3 Commits

Author SHA1 Message Date
AnRil
c5a29214d2 redesign(ui): полный реворк в стиле Apple iOS/macOS
Ветка для нового интерфейса; main с предыдущим Strava-дизайном
не тронут — можно вернуться через checkout main.

== Design system (foundation) ==
- Шрифты: Geist (sans, display) + Geist Mono (HUD числа) +
  Instrument Serif (hero titles) — все через Google Fonts. Близки
  к SF Pro / SF Mono.
- Палитра: Apple Human Interface Guidelines
  * accent: 255 107 53 (Apple Fitness Move orange)
  * success: 52 199 89 (systemGreen — для switch)
  * destructive: 255 59 48 (systemRed)
  * info: 0 122 255 (systemBlue)
  * warning: 255 159 10
  * Light bg: 242 242 247 (iOS systemGroupedBackground)
  * Dark bg: true black 0 0 0 (OLED-friendly), elevation через
    28/44/56 grey steps как в iOS Settings
- Утилиты: .vibrancy (macOS Big Sur sidebar), .hairline-b/-t (0.5px
  iOS-стиль), .shadow-card (soft layered), .font-display/-serif/-mono-num

== UI primitives ==
- Button: filled / tinted / plain / destructive / success (iOS UIButton);
  active:scale-[0.97] press feedback. Старые имена primary/secondary/
  ghost/danger/victory маппятся через legacyMap для совместимости.
- Switch: настоящий iOS UISwitch 51x31, spring физика knob, success
  цвет on.
- Modal: центрированный sheet с rounded-3xl (22px), backdrop blur,
  spring scale-in. Header с font-display, X в circle.
- Card + Row + SectionHeader: iOS grouped list — белая поверхность,
  hairline-b dividers между rows, last={true} убирает последний.

== App frame ==
- Sidebar: vibrancy (semi-transparent + backdrop-blur saturate 180%),
  font-serif лого, tinted icon-plaques на каждом пункте (как в iOS
  Settings), плавный hover. Drawer на mobile со spring slide.
- Titlebar: центрированный title, window controls без glow, hamburger
  только на <md.
- App.tsx: AnimatePresence cross-fade между маршрутами.

== Pages ==
- Dashboard: hero с font-serif Large Title + датой. 3-card Hero panel
  (Apple Fitness style) с tinted icon squares. ExerciseCard теперь с
  progress-ring вокруг иконки + появляющейся "Готово" pill только при
  due. Three-dot menu (iOS-style popover).
- Exercises: групированный список iOS, разделение Активные/Выключенные,
  chevron-right на каждом row.
- Challenges: тот же групированный паттерн + warning banner если игр
  нет, formula preview карточка в редакторе с big number в accent.
- Games: cards в новом стиле, статус-чипы pulse-dot для LIVE, dev
  кнопки в pill-стиле.
- Settings: классические iOS Settings секции с ToggleRow и SelectRow
  inside Card. UpdaterCard полностью переработан под Cell pattern.

== Reminder window ==
- iOS action sheet: большая иконка в accent-circle сверху, font-serif
  название упражнения, гигантское моноширинное число reps. Кнопки
  стопкой: primary Готово full-width, потом snooze + skip в grid.
  Хоткеи Enter/Space/Esc сохранены.
- Match summary: tone-цветной icon plaque (success/destructive/accent),
  ChallengeRow с pill-shaped check button.

== Анимации ==
- Spring физика везде где layout (Switch knob, Modal, Sidebar drawer,
  карточки)
- active:scale-[0.97] на всех интерактивных элементах (iOS touch feel)
- Cross-fade между страницами через AnimatePresence
- Никаких glow / pulse-ring — apple style это сдержанность

Verified: typecheck OK, 23 tests pass, build 36.35 KB CSS (на 6 KB
меньше предыдущего HUD-стиля), 1.56 MB JS.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-17 14:17:35 +07:00
AnRil
4da83761d2 redesign(ui): phase 1 — esports HUD design system + core surfaces
Сменили визуальную ДНК на dark-first гейминг-эстетику: cyan→violet
неоновая палитра, спортивный display-шрифт Rajdhani, моноширинный
HUD для всех счётчиков, градиентные CTA с glow.

Дизайн-система (globals.css + tailwind.config.js):
- Brand-токены accent (cyan), accent-2 (violet), victory (lime),
  defeat (rose), xp (amber); --bg-deep слой
- Утилиты .neon-border (анимированный обводный градиент),
  .hud-pulse, .hud-scanlines, .dot-grid, .text-gradient-brand,
  .bg-gradient-brand/-victory/-defeat
- Радиальные градиенты на body (cyan/violet glow по углам)
- Шрифты Rajdhani (display) и JetBrains Mono подключены через CDN

Компоненты:
- Sidebar: gradient-логотип, активный пункт с вертикальной gradient-
  полосой и shadow-glow, статус-чип GSI tracking
- Titlebar: glass + scanlines, моноширинный лейбл, defeat hover на X
- Button: primary = bg-gradient-brand + shadow-glow; новый variant
  victory (lime-gradient)
- ExerciseCard: SVG cooldown-ring как у способностей в MOBA,
  градиентный stroke с drop-shadow, .neon-border на due, hover lift
- Dashboard: hero с gradient-text заголовком, HUD-полоса из 4 stat-
  карточек (Cooldown / Active / Avg / Game tracking LIVE/OFF)
- ReminderApp: вращающийся conic-gradient вокруг иконки, HUD-блок
  reps в моноширинном шрифте, кнопки с подписями хоткеев,
  Match summary с heroGradient по результату (victory/defeat/brand)

ThemeProvider больше не перезаписывает --accent системным —
у laude теперь стабильная brand-идентичность.

Бонус: хоткеи на reminder-окне (Enter=done, Space=snooze, Esc=skip).

Откат: git revert HEAD  или  git reset --hard 688a86b

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-16 18:36:52 +07:00
AnRil
688a86b611 Initial commit 2026-05-16 13:43:29 +07:00