Релиз новой спортивной палитры и адаптивной вёрстки.
- Strava orange + rose цветовая гамма
- Полная адаптивность: collapsible sidebar, drawer на mobile
- 23 unit-теста, typecheck чистый
- Установщик Exercise-Reminder-Setup-0.3.0.exe собран
Установщик ведёт себя как install-or-update: ставится на чистую
систему, обновляет существующую 0.2.x с сохранением настроек.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
Полная автоматизация релизного цикла.
== Auto-update (electron-updater) ==
- src/main/updater.ts — обёртка над autoUpdater с дискриминированным
UpdaterStatus union и broadcast через IPC. autoDownload=false,
пользователь сам жмёт «Скачать». allowDowngrade=false. Проверка
каждые 6 часов, первая через 5с после старта.
- В dev-режиме (app.isPackaged=false) статус сразу становится
'unsupported' с пояснением — никаких exceptions из updater'а.
- build.publish в package.json: provider=generic, url указывает на
Gitea release assets конкретной версии.
- src/main/ipc.ts: 4 новых канала — status/check/download/install.
- src/preload: API window.api.updater* + onUpdaterStatus.
- src/renderer/src/components/UpdaterCard.tsx: HUD-карточка в Settings
с состояниями idle/checking/available/downloading/downloaded/error,
прогресс-бар с скоростью в МБ/с.
== Тесты (vitest) ==
- vitest.config.ts с алиасами @shared / @renderer
- 23 теста, все зелёные:
* format.test.ts — formatCountdown, formatInterval (8 cases)
* vdf.test.ts — parseVdf / stringifyVdf / round-trip (11 cases)
* types.test.ts — DEFAULT_SETTINGS, SAMPLE_EXERCISES sanity (4)
- npm scripts: test (watch), test:run (CI)
== CI/CD (Gitea Actions) ==
- .gitea/workflows/ci.yml — на push/PR: typecheck + тесты + smoke-сборка
- .gitea/workflows/release.yml — на тег v*.*.*: сборка NSIS + Gitea release
== Локальный релизный скрипт ==
- scripts/release.ps1 — один скрипт от бампа версии до публикации
через Gitea API (params: -Bump patch/minor/major, -Version, -DryRun)
- npm run release — обёртка
- RELEASING.md — полная инструкция
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
Подготовка к auto-update и тестам.
- electron-updater для in-app апдейтов через generic provider
- vitest для unit-тестов
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
Маркируем новый билд установщика после полного UI-редизайна
(phase 1 + phase 2 esports HUD).
Установщик Exercise-Reminder-Setup-0.2.0.exe уже корректно ведёт
себя как install-or-update:
- appId com.anril.exercise-reminder неизменен → NSIS находит
предыдущую инсталляцию 0.1.x и обновляет её
- deleteAppDataOnUninstall=false → настройки и история юзера
сохраняются при апдейте
- perMachine=false → апдейт без прав админа
- differentialPackage=true → готовность к дифф-апдейтам через
electron-updater (если позже подключим)
Сам .exe не коммитится — release/ в .gitignore (бинарь 85 МБ).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
Распространили esports-HUD язык на оставшиеся экраны и общие UI:
- Modal: neon border accent/25 с двойным glow (cyan + violet),
gradient-divider, gradient-stripe слева от заголовка, defeat hover
на закрытие
- Switch: bg-gradient-brand с shadow-glow в on-состоянии
- Exercises: hero с gradient-text, статистика в моноширинном шрифте
(active count, total reps за цикл), HUD-список с анимированным
появлением, hover-row с accent tint
- Games: game cards с gradient orb-иконкой + glow на интегрированных,
shadow-glow-victory + анимированная LIVE точка для активной
интеграции, новые status badges (LIVE / READY / QUEUED / INSTALLED /
NOT FOUND) в display-шрифте, ошибки в защитных цветах (xp/defeat)
- Challenges: hero + formula-row "stat × N → reps" в моноширинном
шрифте, gradient-preview карточка в редакторе с большим итоговым
числом в text-gradient-brand
- Settings: hero, секции с иконкой в accent-плашке, заголовки секций
в display-шрифте uppercase tracking-wide
- ExerciseEditor: preview-карточка с gradient-orb иконкой в шапке
модала, моноширинные input для чисел, scale-up на выбранной иконке
Все правки используют существующие токены из phase 1 — никаких новых
CSS-переменных или конфигов.
Откат phase 2 один: git revert HEAD
Откат до начала редизайна: git reset --hard 688a86b
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
Сменили визуальную ДНК на dark-first гейминг-эстетику: cyan→violet
неоновая палитра, спортивный display-шрифт Rajdhani, моноширинный
HUD для всех счётчиков, градиентные CTA с glow.
Дизайн-система (globals.css + tailwind.config.js):
- Brand-токены accent (cyan), accent-2 (violet), victory (lime),
defeat (rose), xp (amber); --bg-deep слой
- Утилиты .neon-border (анимированный обводный градиент),
.hud-pulse, .hud-scanlines, .dot-grid, .text-gradient-brand,
.bg-gradient-brand/-victory/-defeat
- Радиальные градиенты на body (cyan/violet glow по углам)
- Шрифты Rajdhani (display) и JetBrains Mono подключены через CDN
Компоненты:
- Sidebar: gradient-логотип, активный пункт с вертикальной gradient-
полосой и shadow-glow, статус-чип GSI tracking
- Titlebar: glass + scanlines, моноширинный лейбл, defeat hover на X
- Button: primary = bg-gradient-brand + shadow-glow; новый variant
victory (lime-gradient)
- ExerciseCard: SVG cooldown-ring как у способностей в MOBA,
градиентный stroke с drop-shadow, .neon-border на due, hover lift
- Dashboard: hero с gradient-text заголовком, HUD-полоса из 4 stat-
карточек (Cooldown / Active / Avg / Game tracking LIVE/OFF)
- ReminderApp: вращающийся conic-gradient вокруг иконки, HUD-блок
reps в моноширинном шрифте, кнопки с подписями хоткеев,
Match summary с heroGradient по результату (victory/defeat/brand)
ThemeProvider больше не перезаписывает --accent системным —
у laude теперь стабильная brand-идентичность.
Бонус: хоткеи на reminder-окне (Enter=done, Space=snooze, Esc=skip).
Откат: git revert HEAD или git reset --hard 688a86b
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>