feat(window): maximize toggle + drag-zone fix + minWidth bump

- Средняя кнопка тайтлбара теперь toggle maximize/restore (была
  hide-to-tray, но иконка Square вводила в заблуждение — выглядит
  как нативная maximize). Double-click по тайтлбару тоже работает.
- Иконка свапается Square ↔ Copy в зависимости от max-state,
  aria-label локализован (titlebar.maximize_aria / restore_aria).
- Новый IPC: toggleMaximizeMain, isMaximizedMain (invoke),
  evtMaximizeChanged (event main → renderer на maximize/unmaximize).
- Фикс drag-зоны: titlebar-nodrag перенесён с обёртки правого
  кластера на сами кнопки. Из-за flex-1 basis-0 пустое место слева
  от кнопок раньше было no-drag — окно нельзя было ухватить рядом.
- minWidth/minHeight окна 900x600 → 1100x700, чтобы Tailwind lg:
  всегда срабатывал (4 hero-stat в один ряд, heatmap без скролла).
- CLAUDE.md: контекст проекта для будущих сессий Claude Code
  (стек, архитектура, команды, релиз, тех. долг, чего не делать).
This commit is contained in:
AnRil
2026-05-19 17:52:54 +07:00
parent 2503b27d42
commit e96ca06587
7 changed files with 251 additions and 11 deletions

View File

@@ -54,6 +54,9 @@ const api = {
reminderClose: (): Promise<void> => ipcRenderer.invoke(IPC.reminderClose),
minimizeMain: (): void => ipcRenderer.send(IPC.minimizeMain),
toggleMaximizeMain: (): void => ipcRenderer.send(IPC.toggleMaximizeMain),
isMaximizedMain: (): Promise<boolean> =>
ipcRenderer.invoke(IPC.isMaximizedMain),
closeMain: (): void => ipcRenderer.send(IPC.closeMain),
hideMain: (): void => ipcRenderer.send(IPC.hideMain),
@@ -121,7 +124,9 @@ const api = {
onGamesChanged: (h: Handler<GameStatus[]>): Unsub =>
on(IPC.evtGamesChanged, h),
onUpdaterStatus: (h: Handler<UpdaterStatus>): Unsub =>
on(IPC.evtUpdaterStatus, h)
on(IPC.evtUpdaterStatus, h),
onMaximizeChanged: (h: Handler<boolean>): Unsub =>
on(IPC.evtMaximizeChanged, h)
}
contextBridge.exposeInMainWorld('api', api)