
action: HistoryAction
/** When user did less than planned. Only meaningful for `done`. */
actualReps?: number
/**
* Snapshot повторений на момент записи. Гарантирует, что после удаления
* упражнения история не теряет «сколько было сделано» (раньше lookup
* `byId.get(exerciseId).reps` возвращал undefined → heatmap показывал 0).
* Для match-челленджей — фактическое число повторов из match summary.
*/
reps?: number
/** Snapshot названия упражнения/челленджа — для будущего log-view. */
name?: string
/** undefined = reminder (для обратной совместимости со старыми entries). */
source?: HistorySource
}
export type Tick = {