Commit Graph

13 Commits

Author SHA1 Message Date
Codex
7c40558cd3 feat(app): add diagnostics and update runtime 2026-06-06 20:42:34 +07:00
Codex
ffe80b62c4 fix: harden reminders and state handling 2026-06-06 02:27:04 +07:00
AnRil
bef733a877 feat(meals): вкладка «Питание» — напоминания о еде по времени суток
Новая модель Meal — напоминание по настенным часам (time HH:MM + дни недели),
в отличие от interval-based Exercise. Отдельная вкладка «Питание» с пресетами
быстрого добавления (Завтрак/Обед/Ужин/Перекус).

- shared: тип Meal, meals в AppState, nextMealOccurrence (DST-safe), SAMPLE_MEALS,
  MEAL_PRESETS; IPC-каналы meal:* + evtFireMeal
- main: валидация (строгая HH:MM-проверка диапазона), store-мутаторы с пересчётом
  nextFireAt, scheduler.checkDueMeals (гейт только globalEnabled, grace-окно 120с,
  игнор тихих часов/ВКС), notifications.fireMealReminder, IPC-хендлеры
- renderer: вкладка Meals + MealEditor (время/дни/иконка), MealReminder в окне
  напоминания (Поел/Отложить, TTS), пункт в Sidebar, маршрут, i18n RU/EN, иконки
  UtensilsCrossed/Soup
- persistence: meals additive (без bump схемы — старые state'ы получают [])
- +24 теста (203 -> 227): nextMealOccurrence, валидаторы приёмов пищи,
  scheduler meal-gating (вкл/выкл, grace, игнор тихих часов)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-03 23:45:34 +07:00
AnRil
46b3d59b66 feat(robustness+ui): отказоустойчивость main, тесты, a11y-полировка, лицензия
Надёжность main-процесса:
- глобальные uncaughtException/unhandledRejection (лог + flushNow)
- safeHandle/safeOn вокруг всех IPC-хендлеров (не падаем молча, generic-ошибка наружу)
- таймаут 4s на tasklist, Atomics.wait вместо busy-spin на exit-записи
- единый log.error для фоновых сбоев вместо console.error/тишины

Тесты (178 -> 203): meeting-detect, scheduler-gating, store (миграции/карантин/cap).

UI/UX:
- prefers-reduced-motion через MotionConfig + CSS media-блок
- Spinner/Skeleton примитивы, loading-состояния вместо пустых заглушек
- aria-live анонсы достижений и выполнения (useAnnounce)
- оформленные пустые состояния, клавиатура в меню ExerciseCard

Лицензия: проприетарный LICENSE + правка README/CLAUDE.md, счётчик тестов.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-05-29 13:23:53 +07:00
AnRil
17df87b3aa fix(P0): match-history, tray/dashboard pause sync, whatsnew для upgraders
P0 #1 — Match-челленджи теперь пишутся в историю.
    HistoryEntry расширен полями `reps?`, `name?`, `source?` (snapshot
    planned-reps + name на момент записи + 'reminder'/'match').
    Новый store.markChallengeDone(challengeId, reps) пишет entry с
    exerciseId='challenge:<id>' и source='match'.
    Зарегистрирован IPC.markChallengeDone handler (раньше канал был в
    enum, но handler не подключен).
    ReminderApp.MatchSummaryView вызывает window.api.markChallengeDone
    при ✓-клике. Стрик, today_done, achievements теперь учитывают
    игровые тренировки.
    Заодно dailyReps/dailyRepsRange/totalDoneReps используют
    entry.reps как fallback — heatmap не теряет данные после удаления
    упражнения (закрывает P2 #12).

P0 #2 — Tray-пауза синхронизирована с Dashboard.
    Раньше tray держал scheduler-local `paused` boolean, который не
    отражался в settings.globalEnabled — Dashboard показывал «running»
    с тикающим таймером, хотя fires не приходили. Сейчас оба пути
    (tray и Dashboard-кнопка) меняют единственный source of truth —
    settings.globalEnabled. setPaused/isPaused/paused удалены, IPC
    pauseAll/resumeAll переписаны на updateSettings.

P0 #3 — Whats-new покажется существующим пользователям при апгрейде.
    Раньше для всех undefined lastSeenVersion (включая обновляющихся
    с v0.5.5) делали silent-save без модалки — никто бы не увидел
    v0.5.6 changelog. Сейчас: если есть Exercise с lastDoneAt → это
    обновляющийся пользователь, показываем заметки текущей версии;
    если нет — новичок, silent.
2026-05-22 14:49:29 +07:00
AnRil
72e54c579d feat(#9): export/import состояния — backup в JSON и восстановление 2026-05-22 13:33:38 +07:00
AnRil
34fb03b265 chore: sprint D — sandbox, self-hosted fonts, logger с ротацией
#6  sandbox: true на обоих BrowserWindow (раньше false). Preload
    использует только contextBridge + ipcRenderer (оба sandbox-safe),
    никаких Node-built-ins. OS-уровневый sandbox изолирует renderer
    от GPU/IPC процессов; даже RCE в зависимости renderer'а не
    получит Node-доступа через preload.

#17 self-host шрифтов через @fontsource/* пакеты. Раньше тянулись
    с fonts.googleapis.com — внешняя CSP-зависимость + отсутствие
    интернета = шрифты не загружались. Теперь .woff/.woff2 в bundle
    (22 файла × 15-30KB = ~500KB).
    Подкрутили CSP: убрали https://fonts.* origins, добавили
    connect-src 'self', base-uri 'self', frame-ancestors 'none'.

#22 src/main/logger.ts — структурный лог с уровнями
    (debug/info/warn/error) и ротацией. Пишет в
    %APPDATA%/Exercise Reminder/logs/latest.log (≤1MB) и
    дублирует в console. При 1MB latest.log → prev.log
    (предыдущий prev.log удаляется). LAUDE_DEBUG=1 включает
    debug-уровень.

    Подключён в hot paths: store (corrupt/atomic write fails),
    updater (silent check errors), gsi-server (bad requests,
    handler throws), games/registry (GSI start, reconcile, match_end
    summary), games/dota2 (rejected token, POST_GAME detection).

    Особенно полезно для диагностики «челленджи не срабатывают»:
    лог покажет (а) пришёл ли вообще GSI payload (token verify),
    (б) детектировался ли POST_GAME, (в) сколько challenges были
    enabled и которые из них дали 0 reps.

    Logger — единственный файл с `eslint-disable no-console` (он
    намеренно дублирует в stderr).
2026-05-22 01:24:30 +07:00
AnRil
e7ccca98e7 perf: sprint C — отделить history от IPC state-broadcast
#9  AppState больше не содержит `history` (вынесено в PersistedState
    — internal store-shape). `broadcastState()` и IPC.getState шлют
    через IPC только exercises/settings/challenges/gamesEnabled.

    Раньше каждый markDone/snooze/toggle вызывал broadcastState() →
    весь state, включая до 10k history-записей (~500KB JSON), летел
    через IPC к каждому BrowserWindow и парсился в renderer'е. На
    долгом горизонте использования становилось заметным лагом UI.

    Renderer и раньше историю из state не читал (Dashboard вызывает
    IPC.getHistory отдельно), так что это чистый perf-win без
    behavioural change. Store-internal mutations продолжают работать
    с полным PersistedState через `getState()`; renderer-bound IPC
    использует новый `getStateForRenderer()`.

Не сделано из спринта C: zustand setState refactor (#8) — текущая
архитектура работает корректно (zustand bathes), `?? []` fallback'и
в селекторах безопасны. Реальный gain был от #9, который и закрыт.
2026-05-22 01:18:25 +07:00
AnRil
4745f5e091 perf+fix: sprint B — async I/O, before-quit, immutable getState, lucide tree-shake
#2  atomicWrite spin-loop → async setTimeout. Раньше при retry на
    EBUSY/EPERM (антивирус, OneDrive) main process замораживался на
    50/200/800ms × до 3 итераций ≈ секунда залипания UI. Сейчас async
    sleep — event-loop живёт. Сохранён atomicWriteSync для flushNow
    (вызывается из before-quit когда event-loop уже умирает).
    Аналогичный фикс в games/steam-launch-options.ts.
#5  before-quit теперь дожидается stopGamesRegistry через
    e.preventDefault() + app.exit(0). Раньше GSI HTTP server не успевал
    closeAllConnections до exit, и следующий запуск получал
    EADDRINUSE на port 4701 (TIME_WAIT) — GSI молча не работал.
#10 IPC.getState возвращает поверхностную копию settings вместо мутации
    кэша. Раньше startWithWindows писалось напрямую в state.settings,
    разъезжаясь с persisted-disk-значением до следующего mutation.
#19 lib/icon.tsx: `import * as Lucide` (wildcard, ~500KB в bundle,
    1500+ иконок) → explicit named imports + ICON_MAP. В bundle
    остаются только 18 ICON_CHOICES.
2026-05-22 01:15:31 +07:00
AnRil
f0dc5b2cc3 feat: a11y + Error Boundary + IPC validation + schema migrations
Second pass through the audit punch-list. ESLint and Prettier now clean
(0 errors, 0 warnings), typecheck clean, 53 tests pass.

ACCESSIBILITY (Modal)
- Full focus trap: Tab/Shift-Tab cycle within the dialog and never
  escape to the underlying page.
- Focus restoration: closing returns focus to the trigger button.
- First focusable child is focused on open (skipping the X button).
- aria-labelledby links the dialog to its <h2> via useId().
- Close button's hardcoded "Закрыть" replaced with i18n key.

ERROR RECOVERY
- Add ErrorBoundary component (class — only way) with localized
  fallback and a "try again" reset button. Stack trace shown only in
  dev. Wrapped around the whole App + a nested boundary around the
  routed pages so a crash in one route doesn't blank the chrome.
- Module-level guard on subscribeToBackend so React 18 StrictMode's
  dev-mode double-mount doesn't subscribe twice.
- Loading placeholder is now blank (was hardcoded Russian "Загрузка…"
  that English users would see during initial hydration).

TRAY i18n
- 5 tray strings now follow the current settings.language. Falls back
  to Russian when the store isn't loaded yet or the lang is unknown.
- refreshMenu() called on settings.language change and on
  pauseAll/resumeAll so the pause label stays in sync with state.

IPC VALIDATION (src/main/validate.ts)
- Hand-rolled validators for every renderer-supplied payload:
  exercise input/patch, challenge input/patch, settings patch, id,
  actualReps, snoozeMinutes. Range-check numeric fields
  (intervalMinutes ∈ [1, 1440], reps ∈ [1, 9999], multiplier ∈ [0,
  1000], snooze ∈ [1, 1440]), cap string lengths at 200, restrict
  enums (theme/lang/notify-mode/stat) to known values, validate
  quietHours.from/to with HH:MM regex and dedup quietHours.days.
- Every ipcMain.handle for mutations now runs the validator first and
  returns null on rejection instead of pushing junk into the store.
  A compromised renderer can no longer corrupt persisted state via
  out-of-range numbers or wrong-type fields.

SCHEMA MIGRATIONS (src/main/store.ts)
- Add __schemaVersion field to persisted state with CURRENT = 1.
- MIGRATIONS map: { 0: (s) => s } as a no-op seed; future structural
  changes (e.g. quietHours shape revision) get a single explicit slot.
- runMigrations() applies migrations in order; coerce() normalises the
  result into a fully-formed AppState. Both first-write and every
  flush() persist the version field.

EXHAUSTIVE-DEPS WARNINGS
- Dashboard: memoise `exercises` so downstream useMemos don't fire on
  every parent render; gate the history fetch on exercises change
  instead of any state change.
- HistoryHeatmap: wrap `weeks` in useMemo so monthLabels' deps are
  stable.

LINT POLISH
- updater.ts: refactor a Prettier-vs-no-extra-semi conflict by
  extracting the cast into a local binding.
- Remove dead import of `Challenge` from ipc.ts (now imported via
  validators).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-18 23:21:27 +07:00
AnRil
f3367e09de chore+fix: repo hygiene, code-review fixes, audit cleanup
Three independent code reviews + a security audit produced ~200 findings.
This commit lands the high-impact subset. Tests pass (53), typecheck
clean, eslint clean (3 minor exhaustive-deps warnings left).

REPO HYGIENE
- Add .editorconfig, .prettierrc.json, .prettierignore.
- Add ESLint flat config (.eslintrc.cjs) — correctness-focused, no style
  rules (Prettier owns formatting).
- Add `format` / `format:check` / `lint` npm scripts.
- Add CHANGELOG.md (Keep a Changelog format, back-filled to 0.1.x).
- Reformat all source via Prettier so future diffs stay small.

DATA SAFETY (src/main/store.ts)
- Atomic write (tmp + rename) with retry on transient EBUSY/EPERM —
  was non-atomic writeFileSync, vulnerable to truncation on power loss.
- On corrupt JSON, rename to `app-state.json.corrupt-<ts>` instead of
  silently overwriting the user's exercises/history with defaults.
- Validate parsed shape before merging — reject arrays/scalars where
  objects expected; per-field array checks.
- Strip `id` from incoming patches in updateExercise/updateChallenge —
  a runtime caller (IPC) could otherwise smuggle id changes through.
- clearHistory now refuses an unbounded wipe (no beforeTs => no-op);
  callers must pass an explicit boundary.
- unref() the debounce timer so it doesn't keep the event loop alive.

SECURITY (src/main/*)
- gsi-server: hard 256 KB body cap (was unbounded — local OOM vector),
  reject any Origin/Sec-Fetch-Site header (blocks browser CSRF from
  visited pages), require application/json Content-Type, generic 400
  on parse error (no error string echo to client), closeAllConnections
  + async close on stop.
- dota2: validate auth.token from payload with timingSafeEqual against
  the per-install token — was unauthenticated, any local process could
  forge match-end events. Narrow object shape before spread-merge to
  avoid throws on hostile payloads like {player:"x"}. Reset latest /
  prevState after match_end so the next match starts clean.
- ipc: gate `dev:simulateMatchEnd` registration behind `!app.isPackaged`
  so it does not exist in shipped builds.
- preload: gate the matching `simulateMatchEnd` export behind
  `import.meta.env.MODE !== 'production'` so the bundler dead-code-
  eliminates it from the production preload bundle.
- windows: shell.openExternal allowlist (http/https/mailto only) — was
  forwarding any URL, including file:/javascript:/custom URI handlers
  (some Windows handlers have been RCE vectors). will-navigate blocks
  navigation to anywhere except file:// or the dev URL.

CORRECTNESS (src/main/* + src/shared/*)
- shared/types.ts isQuietAt: fix wrap-around + day-of-week filter.
  With from=22:00 to=07:00 days=[Mon..Fri], the window started THE
  PREVIOUS DAY when we're in the AM half — old code checked today's
  day-of-week and got the wrong answer Sat 02:00 and Mon 01:00. Now
  the filter is evaluated against the window's START day. Also reject
  malformed HH:MM strings instead of producing NaN.
- scheduler: call broadcastState() after firing exercises so the
  renderer's Dashboard/Exercises pages don't show stale nextFireAt
  until the next state-changing IPC. Guard powerMonitor listeners
  against double-registration on dev hot-reload.
- dota2: fix `launchOptionStatus = steamRunning ? 'queued' : 'queued'`
  tautology — both branches now correctly read 'queued'.
- steam-launch-options: replace `require('node:fs')` inside atomicWrite
  with the top-level import; retry on transient EBUSY/EPERM.

CORRECTNESS (src/renderer/*)
- lib/history.ts: replace `today.getTime() - i * MS_DAY` arithmetic
  with `setDate(date - i)` calendar arithmetic in dailyRepsRange and
  currentStreak — DST transitions shift epoch math by ±1h and cause
  dayKey() to emit duplicate or missing days at the boundary.
- lib/icon.tsx: restrict name lookup to ICON_CHOICES set — an arbitrary
  string from a corrupted state file could otherwise resolve to
  unrelated Lucide exports and crash the renderer.
- lib/format.ts: guard formatCountdown against NaN/Infinity.
- i18n/index.ts: replace regex-based interpolation with split/join so
  variable values containing regex metacharacters interpolate
  literally; warn in dev on missing keys; clamp pluralRu(-N) via abs.
- ReminderApp: keyboard shortcuts moved INTO ExerciseReminder so Enter
  respects the stepper's `adjusted` flag (was always passing planned
  reps). Stepper capped at 5× planned. Don't hijack Space when a
  button is focused. `key={exercise.id+nextFireAt}` forces a fresh
  component for back-to-back reminders so stepper state resets. Match
  summary view gets Esc-to-close. Functional setMode in onMarkDone
  avoids races against stale `mode.done`.
- UpdaterCard: guard against NaN/Infinity in download-progress events
  (electron-updater fires early events with undefined fields).
- Games: gate DevPanel behind `import.meta.env.DEV` in addition to the
  main-side IPC gate, and narrow the `simulateMatchEnd` access.
- Add aria-labels for the +/- stepper buttons (i18n keys added).

TESTS
- +2 quiet-hours tests covering wrap-around + day-filter combo and
  malformed HH:MM fallback. Total 53 passing.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-18 23:04:49 +07:00
AnRil
c9d4fc237e feat(v0.5.0): history + streak + heatmap, quiet hours, partial reps, README
Some checks failed
CI / Typecheck + Tests (push) Has been cancelled
CI / Build (Windows) (push) Has been cancelled
Release / Build installer + publish release (push) Has been cancelled
== История и стрики (#1) ==
- HistoryEntry { ts, exerciseId, action: done|skip|snooze, actualReps? }
  персистится в app-state.json, лимит 10k записей (~3 года), trim oldest 10%
- markDone/snooze/skip пишут в историю; markDone принимает optional actualReps
- IPC: getHistory(sinceMs?), clearHistory(beforeTs?) + preload bindings
- Renderer helpers (src/renderer/src/lib/history.ts):
  * dayKey(ts) — YYYY-MM-DD local
  * dailyReps(entries, exs, dayKey) — суммирует actualReps || planned
  * dailyRepsRange(entries, exs, days) — для heatmap, заполняет gaps нулями
  * currentStreak(entries) — consecutive days, today или yesterday (grace)
- Dashboard теперь 4 hero-карточки: Today (повторов за день) / Streak
  (дней подряд) / Next / Tracking
- Новый компонент HistoryHeatmap — GitHub-style 12-недельный календарь
  с 5 интенсивностями, локализованными подписями дней/месяцев

== Тихие часы (#2) ==
- shared/types.ts: QuietHours { enabled, from, to, days[] } + isQuietAt()
  helper с правильной обработкой wrap-around окон (22:00→08:00)
- DEFAULT_SETTINGS.quietHours = disabled, 22:00→08:00, все дни
- main/scheduler.ts: проверка isQuietAt перед fire; deferred fires
  поднимаются после окончания окна
- Settings UI: новая секция "Тихие часы" с toggle, time-pickers,
  day-of-week pills

== Сделал частично (#3) ==
- ReminderApp: stepper [−][число][+] вокруг счётчика повторов
- При adjusted (actualReps !== exercise.reps) число подсвечивается accent
  и появляется подпись "Засчитаем X из Y"
- markDone передаёт actualReps только если юзер реально изменил —
  иначе undefined чтобы история фиксировала планируемое значение чисто

== README.md (#4) ==
- Описание, фичи, скриншоты (TODO-плейсхолдер), установка, dev-команды,
  архитектура, тесты, stack, ссылка на RELEASING.md
- Бэйджи version / tests / platform

== i18n ==
- ~14 новых ключей × 2 языка: dashboard.stat.today_done, streak,
  settings.quiet.* (3 row'а), reminder.partial

== Тесты — 51 (было 33) ==
- shared/quiet-hours.test.ts (5): disabled, same-day, wrap-around,
  day filtering, zero-length
- renderer/lib/history.test.ts (13): dayKey, dailyReps (planned vs
  actual vs ignore non-done), currentStreak (empty, today gap,
  consecutive, yesterday grace, multi-entry same day), dailyRepsRange

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-18 12:41:13 +07:00
AnRil
688a86b611 Initial commit 2026-05-16 13:43:29 +07:00