Commit Graph

84 Commits

Author SHA1 Message Date
Codex
f61e076e46 feat(ui): redesign desktop experience 2026-06-08 14:01:45 +07:00
Codex
3a93961738 chore(release): v0.6.6 v0.6.6 последнее-удачное 2026-06-08 13:20:42 +07:00
Codex
349ce51c67 feat(settings): add status-first control center 2026-06-08 13:19:20 +07:00
Codex
544db9cb04 chore(release): v0.6.5 v0.6.5 2026-06-07 22:49:37 +07:00
Codex
84b2bbf0a6 feat(dashboard): make overview action-first 2026-06-07 22:48:24 +07:00
Codex
ea052f64b8 chore(release): v0.6.4 v0.6.4 2026-06-07 14:18:34 +07:00
Codex
cde8334c73 feat(ui): refresh page summaries and brand 2026-06-07 14:17:24 +07:00
Codex
deb3483f94 chore(release): v0.6.3 v0.6.3 2026-06-07 12:09:29 +07:00
Codex
5ed80d7122 feat(dashboard): add momentum and game debt 2026-06-07 12:08:21 +07:00
Codex
baf96ca0fa chore(release): v0.6.2 v0.6.2 2026-06-06 20:52:33 +07:00
Codex
7c40558cd3 feat(app): add diagnostics and update runtime 2026-06-06 20:42:34 +07:00
Codex
925181a3b7 feat(dashboard): add daily plan summary 2026-06-06 13:31:06 +07:00
Codex
8196bd3351 chore: force tls 1.2 for release uploads 2026-06-06 12:53:39 +07:00
Codex
b5f6952ad2 chore(release): v0.6.1 v0.6.1 2026-06-06 12:37:53 +07:00
Codex
ffe80b62c4 fix: harden reminders and state handling 2026-06-06 02:27:04 +07:00
AnRil
ad000c722e fix(meals): плавная анимация переключателя в обе стороны
Список «Питания» разбивался на два <Card> (активные/выключенные). При
переключении строка переезжала между списками → её Switch размонтировался и
монтировался заново, и ползунок анимировался только при включении (mount
x:0→20), а при выключении — нет.

Теперь единый keyed-список (включённые сверху): Switch остаётся смонтированным,
ползунок плавно ездит в обе стороны, а строка «переезжает» в свою группу через
framer layout-анимацию. Иконке добавлен transition-colors. Глобальный Switch не
трогал — Упражнения/Дашборд не затронуты.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-06 00:13:07 +07:00
AnRil
c0827f887f chore(release): v0.6.0 v0.6.0 2026-06-05 22:16:52 +07:00
AnRil
bef733a877 feat(meals): вкладка «Питание» — напоминания о еде по времени суток
Новая модель Meal — напоминание по настенным часам (time HH:MM + дни недели),
в отличие от interval-based Exercise. Отдельная вкладка «Питание» с пресетами
быстрого добавления (Завтрак/Обед/Ужин/Перекус).

- shared: тип Meal, meals в AppState, nextMealOccurrence (DST-safe), SAMPLE_MEALS,
  MEAL_PRESETS; IPC-каналы meal:* + evtFireMeal
- main: валидация (строгая HH:MM-проверка диапазона), store-мутаторы с пересчётом
  nextFireAt, scheduler.checkDueMeals (гейт только globalEnabled, grace-окно 120с,
  игнор тихих часов/ВКС), notifications.fireMealReminder, IPC-хендлеры
- renderer: вкладка Meals + MealEditor (время/дни/иконка), MealReminder в окне
  напоминания (Поел/Отложить, TTS), пункт в Sidebar, маршрут, i18n RU/EN, иконки
  UtensilsCrossed/Soup
- persistence: meals additive (без bump схемы — старые state'ы получают [])
- +24 теста (203 -> 227): nextMealOccurrence, валидаторы приёмов пищи,
  scheduler meal-gating (вкл/выкл, grace, игнор тихих часов)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-03 23:45:34 +07:00
AnRil
0cace2975d chore(remote): миграция Gitea-URL на сабдомен git.
Gitea переехал с path-prefix (xn--90adajar8af4h.xn--p1ai/git/) на
выделенный сабдомен (git.xn--90adajar8af4h.xn--p1ai). Старый URL теперь
отдаёт чужое приложение и для git мёртв.

- package.json: publish.url (канал авто-апдейта) -> новый хост
- scripts/release.ps1, upload-release-assets.ps1: $giteaHost (API + release URL)
- README, CHANGELOG, RELEASING.md, CLAUDE.md: ссылки на репозиторий/релизы

Прим.: уже установленные копии (<=0.5.8) запекли старый URL в бинарник —
их авто-апдейт нужно мигрировать отдельно (bridge-теги), правкой конфига
это ретроактивно не лечится.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-05-30 22:03:16 +07:00
AnRil
46b3d59b66 feat(robustness+ui): отказоустойчивость main, тесты, a11y-полировка, лицензия
Надёжность main-процесса:
- глобальные uncaughtException/unhandledRejection (лог + flushNow)
- safeHandle/safeOn вокруг всех IPC-хендлеров (не падаем молча, generic-ошибка наружу)
- таймаут 4s на tasklist, Atomics.wait вместо busy-spin на exit-записи
- единый log.error для фоновых сбоев вместо console.error/тишины

Тесты (178 -> 203): meeting-detect, scheduler-gating, store (миграции/карантин/cap).

UI/UX:
- prefers-reduced-motion через MotionConfig + CSS media-блок
- Spinner/Skeleton примитивы, loading-состояния вместо пустых заглушек
- aria-live анонсы достижений и выполнения (useAnnounce)
- оформленные пустые состояния, клавиатура в меню ExerciseCard

Лицензия: проприетарный LICENSE + правка README/CLAUDE.md, счётчик тестов.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-05-29 13:23:53 +07:00
AnRil
8a62ebc9fe chore(release): v0.5.8 v0.5.8 2026-05-22 23:37:43 +07:00
AnRil
b621cef12f docs(v0.5.8): CHANGELOG + release-notes + badges 2026-05-22 23:37:36 +07:00
AnRil
5c2744c746 test: покрытие achievements + release-notes (+18 тестов) 2026-05-22 23:36:11 +07:00
AnRil
e7c3088ee5 fix: дедуп rapid-double-click + i18n native dialogs + пустой default exerciseName
ReminderApp MatchSummary: sentChallengesRef для дедупа rapid double-click
на ✓ — раньше один и тот же challenge мог записаться в историю несколько
раз, давая лишние reps. Ref сбрасывается на новый match.

ExerciseCard «Готово» (для due-упражнения): такая же ref-based дедуп.
Окно ~1 сек между click → IPC.markDone → store.markDone обновляет
nextFireAt → broadcastState → ticks broadcast → isDue=false. До этого
быстрый double-click писал 2 entries с близкими ts.

ipc.ts: title в showSaveDialog/showOpenDialog локализован по
settings.language. Раньше всегда был русский в EN-локали.

Challenges editor: EMPTY_DRAFT.exerciseName: '' вместо 'Приседания'.
В EN-локали дефолтный русский текст выглядел багом. Required-валидация
не пускает пустое значение в save.
2026-05-22 23:34:41 +07:00
AnRil
2b7eb412c7 fix: export/import — отмена пользователем не показывает error toast
Bug: при отмене save-dialog или open-dialog DataCard показывал тост
«Не удалось сохранить» / «Файл не подошёл». Но cancel — это не ошибка.

Расширил IPC возврат: { ok, canceled, path?, error? }. UI теперь
различает: ok → success toast, !ok && canceled → молча, !ok && !canceled
→ error toast.

+9 тестов на validateSettingsPatch для voicePromptsEnabled,
meetingAutoPause, lastSeenVersion (semver-regex / null-сброс /
malformed). Итого 159 → 168 тестов.

Settings → About теперь показывает текущую версию приложения
(раньше была только кнопка «Что нового»). Загружается через
IPC.getAppVersion при mount.
2026-05-22 23:26:11 +07:00
AnRil
0c813c3ac8 fix+test: автономные правки после ревью v0.5.7
Bug — Heatmap/streak/achievements не обновлялись после markDone/
    markChallengeDone. Регресс из Sprint C (история выделена из
    state-broadcast). Корень: store мутирует Exercise.lastDoneAt
    in-place → state.exercises ref не меняется → useEffect([exercises])
    не fires → Dashboard не перетягивает history.
    Фикс: новый event IPC.evtHistoryChanged + broadcastHistoryChanged().
    Триггерится после markDone/snooze/skip/markChallengeDone/
    clearHistory/import. Dashboard.useEffect подписывается через
    onHistoryChanged.

Settings → AboutCard теперь показывает текущую версию приложения
    (раньше была только кнопка «Что нового»). Версия через
    IPC.getAppVersion.

Tests:
    +6 для repsDoneTodayForExercise — match-challenges, snapshot,
       deleted-exercise fallback, ignore skip/snooze.
    +2 для dailyReps с новыми snapshot-полями (match-challenges
       и deleted exercises).
    +6 для unseenVersions + RELEASE_NOTES контракт.
    +7 для adjustNextFireAt (адаптивный шедулер): малая история,
       плохой/хороший час, MAX_SHIFT_HOURS, фильтр по упражнению,
       30-day window.
    Итого 135 → 159 (+24).

Грепнул src/ на стейл-references к removed setPaused/isPaused/
    `let paused` — чисто. Sprint C-D refactor завершён без residue.
2026-05-22 23:22:34 +07:00
AnRil
c742417e82 chore(release): v0.5.7 v0.5.7 2026-05-22 15:27:38 +07:00
AnRil
71b664d284 docs(v0.5.7): CHANGELOG + release-notes + badge 2026-05-22 15:27:28 +07:00
AnRil
db18d0c512 fix(P2): celebration, TTS delay, match-close confirm, tracking badge
P2 #9 — Achievement unlock celebration. AchievementsCard сравнивает
    текущие unlocked с persisted set'ом в localStorage. Новые играют
    scale+accent-glow анимацию 2.8 сек (1.4с × 2 повтора). После
    добавляются в celebrated — при следующем заходе не подпрыгивают.

P2 #10 — Match summary close confirm. Если в Match Summary остались
    незакрытые челленджи, при close через X / Esc / btn — native
    confirm с количеством остатка. Пользователь не «пролетает» окно
    случайно.

P2 #11 — TTS delay 800ms. Дикторский голос ждёт 800мс прежде чем
    проговорить — пользователь успевает decrement stepper если хочет
    сделать меньше планового. Иначе голос произносит планируемые
    reps уже когда юзер изменил цифру.

P2 #13 — Tracking badge точность. Раньше зелёный если просто
    `gamesEnabled[id]`. Теперь зелёный только если live (enabled +
    integrationActive + launchOptionStatus='applied'). Введён tone
    'warning' для «включена, но launch option ещё queued» с подсказкой
    «закрой Steam и снова открой». Dashboard подписывается на
    onGamesChanged + первый listGames на mount.
2026-05-22 15:15:41 +07:00
AnRil
9c989612fe fix(P1): delete-confirm, daily-goal closed UI, meeting indicator, modal-confirm
P1 #4 — ConfirmModal (новый src/renderer/src/components/ui/ConfirmModal.tsx)
    с iOS-стилем + focus-trap (через Modal). Delete упражнения в Dashboard
    теперь спрашивает «Удалить упражнение?» с destructive-кнопкой.

P1 #5 — Daily goal closed UI. ExerciseCard принимает doneToday prop
    и при `done >= dailyGoal` показывает «Цель закрыта · 100/100»
    вместо запутанного «25ч 13м» countdown'а. Цвет — success-зелёный.

P1 #6 — Meeting auto-pause indicator. Новый IPC.getMeetingActive +
    evtMeetingChanged event. meeting-detect broadcast'ит изменения
    состояния. Dashboard показывает info-баннер «Не дёргаем — ты на
    встрече» когда meetingAutoPause включён и хотя бы один meeting
    процесс запущен.

P1 #7 — Native window.confirm() заменён на ConfirmModal в Settings
    DataCard для restore-операции. Теперь iOS-style с destructive
    confirm-кнопкой и focus-trap'ом.

Заодно P2 #8: Brain-иконка-badge на ExerciseCard для adaptive
    упражнений — пользователь видит почему «Next» не строго равен
    intervalMinutes.
P2 #12: dailyReps/dailyRepsRange/totalDoneReps/repsDoneTodayForExercise
    используют entry.reps как fallback — heatmap не теряет данные
    после удаления упражнения.
2026-05-22 15:06:25 +07:00
AnRil
17df87b3aa fix(P0): match-history, tray/dashboard pause sync, whatsnew для upgraders
P0 #1 — Match-челленджи теперь пишутся в историю.
    HistoryEntry расширен полями `reps?`, `name?`, `source?` (snapshot
    planned-reps + name на момент записи + 'reminder'/'match').
    Новый store.markChallengeDone(challengeId, reps) пишет entry с
    exerciseId='challenge:<id>' и source='match'.
    Зарегистрирован IPC.markChallengeDone handler (раньше канал был в
    enum, но handler не подключен).
    ReminderApp.MatchSummaryView вызывает window.api.markChallengeDone
    при ✓-клике. Стрик, today_done, achievements теперь учитывают
    игровые тренировки.
    Заодно dailyReps/dailyRepsRange/totalDoneReps используют
    entry.reps как fallback — heatmap не теряет данные после удаления
    упражнения (закрывает P2 #12).

P0 #2 — Tray-пауза синхронизирована с Dashboard.
    Раньше tray держал scheduler-local `paused` boolean, который не
    отражался в settings.globalEnabled — Dashboard показывал «running»
    с тикающим таймером, хотя fires не приходили. Сейчас оба пути
    (tray и Dashboard-кнопка) меняют единственный source of truth —
    settings.globalEnabled. setPaused/isPaused/paused удалены, IPC
    pauseAll/resumeAll переписаны на updateSettings.

P0 #3 — Whats-new покажется существующим пользователям при апгрейде.
    Раньше для всех undefined lastSeenVersion (включая обновляющихся
    с v0.5.5) делали silent-save без модалки — никто бы не увидел
    v0.5.6 changelog. Сейчас: если есть Exercise с lastDoneAt → это
    обновляющийся пользователь, показываем заметки текущей версии;
    если нет — новичок, silent.
2026-05-22 14:49:29 +07:00
AnRil
77007636df chore(release): v0.5.6 v0.5.6 2026-05-22 14:00:34 +07:00
AnRil
433493773d docs(v0.5.6): CHANGELOG + badge 2026-05-22 14:00:28 +07:00
AnRil
5a9ec04ba8 feat(whatsnew): экран «Что нового» — автопоказ после апдейта + кнопка в Settings
- src/shared/release-notes.ts — статический реестр заметок per-version
  (RU + EN), с тегами new/fix/security/perf для tint'а иконок.
- Settings.lastSeenVersion — версия, для которой пользователь видел
  модалку. Валидатор регэксом /^\d+\.\d+\.\d+(-[\w.]+)?$/.
- IPC.getAppVersion → app.getVersion() для renderer'а.
- WhatsNewModal — список пунктов с цветовыми иконками. Footer-кнопка
  «Понятно» / «Got it».
- App.tsx: после hydrate смотрит lastSeenVersion → current. Если
  расходятся и есть пропущенные заметки → автопоказ. На первой
  записи (lastSeenVersion === undefined) — тихо записываем, без
  модалки, чтобы не бить нового пользователя CHANGELOG'ом.
- Settings → раздел «О приложении» → кнопка «Открыть» показывает
  модалку с заметками всех релизов.
2026-05-22 13:59:29 +07:00
AnRil
a0b89ddf71 feat(#2): адаптивный шедулер — сдвигает напоминания на «хорошие» часы из истории 2026-05-22 13:52:38 +07:00
AnRil
81481f2131 feat(#5): авто-пауза напоминаний во время ВКС (Zoom/Teams/Discord/Webex) 2026-05-22 13:48:42 +07:00
AnRil
a6ae931461 feat(#12): дневная цель — soft cap reps/день, после которого упражнение умолкает 2026-05-22 13:45:37 +07:00
AnRil
9e59be9cba feat(#10): достижения — milestones по reps/streaks с прогрессом 2026-05-22 13:41:51 +07:00
AnRil
68998607e8 feat(#7): категории напоминаний (exercise/hydration/eyes/posture) 2026-05-22 13:39:40 +07:00
AnRil
50c56fec79 feat(#8): TTS-голосовые подсказки в окне напоминания (opt-in) 2026-05-22 13:36:29 +07:00
AnRil
72e54c579d feat(#9): export/import состояния — backup в JSON и восстановление 2026-05-22 13:33:38 +07:00
AnRil
fd62177375 chore(release): v0.5.5 v0.5.5 2026-05-22 02:01:15 +07:00
AnRil
0a753ad4c7 docs(v0.5.5): CHANGELOG + badge 2026-05-22 02:01:09 +07:00
AnRil
34fb03b265 chore: sprint D — sandbox, self-hosted fonts, logger с ротацией
#6  sandbox: true на обоих BrowserWindow (раньше false). Preload
    использует только contextBridge + ipcRenderer (оба sandbox-safe),
    никаких Node-built-ins. OS-уровневый sandbox изолирует renderer
    от GPU/IPC процессов; даже RCE в зависимости renderer'а не
    получит Node-доступа через preload.

#17 self-host шрифтов через @fontsource/* пакеты. Раньше тянулись
    с fonts.googleapis.com — внешняя CSP-зависимость + отсутствие
    интернета = шрифты не загружались. Теперь .woff/.woff2 в bundle
    (22 файла × 15-30KB = ~500KB).
    Подкрутили CSP: убрали https://fonts.* origins, добавили
    connect-src 'self', base-uri 'self', frame-ancestors 'none'.

#22 src/main/logger.ts — структурный лог с уровнями
    (debug/info/warn/error) и ротацией. Пишет в
    %APPDATA%/Exercise Reminder/logs/latest.log (≤1MB) и
    дублирует в console. При 1MB latest.log → prev.log
    (предыдущий prev.log удаляется). LAUDE_DEBUG=1 включает
    debug-уровень.

    Подключён в hot paths: store (corrupt/atomic write fails),
    updater (silent check errors), gsi-server (bad requests,
    handler throws), games/registry (GSI start, reconcile, match_end
    summary), games/dota2 (rejected token, POST_GAME detection).

    Особенно полезно для диагностики «челленджи не срабатывают»:
    лог покажет (а) пришёл ли вообще GSI payload (token verify),
    (б) детектировался ли POST_GAME, (в) сколько challenges были
    enabled и которые из них дали 0 reps.

    Logger — единственный файл с `eslint-disable no-console` (он
    намеренно дублирует в stderr).
2026-05-22 01:24:30 +07:00
AnRil
e7ccca98e7 perf: sprint C — отделить history от IPC state-broadcast
#9  AppState больше не содержит `history` (вынесено в PersistedState
    — internal store-shape). `broadcastState()` и IPC.getState шлют
    через IPC только exercises/settings/challenges/gamesEnabled.

    Раньше каждый markDone/snooze/toggle вызывал broadcastState() →
    весь state, включая до 10k history-записей (~500KB JSON), летел
    через IPC к каждому BrowserWindow и парсился в renderer'е. На
    долгом горизонте использования становилось заметным лагом UI.

    Renderer и раньше историю из state не читал (Dashboard вызывает
    IPC.getHistory отдельно), так что это чистый perf-win без
    behavioural change. Store-internal mutations продолжают работать
    с полным PersistedState через `getState()`; renderer-bound IPC
    использует новый `getStateForRenderer()`.

Не сделано из спринта C: zustand setState refactor (#8) — текущая
архитектура работает корректно (zustand bathes), `?? []` fallback'и
в селекторах безопасны. Реальный gain был от #9, который и закрыт.
2026-05-22 01:18:25 +07:00
AnRil
4745f5e091 perf+fix: sprint B — async I/O, before-quit, immutable getState, lucide tree-shake
#2  atomicWrite spin-loop → async setTimeout. Раньше при retry на
    EBUSY/EPERM (антивирус, OneDrive) main process замораживался на
    50/200/800ms × до 3 итераций ≈ секунда залипания UI. Сейчас async
    sleep — event-loop живёт. Сохранён atomicWriteSync для flushNow
    (вызывается из before-quit когда event-loop уже умирает).
    Аналогичный фикс в games/steam-launch-options.ts.
#5  before-quit теперь дожидается stopGamesRegistry через
    e.preventDefault() + app.exit(0). Раньше GSI HTTP server не успевал
    closeAllConnections до exit, и следующий запуск получал
    EADDRINUSE на port 4701 (TIME_WAIT) — GSI молча не работал.
#10 IPC.getState возвращает поверхностную копию settings вместо мутации
    кэша. Раньше startWithWindows писалось напрямую в state.settings,
    разъезжаясь с persisted-disk-значением до следующего mutation.
#19 lib/icon.tsx: `import * as Lucide` (wildcard, ~500KB в bundle,
    1500+ иконок) → explicit named imports + ICON_MAP. В bundle
    остаются только 18 ICON_CHOICES.
2026-05-22 01:15:31 +07:00
AnRil
a41dce511b chore: sprint A — мелкая полировка
#15 a11y: <html lang> синхронизируется с settings.language через
    ThemeProvider — screen-readers больше не читают EN-текст с
    русским акцентом и наоборот.
#14 dev:simulateMatchEnd channel вынесен в IPC enum
    (IPC.devSimulateMatchEnd) — main/preload не разойдутся в hardcoded
    строках.
#34 ChallengeEditor: multiplier клампится к [0.5, 1000] (max="1000",
    Math.min(1000, ...)). Совпадает с validate.ts — раньше save с 9999
    молча отклонялся IPC, теперь UI не даёт ввести.
#28 package.json: добавлен `test:coverage` script.
2026-05-22 01:13:01 +07:00
AnRil
9378cabfe5 chore(release): v0.5.4 v0.5.4 2026-05-19 21:34:13 +07:00
AnRil
c735659567 docs(v0.5.4): CHANGELOG + badges (tests 53 → 135) 2026-05-19 21:34:02 +07:00
AnRil
c5c05ee651 feat(updater): фоновое скачивание + моментальный рестарт
Раньше после «Скачать» renderer ждал promise (`ipcRenderer.invoke`),
пока electron-updater не завершит весь download. Если пользователь
закрывал Settings и уходил на Dashboard — скачивание продолжалось,
но кнопка возвращалась в `busy=true` при следующем открытии.
Сама установка через `quitAndInstall()` без параметров поднимала
NSIS-диалог установщика — ~5-10 сек до запуска новой версии.

Что изменилось:

- IPC `updaterDownload` / `updaterInstall` — fire-and-forget через
  `ipcMain.on` / `ipcRenderer.send`. Renderer триггерит и забывает,
  прогресс приходит через `evtUpdaterStatus`. UI моментально
  переключается в kind:'downloading' и не блокируется ожиданием.
- `autoUpdater.quitAndInstall(true, true)`:
    - isSilent=true: NSIS работает без UI установщика (~1-2 сек
      вместо ~5-10), без чёрного окна на половину экрана.
    - isForceRunAfter=true: гарантия что приложение запустится
      после установки (иначе пользователь нажал «Рестарт» и остался
      без открытого приложения).
- UpdaterCard: убран `busy` для async download — статус сам
  переключается через события. Добавлена подсказка «можно закрыть
  это окно, скачивание продолжится в фоне». Подкручен subtitle на
  downloaded-state: «нажми Рестарт — приложение моментально
  откроется в новой версии».
- i18n: новый ключ `updater.downloading.hint` (RU + EN), обновлён
  `updater.downloaded.subtitle`.

`autoInstallOnAppQuit = true` уже был включён — если пользователь
не нажал «Рестарт» и просто закрыл приложение, установка
произойдёт при следующем закрытии автоматически.
2026-05-19 21:33:00 +07:00