#6 sandbox: true на обоих BrowserWindow (раньше false). Preload
использует только contextBridge + ipcRenderer (оба sandbox-safe),
никаких Node-built-ins. OS-уровневый sandbox изолирует renderer
от GPU/IPC процессов; даже RCE в зависимости renderer'а не
получит Node-доступа через preload.
#17 self-host шрифтов через @fontsource/* пакеты. Раньше тянулись
с fonts.googleapis.com — внешняя CSP-зависимость + отсутствие
интернета = шрифты не загружались. Теперь .woff/.woff2 в bundle
(22 файла × 15-30KB = ~500KB).
Подкрутили CSP: убрали https://fonts.* origins, добавили
connect-src 'self', base-uri 'self', frame-ancestors 'none'.
#22 src/main/logger.ts — структурный лог с уровнями
(debug/info/warn/error) и ротацией. Пишет в
%APPDATA%/Exercise Reminder/logs/latest.log (≤1MB) и
дублирует в console. При 1MB latest.log → prev.log
(предыдущий prev.log удаляется). LAUDE_DEBUG=1 включает
debug-уровень.
Подключён в hot paths: store (corrupt/atomic write fails),
updater (silent check errors), gsi-server (bad requests,
handler throws), games/registry (GSI start, reconcile, match_end
summary), games/dota2 (rejected token, POST_GAME detection).
Особенно полезно для диагностики «челленджи не срабатывают»:
лог покажет (а) пришёл ли вообще GSI payload (token verify),
(б) детектировался ли POST_GAME, (в) сколько challenges были
enabled и которые из них дали 0 reps.
Logger — единственный файл с `eslint-disable no-console` (он
намеренно дублирует в stderr).
Раньше после «Скачать» renderer ждал promise (`ipcRenderer.invoke`),
пока electron-updater не завершит весь download. Если пользователь
закрывал Settings и уходил на Dashboard — скачивание продолжалось,
но кнопка возвращалась в `busy=true` при следующем открытии.
Сама установка через `quitAndInstall()` без параметров поднимала
NSIS-диалог установщика — ~5-10 сек до запуска новой версии.
Что изменилось:
- IPC `updaterDownload` / `updaterInstall` — fire-and-forget через
`ipcMain.on` / `ipcRenderer.send`. Renderer триггерит и забывает,
прогресс приходит через `evtUpdaterStatus`. UI моментально
переключается в kind:'downloading' и не блокируется ожиданием.
- `autoUpdater.quitAndInstall(true, true)`:
- isSilent=true: NSIS работает без UI установщика (~1-2 сек
вместо ~5-10), без чёрного окна на половину экрана.
- isForceRunAfter=true: гарантия что приложение запустится
после установки (иначе пользователь нажал «Рестарт» и остался
без открытого приложения).
- UpdaterCard: убран `busy` для async download — статус сам
переключается через события. Добавлена подсказка «можно закрыть
это окно, скачивание продолжится в фоне». Подкручен subtitle на
downloaded-state: «нажми Рестарт — приложение моментально
откроется в новой версии».
- i18n: новый ключ `updater.downloading.hint` (RU + EN), обновлён
`updater.downloaded.subtitle`.
`autoInstallOnAppQuit = true` уже был включён — если пользователь
не нажал «Рестарт» и просто закрыл приложение, установка
произойдёт при следующем закрытии автоматически.
Second pass through the audit punch-list. ESLint and Prettier now clean
(0 errors, 0 warnings), typecheck clean, 53 tests pass.
ACCESSIBILITY (Modal)
- Full focus trap: Tab/Shift-Tab cycle within the dialog and never
escape to the underlying page.
- Focus restoration: closing returns focus to the trigger button.
- First focusable child is focused on open (skipping the X button).
- aria-labelledby links the dialog to its <h2> via useId().
- Close button's hardcoded "Закрыть" replaced with i18n key.
ERROR RECOVERY
- Add ErrorBoundary component (class — only way) with localized
fallback and a "try again" reset button. Stack trace shown only in
dev. Wrapped around the whole App + a nested boundary around the
routed pages so a crash in one route doesn't blank the chrome.
- Module-level guard on subscribeToBackend so React 18 StrictMode's
dev-mode double-mount doesn't subscribe twice.
- Loading placeholder is now blank (was hardcoded Russian "Загрузка…"
that English users would see during initial hydration).
TRAY i18n
- 5 tray strings now follow the current settings.language. Falls back
to Russian when the store isn't loaded yet or the lang is unknown.
- refreshMenu() called on settings.language change and on
pauseAll/resumeAll so the pause label stays in sync with state.
IPC VALIDATION (src/main/validate.ts)
- Hand-rolled validators for every renderer-supplied payload:
exercise input/patch, challenge input/patch, settings patch, id,
actualReps, snoozeMinutes. Range-check numeric fields
(intervalMinutes ∈ [1, 1440], reps ∈ [1, 9999], multiplier ∈ [0,
1000], snooze ∈ [1, 1440]), cap string lengths at 200, restrict
enums (theme/lang/notify-mode/stat) to known values, validate
quietHours.from/to with HH:MM regex and dedup quietHours.days.
- Every ipcMain.handle for mutations now runs the validator first and
returns null on rejection instead of pushing junk into the store.
A compromised renderer can no longer corrupt persisted state via
out-of-range numbers or wrong-type fields.
SCHEMA MIGRATIONS (src/main/store.ts)
- Add __schemaVersion field to persisted state with CURRENT = 1.
- MIGRATIONS map: { 0: (s) => s } as a no-op seed; future structural
changes (e.g. quietHours shape revision) get a single explicit slot.
- runMigrations() applies migrations in order; coerce() normalises the
result into a fully-formed AppState. Both first-write and every
flush() persist the version field.
EXHAUSTIVE-DEPS WARNINGS
- Dashboard: memoise `exercises` so downstream useMemos don't fire on
every parent render; gate the history fetch on exercises change
instead of any state change.
- HistoryHeatmap: wrap `weeks` in useMemo so monthLabels' deps are
stable.
LINT POLISH
- updater.ts: refactor a Prettier-vs-no-extra-semi conflict by
extracting the cast into a local binding.
- Remove dead import of `Challenge` from ipc.ts (now imported via
validators).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
The auto-update system used a per-version publish URL
(releases/download/v${version}), so each installed build only ever
checked its own release page for new versions. To deliver an update we
had to manually copy the new manifest into every old release — easy to
forget, and any half-uploaded state showed users red "check failed"
banners.
Architectural fix:
- New rolling 'update-channel' Gitea release. publish.url is now a
fixed path (.../releases/download/update-channel) that never moves.
- release.ps1 uploads each new build to three places:
1. vX.Y.Z (historical archive + changelog)
2. update-channel (what every client polls)
3. -BridgeTags (transition: also fill in old releases so users
still on those versions can find the new build)
- upload-release-assets.ps1 gains -AssetVersion to upload version-X.Y.Z
artifacts into a non-version tag (channel/bridge).
Resilience fixes for the updater itself:
- Hourly checks and the boot check now run in SILENT mode: network
errors don't promote to a red error state, they're logged and
retried on the next tick. Only user-initiated "Check now" surfaces
errors. This prevents the cascade of "Ошибка проверки" cards on
flaky networks or partial uploads.
- Boot check retries up to 3 times (30s/2m/5m backoff) before giving
up until the hourly tick.
- Track lastCheckedAt; "Up to date" subtitle now shows "checked Nm ago".
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
6 часов было выбрано произвольно как "вежливо для сервера". На
практике слишком долго для backgound-приложения: новый релиз
доезжает до пользователя только через полдня.
Меняем на 1 час — все сравнимые приложения (Discord 30 мин,
Slack 30 мин, VS Code 1 ч) используют похожие интервалы.
Стартовая проверка (5 сек после запуска) остаётся.
Нагрузка минимальна: запрос на latest.yml = 362 байта.
UI текст «Авто-проверка раз в 6 часов» → «раз в час».
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
После того как репозиторий стал публичным, токен в Authorization
header больше не нужен. Убираю __UPDATE_TOKEN__ define из
electron.vite.config.ts и весь связанный код в updater.ts.
Преимущества:
- Никаких секретов в распространяемом .exe
- Билд не требует UPDATE_TOKEN env переменной
- Любой может склонировать и собрать без доп. конфига
== Действие пользователя ==
Если v0.3.5 .exe был скачан кем-то с публичного репо (был доступен
~30 минут до того как мы это поняли) — токен из него можно
извлечь и использовать для записи в репо. Рекомендую ротировать:
1. Gitea → Settings → Applications → удалить старый токен
2. Создать новый, скопировать
3. PowerShell:
[Environment]::SetEnvironmentVariable('GITEA_TOKEN', '<новый>', 'User')
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
Корень проблемы 404: репо приватный, Gitea требует Authorization
header для release assets даже на browser_download_url. Без токена
запрос возвращает 404 (не 401), поэтому electron-updater сообщал
"Cannot find channel latest.yml update info".
Решение — embed read-only токена в build:
- electron.vite.config.ts: vite `define` для __UPDATE_TOKEN__
читает process.env.UPDATE_TOKEN на этапе сборки
- src/main/updater.ts: если __UPDATE_TOKEN__ непустой, выставляет
autoUpdater.requestHeaders = { Authorization: 'token ...' }
- Декларация declare const локально в модуле, vite заменяет литерал
Сборка теперь требует:
$env:UPDATE_TOKEN = '<gitea-token>'; npm run dist
Если переменная не задана — токен пустой, auto-update тихо отключается
(статус 'unsupported' не показывается, просто запросы будут падать).
Альтернатива на будущее (без токена в .exe):
1. Сделать репо публичным в Gitea Settings
2. Или сделать только Releases публичными если в этой версии Gitea
есть такая опция
Тогда токен в коде не нужен.
== Важно для существующих пользователей ==
Установленные v0.2.x / v0.3.0-0.3.4 не могут получить апдейт
автоматически — у них в бинаре старый updater без токена и они
продолжат получать 404. Им нужно скачать v0.3.5 .exe вручную
и переустановить. После 0.3.5 auto-update заработает.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
Полная автоматизация релизного цикла.
== Auto-update (electron-updater) ==
- src/main/updater.ts — обёртка над autoUpdater с дискриминированным
UpdaterStatus union и broadcast через IPC. autoDownload=false,
пользователь сам жмёт «Скачать». allowDowngrade=false. Проверка
каждые 6 часов, первая через 5с после старта.
- В dev-режиме (app.isPackaged=false) статус сразу становится
'unsupported' с пояснением — никаких exceptions из updater'а.
- build.publish в package.json: provider=generic, url указывает на
Gitea release assets конкретной версии.
- src/main/ipc.ts: 4 новых канала — status/check/download/install.
- src/preload: API window.api.updater* + onUpdaterStatus.
- src/renderer/src/components/UpdaterCard.tsx: HUD-карточка в Settings
с состояниями idle/checking/available/downloading/downloaded/error,
прогресс-бар с скоростью в МБ/с.
== Тесты (vitest) ==
- vitest.config.ts с алиасами @shared / @renderer
- 23 теста, все зелёные:
* format.test.ts — formatCountdown, formatInterval (8 cases)
* vdf.test.ts — parseVdf / stringifyVdf / round-trip (11 cases)
* types.test.ts — DEFAULT_SETTINGS, SAMPLE_EXERCISES sanity (4)
- npm scripts: test (watch), test:run (CI)
== CI/CD (Gitea Actions) ==
- .gitea/workflows/ci.yml — на push/PR: typecheck + тесты + smoke-сборка
- .gitea/workflows/release.yml — на тег v*.*.*: сборка NSIS + Gitea release
== Локальный релизный скрипт ==
- scripts/release.ps1 — один скрипт от бампа версии до публикации
через Gitea API (params: -Bump patch/minor/major, -Version, -DryRun)
- npm run release — обёртка
- RELEASING.md — полная инструкция
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>