feat(robustness+ui): отказоустойчивость main, тесты, a11y-полировка, лицензия

Надёжность main-процесса:
- глобальные uncaughtException/unhandledRejection (лог + flushNow)
- safeHandle/safeOn вокруг всех IPC-хендлеров (не падаем молча, generic-ошибка наружу)
- таймаут 4s на tasklist, Atomics.wait вместо busy-spin на exit-записи
- единый log.error для фоновых сбоев вместо console.error/тишины

Тесты (178 -> 203): meeting-detect, scheduler-gating, store (миграции/карантин/cap).

UI/UX:
- prefers-reduced-motion через MotionConfig + CSS media-блок
- Spinner/Skeleton примитивы, loading-состояния вместо пустых заглушек
- aria-live анонсы достижений и выполнения (useAnnounce)
- оформленные пустые состояния, клавиатура в меню ExerciseCard

Лицензия: проприетарный LICENSE + правка README/CLAUDE.md, счётчик тестов.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
AnRil
2026-05-29 13:23:53 +07:00
parent 8a62ebc9fe
commit 46b3d59b66
24 changed files with 979 additions and 98 deletions

View File

@@ -13,9 +13,26 @@ import { broadcastState } from './state-actions'
import { startGamesRegistry, stopGamesRegistry } from './games/registry'
import { initUpdater, stopUpdater } from './updater'
import { IPC } from '@shared/ipc'
import { log } from './logger'
const APP_ID = 'com.anril.exercise-reminder'
// Глобальная сеть безопасности: без этих обработчиков необработанное
// исключение/rejection в main-процессе валит приложение молча — пользователь
// видит, что окно просто исчезло, а в логах пусто. Логируем всё в latest.log.
// uncaughtException дополнительно флашит state, чтобы не потерять данные.
process.on('uncaughtException', (err) => {
log.error('[fatal] uncaughtException', err)
try {
flushNow()
} catch {
// flush сам может бросить (диск/AV) — мы уже в аварийном пути, глушим.
}
})
process.on('unhandledRejection', (reason) => {
log.error('[fatal] unhandledRejection', reason)
})
// Must be set BEFORE app.whenReady() for Windows toasts to show
// the correct app name / icon in Action Center.
app.setAppUserModelId(APP_ID)
@@ -38,7 +55,7 @@ if (!gotLock) {
startScheduler()
startGamesRegistry().catch((err) =>
console.error('games registry failed:', err)
log.error('[index] games registry failed', err)
)
initUpdater()
@@ -88,7 +105,7 @@ if (!gotLock) {
try {
await stopGamesRegistry()
} catch (err) {
console.error('[index] stopGamesRegistry threw:', err)
log.error('[index] stopGamesRegistry threw', err)
}
flushNow()
app.exit(0)