feat(window): maximize toggle + drag-zone fix + minWidth bump
- Средняя кнопка тайтлбара теперь toggle maximize/restore (была hide-to-tray, но иконка Square вводила в заблуждение — выглядит как нативная maximize). Double-click по тайтлбару тоже работает. - Иконка свапается Square ↔ Copy в зависимости от max-state, aria-label локализован (titlebar.maximize_aria / restore_aria). - Новый IPC: toggleMaximizeMain, isMaximizedMain (invoke), evtMaximizeChanged (event main → renderer на maximize/unmaximize). - Фикс drag-зоны: titlebar-nodrag перенесён с обёртки правого кластера на сами кнопки. Из-за flex-1 basis-0 пустое место слева от кнопок раньше было no-drag — окно нельзя было ухватить рядом. - minWidth/minHeight окна 900x600 → 1100x700, чтобы Tailwind lg: всегда срабатывал (4 hero-stat в один ряд, heatmap без скролла). - CLAUDE.md: контекст проекта для будущих сессий Claude Code (стек, архитектура, команды, релиз, тех. долг, чего не делать).
This commit is contained in:
@@ -54,6 +54,9 @@ const api = {
|
||||
reminderClose: (): Promise<void> => ipcRenderer.invoke(IPC.reminderClose),
|
||||
|
||||
minimizeMain: (): void => ipcRenderer.send(IPC.minimizeMain),
|
||||
toggleMaximizeMain: (): void => ipcRenderer.send(IPC.toggleMaximizeMain),
|
||||
isMaximizedMain: (): Promise<boolean> =>
|
||||
ipcRenderer.invoke(IPC.isMaximizedMain),
|
||||
closeMain: (): void => ipcRenderer.send(IPC.closeMain),
|
||||
hideMain: (): void => ipcRenderer.send(IPC.hideMain),
|
||||
|
||||
@@ -121,7 +124,9 @@ const api = {
|
||||
onGamesChanged: (h: Handler<GameStatus[]>): Unsub =>
|
||||
on(IPC.evtGamesChanged, h),
|
||||
onUpdaterStatus: (h: Handler<UpdaterStatus>): Unsub =>
|
||||
on(IPC.evtUpdaterStatus, h)
|
||||
on(IPC.evtUpdaterStatus, h),
|
||||
onMaximizeChanged: (h: Handler<boolean>): Unsub =>
|
||||
on(IPC.evtMaximizeChanged, h)
|
||||
}
|
||||
|
||||
contextBridge.exposeInMainWorld('api', api)
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user